超有趣的Live2D入門教室

超有趣的Live2D入門教室 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

乃樹阪くしお
圖書標籤:
  • Live2D
  • 動畫
  • 入門
  • 教程
  • 漫畫
  • 角色
  • 軟件
  • 技術
  • 設計
  • 插畫
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

  ★ 超有趣的Live2D入門教室~日本正式授權中文版!
  ★ 首本Live2D中文教學書,專業翻譯並聘請多位業界人士協助校閱,緻力於給讀者最正確的教學內容。
  ★ 2大下載特典!範例模型檔案+教學影片
  ★ 內文翻譯中日對照,不懂日文也能一目瞭然,特典附錄範例檔案、教學影片,讓您學習事半功倍!
  ★ 中文版的製作規格,從紙材到印刷全都以日版為標準,整體有過之而無不及!
  ★ 總編輯親自到印刷場監製,耗時費工全程看印,隻為給讀者獻上最高品質!

  本教學書,適閤作為剛接觸 Live2D初學者的入門書。
  想學習Live2D創造用於直播VTuber的讀者,絕對不能錯過的教學書!

  推薦給這樣的您
  想讓自己的插畫動起來的人
  想自己製作VTuber皮的人
  對Live2D有興趣的人

  來讓2D立繪動起來吧!一起學習製作直播用的角色!!

  本書為帶領初學者進入「將2D插圖製作成動態圖像」的軟體「Live2D」世界的入門書。教學內容會先從製作簡單的角色模型開始,循序漸進地為您解說更進階的內容,讓您能順利融會貫通並掌握這門「讓自己畫筆下的角色動起來」的專業技術。

  這介於2D 插圖和3D 模型中間的新次元錶現手法「2.5D」,目前也已運用在多方領域,像各種類型的遊戲、影像作品、使用Live2D 模型的直播,甚至是一部動畫都可以用Live2D 來錶現。

  「Live2D」這種全新錶現手法,現已在全世界廣為人知。

  ● 最新代理、齣版資訊及特典版,請關注更生文化設計社群網路(FB、IG、Twitter、噗浪、Youtube等)。
《從零開始的插畫創作指南:掌握數字繪畫的核心技法》 本書簡介 本書是一本全麵、深入、實用的數字插畫創作教程,專為渴望掌握現代數字繪畫技巧的初學者和希望係統提升技藝的進階者量身打造。我們不教授特定的軟件操作技巧,而是專注於揭示繪畫的核心原理和藝術思維,幫助讀者建立堅實的美術基礎,並將其高效地應用於任何主流的數字繪圖軟件中。 第一章:數字繪畫的基石——認識你的工具與環境 本章將帶領讀者走齣對軟件界麵的迷思,深入理解數字繪畫的本質。我們探討如何選擇最適閤自己的硬件設備(數位闆、顯示器、筆刷設置),並著重講解“筆觸的本質”——壓力感應、傾斜度與速度如何轉化為畫麵上的豐富變化。我們會詳細分析不同筆刷類型背後的數學原理和藝術效果,教你如何配置一套屬於自己的高效筆刷庫,而非盲目追隨潮流。更重要的是,本章會建立一個重要的觀念:工具是為你服務的,真正的創作核心在於你對光影和造型的理解。 第二章:重塑二維空間——透視學與構圖的視覺魔術 優秀的插畫離不開準確的空間感和引人入勝的構圖。本章將徹底解構透視學的復雜概念。我們將從一點透視的基礎齣發,逐步深入到兩點、三點透視,並特彆關注在角色設計中至關重要的“扭麯透視”和“誇張透視”的應用。內容涵蓋:如何使用輔助綫精確地構建復雜的場景和建築結構,以及如何在不破壞空間邏輯的前提下,為瞭視覺衝擊力而進行有意識的透視調整。 在構圖方麵,我們將超越傳統的“三分法”。本章會深入講解基於視覺引導綫、節奏與韻律、以及黃金比例在畫麵布局中的應用。通過大量的實例分析,讀者將學會如何引導讀者的視綫,突齣主體,並利用前景、中景、背景的層次感,營造齣照片般真實的景深效果。我們將探討動態構圖與靜態構圖的差異,以及如何根據主題情緒選擇最恰當的布局。 第三章:塑造生命的藝術——解剖學與動態的內在邏輯 角色是插畫的靈魂。本章是關於如何賦予筆下角色生命力的核心部分。我們首先從基礎的人體骨骼結構入手,但這並非枯燥的解剖學課程。我們將重點講解“簡化”與“概括”——如何將復雜的人體結構簡化為易於繪製的幾何形體和模塊,以便在不同姿態下快速搭建骨架。 隨後,我們深入研究肌肉群的起止點和體積感,理解它們在關節彎麯和受力時是如何變化的。本章提供瞭一套實用的“動態速寫訓練法”,幫助讀者捕捉瞬間的動作和張力,告彆僵硬的擺拍姿勢。無論是錶現奔跑、跳躍還是休憩,你都能理解其背後的物理學基礎。此外,我們還會涉及服裝褶皺的繪製,講解褶皺是如何根據布料的垂墜性、身體的形體和動作産生的,力求做到形體與衣物的完美融閤。 第四章:光影的敘事力量——色彩理論與高級照明技巧 光綫是賦予畫麵立體感和氛圍感的關鍵要素。本章將徹底解析色彩理論,但這絕非停留在色輪的簡單認知上。我們深入探討色彩的心理學效應,學習如何使用冷暖對比、互補色、鄰近色來控製畫麵的情感基調(例如,用高飽和度的暖色營造熱情,用低明度的冷色營造神秘)。 在光影處理上,我們將構建一個完整的“光綫係統”。內容包括:主光、輔光、輪廓光(踢邊光)的布設原則;環境光、反射光如何影響陰影的顔色和清晰度;以及如何在不同光源(如日光、室內燈光、霓虹燈)下準確判斷其色溫和投射角度。本章尤其強調“體積感塑造”,教導讀者如何通過精確的明暗過渡(漸變)和高光點的設置,讓扁平的綫條圖立刻擁有三維的質感。 第五章:材質的觸感——精細刻畫與錶現力提升 本章專注於如何讓畫麵中的物體“看起來真實可觸摸”。我們將針對不同材質進行專項訓練: 金屬的銳利與反射: 學習如何處理高光和清晰的反射邊緣,錶現拋光、磨砂或生銹的不同質感。 皮膚的通透與細膩: 掌握半透明感、毛孔、血管的微妙錶現,理解膚色中的環境光反射。 布料的柔軟與厚度: 區分絲綢、棉麻、皮革在光照下的不同吸光和反光特性。 環境元素的處理: 如何高效地繪製齣水麵的波光粼粼、玻璃的摺射效果,以及植被的層次感。 本章的重點在於“效率與取捨”——何時需要極緻的細節刻畫,何時應使用概括性的筆觸來保持畫麵的整體性和節奏感,避免“細節陷阱”。 第六章:從草圖到成品——高效的工作流程與後期精修 本章將整閤前述所有知識,構建一套從概念誕生到最終輸齣的完整專業工作流程。我們不依賴於任何特定軟件的功能,而是講解思維流程: 1. 創意概念化: 如何通過關鍵詞、情緒闆(Moodboard)快速鎖定視覺方嚮。 2. 綫稿的優化: 探討“乾淨綫稿”與“有錶現力的綫稿”的區彆,以及如何用綫稿的粗細變化來增強畫麵的動態感。 3. 鋪色與調整: 講解如何使用圖層模式(如疊加、柔光、濾色)進行非破壞性的色彩調整,為後續精修打下基礎。 4. 最終的“味道”: 介紹如何通過後期銳化、添加顆粒、鏡頭光暈(Lens Flare)或色彩分離(Chromatic Aberration)等微小調整,為畫麵注入專業級的“完成度”和“電影感”。 本書的目標是讓你成為一個懂得“為什麼”要這樣畫的創作者,而非僅僅懂得“如何”點擊按鈕的軟件操作員。通過對繪畫原理的深刻理解,你將能輕鬆應對任何創作挑戰,並擁有不斷自我迭代和進步的能力。

著者信息

作者簡介

乃樹阪くしお


  以插畫傢、Live2D動畫師身分活躍的自由接案工作者,主要負責遊戲、動畫相關插畫和Live2D角色模型製作。亦擔任京都藝術大學遠距教學課程的兼任教師、株式會社Pictoria「MOKUROKU」美術&Live2D總監和株式會社DELTA-V「電子妖精Project」美術。同時,相當積極製作CLIP STUDIO PAINT的相關教學,現已齣版『とことん解説! キャラクターの描き方入門教室 CLIP STUDIO PAINT PROではじめるデジタルイラストの基本』、『とことん解説! キャラクターの「塗り」入門教室 CLIP STUDIO PAINT PROで學ぶ描畫の基本テクニック』(SBクリエイティブ)、『たのしいイラストづくりのための CLIP STUDIO PAINTの教室』(BNN)等書籍。

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9786269652655
  • 叢書係列:藝術設計
  • 規格:平裝 / 184頁 / 18.2 x 25.7 x 1.6 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

這本書最讓我感到耳目一新的是它對“角色情感錶達”的重視程度。很多Live2D教程都停留在讓模型“動起來”的層麵,但這本書明顯高齣瞭一個層次。它探討瞭如何通過細微的形變來傳達角色的情緒張力。例如,在講解“眨眼”的環節,它不是簡單地教你把眼睛閤上,而是分析瞭“驚訝時”、“疲憊時”、“害羞時”眨眼的物理差異和視覺效果,並提供瞭對應的權重調整方案。這種對“錶演感”的捕捉和量化,讓我意識到Live2D不僅僅是動畫製作,更是一種數字人偶的“靈魂注入”過程。我跟著書上的案例做瞭一個“微微嘆氣”的循環動作,那種微妙的、帶著故事性的動態效果,讓我激動瞭好久。這本書真正做到瞭“授人以漁”,讓我不僅學會瞭操作,更學會瞭如何賦予我的虛擬角色生命力。

评分

說實話,我之前也嘗試過其他幾本Live2D的入門書籍,但要麼是內容過於理論化,讀起來像在啃教科書,要麼就是案例設計得太過復雜,一上來就要求做個全身高精度的復雜模型,讓人望而卻步。這本書的編排思路簡直是一股清流。它非常注重“即時反饋”和“小勝利”的纍積。作者似乎深諳新手的心態,總是在關鍵節點設置一些能快速看到效果的小練習,比如讓一個簡單的錶情包動起來,或者讓一個立繪的頭發隨風飄揚。這種即時的滿足感是持續學習的最大動力。更讓我驚喜的是,它在講解軟件工具的同時,並沒有忽略藝術層麵的東西——比如如何根據角色的性格來設計最閤適的形變幅度,以及如何讓動作看起來更自然、更“有靈魂”。這種軟技能的指導,是很多純技術書籍所欠缺的。我感覺這本書不隻是教我“如何做”,更重要的是教我“為什麼這麼做”,這對於我未來獨立創作時的審美提升,絕對是巨大的幫助。

评分

作為一名零基礎的插畫愛好者,我最擔心的就是技術壁壘問題。我擅長畫畫,但一涉及到軟件的“綁定”和“參數化”,就感覺像在看外星文字。然而,這本書的敘事節奏掌握得非常精準。它沒有急於展示那些花哨的高級功能,而是用瞭大量的篇幅來打磨基礎操作的紮實度。比如,關於“網格劃分”的講解,它細緻到不同部位的網格密度應該如何調整纔能避免形變時的“塑料感”或“撕裂感”,這一點我之前的學習資料裏從未如此細緻地提及。作者的講解方式非常形象,經常會用一些生活中的比喻來解釋復雜的數學原理,讓我這個理工科盲也能輕鬆get到要點。而且,書中提供的素材文件質量非常高,即便是配套練習,其插畫的精美程度也足以讓我自信地拿齣來展示。這種“從基礎開始,穩紮穩打”的教學路綫,極大地消除瞭我原有的技術恐懼感,讓我從心底裏認可瞭這本書的專業性和實用性。

评分

我必須強調這本書在“排版和閱讀體驗”上的用心。現在市麵上的很多技術書籍,為瞭塞入大量信息,排版往往擁擠不堪,字體小到讓人眼花繚亂,圖例和文字的對應關係也常常需要反復比對。但這本《超有趣的Live2D入門教室》完全不同。它的留白恰到好處,色彩搭配既符閤二次元的審美趣味,又保證瞭技術圖示的清晰度。每一個關鍵步驟的截圖都裁剪得非常精準,高亮顯示瞭需要操作的區域,幾乎不需要我費力去猜測“作者說的是這個按鈕嗎?”。這種對讀者友好度的極緻追求,讓我在長時間學習過程中絲毫沒有産生閱讀疲勞。閱讀體驗的順暢,直接決定瞭學習的效率。這本書無疑是那種你會忍不住想把它帶在身邊,隨時翻閱參考的“良師益友”型工具書,強烈推薦給所有渴望踏入Live2D領域卻又害怕復雜操作的朋友們。

评分

這本書簡直是為我這種對二次元文化癡迷,但又對手繪軟件感到望而生畏的新手量身打造的!我一直對那些栩栩如生的Live2D模型心生嚮往,總覺得那是一種遙不可及的藝術。然而,當我翻開這本《超有趣的Live2D入門教室》時,我纔意識到原來入門可以這麼輕鬆愉快。它沒有用那些晦澀難懂的技術術語把我繞暈,而是用一種非常親和、仿佛朋友在手把手教我的語氣,把我帶入瞭Live2D的世界。書中的步驟劃分得極其清晰,從最基礎的軟件界麵介紹,到如何導入插畫素材,再到復雜的骨骼綁定和參數設置,每一步都有詳盡的圖文解析,配上作者獨到的操作心得,讓我仿佛身臨其境地跟著操作。我尤其喜歡它對“難點”的拆解,很多我以為需要天賦纔能掌握的技巧,在這本書裏都被拆解成瞭易於理解的小模塊,真正體會到瞭“輸入和理解”的樂趣。讀完前幾章,我已經能對一個簡單的角色模型進行基礎的擺動和眨眼設置瞭,成就感爆棚!這不僅僅是一本教程,更像是一個激發瞭我潛能的魔法書,讓我對未來創作自己的虛擬形象充滿瞭期待。

相关图书

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有