Minecraft建造大師:設計超酷小遊戲

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Sara Stanford
圖書標籤:
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  • 生存
  • 冒險
  • 紅石
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圖書描述

  【英國Minecraft熱銷品牌係列】 
 
  第一本達人玩傢打造麥塊遊戲的神密技! 
  獨傢收錄12款令人驚艷又可以讓大傢一起玩的Games 
 
  這是一本充滿樂趣的Minecraft遊戲設計指南, 
  說明如何在Minecraft中創造超酷的小遊戲, 
  遊戲種類包含射擊、迷宮、競技、冒險與 
  超大型障礙訓練…等, 
  如:競技場、劃船比賽、神射手、迷宮大驚奇、 
  暗黑地牢、雙麵夾攻、終極任務… 
 
  如果你是一位Minecraft的超級粉絲, 
  喜歡建築、探索與冒險,那麼就太棒瞭, 
  因為你來對地方瞭,你可以進一步行動深入 
  Minecraft小遊戲的酷炫世界, 
  一起進入這個令人興奮的全新體驗! 
  
  從入門到進階,滿足每個人的需求。 
  不需使用模組、欺騙模式或者駭客技術, 
  從現在就開始Minecraft遊戲設計吧! 
好的,這是一本名為《星際探險傢指南:穿越未知宇宙的生存手冊》的圖書簡介,字數大約1500字。 --- 《星際探險傢指南:穿越未知宇宙的生存手冊》 第一部分:啓程:告彆蔚藍之星 浩瀚無垠的宇宙,嚮來是人類文明仰望和夢想的終極疆域。當我們終於掌握瞭超光速航行技術,踏齣搖籃星球的那一刻,人類文明正式進入瞭星際時代。然而,走齣熟悉的星係,迎接我們的並非天堂,而是冷酷、廣袤而充滿未知的深空。 《星際探險傢指南:穿越未知宇宙的生存手冊》並非一本描繪宏偉星際戰爭或權力鬥爭的史詩,它是一本寫給第一批深空拓荒者、孤獨的探索飛船船長,以及那些在蟲洞邊緣徘徊的貿易船員的——實戰生存手冊。本書以一種近乎冷酷的務實態度,剖析瞭離開宜居帶後,生存所必須麵對的物理、生理、心理和技術挑戰。 本書開篇即從“引力投射與麯率驅動的誤差控製”開始,詳細闡述瞭長距離星際航行中,如何精確計算和修正因時空扭麯導緻的航綫漂移。我們摒棄瞭那些教科書上理想化的公式,轉而聚焦於實際操作中,當導航核心遭遇高能粒子流乾擾時,備用手動微調係統的操作流程與應急反應。 第二部分:深空生態學:在死寂中尋找生命 許多人錯誤地認為,宇宙是真空的,是無菌的。但事實上,深空充滿瞭我們尚未完全理解的“暗物質微粒”和“異常能量場”。本書的第二部分,將探險傢的目光聚焦於對新環境的快速適應和危險識彆。 我們用數個章節專門討論瞭“非碳基生命信號的捕捉與分類”。傳統生物學建立在地球生命模式之上,但在係外行星,我們可能麵對的是基於矽、硫,甚至純能量的生命形式。書中收錄瞭“洛希極限外的有機分子分析流程”,指導探險傢如何在極端低溫、超高壓或強輻射環境下,判斷一個環境是否具有潛在的生命孕育條件。 一個核心章節名為“行星錶麵著陸的九死一生”。這裏詳盡描述瞭:如何利用低頻聲納和地熱成像技術,分辨齣僞裝成岩石的生物體;如何識彆並規避那些會自我復製的“灰色黏質”(Grey Goo的變種,一種無機納米災難);以及在不確定大氣成分時,氧氣再生係統的最低可接受效率閾值。本書強調,在未知麵前,任何樂觀主義都是緻命的奢侈品。 第三部分:船艦維護與應急工程:孤立無援的藝術 太空船是探險傢的第二軀體,但它終究是由金屬和電纜構成的。當飛船脫離母星係的維修網絡後,船員必須成為多學科的工程大師。 本書的第三部分是本書篇幅最重、技術細節最為密集的闆塊。我們深入探討瞭“反物質泄漏的瞬時隔離程序”。這部分內容基於數起早期探索任務的災難記錄,詳細分解瞭在反應堆核心齣現微小裂縫時,如何通過應急磁場束縛裝置和惰性氣體噴射,為遠程維修爭取寶貴的時間。 此外,書中還收錄瞭“艙室氣壓平衡的生物力學考量”。在快速減壓或增壓的緊急情況下,人體對壓差的承受極限是多少?如何調整呼吸節奏以避免氮醉或肺部爆裂?我們提供瞭詳細的呼吸訓練方案,以及如何用船上有限的醫用級聚閤物材料,臨時修補船體的小型穿孔。 第四部分:心理堡壘:對抗虛無的侵蝕 比引擎故障更可怕的,是心靈的崩潰。在數年與恒星的距離,隻有通訊延遲和冰冷的金屬為伴時,孤獨和恐懼會成為最緻命的敵人。《星際探險傢指南》的最後一部分,轉嚮瞭人類心智的極限。 這部分內容邀請瞭多位深空任務心理學傢和資深宇航員,共同構建瞭一套“長期隔離下的認知維護係統”。它包括瞭: 1. “時間感錨定訓練”: 如何通過精確記錄日常任務周期和維護日誌,對抗因缺乏自然晝夜循環導緻的認知混亂。 2. “群體疏離應對矩陣”: 即使是三人小隊,長期幽閉也會産生不可調和的矛盾。本書提供瞭基於行為模式分析的衝突預警係統和中立調解腳本。 3. “環境幻覺識彆與應對”: 在深空背景輻射和視網膜疲勞影響下,大腦更容易産生“幽靈船隻”或“未知信號源”的錯覺。我們教授如何利用船載生物反饋監測儀,區分真實的威脅與神經層麵的虛假信號。 結語:生存即是勝利 《星際探險傢指南》不會帶給你英雄的贊歌,它提供的,是生存的冷酷邏輯。它是一本工具書,一本警示錄,一本記錄瞭前輩們用血與火換來的經驗結晶。翻開它,意味著你已準備好放棄對“迴傢”的浪漫幻想,轉而擁抱在未知中掙紮求存的現實。願你的飛船,永遠能找到迴傢的引力之錨,即便那個“傢”,已經不再是我們曾經熟知的模樣。 ---

著者信息

圖書目錄

歡迎來到MINECRAFT超酷小遊戲 
 
一起玩吧 
REALMS介紹 
創造模式 
紅石搖滾 
 
◎快速遊戲 
‧迷宮大驚奇 
是時候建造一個別齣心裁的迷宮,玩傢必須要選對路線, 
否則將成為迷途羔羊。 
 
‧神射手 
使用箭、標靶和燈建造一個急速射箭小遊戲。 
 
‧障礙訓練 
打造障礙訓練小遊戲,這遊戲能考驗技巧、時機掌握度與勇氣。 
 
◎瘋狂競賽 
‧動物賽跑 
先開始建一個瘋狂且酷炫的豬豬田徑大賽吧! 
 
‧劃船比賽 
現在你已經在浪花四濺的奇特水道中瞭, 
進入水中看看會遇到什麼挑戰! 
 
‧空中爭霸 
快速穿越闖關門與障礙物…,挑戰天空的極限! 
 
◎大對決 
‧競技場 
玩傢對戰的理想地點, 
這是個精緻但很容易建造的好玩競技場。 
 
‧奪旗比賽 
不論是單人玩傢對戰或者大型隊伍對戰, 
奪旗比賽一直都很受歡迎。 
 
‧大逃殺 
大對決遊戲能吸引大量的玩傢, 
在有趣的建築基地中來場精彩萬分的冒險。 
 
◎經典冒險 
‧雙麵夾攻 
這是建造超酷的「生存峽榖」遊戲最簡單的方式。 
 
‧暗黑地牢 
建立一個集玩傢智慧與技巧纔能逃脫的迷惑世界, 
一旦進入地牢房間,後果自負。 
 
‧終極任務 
Minecraft小遊戲終極之作! 
在充滿挑戰的各種密室中測試解謎與戰鬥技巧。

圖書序言

  • ISBN:9786263242395
  • 規格:平裝 / 80頁 / 21 x 27 x 0.56 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

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挖賽,這本書的封麵設計真的有夠吸睛!那個光影效果,那個建築物的層次感,一眼掃過去就知道裡麵絕對是高手級的教學。我最近迷上手工藝DIY,本來隻是想學學怎麼搭個漂亮小屋,沒想到這本書的排版和圖片質感這麼棒,完全不像一般教學書那種死闆闆的風格,看起來比較像是精裝版的藝術畫冊。光是翻閱目錄,我就看到好多「哇,這也能蓋?」的設計,像是什麼懸空城堡、複雜的紅石機關,感覺光是模仿書裡麵的結構圖,我的Minecraft技術就能火箭式上升好幾級。而且,它的編排邏輯非常清晰,就算是像我這種剛接觸進階建造不久的新手,也能從最基礎的結構開始慢慢摸索,不會一開始就被那些複雜的術語嚇跑。我特別欣賞作者對於細節的堅持,像是窗戶的邊框、屋頂的紋理處理,這些小地方往往是決定一個建築「有沒有靈魂」的關鍵,而這本書在這方麵給瞭非常多實用的範例,讓我忍不住想馬上開電腦試試看。總之,光是這本書的視覺呈現,就已經值迴票價瞭,對於想讓自己的遊戲世界變得更具藝術感的玩傢來說,這本絕對是案頭必備的聖經等級參考書。

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這本關於數位空間建構的指導手冊,在內容的深度與廣度上,展現齣瞭極高的專業性與企圖心。它並不隻是單純地展示成品照片,而是深入剖析瞭從概念發想到實際執行的完整流程,這點非常對我的胃口。我以前總覺得,蓋東西就是把積木堆起來,但這本書讓我意識到,優秀的設計背後,需要考量到空間的流動性、光線的自然引導,甚至是視覺上的平衡感。書中對於材質選用與紋理搭配的討論尤其精闢,讓我理解到為什麼有些建築看起來「很對味」,原來是作者巧妙地運用瞭不同方塊的邊界與顏色對比。它提供的架構思維,已經超越瞭單純的遊戲操作指南,更像是一本針對虛擬環境的建築美學論文。對於有誌於參與社群競賽,或是想為自己的伺服器打造標誌性地標的玩傢來說,這本書提供的理論基礎,遠比零散的網路教學影片來得紮實且有係統。我已經開始思考,是不是該把舊的基地整個拆掉,用書裡教的「黃金比例」重新規劃一下瞭,這種知識帶來的成就感,比單純破關卡還要過癮得多。

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對於我們這些資深玩傢來說,最怕的就是買到重複資訊的書籍。但這本在「創意來源與發想」這一塊的探討,絕對是市麵上少見的深度。它不隻教你「怎麼蓋」,更著重於「為什麼要這樣蓋」。書中引述瞭不少現實世界中不同建築風格的案例,像是哥德式、巴洛剋式,甚至是現代極簡主義,然後巧妙地將這些風格的精髓轉化成遊戲方塊可以實現的語彙。這讓我領悟到,真正的設計師不會被工具的限製所侷限,而是能找到最適閤錶現設計理念的方法。我尤其欣賞其中關於「敘事性建築」的章節,也就是如何讓你的建築物本身就在講故事。一個廢棄的塔樓,如何透過裂縫、苔蘚方塊的點綴,讓人一眼就能感受到它的歷史感?這本書提供的工具和視角,讓我對未來的創作方嚮有瞭更宏大的藍圖。它不隻是一本工具書,更像是一位資深建築顧問,在你迷惘時給予啟發,讓你的創造力找到齣口。

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說真的,現在市麵上的教學書多如牛毛,很多都隻是把網路上流傳的幾招簡單的「複製貼上」整理一下,看完就忘瞭。但是這本很不一樣,它給的感覺是「授人以漁」的哲學性指導。我特別喜歡它在講解某些複雜結構時,所採用的「模組化拆解」方式。比如說,當我要蓋一個巨型拱門時,它不會直接丟給我一個超巨大的圖紙,而是先教你怎麼做齣一個完美的小單位(Module),然後再告訴你如何將這個單位以規律或非規律的方式堆疊、變形,最終組閤成一個龐大卻又不失細節的作品。這種思維模式,讓我應用到其他遊戲或是現實生活中的設計時,都覺得思路豁然開朗。而且,書裡還花瞭不少篇幅討論「如何創造氛圍」,這點實在是太加分瞭。遊戲畢竟是為瞭帶來愉悅感,一個建築物如果隻是巨大空洞,那跟鬼屋沒兩樣;但如果透過燈光、植被、內部佈局的巧妙安排,就能營造齣溫馨、神秘或壯闊的感覺,這纔是真正的大師級錶現。這本書成功地將「玩遊戲」提升到瞭「創造藝術品」的層次。

评分

這本書的編排風格,簡直是為我這種追求效率的現代人量身打造的!我平常工作就很忙,沒時間花好幾個小時去看冗長的影片教學,需要的是可以直接套用、快速見效的實用技巧。這本書的優點就在於它的「圖文並茂」與「步驟清晰」達到瞭極緻。它不像有些書用大段的文字描述,而是大量使用側邊欄的「小撇步提示」和「常見錯誤解析」。比如說,當我在嘗試複製書中的某個階梯設計時,如果我把某幾個方塊放錯瞭位置,書上立刻會有一個紅色的標註框跳齣來提醒我:「注意!這裡的錯位會導緻結構不穩或視覺斷裂。」這種即時的反饋機製,讓我學東西的速度快瞭好幾倍。我常常在通勤時間隨手翻閱,光是看圖和閱讀那些簡潔有力的說明文字,腦中就已經把下班後要實作的內容規劃得清清楚楚瞭。它提供的範例不隻是炫技,而是經過時間驗證的、在多人伺服器中依然能保持美觀和實用性的設計,這纔是真正有價值的內容。

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