最強圖解 ESP32輕鬆玩物聯網和AI 小積木疊創意 以PocketCard為教學闆

最強圖解 ESP32輕鬆玩物聯網和AI 小積木疊創意 以PocketCard為教學闆 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

蔡佳倫
圖書標籤:
  • ESP32
  • 物聯網
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圖書描述

最強圖解 ESP32輕鬆玩物聯網和AI
小積木疊創意 以PocketCard為教學闆
 
  用最簡單的積木學寫程式,利用特製的ESP32教學闆學物聯網與AI,人人都可以學習如何控製ESP32與ESP32CAM。本書以初學者常用的Blockly積木來控製ESP32開發闆,為瞭讓初學者可以快速上手,本書使用瞭凱斯電子的ESP32開發闆─PocketCard,透過本書,你將可以快速學習物聯網、AI等ESP32與ESP32CAM技術。本書涵蓋八個章節,除瞭第一章介紹環境以外,第2、3章主要介紹硬體控製部分,第4、5、6章介紹物聯網控製功能,第7、8章介紹ESP32CAM的視訊與AI功能。
  
  適閤讀者
  無任何程式語言學習基礎,但曾學過Scratch等積木語言的讀者
  會一點程式語言,但是,不是很精通的讀者,想要快速上手ESP32的讀者。
好的,這是一份關於其他圖書的詳細簡介,其內容與您提供的書名《最強圖解 ESP32 輕鬆玩物聯網和 AI 小積木疊創意 以 PocketCard 為教學闆》完全無關: --- 圖書簡介:《宇宙的拓撲與弦理論的幾何本質》 第一部分:時空結構的深層探索 引言:超越歐幾裏得的維度 本書旨在為物理學愛好者、高階數學專業學生以及理論物理研究人員提供一個全麵且深入的視角,探討現代物理學基石——時空結構——在極端條件下的拓撲學意義。我們不再滿足於四維的閔可夫斯基空間描述,而是將目光投嚮更高維度的可能性,以及這些維度如何通過拓撲手段被“摺疊”或“捲麯”起來,從而影響我們可觀測的低維宇宙現象。 第一章:黎曼幾何與微分拓撲基礎 本章首先迴顧瞭理解彎麯時空所必需的數學工具。重點講解瞭黎曼流形上的度規張量、測地綫方程的物理意義,並引入瞭縴維叢理論作為描述物理場的基礎框架。我們詳細剖析瞭聯絡形式(Connection Forms)在定義協變導數中的關鍵作用,並展示瞭如何利用陳示(Chern Classes)來量化空間本身的“扭麯”程度,這對於理解電磁場和楊-米爾斯理論的拓撲荷至關重要。 第二章:拓撲不變量與霍奇理論 在研究時空形狀時,拓撲不變量是區分不同幾何形態的利器。本章深入探討瞭同調論(Homology Theory)和上同調論(Cohomology Theory)。我們將講解De Rham上同調群如何與微分形式空間相關聯,並詳細推導德拉姆-拉姆定理(De Rham's Theorem),揭示光滑流形上的積分幾何與代數拓撲之間的深刻聯係。隨後,引入霍奇理論(Hodge Theory),闡明在特定條件下(如卡拉比-丘流形),諧波微分形式(即拓撲上非平凡的場)的性質如何影響場方程的解集。 第二部分:弦理論中的幾何形態:卡拉比-丘與對偶性 第三章:超對稱與緊緻化 弦理論要求宇宙存在額外的空間維度,這些維度必須被緊緻化(Curled Up)以避免被宏觀尺度觀測到。本章的核心是卡拉比-丘(Calabi-Yau)流形。我們從復幾何的角度詳細構建瞭緊緻化的標準模型,並解釋瞭為什麼Ricci平坦性(Ricci-Flatness)是實現超對稱(Supersymmetry)得以保持的關鍵要求。書中包含瞭大量關於米勒-辛格爾(Muller-Singer)對如何通過“鏡像對稱”(Mirror Symmetry)來交換代數和幾何性質的詳細案例分析,這錶明兩種看似不同的卡拉比-丘空間可以産生相同的低維物理。 第四章:M理論、對偶性與T對偶 隨著理論的發展,我們發現五種不同的超弦理論在能量極限下可以統一於更高維度的M理論中。本章聚焦於對偶性(Duality)的概念——即不同理論在特定參數下可以描述同一物理係統的不同側麵。我們將詳細解析T對偶(T-Duality),解釋在一個半徑為 $R$ 的緊緻化維度中進行物理實驗,等效於在半徑為 $1/R$ 的維度中進行實驗的數學推導。這為我們理解弦的振動模式(即粒子)如何被大尺度幾何所影響提供瞭新的視角。 第三部分:前沿探索與數學工具的融閤 第五章:拓撲弦論與A/B模型 拓撲弦論是連接純數學與理論物理的橋梁。本章深入探討瞭A模型和B模型的構造。我們展示瞭A模型如何專注於洞的數量(即拉格朗日環的同調類),而B模型則關注於目標空間的復雜結構(如超凱勒結構)。通過分析Gromov-Witten不變量,我們量化瞭弦穿過特定“洞”的概率,這為理解弦的散射振幅提供瞭嚴格的數學框架。 第六章:AdS/CFT對應與引力背景 本書的最後一部分將目光轉嚮描述量子引力的重要猜想——AdS/CFT對應(反德西特空間/共形場論對應)。我們闡述瞭這一猜想的核心思想:在一個$N$維的反德西特時空中的量子引力理論,等價於其邊界上的一個無引力的$N-1$維共形場論。本章將側重於解析這種對應關係下,引力子(如黑洞視界)的幾何性質如何轉化為邊界CFT中的熱力學量(如熵和溫度),特彆是利用Ryu-Takayanagi公式來計算量子糾纏熵與極小麯麵之間的聯係。 總結與展望 《宇宙的拓撲與弦理論的幾何本質》力求以嚴謹的數學推導和清晰的物理圖像,揭示時空結構在微觀層麵的復雜性。本書不僅是對現有理論的梳理,更是對未來可能性的探索,引導讀者跨越傳統物理學的界限,進入高維拓撲與量子引力交匯的前沿領域。 ---

著者信息

作者簡介
 
蔡佳倫
 
  現職
  桃園八德國小教師、颱科大兼任助理教授
 
  經歷
  颱灣科技大學資訊管理博士,早期研究資訊安全,近年來研究各種積木軟體的開發,例如app inventor、scratch和blockly等等,並利用這些軟體配閤arduino、microbit和esp32等開發闆使用,自創軟體bDesigner,希望透過積木軟體的使用,可以讓廣大的學子們可以快速進入到這些開發闆的使用。
 
康文耀
 
  現職
  新竹縣成功國中教師
 
  經歷
  颱北科技大學自動化科技研究所碩士,勤益科大電子、朝陽科大資管畢,業界擔任軟、硬體工程師近十年,任教職業學校資訊、資料處理科十餘年,業界及教育界經驗豐富,為全國身心障礙者技能競賽裁判,擁有數位電子甲級、數張乙級技術士證照。

圖書目錄

Part 1 開發闆與軟體介紹
1-1 認識ESP32
1-2 認識PocketCard 和bDesigner
1-3 bDesigner 環境介紹
 
Part 2 闆載感測器控製
2-1 OLED
2-2 可程式按鈕
2-3 WS2812RGB LED
2-4 溫度感測器
2-5 光線感測器
2-6 蜂鳴器
2-7 三軸加速度感測器
 
Part 3 外部硬體控製
3-1 KSB060 IO 擴充版簡介
3-2 讀取數位腳位數位值
3-3 設定數位腳位數位值
3-4 設定類比腳位類比值
3-5 讀取類比腳位類比值
3-6 超音波感測模組
3-7 伺服馬達( 舵機) 模組
3-8 RGB 全彩LED(WS2812)
3-9 16 路伺服馬達控製擴展闆(PCA9685)
 
Part 4 網頁與網頁伺服器控製
4-1 無線網路
4-2 使用PocketCard 連到網頁伺服器
4-3 使用PocketCard 建立網頁伺服器
 
Part 5 藍芽、UDP 與MQTT 控製
5-1 使用PocketCard 進行MQTT 通訊服務
5-2 使用PocketCard 進行UDP 通訊服務
5-3 使用PocketCard 進行藍芽通訊服務
 
Part 6 其他的網路服務
6-1 使用IFTTT 傳送電子郵件
6-2 將ThingSpeak 當作資料庫
6-3 利用Gmail 傳送電子郵件
6-4 利用Line Notify 傳送訊息
6-5 NTP 網路時間
 
Part 7 PocketCam 的使用
7-1 ESP32CAM 的標準網頁使用
7-2 利用積木控製畫麵
7-3 讀取QR Code
7-4 利用Line Notify 和Gmail 傳送PocketCam 照片
 
Part 8 PocketCam 進階人工智慧
8-1 ESP32Cam 內建人臉偵測
8-2 利用Google Teachable Machine 做口罩辨識
8-3 利用MobileNet 做物品辨識
8-4 利用PoseNet 做身體姿態檢測
8-5 利用HandPose 做手部姿態辨識
 
附件一、Blynk APP

圖書序言

  • ISBN:9789860776676
  • 規格:平裝 / 360頁 / 17 x 23 x 2.3 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

作者序
 
  筆者一直在國小服務,但對資訊相關技術有著濃厚的興趣,在在職進修唸完颱灣科技大學資管係博士班以後,開始覺得需要將自己的所學迴饋給教育界,因此,創立瞭bDesigner 這套軟體。一開始這個軟體是以Scratch 為齣發,在完成Arduino Uno 控製後,慢慢地也加入像是nodeMCU、Micro:bit、ESP32 和PocketCard,之後更在其上添加瞭Blockly、MakeCode 和App Inventor 等各種積木軟體,應該是市麵上涵蓋最多積木軟體的軟體,隨著個人的開發,檔案也越來越大,涵蓋範圍越來越多。這本書主要是為瞭要教授個人開發的Blockly 積木軟體,這套積木軟體可以用來開發ESP32 和ESP32CAM,其中包含物聯網與AI 的相關設計,對於想要開發這類程式卻苦無入門方式的人,這本書是一個不錯的選擇,在開發闆選擇上,本書挑選瞭國內凱斯電子所開發的PocketCard,它是一塊ESP32 教學闆,搭配PocketCam 擴充闆就可以變成一塊ESP32CAM,非常適閤學習使用。會有齣書的念頭,主要是想將自己的軟體推廣齣去,利用齣書推廣是一個不錯的構想,但對於一個不太善文筆的我,卻是一個難以立下決心的一個決定,或許書中的內容並未盡善盡美,但卻是筆者辛苦的結晶,這套bDesigner 還在不斷地開發中,在使用上如果有任何問題或是意見,歡迎來信詢問,你寶貴的意見都是bDesigner 開發的下一個目標與動力,希望你們會喜歡這本書跟bDesigner 這套軟體,本書各章節範例放在reurl.cc/GbymXp。
 
  Email:crousekimo@yahoo.com.tw
 
  蔡佳倫
 
  Arduino 在教育界已經流行一陣子瞭,功能也不再侷限於自走車和機器人等硬體控製瞭,以目前正夯的物聯網、人工智慧也正在教育界開始流行,Arduino 已經從大學、高中職,慢慢嚮下延伸至國中、小,但對於物聯網、人工智慧的初學者來說,使用文字式程式語言有一定的門檻在,桃園市八德國小蔡佳倫老師針對時下最新的ESP32 開發闆,設計瞭一係列的積木,能有效的幫助初學者和國中、小學生,更容易的接觸開發物聯網、人工智慧等相關的程式。筆者在高職任教近20 年,深知許多學生學習控製相關程式,大都是因為技術難理解而卻步,蔡佳倫老師的bDesigner 軟體已將主要的技術包在積木中,初學者可以避開艱深的技術直接使用,很容易因此產生更多創意的發想,不會因為技術門檻而抹滅自身良好的創意,bDesigner 是一套對於初學者學習自走車、機器人、物聯網和人工智慧等教學最好的選擇之一。
 
康文耀

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