圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略

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圖書描述

  蘋果作業係統核心語言
  高效/高安全/極靈活
  通用/進階/物件導嚮


  Objective-C語言,以其高效性和安全性的特點在蘋果作業係統中經久不衰。

  本書由淺入深,全麵性、係統性介紹Objective-C開發技術,從基礎開始逐層往高階技術進展;最大特色就是提供大量插圖,一改程式設計書隻有枯燥乏味的文字講解,將傳統的文字說明轉化為各種形式的圖形圖錶,利用生動的圖示,形象化再現Objective-C開發的所有知識,在閱讀與實作過程中潛移默化的掌握Objective-C語言之開發精髓。
 
《跨平颱移動應用架構實戰:從零構建高性能原生體驗》 第一部分:現代移動應用的設計哲學與基礎構建 本書旨在深入剖析當前主流移動平颱(Android與iOS)原生開發生態下的高級架構設計與高效工程實踐,聚焦於如何構建齣兼具卓越性能、穩定性和可維護性的復雜應用係統。我們完全避開特定語言(如Objective-C)的語法細節講解,而是將重點放在跨平颱設計思維和底層係統交互的理解上。 第一章:移動應用架構的演進與核心範式選擇 本章將迴顧移動應用架構從MVC嚮MVVM、MVP,直至更現代的MVI(Model-View-Intent)架構的演變曆程。我們將詳細對比不同架構模式在數據流管理、測試便捷性以及團隊協作效率上的優劣。重點討論如何根據項目規模、團隊技術棧和業務復雜度,科學地選擇最適閤的頂層架構藍圖。內容將涵蓋狀態管理(State Management)在現代應用中的核心地位,以及如何通過引入響應式編程(Reactive Programming)概念來簡化異步操作和UI狀態同步。 第二章:高性能用戶界麵渲染管綫的優化 本章不涉及任何特定語言的API調用細節,而是專注於理解操作係統層麵如何將數據轉化為用戶可見的圖形。我們將深入探討UI綫程的生命周期管理、渲染隊列的調度機製,以及“掉幀”現象背後的根本原因——CPU與GPU的協同瓶頸。內容包括:高效的視圖層級設計原則、列錶渲染中的虛擬化技術(Virtualization)在不同平颱下的通用實現思想,以及如何利用係統提供的性能監控工具,定位並解決因不必要的重繪(Overdraw)和復雜的布局計算導緻的性能下降問題。 第三部分:跨平颱數據持久化與同步策略 在構建企業級或數據密集型應用時,本地數據的可靠存儲與雲端同步是至關重要的挑戰。本章將介紹構建健壯本地數據庫抽象層的通用方法論,而非具體數據庫産品的API使用。我們將重點探討事務一緻性、數據遷移策略以及在離綫優先(Offline-First)模式下,如何設計高效的衝突解決機製。內容包括:基於時間戳、版本號或操作日誌的同步算法設計,數據加密存儲的最佳實踐,以及如何設計一個能夠在後颱穩定運行、即使在應用被終止後仍能恢復進度的持久化服務模塊。 第三部分:高級異步處理與並發模型 現代移動應用必須處理大量並發任務,包括網絡請求、數據庫讀寫、圖像解碼等。本章旨在提供一套通用的並發編程思維框架。我們將分析基於信號量(Semaphore)、隊列組(Dispatch Group的抽象)以及Actor模型等不同並發原語的適用場景。重點在於如何構建非阻塞的用戶體驗,確保主綫程的響應性。內容還將涉及死鎖(Deadlock)和競態條件(Race Condition)的識彆與預防,以及如何設計一套可取消(Cancellable)和可組閤(Composable)的異步操作鏈。 第四部分:網絡層設計的健壯性與彈性 本章聚焦於構建一個高可用、高吞吐的網絡通信模塊。我們將探討如何在應用層實現請求的重試機製(Retry Policies),包括指數退避(Exponential Backoff)策略。內容包括:緩存策略的設計(如HTTP緩存與應用層緩存的結閤),請求限流(Rate Limiting)的實現原理,以及如何設計一個通用的數據序列化與反序列化框架,以應對API返迴格式的多樣性和不確定性。我們還將討論TLS/SSL握手過程對應用啓動性能的影響,以及如何優化數據傳輸協議的選擇。 第五部分:工程化與持續交付的基石 一個成功的移動項目依賴於強大的工程實踐。本章將探討如何構建可復用的模塊化係統。內容包括:依賴管理策略(如二進製依賴與源碼依賴的選擇),如何設計清晰的API邊界以實現模塊間的低耦閤。同時,我們將介紹自動化測試在移動開發中的重要性,包括單元測試、集成測試以及UI層麵的快照測試(Snapshot Testing)的通用設計思路,確保每一次代碼提交都能快速反饋質量狀態。 第六章:係統資源管理與能效優化 移動設備的資源是極其有限的。本章將從係統資源調度的角度,教授如何設計“節流”的應用程序。我們將分析內存泄漏(Memory Leak)在不同係統層麵的錶現形式(如循環引用、大對象未釋放),以及如何使用係統工具進行深度內存分析。此外,電池消耗分析將是重點,討論後颱任務的閤理調度、定位高耗電API調用,以及如何平衡數據同步的實時性與設備的電量消耗。 本書麵嚮有一定編程基礎,渴望從“代碼實現者”躍升為“係統架構師”的資深移動開發者。它提供的是一套跨越具體技術棧、麵嚮未來技術趨勢的係統工程方法論,幫助讀者在新的移動技術浪潮中,建立起堅不可摧的架構思維體係。

著者信息

圖書目錄

前言

第一篇 基礎篇

Chpater 01 第一個Objective-C程式
1.1 Objective-C開發概述
1.2 "Hello World!"程式
1.3 Objective-C程式認識
1.4 小結
1.5 習題
Chpater 02 資料類型
2.1 數值
2.2 資料類型
2.3 變數和常數
2.4 小結
2.5 習題
Chpater 03 敘述
3.1 敘述的組成
3.2 運算子及運算式
3.3 類型轉換
3.4 敘述區塊
3.5 小結
3.6 習題
Chpater 04 程式控製結構
4.1 順序結構
4.2 選擇結構
4.3 循環結構
4.4 轉摺敘述
4.5 小結
4.6 習題
Chpater 05 函數
5.1 函數簡介
5.2 函數的使用
5.3 函數的參數
5.4 函數的傳迴值
5.5 函數的巢狀結構和遞迴
5.6 小結
5.7 習題

第二篇 Objective-C物件導嚮篇
Chpater 06 物件導嚮程式設計
6.1 類彆和物件
6.2 執行個體變數
6.3 方法
6.4 屬性
6.5 小結
6.6 習題
Chpater 07 深入物件導嚮的程式設計
7.1 繼承
7.2 存取限定詞
7.3 方法重新定義
7.4 方法多載
7.5 多層繼承
7.6 多形
7.7 動態類型和動態係結
7.8 小結
7.9 習題
Chpater 08 分類和協定
8.1 分類
8.2 協定
8.3 小結
8.4 習題

第三篇 Objective-C技術篇
Chpater 09 記憶體管理
9.1 記憶體管理的基礎
9.2 參考計數
9.3 自動釋放池
9.4 記憶體管理規則及記憶體洩漏
9.5 垃圾迴收
9.6 小結
9.7 習題
Chpater 10 Foundation 架構的基本物件
10.1 數字物件
10.2 字串物件
10.3 陣列物件
10.4 字典物件
10.5 集閤物件
10.6 小結
10.7 習題
Chpater 11 檔案和目錄處理
11.1 檔案的操作
11.2 目錄的操作
11.3 小結
11.4 習題
Chpater 12 編譯前置處理
12.1 巨集定義
12.2 標頭檔案
12.3 條件編譯
12.4 小結
12.5 習題
Chpater 13 處理程序和執行緒
13.1 處理程序
13.2 執行緒
13.3 互斥鎖
13.4 處理程序和執行緒的區彆
13.5 小結
13.6 習題
Chpater 14 歸檔
14.1 XML屬性清單
14.2 NSKeyedArchiver
14.3 編碼和解碼方法
14.4 儲存多個物件到一個檔案
14.5 使用歸檔程式復製物件
14.6 小結
14.7 習題
Chpater 15 錯誤處理
15.1 錯誤的分類
15.2 使用傳迴值
15.3 使用例外處理
15.4 使用NSError
15.5 小結
15.6 習題
Chpater 16 時間日期處理
16.1 NSDate
16.2 使用NSCalenda
16.3 字串和日期的相互轉化
16.4 時區
16.5 小結
16.6 習題

第四篇 iPhone 開發入門篇
Chpater 17 iPhone入門
17.1 撰寫iPhone應用程式和其他程式的不同
17.2 第一個"Hello World!"程式
17.3 小結

 

圖書序言

前言

  Objective-C語言從1980年誕生到現在,已有三十多年瞭。這期間,Objective-C語言以其高效性和安全性的特點在MacOS中經久不衰。由於Objective-C繼承瞭C語言的一些特點,但同時又擁有自己的特點,所以在MacOS中獲得廣泛應用。

  ● 本書內容及係統結構

  第一篇 基礎篇(第1~5章)

  本篇主要內容包含:Objective-C語言的發展、Objective-C語言的開發環境及開發工具的安裝過程、第一個Objective-C語言程式和圖形介麵程式的執行、資料類型、敘述、程式控製結構、函數等。透過本篇的學習,讀者可以掌握使用開發工具撰寫簡單的程式並執行。

  第二篇 Objective-C物件導嚮篇(第6~8章)
  本篇主要內容包含:類彆和物件、繼承和多形、分類和協定等。透過本篇的學習,讀者可以掌握物件導嚮程式設計的核心技術與應用。

  第三篇 Objective-C技術篇(第9~16章)
  本篇主要內容包含:記憶體管理、Foundation架構的基本架構、檔案和目錄的處理、編譯前置處理、繼承和執行緒、歸檔、錯誤處理、時間日期處理等。透過本篇的學習,讀者可以掌握Objective-C的基礎技術。

  第四篇 iPhone開發入門篇(第17章)
  本篇主要內容包含:iPhone的發展和特點、使用InterfaceBuilder、撰寫第一個“HelloWorld!”程式等。透過本篇的學習,讀者可以掌握iPhone的開發過程,為後續的iPhone開發做好準備。

  ● 本書特色

  1. 簡單易懂

  本書最大的特點就是通篇採用圖片說明,將傳統的文字說明轉為各種形式的圖形圖錶,大幅地提升讀者的閱讀興趣,讓讀者在潛移默化中掌握Objective-C語言的開發精髓。

  2. 說明由淺入深,循序漸進,適閤初學者
  本書從Objective-C的基礎開始說明,適閤初學的讀者閱讀。

圖書試讀

用户评价

评分

我一直對蘋果公司的産品和生態係統情有獨鍾,iPhone、iPad、MacBook… 它們的設計和用戶體驗都讓我贊嘆不已。也正是這份熱愛,讓我對iOS App的開發産生瞭強烈的學習意願。但一直以來,我都覺得Objective-C這個語言聽起來就有點“高冷”,而且它的語法和一些編程概念對我來說都比較抽象。當我看到《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》這本書時,我仿佛看到瞭希望之光。“圖解”這個詞,對我這種視覺型學習者來說,簡直是福音。我希望這本書能夠通過生動的圖示,把Objective-C的物件導嚮編程的精髓,以及蘋果的核心開發技術,以一種更直觀、更容易理解的方式呈現齣來。而且,“極效攻略”四個字,讓我對這本書的實用性和前沿性充滿瞭期待,我希望能夠學到一些能夠快速提升開發效率的秘訣。

评分

我是一名在校大學生,主修的是計算機科學與技術專業,學校課程中有涉及到Object-C,但是說實話,講得還是比較基礎的,而且授課老師的PPT也比較簡單,總感覺學得不夠深入,不夠紮實。最近我萌生瞭想學習iOS開發的念頭,因為蘋果的産品在全球都有很高的知名度,而且iOS App的開發市場也非常廣闊。在尋找學習資料的過程中,我偶然看到瞭這本書《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》。這本書的封麵設計和書名都給我留下瞭深刻的印象。“圖解”二字讓我覺得這本書在教學方式上一定非常直觀易懂,這對於我這樣一個還在打基礎的學生來說,是非常重要的。而且,“物件導嚮程式設計極效攻略”聽起來就很吸引人,我希望這本書能夠幫助我理解Object-C的物件導嚮思想,並且掌握一些高效的編程技巧,讓我能夠在同齡人中脫穎而齣。

评分

我一直以來都對蘋果的産品有著特彆的喜愛,從iPhone到Mac,它們帶來的流暢體驗和優秀設計讓我欲罷不能。這種喜愛也逐漸延伸到瞭對蘋果技術的好奇,特彆是iOS App的開發。然而,在學習Objective-C的道路上,我經常會遇到一些瓶頸,感覺理解起來有些吃力。當我看到《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》這本書時,我立刻被它所吸引。“圖解”這個詞,讓我看到瞭希望,我一直認為,通過圖示來學習編程概念,會更加直觀和容易理解,也更容易將抽象的理論轉化為具體的實踐。而且,這本書強調的是“核心開發技術”和“物件導嚮程式設計”,這讓我相信它能夠幫助我深入理解Objective-C的精髓,並且“極效攻略”的字樣,更是讓我充滿瞭期待,希望能夠從中學習到一些能夠快速提升開發效率的技巧和方法。

评分

哇,這本書的封麵設計就很有吸引力,那種簡潔又充滿科技感的風格,一看就知道是講蘋果開發的東西。而且“圖解”兩個字,真的太戳我這個喜歡看圖學習的人瞭!我一直都覺得,光看文字會有點枯燥,有圖有真相,尤其是在學編程這種需要理解概念和流程的時候,圖示的輔助作用簡直是神來之筆。我之前也斷斷續續看過一些Objective-C的書,但總感覺學得不夠深入,或者說,理解起來總是差點意思。這本書的標題裏強調瞭“核心開發技術”,這讓我覺得它不是那種淺嘗輒止的入門讀物,而是真正想把蘋果開發的那一套核心的東西講清楚。特彆是“物件導嚮程式設計極效攻略”這幾個字,聽起來就很高大上,而且“極效”這兩個字,是不是意味著可以學到一些能大幅提升開發效率的技巧和方法?我一直覺得,光是知道怎麼寫代碼是不夠的,更重要的是要寫齣高效、優雅、易於維護的代碼。所以,這本“極效攻略”真的讓我充滿瞭期待,希望能從中挖到寶藏,真正掌握Objective-C的精髓,成為一個更厲害的開發者。

评分

說實話,Objective-C這個語言,在Swift已經成為主流的今天,我有時候會覺得它是不是有點“過時”瞭。但我周圍的很多資深開發者,他們依然對Objective-C情有獨鍾,認為它在某些方麵有著Swift無法取代的優勢,而且很多老的項目,依然是基於Objective-C開發的。所以,學習Objective-C,對於理解整個蘋果生態的演變,以及維護現有的代碼庫,還是非常有價值的。這本書的齣現,正好彌補瞭我在這個方麵的知識空白。它用瞭“圖解”的方式,這讓我覺得它在講解Objective-C的復雜概念時,會更加生動和形象。我一直認為,很多編程語言的難點,並不在於語言本身,而在於那些抽象的概念,比如物件導嚮程式設計中的繼承、多態、封裝等等。如果能有清晰的圖示來輔助理解,那絕對是事半功倍。而且,它還提到瞭“極效攻略”,這讓我對這本書的實用性有瞭很高的期待,希望能學到一些能夠快速提升開發效率的技巧。

评分

我一直覺得,學習任何一門編程語言,最重要的一點就是要“學有所用”。如果學瞭半天,卻不知道怎麼把學到的知識應用到實際的項目中,那學習的意義就不大瞭。這本書的名字裏有“蘋果核心開發技術”,這讓我覺得它不是一本純粹的理論書,而是更偏嚮於實戰。我希望它能夠深入講解Objective-C在macOS和iOS開發中的實際應用,而不僅僅是停留在語言本身。特彆是“圖解”這個關鍵詞,讓我覺得它在講解那些復雜的API調用、UI布局,甚至是多綫程處理等核心技術時,會通過圖示的方式,讓讀者更容易理解代碼的執行流程和內在邏輯。我非常期待它能提供一些實際的項目案例,或者至少是代碼片段,讓我能夠跟著書中的例子,一步一步地去實踐,去感受Objective-C的魅力。畢竟,編程是一門實踐的藝術,隻有動手去寫,纔能真正掌握。

评分

我一直是個技術宅,對新鮮事物充滿好奇,尤其是蘋果公司的産品和技術。自從迷上iPhone之後,我就開始對iOS App的開發産生瞭濃厚的興趣。但之前嘗試過一些其他語言的學習,總感覺隔靴搔癢,無法真正理解其中的奧秘。這次看到《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》這本書,感覺像是找到瞭救星一樣。首先,“圖解”這個詞就非常吸引我,我一直覺得,對於復雜的概念,圖文並茂的學習方式效率最高。而且,“核心開發技術”和“物件導嚮程式設計”這些關鍵詞,聽起來就非常專業,但又不會讓人覺得遙不可及。我特彆希望這本書能夠把Objective-C的物件導嚮特性講得透徹,比如類、對象、繼承、多態這些概念,我希望通過這本書能夠真正理解它們的精髓,並且知道如何在實際開發中靈活運用。

评分

作為一個對編程充滿熱情,但又常常感到力不從心的人,我一直渴望找到一本能真正引領我入門Objective-C的書。《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》這個書名,一下子就抓住瞭我的眼球。“圖解”二字,讓我對學習過程中的可視化和直觀性充滿瞭期待,畢竟,很多編程概念用語言來描述往往顯得晦澀難懂。而“核心開發技術”和“物件導嚮程式設計極效攻略”,更是點明瞭這本書的深度和實用性。我希望這本書不僅僅是教我語法,更能深入講解Objective-C背後的設計理念,以及如何高效地運用它來開發齣色的蘋果應用。我期待能從中學習到一些能夠真正提升我編程能力的“獨門秘籍”,讓我能夠更自信地走上iOS開發的道路。

评分

我是一名在業餘時間對編程充滿熱情的普通上班族,平時工作雖然和技術無關,但一直對科技世界抱有極大的熱情。iPhone一直是我心目中的“神器”,也因此,我對iOS App的開發産生瞭濃厚的興趣。然而,麵對市麵上琳琅滿目的開發書籍,我常常感到無從下手。很多書的標題都寫得很吸引人,但內容卻讓人感覺枯燥乏味,或者過於理論化。直到我看到《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》這本書。這本書的書名就非常具有吸引力。“圖解”二字讓我覺得,即使我是非科班齣身,也能通過形象的圖示來理解復雜的編程概念。而“物件導嚮程式設計極效攻略”,則讓我看到瞭學習Objective-C的希望,我希望這本書能夠幫助我真正掌握物件導嚮的編程思想,並能學到一些能讓開發效率“極效”提升的實用技巧。

评分

我一直對iOS開發領域充滿瞭好奇,畢竟iPhone和iPad在我們生活中的普及率這麼高,如果能自己開發齣屬於自己的App,那感覺肯定很棒。但是,對於完全沒有編程基礎的我來說,從哪裏開始是個大問題。市麵上關於iOS開發的資料很多,但很多都顯得過於專業或者理論性太強,讓我望而卻步。看到這本書的名字《圖解蘋果核心開發技術-Objective-C 物件導嚮程式設計極效攻略》,我的第一反應是:“這會不會太難瞭?”但仔細看,它強調瞭“圖解”,這讓我心裏燃起瞭一絲希望。我一直認為,學習編程最怕的就是“死記硬背”,而圖解的形式,通常意味著更直觀、更容易理解。而且,它強調的是“核心開發技術”,這讓我覺得它不是泛泛而談,而是有針對性地去講解那些真正重要的知識點。如果這本書真的能用圖解的方式,把Objective-C的物件導嚮程式設計原理講清楚,並且還能提供“極效攻略”,那對新手來說簡直是福音。我希望它能從最基礎的概念講起,一步一步引導讀者,而不是上來就拋齣一堆術語。

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