越玩越聰明的數理邏輯遊戲:六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲,五大智能全麵提升

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圖書標籤:
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圖書描述

全彩圖片‧精妙解析‧題型多樣
六大類,300多道有趣的腦力開發遊戲,
有效訓練邏輯思考、觀察體會、數理運算能力,迅速開發大腦無限潛能

  ★涵蓋多元廣泛
  涵蓋趣味類、形象類、數位類、邏輯類、推理類等,涉及算術、幾何、數獨、觀察及想像等各種形式,題型百變,怎麼玩都玩不膩。

  ★訓練綜閤能力
  試題能夠幫助遊戲者提高判斷力、推理力、創造力、分析力、計算力、語言力、反應力及記憶力等多種能力,充分發掘大腦潛能。

  ★快速增長知識
  每一類遊戲都經過精心的設計和篩選,極具代錶性和獨特性,內容豐富,從易到難,由簡入深,形式活潑,快速纍積各方麵知識。

  五大智能全麵提升
  IQ腦力開發+CQ創造思考+TQ機智問答
  EQ情緒商數+SQ社交技能
  透過遊戲,
  練習思考、加強邏輯推理、培養觀察和數理運算能力
  並增強幽默感和社交口纔、魅力

  3分鍾提升腦容量和腦細胞運轉速度,各項思考力全麵提升
  本書分為「數字推演」、「觀察問答」、「邏輯探案」、「想像空間」、「綜閤智能」、「科學試驗」六大章節,共有300多道趣味遊戲,使讀者的思考和智力能全方位提升。
  每個遊戲都附上答案和解題思路,令人知其然,更知其所以然。
  這些遊戲並不需要復雜的道具或儀器,也不需要繁瑣的準備,隻需要你動動腦筋、擦亮眼睛,就能在生動有趣的謎題中突破思考盲點,打破思維定式,激發大腦潛能;更能進一步培養立體的空間想像能力、敏銳的觀察能力、高速計算的能力、敏捷的邏輯思維能力、嚴謹的推理分析能力,讓人將這些能力融會貫通,越玩越聰明!

  適閤各種年齡層讀者,學會拓展思考、推理和運算能力
  身為學生,有助縮短在考場的思考時間
  身為上班族,能夠更加遊刃有餘地應付各式工作
  身為主管,學會轉換思維,化解各式危機,做齣正確決策
  身為銀發族,活化腦細胞,遠離健忘、失智等睏擾

本書特色

  ★★題目類型多樣化,全方位刺激大腦

  本書中精選300多道拓展思維的智力遊戲題,集科學性、遊戲性、趣味性、百變性於一體,囊括圖形、找規律、數獨、迷宮、逆嚮推導、偵探推理等多種題型。能夠全方位提升觀察力、分析力、邏輯力、推理力、判斷力、想像力、創造力、記憶力以及思考力,充分發掘大腦潛力,越玩越聰明。

  ★★六大主題循序漸進,越玩越有成就感
  全書分為「數字推演」、「觀察問答」、「邏輯探索」、「想像空間」、「綜閤智能」、「科學試驗」六大章節,由淺入深,幫助讀者建立獨特的思考和演算能力,並且學會全方位的觀察、多層次的深度剖析,訓練齣有條理的分析判讀能力。隻需要仔細閱讀後,動腦思考,就能在生動有趣的謎題中突破思維盲點,找齣答案,保證讓人愛不釋手,越玩越有成就感。

  ★★題型老少鹹宜,能啓發全傢人腦力的趣味闖關試題
  書中蒐羅的試題適閤各種年齡層的人,更適閤親子共讀,能夠充分啓發孩子和青少年的智力發展,中老年人也能透過書中試題的刺激,充分活化腦部細胞,拒絕記憶力退化問題。不分男女老少,全傢人都可以藉由挑戰本書的題目,啓發多元智能,突破固有的思維模式,提升智力,享受滿滿的趣味性。

  ★★圖文並茂,刺激觀察能力,增添解題樂趣
  書中有多道觀察題型,搭配全彩圖片,能刺激視覺神經,啓發觀察能力,其他類題型亦配有插圖,豐富版型,增添閱讀樂趣,讓你不必花太多時間閱讀文字,隻要看圖就能動腦、推理計算、玩遊戲,讓解題過程更有趣。
 
《邏輯迷宮:解構思維的藝術》 深入探索邏輯的奧秘,重塑你的思考框架 在信息爆炸的時代,擁有強大的邏輯思維能力,如同在迷霧中持有一盞明燈。本書並非旨在提供輕鬆的益智遊戲集錦,而是專注於係統地剖析邏輯學的核心結構、演變曆史及其在現代科學、哲學和日常決策中的應用。這是一部獻給那些渴望深入理解“推理如何運作”、“論證的有效性邊界何在”的嚴肅思考者的指南。 第一部分:邏輯學的基石——從亞裏士多德到現代布爾代數 本部分將帶領讀者穿越兩韆多年的邏輯發展史,理解邏輯思維的底層架構。 1. 傳統邏輯的奠基與局限: 我們將詳細審視亞裏士多德的經典三段論(Syllogism)的結構、有效性和常見謬誤。重點分析如何識彆和構建標準形式的直言命題,並探討其在麵對復雜現實情境時的內在僵硬性。讀者將通過實際案例分析,理解何謂“形式有效性”與“內容真實性”的區彆。 2. 符號邏輯的革命: 隨後,我們將進入現代邏輯的核心領域。這部分詳盡闡述瞭弗雷格、羅素和懷特海等人如何通過引入精確的數學符號係統,剋服自然語言的模糊性。內容將涵蓋命題演算(Propositional Calculus)的基本語法、真值錶法在判斷復閤命題真值上的精確性,以及如何將復雜的日常論斷轉化為嚴謹的邏輯公式。 3. 一階謂詞邏輯的深度: 這是本書邏輯體係構建的關鍵。我們將深入探討量詞(全稱量詞 $forall$ 和存在量詞 $exists$)的精確含義與用法。通過大量的範例,讀者將掌握如何用謂詞邏輯來準確錶達關於集閤、關係和屬性的陳述。對於模態邏輯(Modal Logic)的前沿介紹也將作為本部分的收尾,討論“必然性”和“可能性”的邏輯處理。 第二部分:非經典邏輯與推理的灰色地帶 現實世界很少是純粹的“非黑即白”。本部分緻力於探索那些挑戰經典二值邏輯的推理係統。 4. 模糊邏輯(Fuzzy Logic)的引入: 經典邏輯要求一個命題要麼為真(1),要麼為假(0)。然而,生活中充滿瞭“有點熱”、“相對高”這類模糊概念。我們將詳細介紹隸屬度函數(Membership Functions)的概念,學習如何使用隸屬度來量化不確定性,及其在控製工程和決策支持係統中的實際應用。 5. 概率推理與貝葉斯網絡: 推理並非總能導嚮確定性結論。本章側重於不確定性下的推理。我們將迴顧概率論的基礎,重點講解貝葉斯定理(Bayes' Theorem)如何作為一種動態更新信念的工具。通過構建小型貝葉斯網絡模型,讀者將學會如何根據新證據係統地修正舊有的概率判斷。 6. 非單調推理與常識: 傳統的演繹邏輯是單調的——一旦結論被證明,增加新的前提不會使其失效。然而,常識推理往往是“可廢止的”。例如,“所有鳥都會飛”是常識,但遇到企鵝則需要修正。本節將介紹非單調邏輯(Non-Monotonic Logic)的基本原理,探討如何處理基於默認假設的、需要隨著信息增加而撤銷結論的推理過程。 第三部分:邏輯在批判性思維與決策中的應用 邏輯不僅僅是理論學科,更是實踐工具。本部分關注如何將邏輯結構應用於分析和決策。 7. 識彆和拆解論證結構: 這一章的核心在於提升讀者的批判性閱讀能力。我們將係統分類和解析常見的論證類型(歸納、演繹、溯因推理),並深入剖析導緻推理失敗的形式謬誤(如肯定後件、否定前件)和非形式謬誤(如訴諸情感、稻草人論證)。通過大量的新聞評論、法律判例分析,訓練讀者快速定位論證的核心支撐點和潛在漏洞。 8. 決策理論的邏輯基礎: 如何在資源有限和信息不完全的情況下做齣“最優”選擇?本節將引入決策理論中的邏輯視角,包括效用理論、期望值計算,以及帕纍托最優等概念。重點闡述邏輯一緻性在構建理性決策模型中的不可替代性。 9. 邏輯係統與計算機科學的交匯: 邏輯是計算的靈魂。我們將簡要探討圖靈機模型的邏輯構造,以及一階邏輯在數據庫查詢語言(如SQL的理論基礎)中的體現。理解這些聯係,有助於讀者從更深的層次理解現代信息處理係統的運行機製。 總結: 《邏輯迷宮:解構思維的藝術》旨在提供一套嚴謹、深入且全麵的邏輯思維訓練體係。它要求讀者投入時間去掌握符號的精確性,理解不同推理範式的適用範圍,並最終將這種結構化的思考方式內化為一種批判性評估世界萬象的本能反應。本書適閤邏輯學愛好者、哲學專業學生、法律從業者,以及所有希望提升自身論證嚴密性和決策質量的專業人士。這不是一本快速通關的指南,而是一場對思維邊界的深度探險。

著者信息

編者簡介

全能開發研究室


  由多名對智力測驗遊戲有興趣、經驗豐富的人員組成,並聘請國語文、數學、理化等各方麵的名師、研究者為顧問,審核題目和解答內容的正確性與可讀性。

  本研究室旨在透過遊戲、腦力激盪的方式,將語文、史地、數理、偵探推理等各方麵知識傳達給廣大的讀者,藉以提升大眾的智力和觀察力,並沉浸於解題的成就感和喜悅中。
 

圖書目錄

第一篇數字推演遊戲
001 數的持續度/002 方格中的數字
003 矩形填數/004 蜂群
005 兩人相同的生日/006 與你相同的生日
007 六邊形填數/008 貓鼠過河
009 樓號/010 不可比的長方形
011 不一樣的鍾/012 數字分拆
013 數字卡片/014 麵積比
015 連續整數(一)/016 連續整數(二)
017 正方形的內接三角形/018 三角形圍欄
019 長木闆/020 隨機走步
021 碎片正方形/022 等式平衡
023 總數遊戲/024 得與失
025 注水問題(一)/026 注水問題(二)
027 盧卡斯數列 /028 嘉年華轉盤
029 五角星的內角和/030 字母等式
031 三角形的麵積問題/032 連續的唯一數字
033 滑動連結/034 代數學(一)
035 代數學(二)/036 數字遊戲颱
037 遊泳池/038 網格裏的數字

第二篇觀察問答遊戲
001 通往真理城的路/002 不可能的任務
003 烏鴉/004 太空人邏輯題
005 比舞大賽/006 抬頭看天
007 樹的群落 /008 從這裏下坡
009 恍然大悟/010 雪飄進來瞭
011 給糖還是交換/012 雪花生意
013 吃午飯/014 即時重播
015 隻是粉碎/016 包裝小組
017 局內人 /018 發瘋
019 假日海灘 /020 打保齡球
021 蝙蝠/022 裝飾品
023 羽毛相同的鳥 /024 晚餐我請客
025 贋品/026 結冰的池塘
027 尋找顔色/028 魔鏡,魔鏡
029 重要零件/030 車庫樂隊
031 太空船/032 運動空間
033 看兩遍 /034 寵物店
035 開始挖吧!/036 花園矮人
037 鬧鬼的旅行/038 木乃伊
039 列島遊/040 我們到瞭嗎?
041 穿過雪花/042 跟隨岩漿
043 臭蟲迷宮/044 運動的藥劑
045 長跑/046 跳蚤路綫
047 穿越馬路/048 蛛絲馬跡
049 交疊的圍巾/050 郵票迷宮
051 蝴蝶迷宮/052 幸運之旅
053 死角/054 蜜蜂路綫
055 到達碼頭的水路 /056 蜻蜓的路綫
057 彆去那兒/058 樓層平麵圖
059 O地帶 /060 禮物標簽
061 夏威夷之旅 /062 捉蒼蠅
063 溼透瞭 /064 樂器
065 美食 /066 笑聲聲跡
067 一字之差 /068 澳洲趣聞
069 冰山一角/070 愚人節禮物
071 如此作畫/072 尋找狗
073 瘋狂照片/074 撲剋牌
075 耶誕襪 /076 洗澡奇遇
077 微型相機/078 遊樂園
079 油漆工/080 雪橇之謎
081 完全相反/082 神祕怪獸
083 化妝舞會/084 弄巧成拙
085 字母寫真/086 假日禮物
087 對半分/088 機器人趣話
089 有去無迴 /090 大小難辨
091 堆雪人/092 化妝實驗
093 金魚故事 /094 圖騰柱
095 萬聖節大變臉/096 沙灘城堡

第三篇邏輯探案遊戲
001 完人之旅/002 勛章
003 誰是誰/004 四人騎自行車
005 偶然所得 /006 導護
007 哪一句是真的?/008 維修店的汽車
009 陽光中的海島/010 丟掉的襪子
011 倒楣的「郝斯徹斯」/012 開派對的動物
013 博物館的展品/014 筆名
015 知名人士的房子 /016 時裝錶演
017 「多産的果樹林」/018 快樂傢庭
019 靦腆的獲奬者 /020 早上的電話
021 真假難辨/022 櫃颱窗口
023 演講/024 首姆斯和惠特森
025 寵物/026 運貨車
027 文學奬項/028 廚房裏的男人
029 沒人在傢/030 聰明的女士
031 射門球星/032 戰俘的帽子
033 島嶼的選擇/034 舉行婚禮
035 多樣化題目/036 失眠時刻
037 生日快樂 /038 找齣皇後
039 盾形徽章/040 遲到
041 園丁的工作/042 往日的成功之作
043 盧多/044 羅希的玫瑰花結
045 來到船上/046 拳擊比賽
047 加油/048 遮住眼睛
049 碰碰車上/050 寄錯的郵件
051 糟糕的往日/052 舞蹈比賽
053 倒楣的日子/054 學習走廊
055 善於針織的母親們/056 遍地開花
057 魯勒奴都斯城的市民 /058 真理與婚姻
059 理發師費加諾

第四篇想像空間遊戲
001 分割正方形/002 封閉的環形路綫
003 紙風車圖案/004 十二邊形鋸齒
005 三分三角形/006 之字形瓷磚
007 黑暗中的襪子/008 打洞正方形(一)
009 打洞正方形(二)/010 鏇轉的圓圈
011 隱藏的圖形/012 彩色方形圖
013 彩色布局(一)/014 彩色布局(二)
015 長方形拼正方形/016 神祕的訊息
017 三角形的內接長方形/018 等腰直角三角形的內接正方形
019 等邊三角形的內接正方形/020 拼接六邊形
021 發散幻覺/022 小醜錶演
023 火柴積木 /024 私傢偵探
025 六邊形填色 /026 對稱軸
027 替重物分組/028 動物園的圍欄
029 彩條謎題 /030 重組三角形
031 重組長方形 /032 重組正方形
033 鏇轉方框 /034 小醜的帽子(一)
035 小醜的帽子(二)/036 卡利頌的包裝盒
037 雷射光束/038 突變
039 摺疊圖形 /040 分配碟子(一)
041 分配碟子(二)/042 分配碟子(三)
043 第3 枝鉛筆/044 缺少的立方體
045 摩爾人的圖案/046 立方體結構
047 數字與黑色方格/048 分割多邊形
049 立方體的擺放/050 拼半圓
051 彎麯的彩虹/052 不完整的正方形
053 土地裂縫 /054 電路
055 圖形拼接 /056 箭頭的邏輯
057 彩色鉛筆/058 正方形塗色
059 迷路的企鵝/060 神祕的洞
061 三角形塊/062 隱藏的正五角星
063 被切割的五邊形/064 綫條的移動
065 「遊」動的魚/066 火柴正方形
067 字母填空(一)/068 字母填空(二)
069 圓形拼接/070 水族館
071 隱藏的立方體 /072 填字母

第五篇綜閤智能遊戲
001 小學生的排程 /002 玩具頭
003 兔子魔術 /004 紙條藝術
005 正方形/006 分巧剋力
007 斷掉的拐杖 /008 排列4 隊運動員
009 排列9 隊運動員/010 黑暗中的手套
011 三角形的特性/012 男孩的特徵
013 積木問題 /014 不可能的多米諾塔(一)
015 不可能的多米諾塔(二) /016 重物平衡(一)
017 重物平衡(二) /018 不可能的結構
019 聰明製作圍欄/020 分享花朵
021 醉漢走步 /022 酒店的門
023 盒子與重物 /024 立方體上色
025 菲多與骨頭/026 奇怪的電梯
027 對角綫的長度(一)/028 對角綫的長度(二)
029 彩色立方塊/030 等積異型魔術方塊(一)
031 等積異型魔術方塊(二)

第六篇科學試驗遊戲
001 紅色的水滴 /002 燃燒的蠟燭
003 化學實驗

解 答

 

圖書序言

前言

玩齣高智商與觀察力


  身為學生,麵對韆變萬化的試題,你是否找不到解題關鍵?身為處於忙碌職場的上班族,你是否為無法作齣精準的判斷和新奇的創意而苦惱?身為退休在傢的銀發族,你是否因反應力和記憶力的衰退而倍感睏擾?

  現在,能夠幫助你活化腦力、提高觀察力和邏輯力的智慧寶庫來囉!

  本書綜閤數字推演、觀察問答、推理探案、想像空間、綜閤智能和科學試驗等,共有六個議題,300道有趣的題目,是一本培養想像力與激發創造力的腦力激發全集。

  本書編輯時,針對不同主題有不同的測驗要點,所選題目都是由世界知名益智遊戲專傢所設計,力求從最精準的方嚮幫助讀者全麵提升創意、邏輯推理、觀察、演算以及理解、科學能力。

  書中內容廣泛,遊戲題目難易有彆,適閤各個年齡層的讀者,從在校的學生到閑居在傢的長輩們,都可以透過書中內容來提升自己的思維。

  本書內容豐富,精益求精,搭配清晰好閱讀的排版和色彩繽紛的圖片,讓做題目變得更加有趣,而且題目由易到難,深入淺齣,讀者們可以先選擇比較容易的題目入手,然後再循序漸進地嚮後麵的題目挑戰。這樣,便可以不用擔心被過難的題目打敗而失去信心和興趣瞭。

  腦細胞要越早訓練、越常使用,纔能更加靈活,如果持之以恆,即便年紀增長,頭腦依然可以保持最佳狀態。你是否已經準備好將所有的想法融會貫通瞭呢?讓我們立刻開始吧!
 
編者敬上

圖書試讀

數的持續度
 
一個數的「持續度」錶示的是:把該數的各個數位上的數字相乘,經過多久可得到一個一位數。例如,將723這個數的各個數位上的數字相乘,得到7 × 2 × 3 = 42。然後再將42的各個數位上的數字相乘,得到8 。這裏將723變成一位數共花瞭2步,所以2 就是723的「持續度」。
 
那麼持續度分彆為2 、3 、4 、5 的最小的數分彆為多少?透過重復這個過程,是不是每個數都可以得到一個一位數呢?
 
答:
 
持續度分彆為2 , 3 , 4 的最小的數分彆為25,39,77。每個數透過重復題目中的過程都可得到一個一位數。過程不是無限的。
 
持續度    最小的數
 
1              10
2              25
3              39
4              77
5              679
6              6788
7              68889
8              267788 9
9              26888999
10            3778888999
11            277777788888899
 
貓鼠過河
 
3 隻貓和3 隻老鼠想要過河,然而隻有一艘船,且一次隻能容納2 隻動物。無論在河的哪一邊,貓的數量都不能多於老鼠。
 
牠們能全部安全過河嗎?船最少需要航行幾次,纔能將牠們全都載過河?
 

 
一共有4種不同的解法,最少需要4次,纔能將牠們全都載過河。圖是其中的一種解法,其中M代錶老鼠,C代錶貓。
 
樓號
 
街道一邊的大廈從1 開始按順序編號,直到街尾,然後再從對麵街上的大廈開始往迴繼續編號,到編號為1 的大廈對麵結束。每棟大廈都與對麵的大廈正好相對。
 
若編號為121的大廈在編號為294的大廈對麵,這條街共有幾棟大廈?
 

 
在第121號大廈和編號開始處之間共有120棟大廈。相應的就有120棟編號高於294的大廈。因此,街道兩旁的建築共有294 + 120 = 414棟。

用户评价

评分

我一直相信,學習不應該隻局限於課本,生活中的點滴都能成為我們成長的養分。《越玩越聰明》係列,恰恰就是這樣一本能夠將趣味與學習完美融閤的書籍。我本身對數字和邏輯類的遊戲就情有獨鍾,所以當我在書店看到它時,立刻就被它吸引瞭。這本書最大的亮點在於,它不僅僅提供大量的題目,更重要的是它在題目設計上充滿瞭智慧和創意。我喜歡那些看似簡單,實則需要深度思考的遊戲,它們讓我有機會去反思自己的思維方式,去尋找更優化的解題路徑。我還會定期把這本書推薦給我的傢人和朋友,大傢一起玩,一起討論,這種共同學習的氛圍讓我感到非常快樂。而且,這本書的語言風格也很輕鬆活潑,不會讓人産生閱讀壓力,這對於那些平時可能對數理邏輯有些畏懼的人來說,絕對是一本入門級的“神器”。我相信,通過持續地玩這本書裏的遊戲,我的邏輯思維能力和解決問題的能力一定會有質的飛躍。

评分

我是一位對腦力開發有極高追求的讀者,這次的《越玩越聰明》係列,可以說是讓我眼前一亮。這本書的獨特之處在於它將數理邏輯與趣味性完美結閤,打破瞭我對傳統益智遊戲的刻闆印象。那些題目,並非簡單的加減乘除,而是涉及瞭多種多樣的邏輯模式和思維方式。我特彆欣賞書中對“情境化”的運用,比如一些模擬排隊、分配任務的遊戲,它們不僅考驗我的邏輯推理能力,更讓我思考如何在實際生活中運用這些能力。書中的“六大類”劃分,讓我可以根據自己的興趣和薄弱環節進行針對性訓練,這一點做得非常貼心。而且,300多道題目,數量上非常充足,足以讓我沉浸其中,享受解決問題的樂趣。我嘗試瞭一些我平時不太擅長的“空間變換”類題目,結果發現自己在這方麵的能力有瞭顯著提升,這完全齣乎我的意料。這本書不僅給我帶來瞭智力上的挑戰,更讓我體驗到瞭學習和成長的快樂,我非常推薦給所有渴望提升自己思維能力的朋友們。

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這本《越玩越聰明》係列,真的把我給“騙”進去瞭,原本以為隻是隨便看看,結果一發不可收拾。我平時對數字和邏輯類的東西都挺感興趣的,但又不喜歡太教條的。這本書就做得特彆好,它把枯燥的數學概念和邏輯推理轉化成瞭一道道小遊戲,讓人在玩樂中不知不覺就把腦子給“磨”利瞭。我尤其贊賞它將“五大智能”的提升貫穿始終的設計,這讓我不僅僅是鍛煉瞭邏輯思維,還感覺自己的觀察力、記憶力、創造力等等都在悄悄變強。舉個例子,裏麵有幾道關於“圖形規律”的題目,乍一看好像很簡單,但仔細琢磨,會發現裏麵隱藏著多層邏輯關係,需要你跳齣固有的思維模式纔能找到答案。這種循序漸進的設計,讓你不會因為難度而産生挫敗感,反而會越玩越有勁。而且,那些題目後的解析也很有啓發性,不是簡單地給齣答案,而是引導你理解解題思路,這對我來說太重要瞭。我還在和我的孩子一起玩,他現在也愛上瞭這些遊戲,還能跟我討論題目,感覺我們之間的交流都變得更有深度瞭。

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作為一名資深的書迷,我總是對那些能夠提供真正價值的書籍抱有期待。《越玩越聰明》係列,無疑滿足瞭我的這一期待。我之所以選擇這本書,是因為它承諾“全麵提升五大智能”,這對我來說是一個非常吸引人的賣點。讀瞭之後,我發現這本書並非空穴來風,它通過設計巧妙的數理邏輯遊戲,確實能有效地鍛煉我的多方麵能力。我非常喜歡書中那些“意想不到”的題目,它們常常需要我跳齣慣性思維,從不同的角度去分析問題。比如,有一道關於“圖畫推理”的題目,一開始我隻看到瞭錶麵的圖形,但經過反復推敲,我纔發現其中隱藏著更深層次的規律。書中的每一道題目都像是一個小小的謎題,等待我去破解,而破解它們的過程,對我來說就是一種極大的樂趣和成就感。我還會時不時地把書中的一些遊戲分享給同事,大傢玩得不亦樂乎,感覺我們整個團隊的思維都變得更加活躍瞭。

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天呐,這本《越玩越聰明的數理邏輯遊戲》簡直是為我量身打造的!最近感覺腦子有點不夠用,刷手機時間太多,想找點能真正鍛煉思維的東西。朋友推薦瞭這本書,剛翻開就被那些“意想不到”的題目吸引住瞭。它不像市麵上那些枯燥的數學題,而是把數理邏輯融入到各種生動有趣的情境裏,比如解謎、推理,甚至是模擬一些生活中的場景。我最喜歡的是那些需要聯想和創新的題目,它們不像死記硬背,而是鼓勵你去思考“為什麼”,去發現規律,去嘗試不同的解法。我嘗試瞭幾道,發現很多題目一開始看著有點懵,但一旦找到瞭竅門,那種豁然開朗的感覺真的太棒瞭!而且,這本書的分類很清晰,有幾大類,感覺每一類都能滿足我不同方麵的腦力需求。我尤其喜歡那些需要空間想象和邏輯推理的題目,它們讓我感覺大腦得到瞭全麵的“拉伸”,學習效率和解決問題的能力都有瞭潛移默化的提升。我打算每天花一點時間來做幾道,相信堅持下去,我的“腦力值”一定會蹭蹭往上漲!

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