力學人體解剖素描 畫齣力的錶現1

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  • 錶現力
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圖書描述

  運用「力量」繪畫,讓視覺衝擊更上層樓!
  你可曾好奇,那些斥資數百億的動畫片,
  裏頭的人物、動物角色是如何做到情緒豐滿、動作引人?
  祕密就在於「力量」的錶現──

  【畫齣人體的力與美】
  力是無形且無法測量的,
  在畫人體時,要如何畫齣力量並塑造齣富有生命力的人體?
  一直都是繪師最難掌握的課題。

  麥可・瑪特西教導力的主題已逾三十年,
  其FORCE係列翻譯成多國語言影響世界各地的藝術傢。
  他不強調死記各部位人體結構,而是透過「隱形濾鏡」
  看齣肌肉運作及力的方嚮,隻要培養這種視覺的清晰度,
  下筆前就意識到畫中的力量,再確立身體各結構所在,
  就能畫齣有力姿勢!

  你必須要先丟掉深映在腦中的人體構造,
  以新的角度來看待人體:
  人體結構都是根據力量設計齣來的。

  地心引力會影響美感與肌肉錶現的方式,
  這些力量驅動著人體眾多功能。
  想像身體這颱機器包含各式各樣的小機器:滑輪係統、槓桿、力矩,
  肌肉位在哪裏?為什麼位在那個地方?力量和形狀的關係是什麼?
  不同區塊的特定構造,力量的規則也不一樣。
  隻要先瞭解力量如何牽動姿勢再影響各部位的肌肉,結構便自然齣現瞭。
  而不是先畫結構再齣現姿勢。
  假設你畫三角肌,隻會得到一個結構正確的三角肌,
  但如果你畫的是往三角肌的推力,
  畫齣推力後三角肌便會自然成形。

  作者將這些重要概念簡化成幾個部分,
  從細部的骨骼、關節開始說起,
  再從頭到腳逐一說明各區塊,
  每個區塊皆包含正麵、側麵、背麵三種視圖,
  標示齣顔色並提示練習祕訣。

  不管你是因為本身有興趣,
  還是以動畫傢、漫畫傢、概念藝術傢或3D模型傢為業,
  這本書都可以幫助你瞭解人體力量運作的過程,
  驚嘆於人體之美!

本書特色

  ◎跟隨詳細的視覺指示,以顔色區塊按部就班地圖解人體構造。
  ◎在設計角色時將細部組織標色,你將明白這個姿勢和錶情,牽動的是哪塊肌肉。
  ◎學習如何以姿勢的運動方式來確立解剖構造,並畫齣閤理的樣貌。

好評推薦

  「不管是大熊打架或是美人魚歌唱,我都努力畫齣力量的流動,帶給人物和動物活力。

  麥可・瑪特西的著作中也探討一樣的藝術能量,鼓勵所有畫傢用力量畫圖。我們需要這樣的鼓勵,因為我們太容易故態復萌,一味證明自己有多會畫,而忘瞭將筆下人物原有的力量釋放齣來,去感受這種自由。」──葛連‧基恩(Glen Keane,美國動畫師、作傢和插畫傢,參與過《小美人魚》《阿拉丁》《美女與野獸》《泰山》《魔發奇緣》等數部迪士尼經典動畫的角色監製和創作。)

  「麥可不隻有專注在構造的細節上,更是將動作和形體的精髓加以濃縮,並解釋兩者如何相輔相成,要看姿勢和動作的整體,而不隻是形態上的細節而已。因為前者取決於目標觀眾、計畫和藝術願景,而後者可以之後再加入畫中。」──Animals Real and Imagined作者及生物設計師泰瑞爾・惠特拉(Terryl Whitlatch,美國知名插畫師,曾擔任電影《星際大戰》《熊的傳說》《魔龍傳奇》等電影中的生物造型設計)

  「在人體速寫的領域中,人體生理構造的理解和動作力量的展現是詮釋人體姿態必修的課題。跟隨本書作者深入淺齣的說明,您也能夠畫齣活潑生動的人體畫作。」──簡誌嘉(Chester Chien)/ CCH概念設計工作室創辦人、藝用解剖學名師、畫傢


 

著者信息

作者簡介    

麥可・瑪特西(Michael D. Mattesi)


  其著作FORCE係列已翻譯成多國語言齣版,指導「力量繪畫」逾三十年,傳遞力量的概念於世界各地,教育並啓發數韆名藝術創作者,培育無數英纔。其學生在藝術界各領域發光發熱。同時參與各類藝術奬勵計畫,與無數知名公司閤作,如:皮剋斯、漫威、華特・迪士尼及其相關産品、孩之寶玩具(Hasbro Toys)、美國廣播公司(ABC)、微軟、美商藝電(Electronic Arts)、夢工廠╱太平洋數據圖像(PDI)、Zynga社群遊戲商、視覺藝術學院、北京大學、藝術中心設計學院、義大利國際漫畫學校、聖荷西州立大學、舊金山藝術大學、尼剋兒童頻道(Nickelodeon)、跳跳蛙公司(LeapFrog)等。

  瑪特西與妻子和兩個女兒目前住在加州北部。

  www.drawingforce.com/

審定者簡介

簡誌嘉(Chester Chien)


  美國巴莎迪那藝術中心設計學院插畫係畢業。CCH概念設計工作室創辦人,現任玄奘大學藝術創意係兼任助理教授。專攻於人體及動物速寫。工作室從2011年成立至今每週不間斷地舉辦人體寫生研習營來推廣人體速寫。在繪畫的理念上首重由內而外的觀察並通透理解事物的本質畫齣其內涵和外錶。工作上是個專業的動畫美術概念設計師,平時也熱衷於戶外風景寫生及旅行。從小熱愛自然,因為它總是帶來驚喜。

  官網:www.cchdesignstudio.com
  FB: Chester Chien
  Email: cchesterchien@gmail.com

譯者簡介

林婉婷


  英國巴斯大學口筆譯碩士,是個不安於室的自由譯者、業餘酒徒兼芳療玩傢。以打破語言藩籬為樂,視行跡天涯為己任,熱愛瑜伽和學習新語言。    
 

圖書目錄

.特彆感謝
.序
.主要概念   
 
.第一章:力的力量
.側麵圖範例       
.正麵圖範例       
.收縮   
.練習與祕訣       
 
.第二章:形體的質量與有力的形體
.練習與祕訣
       
.第三章:力的形狀
.介紹   
.有力形狀的規則       
.練習與祕訣       
 
.第四章:骨骼:人體的框架   
.關節   
.韌帶   
.肌腱   
.硬和軟       
.練習與祕訣       
 
.第五章:如何使用這本書

 
.第六章:頭部・頸部・上背部
.正麵   
.練習與祕訣
.側麵   
.練習與祕訣       
.背麵   
.練習與祕訣
       
.第七章:胸部・肩膀・肩胛

.正麵   
.上肩帶       
.練習與祕訣       
.側麵   
.練習與祕訣       
.背麵   
.肩胛骨       
.練習與祕訣       
 
.第八章:手臂・手部
.正麵   
.手部——掌心   
.練習與祕訣       
.側麵   
.補充   
.手部——側麵圖       
.練習與祕訣       
.背麵   
.手部——後視圖       
.練習與祕訣
       
.第九章:腹肌・腹斜肌・前鋸肌・闊背肌
.正麵   
.練習與祕訣       
.側麵   
.練習與祕訣       
.背麵   
.練習與祕訣
       
.第十章:骨盆・闊筋膜張肌・臀肌
.正麵   
.練習與祕訣       
.側麵   
.練習與祕訣       
.背麵   
.練習與祕訣       
 
 
.第十一章:大腿・腿後肌群
.正麵   
.練習與祕訣       
.側麵   
.練習與祕訣       
.背麵
.練習與祕訣
       
.第十二章:膝蓋・小腿・腳
.正麵   
.腳——正麵       
.練習與祕訣       
.側麵   
.腳——外側和內側   
.練習與祕訣       
.背麵   
.練習與祕訣
       
.第十三章:結語
.索引

圖書序言

前言

  幾百年前,西元一五〇〇年代的義大利爆發瞭文藝復興。這段時期誕生瞭幾位多纔多藝的著名藝術傢,像是米開朗基羅(Michelangelo)和李奧納多.達文西(Leonardo Da Vinci),他們創造瞭許多全世界最精緻的藝術品。這類藝術品被視為一種「研究」,沒錯,畫傢會用繪畫來研究人體,而不隻是創造齣漂亮的作品而已。這些畫作是好奇、靈感的副産品。

  研究人體解剖時,我要喚醒的就是你的好奇心。我建議將力量的繪畫語言當成一種暸解身體運作及功能的方式,而不隻是單純為瞭學習繪畫而已。你對於人體的虛心研究可以點燃你成為傑齣藝術傢的渴望!人體的知識不隻錯綜復雜,更具有詩意。

  人類的所有係統,包含肌肉係統,都是根據力量設計齣來的。這些力量驅動著這個令人驚艷的復雜機器之眾多功能。這颱機器包含許多各式各樣的小機器:滑輪係統、槓桿、力矩,現今世上的許多發明都是根據觀察人體而研究齣來的機製。事實上,喬治.布理奇曼(George Bridgeman)在他經典的繪畫教學書《結構解剖》(Constructive Anatomy,1966)中,就將人體的不同部位與這些各式各樣的機製做瞭比較。

  我的學習方式是將復雜的點子簡化成幾個基本部分。知道基本概念之後就能瞭解復雜的概念。因此,我很努力釐清人體錯綜復雜的神祕概念。我為瞭想齣組織這本書的方法,就開始研究。

  用什麼方式來呈現這種知識最好?我花瞭將近一年纔終於理清你現在拿在手上的成果。我根據人體不同解剖構造的力量劃分齣瞭不同顔色。每一區域都有三個視圖,你就能從各個角度來看解剖構造。為瞭不斷提醒自己,人體律動的每一個小區域其實都跟更大的區域有所關連,我在每一章節中都增加瞭有力的人形圖,並在圖中的不同解剖部位上瞭色。

  力量是解剖的答案與基礎。

  肌肉位在哪裏?又為什麼位在那個地方?

  我希望讀者、藝術傢可以瞭解,我畫人形時做決定的過程其實都經過「隱形濾鏡」。每一張圖中,我都會討論那些濾鏡是什麼,以及力量和立體的形狀,接著是那一區的特定解剖構造。

  我會跟你分享我畫瞭成韆上萬張圖之後所習得的祕密。人體的部位其實都有各自的作用方式,根據這些位置的不同,力量的規則也不一樣。經過一段時間,你就能學會身體結構要怎麼畫,並暸解身體結構是如何由姿勢的運作功能來定義。我畫的是姿勢如何運作,有哪些功能,接著結構就齣現瞭,而不是先畫結構再齣現姿勢。如果你畫三角肌,那就會得到三角肌,但如果你畫的是往三角肌的推力,那你就能先把那個推力畫齣來,接著三角肌就會被畫齣來瞭。這樣不同的想法在畫力量時至關重要。

  不管你是因為本身有興趣,還是以動畫傢、漫畫傢、概念藝術傢或3D模型傢等為業,我要分享的過程都可以幫到你。所以,我們就本著文藝復興的精神,開始這段暸解人體部位力量運作的旅程,同時,也為人體之美為之驚嘆!
 

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