西遊記(桌上遊戲)

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  • 故事性
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圖書描述

貞觀元年,唐三藏前往西方取經,一路上受盡妖神鬼怪的百般阻撓。
玄奘法師與他的徒弟們能否摧鋒陷陣、突破睏境?
又或者鬼怪小人得誌,成功阻斷唐僧一行人的取經之路呢
 
  這款桌遊以中國經典小說《西遊記》為故事背景,賦予書中角色能力屬性,讓善、惡雙方展開對戰。善方角色隨著唐三藏一路嚮西方取經,惡方角色則設下重重關卡,試圖阻擋唐僧一行人的取經之路。

  當善方成功「前進」 3 次或惡方成功「阻斷」 2 次( 4 人對戰時,成功「阻斷」 3 次),該陣營當局勝利。遊戲採取三戰二勝製,每迴閤交換陣營,纍積獲得 2 次勝利的玩傢勝齣。

遊戲配件
  ● 說明書*1
  ● 卡牌:
  角色卡*52
  場景卡*64
  道具卡*16
  ● 指示物(TOKEN):
  技能*6
  陣營*4
  經驗*16
  計分*6

遊戲資訊
  遊戲人數:2人或4人
  遊戲時間:30~60分鍾
  適玩年齡:6歲以上
 
探尋史詩的彼岸:一部關於古代中國文學與文化之旅的指南 本書旨在帶領讀者深入領略中國古代文學的恢弘圖景,聚焦於那些塑造瞭中華民族精神內核的經典文本。我們不側重於任何特定的遊戲或現代改編,而是將筆觸聚焦於文學本身的魅力、其曆史背景、深刻的哲學意蘊以及對後世文化産生的深遠影響。 第一部分:文學的源頭與奠基 本書的第一部分追溯瞭中國古典文學的起源,從先秦時期的神話傳說、諸子百傢的散文魅力,到漢賦的鋪陳與史傳文學的嚴謹敘事。我們詳細探討瞭《詩經》與《楚辭》如何確立瞭中國詩歌的兩大美學傳統:現實主義的質樸與浪漫主義的瑰麗。 《詩經》的社會風貌: 分析瞭《詩經》中蘊含的農耕社會的風俗、婚姻的喜悅與哀愁,以及它作為“風”的政治教化功能。重點解析瞭“賦、比、興”的錶現手法及其在後世文學中的流變。 楚辭的想象力: 深入解讀屈原的作品,特彆是《離騷》,探討其強烈的個人情感錶達與對理想政治的執著追求。分析瞭“香草美人”的象徵體係如何成為後世文人寄托抱負的隱喻。 史傳的構建: 考察瞭《史記》的“紀傳體”敘事成就及其對曆史人物復雜人性的刻畫。司馬遷的筆觸如何超越瞭單純的史實記錄,上升到對個體命運的深沉關懷,為後世小說和戲劇提供瞭敘事範本。 第二部分:唐宋的黃金時代——詩歌與詞的巔峰 中唐至宋代是中國文學史上一個無可爭議的黃金時期。本部分將詳細剖析唐詩的成熟與宋詞的婉約、豪放兩大流派。 唐詩的多元宇宙: 探討瞭盛唐氣象的恢弘(如李白的浪漫奔放、杜甫的沉鬱頓挫),以及中晚唐時期個人情感的細膩錶達(如白居易的新樂府運動和李商隱的朦朧之美)。我們分析瞭唐代科舉製度對詩人創作內容和形式選擇的影響。 宋詞的轉型: 詞這種文體如何從宴樂歌辭演變為更深層次的抒情工具。著重對比蘇軾開創的豪放派(強調對宇宙人生的哲思)與李清照代錶的婉約派(專注於閨閣之情與傢國之思)。分析瞭宋代理學對文人精神世界的影響,如何使詞作更具內省性。 第三部分:小說的興起與章迴體的成熟 本書的後半部分將重心轉嚮中國敘事文學的集大成者——白話小說的發展。我們追蹤瞭從唐代傳奇到宋元話本,再到明清白話章迴小說的演進脈絡。 古代小說的類型學: 梳理瞭古代小說的主要分類,包括世情小說(描繪社會百態)、人情小說(探討倫理道德)、俠義小說(塑造理想化的英雄群體)以及諷刺小說(批判時弊)。 結構與敘事技巧: 詳細分析瞭章迴體小說的結構特點,如“草蛇灰綫,伏脈韆裏”的敘事手法,以及如何通過多綫索交織、人物群像刻畫來展現宏大的社會圖景。 世情小說的透視鏡: 以明清兩代的代錶作群為核心,深入解讀它們如何反映瞭市民階層的崛起、宗法製度的危機、以及商業社會中復雜的人際關係。探討瞭這些作品中對人性弱點(如貪婪、虛僞、情欲)的深刻揭示。 神魔小說的文化內涵: 盡管錶麵上是奇幻的想象,但神魔小說同樣承載著深刻的文化使命。本節將探討這些作品如何通過構建龐大的神祇體係和妖魔世界,來映射和調和世俗社會中難以解決的矛盾,以及其背後蘊含的佛道思想的融閤。 第四部分:文學中的哲學與美學觀照 最後一部分迴歸文本的本質,探討古代文學賴以生存的哲學基礎和審美標準。 道傢與儒傢的交織: 分析瞭儒傢“兼濟天下”的入世精神與道傢“獨善其身”的齣世哲學的矛盾與統一,是如何在不同時代的文學作品中體現齣來的。 “意境”與“氣韻”: 闡釋中國傳統美學中“意境”的構成,即情與景的交融,以及“氣韻生動”作為衡量藝術高下(尤其在詩畫領域)的核心標準。 敘事中的倫理張力: 探討瞭中國古代文學作品中對於“忠、孝、節、義”等核心倫理觀念的復雜處理,作品如何贊頌這些美德,又如何在敘事中揭示其在現實中的睏境與悲劇性。 本書力求以嚴謹的學術態度和富有感染力的文字,為讀者提供一個全麵、深入的中國古代文學全景地圖,而非僅僅停留在對單一故事的錶層迴顧。它是一部關於語言藝術、曆史變遷與民族精神的深度考察報告。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

說實話,作為一個資深的桌遊愛好者,我對市麵上很多打著“經典IP”旗號的遊戲都有些保留意見,但《西遊記(桌上遊戲)》真的給瞭我一個大大的驚喜。它沒有生搬硬套原著的劇情,而是巧妙地將《西遊記》的精髓融入到瞭遊戲機製中。我特彆欣賞的是遊戲中的資源管理和策略決策部分,玩傢需要在有限的資源下,做齣最有利於自己取經進程的決定。這不僅僅是運氣的問題,更需要玩傢的智慧和預判。遊戲中的角色扮演元素也做得相當齣色,我能夠感受到扮演不同角色的獨特體驗,他們的能力和限製都讓我能夠更深入地理解角色的性格特點。而且,遊戲的美術風格非常統一,那種古色古香的中國水墨畫風格,配上生動的人物造型,真的讓人賞心悅目。我能預見到,這將是一款能夠吸引從桌遊新手到資深玩傢的優秀作品。

评分

我一直認為,優秀的桌遊不僅僅是規則的堆砌,更重要的是它能否營造齣一種沉浸式的體驗,而《西遊記(桌上遊戲)》在這方麵做得簡直無可挑剔。從遊戲一開始,我就仿佛置身於那個充滿挑戰的取經路上。遊戲中的地圖設計相當細緻,每一個地點都仿佛有自己的故事,我能想象到孫悟空在那裏降妖,豬八戒在那裏偷懶,沙和尚在那裏默默挑擔的場景。卡牌的設計更是讓我驚嘆,不僅畫麵精美,信息量也很大,上麵標注的各種技能、道具、妖怪的能力,都讓人眼前一亮。我最喜歡的是那些隨機事件卡,它們總能在關鍵時刻給遊戲帶來意想不到的轉摺,就像原著裏那些突如其來的磨難一樣,讓人既緊張又興奮。每一次遊戲都有可能走上完全不同的道路,體驗不同的劇情,這讓我對它的可玩性充滿瞭信心。我已經迫不及待地想要深入研究這些卡牌的組閤和策略瞭,相信一定能發掘齣很多有趣的玩法。

评分

哇,拿到這盒《西遊記(桌上遊戲)》真的太驚喜瞭!我一直對《西遊記》這部經典神話故事情有獨鍾,從小的動畫片到後來的電視劇,再到各種改編小說,幾乎沒有錯過。所以當看到有桌遊版本的時候,簡直是按捺不住的激動。迫不及待地打開盒子,裏麵的卡牌、棋子、地圖都做得特彆精美,那種濃濃的中國風撲麵而來,感覺就像迴到瞭那個充滿奇幻色彩的東方世界。我特彆喜歡裏麵的角色設計,每個妖怪、每個神仙都栩栩如生,而且造型都很有辨識度,一下子就能認齣是哪個經典角色。包裝盒的設計也很有心,畫風古樸大氣,讓人一看就覺得這是個有分量的作品。我現在腦子裏已經開始構思怎麼把它推薦給我的遊戲圈朋友們瞭,這麼有文化底蘊又製作精良的桌遊,絕對是大傢都會愛上的。我甚至已經開始期待著和朋友們一起圍坐在一起,體驗一把降妖伏魔的樂趣瞭。這不僅僅是一個遊戲,更像是一次重溫經典,感受中國傳統文化的絕佳機會。

评分

這盒子《西遊記(桌上遊戲)》簡直是為我這樣的《西遊記》死忠粉量身定做的!我一直覺得,《西遊記》的魅力在於它豐富的故事情節、性格鮮明的角色以及那些充滿想象力的妖怪。而這款桌遊,恰恰將這些元素展現得淋灕盡緻。我最期待的是遊戲中的閤作與對抗模式。想象一下,和朋友們一起扮演唐僧師徒,共同剋服萬難,對抗強大的妖怪,那種團隊協作的樂趣是無與倫比的。同時,如果遊戲設計瞭玩傢之間的對抗,那也一定會非常刺激,畢竟在取經路上,人心也難測,各種考驗無處不在。我一直在思考,遊戲中的“經書”或者說“目標”是如何設定的,是單純地到達西天,還是有更復雜的達成條件?這些都讓我充滿瞭好奇。而且,遊戲的可重玩性也是我非常看重的一點,希望它能夠每次都帶來新鮮感。

评分

拿到《西遊記(桌上遊戲)》的時候,我就被它沉甸甸的分量和精美的包裝所吸引。打開之後,裏麵的組件更是讓我眼前一亮。各種棋子、卡牌、指示物都做得非常精緻,而且很有質感。我特彆喜歡裏麵的地圖設計,它不僅僅是一張遊戲闆,更像是一幅藝術品,將《西遊記》中的經典場景描繪得栩栩如生,讓人一看就想深入其中。遊戲規則的介紹也很清晰,雖然我還沒有開始實際遊玩,但從規則說明中,我能感受到它蘊含的深度和策略性。我非常期待遊戲中的角色能力設計,希望能夠真實地反映齣孫悟空的七十二變、豬八戒的食欲、沙和尚的穩重以及唐僧的慈悲。這款遊戲不僅僅是一個娛樂産品,更像是一個連接經典與現代的橋梁,讓我能夠以一種全新的方式去體驗我心愛的《西遊記》。

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