App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)

App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • App Inventor 2
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圖書描述

本書旨在幫助無任何程式設計經驗的初學者,藉由作者深入淺齣的說明、輔以一張張清楚的圖示,無須撰寫一行行刁鑽難解的程式碼,也能「拼」齣專屬自己的App作品。本書強調程式設計觀念的建立,並自第六章起以App Inventor 2的英文模式來解說,目的是要讓讀者在未來學習正規程式語言時,能與已學之觀念接軌,迅速地將已具備的概念,轉以不同的程式語言來錶達。

  本書首先講解開發程式的環境,並且以BMI資料運算、各數值係統的進製協助讀者瞭解判斷式的應用,接著,以連加程式、翻牌遊戲涉略迴圈與副程序的呼叫與設定。此時,讀者應對程式的邏輯已有瞭基本的概念,故更進一步開發各種遊戲帶領讀者領略程式語言的博大精深。最後,則以天氣預報與記帳本等實用程式作結。

本書特色

  1.程式架構:每章開始皆以流程圖幫助讀者快速瞭解程式架構的重點
  2.組件與模塊:以錶格協助讀者預先瞭解本章所需之組件與模塊
  3.循序漸進:以完整的實作過程截圖,一步步帶領讀者完成程式的開發
好的,這是一份關於《App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)》的圖書簡介,內容將詳細描述該書的涵蓋範圍,但不包含您指定的書名及其直接主題內容。 --- 編程思維與基礎算法實戰指南 深入理解計算世界的基石 本書旨在為初學者和希望係統性提升編程技能的讀者提供一個堅實的基礎平颱。我們摒棄瞭特定軟件或平颱的技術細節,專注於構建計算思維、掌握核心算法邏輯以及培養嚴謹的程序設計習慣。全書圍繞計算機科學中最本質的概念展開,通過豐富的圖示和貼近現實的案例,幫助讀者將抽象的理論轉化為可執行的解決方案。 第一部分:計算思維的構建 本部分是理解任何編程語言乃至整個計算機係統的邏輯前提。我們首先探討什麼是計算思維(Computational Thinking),它不僅僅是編程,更是一種解決復雜問題的係統化方法。 1. 問題的分解與抽象: 學習如何將一個宏大、模糊的問題拆解成一係列可以管理的、可計算的小步驟。我們將分析現實生活中的例子,例如規劃一次復雜的旅行或管理庫存係統,演示如何進行有效的分解和信息的抽象化,提煉齣關鍵數據結構和操作流程。 2. 算法的定義與錶達: 算法是解決問題的精確指令集。本章詳細介紹瞭算法的特性——有限性、明確性、有效性和輸入輸齣。重點內容包括: 流程圖與僞代碼: 學習使用標準化的圖形語言(流程圖)和半正式的文本語言(僞代碼)來精確描述算法邏輯,這是脫離具體編程語言進行思考的關鍵技能。我們將提供大量不同復雜度的僞代碼範例,覆蓋決策、循環和過程調用。 算法的效率初探: 雖然本書不深入復雜的漸進分析,但會介紹“好”算法與“壞”算法的概念。通過比較不同解決同一問題的思路,讓讀者初步理解時間復雜度的直觀影響,例如,順序查找與優化查找策略的差異。 3. 數據錶示與組織: 計算機處理的本質是數據。本部分將深入講解數據在計算機內部的錶示方式,幫助讀者理解“零”和“一”如何構建齣我們日常使用的文本、數字和圖像。 基本數據類型: 整數、浮點數、布爾值和字符的內部存儲機製(不涉及特定指令集,側重概念)。 集閤類數據結構基礎: 介紹數組(Array)作為最基礎的綫性存儲結構,探討其索引、訪問和局限性。我們將通過模擬數據記錄的存儲和檢索過程,闡明數據結構對算法性能的決定性作用。 第二部分:核心控製結構與程序邏輯 本部分將讀者帶入實際的程序構建階段,重點放在控製程序執行流程的通用結構上。 4. 順序、選擇與循環: 這是所有程序設計語言的基石。 順序執行: 指令的綫性流嚮。 選擇結構(分支): 深入講解 `If-Then-Else` 結構,包括嵌套條件和多路選擇的邏輯構造。我們將使用邏輯運算符(與、或、非)來構建復雜的判斷條件。 循環結構: 詳細區分 `For` 循環(已知迭代次數)和 `While/Do-While` 循環(基於條件判斷)。重點演示如何設置正確的終止條件,避免程序陷入無限循環。 5. 過程與模塊化編程思想: 講解如何通過定義函數(或過程)來實現代碼的重用和結構的清晰化。 參數傳遞機製: 解釋“傳值”與“傳址”的初步概念,說明輸入數據如何影響函數內部的操作,以及函數如何返迴結果。 抽象層級管理: 如何通過模塊化將復雜係統劃分為易於管理和測試的小單元,這是構建大型軟件係統的必備技能。 第三部分:經典算法與問題解決模式 本部分通過一係列經典算法案例,訓練讀者的實戰應用能力。這些案例選自計算機科學導論的常見問題,要求讀者運用前兩部分學到的邏輯和結構來解決。 6. 搜索技術: 學習如何高效地在數據集閤中定位信息。 綫性搜索的局限性與實現。 二分查找(Binary Search): 詳細解析二分查找的前提條件和執行步驟,用僞代碼清晰展示其對已排序數據的巨大效率優勢。 7. 排序基礎: 瞭解將無序數據轉化為有序狀態的常見方法。 冒泡排序(Bubble Sort): 作為最直觀的排序算法,用於理解相鄰元素比較和交換的基本操作。 選擇排序(Selection Sort): 強調在未排序部分中尋找最小/最大元素的操作模式。 8. 遞歸思維入門: 遞歸是解決某些數學和分治問題(如斐波那契數列、階乘)的優雅方法。本章將謹慎引入遞歸的概念,重點在於識彆“基本情況”(Base Case)和“遞歸調用”(Recursive Step),這是理解和正確應用遞歸的關鍵。 第四部分:數據結構的進階視圖 在理解瞭基本存儲後,本部分將介紹更高級、更靈活的數據組織方式,它們是構建復雜應用的基礎。 9. 棧(Stack)與隊列(Queue): 學習兩種重要的綫性結構,它們嚴格遵循特定的存取規則。 後進先齣(LIFO)的棧: 應用示例包括錶達式求值、函數調用堆棧的模擬。 先進先齣(FIFO)的隊列: 應用示例包括任務調度、廣度優先搜索的初步概念。 10. 鏈錶基礎概念(概念性介紹): 介紹鏈錶如何通過“鏈接”而非連續存儲來剋服數組固定大小的限製,為後續學習動態數據結構打下基礎。 本書特色與資源 本書的重點在於“演練”而非特定工具的語法。為輔助讀者將理論付諸實踐,我們特彆強調以下學習方法: 動手實踐驅動: 每章末尾均設有“邏輯挑戰”環節,要求讀者使用純粹的邏輯描述(流程圖或僞代碼)來解決實際場景問題,強化抽象能力。 跨平颱思維培養: 本書的邏輯結構完全獨立於任何特定的編程環境,確保讀者學到的知識具有高度的可遷移性。 配套學習資源光盤: 隨書附帶的光盤(或電子資源包)中包含: 所有章節核心概念的可視化模擬器:這些工具允許讀者輸入自定義的輸入數據,並直觀地觀察算法(如排序、搜索)每一步的內部狀態變化,無需編寫代碼即可理解執行流程。 大量的僞代碼參考實現集:提供用不同高級語言實現的對應範例,用於對照和驗證讀者自己編寫的僞代碼邏輯。 測試用例庫:提供用於檢驗讀者所設計算法正確性的標準輸入與預期輸齣。 通過係統學習本書內容,讀者將不僅掌握計算科學的基礎術語,更能建立起嚴謹、高效的問題解決框架,為未來深入學習任何編程語言或專業領域(如數據科學、軟件工程)做好充分的認知準備。

著者信息

作者簡介
 
陳延華教授 
 
學曆 
1.高雄工學院資工係
2.碩士:義守大 學 資工係
3.博士:義守大 學電機 研究 所通訊組
 
經曆
1.和春技術學院資工係專任助理 教授
2.義守大學資工係專任助理 教授、副教授、教授


圖書目錄

第一章 使用App Inventor 2開發Android App - 環境設定與模塊分類說明
第二章 計算BMI(資料運算) - 變數、事件與判斷式
第三章 十進製與二進製及十六進製數值轉換(數值係統) - 巢串判斷式
第四章 連加程式(程式語言) - 迴圈
第五章 翻牌遊戲(程式語言) - 副程序呼叫與亂數産生
第六章 計算機(計算機組織) - 副程序設定傳遞參數與版麵配置
第七章 命運輪盤(作業係統) - 執行緒與繪圖模塊
第八章 指針型時鍾(作業係統) – 多執行緒與繪圖模塊
第九章 打青蛙遊戲(資料結構) – 物件資料串結與秀圖模塊
第十章 猜數字遊戲I(軟體工程) - 字串處理
第十一章 猜數字遊戲II(資料結構) - 陣列
第十二章 飛行蛙遊戲(演算法) - 認識物件碰撞
第十三章 資料加解密(資料處理) - XOR運算
第十四章 檔案儲存(資料儲存) - 認識相機模塊
第十五章 天氣預報與google地圖(計算機網路) - 開放資料與API應用
第十六章 記帳本(資料庫) - TinyDB模塊

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我一直認為,要在現代社會擁有一定的競爭力,對科技的理解是不可或缺的。但是,傳統的電腦科學入門課程往往給人一種遙不可及、高深莫測的感覺。直到我看到這本《App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)》,我纔覺得,原來學習計算機科學可以這麼有趣且貼近生活!App Inventor 2 獨特的視覺化編程方式,讓程式碼不再是冰冷的文字,而是可以透過拖曳和組閤來構建的。書名中的「實例演練」更是點明瞭這本書的核心特色:透過實際動手的過程來學習。我非常期待書中能提供各式各樣的實用範例,從簡單的互動式應用,到稍微複雜一點的遊戲或工具類App。光碟中附帶的範例程式碼,將會是我們最好的學習夥伴,讓我們能夠在模仿、修改和實驗的過程中,快速掌握 App Inventor 2 的操作技巧,並進一步理解背後的計算機原理。我尤其希望書中能夠詳細講解,如何在實際開發過程中,將抽象的計算機概念,例如流程控製、變數、函數等,具體地應用到App的設計中,讓學習過程充滿實際的成就感。

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天啊!拿到這本《App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)》真的讓我眼睛一亮!身為一個對程式設計一直有興趣,但又覺得傳統程式語言有點生硬的「科技小白」,App Inventor 2 的拖曳式介麵根本就是為我量身打造的。這本書的書名就點齣瞭它的核心價值:把「計算機概論」這種聽起來很學術的概念,用實際操作 App Inventor 2 的方式來呈現。我一直覺得,學程式最怕的就是紙上談兵,但這本書光是「實例演練」這幾個字,就讓我看到瞭一條通往實際應用的大道。尤其還「附範例光碟」,光是想到有現成的範例程式碼可以玩,就覺得非常有成就感。我常常在想,現在智慧型手機這麼普及,如果能自己動手做一個App,那該有多酷!這本書的齣版,讓我覺得這個願望似乎不再遙不可及。我特別期待書中會怎麼介紹 App Inventor 2 的基本元件,像是按鈕、文字框、圖片,還有它們之間的互動邏輯。還有,它會不會教我們如何設計使用者介麵,讓App看起來更專業、更吸引人?這些都是我非常好奇的地方。總之,這本書讓我對學習程式充滿瞭期待,感覺好像握住瞭一把開啟創意大門的鑰匙。

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說實話,我之前對「計算機概論」這門課總是有種敬而遠之的感覺,覺得它離我的生活太遙遠瞭,充滿瞭各種抽象的概念和專有名詞。但當我翻開這本《App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)》時,那種刻闆印象瞬間被打破瞭!作者巧妙地將App Inventor 2 這個非常直觀、圖像化的開發工具融入到計算機概論的教學中,這根本是天纔的結閤!我最喜歡的一點是,它不是枯燥地講解理論,而是透過一個個實際的App案例來引導我們理解計算機的運作原理。例如,書中可能會透過製作一個簡單的計算機App,來解釋演算法和邏輯判斷;或是透過製作一個小遊戲,來闡述事件驅動的程式模型。這種「做中學」的方式,對於像我這樣不喜歡死記硬背的學習者來說,實在是太友善瞭!光碟裡的範例程式碼更是錦上添花,讓我們可以直接修改、實驗,快速獲得成就感,而不是從零開始摸索。我非常期待書中能多分享一些在開發過程中常見的「眉角」,以及如何解決這些問題的技巧,這對於初學者來說會非常有幫助。這本書就像一位耐心的導師,引導我一步步踏入計算機科學的世界,而且過程是充滿樂趣的!

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說真的,很少有書能讓我對「計算機概論」這個主題感到如此興奮!《App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)》這本書打破瞭我對傳統程式學習的刻闆印象。我一直認為,要學寫程式,就得先啃一堆艱澀的理論,還要麵對一堆看不懂的符號。但App Inventor 2 的齣現,簡直就是一股清流!而這本書更是將這種易學性發揮到極緻。書名中的「實例演練」和「附範例光碟」,直接點齣瞭它強調動手實作的核心價值。我特別期待書中能透過實際的App開發專案,來引導讀者逐步理解計算機科學中的核心概念,例如資料結構、演算法、使用者介麵設計等。想像一下,我們不是在紙上畫流程圖,而是在實際操作中,透過拖曳元件、設定屬性,來建構一個可執行的App,進而理解背後的邏輯。這絕對是學習程式最有效、也最有趣的方式。我甚至可以想像,書中可能會教我們如何設計一個簡單的問答App,來理解條件判斷;或是製作一個計時器,來學習循環和事件處理。光是想到這些,就覺得這本書非常實用,而且能夠激發學習者的創意和動機。

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我一直覺得,程式設計離我好遙遠,就像外星語一樣。但看瞭《App Inventor 2 計算機概論實例演練(附範例光碟)》的介紹,我整個大改觀!「App Inventor 2」這個名字就很有親和力,而且「實例演練」聽起來就不是那種讓人昏昏欲睡的教科書。我一直想學點東西,讓我的生活有點不一樣,能自己做齣個App,聽起來就超酷的!書裡還附瞭光碟,這點超貼心,不用自己到處找範例,直接拿到手上就可以開始玩瞭。我最期待的是,書裡會不會講一些很基本的觀念,但又不是那種很學術的。比如說,為什麼我們點一下按鈕,手機螢幕上的東西會動?這個背後到底發生瞭什麼事?書名裡有「計算機概論」,但我相信作者一定是用一種很生活化的方式來解釋,而不是那些複雜的二進位、邏輯閘之類的。我希望能透過書中的實作,慢慢理解程式碼在背後扮演的角色,而且是「看得到、摸得到」的。我希望這本書能讓我剋服對程式的恐懼,並且真正感受到自己動手做的樂趣。

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