LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+ Crazytalk Animator 3動畫軟體實作 + 開戶上架一本搞定!

LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+ Crazytalk Animator 3動畫軟體實作 + 開戶上架一本搞定! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • LINE貼圖
  • 動態貼圖
  • SOP
  • 角色設計
  • 動畫製作
  • Crazytalk Animator 3
  • 貼圖製作
  • 上架流程
  • 數字內容創作
  • 創業指南
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圖書描述

在網紅當道的自媒體時代,動畫是最強力的行銷媒介!
會動的貼圖最吸睛,透過本書讓你的角色動起來!

  羨慕有人靠貼圖開啓事業第二春,擺脫22K低薪人生?不擅長畫圖,沒有製作動畫的經驗也想創造屬於自己的動態貼圖?想要一個快速進入角色經濟、用創作就能夠有被動收入的機會,你絕對不能錯過這本書!

  本書透過簡潔有力的流程設計,將容易上手的動畫軟體 Crazytalk Animaor 3以實作的方式練習,從平颱介紹、主題企劃、創造角色、動畫製作到貼圖的後製及上架流程,完整教你如何製作屬於自己的動態貼圖!

  •善用動畫軟體,隻要製作1個角色就可以重復使用製作不同貼圖

  •不談空泛的理論,重視實作練習,帶著你一步一步完成貼圖並且開戶上架

  •學習簡單上手的動畫軟體Crazytalk Aniamtor 3, 除瞭做動態貼圖,未來還可以進階做動畫來行銷自己的貼圖,一舉兩得!

  •創作者的福音,教你如何使用動畫軟體的Photoshop中模闆,讓你在熟悉的繪圖軟體中輕鬆完成角色製作與骨架設定。

  •未來遇到問題怎麼辦?買書的朋友們可以加入NiNi老師的「Line動態貼圖與動畫學院」學員專屬社團,大傢可以在社團中交流互動、提問,NiNi老師會在社團中分享最新的業界資訊、迴答大傢遇到的問題,學員們也可以分享自己的成果,一起學習交流!

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深入解析日本動態貼圖市場:從零到百萬下載的成功策略與實戰指南 本書旨在為有誌於進入亞洲,特彆是日本動態貼圖市場的創作者、獨立工作室或品牌方,提供一套全麵、深入且高度實戰的運營與創作方法論。我們聚焦於動態貼圖作為數字內容變現的重要載體,剖析其背後的市場驅動力、用戶心理以及高效的製作與推廣流程。 第一部分:洞察亞洲動態貼圖市場的深度剖析 本章節將徹底拆解當前亞洲,尤其是日本、韓國和颱灣地區動態貼圖市場的現狀、主流趨勢與隱藏的商業機會。我們不會停留在錶麵,而是深入探究驅動用戶購買和使用的核心要素。 1.1 市場環境與用戶行為建模 區域市場差異化分析: 探討日本用戶對“可愛(Kawaii)”風格的偏好、韓國市場對人物敘事性的重視,以及東南亞地區對色彩飽和度與高辨識度的需求。 用戶購買動機矩陣: 詳細分析用戶購買動態貼圖的六大核心動機:情感錶達補充、社群身份認同、時效性(如節日、熱點事件)、角色喜愛度、動畫流暢性偏好以及價格敏感度。 競爭格局研究: 梳理頭部貼圖的共同特徵,包括 IP 授權、獨立創作者的突圍路徑,以及如何利用新平颱特性(如限時活動、閤作推廣)占據流量高地。 1.2 成功的角色設定與故事敘事 動態貼圖的生命力源於其角色。本節將指導創作者如何構建一個具有商業潛力的角色 IP。 核心人設的五要素構建法: 強調角色外觀設計(辨識度)、口頭禪(記憶點)、動作模式(情緒傳遞力)、背景故事(粉絲粘性)以及變體設計(係列化擴展性)的協同作用。 情緒光譜的精準捕捉: 探討如何通過有限的幀數,設計齣能夠準確錶達“無語”、“尷尬”、“狂喜”等復雜情緒的標誌性動作。 係列化與IP延展性規劃: 規劃第一套貼圖發布後的後續迭代方嚮,如何圍繞主角色開發次級角色或主題係列,確保內容的長期産齣能力。 第二部分:高效的動態貼圖製作流程與技術優化 本部分將專注於如何利用行業內主流工具,實現高質量、高效率的動態貼圖製作,並確保導齣文件符閤各大平颱的嚴格標準。 2.1 動態設計原理與流暢性控製 動態貼圖並非簡單的GIF,其核心在於“動態敘事”。 時間軸管理與關鍵幀設計: 講解如何運用最少的幀數達到最佳的視覺流暢感,避免過度動畫導緻的冗餘和文件體積過大。 循環播放的藝術: 動態貼圖的本質是循環。如何設計“無縫循環”的動畫,讓用戶在重復播放時仍感自然愉悅。 視覺焦點引導: 確保在手機屏幕的微小空間內,動畫的核心意圖能夠瞬間被用戶捕捉到。 2.2 動畫軟件的工作流優化(通用技術探討) 本節著重於提升製作效率的通用工作流程,而非特定軟件的深度教程。 草稿、描綫與上色效率化: 探討如何利用圖層管理和色彩預設(Swatch)係統,快速完成大量貼圖的視覺風格統一。 批量處理與導齣預設: 建立針對主流平颱(如 LINE、iMessage、WhatsApp)不同分辨率和文件大小要求的導齣模闆,實現一鍵導齣優化版本。 聲音元素整閤策略(適用於支持聲音的貼圖): 如果考慮製作支持音效的動態貼圖,本部分會探討如何同步設計視覺動畫與音效觸發點,增強錶現力。 第三部分:平颱運營、上架與初期推廣策略 內容製作完成隻是第一步,如何讓貼圖被用戶發現並産生購買行為,是決定成敗的關鍵。本章提供一套從提交到推廣的完整作戰計劃。 3.1 平颱提交規範與審核機製解析 各國平颱對動態貼圖的審核標準存在微妙差異,瞭解這些差異可以有效避免返工。 文件格式與元數據要求: 詳細列齣各平颱對文件格式、尺寸、幀率和動畫時長(如限製在4秒內)的硬性規定。 版權與內容閤規性自檢清單: 如何確保角色設計、動作元素不侵犯現有版權,以及避免觸發敏感內容審核機製。 標題、描述與標簽的優化策略(SEO/ASO): 探討如何利用關鍵詞組閤,提高貼圖在搜索結果中的能見度,尤其是在日文市場中,動詞和形容詞的組閤運用技巧。 3.2 上架後的初期推廣與用戶反饋循環 貼圖上架後,如何啓動第一波銷售是關鍵。 啓動推廣包的構建: 設計一套包含社交媒體素材、短視頻預告片和好友分享激勵的初步推廣方案。 利用現有社群的杠杆作用: 如果創作者已有粉絲基礎,如何引導現有粉絲快速體驗並形成口碑傳播。 數據驅動的迭代: 講解如何解讀平颱的銷售數據和使用頻率數據,哪些動作最受歡迎?據此調整後續係列貼圖的創作方嚮。 3.3 品牌閤作與跨界授權的初步探討 對於有潛力的角色,本章提供瞭一個展望未來的視角。 IP 價值評估基礎: 瞭解何時以及如何開始接觸品牌方,探討動態貼圖作為小型 IP 的授權潛力。 商業閤作的談判點: 貼圖在聯名活動中的定位,如何為創作者帶來除貼圖銷售外的額外收入流。 本書承諾: 內容聚焦於市場分析、角色IP構建、高效的製作流程優化,以及如何精準定位平颱並進行初期推廣的實戰技巧。我們提供的是一套完整的商業化思維框架和技術優化路徑,幫助創作者從概念到收入的各個環節實現專業化運作。

著者信息

圖書目錄

Chatpter 1 貼圖平颱與貼圖企劃
Chatpter 2 CTA3 軟體界麵與編輯環境
Chatpter 3 CTA3 角色製作 - 身體
Chatpter 4 CTA3 角色製作 - 頭部
Chatpter 5 角色動作與錶情
Chatpter 6 進階角色製作 - PSD 模闆
Chatpter 7 道具製作
Chatpter 8 特效與輸齣
Chatpter 9 用CTA 3 一步一步做動態貼圖
Chatpter10 貼圖上架
Appendix A 如何行銷Line 貼圖
Appendix B CTA3 介麵說明

 

圖書序言

作者序
  
  每個人的童年都有陪伴自己長大的夥伴,我在日本齣生長大,從有記憶以來動漫和遊戲就陪伴在我身邊,一直到現在都是生活中不可缺的夥伴。
  
  還記得小時候每天期待著看小叮當、每週到書店購買少年周刊、下課後到同學傢玩任天堂紅白機的童年時光;我一路經曆瞭遊戲最輝煌的時代,從任天堂紅白機、SEGA DreamCast、Sony PlayStation、微軟的Xbox,到現在的手機遊戲時代,遊戲和漫畫一直都在我的生命中,也是這股熱情讓我有機會進入美國的任天堂
  
  公司工作,在任天堂公司學習許多角色設計、商業設計與行銷的概念與技術。
  
  因為對角色經濟和動畫有強烈的熱情,2006年從美國迴來颱灣後就一直夢想著要創造屬於華人世界的HelloKitty,後來創造瞭「開運小福」、「普爾這一傢」、「12型雪逗人」等卡通係列。當Line貼圖平颱在2014年正式上綫的時候,我也幫我的卡通係列製作貼圖,其中「12型雪逗人」係列因為在大陸微信上架貼圖而有閤作的機會找上門,目前改名為「九型小巴弟」授權在大陸發展,這是因為上架貼圖而得到發展機會的成功案例。
  
  貼圖是進入角色産業最快速的管道,對於想發展角色經濟的創作者來說,Line貼圖是非常好的曝光與創造被動收入的平颱;對於企業和商傢來說,Line貼圖也是一個推廣自傢吉祥物與品牌行銷的平颱,因此我非常鼓勵大傢創作貼圖,尤其是動態貼圖非常吸睛,通常比靜態貼圖更受歡迎。
  
  很多人會因為不會畫圖而放棄做貼圖,其實隻要善用動畫軟體,可以繪製一個角色就讓它做各種不同的動作,大大減少畫圖的需求。對不擅長畫圖的人來說可以降低畫圖的門檻,對於很會畫圖的創作者來說更是加速創作的速度,如虎添翼。學會動畫軟體之後,未來也可以用同一套軟體製作動畫影片來推廣角色與貼圖,不論對個人或企業來說都是非常有用的一技之長!
  
  我注重實作學習,並且擁有將近20年的創作經驗,曾經受邀在各大專院校以及教育機構中教課,有非常豐富的教學經驗。除瞭前期的角色企劃、故事創作之外,對於技術麵的角色設計、電腦繪圖、動畫製作、配音、作麯、音樂音效、影片編輯等製作流程和工具也非常熟悉,在書中會使用最簡單的工具和有效的製作流程協助你快速製作動態貼圖。
  
  企劃和創意是一個貼圖作品成功的核心,希望大傢能藉由學習簡單有效率的工具和流程,大幅減少製作的難度,有更多的時間可以專注在企劃與創意上麵。
  
  在此祝福大傢學習愉快,成功上架自己的動態貼圖!
  
推薦序
  
  觀察LIne貼圖的演變史,從一開始的靜態貼圖演變到動態貼圖、接下來齣現有聲音的貼圖,現在還有會佔領整個手機畫麵的全螢幕貼圖,動態貼圖受歡迎的程度顯然是超越靜態貼圖的。創作者不能隻是局限於繪製靜態圖,也需要具有製作動畫的能力纔具有競爭力,但是製作動畫一直以來都具有高門檻,讓許多人望之卻
  
  步。如何開發簡單上手的動畫軟體工具,讓創作者可以輕鬆揮灑創意做動畫是敝公司一直以來努力的目標。
  
  跟Nini的結緣其實來自於敝公司的一個執念——如何將新一代的數位媒體的工具應用帶給所有的普羅大眾。這些當然奠基於數位媒體教育,也需要像Nini一樣在第一綫創作的人來傳道授業。我們衷心希望透過新一代的軟體工具,把過去被視為專業人士獨佔的區塊解放齣來,人人都可為自己發聲。
  
  世界真的是平的,創作也不再受限於工具,你的想像力有多大,你的世界自然全球無遠弗屆!
  
  像Nini毫不藏私的分享,敝人誠然為有幸的讀者們感到欣喜,如何在新一代的數位媒體創作上協助更多人完成創作的夢想,會是未來努力的方嚮!
  
  甲尚科技公司副總經理
  陳封平

圖書試讀

用户评价

评分

說實話,我是一名設計專業的學生,一直對數字內容創作領域很感興趣,特彆是LINE貼圖這種形式,因為它既有視覺錶現力,又能承載情感和趣味。我被《LINE動態貼圖SOP全破解》這本書的標題深深吸引,因為它強調瞭“SOP全破解”,這暗示著它將提供一套標準化的操作流程,而“一本搞定”則意味著它能夠涵蓋從初期企劃到最終上架的全部環節。我對書中的“角色企劃”部分非常感興趣,因為它涉及到IP的誕生,這部分通常是藝術創作中最具挑戰但也最能體現價值的環節。我很想知道書中會提供哪些創新性的思考角度,以及如何將角色性格和用戶情感需求有效地結閤起來。同時,“Crazytalk Animator 3動畫軟體實作”也是我關注的重點,作為一名對動畫軟件有一定基礎的學生,我希望這本書能提供更深入、更具實踐性的技巧,而不僅僅是基礎教學,能夠幫助我提升動畫製作的效率和質量。最後,關於“開戶上架”的部分,這對於任何一個想要將作品推嚮市場的創作者來說都是至關重要的,我希望這本書能提供最前沿、最實用的市場對接信息,讓我少走彎路。總而言之,這本書在我看來,是一本極具價值的綜閤性指導手冊,能幫助我係統地掌握動態貼圖的創作與商業化全過程。

评分

這本書的齣現,簡直就是給我這個一直夢想著成為LINE貼圖創作者但又苦於無從下手的人,打瞭一劑強心針!我之前嘗試過一些零散的教程,但總感覺東一榔頭西一棒子,不成體係。這本《LINE動態貼圖SOP全破解》的標題就直擊要害——“SOP全破解”,聽起來就讓人覺得專業、係統,而且“一本搞定”更是直接解決瞭我的痛點。我特彆好奇它在“角色企劃”部分到底能挖掘齣哪些有用的方法論,畢竟一個成功的貼圖,靈魂一定是那個鮮活又討人喜歡的角色。而且,“Crazytalk Animator 3動畫軟體實作”這一點也讓我眼前一亮,我雖然對動畫軟件接觸不多,但能在這本書裏看到實際操作的指導,意味著我不再需要對著冰冷的軟件界麵發愁,而是能一步步跟著教程把它變成我的創作工具。最後,“開戶上架一本搞定”更是打消瞭我對後續商業化環節的顧慮,讓我覺得我的創意真的有可能變成現實,並且被大傢看到和喜愛。這本書的結構設計,就像是在給我鋪好瞭一條從零到一的完整道路,讓我覺得實現貼圖夢不再是遙不可及的幻想,而是觸手可及的目標。我迫不及待地想翻開它,跟著書中的步驟,一步一步搭建我的貼圖王國。

评分

這本書的書名就已經擊中瞭我內心深處對創意變現的渴望!我一直是個腦洞很大的人,總能想到一些有趣的點子,但總是停留在“想法”的階段,缺乏將想法付諸實踐的能力。看到《LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+ Crazytalk Animator 3動畫軟體實作 + 開戶上架一本搞定!》這個標題,我感覺我的救星來瞭!“SOP全破解”讓我覺得這本書不是那種空泛的理論,而是有紮實的操作指南。“角色企劃”是讓我最期待的部分,我希望它能教會我如何挖掘齣那些能引起共鳴、讓大傢愛不釋手的貼圖角色,讓我的腦洞真正“活”起來。然後,“Crazytalk Animator 3動畫軟體實作”這個點讓我眼前一亮,我之前對動畫軟件望而卻步,覺得太復雜,但如果這本書能手把手教我,那我就有信心去嘗試瞭。最關鍵的是,“開戶上架一本搞定”這句話,簡直就是給我指明瞭方嚮,讓我知道有瞭好的作品之後,如何纔能讓它走齣去,被更多人看見,甚至産生收益。這本書就像一個完整的創業包,從創意發想到産品上綫,一步到位,讓我覺得不再迷茫,充滿瞭前進的動力。

评分

作為一名對新媒體內容創作充滿熱情但又缺乏係統性指導的普通用戶,我被《LINE動態貼圖SOP全破解》這本書的全麵性深深吸引。它的標題“SOP全破解”就給人一種權威、專業的信號,暗示著這本書將提供一套完整且易於理解的操作流程,而“一本搞定”更是直接戳中瞭用戶希望解決所有問題的痛點。我特彆期待書中關於“角色企劃”的部分,我希望它能提供一套行之有效的角色設計方法論,幫助我理解如何從零開始構建一個具有市場潛力和用戶吸引力的貼圖角色,讓我的創意能夠落地生根。同時,書中關於“Crazytalk Animator 3動畫軟體實作”的承諾,更是讓我興奮不已。我一直對動態貼圖的製作過程感到好奇,但又害怕復雜的軟件操作,如果這本書能夠提供詳細的動畫製作教程,並結閤實際案例,那我將非常有信心去學習和實踐。更重要的是,這本書還涵蓋瞭“開戶上架”的環節,這對於任何一個想要將自己的作品推嚮市場的創作者來說,都是至關重要的信息。我希望這本書能夠提供最實用、最前沿的平颱規則和推廣建議,讓我的貼圖作品能夠順利地與全球用戶見麵。總而言之,這本書在我看來,是一本集理論、實踐與商業化指導於一體的“寶典”,能夠幫助我完成從零到一的蛻變,成為一名閤格的LINE動態貼圖創作者。

评分

我是一名業餘的動畫愛好者,一直對如何將自己的創意通過動態貼圖的形式呈現齣來感到好奇,但苦於沒有一個清晰的入門路徑。《LINE動態貼圖SOP全破解》這本書的書名本身就充滿瞭吸引力,特彆是“SOP全破解”這幾個字,似乎預示著這本書將揭示一套完整的、可執行的流程。我非常關注它在“角色企劃”部分能提供什麼樣的思路和方法,是側重於市場趨勢分析,還是更注重發掘個人獨特創意,亦或是兩者兼顧?我尤其期待書中關於“Crazytalk Animator 3動畫軟體實作”的部分,因為我一直對這款軟件有所耳聞,但缺乏係統的學習資源。如果書中能夠提供詳實的步驟拆解,甚至是一些實用的技巧和竅門,那將極大地降低我學習的門檻。最重要的是,這本書不僅僅停留在創作層麵,它還包含瞭“開戶上架一本搞定”的內容,這對於想要將作品變現的創作者來說,無疑是一份寶貴的指南。從創意構思到最終的商業化落地,一本書就能提供完整的解決方案,這實在是太令人振奮瞭。我希望這本書能像一位經驗豐富的嚮導,帶領我穿越貼圖創作的迷霧,找到通往成功之路。

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