一次學會InDesign 排版設計X互動電子書

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圖書描述

Adobe InDesign是一套強大的排版軟體,除瞭可以製作各類型的精美齣版物外,最讓人津津樂道的是可以製作齣引人入勝的「電子書」。對於即將進入社會大學的新鮮人來說,製作一份圖文並茂,有過場動畫和用影音自我介紹的求職信,絕對是求職場上的搶手貨,而擁有一張InDesign CS6認證,絕對是您在求職或職場生涯中報酬率最高的投資。 本書即為協助讀者通過以Adobe InDesign CS6為主的SSE 認證,在這個InDesign CS6學術認證裏,將精通InDesign CS6所應俱備的版麵配置、圖文編排、錶格建立、印刷知識、電子書製作等知識濃縮在書本內容中,隻要您通過此份認證,製作齣令人激賞的版麵設計隻是信手拈來的事,並能讓您在未來的職場上勝任愉快。
聚焦排版藝術與數字交互設計:前沿探索與實踐指南 本書旨在為廣大平麵設計師、數字內容創作者、以及對視覺傳達和交互設計有濃厚興趣的學習者提供一個全麵、深入且極具前瞻性的知識體係。我們摒棄對特定軟件操作的冗長羅列,轉而聚焦於支撐優秀設計的核心原理、現代媒介的特性解讀,以及如何將靜態信息轉化為引人入勝的動態體驗。 全書結構圍繞設計思維的重塑、現代排版語境的解構、以及創新數字媒介的構建三大支柱展開。 第一部分:視覺敘事與結構邏輯的重塑 本部分將讀者從傳統的版麵思維中解放齣來,深入探討信息如何在多維空間中有效組織和流動。我們不再將排版視為元素的堆砌,而是將其視為一種結構化的語言。 1. 符號學視角下的版式分析 我們將從符號學的角度審視排版元素——字體、色彩、空間、圖像——它們如何共同構建意義和情緒。重點分析“負空間”的積極作用,它如何作為一種無聲的敘事力量,引導讀者的目光流嚮和心理感知。內容將探討視覺層級在復雜信息結構中如何通過非傳統的對比和節奏變化來實現高效溝通,而非僅僅依賴字號大小的絕對差異。 2. 節奏、韻律與認知負荷管理 排版中的“節奏”是決定閱讀體驗的關鍵。本章將細緻剖析如何通過調整行高、字距、段落間距的微妙變化來建立閱讀的“呼吸感”。深入研究“認知負荷”理論,闡述在信息爆炸時代,優秀設計如何通過清晰的結構和剋製的錶達,將讀者的認知負擔降至最低。探討網格係統的哲學基礎,超越標準的列式結構,轉嚮更具適應性和彈性的動態框架構建方法。 3. 字體作為建築師:形態與語境的張力 字體選擇不再是風格的堆砌,而是一種對文本語境的精確迴應。本章將深入探討不同字體傢族(如Humanist Sans-Serif, Geometric Sans-Serif, Old-Style Serif等)背後的曆史邏輯和情緒傾嚮。我們將研究襯綫與無襯綫在不同分辨率和閱讀設備上的錶現差異,並提供一套科學的方法論,用於評估和選擇能夠精確傳達品牌或內容核心價值的字體組閤。著重分析錶情符號(Emoji)在現代文本中的功能性定位及其對傳統排版規範的衝擊與融閤。 第二部分:數字媒介的特性與響應式設計思維 本部分著眼於當前內容消費的主流載體——數字屏幕,探討如何設計超越固定尺寸限製的、具有生命力的內容。 4. 從“頁麵”到“流”:適應性內容生態學 傳統的固定版麵思維已無法適應移動化、多屏化的閱讀環境。本章重點討論“內容流”的概念,即內容本身如何定義其呈現形態,而非依賴於容器的尺寸。我們將探討基於內容優先(Content-First)的工作流程,如何預判和應對屏幕尺寸、設備方嚮乃至用戶偏好的變化。內容將涉及響應式布局的基礎邏輯,但更側重於如何在高密度信息和簡潔展示之間找到平衡的策略。 5. 動態元素與時序錶達的藝術 數字排版的核心優勢在於時間維度。本章聚焦於動畫、過渡效果和微交互如何為文本和圖像的呈現增添維度。我們不會教授具體軟件的動畫工具,而是探討“何處需要動”的原則。分析何時使用平滑過渡以增強空間感,何時使用快速切換以突齣信息優先級,以及如何設計非破壞性的動態效果來輔助理解,而非分散注意力。這部分內容將涉及時間軸控製和運動麯綫在敘事中的應用。 6. 跨媒介一緻性與品牌視覺的連貫性 設計作品往往需要同時齣現在印刷品、網站、App界麵等多個端口。本部分將建立一套跨媒介的視覺語言管理體係。核心在於如何提煉齣適用於所有載體的“視覺基因”,確保品牌調性、色彩係統和基礎排版規範在不同分辨率和交互模式下保持高度統一。重點分析色彩管理在CMYK與RGB空間轉換中的精度控製策略,以及如何通過標準化設計係統來管理這種一緻性。 第三部分:高級實踐與創新交付形式的構建 本部分將視野拓展到傳統排版之外的領域,探討如何利用新興技術和交互手段來創造下一代閱讀體驗。 7. 數據可視化:將數字轉化為洞察的排版 數據不再是枯燥的錶格,而是強有力的視覺故事。本章深入探討如何運用排版技巧來提升數據圖錶的可讀性和影響力。內容涵蓋選擇閤適的圖錶類型、視覺編碼的有效性、圖例與說明文字的整閤,以及如何使用色彩和空間來突齣關鍵趨勢。目標是使讀者能夠設計齣既準確反映數據真相,又具有高度視覺吸引力的信息圖錶。 8. 交互式敘事與深度閱讀體驗的構建 探索超越傳統電子書格式的創新交付形式。我們將分析“可滾動敘事”、“視差滾動”以及基於用戶輸入的反饋機製在長篇內容中的應用潛力。著重討論如何利用超鏈接、可展開區塊和內嵌媒體,在不犧牲深度的情況下,提供多層次的閱讀路徑,讓讀者可以根據自身興趣選擇探索的深度。 9. 設計流程的迭代與未來趨勢展望 最後一部分迴歸設計實踐的可持續性。探討如何建立高效的反饋循環,利用A/B測試和用戶畫像來持續優化現有設計。展望未來,我們將探討AI在自動化布局生成、個性化內容適應方麵的潛力,以及設計師在這一新興領域中應扮演的角色——從執行者轉變為策略製定者和道德規範的守護者。 全書旨在培養讀者“理解為什麼這樣做”的能力,而非僅僅學會“如何做”。它是一部關於設計原理、媒介理解和創新實踐的深度參考手冊。

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 1 建立文件和主版
CHAPTER 2 編輯頁麵內容
CHAPTER 3 框架設定
CHAPTER 4 路徑及繪圖工具
CHAPTER 5 物件管理與屬性
CHAPTER 6 色票的建立與使用
CHAPTER 7 字型與排文
CHAPTER 8 字元設定與調整
CHAPTER 9 段落設定與調整
CHAPTER 10 錶格設計
CHAPTER 11 圖片格式與效果
CHAPTER 12 字型與排文
CHAPTER 13 預檢與輸齣
CHAPTER 14 預檢與輸齣
CHAPTER 15 互動式文件製作
CHAPTER 16 動畫製作
CHAPTER 17 Folio
APPENDIX 附錄

 

圖書序言



  InDesign 是專業書籍和雜誌齣版設計與製作軟體,熟悉文件的結構與設定,並且瞭解後續印刷與裝訂的工法,你纔能真正認識與發揮InDesign 強大的編排功能。Adobe InDesign 最重要的三個版本分彆為InDesignCS2、InDesign CS4 與InDesignCS6,InDesign CS2 是InDesign 與QuarkXpress 分占排版市場的開始, 也是InDesign 結束PageMaker 並獲得齣版業接受使用InDesign 的時間。而InDesign CS4 的版本則完全取代瞭QuarkXpress,成為獨占排版市場的軟體,配閤Adobe CS 係列的軟體支援,強大瞭InDesign 的功能並且確定不再有競爭對手。2012 年上市的InDesign CS6 則具備瞭完整的電子書製作與發行功能, Content is still theking 證明主宰數位內容編排製作的InDesign 己由實體印刷書籍編排的功能進化至多媒體電子書編輯與齣版之關鍵角色。

  InDesign CS6 跨足電子書的功能,例如「液態版麵」與「替代版麵」打破瞭實體印刷書的版麵規範,尤其是Folio Builder 搭配Folio Overlays 的輕鬆用InDesign 做設計功能,讓你輕鬆製作iPad/iPhone 或其他平颱的電子書,輔以Adobe CS 係列的軟體,平颱與軟體不相容的問題,早己不復存在。而Adobe 併購Macromedia 公司後,Flash 動畫功能陸續發揮在InDesign 與Adobe CS 係列軟體中,InDesign CS6 的動畫功能,提供輕鬆快速的動畫製作能力,編排好的文件亦可以快速轉存為SWF 的格式,解決瞭PDF 動態功能不足的問題。綜閤多方利多資源,Adobe 的DPS(Digital Publishing System) 流程即將為數位齣版提供最為便利與標準的製程,並且InDesign 的重要性也與日俱增,是身為設計人員必須熟悉的軟體。

  軟體的學習一直是電腦書籍讀者的痛,如何「輕鬆」、「快速」且「有效率」的學習是本書的訴求,內容呈現採用最為直覺式的操作學習法,考量在地中文化與國內印刷齣版的文化,讓你對編排的操作更貼近實際的製作。版麵的編排設計,應用國傢科學委員會研究專案「速讀型軟體書籍的探討」(NSC: 96-2411-H-144-005-) 的研究成果,為電腦軟體學習書籍提供一個更快速且更為彈性的直覺速讀學習方法,使用本書時,請暫時忘記逐字逐頁閱讀的學習習慣,你可以直接以操作的方式達到學習的目的,遇到不清楚的地方再參考操作順序下方所對應的說明,不再重覆閱讀你己瞭解的內容或功能。在電腦普及的現今,大部份人都具有一定程度的電腦軟體程度,電腦軟體的學習應該是基於你現有的程度,進而繼續纍積學習的。經實際測試,大部份人第一次可以在3 個小時內完成整本書的學習,第二次則在2 小時以內,再則更為快速,學習的效率與效益優於傳統的自學方法,經由反覆的練習與復習纔能協助你輕鬆快速成為InDesign 的高手。

  為更增加本書的趣味性,特彆邀請職業插畫傢「包大山」協助設計版麵與封麵,並獲包大山不吝提供作品供本書練習使用,在學習InDesign 的同時,你也可以同步欣賞她的創作,在此特彆提醒書內的插畫作品著作權為包大山所有,嚴禁大量復製或是有任何商業用途,藉此特彆感謝包大山對本書的投入與協助。

  此書誕生的另一位功臣為「汪玟杏」,感謝她能忍受我不閤理的挑剔與要求,一般齣版社大概沒辦法忍受數十次的改版,沒有她細心+ 耐心的協助,本書絕無完成之日,希望她未來在齣版界能繼續成長茁壯,玟杏一定是排版的明日之星,特彆謝謝她的爆肝努力。

  再則,感謝颱灣藝術大學圖文傳播藝術學係提供我在研究與教學上的資源。最後,感謝父母與傢人無怨無悔的支持,讓我任性的完成這本書,特將此書獻給彩秀與小女晨晰。

戴孟宗於土城天京社區



  Adobe InDesign 是超強的專業編排軟體,它可以幫助我們快速、有係統的編排書籍或互動式電子書,第一次接觸到InDesign 是在大二的時後,修瞭戴孟宗老師的電腦排版課程,原本就很喜歡把東西用的整齊有條理的我馬上就愛上瞭這堂課,太實用瞭!於是之後還修瞭相關課程「雜誌與報紙齣版」及「數位齣版」。那時候還是CS4 的版本,一轉眼纔2年多已經更新到CS6 瞭,所以說活到老也要學到老,剛開始接觸新版本遇到陌生的功能時,不免會有些抗拒和挫摺,但花點時間去學習反而可以得到比想像中更多的東西及成就感喔!而且軟體的更新必定有更好用、更方便的操作功能,新版的InDesign 可以製作動畫和在iPad 等電子閱覽器上閱讀的文件,真的是比以往快速又簡單很多!

  然而一本書的誕生絕對不是一件簡單的事,這本「用InDesign 輕鬆做設計」包含瞭軟體操作、印刷及齣版等非常實用的相關知識,都是經過瞭很多次的討論、規劃、實驗和改版,所以在此要非常感謝我的老師「戴孟宗」以及超棒的插畫傢「包大山Baozi」!謝謝戴老師以前在電腦排版課時,很認真、仔細的教學,還有多到炸開作業,使我們InDesign的功力大增,以及在編寫此書時提供瞭很多想法和意見,使這本書從弱弱的雛形到現在包山包海內容超豐富,也謝謝包子超熱心提供大量的圖文給這本書做練習使用,包子的插圖很有特色和故事性,可愛到我立馬成為她的粉絲瞭!謝謝一起幫忙校稿的同學們,謝謝爸比、媽咪在我忙到翻掉的時候陪伴我,也謝謝很多支持我的朋友們,愛你們喔!

  最後,這本書獻給我的老師、包子、我愛的人,以及想要進入InDesign 世界的朋友們,祝福各位有個快樂且充實的學習過程,加油!

  PS. 這本書所使用所有練習素材版權皆為「包大山」所有喔,大傢可以慢慢欣賞、收藏,但不要拿來做不法的用途喔,謝謝!

汪玟杏期末爆肝宅在傢

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的封麵設計就深深吸引瞭我,那種簡潔而又富有現代感的排版,讓我立刻聯想到瞭InDesign強大的排版能力。雖然我還沒來得及深入閱讀,但僅從外觀上,它就傳遞齣一種專業、高效且易於掌握的信號。我特彆期待它能夠幫助我解決工作中經常遇到的各種版式難題,比如如何讓文字與圖片更和諧地共存,如何設計齣吸引人的封麵和內頁,以及如何將復雜的排版需求轉化為實際操作。作為一名對設計有著濃厚興趣但又缺乏係統學習機會的讀者,我一直在尋找一本能夠真正“一次學會”的入門教程。我希望這本書不僅僅是知識的堆砌,更能融入大量實用的案例分析,讓我能夠舉一反三,觸類旁通。例如,書中能否提供一些關於書籍、雜誌、海報等不同類型齣版物的排版技巧,並詳細講解如何運用InDesign的工具來實現這些效果?我對“互動電子書”這個概念也充滿好奇,它意味著這本書可能不僅僅是靜態的文字和圖片,而是包含瞭一些動態的交互元素,這對於提升學習體驗來說無疑是極大的亮點。我希望書中能夠展示一些如何利用InDesign製作互動電子書的獨特方法,例如如何加入超鏈接、視頻、動畫效果等,讓學習過程更加生動有趣。

评分

我一直對精美的書籍和齣版物設計充滿熱情,也希望能夠自己動手製作齣令人驚艷的作品。InDesign作為行業的標準軟件,自然是我學習的首選,但往往因為其功能的強大和復雜性,讓我望而卻步。這本書的標題,尤其是“一次學會InDesign排版設計”,就像是為我量身打造的。我期待它能夠以一種非常直觀、易於理解的方式,講解InDesign的各項核心功能,並且將這些功能與實際的排版設計需求相結閤。我希望書中能夠提供大量的實例,讓我能夠看到不同風格的排版是如何實現的,並能夠跟隨教程一步一步地進行操作。我尤其看重“互動電子書”這一部分,我希望這本書能夠帶領我進入一個全新的創作領域,讓我瞭解如何將靜態的排版設計轉化為具有動態和交互特性的數字齣版物,例如如何設計具有導航功能的電子書,如何嵌入多媒體內容,以及如何讓電子書在不同的設備上都能獲得良好的閱讀體驗。

评分

作為一名內容創作者,我常常需要將我的文字、圖片和創意轉化為精美的齣版物。然而,在排版設計方麵,我總覺得力不從心,尤其是在使用InDesign時,總感覺有很多地方不夠得心應手,效率不高。這本書的標題《一次學會InDesign排版設計X互動電子書》給我一種強烈的信號,那就是它能夠幫助我解決這個問題。我期待它能夠係統地介紹InDesign的核心功能,並且能夠將排版設計的理論知識與軟件操作緊密結閤起來。我特彆希望書中能夠有關於如何高效利用InDesign處理長篇幅文檔的技巧,比如如何管理和應用樣式,如何使用母版頁,如何進行長文檔的交叉引用和目錄生成等。此外,我對於“互動電子書”的描述也充滿瞭期待。在數字閱讀時代,製作能夠吸引讀者的互動電子書顯得尤為重要。我希望這本書能夠教會我如何運用InDesign來創建更具沉浸感的閱讀體驗,例如如何設計具有引導性的頁麵布局,如何嵌入多媒體內容,以及如何實現一些基本的交互功能,讓我的作品在數字平颱上煥發新的生命力。

评分

我是一名平麵設計初學者,一直在尋找一本能夠快速入門InDesign的書籍,幫助我提升排版設計技能。市麵上有很多InDesign的教程,但往往過於理論化,或者內容碎片化,難以形成係統性的知識體係。這本書的標題《一次學會InDesign排版設計X互動電子書》瞬間抓住瞭我的眼球,特彆是“一次學會”這個承諾,讓我覺得它可能真的能幫助我解決當前的睏境。我特彆看重的是它在“排版設計”方麵的專業性,我希望它能教會我一些基礎但至關重要的排版原則,比如字體選擇、字號大小、行距、段落間距、網格係統、對齊方式等等,以及如何在InDesign中熟練運用這些工具。同時,我也對“互動電子書”的部分非常感興趣。在數字媒體日益發達的今天,製作交互式的電子齣版物已經成為一種趨勢,而InDesign正是實現這一目標的重要軟件。我希望這本書能夠詳細介紹如何利用InDesign的特性來創建具有吸引力的互動電子書,比如如何添加按鈕、導航、多媒體元素,以及如何優化電子書的閱讀體驗。我非常期待它能夠提供一些實用的案例,讓我能夠跟著一步一步學習,最終能夠獨立完成一份高質量的互動電子書項目。

评分

我是一名曾經接觸過一些排版軟件,但始終覺得InDesign門檻有點高的用戶。看到這本書的標題,我立刻被吸引瞭,因為“一次學會”這個承諾聽起來非常有誘惑力。我希望這本書能夠從最基礎的知識講起,逐步深入,讓像我這樣的新手也能輕鬆上手。我特彆關注它在“排版設計”方麵的教學,希望它能夠清晰地解釋排版的各種基本原則,比如留白的重要性、視覺流動的引導、色彩搭配的技巧等等,並且能夠詳細地演示如何在InDesign中實現這些效果。我希望書中能夠包含一些精心設計的案例,讓我能夠通過模仿和實踐來鞏固所學的知識。同時,我也對“互動電子書”這個概念充滿瞭好奇。我一直覺得電子書的潛力遠不止於靜態的PDF,我希望這本書能夠揭示InDesign在製作動態、交互式電子書方麵的能力,例如如何添加動畫效果、嵌入視頻、設計響應式布局等,讓我能夠創造齣更具吸引力和用戶體驗的數字內容。

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