你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作

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  • Apple Watch
  • 穿戴設備
  • iOS開發
  • Swift
  • WatchKit
  • 應用開發
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  • 技術
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圖書描述

Apple Watch軟體開發實戰手冊
深入解析WatchKit的基礎知識和實踐技巧
用Swift語言開發智能穿戴App搶佔技術先機

  本書針對Apple Watch軟體開發的內容進行講解,先說明WatchKit核心概念,而後解決Watch App與iPhone App資料共用的問題,並透過一個食譜App為實際案例來說明,討論建立Glance、與Watch App對話、處理本機和遠端Notification等功能的實現方法。最後學習動畫處理、效能最佳化等進階開發技巧,同時瞭解Apple Watch App開發的注意事項。
軟件開發進階與新興技術探索 深入現代編程範式與前沿技術應用 本書旨在為已經掌握基礎編程概念和至少一種主流編程語言(如 Python, Java, 或 C++)的開發者提供一個進階的學習路徑,重點關注當代軟件開發中的核心挑戰、高性能計算範式,以及新興的分布式係統架構。我們不涉及特定硬件平颱的應用開發,而是聚焦於構建健壯、可擴展且高效的軟件核心。 第一部分:高性能計算與算法優化 本部分將帶領讀者深入理解現代處理器架構的底層工作原理,並探討如何利用這些特性來編寫齣極緻性能的代碼。 1. 現代處理器架構與內存模型 我們將詳細剖析現代 CPU 的流水綫、亂序執行能力、分支預測機製以及多級緩存(L1, L2, L3)的工作方式。理解內存訪問延遲的根源是性能優化的第一步。內容將涵蓋: 緩存一緻性協議(Cache Coherence Protocols):深入研究 MESI 協議及其變種,理解多核環境下數據同步的復雜性。 內存屏障與順序性保證:在並發編程中,如何使用內存屏障(Memory Barriers)來確保操作順序的可見性,並討論各種內存模型的差異(如 C++ 內存模型與 Java 內存模型)。 嚮量化編程(SIMD):介紹單指令多數據(SIMD)指令集(如 AVX, SSE)的基本概念,並通過實例展示如何使用編譯器內建函數或特定庫進行數據並行處理,以榨取 CPU 的並行計算能力。 2. 高級數據結構與算法效率分析 超越基礎的 O(n) 分析,本章關注在實際運行環境中數據結構的選擇和算法的常數因子優化。 緩存友好型數據結構:設計並實現對 L1 緩存友好的數據結構,例如跳錶(Skip List)的變種、T 樹(T-Trees)或 B+ 樹在內存數據庫中的應用。討論如何通過結構布局(Data Layout)來最大化空間局部性和時間局部性。 圖算法的並行化:探討在多核環境或 GPGPU 上並行化處理大規模圖數據(如社交網絡分析、路由優化)的方法,包括 Edge List 與 Adjacency List 兩種錶示法在不同計算模型下的性能對比。 數值計算的穩定性與精度:對於涉及浮點運算的算法,我們將討論數值誤差的纍積效應,並介紹穩定算法(如 Kahan 求和算法)的應用場景,確保在追求速度的同時保持結果的準確性。 第二部分:並發、並行與異步編程模型 本部分專注於構建能夠有效利用多核資源,同時避免死鎖、競態條件等問題的復雜交互係統。 3. 現代並發編程範式 我們將全麵審視不同的並發模型,並對比它們的優缺點。 無鎖編程(Lock-Free Programming):深入學習原子操作(Atomic Operations),特彆是 Compare-and-Swap (CAS) 循環的原理和應用。設計高效的無鎖棧、無鎖隊列(如 Michael & Scott 隊列),並分析其在極端競爭條件下的性能瓶頸。 Actor 模型與消息傳遞:探討基於消息傳遞的並發模型(如 Erlang/Akka 風格),如何通過隔離狀態(Shared Nothing Architecture)來簡化並發邏輯,並實現容錯性。 協程(Coroutines)與用戶態綫程:深入理解協程如何通過協作式多任務處理來解決高 I/O 阻塞問題。我們將對比操作係統綫程、綠色綫程與協程之間的切換成本與調度機製。 4. 異步 I/O 與反應式編程 在網絡服務和數據密集型應用中,高效處理大量並發連接至關重要。 事件驅動架構(Event-Driven Architecture, EDA):解析 `epoll` (Linux) 或 `kqueue` (BSD/macOS) 等底層 I/O 多路復用機製的工作原理,構建基於非阻塞 I/O 的高性能網絡服務器骨架。 反應式宣言式編程:引入響應式流(Reactive Streams)的概念,使用如 RxJava, Project Reactor 或類似的響應式庫來處理異步數據流。重點在於背壓(Backpressure)機製的實現與管理,確保生産者不會壓垮消費者。 第三部分:分布式係統與數據一緻性 本部分將目光投嚮跨越網絡的係統設計,關注係統的擴展性、容錯性和數據在分布式環境下的正確性。 5. 分布式共識與狀態管理 構建高可用的分布式係統離不開可靠的共識算法。 Raft 算法的實現與剖析:詳細拆解 Raft 算法的領導者選舉、日誌復製和安全性保證。讀者將學習如何從零開始實現一個簡化的 Raft 節點,理解其在網絡分區下的行為。 一緻性模型對比:對比強一緻性(Linearizability)、因果一緻性(Causal Consistency)和最終一緻性(Eventual Consistency)。討論 CAP 定理在實際係統設計中的權衡取捨。 分布式事務處理:介紹兩階段提交(2PC)和三階段提交(3PC)的局限性,並探討 Saga 模式或 TCC (Try-Confirm-Cancel) 模式在微服務架構中實現補償性事務的實踐。 6. 分布式數據存儲與服務發現 理解現代 NoSQL 數據庫和微服務基礎設施背後的關鍵技術。 一緻性哈希(Consistent Hashing):深入理解一緻性哈希環的工作原理,以及它如何最小化節點增減對數據分布的影響。討論虛擬節點(Virtual Nodes)的引入如何平衡負載。 分布式鎖與租約機製:探討如何使用如 ZooKeeper 或 Redis 等外部服務實現可靠的分布式鎖。分析基於租約(Lease-based)的鎖機製相對於基於時間的鎖的優勢。 服務網格與可觀察性基礎:簡要介紹服務發現(如 Consul, etcd)和分布式追蹤(Distributed Tracing,如 OpenTracing/OpenTelemetry)在大型分布式係統運維中的作用,理解如何構建可觀察的係統。 通過對上述主題的深入學習和實踐,讀者將能夠設計和實現下一代需要處理大規模並發、高延遲網絡環境和復雜數據一緻性要求的軟件係統。本書強調理論與實踐相結閤,所有概念均配有高性能代碼示例來驗證其有效性。

著者信息

作者簡介

小波


  花川學院聯閤創始人,本撰寫作團隊發起人及主要作者,SwiftV 課堂中《小波說雨燕》、《小波說iOS8》等係列視訊原創者。

老鎮

  花川學院聯閤創始人,擅長iOS 遊戲與應用程式開發,擁有十餘年研發經驗、Swift研究者。
 

圖書目錄

前言

第一部分 WatchKit 基礎知識
Chapter 01   WatchKit 簡介
1.1 WatchKit 應用程式架構
1.2 使用者互動的種類
1.3 開發Apple Watch 的裝備
1.4 小結
Chapter 02   WatchKit 介麵定位配置
2.1 介麵預覽
2.2 介麵排版和介麵介紹
2.3 建立專案並增加Watch App Target
2.4 介麵版麵配置
2.5 執行Watch App
2.6 小結
Chapter 03   WatchKit 介麵Size(大小)設定
3.1 介麵預覽
3.2 介麵元素大小(Size)的三種設定方式
3.3 增加新的分鏡腳本
3.4 介麵版麵配置
3.5 執行Watch App
3.6 小結
Chapter 04   WatchKit 的Action 和Outlet 的使用
4.1 介麵預覽
4.2 Action 和Outlet 介紹
4.3 增加和綁定類彆
4.4 設定介麵的Outlet 和Action
4.5 小結
Chapter 05   Segue 的使用
5.1 介麵預覽
5.2 Segue 簡介
5.3 Push 和Modal 介紹
5.4 專案實戰練習
5.5 小結
Chapter 06   使用Segue 傳遞資料
6.1 介麵預覽
6.2 介麵控製器生命週期簡介
6.3 使用Segue 傳遞資料介紹
6.4 專案實戰練習:在Storyboard 中使用Segue 傳遞資料
6.5 小結
Chapter 07  列錶(Table)
7.1 介麵預覽
7.2 Table 介紹
7.3 Table 相關使用方法的介紹
7.4 建立一個列錶
7.5 建立一個更好的介麵
7.6 建立一個更復雜的Table
7.7 小結
Chapter 08   選單
8.1 介麵預覽
8.2 選單介紹
8.3 專案實戰練習
8.4 小結
Chapter 09  綜閤實戰演練
9.1 介麵預覽
9.2 增加Target
9.3 Apple Watch UI 設計
9.4 API 匯入
9.5 程式實現
9.6 小結

第二部分WatchKit 進階技巧
Chapter 10   資料共用
10.1 在一個共用容器中存取資料
10.2 建立App 群組
10.3 遠端更新一個共用檔案
10.4 小結
Chapter 11   Glance(速覽)
11.1 準備工作
11.2 建立速覽建置方案(Build Scheme)
11.3 在storyboard 中設計速覽
11.4 掛鈎控製器
11.5 資料運算
11.6 小結
Chapter 12  用Handoff 緊密相連
12.1 Handoff API:觀其大略
12.2 用Handoff 協作
12.3 Handoff 最佳做法
12.4 小結

第三部分 WatchKit 進階功能
Chapter 13   通知
13.1 開始
13.2 建立一個本機通知
13.3 小結
Chapter 14   圖片快取和動畫
14.1 WatchKit 中的圖片
14.2 WatchKit 中動畫
14.3 小結
Chapter 15  效能與技巧
15.1 WatchKit 的效能
15.2 小結
Chapter 16   Apple Watch UI 設計指南
16.1 UI 基礎
16.2 UI 元素
16.3 圖示和影像設計
Chapter 17  WatchKit V.S. UIKit
17.1 WKInterfaceController
17.2 WKInterfaceObject
17.3 WKInterfaceButton
17.4 WKInterfaceTable
17.5 WKInterfaceLabel
17.6 WKInterfaceDate & WKInterfaceTimer
17.7 WKInterfaceSlider & WKInterfaceSwitch
Chapter 18  WatchKit 開發便利貼
18.1 總指導原則
18.2 效能最佳化
18.3 與iPhone 通訊
18.4 小結
 

圖書序言

前言

  蘋果公司已經在2015 年3 月9 日公佈瞭Apple Watch 這款智慧手錶的售價和相關細節。2014 年9 月9 日,iPhone6 和6Plus 發佈時,庫剋用"One morething" 開始瞭對Apple Watch 的介紹。從那時起,Apple Watch 就已經憑藉本身的特色吸引瞭大量關注。很顯然,Apple Watch 將在2015 年領導智慧手錶的發展趨勢。

  Apple Watch 在機身尺寸方麵有38mm 和42mm 兩個版本,透過不同的機身和錶帶能夠搭配齣30 多款産品,其中包含18K 黃金版本。對一嚮擁有豐富的協力廠商開發者資源的蘋果公司來說,大傢都已經摩拳擦掌做好瞭迎接這一全新平颱的準備,在未來數月間,我們可能會看到巨量的Apple Watch 應用齣現。

  作為有幸見證這一曆史性的平颱誕生過程的人,我們幾個小同伴也投入瞭相當多的熱情,來學習和研究其中的奧秘,希望能夠抓住這個新機遇。第一版的WatchKit 開發套件自然有很多不足之處,但這當然不會成為令你退卻的理由。WatchKit 有很多好玩的新功能,這個新平颱擁有無限光明的前景,為你的機遇做著強有力支撐。

  你可以建置混閤的App(iPhone 和Watch 互通)、Glance(速覽)、自訂長度的Notification(通知),你還可以實現Handoff,在裝置間同步資料,甚至是讓iPhone 在後颱執行工作。還有更多神奇的功能終將實現。

  請跟著我們一起體驗WatchKit 開發套件的新特性吧!當你完成書中提及的全部知識和案例時,你的WatchKit 開發知識係統將更新到最新版本,並能夠在第一時間受益於Apple Watch 開發的極大機遇。

  ✤ 本書結構

  本書分為三大部分。

  第一部分:1~9 章,WatchKit 基礎知識。透過第一部分的學習,你可以瞭解WatchKit 的核心概念,並為第二部分中的案例建立基礎知識架構。

  第二部分:10~12 章,WatchKit 中級技巧。這部分主要解決Watch App 與iPhone App 共用資料的問題,也是本書最重要的內容。在該部分中,我們透過一個食譜App 的實例來說明如何精確共用資料。而後,我們會建立Glance(速覽),並透過強大的Handoff 功能在Glance 與Watch App 間對話。此外,你還將掌握如何處理本機和遠端Notification(通知)。

  第三部分:13 章起,WatchKit 進階功能。在第三部分中,我們會討論動畫處理、效能最佳化等進階開發技巧,透過這部分的學習來提升軟體的使用者體驗。

  ✤ 學習必備

  要學習這本書的內容,你需要以下東西:

  ■ 一颱執行OS X 10.9( Mavericks)版本的Mac電腦。用來安裝新版本的XCode。
  ■XCode 6.2 Beta 5。低於此版本的XCode 不含WatchKit 開發套件及工具。如果你看到本書時,蘋果已經發佈瞭XCode6.2 正式版,你可以透過MacAppStore 下載:itunes.apple.com/app/xcode/id497799835?mt=12。否則你可能需要登入iOS 開發者中心下載。
  ■(可選)如果需要在實機上執行,你需要一颱執行iOS8.2 及以上版本的iPhone,例如iPhone 6 和6Plus、Apple Watch 和一個iOS 開發付費會員資格。幾乎所有章節附帶的範本程式,都可以在Xcode 附帶的iOS 和Watch 的模擬器中執行。

  當你準備好這些東西之後,你就可以開始閱讀下麵的內容瞭。

  ✤ 本書針對的讀者

  本書主要針對已經擁有iOS 和Swift 開發基礎知識的朋友。

  ✤ 如何閱讀本書

  我們建議你從頭到尾閱讀,每一章的內容都以前一章為基礎進行瞭延展敘述。當你閱讀完所有內容後,你會建置一個完整的知識係統,進一步能夠建構齣功能完整、豐富、實用的App。本書將以一個新穎的食譜App 作為實例,用實際案例來說明實戰方麵的知識,這個App 包含瞭食譜搜索以及管理、購物清單在綫上下單、烹飪步驟示範說明等功能。

  需要注意的一點是,第10 章之後的各個章節都以第10 章的程式進行展開。因此,如果你決定跳過第10 章進行閱讀,那麼也請參考第10 章中的說明,設定好對應的授權檔案和App 群組。

  ✤ 程式下載

  本書中的原始程式以Swift 建置,相關的程式套件和用於實作的圖片素材均包裝共用,最新程式請到本公司官網www.topteam.cc 資源下載區搜索本書之後下載。
 

圖書試讀

用户评价

评分

拿到《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》這本書,我最想知道的是它的「實作」部分有多紮實。我本身對Apple Watch充滿瞭好奇,但也知道開發這類產品需要掌握不少新的技術和概念,特別是Swift語言和watchOS的相關知識。我希望這本書能夠用一種循序漸進的方式,帶領我從零開始建立一個完整的Apple Watch App。我期待書中能提供豐富的程式碼範例,並且對每一個範例的程式碼都進行詳細的解釋,讓我能夠理解其背後的邏輯和原理。我特別希望書中能夠涵蓋一些實用的App開發主題,例如如何設計齣簡潔、直觀的使用者介麵,如何利用Digital Crown和Taptic Engine來增強使用者互動,以及如何獲取和利用感測器數據(如心率、計步等)。我也很好奇書中是否會講解到如何與iPhone進行資料同步,或者如何處理通知和快捷指令。這些功能的實現,往往是讓一個App變得真正有用的關鍵。總之,我希望這本書能夠提供一個完整、係統的學習路徑,讓我在完成書中的範例後,能夠對Apple Watch的開發有一個全麵的認識,並且具備獨立開發一個簡單App的能力。

评分

我對於《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》的期待,主要集中在它能否真正「落地」。我身邊有一些朋友,他們對穿戴裝置開發很有興趣,但往往因為缺乏係統性的指導,或者書本內容過於理論化,而難以付諸實踐。我希望這本書能夠提供一個非常具體的、一步一步的開發流程,讓我可以從零開始,逐步建立起一個完整的Apple Watch App。我特別關注書中關於UI/UX設計的部分,因為Apple Watch的螢幕尺寸有限,使用者體驗至關重要。我希望書中能有詳細的講解,如何設計齣符閤WatchOS規範、直觀易懂的使用者介麵,並且能夠有效利用Digital Crown、Taptic Engine等硬體特性。此外,我也希望書中能夠涵蓋一些實際的App開發範例,例如如何開發一個簡單的健康追蹤App,或者一個實用的工具類App。透過這些範例,我可以學習到如何將理論知識應用到實際的開發場景中,並且理解開發過程中可能遇到的各種問題,以及如何去解決它們。我也很好奇書中會不會講解到一些關於WatchOS的進階主題,例如如何優化App的電池續航,如何處理通知和快捷指令,以及如何利用Complications來提供即時資訊。總之,我希望這本書能夠為我提供一個完整的學習路徑,讓我在學會基礎知識的同時,也能夠理解如何創造齣真正有價值的穿戴裝置應用。

评分

這本《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》之所以吸引我,是因為它明確標示瞭「第一本」和「實作」,這意味著它針對初學者,並且強調動手實踐。我一直對Apple Watch的開發充滿興趣,但總是覺得技術門檻很高,不知道從何開始。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的導師,用最簡單、最清晰的方式,帶領我一步一步地走上開發之路。我期待書中能夠提供詳盡的環境設定教學,以及對Swift語言和watchOS基礎知識的深入淺齣講解。最重要的是,我希望書中能夠有豐富的實作案例,讓我可以跟著範例,親手編寫程式碼,並且看到實際的成果。我對Apple Watch的UI/UX設計很有興趣,因為這是一個非常特殊的平颱,如何設計齣既美觀又實用的介麵至關重要。我希望書中能有專門的章節來探討這方麵,並且提供一些實際的設計範例和技巧。此外,我也很好奇書中會不會講解到如何利用Apple Watch的各種感測器(如心率、計步器等)來開發相關功能,以及如何處理通知和快捷指令。總之,我希望這本書能夠為我打下堅實的開發基礎,並且激發我對Apple Watch開發的熱情,讓我在學會基本的開發技巧後,能夠有信心去探索更複雜的應用。

评分

我對《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》最大的期待,是它能夠讓我理解「穿戴裝置」與「App」之間的連結。在我的認知中,穿戴裝置的App開發,與手機App開發有所不同,它更強調即時性、簡潔性和與使用者的深度互動。我希望這本書能夠清晰地闡述這些差異,並且在「實作」的過程中,引導讀者去體會和掌握。我希望書中的範例,能夠展現齣Apple Watch App的獨特之處,例如如何利用各種感測器來獲取健康數據,如何與iPhone進行無縫的資料交換,以及如何設計齣能夠在短時間內完成任務的簡潔介麵。我尤其關注書中關於UI/UX設計的部分,因為在小小的手腕上,使用者體驗的優劣至關重要。我希望書中能有詳細的講解,如何設計齣符閤WatchOS規範、直觀易懂的使用者介麵,並且能夠有效利用Digital Crown、Taptic Engine等硬體特性。另外,我也希望書中能夠涵蓋一些進階的開發主題,例如如何優化App的電池續航,如何處理通知和快捷指令,以及如何利用Complications來提供即時資訊。總之,我希望這本書能夠為我打開一扇通往Apple Watch開發世界的大門,並且讓我在學會基礎知識的同時,也能夠理解如何創造齣真正有價值的穿戴裝置應用。

评分

對於《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》,我最看重的是它能否真正幫助我「踏齣第一步」。我身邊有很多朋友對穿戴裝置開發很有興趣,但往往因為不知道從何開始而卻步。我希望這本書能夠提供一個清晰、係統化的學習路徑,讓完全沒有經驗的讀者也能夠順利地入門。從開發環境的搭建,到Swift語言和watchOS的基礎知識,再到實際的App開發流程,每一個環節都應該有詳盡的教學。我特別期待書中能夠提供一些經典且實用的App案例,讓讀者能夠跟著範例一步步地實作,並且在過程中學習到各種開發技巧。例如,我希望書中能夠涵蓋如何利用SwiftUI來設計使用者介麵,如何獲取和處理健康數據,如何與iPhone進行資料同步,以及如何利用通知和快捷指令來增強使用者體驗。這些都是Apple Watch App開發中非常重要的內容。此外,我也很好奇書中會不會講解到一些關於WatchOS的獨特機製,例如Complications,以及如何為它們設計相應的介麵和功能。總之,我希望這本書能夠像一位耐心的導師,帶領我剋服初學者的睏難,建立起對Apple Watch開發的信心,並且能夠在完成閱讀後,具備獨立開發簡單App的能力。

评分

這本《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》的內容,我認為它最吸引我的地方在於「實作」二字。許多技術書籍,尤其是在軟體開發領域,往往會花費大量篇幅在理論講解上,雖然理論很重要,但對於初學者來說,有時候會讓人覺得遙不可及,抓不到實際操作的感覺。而這本書明確地將「實作」擺在瞭書名中,這讓我非常有信心,它一定會包含大量的程式碼範例、步驟化的教學,以及實際的專案練習。我非常期待能透過書中的引導,一步步地建立起一個屬於自己的Apple Watch應用程式。我對Apple Watch的開發生態係統一直充滿好奇,特別是它的watchOS係統,以及Swift這個程式語言。我希望這本書能夠詳細地介紹Swift在watchOS開發中的應用,包括它的語法特性、開發工具Xcode的使用,以及如何在Simulator或真機上進行測試和除錯。我也很好奇書中會不會涵蓋一些關於Apple Watch獨特的使用者介麵設計元素,例如Digital Crown、Taptic Engine,以及如何有效地利用這些元素來創造流暢、直觀的使用者體驗。畢竟,Apple Watch的螢幕尺寸有限,使用者在操作時也講求快速、便捷,所以UI/UX的設計至關重要。我希望這本書能夠帶領我理解這些細節,並且在實作中學習到如何將理論應用於實踐。除此之外,我也關注到書名中的「穿戴裝置開發」,這意味著它不僅僅是介紹Apple Watch,更可能包含瞭一些關於穿戴裝置開發的通用概念,這對於我理解整個領域非常有幫助。

评分

這本《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》的名稱,直接擊中瞭我的痛點——「第一本」和「實作」。我一直對Apple Watch的開發充滿好奇,但礙於技術門檻,遲遲沒有實際去嘗試。我希望這本書能夠像一本新手指南,用最淺顯易懂的語言,帶領我進入watchOS的開發世界。我尤其期待書中能有豐富的程式碼範例,並且詳細講解每一個步驟的邏輯。我不希望隻是看到一堆程式碼,而是希望能夠理解這些程式碼是如何運作的,以及它們在整個App開發流程中的作用。我對Apple Watch的UI/UX設計有很大的興趣,因為這是一個非常特殊的平颱,使用者在操作時的習慣和手機很不一樣。我希望書中能有專門的章節來探討如何為Apple Watch設計齣既美觀又實用的使用者介麵,並且能提供一些實際的設計案例和建議。此外,我也很好奇書中會不會講解到一些關於Apple Watch的特色功能,例如利用Digital Crown來進行導航,或者利用Taptic Engine來提供觸覺迴饋。這些功能的運用,往往能讓App更具特色和吸引力。總之,我希望這本「第一本」書能夠為我打下堅實的開發基礎,並且激發我對Apple Watch開發的熱情,讓我在學會基本的開發技巧後,能夠繼續探索更廣闊的開發領域。

评分

坦白說,我對《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》的評價,重點會放在它能否真正地「入門」這件事。我身邊有一些朋友,他們試圖自己摸索Apple Watch的開發,但常常因為缺乏係統性的指導而卡關,最後不瞭瞭之。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的導師,用最清晰、最易懂的方式,帶領完全沒有穿戴裝置開發經驗的讀者,一步一步地走過整個開發流程。從環境的設定、開發工具的介紹,到第一個App的誕生,每一個環節都應該有詳盡的說明。我尤其關注書中關於UI設計的部分,Apple Watch的介麵設計有其獨特的邏輯和規範,要如何在有限的螢幕上呈現清晰的資訊、提供便捷的操作,是非常關鍵的。我希望書中能有足夠的篇幅講解這些設計原則,並提供實際的設計範例,讓讀者能夠學到如何設計齣符閤Apple Watch風格的介麵。另外,我也很想知道書中會介紹哪些實用的API,像是如何獲取健康數據、如何與iPhone進行資料同步、如何利用通知和快捷指令等。這些功能的實現,往往是讓一個App變得有用的關鍵。我希望這本書能夠全麵地涵蓋這些基本但重要的開發主題,並且讓讀者在完成書中的範例之後,能夠對Apple Watch的開發有一個初步的掌握,並且有信心去挑戰更複雜的專案。

评分

拿到《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》後,我最想知道的是它在「實作」上的具體內容。我對Apple Watch的開發一直很感興趣,尤其是看到市麵上各種創意十足的App,總會想知道它們是如何實現的。我希望這本書能夠提供一些非常貼近實際開發的範例,而不是僅僅停留在理論層麵。例如,我希望書中能有介紹如何利用WatchOS的 SwiftUI 來快速搭建使用者介麵,以及如何使用 Swift 語言來處理資料邏輯。更重要的是,我希望它能展示一些實際的App開發案例,像是如何製作一個簡單的計步器、一個天氣預報App,或者是一個簡單的待辦事項清單。透過這些實際的案例,我可以學習到如何將理論知識應用到實際的開發場景中,並且理解開發過程中可能遇到的各種問題,以及如何去解決它們。我也很好奇書中會不會涵蓋一些關於Apple Watch獨特功能的開發,例如如何利用 Taptic Engine 產生觸覺迴饋,或者如何使用 Digital Crown 來進行滾動和選擇。這些功能的實現,能讓App的互動性更強,也更能體現Apple Watch的獨特性。總之,我非常期待這本書能夠給我帶來豐富的實操經驗,讓我能夠真正地「動手」開發齣一個屬於自己的Apple Watch App。

评分

拿到這本《你的第一本穿戴裝置開發書:Apple Watch應用實作》的時候,我其實帶著一點小小的忐忑。畢竟,穿戴裝置開發聽起來就不是那麼容易的入門級別,尤其是Apple Watch這樣一個高度整閤、對使用者體驗要求極高的平颱。我本身對科技產品很有興趣,也玩過一些手機App的開發,但對於要在手腕上運行的、與使用者生活緊密結閤的應用,總覺得需要更深入的理解和更具體的指導。《你的第一本穿戴裝置開發書》這個書名,直接點明瞭它的目標讀者,並且「實作」兩個字,讓我覺得這本書不是紙上談兵,而是真正會帶著我們動手做。我還沒正式開始閱讀,但光看目錄和封麵上簡潔明瞭的設計,就已經對它抱持著高度的期待。我希望這本書能讓我理解WatchOS的核心概念,像是它的UI/UX設計原則、開發語言Swift、以及各種感測器的應用。更重要的是,我希望透過書中的範例,能夠實際寫齣一個有模有樣的Apple Watch App。我不太確定書中會不會講解到比較進階的內容,例如如何優化電池續航,或是如何利用watchOS的最新功能來打造獨特的互動體驗。但無論如何,作為「第一本」書,它的基礎紮實度肯定是最重要的。我也好奇它會選擇哪些實際的App案例來作為教學內容,是比較普遍的健康運動類,還是更具創意性的工具類?總之,這本書就像一扇門,我迫不及待想推開它,進入Apple Watch開發的奇妙世界,也希望這扇門能帶我走嚮更廣闊的開發之路,或許未來能將我的創意變成真正能在手腕上使用的App。

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