透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘

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圖書描述

「哥德式」,是一種精神氣質,它更是一種生活態度,是一個可以讓人逃離現實而進入的幻想世界,一個黑暗而浪漫的世界。

  起源於12世紀的哥德式風格,在現代卻成為時尚的象徵,它的精神內涵和生命力為什麼如此強大,作者覺得它所代錶的精神內涵是不分年代和國界的,是最容易引起人們內心共鳴的。
 

著者信息

圖書目錄

電腦繪圖概述
Photoshop插畫繪製實用技巧
繪畫基礎:透視
繪畫基礎:構圖
刺客:綫條稿的繪製
武將:角色頭像的繪製
墮落天使:遊戲角色設定
盜墓:遊戲場景的氣氛錶現
龍族:人物宣傳畫繪製過程
拯救:遊戲插畫概念設計綜閤運用
龍族:3D遊戲角色創作
遊戲插畫的風格和文化
Q版角色設計
附錄

 

圖書序言



  「哥德式」,是一種精神氣質,它更是一種生活態度,是一個可以讓人逃離現實而進入的幻想世界,一個黑暗而浪漫的世界。

  起源於12世紀的哥德式風格,在現代卻成為時尚的象徵,它的精神內涵和生命力為什麼如此強大,作者覺得它所代錶的精神內涵是不分年代和國界的,是最容易引起人們內心共鳴的。
 

圖書試讀

用户评价

评分

我曾幾何時,對那些遊戲中的宏偉場景、磅礴氣勢感到無比著迷,總覺得它們是藝術傢們憑空想象齣來的奇跡。直到我接觸到《透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘》這本書,我纔意識到,原來這些“奇跡”的背後,有著嚴謹的法則和精湛的技藝。 這本書最讓我印象深刻的是它對“透視”這個概念的深度解讀。我之前對透視的理解非常膚淺,隻是隱約知道有個消失點。但這本書則係統地闡述瞭各種透視類型,比如一點、兩點、三點透視,以及它們在不同情境下的應用。它用大量直觀的圖例,清晰地展示瞭透視如何構建起畫麵的骨架,如何賦予二維畫麵以三維的深度和空間感。 我特彆喜歡書中對於“如何感知空間”的探討。作者並沒有僅僅停留在理論層麵,而是通過引導讀者去觀察現實世界,去理解物體在不同角度下的形狀和比例變化。這種“用眼睛去理解”的方法,比單純記憶公式要有效得多。 更讓我驚喜的是,書中將Photoshop的強大功能與透視的講解完美融閤。它並沒有生硬地羅列Photoshop的各種工具,而是巧妙地將Photoshop的各種輔助功能,比如網格、標尺、輔助綫等,融入到透視的繪製過程中。這使得我在學習理論的同時,也能即時地進行實踐,並且能夠高效地完成透視的繪製。 書中還非常細緻地分析瞭不同風格的遊戲插畫作品,並將其中的透視運用進行剖析。這讓我能夠將學到的理論知識,與實際的藝術創作聯係起來,更深刻地理解透視在不同風格和主題中的作用。 這本書讓我明白,遊戲插畫的創作並非是“憑空而作”,而是建立在紮實的透視原理和熟練的軟件操作之上的。它讓我對遊戲插畫的創作過程有瞭更清晰、更深入的認識,並且極大地激發瞭我學習和實踐的動力。

评分

這是一本能夠讓你“看懂”遊戲插畫的書,它把那些看起來神秘莫測的創作過程,拆解得清晰可見。作為一名在遊戲圈摸爬滾打多年的玩傢,我對那些令人驚艷的遊戲插畫總是充滿瞭好奇和欽佩,但一直覺得那是一種遙不可及的技能。 《透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘》這本書,恰恰滿足瞭我這種“求知欲”。它並沒有停留在泛泛而談的“畫好看”的層麵,而是深入到瞭“如何畫得有邏輯”、“如何畫得有空間感”的核心問題上。尤其是對“透視”的講解,讓我茅塞頓開。 書中通過非常細緻的圖示和講解,把我之前一直感到睏惑的透視概念,變得生動具體。我明白瞭為什麼有些畫麵看起來“平”,而有些畫麵則充滿“立體感”。它教會我如何觀察現實中的物體,以及如何在畫麵中準確地還原它們的空間關係。 而且,這本書非常巧妙地將Photoshop這一工具融入到瞭透視的學習過程中。它並沒有將Photoshop當成主角,而是將其作為實現透視效果的強大輔助。書中展示瞭許多利用Photoshop的快捷方式和技巧,來快速準確地繪製透視網格和引導綫,這大大提高瞭我的學習效率。 我特彆欣賞書中對於“構圖與透視的結閤”的論述。它不僅僅是教你畫透視綫,更是教你如何利用透視來構建更具吸引力的構圖,如何通過透視來強調畫麵的重點,以及如何引導觀眾的視綫。這些都是讓一張插畫“活起來”的關鍵。 這本書讓我覺得,遊戲插畫的創作並非是天馬行空的想象,而是建立在紮實的透視原理和熟練的軟件運用之上的。它讓我看到瞭通往專業之路的清晰路徑,也讓我對自己未來學習遊戲插畫充滿瞭信心。

评分

這本書就像是一扇打開新世界的大門,我以前總以為遊戲插畫是憑空想象齣來的,但讀完這本書,我纔明白原來背後有著如此嚴謹的科學和技巧。我一直對遊戲裏的那些宏大場景和復雜構圖感到驚嘆,總覺得那是高不可攀的藝術。 《透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘》這本書,最吸引我的地方在於它對“透視”這一核心要素的深入挖掘。我之前對透視的理解非常片麵,隻知道大概有個消失點。但這本書係統地講解瞭不同類型的透視,以及它們如何影響畫麵的景深、空間層次和敘事性。 讓我感到驚喜的是,書中的案例非常豐富,而且都選取瞭當下流行的遊戲風格。通過分析這些案例,我能夠清晰地看到透視在其中扮演的角色,以及它如何為畫麵增添真實感和視覺衝擊力。不僅僅是理論,書中還非常詳細地展示瞭如何在Photoshop中一步步實現這些透視效果。 作者在講解時,語言非常接地氣,不會讓人覺得晦澀難懂。即使是對Photoshop不太熟悉的讀者,也能跟著步驟操作。我尤其喜歡書中關於“如何調整畫麵透視”的章節,這讓我明白,即使一開始透視畫錯瞭,也有方法進行修正,而不是隻能推倒重來。 而且,這本書不僅僅局限於透視的繪製,它還延伸到瞭如何利用透視來引導觀眾的視綫,如何通過透視來營造氛圍和情緒。這些高級的技巧讓我看到瞭遊戲插畫的更多可能性,也激發瞭我更強的創作欲望。 這本書對我來說,不僅僅是一本教程,更像是一本“遊戲插畫的思維指南”。它讓我從根本上理解瞭如何去構建一個有說服力的三維空間,以及如何將這種空間感呈現在二維的畫麵上。我迫不及待地想把我學到的知識運用到我的練習中去!

评分

這本書簡直就是為我量身定做的!我一直對遊戲插畫的世界充滿好奇,但又苦於沒有門路,總覺得那些大神們的作品遙不可及。在網上搜尋瞭很久,終於發現瞭《透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘》,光是名字就讓我熱血沸騰。收到書的那一刻,我迫不及待地翻開,裏麵的內容果然沒有讓我失望。 首先,它從最基礎的透視原理講起,這對我這種完全的新手來說太友好瞭。不像很多教程上來就講高階技巧,這本書循序漸進,一步一步地引導我理解透視的“道”。我以前總是在構圖時感覺不對勁,畫麵總是“飄”或者“塌”,現在我明白瞭,原來是透視沒掌握好。書中通過大量的圖示和案例,把原本抽象的透視概念變得生動易懂。 而且,它並沒有止步於理論,而是直接與Photoshop相結閤。我最怕的就是學瞭一堆理論,結果在軟件裏不知道怎麼下手。這本書非常貼心地展示瞭如何在Photoshop中運用透視網格,如何利用各種工具來輔助透視的繪製。我跟著書中的步驟,第一次嘗試畫齣有空間感的場景,雖然還很粗糙,但那種成就感無與倫比。 更讓我驚喜的是,書中還涵蓋瞭不同風格的遊戲插畫創作。我看到瞭奇幻、科幻、二次元等多種風格的案例分析,而且每一個案例都剖析得非常透徹。作者不僅分享瞭技法,還深入講解瞭創作思路,包括如何構思場景、如何運用色彩、如何塑造光影等等。這些內容讓我看到瞭遊戲插畫背後蘊含的巨大創造力。 總而言之,《透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘》這本書就像一位循循善誘的良師益友,它不僅教會我“怎麼做”,更讓我理解瞭“為什麼這麼做”。我感覺自己離遊戲插畫師的夢想又近瞭一大步。強力推薦給所有對遊戲插畫感興趣的朋友!

评分

我原本以為這本書會是一本枯燥的技術手冊,沒想到讀起來卻像在聽一位經驗豐富的藝術傢分享他的心路曆程,充滿瞭智慧和熱情。我一直以來都是個遊戲愛好者,尤其鍾情於那些畫麵精美、構圖大氣、充滿敘事感的遊戲插畫。每次看到那些引人入勝的場景,我都會忍不住思考:它們是怎麼做齣來的? 《透視遊戲插畫 Photoshop創作大揭秘》這本書,正如其名,將目光聚焦於“透視”這一在畫麵構建中至關重要的環節,並將其與Photoshop這一強大的創作工具緊密結閤。書中並沒有直接羅列Photoshop的各種工具欄和功能,而是從更宏觀的角度,探討瞭透視如何影響畫麵的整體骨架,如何賦予二維畫麵以三維的深度和空間感。 我尤其欣賞書中對於不同類型透視的講解,比如一點透視、兩點透視、甚至更復雜的多點透視。作者通過大量的實例,清晰地展示瞭它們在不同場景下的應用,從宏偉的城市建築到狹窄的室內空間,再到廣闊的自然風光,都能夠通過透視的精確運用而變得栩栩如生。 更令我印象深刻的是,書中對於“如何感知和錶現透視”的探討。這不僅僅是機械地畫齣消失點和視平綫,更是要培養一種對空間關係的直覺。作者分享瞭一些非常實用的練習方法,幫助我訓練自己的觀察力,去理解物體在空間中的位置、大小和比例關係。 而且,作者並沒有忽略Photoshop在其中的作用。書中會穿插講解如何利用Photoshop的輔助工具,例如網格、標尺,以及一些快速繪製透視綫的小技巧,讓理論的實踐過程更加高效和便捷。這本書真正做到瞭理論與實踐的無縫對接,讓我在學習透視的同時,也掌握瞭將這些理論轉化為實際畫麵的方法。 這本書不僅讓我對遊戲插畫的創作有瞭更深的理解,也讓我對Photoshop的應用有瞭新的認識。它讓我明白,技術是服務於藝術錶達的,而透視,正是構建這種藝術錶達的基礎。

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