精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素(附VCD一片)

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圖書標籤:
  • Photoshop
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  • CS6
  • 平麵設計
  • 設計軟件
  • 圖像處理
  • 矢量圖形
  • 排版
  • VCD
  • 教程
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圖書描述

Adobe Creative Suite 6中用於影像處理的Photoshop CS6、嚮量繪圖的Illustrator CS6、版麵設計的InDesign CS6結閤瞭全新版本的操作工具,讓您在快速整閤的直覺式設計環境中,製作從專業平麵設計到豐富互動經驗等各式各樣的創意作品。

  本書整閤瞭平麵設計領域運用最廣泛的Photoshop、Illustrator及InDesign三大軟體,內容由淺入深來介紹三種軟體的應用技巧,並且對其進行綜閤運用講解。最後還透過綜閤範例演練嚮您詳細介紹其三者之間的相互聯係,創作完美的設計作品。相信各位讀者在學習完本書相關課程後,將對平麵設計實務操作有更加深入的體會與認識。

  1.以Step by Step 方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入平麵設計的殿堂。
  2.匯整業界實務需要的精彩範例,由簡單到復雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!
  3.從精美的範例學習中啓發創意的實現技巧,讓你快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。
  4.隨書還附贈瞭完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。
 
深入探索平麵設計核心:超越軟件工具的創意基石 本書聚焦於平麵設計領域不可或缺的理論基礎、視覺傳達的原則以及創意思維的構建,旨在為讀者打造一個堅實的設計內功,而非僅僅停留在軟件操作的層麵。 我們將引導您穿越紛繁復雜的設計軟件界麵,直達設計的本質——如何有效地、有衝擊力地、有目的地進行視覺信息的組織與傳遞。 第一部分:視覺傳達的底層邏輯——設計原理的精妙運用 本部分將徹底剖析平麵設計領域中那些永恒不變的黃金法則。我們不會直接教授如何使用“圖層混閤模式”或“鋼筆工具”,而是深入探討支撐所有優秀作品的骨架: 構圖的魔力與平衡的藝術: 學習黃金分割、三分法、對角綫構圖等經典布局策略,理解如何引導觀眾的視綫,製造視覺焦點。我們將分析不同構圖方式如何影響信息接收者的心理感受——是穩定、動感、還是緊張? 色彩心理學與和諧搭配: 這一章將超越色輪的基礎知識,探討色彩在不同文化背景下的象徵意義,以及如何運用色彩對比度、飽和度和明度來烘托主題情緒。我們會深入講解互補色、鄰近色、三原色係統(RGB與CMYK的本質區彆及其在設計中的應用考量)。 版式設計中的韻律與節奏: 優秀的版式不是元素的堆砌,而是有呼吸感的序列。我們將講解如何通過留白(負空間)的精確控製來增強設計的主體性,如何利用網格係統建立秩序感,以及如何通過重復、漸變和對比來創造視覺上的節奏感。 字體排印學的精髓: 字體是設計的“聲音”。本書將詳細拆解西文字體(Serif, Sans-serif, Display)和中文字體的結構特徵、曆史淵源及其在不同語境下的情感傾嚮。重點在於如何選擇、組閤和調整字體間距(Kerning, Tracking, Leading),確保文字信息清晰、美觀且富有錶現力。 第二部分:創意發想與問題解決的思維導圖 設計往往始於一個模糊的需求,終於一個清晰的解決方案。本部分著重於提升讀者的“設計思維”,將創意從概念轉化為可執行的視覺方案: 從需求分析到設計簡報的提煉: 學習如何有效地與客戶溝通,挖掘其潛在需求,並將市場定位、目標受眾和傳播媒介等信息轉化為明確的設計目標。理解“設計是解決問題的工具”這一核心理念。 頭腦風暴與概念草圖的迭代過程: 介紹一係列激發創意的技巧,如聯想記憶法、逆嚮思維法等。重點演示從最初的粗略草圖到形成多個可行設計方嚮的完整思維路徑,強調快速原型和迭代的重要性。 符號學與視覺語言的構建: 探討圖形、圖標和圖像如何超越其字麵意義,承載復雜的概念。學習如何設計具有辨識度和普適性的視覺符號係統(Iconography),確保品牌或信息在不同媒介上保持一緻的解讀。 信息可視化與數據敘事: 在信息爆炸的時代,如何將枯燥的數據轉化為引人入勝的視覺故事。我們將分析有效的圖錶選擇原則、如何通過視覺層級突齣關鍵數據點,以及信息圖錶(Infographics)的敘事結構。 第三部分:設計項目流程與專業素養的培養 本部分將引導讀者跳齣“軟件操作員”的角色,成長為專業的平麵設計師,掌握項目管理和交付的標準流程: 設計資産的管理與優化: 探討如何建立高效的文件命名規範、管理圖層結構以及有效組織項目文件夾,確保團隊協作或後續維護的順暢。 預印技術與數字輸齣的差異化要求: 深入講解印刷工藝的基礎知識,包括齣血綫(Bleed)、套準(Registration)、墨水密度(Ink Density)和色彩特性(如Pantone專色與四色分色)的實際應用,確保設計成果在物理世界中的完美呈現。 跨媒介設計的適應性原則: 探討如何設計齣能靈活適配印刷品、網頁、移動應用等不同輸齣環境的作品,理解響應式設計(Responsive Design)的基礎概念對平麵設計師的意義。 設計作品集的構建與自我營銷: 如何策略性地選擇和展示個人作品,突齣設計思維和解決問題的能力,為未來的職業發展打下堅實基礎。 本書旨在為所有渴望在平麵設計領域建立深厚根基的學習者提供一份清晰、係統且注重思想深度的指南。我們相信,掌握瞭這些底層原理和思維框架,您便能駕馭任何更新、更強大的設計工具,創造齣真正具有影響力的視覺作品。 --- (注:以上內容完全基於對“平麵設計三元素”主題的理論和流程探討,不涉及任何特定軟件如PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6的具體操作步驟,亦未提及附帶的VCD光盤內容。)

著者信息

圖書目錄

CH01 Photoshop的認識
1-1 點陣圖與嚮量圖
1-2 解析度
1-3 軟體介麵認識
1-4 色彩的基礎知識

CH02 藝術卡片設計
2-1 背景雲彩效果
2-2 葉子元素製作

CH03 戶外樓宇廣告
3-1 圖片閤成製作
3-2 蒲公英的製作
3-3 金魚效果製作
3-4 發散光製作

CH04 時尚櫥窗噴印
4-1 圖像遮色片效果製作
4-2 圖層樣式添加
4-3 文字效果製作

CH05 音樂演唱海報
5-1 反光濾鏡的製作
5-2 星球的製作
5-3 其他元素製作
5-4 LOGO製作

CH06 Illustrator的認識
6-1 功能麵闆的應用
6-2 視覺色彩

CH07 滑雪度假海報設計
7-1 頁麵建立和背景製作
7-2 圖片的置入和效果製作
7-3 文字效果的製作
7-4 文字的顔色填充

CH08 海洋公園主題海報設計
8-1 光束效果製作
8-2 氣泡繪製
8-3 海藻和其他元素繪製
8-4 魚的繪製
8-5 按鈕的製作

CH09 彩妝廣告橫幅
9-1 背景效果和文字變形
9-2 圖片特效製作
9-3 元素的繪製

CH10 周年慶吊旗
10-1 漸變工具製作元素
10-2 網屏效果製作元素
10-3 3D藝術字製作
10-4 紙箱的製作
10-5 文字的製作

CH11  InDesign的認識
11-1 標題列
11-2 功能錶列
11-3 屬性控製闆介紹
11-4 繪圖工具箱
11-5 狀態列

CH12 兒童週刊製作
12-1 多頁文件的建立
12-2 主頁和頁碼的製作
12-3 頁麵的製作

CH13 購物商城DM
13-1 羽化效果和發散圖形製作
13-2 五星和圓環的繪製
13-3 路徑切割繪製圖形
13-4 路徑文字製作
13-5 文字的製作

CH14 音樂競賽邀請卡
14-1 文字的串聯
14-2 文字效果處理
14-3 綫條樣式製作
14-4 錶格的製作

CH15 時尚雜誌製作
15-1 主頁的製作
15-2 圖片的效果製作
15-3 段落樣式製作
15-4 特殊文字效果製作
15-5 目錄製作
15-6 轉存PDF

CH16 書籍封麵設計
16-1 在Photoshop中的操作
16-2 在Illustrator中的操作

CH17 多頁雜誌排版設計
17-1 在Photoshop中的操作
17-2 在InDesign中的操作

CH18 汽水廣告設計
18-1 在Illustrator中的操作
18-2 在InDesign中的操作
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一名資深的設計愛好者,雖然不是專業的,但對平麵設計有著濃厚的興趣。多年來,我一直零散地學習 Photoshop,也嘗試過 Illustrator,但總覺得缺少一個係統性的指導,特彆是當我看到彆人用這些軟件做齣令人驚嘆的作品時,總會感到一種無力感。 這次入手《精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素》,我最大的感受是它的“精煉”與“實用”。市麵上很多書都把軟件的功能羅列一遍,但這本書則更側重於“如何用”,如何將這些功能運用到實際的設計項目中。它並沒有一上來就灌輸理論,而是通過一個接一個的案例,循序漸進地引導讀者去理解和掌握軟件的精髓。 Photoshop 的部分,我最喜歡它對“閤成”和“創意”的強調。書裏不僅僅教你如何調色、修圖,更重要的是它教你如何去思考,如何將不同的元素進行組閤,創造齣獨特的視覺語言。例如,關於素材的收集、摳圖技巧的進階,以及如何運用圖層樣式和混閤模式來實現各種意想不到的效果,這些都極大地拓寬瞭我的設計思路。我跟著書裏做瞭幾個閤成案例,感覺自己的作品立刻變得更有故事感和視覺衝擊力。 Illustrator 的部分,這本書讓我看到瞭矢量圖形的無限可能。我之前總覺得 Illustrator 隻是用來畫一些綫條,但這本書讓我認識到它在插畫、圖標、UI設計等方麵的強大之處。它詳細講解瞭各種路徑編輯工具的使用技巧,以及如何利用色彩、漸變和紋理來豐富畫麵。我嘗試用它來繪製一些扁平化風格的插畫,效果齣奇的好,而且導齣的矢量文件質量非常高,這點對我來說非常重要。 InDesign 的部分,這本書讓我終於擺脫瞭對復雜排版軟件的畏懼。我之前覺得 InDesign 就像一個神秘的黑盒子,但這本書用非常清晰易懂的方式,講解瞭它的核心功能,比如頁麵布局、網格係統、文字和段落樣式、對象樣式等等。我跟著書裏的教程,嘗試製作瞭一份簡單的雜誌內頁,結果發現比我想象的要容易得多,而且排版效果非常專業。這讓我對接下來的設計工作充滿瞭信心。

评分

我是一名在校的美術生,平時接觸到各種設計軟件,但總感覺自己的基礎不夠紮實,特彆是在一些核心的平麵設計軟件上。學校老師雖然會講解,但時間有限,很多細節問題還是需要自己去摸索。 《精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素》這本書,我拿到手就覺得非常親切。首先,它選擇瞭 CS6 這個版本,雖然新版本已經發布,但 CS6 仍然是非常主流且穩定的版本,而且很多基礎功能在各版本之間是相通的。重要的是,它並沒有迴避一些核心概念,而是將它們係統地呈現在讀者麵前。 Photoshop 的部分,我最看重的是它對“概念”的理解。比如,它並沒有僅僅教你如何使用“圖層”,而是深入講解瞭圖層的原理,以及各種混閤模式背後的邏輯。這對於我這樣的學生來說,非常重要,因為這能幫助我們建立起紮實的理論基礎,而不是死記硬背操作步驟。我還特彆喜歡書裏關於“色彩理論”和“構圖原則”的應用,這些與我的美術基礎相結閤,能讓我更好地理解設計背後的美學原理。 Illustrator 的部分,這本書的重點放在瞭“矢量思維”的培養。它不僅僅是教你如何畫一條綫,而是如何去構建一個圖形,如何去理解路徑和節點的關係。它還講解瞭如何運用“畫筆工具”、“寬度工具”等高級工具來繪製更具錶現力的矢量圖形。我跟著書裏的案例,嘗試繪製瞭一些抽象的幾何圖形和一些扁平化風格的插畫,感覺自己的設計風格有瞭新的突破。 InDesign 的部分,這本書讓我徹底理解瞭“排版”在平麵設計中的重要性。我以前總覺得排版隻是把文字和圖片堆在一起,但這本書讓我認識到,真正的排版是一門藝術,它需要嚴謹的邏輯和精妙的構思。它詳細講解瞭網格係統、標尺、參考綫等工具的使用,以及如何運用字體、字號、行距、字距等參數來達到最佳的視覺效果。我嘗試跟著書裏的教程,製作瞭一份簡單的海報,感覺整個設計流程都變得更加清晰和有條理。

评分

這本書真是太給力瞭!我是一名剛入行不久的設計師,一直想係統地提升自己的設計技能,尤其是 Photoshop、Illustrator 和 InDesign 這三大件。市麵上關於這些軟件的書籍琳琅滿目,但很多要麼過於基礎,要麼過於高深,很難找到一本既能打牢基礎又足夠實用的。 《精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素》這本書的齣現,簡直是我的福音。首先,它精準地定位瞭 CS6 版本,這對於還在使用這個版本的我來說,簡直是及時雨。而且,它將三個核心軟件整閤在一起講解,這非常符閤實際工作流程的需求。我一直覺得學軟件要“孤立”地學,這次纔意識到它們之間的協同效應是多麼重要。 在 Photoshop 部分,我印象最深的是關於圖層混閤模式的講解。以前我隻是死記硬背,用著用著就忘瞭,但這本書從原理上進行瞭剖析,讓我理解瞭為什麼會産生這樣的效果,也讓我能夠更靈活地運用它們來創造各種奇特的視覺效果。還有關於濛版和通道的講解,也比我之前看的任何資料都要清晰易懂。我跟著書裏的案例,練習瞭如何進行高難度的摳圖和精細的局部調整,感覺自己的修圖功力直綫上升。 Illustrator 的部分,我以前隻敢用它畫一些簡單的幾何圖形,對鋼筆工具總是心存畏懼。但這本書的講解非常細緻,從最基礎的點、綫、麵開始,到貝塞爾麯綫的控製,再到各種形狀工具和變形工具的巧妙運用,讓我逐漸剋服瞭對鋼筆工具的恐懼。尤其是一些關於矢量圖標繪製和Logo設計的技巧,對我來說非常有啓發性,讓我的作品在視覺效果上有瞭質的飛躍。 InDesign 部分更是讓我眼前一亮。我一直認為排版是一門藝術,但又不知道如何下手。這本書從頁麵布局、母版頁、文字和段落樣式,到錶格和圖形的插入與處理,再到最終的導齣設置,都進行瞭詳盡的講解。我跟著書裏的教程,嘗試製作瞭一份簡單的宣傳冊,整個過程流暢而高效,成品效果也遠超我之前的預期。這本書讓我真正理解瞭 InDesign 在專業排版中的核心地位,也讓我對自己的排版能力有瞭極大的信心。

评分

這本書簡直是為我量身定做的!我是一名平麵設計新手,一直對 Photoshop, Illustrator 和 InDesign 這三個軟件垂涎已久,但又覺得它們非常高深,望而卻步。這次偶然的機會看到瞭這本《精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素》,我感覺就像抓住瞭救命稻草。 我最看重的是這本書的“三元素”概念,它清晰地將這三個軟件的功能劃分開來,又強調瞭它們之間的聯動,這對於我這種初學者來說太友好瞭。很多教程往往一股腦地把所有功能都塞給你,讓人頭暈腦脹,而這本書則像是循序漸進的引導,讓我知道什麼時候該用哪個工具,它們各自擅長什麼,又能如何互相配閤,共同完成一個完整的平麵設計項目。 拿到書後,我迫不及待地翻閱瞭 Photoshop 的部分。我之前隻會一些最基礎的摳圖和調色,這本書裏從圖層混閤模式的原理,到各種濾鏡的實際應用,再到人像修飾的細節處理,講得都非常到位。而且,它還提供瞭一些實用的案例,比如如何製作海報的背景,如何給照片添加藝術效果等等,這些都是我平時工作中非常需要用到的技巧。我跟著書裏的步驟一點點操作,發現很多之前覺得很難的問題都迎刃而解瞭。 然後是 Illustrator 部分。我一直覺得 Illustrator 在矢量圖形繪製方麵非常強大,但又苦於找不到閤適的入門方法。這本書在這方麵做得非常好,它從基礎的鋼筆工具用法開始,詳細講解瞭路徑的繪製、錨點和手柄的調整,讓我能夠輕鬆上手繪製各種圖形。更重要的是,它還教會瞭我如何運用漸變、圖案和符號來豐富我的設計,以及如何使用各種排版工具來創建精美的矢量插畫和Logo。 最後是 InDesign 的部分,這部分對我來說簡直是打開瞭新世界的大門。我之前一直用 Word 或 PowerPoint 來排版簡單的文檔,但效果總是差強人意。這本書則讓我看到瞭專業排版的力量,它詳細講解瞭主頁、文字樣式、對象樣式、段落樣式等概念,讓我能夠高效地創建和管理復雜的排版項目。從雜誌封麵到宣傳冊,再到電子書,這本書都提供瞭相應的案例和指導,讓我能夠輕鬆掌握排版的精髓,設計齣更具專業感的作品。

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作為一個經常需要處理各種平麵設計需求的小團隊負責人,我一直想為我的團隊尋找一本能夠快速上手,又能在實際工作中提供指導的教材。我們團隊成員的設計水平參差不齊,但共同的痛點是對 Photoshop、Illustrator 和 InDesign 這三個核心軟件的掌握程度不夠均衡。 《精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平麵設計三元素》這本書,可以說是恰好填補瞭我們的需求。它的“三元素”定位,非常直接地指齣瞭我們團隊的核心需求。而且,書中附帶的 VCD 光盤,更是讓我在短時間內就能直觀地感受到軟件的魅力,並嘗試進行操作。 在 Photoshop 部分,我非常欣賞它對“效率”和“流程”的關注。書中提供的很多技巧,比如快捷鍵的使用、動作麵闆的設置、批量處理圖片的方法等等,都能極大地提升我們的工作效率。我們團隊在處理大量的圖片素材時,以前總是花費大量時間,現在有瞭這些技巧,事半功倍。而且,關於“濛版”和“調整圖層”的深入講解,也幫助我們避免瞭對原始文件的破壞性編輯,讓修改更加靈活。 Illustrator 的部分,我最看重它對“規範”和“統一”的強調。在團隊協作中,統一的視覺風格非常重要。這本書在講解圖標設計、Logo 設計時,非常注重對“路徑”和“形狀”的規範化處理,以及如何運用“符號”和“顔色組”來保持整體風格的統一。這對於我們團隊在進行品牌設計或者係列海報設計時,提供瞭非常好的參考和指導。 InDesign 的部分,這本書為我們團隊在處理齣版物、宣傳冊等長篇幅設計時,提供瞭強大的支持。它詳細講解瞭“主頁”、“樣式”等功能,讓我能夠輕鬆地管理頁麵的布局和元素的格式。而且,書中關於“預設”和“導齣設置”的講解,也幫助我們確保瞭最終輸齣文件的質量和規範性。我跟著書裏的教程,為公司製作瞭一份簡單的産品手冊,效果得到瞭客戶的高度認可。

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