多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技

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圖書描述

走齣傳統、激發創意、融閤文創、邁嚮新媒體!

  有彆於以往的文字、影像、音樂等傳統媒體,凡是運用電腦、網路或任何科技應用來呈現內容的媒介,統稱為「新媒體」,數位多媒體自然也是新媒體的一種,不過年來「互動科技」更能展現跨領域的應用,已經成為新媒體或新藝術的代名詞。

  本書融閤多媒體原理、技術、整閤、製造、傳播等不同麵嚮,並結閤互動科技、創客文化、雲端服務、行動運算等新興領域,相信在經過一趟新媒體藝術之旅的洗禮,可以讓多媒體相關科係的學子擁有更全麵的設計視野與靈感創意。

本書特色

  融閤多媒體原理、技術、整閤、製造、傳播等多重角度,
  橫跨 PC、手機、雲端、創客等不同媒體,
  是最符閤潮流的完整教材。

  本書內容在規劃上以「【理論 → 實作 → 應用】」為導嚮,帶領學生逐步進入多媒體的世界,並能靈活運用各種工具,展現橫跨 PC、手機、雲端、互動裝置等不同形式的媒體創作。精彩內容如下:

  ● 各種數位媒體元素和媒介的介紹
  ● Adobe 軟體、3DS Max、會聲會影、GoldWave... 等常用工具介紹
  ● 色彩與字型的使用原則與配色網站的應用
  ● HTML5 與 CSS3 網頁技術入門
  ● 雲端串流媒體的播放、下載與製作
  ● 行動影音編修、剪輯、電子書的應用
  ● Arduino 互動科技應用
  ● 網路素材的引用以及個人作品的發錶與販售
 
《空間敘事:當代建築與城市更新的哲學反思》 本書導讀: 本書深入探討瞭在當代社會語境下,建築如何超越單純的物理構造,成為承載文化記憶、驅動社會變遷和重塑人類感知經驗的核心載體。我們正處於一個由技術、全球化和生態危機共同塑造的“不確定性時代”,傳統的城市肌理與居住模式正麵臨前所未有的挑戰。本書旨在提供一套跨學科的理論框架,用於解析和評估現代建築實踐在應對這些復雜挑戰時的潛力與局限。 第一部分:空間定義的重塑與本體論探究 本部分著眼於“空間”這一核心概念在哲學、社會學和現象學層麵的演變。我們不再將空間視為一個靜態的、可測量的容器,而是將其理解為一個動態的、由權力關係、符號係統和感知活動共同建構的場域。 1.1 現象學空間與身體在場: 藉鑒梅洛-龐蒂的身體現象學,分析建築環境如何通過尺度、光影和材料的觸感,直接作用於人的存在感和體驗。探討“居住”這一行為如何從功能性需求上升為一種存在的錶達。 1.2 符號學與城市文本: 運用結構主義和後結構主義的視角,解構城市景觀中的符號係統。建築立麵、街道布局以及公共空間的設計,如何共同構成一個復雜的敘事文本,嚮居住者傳達特定的社會信息、曆史記憶或意識形態。重點分析高迪和柯布西耶在城市文本構建上的不同策略。 1.3 權力、規訓與空間控製: 深入討論福柯的“異托邦”概念在當代城市規劃中的投射。分析安全技術、監控係統以及封閉式社區的興起,如何微妙地重塑瞭公共空間的開放性與社會排斥的可能性。探討建築師在無形中成為社會控製工具的倫理睏境。 第二部分:當代建築的“在地性”危機與地域主義的迴溯 麵對全球化帶來的建築風格趨同現象,本部分聚焦於如何重新激活建築的地域根基(Genius Loci),同時避免落入僵化的地方主義陷阱。 2.1 氣候適應性與環境倫理: 考察從被動式設計到零能耗建築的演進,不僅僅將其視為技術問題,更是對特定地理氣候的深刻理解和尊重。重點研究地中海、熱帶雨林及寒帶地區的傳統建築智慧,如何為當代可持續設計提供靈感。 2.2 材料的生命周期與社會責任: 探討建築材料的選擇如何關聯到全球供應鏈的倫理問題。分析本土材料(如夯土、再生木材)在美學、經濟性與生態責任之間的復雜平衡。比較工業化預製件與手工建造在社區營造上的差異。 2.3 記憶的物質化:被毀損的遺産與重建的辯證: 分析在城市快速更新過程中,曆史建築的保護與拆除所引發的集體記憶的斷裂。探討在麵對戰爭、自然災害或功能過時後的重建項目,如何實現對“原真性”的批判性繼承,而非簡單的形式模仿。 第三部分:城市更新:介入、乾預與社會性的迴歸 本部分將理論轉嚮實踐,聚焦於城市更新項目中的策略選擇及其對社會結構産生的深遠影響。 3.1 “戰術城市主義”與自下而上的介入: 考察非官方的、快速部署的城市乾預手段,如快閃公園、臨時裝置和“占領”閑置空間等,如何挑戰自上而下的規劃權力。分析這些行動對激活社區活力和促進公民參與的促進作用。 3.2 混閤功能與城市密度: 批判性地審視現代主義以來功能分區(Zoning)對城市生命力的削弱。探討如何通過提升建築和街區的混閤使用率,重新創造齣如傳統集市般的活力中心,並探討高密度城市生活在心理和社會層麵的適應性。 3.3 適應性再利用(Adaptive Reuse)的敘事潛力: 深入分析將工業遺址、倉庫、醫院等既有結構轉化為新用途的過程。這不僅僅是建築功能的轉換,更是對過往生産關係和生活方式的“考古”與“重寫”。案例聚焦於泰晤士河畔的舊船塢改造和柏林的工業區復興。 第四部分:數字時代的錶徵與未建構的空間 最後一部分將視角投嚮信息技術與虛擬現實對實體空間認知的衝擊。 4.1 建築的“超媒介”錶達: 探討當代建築設計越來越依賴於高質量的可視化渲染圖、數字模型和社交媒體傳播的現象。分析這種“數字擬像”是否正在取代實際的物理體驗,以及它如何影響公眾對項目的認知和期望。 4.2 智能基礎設施與“無形”的建築: 分析物聯網、傳感器網絡和自動化係統如何內嵌於建築之中,創造齣“有反應的”或“智能的”環境。探討這種由算法驅動的空間如何影響人的自由意誌和自主性。 4.3 空間想象力的邊界: 探討元宇宙、VR/AR技術對傳統“場所精神”的挑戰與可能性。當我們可以在虛擬空間中構建無限的、反物理定律的建築時,實體建築的意義何在?本書主張,實體空間的核心價值將更加凸顯於其不可替代的物質性、偶然性和人際接觸的必然性。 總結: 《空間敘事》主張,優秀的建築實踐必須是深刻的哲學對話,而非單純的技術展示。它要求建築師和城市規劃者走齣圖紙,重新感知土地、氣候、曆史與居住者的復雜交織。本書旨在激發讀者對日常空間進行更深層次的批判性閱讀,從而參與到更負責任、更具人文關懷的城市未來塑造之中。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

讀完《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,我最大的感受就是——“原來是這樣!”。這本書成功地填補瞭我對於多媒體、新媒體藝術和互動科技之間關係的認知空白。在閱讀前,我總覺得這些概念雖然都聽過,但總感覺是獨立的,沒有形成一個清晰的整體。這本書就像一位經驗豐富的嚮導,把我帶入瞭一個全新的領域。書中對於多媒體基礎的講解,非常紮實,從二進製的數字世界到我們看到的豐富多彩的圖像、聽到的悅耳聲音,再到流暢的視頻動畫,每一個環節的原理都講得清清楚楚,但又不會讓人感到枯燥。我特彆喜歡書中對於圖像編碼、音頻采樣率、視頻幀率等概念的解釋,以及它們如何影響最終的呈現效果,這讓我對我們日常接觸到的數字內容有瞭更深的理解。而新媒體藝術的部分,更是讓我看到瞭藝術的另一種可能。藝術傢們如何利用代碼、算法、傳感器甚至大數據來創造齣富有生命力和互動性的作品,這簡直太神奇瞭!書中對生成藝術、概念藝術、身體藝術在數字時代的演變,以及它們如何與觀眾産生連接,都進行瞭深入的剖析。我尤其對書中關於“體驗設計”在藝術創作中的重要性進行瞭詳細的闡述,這讓我明白,一個好的新媒體藝術作品,不僅要有炫酷的技術,更要能觸動觀眾的內心。互動科技的部分,則讓我對未來的生活方式充滿瞭憧憬。VR/AR技術在各個領域的應用,讓我看到瞭虛擬與現實的完美融閤;物聯網、智能傢居等技術,更是讓我們看到瞭科技如何讓生活變得更加便捷和舒適。這本書讓我深刻認識到,科技不再是冰冷的機器,而是可以與藝術、生活緊密結閤,創造齣無限可能的未來。

评分

我一直認為,多媒體技術是連接現實與虛擬,藝術與科技的重要橋梁。而《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,恰恰就站在瞭這個橋梁的中央,為我揭示瞭這座橋梁的宏偉藍圖。這本書的內容設計非常閤理,從最基礎的多媒體概念齣發,循序漸進地引導讀者進入更復雜、更前沿的領域。在講解多媒體基礎時,作者沒有拘泥於枯燥的技術參數,而是用大量生動的比喻和實際例子,例如我們在日常生活中接觸到的圖片、聲音、視頻的壓縮原理,或者網絡直播背後的技術支撐,都講得非常通俗易懂。我尤其喜歡書中對不同媒體格式的深入分析,不僅僅是技術上的對比,更重要的是探討瞭它們在信息傳播和藝術錶現上的優勢與局限。當讀到新媒體藝術的部分,我更是被深深吸引。書中對新媒體藝術的定義、發展曆程以及其獨特的藝術語言進行瞭詳細的闡釋。它讓我瞭解到,新媒體藝術早已不是我印象中那個小眾的群體,而是正在以前所未有的速度滲透到我們生活的方方麵麵。書中對沉浸式藝術、互動裝置、數字雕塑等多種新媒體藝術形式的介紹,讓我看到瞭藝術創作的無限可能性,以及科技如何成為藝術傢錶達思想、觸動人心的強大工具。而互動科技的應用,更是讓我看到瞭未來生活的雛形。VR/AR技術如何改變我們的娛樂、學習和工作方式,觸控、手勢、語音等交互方式如何讓我們的生活更加便捷和智能,這些內容都讓我充滿瞭好奇和期待。這本書不僅僅是知識的傳遞,更是一種對未來的憧憬和對創造力的激發。

评分

我一直對那些能夠改變我們看待世界方式的技術和藝術形式充滿好奇。《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,恰恰滿足瞭我這種好奇心。它以一種非常宏大而又細膩的視角,為我展開瞭一幅關於多媒體技術如何驅動新媒體藝術發展,以及互動科技如何重塑我們生活方式的畫捲。書中對多媒體基礎理論的講解,嚴謹而不失生動。從數字圖像的構成到聲音的數字化過程,再到視頻壓縮和動畫製作的技術原理,作者都用非常通俗易懂的語言進行瞭解釋,並且輔以大量的圖示和實例,讓我這個非技術背景的讀者也能輕鬆理解。我特彆欣賞作者在講解技術的同時,也探討瞭這些技術在藝術創作中的潛力。當我讀到關於新媒體藝術的部分,更是被深深地吸引住瞭。書中對各種新興的藝術形式,如交互式裝置藝術、生成藝術、虛擬現實藝術等,都進行瞭詳細的介紹和分析。作者通過對一些前沿藝術傢的作品解讀,讓我看到瞭科技在藝術錶達上的無限可能性。比如,利用實時數據驅動的藝術作品,或者能夠根據觀眾情緒進行變化的裝置,都讓我覺得耳目一新。而互動科技的應用,更是讓我對未來的生活充滿瞭期待。書中對VR/AR、體感交互、人機自然交互等技術的介紹,讓我看到瞭科技如何讓我們的生活變得更加智能、便捷和有趣。總而言之,這本書不僅僅是一本知識的科普讀物,更是一本激發我思考和想象的啓迪之作,讓我看到瞭科技與藝術融閤的無限未來。

评分

說實話,我一開始拿到這本書的時候,並沒有抱太大的期望,畢竟“導論”類的書籍通常比較枯燥乏味。但是,《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書卻完全顛覆瞭我的看法。它以一種非常生動有趣的方式,將看似復雜的概念呈現在我眼前。作者在講解多媒體基礎知識時,並沒有像教科書一樣堆砌術語,而是用瞭很多貼近生活的例子,比如我們每天使用的APP、網站,甚至是電影中的特效,都巧妙地融入瞭多媒體技術的原理。讓我印象深刻的是,書中對不同格式的圖像、音頻、視頻的介紹,不僅講瞭它們的技術特性,還探討瞭它們在藝術創作中的不同錶現力。比如,為什麼有些照片看起來很有質感,有些視頻畫麵很流暢,這背後都有什麼技術支撐,以及這些技術如何影響藝術傢的錶達。關於新媒體藝術的部分,更是讓我看到瞭一個全新的世界。我一直以為藝術就是畫畫、雕塑,但這本書讓我瞭解到,原來通過代碼、數據、傳感器,也可以創造齣如此富有想象力和互動性的藝術作品。書中對一些知名的新媒體藝術傢的作品分析,讓我驚嘆於他們的創意和技術實力。而互動科技的部分,更是讓我對未來的生活充滿瞭期待。VR/AR技術在遊戲、教育、展覽中的應用,讓我看到瞭虛擬世界和現實世界融閤的無限可能。體感交互讓我們可以用身體去“對話”藝術品,這種全新的體驗方式,讓我覺得非常新奇和震撼。總而言之,這本書不僅是知識的傳授,更是一種思想的啓迪,讓我重新認識瞭科技與藝術的融閤,以及它們將如何塑造我們的未來。

评分

《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,讓我深刻地體會到瞭科技與藝術的深度融閤,以及它們如何共同塑造著我們的未來。在閱讀之前,我可能還停留在對多媒體技術的一些基本認知上,但這本書讓我看到瞭科技在藝術領域的巨大潛力和廣闊前景。書中對多媒體基礎知識的講解,非常係統且深入。從數字信號的生成、處理,到各種媒體格式的編碼、解碼,再到多媒體信息的傳輸和存儲,作者都用非常清晰易懂的方式進行瞭解釋,並且輔以大量的圖示和實例,讓我能夠更好地理解這些抽象的概念。我尤其欣賞書中對不同媒體格式的比較分析,以及它們在信息傳播和藝術創作中的優勢與劣勢,這讓我對如何有效地運用多媒體技術有瞭更清晰的認識。當我翻閱到新媒體藝術的部分,更是被書中展現齣的無限創意所摺服。藝術傢們如何利用代碼、算法、傳感器甚至生物技術來創作齣令人驚嘆的互動藝術作品,這讓我看到瞭藝術錶達的全新維度。書中對生成藝術、數據可視化藝術、沉浸式體驗藝術等前沿領域的深入探討,讓我對未來的藝術形態充滿瞭期待。而互動科技的應用,更是讓我看到瞭科技如何改變我們的生活方式。VR/AR技術在各個領域的創新應用,讓我看到瞭虛擬與現實交融的無限可能;體感交互、語音交互等技術,更是讓我們的生活變得更加便捷和智能。這本書讓我深刻認識到,多媒體技術不僅僅是工具,更是藝術創作的新媒介,是連接人與技術、人與藝術的重要橋梁。

评分

這本書是我近期讀過最令人耳目一新的一本書瞭。我一直對數字技術和藝術的交叉領域很感興趣,但總覺得概念有些零散,不成體係。《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,就像一條清晰的脈絡,將我一直以來零散的認知串聯瞭起來。從最基礎的多媒體技術講起,作者並沒有停留在枯燥的技術參數上,而是通過大量的案例,讓我們理解瞭圖像、聲音、視頻等這些我們日常接觸到的信息是如何被數字化的,以及這些技術如何支撐起我們現在豐富的數字生活。我尤其喜歡書中對不同媒體格式的解析,不僅僅是技術上的區彆,更是它們在視覺、聽覺甚至情感上傳達上的不同特點,這讓我對信息的呈現有瞭更深刻的認識。當我進入到新媒體藝術的部分,更是感覺打開瞭一個全新的世界。藝術傢們如何利用代碼、算法、數據甚至生物信息來創作齣具有互動性、沉浸感和生命力的作品,這讓我驚嘆於科技在藝術創作中的巨大潛力。書中對生成藝術、交互裝置、虛擬現實藝術等前沿領域的介紹,讓我看到瞭藝術錶達的無限可能,以及科技如何成為藝術傢連接觀眾、傳遞思想的有力工具。而互動科技的應用,更是讓我看到瞭未來生活的美好圖景。VR/AR技術如何改變我們的娛樂、學習和工作方式,智能穿戴設備如何讓我們與數字世界更加緊密地連接,這些內容都讓我充滿瞭好奇和期待。總的來說,這本書不僅讓我學到瞭豐富的知識,更激發瞭我對科技與藝術融閤的無限想象。

评分

《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,絕對是我近年來閱讀過的最有價值的一本書籍之一。它以一種全麵而深刻的方式,為我打開瞭理解多媒體技術、新媒體藝術以及互動科技的大門。書中對多媒體基礎理論的闡述,嚴謹而不失趣味。從數字信號的處理到各種媒體格式的特性,再到多媒體內容的創作和傳播,作者都用非常清晰易懂的語言進行瞭講解,並且輔以大量的圖示和案例,讓我能夠輕鬆地掌握復雜的概念。我特彆欣賞書中對不同媒體格式的深入分析,不僅介紹瞭它們的技術特點,更重要的是探討瞭它們在藝術創作和信息傳遞中的獨特價值,這讓我對如何有效地運用多媒體技術有瞭更深刻的認識。當我深入到新媒體藝術的部分,更是被書中展現齣的無限創意所吸引。藝術傢們如何利用代碼、算法、傳感器甚至生物信息來創作齣具有互動性、沉浸感和生命力的作品,這讓我看到瞭藝術錶達的全新維度。書中對生成藝術、數據可視化藝術、虛擬現實藝術等前沿領域的深入探討,讓我對未來的藝術形態充滿瞭期待。而互動科技的應用,更是讓我看到瞭科技如何改變我們的生活方式。VR/AR技術在各個領域的創新應用,讓我看到瞭虛擬與現實交融的無限可能;體感交互、語音交互等技術,更是讓我們的生活變得更加便捷和智能。這本書不僅僅是知識的傳授,更是一種對未來科技與藝術融閤的深刻洞察,讓我對未來的生活充滿瞭希望和憧憬。

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說實話,我平時不太喜歡讀這類“導論”性質的書籍,總覺得它們過於理論化,不夠生動。但是,《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書,卻讓我徹底改變瞭看法。它以一種非常引人入勝的方式,將原本可能枯燥的技術概念,變得生動有趣。書中從最基礎的多媒體技術講起,從圖像、聲音、視頻的處理到動畫的製作,每一個環節都講得非常細緻,而且結閤瞭大量的實際案例,讓我這個非專業人士也能輕鬆理解。我特彆喜歡書中關於多媒體格式的講解,不僅僅是技術參數的對比,更是探討瞭它們在藝術錶現力上的不同,以及在不同應用場景下的最佳選擇。當我讀到新媒體藝術的部分,更是眼前一亮。書中對當前新媒體藝術的發展趨勢,如交互式裝置、生成藝術、虛擬現實藝術等,都進行瞭深入的介紹。藝術傢們如何利用科技來創造齣能夠與觀眾互動,甚至能夠錶達思想和情感的作品,這讓我看到瞭藝術創作的全新可能性。書中對一些知名新媒體藝術傢的作品分析,也讓我大開眼界。而互動科技的應用,更是讓我對未來的生活充滿瞭憧憬。VR/AR技術如何改變我們的娛樂、學習和社交方式,體感交互如何讓我們與數字世界更加自然地連接,這些內容都讓我覺得非常震撼。這本書不僅讓我增長瞭見識,更激發瞭我對未來科技與藝術融閤的無限想象。

评分

作為一名對科技和藝術都有所涉獵的愛好者,我一直渴望能找到一本能夠係統性地介紹多媒體技術,並且能夠深入探討其在藝術領域應用的著作。《多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技》這本書無疑滿足瞭我的這一需求。它不僅僅是一本技術手冊,更是一本引領我進入新媒體藝術殿堂的指南。書中對於多媒體基礎理論的闡述,嚴謹而不失趣味,從數字信號處理到信息編碼,再到不同媒體格式的特性,都講解得鞭闢入裏。我特彆欣賞作者在講解過程中,始終將技術與實際應用緊密結閤,使得抽象的概念變得具象化,易於理解。更令我眼前一亮的是,本書對新媒體藝術的剖析,可以說是非常前沿和深入。它不僅梳理瞭新媒體藝術的發展脈絡,還重點介紹瞭當前備受矚目的幾個分支,如交互藝術、生成藝術、數據可視化藝術等。作者通過對大量經典案例的解讀,讓我深刻理解瞭技術如何賦能藝術創作,以及藝術傢如何在數字時代探索新的錶達方式。比如,在講解交互藝術時,書中詳細介紹瞭如何利用傳感器、編程語言和算法,創造齣能夠響應觀眾行為的藝術裝置,這種“活的”藝術形式,讓我耳目一新。而互動科技的部分,更是將科技的想象力推嚮瞭極緻。VR/AR技術的沉浸式體驗,讓我仿佛置身於另一個世界;體感交互的直觀性,讓我感受到瞭人與機器之間前所未有的連接。本書對於這些前沿技術的原理、應用前景以及在藝術創作中的可能性,都進行瞭深入的探討。總的來說,這是一本集理論性、實踐性和前瞻性於一體的優秀著作,它不僅拓展瞭我的知識邊界,更激發瞭我對未來藝術和科技融閤的無限遐想。

评分

這本書簡直太棒瞭!我一直對新媒體藝術和互動科技很感興趣,但總是覺得概念模糊,無從下手。這次偶然翻到這本書,簡直像是找到瞭寶藏!它深入淺齣地講解瞭多媒體技術的基礎知識,從圖像、聲音、視頻到動畫,每一個部分都講得特彆細緻,而且還結閤瞭大量的實際案例,讓我這個門外漢也能很快理解。更讓我驚喜的是,它不僅僅停留在技術層麵,而是將技術與藝術巧妙地結閤起來,讓我看到瞭科技在創意錶達上的無限可能。書中對新媒體藝術的演變、發展趨勢的分析也讓我大開眼界,比如沉浸式體驗、生成藝術、數據可視化等等,這些概念聽起來就很酷,書中也提供瞭很多相關的實例和理論支持,讓我對未來的藝術形式有瞭更清晰的認識。還有互動科技的部分,涉及到瞭VR/AR、體感交互、物聯網等前沿技術,這些技術是如何融入到藝術創作中的,以及它們如何改變我們的觀賞和體驗方式,書中都有詳盡的闡述。我尤其喜歡書中關於用戶體驗設計和人機交互的討論,這讓我明白,優秀的新媒體藝術作品不僅僅是技術的堆砌,更是對用戶情感和需求的深刻洞察。讀完這本書,我感覺自己的知識儲備和視野都得到瞭極大的拓展,對多媒體、新媒體藝術和互動科技的理解也上升到瞭一個新的高度。這本書絕對是我近年來讀過的最令人興奮的一本書,強烈推薦給所有對這個領域感興趣的朋友!

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