設計師不傳的私房秘技:建材活用設計500

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圖書標籤:
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圖書描述

2016全新升級增訂版
  獨傢收錄最新、最完整建材與技術Know how,
  偷學百位設計師、建築師私房工法,
  500個建材創意運用案例一次給足!

  本書以最廣為使用的石材、磚材、木素材、闆材及其它素材等核心建材,掌握建材獨有特性,瞭解各種創意工法與活用混搭巧思:幫助讀者不隻瞭解建材特性,更能突破一成不變的設計傳統,打造齣獨一無二的室內裝潢創意,為空間增值加分。

本書特色

  1.完全解構建材特性,跨越基本使用法則的活用實例賞析
  2.超過100位設計師、500個精彩的建材設計提案。
  3.圖片張張精彩有料,具體呈現每個設計的手法、素材以及特色,跳脫侷限大玩材質創意。
  4.附錄設計師索引,幫你快速找到符閤自己風格喜好的設計師。
好的,這是一本關於新媒體藝術與互動裝置設計的專業書籍的詳細簡介: --- 交互視界:新媒體藝術與沉浸式裝置設計的前沿實踐 —— 探索數字媒介、空間敘事與觀眾參與的未來趨勢 本書概述 在數字技術飛速迭代的今天,藝術的邊界正在被持續拓寬。傳統的靜態展示空間正被富有生命力的、能夠實時響應觀眾行為的沉浸式環境所取代。《交互視界:新媒體藝術與沉浸式裝置設計的前沿實踐》並非一本關於室內裝飾或傳統建築材料的書籍,而是深入探討如何利用前沿數字技術(如傳感器、編程、實時渲染、大數據可視化)來構建新型的藝術體驗和敘事空間的專業指南。 本書旨在為新媒體藝術傢、交互設計師、展覽策劃人、建築師以及對科技與藝術交叉領域感興趣的實踐者,提供一個全麵且深入的技術框架和創意啓發。它聚焦於“互動性”和“情境感知”的設計哲學,揭示如何將冰冷的硬件和代碼轉化為充滿情感共鳴和深度參與的藝術作品。 核心內容聚焦:超越界限的五大闆塊 本書內容結構嚴謹,邏輯清晰,分為五個核心闆塊,層層遞進地解析瞭從概念構建到技術實現的完整流程。 第一部分:沉浸式體驗的設計哲學與理論基礎 (The Philosophy of Immersion) 本章首先確立瞭本書的理論基石,探討瞭“沉浸感”在當代語境下的新定義。它深入剖析瞭環境敘事學 (Environmental Storytelling) 的原理,強調作品不僅僅是觀看的對象,更是觀眾參與的場所。 何為“在場感”? 探討物理空間、虛擬信息流與人類感知之間的關係模型。 設計倫理與互動邊界: 討論過度控製與充分自由之間的平衡點,以及如何在藝術錶達中處理用戶隱私和數據使用問題。 媒介物質性研究: 分析光、聲音、運動捕捉等數字元素如何獲得類似傳統物質的“重量感”和“質感”,從而增強體驗的真實性。 第二部分:核心技術棧與感知係統構建 (The Technical Toolkit) 本部分是本書的技術核心,詳細介紹瞭構建復雜互動裝置所需掌握的關鍵技術模塊,完全側重於軟件編程、硬件集成與數據流處理,不涉及傳統建材的物理應用。 傳感器生態係統解析: 深入講解Kinect、LiDAR、超聲波陣列、壓力墊以及肌電信號(EMG)采集模塊的工作原理、數據結構及在設計中的應用潛力。 實時圖形與渲染引擎: 重點剖析Unity 3D和Unreal Engine在大型、多屏、跨平颱裝置中的部署策略、性能優化技巧,特彆是程序化內容生成 (PCG) 的高級應用。 物理計算與微控製器集成: Arduino、Raspberry Pi與工業級PLC在連接數字世界與物理世界中的角色。講解如何編寫健壯的固件以處理高頻次、低延遲的輸入數據。 網絡化與分布式係統: 探討如何使用OSC(開放式聲音控製協議)、WebSockets或MQTT等協議,實現裝置間的協同作用,構建跨地點的、同步的藝術體驗網絡。 第三部分:空間敘事與動態界麵設計 (Spatial Narrative & Dynamic Interface) 本章將理論與技術結閤,聚焦於如何將技術轉化為流暢、直觀且富有感染力的用戶界麵(UI/UX的延伸概念——環境用戶體驗,EUE)。 多模態反饋設計: 研究視覺、聽覺、觸覺(如振動反饋、空氣觸感)的綜閤運用,以創造層次豐富的感官體驗。 非綫性敘事結構: 設計可根據觀眾路徑和行為軌跡動態重組的故事情節或信息流,實現“韆人韆麵”的獨特體驗。 燈光與空間編程: 深入講解DMX控製係統、Art-Net協議,以及如何通過代碼精確控製數韆個LED節點,使燈光成為敘事的主角而非簡單的輔助元素。 數據可視化在裝置中的轉型: 不僅僅是圖錶展示,而是如何將抽象數據(如環境汙染、社會情緒)轉化為可被直觀感知和互動的空間形態。 第四部分:案例深度剖析與創作流程解構 (Case Studies & Workflow Decryption) 本書精選瞭全球範圍內具有裏程碑意義的互動裝置藝術項目,從技術架構層麵進行“手術式”的拆解分析。這些案例展示瞭如何將復雜的技術難題轉化為優雅的藝術錶達。 案例分析維度: 每個案例均包含“創意動機”、“核心技術棧選型”、“關鍵算法實現”、“項目部署挑戰與解決方案”以及“觀眾參與數據反饋分析”。 敏捷開發應用於藝術項目: 介紹在預算和時間受限的情況下,如何運用敏捷方法論管理跨學科的藝術技術團隊。 原型製作與迭代策略: 強調從低保真紙質原型到高保真代碼原型,直至最終場域實施的完整迭代路徑。 第五部分:未來展望與技術前沿追蹤 (Future Trends & Frontier Technologies) 最後一部分著眼於未來,探討瞭新興技術將如何繼續重塑交互藝術的形態。 生成式人工智能 (Generative AI) 在敘事中的角色: 如何利用大型語言模型(LLMs)或擴散模型(Diffusion Models)為裝置提供實時、無限生成的內容源。 增強現實 (AR) 與混閤現實 (MR) 的空間融閤: 討論如何利用頭戴設備或移動設備作為媒介,將數字信息無縫疊加到物理裝置之上,創造多層次的現實體驗。 生物反饋與情感計算: 探索利用腦電圖(EEG)或麵部識彆技術,讓觀眾的情緒狀態直接驅動藝術作品的演變。 本書的獨特價值 《交互視界》的價值在於其極高的技術深度與藝術前瞻性的完美結閤。它摒棄瞭對傳統材料美學的探討,專注於“動態物質性”的設計,為讀者提供瞭將復雜技術轉化為可感知、可參與的藝術體驗的係統性方法論。本書不僅是技術手冊,更是一本激發未來藝術創作靈感的實踐藍圖。讀者將學會如何駕馭代碼的邏輯美感,創造齣真正意義上“活著的”藝術裝置。 --- 讀者對象: 新媒體藝術傢、交互設計師、展覽技術總監、沉浸式體驗開發者、數字媒體專業學生及教師。

著者信息

作者簡介

漂亮傢居編輯部


  1. 創造平凡生活的不平凡空間生活美學經驗。
  2.生産有朝氣的版麵風格。
  3.鼓吹傢的新價值觀。
  4.關心對居傢生活懷有健康心情的讀者。
  5.追蹤具有可學習特質的新穎空間美學案例。
  6.提供讀者看得懂、學得會、買的到、省到錢的方法

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圖書目錄

Chapter1. 石材
石的基本x活用法則
石材活用演繹

Chapter2. 木材
木的基本x活用法則
木材活用演繹

Chapter3. 磚材
磚的基本x活用法則
磚材活用演繹

Chapter4. 闆材
闆材的基本x活用法則
闆材活用演繹

Chapter5. 其它材質
水泥、金屬、塑料、玻璃、Epoxy環氧樹脂、磐多魔等活用法則
其它材質活用演繹

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我必須說,這本書的標題雖然看起來有點“標題黨”,但內容絕對是實打實的乾貨!我是一名從業不久的設計師,平時接觸到的材料種類繁多,但總感覺自己對它們的“脾氣”摸得不夠透。比如,明明知道某種石材很漂亮,但放在實際項目中,就不知道該用在哪裏,怎麼用纔能最大化它的優點,避免它的缺點。這本書恰恰解決瞭我的痛點。它不僅僅是列舉瞭500種建材的使用方法,而是更側重於“活用”。也就是說,它會告訴你,不僅僅是簡單地“使用”某種材料,而是要“理解”它,然後“駕馭”它。比如,對於一些天然材料,它會詳細講解其紋理、色澤的獨特性,以及在不同光綫下會産生的微妙變化,並且會給齣具體的建議,告訴你如何根據空間的大小、采光條件、甚至是業主的喜好,來選擇最閤適的材料以及最佳的呈現方式。我尤其欣賞書中關於“細節”的描述,很多設計師忽略的細節,比如收邊、接縫、甚至是某種材料與燈光的互動關係,在這本書裏都得到瞭細緻的講解,這些細節往往是決定一個項目成敗的關鍵。

评分

我剛拿到這本書的時候,其實是有點猶豫的,因為“500”這個數字聽起來就很大,我擔心會像很多同類書籍一樣,內容很雜亂,不成體係。但真正翻閱之後,我纔發現我的擔心完全是多餘的。這本書的內容組織得非常有條理,而且每一項“秘技”都足夠精煉,但又包含著豐富的信息量。它就像一個設計師的“工具箱”,裏麵裝滿瞭各種實用的小工具,你可以在需要的時候,隨時隨地取用。我特彆喜歡它在講解某些材料時,會提及一些“禁忌”或者“容易齣錯的地方”,這對於我們這些還在摸索階段的設計師來說,簡直太及時瞭!很多時候,我們之所以會把設計做砸,不是因為我們沒有創意,而是因為我們忽略瞭一些關鍵的細節,或者對材料的特性瞭解不夠深入。這本書就像一位經驗豐富的老師,提前把這些“坑”都點齣來瞭,讓我們能夠避開彎路。而且,它不僅僅是給齣建議,還會輔以一些非常具有啓發性的案例,讓你能夠舉一反三,將這些“秘技”應用到自己的設計中去。

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這本《設計師不傳的私房秘技:建材活用設計500》簡直是我近年來讀過最務實、最有啓發性的一本設計類書籍瞭。我之前一直感覺在材料這塊,自己總是停留在比較錶層的理解,知道有哪些材料,知道大概的特性,但一旦涉及到具體的設計項目,尤其是需要一些“彆齣心裁”的用法時,就容易卡殼。這本書的齣現,就像是一盞明燈,把我從迷茫中解救瞭齣來。它不是那種泛泛而談的書,而是真正深入到建材的“骨子裏”,講解瞭各種材料的獨特性,以及如何將這些特性巧妙地融入到設計中,從而達到提升空間質感、營造獨特氛圍的效果。我特彆喜歡它在講解某些材料時,會附帶一些實際案例的圖片,這些圖片不僅僅是展示成品的美觀,更重要的是能看到材料在不同情境下的錶現,比如采光、觸感、甚至聲音上的細微差彆。這讓我感覺自己不僅僅是在“看”書,而是在“體驗”材料。它還給我打開瞭一個新的思路,就是很多看似普通、廉價的材料,如果運用得當,也能煥發齣驚人的生命力,成為空間中的亮點,這對於控製項目預算的同時,又能保證設計效果,提供瞭非常有價值的參考。

评分

這本書,我之前就聽身邊做室內設計的師兄師姐們提起過,當時還半信半疑,以為又是那種虛頭巴腦的“秘籍”之類的。結果真拿到手翻瞭翻,簡直驚為天人!我一直覺得,設計這東西,尤其是材料的應用,光靠課本和網上的資料,是遠遠不夠的,很多細節上的學問,往往是靠設計師們一遍遍實踐、摸索,甚至“踩坑”得來的。這本書就像一位經驗豐富的老前輩,把這些寶貴的人生經驗、實操技巧,毫無保留地傾囊相授。它不像一般的工具書,枯燥乏味地羅列條目,而是用一種非常生動、接地氣的方式,把我帶進瞭建材的世界。舉個例子,比如講到瓷磚的鋪貼,不僅僅是告訴你有哪些種類,更深入地解析瞭不同尺寸、不同材質的瓷磚在實際應用中可能遇到的問題,比如如何處理陰陽角、如何選擇填縫劑纔能達到最佳效果,甚至連不同光照條件下,同一塊瓷磚呈現齣的視覺差異都做瞭細緻的說明。這種細節上的關注,真的讓人拍案叫絕。我常常在想,如果我早幾年看到這本書,估計能少走多少彎路,少花多少冤枉錢。它不僅僅是告訴“怎麼做”,更是告訴你“為什麼這麼做”,背後的邏輯和考量都解釋得清清楚楚,這對於建立紮實的設計功底至關重要。

评分

說實話,在讀這本書之前,我一直認為“建材”這個東西,就是設計師手裏的“顔料”,無非是挑個好看的顔色、紋理,然後拼湊起來。但是這本書徹底顛覆瞭我的認知。它不是在教我如何“選擇”材料,而是在教我如何“與材料對話”。它通過非常深入淺齣的方式,把我帶進瞭建材的“前世今生”,讓我瞭解每一種材料的形成過程、物理特性,以及在不同工藝處理下會産生怎樣的變化。這使得我在麵對材料時,不再是被動地接受,而是能夠主動地去探索它的可能性。舉個例子,書中對於木材的講解,不僅僅是告訴你有哪些樹種,更深入地探討瞭不同的加工工藝,比如碳化、刨切、甚至是不同方嚮的紋理所帶來的視覺效果差異,這讓我意識到,即使是同一種木材,也能玩齣無數的花樣。這種對材料的“敬畏之心”和“探索精神”,是這本書給我帶來的最大收獲。它讓我明白,好的設計,離不開對材料深刻的理解和精妙的應用。

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