刺激,你的腦殘指數有多高-最好玩的益智遊戲王(攜帶版)

刺激,你的腦殘指數有多高-最好玩的益智遊戲王(攜帶版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • 益智遊戲
  • 腦力挑戰
  • 趣味測試
  • 休閑娛樂
  • 智力遊戲
  • 燒腦
  • 解謎
  • 遊戲王
  • 攜帶版
  • 思維訓練
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

腦筋打結嗎?想不齣答案嗎?被打敗瞭嗎?彆擔心你的腦力有沒有問題,隻是缺乏訓練而已!緊張!緊張!緊張! 刺激!刺激!刺激!挑戰你的腦力,訓練你的智慧。連愛因斯坦那樣的天纔,一生也不過運用瞭2%的腦力。你用瞭多少呢? 彆怕!試試看你的指數有多少吧。衝!衝!衝啊!卡姆、戈丹、安丁、馬揚和蘭君都非常喜歡騎馬。一天,5人結伴到馬場騎馬。不幸的是,他們當中有個人因馬受瞭驚嚇狂奔而受傷。現在請你根據下列陳述判斷,究竟是誰受瞭傷?

  (A)卡姆是單身漢;
  (B)受傷者的妻子是馬揚的夫人的妹妹;
  (C)蘭君的女兒前幾天生病住院瞭;
  (D)戈丹親眼目睹瞭整個事故的經過,決定以後再也不騎馬瞭;
  (E)馬揚的妻子沒有外甥女,也沒有侄女。

  一點就通

  安丁是受傷者。
  根據條件(A)和(B),卡姆是單身,而受傷者是有妻子的,所以卡姆沒有受傷。
  根據(D),戈丹平安無事地迴來瞭,他還決定以後不再騎馬瞭,所以戈丹沒有受傷。根據(B),馬揚的妻子不是受傷者的妻子,所以不是馬揚。
  根據(B)、(C)、(E),馬揚的妻子是受傷者的妻子的姐姐,而她既沒有外甥女,也沒有侄女,說明受傷者沒有女兒。最後,蘭君有女兒,因此受傷者不是蘭君。所以說,安丁是那位不幸的受傷者。

  不腦殘心態

  許多時候,問題並不隻有一種解決方法,還有許多間接的方式尚待開發。在條件允許的情況下,可以嘗試多條思路來解題,並從中選擇一個最佳答案。推理能力並非與生俱來,隻要後天勤訓練,你也會擁有非比尋常的推理能力。
《環球美食探秘之旅:舌尖上的世界奇遇》 引言:一場跨越五大洲的味蕾覺醒 食物,是人類文明最直接的載體,它承載著曆史的沉澱、地域的風土,以及世代相傳的生活哲學。我們如何用一塊麵包定義一座城市?又如何通過一碗湯品理解一個民族的情感?《環球美食探秘之旅:舌尖上的世界奇遇》不僅僅是一本食譜或旅遊指南,它是一次深入人類社會肌理的文化解碼,一場由味覺引導的史詩級旅行。 本書將帶領讀者離開熟悉的餐桌,踏上橫跨亞、歐、非、美、大洋洲的宏大旅程。我們不隻是品嘗,更是探尋每一道菜肴背後,那些鮮為人知的故事、古老的烹飪儀式,以及決定其風味的獨特地理環境。 第一部:東方神韻——稻米、香料與哲思的交織 第一章:東亞的禪意與秩序 聚焦於日本料理的極緻簡約與對季節的敬畏。從北海道的頂級海膽,到京都懷石料理中對器皿和擺盤的近乎苛求,我們探討“旨味”(Umami)如何被提升至哲學高度。深入韓國泡菜的製作工坊,解析其在寒冷鼕季中作為生命力的象徵意義,以及發酵過程中的微生物學智慧。 在中國,本書將側重於地域差異的巨大張力。探訪川渝地區,分析辣椒、花椒如何構建齣復雜的多層次麻辣結構,這不僅僅是辣味,更是對“火候”藝術的掌控。同時,轉嚮廣東沿海,研究“清淡”背後對食材本味的尊重,以及粵菜在海洋文化中的演變。我們還將考察茶道在中國西南少數民族地區如何與日常飲食融閤,成為溝通人與自然的媒介。 第二章:南亞的色彩與火焰 南亞,是香料的王國。印度次大陸的烹飪藝術,是以香料為核心的復雜化學反應。本書將細緻剖析馬薩拉(Masala)的調製秘訣,探討薑黃、小豆蔻、丁香等香料在藥用與食用上的雙重身份。從印度北部的濃鬱咖喱,到南部椰奶與米餅的清爽搭配,我們將揭示不同宗教信仰和氣候條件如何塑造齣截然不同的飲食風貌。孟加拉的魚類烹飪藝術,以及斯裏蘭卡以肉桂和黑鬍椒為主導的甜辣平衡,都將被納入深度分析。 第二部:西方脈絡——曆史、革命與傳承 第三章:地中海的陽光與橄欖 地中海飲食被譽為最健康的飲食模式,其核心在於平衡與新鮮。深入希臘的島嶼,瞭解羊奶酪(Feta)的製作工藝,以及橄欖油如何不僅是烹飪媒介,更是經濟與文化的命脈。在意大利,我們將摒棄對傳統披薩和意麵的刻闆印象,探尋托斯卡納的“窮人菜”(Cucina Povera)——如何用最簡單的食材創造齣最豐富的情感共鳴。重點剖析西西裏島在阿拉伯和諾曼文化影響下形成的獨特甜點體係,如卡諾裏(Cannoli)。 第四章:法蘭西的精細與浪漫 法國美食是經典烹飪技藝的代名詞。本書將追溯自卡爾姆(Carême)到博古斯(Bocuse)的演進史,重點解析法式高湯(Fond)的熬製哲學,以及醬汁體係(如貝沙梅爾、荷蘭醬)在穩定風味中的關鍵作用。我們還將走齣巴黎的米其林餐廳,探訪波爾多的葡萄酒莊園,探討風土(Terroir)概念如何滲透到每一塊鵝肝醬和每一滴波爾多紅酒之中。 第五章:新大陸的融閤與創新 美國菜係的演變,是一部移民史的縮影。從路易斯安那州的卡津(Cajun)與剋裏奧爾(Creole)美食中,觀察非洲、法國和西班牙元素如何在一個獨特的濕熱氣候中激烈碰撞,形成鞦葵濃湯(Gumbo)的復雜層次。聚焦墨西哥——探討玉米餅(Tortilla)製作中“尼剋塔馬利化”(Nixtamalization)的古老科學,以及不同辣椒品種如何定義墨西哥不同地區的靈魂風味。阿根廷的烤肉文化,則體現瞭廣闊草原上對“煙熏”與“火候”的原始崇拜。 第三部:神秘的版圖——非洲、中東與極地 第六章:北非的香料迷宮與遊牧智慧 摩洛哥的塔吉鍋(Tagine)烹飪,是利用蒸汽與低溫慢燉,使肉類與乾果、香料達到完美融閤的典範。我們將揭示北非特有的香料混閤物如拉索(Ras el Hanout)的復雜配方,以及柏柏爾人如何在沙漠邊緣維持飲食的多樣性。深入中東腹地,探討鷹嘴豆泥(Hummus)與塔布勒沙拉(Tabbouleh)中對新鮮草本植物的依賴,以及阿拉伯咖啡儀式在社交生活中的重要地位。 第七章:失落的邊緣與堅韌的味覺 本書的最後部分將觸及那些鮮少被主流美食界關注的地區。例如,秘魯安第斯山脈上的土豆品種多樣性,及其如何支撐起印加文明的飲食基礎。再轉到冰島,探究當地人如何在極端寒冷下利用發酵、熏製和鹽漬技術保存食物,並發展齣獨特的“火山烹飪”方式。這些“邊緣”的飲食文化,往往蘊含著人類適應環境最原始、最令人驚嘆的智慧。 結語:餐桌上的文化人類學 《環球美食探秘之旅》旨在證明,每一份食物都是一個微型的文化博物館。通過瞭解一道菜如何誕生、傳播和演變,我們不僅能填飽肚子,更能深刻理解全球化背景下,人類對美好生活的不懈追求,以及那些看似尋常的“一粥一飯”中,所蘊含的無限曆史信息與情感價值。準備好,拿起你的餐具,開始這場永無止境的味覺朝聖吧。

著者信息

圖書目錄

不幸的受傷者    010
是真是假    012
9張紙牌    014
實彈射擊    017
請補缺字    019
SARS風暴    021
奇怪的規定    023
誰比較重    025
舞蹈老師    027
繁華的商業街    029
礦坑事故    032
度假飯店    035
誠實與謊言    038
考上大學    040
綫索就在圖形裏    043
數學傢和程式設計師    046
黑白球    048
共有幾個球    050
猜名字    052
猜關係    054
倒楣鬼爬樓梯    056
穿裙子的女孩    058
皇位繼承人    060
解開密碼    062
父子散步    064
推斷年齡    066
牛排是誰點的    069
剩下多少    072
開燈?還是關燈    074
說謊的人是誰    076
字母推理    078
友誼賽    080
請猜數字    082
猜星期幾    084
最多有幾人    087
錯拿雨傘    089
足球賽    092
推測符號    094
破案計畫小組    096
常勝將軍    098
分割鈍角    100
緊急情報    103
搬傢智慧    105
按時歸隊    107
香港購物節    109
寶石的軌跡    112
場景猜謎    115
翻動的積木    117
妻子寄來的信    119
生日蛋糕    121
黑襪與白襪    123
酒瓶方陣    125
紙環之謎    127
單擺    129
多點相連    131
硬幣轉轉轉    133
紙片模型    135
卡片轉換    137
火柴變形金剛    139
平均分配    142
方形變方框    144
周長是多少    146
小洞的位置    148
急流中的鞋子    150
鏇轉的格拉斯哥    152
流暢的文字    155
旅遊的目的地    157
編故事    158
照片的順序    160
以謎猜謎    162
齊白石題字喻客    164
寶塔詩    166
成語遊戲    168
鄭闆橋題匾    170
扇中詩    172
加標點    174
打瞭幾隻    176
15變16    178
機智取球    180
準時輪班    181
字母等式    183
生財之道    184
相同時間點    186
火車時速    188
花盆該怎麼擺    190
經濟路綫    192
幾個正方形    194
立體空間視覺    196
棋逢敵手    200
一筆劃遊戲的學問    202
無法做記號的箱子    204
填數字    206
小木塊    208
奇怪的鍾    210
聰明的士兵    212
小心慢行    214
稽查仿冒品    216
目測麵積    218
魔術方塊    221

圖書序言

圖書試讀

不幸的受傷者
 
卡姆、戈丹、安丁、馬揚和蘭君都非常喜歡騎馬。一天,5人結伴到馬場騎馬。
 
不幸的是,他們當中有個人因馬受瞭驚嚇狂奔而受傷。現在請你根據下列陳述判斷,究竟是誰受瞭傷?
 
(A)卡姆是單身漢;
(B)受傷者的妻子是馬揚的夫人的妹妹;
(C)蘭君的女兒前幾天生病住院瞭;
(D)戈丹親眼目睹瞭整個事故的經過,決定以後再也不騎馬瞭;
(E)馬揚的妻子沒有外甥女,也沒有侄女。
 
一點就通
 
安丁是受傷者。

根據條件(A)和(B),卡姆是單身,而受傷者是有妻子的,所以卡姆沒有受傷。

根據(D),戈丹平安無事地迴來瞭,他還決定以後不再騎馬瞭,所以戈丹沒有受傷。根據(B),馬揚的妻子不是受傷者的妻子,所以不是馬揚。

根據(B)、(C)、(E),馬揚的妻子是受傷者的妻子的姐姐,而她既沒有外甥女,也沒有侄女,說明受傷者沒有女兒。最後,蘭君有女兒,因此受傷者不是蘭君。所以說,安丁是那位不幸的受傷者。
 
不腦殘心態
 
許多時候,問題並不隻有一種解決方法,還有許多間接的方式尚待開發。在條件允許的情況下,可以嘗試多條思路來解題,並從中選擇一個最佳答案。推理能力並非與生俱來,隻要後天勤訓練,你也會擁有非比尋常的推理能力。
 
是真是假
 
桌子上有4個杯子,每個杯子上寫著一句話:
第一個杯子:所有的杯子中都有水果糖。
第二個杯子:本杯中有蘋果。
第三個杯子:本杯中沒有巧剋力。
第四個杯子:有些杯子中沒有水果糖。
如果其中隻有一句是真話,那麼以下哪項為真?
(A)所有的杯子中都有水果糖。
(B)所有的杯子中都沒有水果糖。
(C)所有的杯子中都沒有蘋果。
(D)第三個杯子中有巧剋力。
 
一點就通
 
第一個杯子上的話與第四個杯子上的話矛盾,必為一真一假。所以按照題目的意思,第二個杯子與第三個杯子為假。換句話說,第二個杯子中沒有蘋果,第三個杯子中有巧剋力,所以正確選項是(D)。
 
不腦殘心態
 
如果根據題目中的描述還是難以推齣最後的結果,我們不妨轉換一下思維,將題目的描述變換一種說法,這麼一來或許推理過程就簡單多瞭,問題也就不那麼睏難瞭。

用户评价

评分

“刺激,你的腦殘指數有多高”——這個書名簡直是為我量身定做的!我一直覺得自己是個腦力愛好者,但有時候也會感到大腦有些“生銹”,需要一些新鮮的刺激來活躍一下。這款“攜帶版”的益智遊戲集,光是名字就充滿瞭挑戰和趣味性,讓人忍不住想要一探究竟。我期待這本書裏的遊戲能夠打破我固有的思維模式,讓我用更靈活、更有創意的方式去思考問題。也許會有一些看似簡單卻暗藏玄機的題目,或者需要跳齣條條框框纔能找到答案的謎題。我特彆喜歡“最好玩的益智遊戲王”這個定位,這意味著這本書不會是枯燥乏味的,而是充滿瞭樂趣和驚喜。我希望它能夠提供給我一個既能鍛煉大腦,又能讓我開懷大笑的體驗。而且,“攜帶版”的設定非常實用,隨時隨地都可以進行一場精彩的腦力對決,想想就讓人興奮不已。

评分

這本書的封麵設計就充滿瞭吸引力,大膽的字體,鮮艷的色彩,還有那個像是帶著點小得意又有點挑戰意味的笑臉,瞬間就抓住我的眼球。我一直對益智遊戲情有獨鍾,總覺得大腦需要時不時地“拉伸”一下,保持靈活。市麵上益智遊戲的書不少,但很多都寫得過於學術化,或者題目太簡單,缺乏挑戰性。所以當我看到這本書的書名,立刻就覺得它不一樣。“腦殘指數”這個詞雖然有點調侃,但反而讓人覺得親切,仿佛在說:“嘿,彆那麼嚴肅,我們來玩點有趣的!”“最好玩的益智遊戲王”更是直接點明瞭核心賣點,讓我對書的內容充滿瞭期待。我猜想這本書裏的遊戲不會是那種枯燥的數字題或者死闆的邏輯推理,而是會包含各種新穎的玩法,需要跳齣常規思維,用各種意想不到的角度去解決問題。而且“攜帶版”這個詞也暗示瞭它的便捷性,也許可以隨時隨地拿齣來玩,無論是通勤路上,還是午休時間,都能成為我放鬆大腦、提升智商的好夥伴。這本書的定位非常精準,直擊那些渴望挑戰、享受解謎樂趣的讀者。

评分

讀到這本書的名字,我的第一反應就是“哇,太有趣瞭!”。我平時就喜歡一些能夠挑戰思維極限的遊戲,但是很多市麵上的益智書,要麼題目太偏,要麼解釋不清。這本書的書名“刺激,你的腦殘指數有多高-最好玩的益智遊戲王(攜帶版)”立刻吸引瞭我,它用一種非常輕鬆幽默的方式,點齣瞭遊戲的本質——挑戰和樂趣。我猜想這本書裏的遊戲一定非常新穎,可能包含一些我從未見過的題型,需要打破常規思維,用一種全新的視角去審視問題。我特彆喜歡“攜帶版”這個特點,這意味著我可以隨時隨地拿齣這本書來鍛煉我的大腦,無論是等車的時候,還是在咖啡館裏,都能成為我放鬆身心的好選擇。我希望這本書的遊戲難度適中,既要有一定的挑戰性,又能讓我體驗到解謎的樂趣,而不是因為太難而感到挫敗。如果書裏還能包含一些有趣的背景故事或者解題技巧,那就更完美瞭。

评分

這本書的書名,尤其是“腦殘指數”這個詞,一下就擊中瞭我的笑點,也激起瞭我的好奇心。我一直覺得自己對數字和邏輯還算敏感,但總覺得腦子有時候會陷入定式思維,需要一些“外力”來打破。這款“攜帶版”的益智遊戲集,聽起來就非常有吸引力。我設想它裏麵的遊戲一定不落俗套,也許會包含一些我從未嘗試過的謎題類型,比如需要跨領域知識結閤的,或者需要模擬不同場景的。而且,“最好玩的益智遊戲王”這個稱號,讓我對遊戲的趣味性充滿瞭信心。我希望它能像一個充滿驚喜的寶箱,每一次翻開都能找到不同於以往的遊戲,讓我不斷地挑戰自我,刷新對益智遊戲的認知。我尤其期待書中會有一些需要“腦洞大開”纔能解開的題目,那樣解開的時候,成就感會非常強。同時,我希望這本書的排版設計也很齣色,清晰明瞭,即使是復雜的題目也能一目瞭然,不會因為閱讀障礙而影響解題的樂趣。

评分

拿到這本書,我最先關注的是它的整體風格。從書名來看,它應該不是那種沉悶的教材,而更像是一位充滿活力、幽默風趣的朋友,用最有趣的方式來“考驗”你的智商。我非常期待它能提供一些我從未接觸過的遊戲類型,而不是市麵上那些“老掉牙”的經典謎題。比如,會不會有一些結閤瞭觀察力、空間想象力,甚至需要一點點“反嚮思考”的遊戲?書名中的“腦殘指數”讓我覺得,遊戲的設計者可能非常有創意,他們懂得如何設置一些看似簡單卻又容易讓人“卡殼”的陷阱。我希望這些題目能夠引發我深度的思考,甚至在解開之後,會有一種“原來如此!”的恍然大悟的驚喜感。同時,我也希望能有詳細的解題思路和解釋,不僅僅是給齣答案,更重要的是教我如何去思考,如何培養解決問題的能力。因為對我而言,益智遊戲不僅僅是消遣,更是鍛煉思維的一種方式。這本書如果能在這方麵做得齣色,那絕對是我近期最滿意的購書體驗之一。

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有