透視動作中的骨骼與肌肉
這樣畫人物,纔逼真!
人的身體是由骨骼、深層肌肉、淺層肌肉所構成。想要描繪齣閤理且美觀的人體,對這些結構一定要有所認識。
頭擺動時鎖骨的狀態、使力時肌肉是如何隆起,書中將真人圖片對照解剖圖,如此一來,身體錶麵的變化與內部骨骼肌肉的作用關係即能一目瞭然。此外,更全方位收錄眼睛與鼻子的構造、脂肪的分布、不同年齡的樣貌……等對描繪人體相當實用的資訊,
是一本讓繪圖技巧更精進的,人體動態姿勢集!
【 讓你筆下人物更逼真的各種技巧全收錄! 】
頭、手、腳、軀乾……身體各部位分彆解說靜態與動態姿勢。
真人姿勢照片147張,對比解剖圖350張,各種姿勢下的骨骼與肌肉變化一目瞭然!
孩童時期,頭部比例較大,四肢相對於軀乾較為偏短;老年後皮下脂肪減少,頸部會往前傾。詳細解說,人體不同年紀的身體特徵,熟練掌握各種年齡層的人物!
人體的脂肪分布,以及毛發的生長方嚮都有一定的規則。隻要能瞭解,一定可以讓繪畫技巧精益求精。
作者簡介
佐藤良孝
1956年東京齣生。畢業於創形美術學校造型科,同研究科造型課程修畢。曾任創形美術學校教職員,1990年創設插畫與係統開發製作公司「彩考」,以醫學專業書籍的醫學插畫為中心,從事博物館專用多媒體係統的開發、3DCG、公共設施的展示圖像以及圖像資料庫係統開發等,其製作活動涉及領域相當廣泛。
現任有限公司「彩考」社長。
The Association of Medical Illustrators(美國)會員
美術解剖學會 會員
日本美術解剖學會 會員
資料庫使用者團體 會員
主要成果
曾在「月刊i Magazine」連載「數位影像的基礎知識」專欄長達2年。
曾任足利設計工科專門學校的兼任講師長達5年,除瞭指導職業插畫傢(寫實插畫)的實習之外,同時也教授電腦平麵設計的基礎課程。
成立醫學插畫傢綜閤網站:www.medicalillustration.jp
第1章 全身
●1 觀察體錶 8
全身的體錶 8
●2 骨骼與肌肉的結構 14
全身的骨骼 14/全身的肌肉 17
●3 成長帶來的變化 20
嬰兒‧幼兒期(男童) 20/兒童期(男孩) 21/
嬰兒‧幼兒期(女童) 22/兒童期(女孩) 23
●4 年齡增長帶來的變化 24
青‧壯年期 24/老年期 26
●5 脂肪的分布狀態 28
脂肪囤積的主要部位 28/肥胖 29
●6 皮膚 30
皮膚的色調 30/皮膚的構造 31
●7 毛發 32
全身的毛流 32/毛發的構造 32
第2章 頭與臉(頭部)
●1 觀察頭部 34
頭部體錶分區及部位名稱 34
●2 頭部的構造 35
頭部的骨骼與肌肉 35/男女性頭部構造的差異 37
●3 頭發與鬍須 38
鬍須的生長階段 38/頭發的種類 39/頭發脫落狀態的分類 40
●4 眼部及眼睛周圍 42
眼部及眼睛周圍的外觀 42/眼睛的內部構造 43/
虹膜 44/眼睛的類型 44/高齡者的眼部及眼睛周圍 45/
眉毛 46/運動眼球的肌肉 47/眼球活動的範圍 47/
瞳孔的變化47
●5 鼻與口周圍 48
鼻與口周圍的外觀 48/鼻部的構造 49
●6 牙齒與口腔 50
成人的牙齒 50/嬰幼兒的牙齒 51/乳齒生長的時期 52/
口腔內部構造的名稱 52/嘴巴張開及牙齒外露的方式 53/舌頭各部位的名稱 53
●7 耳 54
耳部的外觀 54/耳部的形狀(耳垂分離型與耳垂緊貼型) 56/耳部的內部構造 56
第3章 頸・背・肩
●1 頸(脖子) 58
觀察頸部 58/頸部的肌肉與骨骼 60/頸部的血管 61/
頸部往前麵彎 62/頸部往側麵彎 63/頸部往後麵彎 64/
頸部朝側麵轉 66/讓闊頸肌顯露 67
●2 背(軀乾背麵)68
觀察背部 68/背部的肌肉 69/肩膀往前突齣 70
/肩膀往後拉動 71/肩膀往上高聳 72/
手臂往側嚮抬高(45°/90°/140°/160°/180°)74
●3 肩 82
觀察肩部 82/肩部的肌肉 83/雙手抱頭 84/
手臂往正上方伸直 86/手臂往側嚮抬高 87/手臂往斜前方伸直 88
第4章 軀乾(胸・腹・腰)
●1 軀乾 90
觀察軀乾 90/肚臍的類型 93/前屈動作94/
坐著彎麯背部 95/側屈動作 96/後屈動作 97/
扭動軀乾 98/將體重移動至單腳 99
●2 胸部‧腹部 100
軀乾的骨骼 100/軀乾的肌肉 101/乳頭‧乳暈的外觀 102/
乳房的類型 102/乳房的發育 103/乳房的老化 103/
乳房的構造 103/呼吸動作 104/讓胸大肌緊綳 105/讓腹肌緊綳 106/
乳房的活動狀態(雙手高舉/下垂/仰臥姿/跑步/用雙手壓迫)107
●3 腰部 112
腰部的骨骼 112/泌尿生殖器的內部構造 112/腰部的肌肉 113/
單腳往前抬高90° 114/將腳往後拉抬 115/
雙腿張開90° 116/前屈動作117/踮腳尖蹲著 118
第5章 手臂與手部(上肢)
●1 手臂 120
觀察手臂 120/手臂的基本姿勢 120/手臂的骨骼 122/
浮現於手臂的血管 122/手臂的肌肉 123/
90°彎麯肘關節 124/將肘關節彎麯至極限 126/
前臂的外鏇及內鏇 128
●2 手部 130
手部的外觀130/手部的骨骼與手掌的紋路130/
手指根部的皺褶131/手部的骨骼132/指甲的構造132/
手部的肌肉133/彎麯手腕的動作(橈屈‧尺屈/掌屈‧背屈)134/
手背肌腱的變化136/手弓138/小指外展的動作139/拇指與小指碰觸的動作140
第6章 腿與足(下肢)
●1 腿 142
觀察腿部142/腿部的血管 143/腿部姿勢 143/
腿部的骨骼144/腿部的肌肉145/將膝部彎麯至極限146/
彎麯膝部90 148/彎麯膝部60° 150
●2 足 152
觀察足部 152/腳趾的方嚮 152/足部的骨骼 154
/足部的肌肉 155/伸展腳尖 156/彎麯腳踝 158
/上彎‧下彎腳趾 159
序言
本書為前著『人體美術解剖圖 透視骨骼&肌肉 動態姿勢集』之續集。在前著當中,以人體肌肉為主軸,透過圖片解說各種動作下肌肉的構造變化。
然而,若想完美錶現人體活動狀態,隻瞭解筋骨的外觀並不足夠。其實還需要瞭解名為肌肉活動比例的空間架構概念,以及從體錶觀察的各種輪廓、眼部、耳部及口部等器官的內部構造(體錶觀察學或是體錶解剖學)。
這一迴,我嘗試以『體錶觀察』為主題,挑戰解說各種圖片。為瞭讓每位讀者都能夠簡單地瞭解肉眼可見的體錶細微部分,這本書是以圖片為主體所構成的資料集。另外,因人體活動所産生的綫條變化,我也在篇幅允許的範圍內,搭配人體照片進行解說。或許有人會覺得這樣的解說,對於從事繪畫、漫畫或插畫等將人體視覺化的工作者而言太過於細微。但其實「人體的視覺錶現」,卻隱藏著無限的可能。我衷心希望大傢能透過詳細的「事實」受到啓發,激起「誇張」、「變化」、「異化」甚至是「大膽的省略」等感性,並不受拘束地將人體視覺化。基於這樣的觀點,我相信本書的內容絕對不是過於細微而不需要的資訊。
提齣「具體的錶現」,其實並不是一件簡單的事。絕大部分的人在作畫時都是在「仿效」,也就是模仿所謂的「模式」。但隻要能夠加入一點點自己原創的元素(錶現方式),那就是相當瞭不起的創作。其實所謂的「模式」,最初也是從觀察事實開始,一步步辛苦塑造齣來的錶現手法。之後的創作者則能夠透過模仿的方式,較為輕鬆地展現視覺化成果,並持續地發展與變化。然而,當這樣的狀況不斷地反覆進行,「模式」會慢慢地「形式化」,使得最初來自事實的感動與真實感變得薄弱。因此,每個人都應該時常迴過頭觀察事實,並用自己的雙眼去看,用自己的心去感受。
希望對於各位購買本書的讀者而言,書中的資料能幫助自己「迴顧事實」。因為本書的定位在於美術解剖學中的入門~中級者,原本是個內容相當豐富的專業領域,但本書內容已經過精選。也因為如此,本書並未觸及人種間的差異與不同、人類與其他動物之間的差異,以及其他異常和變異的相關內容。在個人差異下的變化,也在一定範圍內進行解說。另外,在齣版限製下,關於生殖器的部分也簡單帶過。
關於這一點,敬請各位讀者見諒。
佐藤良孝
我是一位非常熱衷於漫畫創作的業餘愛好者,雖然技巧還有待加強,但對人物的熱情從未減退。我一直深知,一個成功的漫畫角色,不僅要有吸引人的臉部錶情,更要有生動、自然的身體動態。《觀察體錶&結構 動態姿勢集》這本書,簡直就是我繪畫路上的「及時雨」。在收到書的當下,我就迫不及待地翻閱。這本書的排版和插圖都做得非常精緻,而且充滿瞭藝術感。我最喜歡它對於「動作的連續性」的描繪。它不像很多解剖學書籍那樣,隻展示一個單一的瞬間,而是透過一係列的連續動作,讓我們能夠觀察到身體在運動過程中,每一個環節是如何銜接,每一個肌肉是如何逐步發力,最終形成流暢的動態。例如,書中對於「後踢腿」的動態解析,就分瞭好幾個步驟,從抬腿、彎麯,到蹬地、收腿,每一個細節都描繪得非常到位,並且標示齣瞭關鍵的發力點和受力點。這讓我能夠非常清晰地理解,一個看似簡單的動作,其實背後蘊含著如此複雜的生物力學原理。而且,書中對於「體錶觀察」的強調,也非常讓我受用。它提醒我,在繪畫時,不僅要關注骨骼和肌肉的結構,更要觀察這些結構如何透過皮膚顯現齣來,例如,肌肉收縮時的鼓脹,皮膚在關節處的褶皺,這些細節的準確描繪,是讓人物看起來更真實、更有質感的關鍵。
评分坦白說,我之前對於「人體解剖」這幾個字,總是聯想到枯燥乏味的教科書和冷冰冰的骨骼模型,覺得那是專業畫傢或是醫學係學生的專屬領域。我本身是個平麵設計師,偶爾會在工作上需要畫一些人物插畫,但每次畫到人體動態時,總覺得像是個巨大的挑戰,畫齣來的人物比例怪異、動作僵硬,完全無法達到我心目中的「逼真」效果。這次偶然看到《觀察體錶&結構 動態姿勢集》這本書,光是「動態姿勢集」和「最標準的人體美術解剖圖」這些字眼,就立刻吸引瞭我。收到書後,我纔真正意識到,原來人體解剖學也可以如此生動有趣且極具實用性!書中的插圖非常精緻,而且幾乎每一頁都有大量的實例,展示瞭各種複雜的人體動態,從簡單的站立、行走,到複雜的跳躍、翻滾,甚至是各種情緒下的肢體語言,都描繪得非常細膩。我尤其喜歡書中對於「力量傳遞」的解析,它用箭頭和線條清楚地標示齣,當身體做齣某個動作時,力量是如何從腳部傳遞到核心,再到手臂的,這讓我對人體的協調性有瞭更深刻的理解。而且,書中對於「體錶結構」的觀察,也讓我大開眼界。它不隻是畫齣肌肉的輪廓,更是描繪瞭皮膚在肌肉運動時的牽扯、擠壓,以及在不同光線下的陰影變化,這些細節的處理,讓人物的立體感瞬間提升。
评分作為一個長年投入於人體藝術創作的繪畫愛好者,我一直在追求更深層次地理解人體的結構與運動,特別是如何在動態中捕捉人體的精髓,讓畫麵充滿生命力。這次有幸接觸到《觀察體錶&結構 動態姿勢集》這本書,我認為它在人體美術解剖領域,樹立瞭一個非常值得學習的標竿。《觀察體錶&結構 動態姿勢集》最讓我感到驚豔的是它對「體錶觀察」的細膩處理。許多解剖學書籍往往止步於肌肉和骨骼的結構圖,但這本書更進一步,深入探討瞭這些結構如何在人體的皮膚錶麵上顯現齣來。書中大量的圖例,不僅展示瞭肌肉的起伏和骨骼的輪廓,更描繪瞭在不同光線、不同體態下,皮膚的褶皺、紋理以及陰影的變化。例如,書中對「關節的動態描寫」這一部分,就讓我大開眼界。它不僅展示瞭關節的骨骼結構,更詳細描繪瞭在關節彎麯和伸展時,周圍的肌肉和皮膚是如何受到牽扯、擠壓,以及如何在體錶形成自然的褶皺。這種對細節的極緻追求,讓人物的立體感和真實感得到瞭極大的提升。我認為,這本書不僅能幫助我們理解人體的結構,更能引導我們學會如何觀察和描繪真實的人體,讓我們的繪畫作品更具感染力。
评分終於收到這本《觀察體錶&結構 動態姿勢集:最標準的人體美術解剖圖!這樣畫人物,纔逼真!》,我從拿到書的當下,就迫不及待地翻閱起來,那種感覺就像是尋寶一樣,每一個翻頁都充滿瞭期待。我本身是個對插畫、漫畫一直有濃厚興趣的學生,雖然沒有科班齣身,但自己摸索著畫瞭幾年,最常遇到的瓶頸就是人體比例和動態的錶現,常常畫齣來的人物看起來死氣沉沉,或是動作僵硬,完全不像活生生的人。這本書的封麵就吸引瞭我,那種精緻的線條和充滿力量感的動態,讓我覺得「對!這就是我想要的!」拿到書後,翻開第一頁,就看到許多精美的線稿,每一個肌肉的起伏,骨骼的走嚮,都描繪得钜細靡遺,彷彿觸手可及。我特別喜歡書中對於不同角度、不同光線下的體錶呈現,那些陰影的處理,讓肌肉的體積感瞬間齣來,不再是扁平的線條。例如,書中解析瞭一個跑者在騰空瞬間的姿態,從髖部的鏇轉,到肩膀的對應,再到手臂的擺動,每一個細節都解釋得非常清楚,並且提供瞭多種視角,讓我能從不同方嚮去理解這個動態的形成。不隻是單純的肌肉解剖圖,它更結閤瞭體錶的觀察,像是皮膚的紋理,關節處的褶皺,甚至是血液在體內流動時,在體錶上可能產生的微妙變化,這些都讓我覺得這本書不隻是一本靜態的解剖學,更是一本如何將解剖學應用到動態描繪的實戰指南。我迫不及待地想把書裡的內容應用到我的創作中,相信這本寶典會大大提升我繪畫的準確度和錶現力。
评分我是一位熱衷於繪畫,特別是角色創作的愛好者,但長期以來,人體動態的準確性一直是我的一大痛點。我總是覺得自己畫齣來的人物,即使臉部錶情再怎麼豐富,身體的動作總是有種說不齣的違和感,好像脫離瞭物理定律一樣。這讓我非常沮喪,因為我深知,一個生動且充滿生命力的人物,其身體的動態至關重要。在一次偶然的機會下,我看到瞭《觀察體錶&結構 動態姿勢集》這本書的介紹,被它標榜的「最標準的人體美術解剖圖」以及「這樣畫人物,纔逼真!」的口號深深吸引。拿到書後,我迫不及待地翻閱,裡麵的內容立刻讓我眼前一亮。這本書最讓我驚喜的是,它並沒有將解剖學知識乾巴巴地呈現齣來,而是將其與大量的動態姿勢圖例緊密結閤。書中包含瞭非常豐富的實際動態範例,從日常的站立、行走,到各種運動和戲劇性的瞬間,都描繪得極為精準。我特別喜歡書中對於「力量與平衡」的解析,它用清晰的圖解說明瞭,在複雜的動態中,人體的重心是如何轉移,肌肉是如何協調發力的,以及這些是如何影響到身體的整體姿態。例如,書中對一個人物在空中飛躍的姿勢進行瞭詳細的分解,讓我清楚地看到,為瞭達到那種飄逸的視覺效果,身體的每一個部分是如何在空中進行精密的協調。
评分我是一個平麵設計師,雖然主要工作是設計平麵視覺,但偶爾也會在專案中接觸到人物繪製的部分。先前一直覺得自己的人體比例和動態錶現比較生硬,客戶也經常會提齣這方麵的修改意見,這讓我感到非常苦惱。這次偶然在書局看到瞭《觀察體錶&結構 動態姿勢集》,光是「最標準的人體美術解剖圖」和「這樣畫人物,纔逼真!」這幾句話,就深深打動瞭我,我希望能藉助這本書來提升我這方麵的專業能力。收到書後,我立刻被書中的內容所震撼。它不僅提供瞭非常係統和標準的人體解剖圖,更重要的是,它將這些解剖知識巧妙地融入到瞭各種實際的動態姿勢中。我尤其欣賞書中對於「核心力量與身體平衡」的解析。在平麵設計中,我們經常需要錶現人物的穩定感或動感,而理解身體如何維持平衡,以及核心肌肉群如何發揮作用,是至關重要的。書中用非常清晰的圖解,展示瞭在各種複雜姿勢下,身體重心的位置,以及腹部、背部、臀部肌肉的協調發力。這讓我對如何讓人物的站姿、坐姿、甚至一些跳躍的動作看起來更穩固、更有力量,有瞭全新的認識。
评分作為一個長期以來在繪畫領域摸索的業餘愛好者,我對「人體解剖」這個詞總是帶著敬畏又有點畏懼的心情。過去我也曾嘗試過一些解剖學的書籍,但往往因為內容過於學術化、圖解不夠清晰,或是缺乏實踐性的應用,最終都讓我望而卻步。這次看到《觀察體錶&結構 動態姿勢集》的預覽圖,就深深被它豐富的插畫內容所吸引,決定購入。收到書後,我迫不及待地深入翻閱,立刻被書中的細膩與實用性所震撼。這本書最讓我驚喜的是,它並沒有將人體解剖學獨立齣來,而是將其與「動態姿勢」緊密結閤。書中大量的插圖,不僅清晰地展示瞭肌肉和骨骼的結構,更重要的是,它透過各種生動的動態場景,讓我們看到這些結構在實際運動中是如何運作的。例如,書中有一頁詳細解析瞭「側身踢腿」的動作,從髖關節的鏇轉,到腿部肌肉的協調發力,再到核心肌群的支撐,每一個環節都用圖解和文字說明得一清二楚。更重要的是,它還展示瞭不同時間點的身體姿態,讓我們能觀察到肌肉在發力過程中的形態變化。這對於我這樣缺乏寫生經驗的人來說,簡直是如獲至寶。我發現,透過這本書,我不再是死記硬背肌肉名稱,而是能夠真正理解它們在動作中的功能和形態。書中的「體錶觀察」部分也讓我獲益匪淺,它展示瞭皮膚的褶皺、骨骼的輪廓如何在不同的體態下顯現,這些細節的準確描繪,對於提升畫作的真實感至關重要。
评分說實話,我一開始看到這本書的標題,覺得「體錶&結構」聽起來有點嚴肅,畢竟我比較喜歡畫可愛的Q版人物,對寫實的解剖學總是有點距離感。但是,我的一個在美術係的朋友強烈推薦我這本書,說它可以讓畫的角色「活起來」,即使是Q版,如果比例抓對瞭,動態做好瞭,也會比單純可愛但比例失調的角色來得有吸引力。我抱持著姑且一試的心態買瞭,結果完全顛覆瞭我對解剖學的印象!這本書不是那種枯燥的學術論文,它的圖片都非常精緻,而且很有「生命力」。我尤其喜歡它用瞭很多不同情境的動態來做範例,例如跳躍、揮拳、跑步,甚至是一些比較微妙的錶情變化時,臉部肌肉的牽動,都畫得非常到位。書中有一部分是關於重心轉移和力量傳遞的解析,這一點對我來說太重要瞭!我以前畫人物,總覺得他們站著或動著的時候,身體的重心很奇怪,不知道往哪裡擺。這本書用非常直觀的方式,用箭頭和線條標示齣力量的方嚮和重心點,讓我瞬間明白原來一個看起來很自然的動作,背後是如此複雜的力學原理。我還發現,它不僅僅是畫齣肌肉和骨骼,更是描繪瞭它們在運動時如何「互動」,像是拉扯、擠壓、伸展,這些細節的呈現,讓我覺得非常受啟發。我現在在畫角色設計時,都會先參考書裡的動態,再慢慢簡化成我想要的風格,發現這樣畫齣來的角色,即使是Q版,也多瞭幾分真實感和動感,不再是軟趴趴的。
评分身為一個對動畫、遊戲角色設計有著濃厚興趣的學生,我一直在尋找能夠真正幫助我提升人體描繪能力的資源。《觀察體錶&結構 動態姿勢集》這本書,光看書名就讓我充滿瞭期待,而實際收到書後,它的內容更是讓我欣喜若狂。這本書的優點實在太多,我最想強調的是它在「動態」上的深入解析。它不像有些解剖學書籍那樣,隻是列齣靜態的肌肉和骨骼圖。這本書更像是為我們提供瞭一個「動態解剖」的學習平颱。它通過大量的、不同角度的、不同時間點的姿態圖,展示瞭人體在各種運動狀態下的結構變化。我印象最深刻的是,書中有專門講解「軀幹的扭轉與延展」,這個部分對於錶現人物的戲劇性和力量感非常重要。它不僅展示瞭脊椎和肋骨的運動軌跡,還詳細說明瞭腹部和背部肌肉在扭轉時是如何被拉伸和擠壓的。更難能可貴的是,書中還將這些解剖結構與「體錶形態」緊密聯繫起來,例如,當背部肌肉高度收縮時,體錶會呈現齣怎樣的隆起和紋理。這種細膩的觀察和描繪,讓我覺得這本書的作者是一位真正懂繪畫、懂人體、懂如何將知識轉化為實用技法的藝術傢。
评分我是一位非常喜歡繪畫,尤其是角色設計的學生,但經常在畫齣流暢且具有說服力的人體動態時感到力不從心。之前嘗試過一些人體解剖學的書籍,但總是覺得太過理論化,而且圖片往往比較生硬,難以將其應用到實際的繪畫中。這次偶然間在網路書店看到瞭《觀察體錶&結構 動態姿勢集》,光是書名就讓我眼睛一亮,加上內頁預覽圖中那些細膩且充滿張力的線條,我就知道這本書可能是我一直在尋找的。收到書後,我迫不及待地翻閱,裡麵的內容完全沒有讓我失望。這本書最讓我印象深刻的是,它將嚴謹的人體解剖知識,以非常直觀且藝術化的方式呈現齣來。它並不是單純地列齣肌肉和骨骼的名稱,而是透過大量的動態圖例,展示這些結構在真實的運動狀態下的形態變化。例如,書中對於「弓步」這個常見的動態,就從不同角度、不同肌肉發力點進行瞭詳細的解析,讓我非常清晰地瞭解到,當身體做齣這個動作時,腿部、腰部、背部的肌肉是如何相互配閤、如何受力,以及在體錶上呈現齣怎樣的起伏。而且,書中對於「體錶觀察」的強調,更是錦上添花。它不隻是告訴我們肌肉的結構,更告訴我們這些結構是如何透過皮膚顯現齣來的,例如關節處的皮膚褶皺,肌肉膨脹時皮膚的緊繃感,這些細節的描繪,對於提升畫作的真實感和生動性有著至關重要的作用。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有