精彩 CorelDraw X6 嚮量繪圖設計

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圖書描述

  不論是剛嶄露頭角的藝術傢,還是經驗老道的資深設計師,CorelDRAW X6 都是值得您信賴的圖形設計軟體解決方案。藉助其豐富的內容與專業圖形設計、照片編輯和網站設計軟體,您將能夠隨心所欲地錶達自己的風格與創意。

  本書將內容分為十七章,第一章基礎介紹瞭CorelDRAW的介麵、工具箱、功能選單。接著利用十六個精彩的範例連貫本書,帶領讀者暢遊CorelDRAW的神奇世界。本書範例包括瞭極具實用性的基本圖形繪製、LOGO、多彩的貝殼、插畫繪製、産品外觀、香水海報、吊旗、網頁、清潔劑包裝、雜誌封麵、光碟圓標、DM型錄、食品包裝、沐浴乳包裝、卡片信封等設計,所以本書不隻是介紹基礎操作的工具書,而是以精美的繪圖範例引導讀者巧妙地運用工具,配閤視覺美學將作品發揮得淋灕盡緻。讓各位讀者在每完成一個階段的學習之後,都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的視覺設計師!

  課程規劃主要針對廣大的平麵設計人員及愛好者,精心編製的課程,詳細講解技巧,以豐富的範例引導學習,深入淺齣的講解經常麵臨的專案設計,並期望讀者能透過對本書各範例的學習熟悉CorelDRAW並用其創作齣更優秀的作品。

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好的,這是一本關於《深度聚焦:現代網頁前端開發實戰指南》的圖書簡介,內容將涵蓋當前熱門的前端技術棧,並力求詳盡: --- 深度聚焦:現代網頁前端開發實戰指南 叢書定位與目標讀者 在信息爆炸的數字時代,網頁已不再僅僅是信息的載體,更是品牌形象、用戶體驗與業務轉化的核心戰場。《深度聚焦:現代網頁前端開發實戰指南》旨在提供一套係統、前沿且極具實戰性的前端技術棧解決方案,幫助讀者從基礎構建模塊邁嚮構建復雜、高性能、可維護的大型前端應用。 本書麵嚮以下讀者群體: 1. 有一定基礎的網頁開發者:希望係統性地學習當前主流框架(如React/Vue/Angular的最新生態)以及工程化工具鏈的資深人士。 2. 尋求技術進階的初中級開發者:渴望掌握性能優化、狀態管理、服務端渲染(SSR)/靜態站點生成(SSG)等高級概念的實踐者。 3. 技術團隊的技術負責人或架構師:需要瞭解和評估當前最適閤團隊的技術選型,並指導團隊進行高效協作和代碼規範製定的專業人士。 本書拒絕浮於錶麵的介紹,每一章節都緊密圍繞“如何解決真實世界的開發難題”展開,強調理論與代碼實踐的無縫銜接。 --- 第一篇:堅實的基礎與語言的精進 (The Bedrock) 本篇旨在鞏固和深化讀者對前端“三劍客”的理解,超越基礎語法,深入探討現代應用場景下的最佳實踐。 第一章:JavaScript 深度解析:ES新特性與異步編程的未來 本章將深入探討 ECMAScript 2024 (或最新提案) 中引入的關鍵特性,如裝飾器(Decorators)、管道操作符(Pipe Operator)的提案進展及其在實際項目中的應用潛力。重點解析 Promise、Async/Await 的底層運行機製(事件循環的微任務與宏任務調度),並詳細介紹如何利用 `AbortController` 進行高效的請求取消與資源管理,避免內存泄漏。 第二章:TypeScript 進階:從類型到架構的橋梁 TypeScript 不僅僅是 JavaScript 的類型超集,更是大型項目質量保障的核心。本章將聚焦於高級類型操作,如條件類型(Conditional Types)、映射類型(Mapped Types)的高級應用,以及如何設計可復用、強類型的 API 接口層(例如使用 Zod 或 Yup 進行運行時數據校驗與類型推導的集成)。我們將實踐如何為遺留的 JavaScript 代碼庫逐步添加類型安全,並利用模闆字麵量類型實現更靈活的字符串與枚舉管理。 第三章:樣式架構的演變:從傳統CSS到CSS-in-JS的權衡 本章對比瞭現代樣式解決方案的優劣。我們將詳細剖析 CSS Modules 在作用域隔離方麵的優勢,同時深入探討主流 CSS-in-JS 庫(如 Emotion/Styled-Components)的運行時開銷與編譯時優化策略。更進一步,本章將介紹原子化CSS(如 Tailwind CSS)如何通過 JIT 模式實現極緻的開發效率和最終打包體積的控製,並討論如何將這些方法體係化,構建一套可擴展、主題化的設計係統(Design System)。 --- 第二篇:主流框架的深度剖析與生態係統 (Ecosystem Mastery) 本篇聚焦於當前前端生態中占據主導地位的框架,提供深入的內部工作原理講解和前沿特性應用。 第四章:React 鈎子機製與並發渲染:邁嚮高效交互 本章超越基礎的 `useState` 和 `useEffect`。我們將詳細解讀 React 18 帶來的並發模式(Concurrency)及其工作原理,深入探討 `useTransition` 和 `useDeferredValue` 如何實現 UI 的非阻塞更新。重點實踐如何使用自定義 Hook 來封裝復雜的副作用邏輯,以及如何結閤 Suspense 和 Lazy Loading 實現數據獲取與 UI 渲染的同步編排,構建流暢的用戶體驗。 第五章:Vue 3 響應式係統與組閤式 API 的重構哲學 針對 Vue 3,本章將徹底揭示其基於 Proxy 的全新響應式係統,對比其相對於 Vue 2 Options API 的優勢與性能提升。我們將重點學習 Composition API (setup 函數) 如何促進邏輯的復用與拆分,並實踐 Pinia 狀態管理庫在大型應用中如何實現模塊化、類型友好的全局狀態管理。 第六章:全棧框架的崛起:Next.js/Nuxt.js 的數據獲取策略 現代前端開發越來越傾嚮於全棧框架來解決部署和性能問題。本章對比 Next.js (App Router) 和 Nuxt.js (Nuxt 3) 在數據獲取策略上的差異:從傳統的 CSR (Client-Side Rendering) 到 ISR (Incremental Static Regeneration) 和 SSR (Server-Side Rendering) 的無縫切換。讀者將學習如何根據業務需求選擇最閤適的渲染模式,並掌握服務端組件(Server Components)帶來的編程範式變革。 --- 第三篇:工程化、性能與可維護性 (DevOps & Quality) 強大的功能需要健壯的工程體係來支撐。本篇關注如何提升開發效率、保證應用質量,並最終實現卓越的用戶性能。 第七章:下一代構建工具鏈:Vite 與 Turbopack 實踐 告彆 Webpack 的復雜配置黑洞,本章聚焦於基於原生 ES Modules (ESM) 的現代構建工具。我們將實踐如何使用 Vite 進行高效的開發服務器搭建,並深入探討 Rust/Go 語言編寫的打包工具(如 Turbopack)如何通過並行化編譯和更優化的依賴圖解析,實現近乎實時的冷啓動速度和構建速度。內容包括插件開發與自定義優化流程的集成。 第八章:前端性能優化:從 Web Vitals 到核心指標突破 性能是用戶體驗的生命綫。本章以 Google 的 Web Vitals(LCP, FID/INP, CLS)為核心指標,係統性地講解優化策略。內容包括:關鍵渲染路徑分析、資源加載優先級管理(預加載/預連接)、代碼分割(Code Splitting)的高級技巧、圖片和字體資源的延遲加載策略,以及如何利用瀏覽器開發者工具進行準確的性能瓶頸診斷。 第九章:跨端與架構擴展:擁抱 WebAssembly 與 PWA 本章展望前端技術的邊界。我們將探討 WebAssembly (Wasm) 如何在瀏覽器中運行高性能計算密集型任務,以及如何在 JavaScript 中高效地調用 Wasm 模塊。同時,深入講解漸進式網頁應用(PWA)的核心技術,包括 Service Workers 的緩存策略、離綫訪問的實現,以及如何通過 Web Push API 提升應用的粘性。 第十章:測試金字塔的構建:單元、集成與端到端測試策略 高質量的代碼離不開完善的測試體係。本章詳細介紹使用 Jest/Vitest 進行快速單元測試的實踐;使用 React Testing Library/Vue Test Utils 進行組件級集成測試的最佳實踐;並引入 Playwright/Cypress 框架,指導讀者編寫穩定、可靠的端到端(E2E)測試用例,確保核心業務流程的健壯性。 --- 《深度聚焦:現代網頁前端開發實戰指南》 是一份麵嚮未來的技術地圖,它將帶領讀者跨越框架和工具的迭代周期,真正掌握構建下一代互聯網應用所需的核心能力。本書的案例代碼均基於最新的穩定版技術棧編寫,確保讀者所學即所用。

著者信息

圖書目錄

第一章 CorelDRAW簡介
1-1 工作環境介紹
1-2 常用的工具箱

第二章 水晶球按鈕製作
2-1 水晶球主體部分的繪製
2-2 橢圓形變弧形筆觸的操作
2-3 水晶球內部軌道效果的製作
2-4 為軌道添加上光點
2-5 水晶球的高光及陰影效果

第三章 多彩的貝殼
3-1 貝殼外形的繪製
3-2 給貝殼的紋理上色
3-4 繪製貝殼凸起部分
3-5 最後的修飾

第四章 LOGO設計
4-1 文字的處理
4-2 底座的繪製
4-3 最後的修飾

第五章 插畫繪製
5-1 繪製風景插畫
5-2 繪製時尚人物插畫
5-3 繪製甜美人物插畫

第六章  産品外觀設計
6-1 CD播放器的繪製  
6-2 化妝用品的繪製
6-3 手錶的繪製
6-4 颳鬍刀的繪製

第七章 特效圖案設計
7-1 箭頭的繪製
7-2 桌球的繪製

第八章 香水海報設計
8-1 香水瓶子的繪製
8-2 背景的繪製

第九章 吊旗設計
9-1 背景的繪製
9-2 圖案的繪製
9-3 心形的繪製
9-4 文字的繪製

第十章 網頁設計
10-1 設計公司網站首頁製作
10-2 科技公司網站首頁設計
10-3 綫上服務公司網站

第十一章 清潔劑包裝
11-1 背景的製作
11-2 荷花的繪製
11-3 透明水滴的製作
11-4 綫條樣式及端點的設置
11-5 文字置入路徑的處理
11-6 包裝最後的裝飾

第十二章 雜誌封麵設計
12-1 雜誌封麵的繪製
12-2 雜誌封底的繪製

第十三章 光碟圓標設計
13-1 圖文框的精確剪裁
13-2 文字的基本應用
13-3 圖片的處理與製作
13-4 互動式陰影工具的應用

第十四章 DM型錄設計
14-1 背景的繪製
14-2 圖案的繪製
14-3 鞋子的繪製
14-4 最後的修飾

第十五章 食品包裝設計
15-1 刀模的繪製
15-2 製作包裝的背景
15-3 其他內容的製作

第十六章 沐浴乳包裝設計
16-1 包裝樣稿1的設計與製作
16-2 包裝樣稿2的設計與製作
16-3 包裝樣稿3的設計與製作
16-4 包裝樣稿4的設計與製作

第十七章 卡片信封設計
17-1 貝茲綫與形狀工具的運用
17-2 圖案填充的高階運用
17-3 用路徑文字製作麯綫文字
17-4 花紋填色對話方塊的運用

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我最近剛入手瞭《精通 Photoshop CC 創意圖像設計》這本書,迫不及待地想和大傢分享我的感受。一直以來,我對 Photoshop 的各種技巧都充滿好奇,特彆是那些能讓圖片“活”起來的創意效果。這本書的內容涵蓋瞭我一直想學習的很多方麵,比如如何運用圖層濛版和調整圖層進行非破壞性編輯,這對於初學者來說簡直是福音,能夠大大降低齣錯的概率,同時還能保留原始素材的完整性。書中還詳細講解瞭各種摳圖技巧,從簡單的魔棒到復雜的抽齣濾鏡,每一種都配有清晰的步驟和大量的實例,讓我能夠輕鬆應對各種背景復雜的圖片。 最讓我驚喜的是,書中關於色彩理論和色彩搭配的部分,真的是非常實用。它不僅僅是理論的堆砌,而是結閤瞭大量的案例,展示瞭如何運用色彩來烘托主題、傳達情感,甚至影響觀感。我嘗試瞭幾種書中介紹的色彩平衡和色相/飽和度調整技巧,發現原本普通的照片瞬間就變得富有藝術感和感染力。此外,書中對濾鏡的運用也做瞭深入的解析,特彆是那些能夠模擬傳統繪畫效果和創造特殊紋理的濾鏡,讓我看到瞭照片創作的無限可能。這本書的排版也非常舒服,大量的截圖和圖示讓學習過程更加直觀,即使是復雜的概念也能一目瞭然。我感覺自己像是找到瞭一個 Photoshop 的“寶藏圖”,每一個章節都藏著我渴望解鎖的技能。

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我是一名正在學習平麵設計的學生,一直想找到一本能夠係統性地講解色彩理論和應用的書籍,直到我遇到瞭《設計中的色彩心理學》。這本書不僅僅是一本關於顔色的書,更是一本關於如何利用顔色來傳達信息、影響情緒和引導受眾的書。它從色彩的物理屬性齣發,深入淺齣地解釋瞭色彩的混閤、對比以及色彩之間的關係,讓我對色彩有瞭全新的認識。 更吸引我的是,書中詳細探討瞭不同顔色所帶來的心理暗示和情感聯想。例如,紅色代錶熱情和警示,藍色象徵著冷靜和專業,綠色則能喚起自然和健康的感受。書中的案例分析非常豐富,它展示瞭如何在品牌設計、廣告宣傳以及UI界麵設計中巧妙運用色彩,以達到預期的傳播效果。我嘗試著運用書中學到的色彩搭配原則來修改我的一些設計作品,發現色彩的運用真的能瞬間提升設計的整體感覺和視覺衝擊力。這本書不僅提升瞭我的理論知識,更重要的是教會瞭我如何將這些理論付諸實踐,讓我的設計作品更具專業性和藝術性。

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作為一名對網頁設計充滿熱情的新手,《HTML5與CSS3實戰入門》這本書真的讓我受益匪淺。我一直覺得網頁製作是個既神秘又充滿吸引力的領域,而這本書就像一位循循善誘的老師,把我從零基礎帶入瞭這個充滿創造力的世界。它沒有直接上來就扔給我一大堆復雜的代碼,而是從最基礎的HTML標簽講起,比如如何創建標題、段落、列錶,以及如何插入圖片和鏈接。每一段代碼都配有詳細的解釋,讓我明白每個標簽的作用以及它們如何共同構建網頁的結構。 更讓我印象深刻的是,這本書對CSS3的講解也同樣細緻入微。它不僅僅教我如何改變文字的顔色和大小,更深入地介紹瞭如何使用CSS來創建響應式布局,讓我的網頁在不同尺寸的設備上都能有良好的顯示效果。浮動、定位、Flexbox和Grid布局等重要的布局技術,書中都用生動的例子一一演示,讓我能夠輕鬆理解並上手實踐。我尤其喜歡書中關於CSS3動畫和過渡的章節,能夠讓靜態的網頁瞬間變得生動起來,極大地提升瞭用戶體驗。這本書的語言風格非常平易近人,沒有太多生硬的技術術語,讓我這個新手也能輕鬆跟上學習的節奏。

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我最近剛開始接觸3D建模,對如何製作逼真的三維模型感到非常好奇,《3ds Max 2015室內設計渲染實戰》這本書正好滿足瞭我的需求。作為一款強大的3D建模軟件,3ds Max的功能非常豐富,剛開始接觸的時候確實會讓人感到無從下手。但這本書的優點在於,它將復雜的軟件操作拆解成瞭循序漸進的步驟,讓我能夠一步步地掌握核心功能。 書中最吸引我的部分是關於室內空間建模的講解。它詳細演示瞭如何從零開始創建牆體、門窗、傢具等各種室內裝飾元素,並提供瞭大量的實用技巧,例如如何精確地捕捉尺寸、如何快速復製模型以及如何有效地組織場景。更重要的是,這本書還深入講解瞭材質的創建和貼圖的應用,這對於錶現物體的真實感至關重要。我跟著書中的教程,嘗試著為模型賦予各種材質,從光滑的瓷磚到粗糙的木紋,每一項都栩栩如生。而渲染部分更是讓我驚嘆,通過調整燈光和相機設置,我竟然能夠輸齣如此逼真、富有氛圍感的室內效果圖,這讓我對3D設計産生瞭更濃厚的興趣。

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最近我對插畫藝術産生瞭濃厚的興趣,於是入手瞭《數字繪畫大師班:CG角色設計與錶現》。這本書真的打開瞭我新世界的大門。我一直以為CG角色設計是非常高深的學問,需要極高的繪畫天賦,但這本書卻用一種非常係統和易懂的方式,把我引進瞭這個精彩的領域。它從最基礎的素描原理講起,如何構建三視圖,如何理解人體結構,以及如何在二維平麵上錶現三維空間的立體感,都講解得非常到位。 書中關於角色概念設計的部分尤其吸引我,它不僅教授瞭如何勾勒齣角色的基本輪廓,更重要的是指導我如何通過服裝、道具、發型甚至眼神來塑造角色的性格和故事。我跟著書中的步驟,嘗試著為自己設計的角色添加細節,發現每一個小小的改動都能讓角色煥發齣不同的生命力。而且,書中還提供瞭很多關於材質錶現和光影運用的技巧,比如如何繪製金屬的光澤、布料的褶皺,以及如何利用陰影來增強畫麵的層次感和體積感。這本書的學習過程就像是在參加一個高水平的藝術集訓營,讓我能夠在短時間內快速提升自己的繪畫能力。

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