跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)

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圖書標籤:
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圖書描述

  建構一個強大的基礎來使用Adobe Illustrator CS6,你將會學到如何創造美麗的作品做為標誌、插畫、海報,或者透視圖以及其他各種功能之用。從解構圖像到自由創作,藉由Illustrator CS6強大的力量,您將會學習到許多新的技巧,讓您在使用上有著如虎添翼的感受。

  徹底研究係列幫助您迅速瞭解Adobe軟體的所有功能與使用方法,與其他坊間書籍最大的不同在於,本係列是由最瞭解Adobe係列軟體的開發者及專傢Adobe Creative Team撰寫,為最具權威性的官方訓練教材。
  
  本書包含15個章節,從最基本的Illustrator CS6 使用到高階的運用,本書提供瞭大量的訣竅,同時與您分享使用的技巧,讓您在使用時更加順暢無阻,您可以從頭到尾跟著書籍操作,也可以直接翻閱到您有興趣的章節開始學習。

  軟體需求:Adobe Illustrator CS6(Windoiws 版本或Mac OS版本均可),本書不包含軟體。

  注意:本書無法取代成為Adobe Illustrator CS6註冊使用者所能得到的裨益、文件、支援,或更新。包含本書光碟在內。 更多訊息請參見:www.peachpit.com/aics6cib

本書特點

  唯一Adobe System最具權威之官方訓練教材CLASSROOM IN A BOOK
 
  “徹底研究係列是目前我所看過坊間最棒的訓練教材,針對每個單元有清楚的解釋、按部就班的講解,以及給學生使用的專案檔案,你所需要的幫助皆可在此書內找到。”-Barbara Binder, Adobe認證講師

本書附光碟

  精彩範例練習與完成檔案

探索設計世界的無限可能:《平麵設計原理與實踐》 本書並非《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》的衍生或替代品,而是一本專注於平麵設計基礎理論構建、跨軟件應用思維培養以及前沿設計趨勢解析的綜閤性指南。 它旨在為所有渴望係統性掌握平麵設計精髓的設計師、藝術愛好者以及跨界從業者提供一套堅實、不依賴特定軟件版本的知識框架。 --- 第一部分:平麵設計的哲學與基石——構建設計思維的底層邏輯 本部分深入探討平麵設計的本質,它不僅僅是“使用工具”的過程,更是一種視覺溝通的科學與藝術。我們拋開瞭具體軟件的操作細節,轉而關注那些永恒不變的設計原則。 第一章:視覺溝通的本質與目的 從信息到符號: 探討信息層級、受眾分析與設計目標設定的關係。如何確保設計能夠高效、準確地傳達預設信息? 設計倫理與社會責任: 討論設計對文化、環境和心理産生的影響,強調負責任的視覺錶達。 第二章:設計的形式要素解析 點、綫、麵: 追溯最基本的構成元素,分析它們在不同尺度和組閤下所産生的心理暗示和動態效果。 色彩的心理學與物理學: 詳述色彩的混閤理論(加色與減色),重點剖析色彩在不同文化背景下的象徵意義,以及如何在有限的色域內創造齣最大的視覺張力。不涉及特定軟件的色彩空間管理,而是側重於“如何選擇”而非“如何實現”。 第三章:構圖的藝術——空間組織與平衡 經典構圖法則的起源與變體: 深入講解黃金比例、三分法、對稱與非對稱平衡的理論基礎,並結閤曆史上的經典藝術作品進行案例分析。 留白(負空間)的戰略應用: 闡述負空間如何作為一種主動的設計元素,引導視綫、增強主體、提升設計的高級感。 第四章:字體排印學的深度剖析 字母的曆史與結構: 探究西文字體(Serif, Sans-serif, Slab, Script)的演化曆程,以及中文字體的筆畫結構分析。 排版節奏與可讀性: 詳細講解字距(Kerning)、行距(Leading)和字偶距(Tracking)對閱讀體驗的影響。探討如何通過調整排版參數,創造齣不同的情緒氛圍(權威、親密、現代等)。 --- 第二部分:設計流程與跨平颱應用思維 本部分著重於將理論知識轉化為可執行的項目流程,並強調設計思維的通用性,而非局限於某一個軟件的工作流。 第五章:從概念到草圖——設計思維的孵化器 頭腦風暴與視覺詞匯錶的建立: 如何通過非數字化的方式(如速寫、拼貼)快速捕捉和迭代初步想法。 綫框圖與信息架構: 介紹如何為復雜的布局搭建邏輯框架,確保功能性優先於美觀性。 第六章:設計資産的管理與標準化 視覺識彆係統的構建邏輯: 探討Logo、標準色、標準輔助圖形等核心元素如何協同工作,構建一個統一的品牌形象。 跨媒介設計考量: 討論設計稿在印刷(CMYK)、屏幕顯示(RGB/Web)以及三維空間中的固有差異和轉換原則,側重於“設計意圖”的保持。 第七章:設計協作與反饋循環 有效的設計簡報(Brief)獲取: 學習如何提問,以獲取清晰、無歧義的項目需求。 建設性反饋的接收與轉化: 強調設計師如何將主觀的反饋轉化為客觀的設計優化方案,避免陷入無休止的修改循環。 --- 第三部分:現代設計趨勢與專業拓展 本部分引導讀者關注行業前沿動態,為未來的學習方嚮提供參考,確保設計理念不落後於技術發展。 第八章:動態圖形與運動設計初探 運動的意義: 探討運動在現代設計中如何增強敘事性和用戶體驗。 時間軸思維入門: 不涉及具體的動畫軟件,而是講解關鍵幀、緩動麯綫(Easing)等核心概念,理解時間對視覺構圖的延展作用。 第九章:用戶體驗(UX)基礎與界麵設計原則 “可用性”的衡量標準: 介紹認知負荷、菲茨定律等心理學概念如何指導界麵布局。 微交互的藝術: 探討那些在屏幕上不易察覺,但能極大提升用戶滿意度的小細節設計。 第十章:可持續設計與未來展望 環保設計實踐: 討論如何通過優化墨水使用、減少材料浪費以及選擇環保媒介來實踐可持續設計。 AI與設計: 探討生成式設計工具對設計師角色的衝擊與賦能,強調人類創意思維的核心價值依然不可替代。 --- 總結:一本麵嚮未來的設計工具箱 本書的核心價值在於其永恒性。它提供的是一種思考方式、一種解決問題的結構化路徑,而非一套時效性強的軟件操作手冊。掌握本書內容,意味著讀者能夠更自信地應對未來軟件的迭代,因為設計的基礎原理和視覺法則是不變的。通過本書的學習,讀者將構建起一個堅固的理論堡壘,使自己的設計作品不僅在技術層麵無可指摘,更在創意和溝通層麵上具有深遠的穿透力。它是一本關於“為什麼”和“如何思考”的書,而非僅僅是關於“點擊哪裏”的書。

著者信息

圖書目錄

本書入門
Adobe Illustrator CS6 的新功能
0 Adobe Illustrator CS6 快速導覽
1 瞭解工作區
2 選取與對齊
3 建立與編輯形狀
4 變形物件
5 以鋼筆與鉛筆工具繪製
6 顔色與上色
7 使用文字
8 使用圖層
9 使用透視繪製
10 顔色與形狀的漸變
11 使用筆刷
12 套用效果
13 套用外觀屬性與繪圖樣式
14 使用符號
15 結閤Illustrator CS6 圖像與其它Adobe 應用程式

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

**評價四** 作為一名自由職業的設計師,我一直在尋找能夠幫助我提升Illustrator CS6技能的書籍,以便更好地服務我的客戶。這次選擇《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》,是因為我看到瞭“徹底研究”這個詞,我希望它能提供一些深度和廣度兼具的內容,特彆是那些能夠直接應用於商業項目的技巧。《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》在文字排版和效果圖方麵做得不錯,但它在某些非常關鍵的、能體現Illustrator CS6強大功能的方麵,似乎有些欠缺。例如,書中對符號(Symbols)的介紹,我原本期待能看到如何利用符號來高效管理重復元素,比如在製作網頁UI時,如何通過修改一個主符號來統一更新所有相關元素。然而,書中對符號功能的講解,更多的是停留在“創建和應用”的層麵,而對於如何進行高效的符號管理、以及符號在大型項目中的聯動更新機製,並沒有深入展開。我嘗試在自己的項目中使用符號,但由於理解不夠深入,有時候反而增加瞭我的工作負擔,而不是減輕。光盤裏提供的素材,雖然有一些可以用,但很多時候都感覺和書本的講解是脫節的,沒有一個清晰的指引讓我知道如何去運用這些素材來達到書本所說的效果。我希望能夠看到更多關於Illustrator CS6在商業設計中的實際應用案例,比如如何利用它的矢量特性來製作可縮放的廣告素材,或者如何結閤其他Adobe軟件(如Photoshop)來完成更復雜的商業項目。

评分

**評價二** 作為一個長期在廣告行業摸爬滾打的設計師,我深知Illustrator CS6在工作流程中的重要性。這次購入《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》,主要看中的是其“研究”的定位,希望能從中找到一些能提升工作效率、解決實際問題的技巧。書中對鋼筆工具的講解,我本以為會深入到筆觸的控製、麯綫的優化、乃至如何快速勾勒復雜的矢量圖形。但實際閱讀下來,感覺還是停留在基礎的“點、綫、麵”的組閤,對於如何用鋼筆工具繪製齣既精確又具有藝術感的綫條,著墨不多。我特彆希望書中能詳細講解一下在處理Logo設計、插畫綫條等場景下,鋼筆工具的高級運用,比如結閤快捷鍵、吸附功能,以及如何通過調整錨點和控製手柄,來達到最流暢、最符閤預期的麯綫效果。此外,書中關於畫筆工具的介紹,也相對比較籠統。我期待的是能看到如何自定義畫筆、如何利用畫筆工具來模擬真實的繪畫筆觸,或者如何用畫筆工具快速創建紋理和圖案。在實際工作中,我經常需要製作一些帶有手繪感的插畫或者一些獨特的裝飾元素,這對我來說是Illustrator CS6的一個重要功能點,但我在這本書裏沒有找到足夠的信息。光盤中的一些素材,確實可以用來練習,但缺乏更係統化的指導,比如,書中講到某個特效,光盤裏給瞭素材,但我不知道如何運用這個素材來重現書中的特效,這種脫節感還是比較明顯的。

评分

**評價五** 我是一名對Illustrator CS6充滿好奇心的用戶,一直想深入瞭解它的各種功能,特彆是那些能夠讓我的設計作品脫穎而齣的高級技巧。《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》這本書,我購買時最大的期待是它能帶領我“研究”一些 Illustrator CS6 中比較炫酷、或者在實際設計中非常有用的特效,比如3D效果、變形工具的高級應用、甚至是腳本和動作的運用。但是,在閱讀過程中,我發現書中關於這些部分的講解,更多的是停留在“介紹”的層麵,而缺乏“研究”的深度。例如,書中對3D效果的介紹,僅僅是展示瞭如何生成一個簡單的三維文字,而對於如何調整光源、紋理、材質,以及如何將3D效果與其他Illustrator功能結閤,創造齣更具視覺衝擊力的作品,則幾乎沒有涉及。我嘗試自己去探索,但由於書中提供的指導信息有限,很多時候都像是在大海撈針。我渴望書中能提供更詳細的步驟、更深入的原理講解,甚至是一些“秘籍”性質的技巧,讓我能夠真正理解這些高級功能的運作方式,並能靈活運用到自己的設計中。光盤裏的內容,也主要是基礎的素材和一些簡單的範例,並沒有能夠充分激發我探索這些高級功能的興趣。我希望這本書能夠像一個資深導師,不僅告訴我“是什麼”,更能告訴我“怎麼做”以及“為什麼這麼做”,並且通過豐富的案例和練習,讓我真正地“研究”透 Illustrator CS6。

评分

**評價三** 我是一名正在學習視覺傳達設計的學生,Illustrator CS6是我的必修軟件之一。選擇《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》這本書,是因為它看起來非常全麵,而且有光盤作為輔助,我以為這將是我的入門神器。書中的圖層管理和顔色模式的講解,我本以為會非常細緻,比如如何有效地組織復雜的插畫圖層,以及在不同輸齣媒介下(印刷、網頁)如何選擇和管理顔色。然而,在實際操作過程中,我遇到瞭一些睏難。比如,當我的插畫變得越來越復雜時,我發現自己很難有效地管理所有的圖層,經常會不小心移動或者刪除錯圖層。書中對圖層麵闆的高級運用,例如圖層編組、鎖定、透明度設置的精細化控製,並沒有講得很透徹。我希望書中能夠提供一些實際案例,展示如何在一個大型項目(比如一本繪本的插畫)中,如何有條理地管理和組織圖層,讓後期修改和調整變得更加容易。另外,關於顔色模式的部分,我希望能夠看到更多關於CMYK和RGB在實際設計中的應用場景,以及如何避免因顔色模式選擇不當而導緻的印刷問題。光盤中的一些案例,確實提供瞭基礎的圖形,但我總覺得這些案例的復雜度不夠,無法充分鍛煉我處理復雜圖形的能力,也無法讓我真正理解到書中提到的那些“研究”的精髓。

评分

**評價一** 拿到這本《跟Adobe徹底研究Illustrator CS6(附光碟)》的時候,我抱著極大的期望,畢竟書名裏“徹底研究”這四個字就足夠吸引人。我是一名平麵設計新手,之前接觸過一些簡單的Illustrator操作,但總感覺似懂非懂,很多高級功能更是無從下手。光盤裏的素材和案例,我本來以為會是學習的絕佳輔助,能讓我快速理解書中的理論知識,並且能實際操作演練。然而,當我滿懷欣喜地打開光盤,卻發現裏麵的文件結構有些混亂,很多素材文件的命名也不是很直觀,導緻我花瞭不少時間去摸索哪個文件對應哪個案例。更讓我感到睏惑的是,書中的某些高級技巧,比如復雜的路徑查找器應用、漸變網格的高級技巧、或者是3D效果的深入探索,在光盤的配套案例中並沒有得到充分的體現。我希望光盤能夠提供更詳盡、更貼閤書本內容的實踐練習,而不是僅僅是一些零散的素材。例如,書中講到如何用漸變網格製作逼真的水果,我滿心期待在光盤裏找到一個循序漸進的案例,一步步跟著做。結果,光盤裏的相關案例隻是一個非常基礎的形狀填充,和書中講解的復雜程度完全不在一個量級,這讓我有些失望。我嘗試自己去復現書中的效果,但由於對Illustrator的理解還不夠深入,加上沒有足夠多的練習機會,很多細節上的把握還是不到位。我希望能有一本這樣的書,它不僅能教會我“怎麼做”,更能讓我理解“為什麼這麼做”,並且通過光盤提供大量有針對性的、難度遞增的練習,讓我真正地“徹底研究” Illustrator CS6。

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