本書內容是針對數位設計方麵的課程所設計,除瞭可做為電機、電子與資訊工程等相關科係的教科書外,更可做為數位設計者的參考書籍。在教材的設計上,除瞭包含傳統數位設計的基本概念與邏輯函數外,同時也兼顧使用CAD(計算機輔助設計)工具軟體來完成實際的應用。為瞭完成此學習過程,以AlteraR QuartusR II軟體為基礎的CAD工具已包含在本書所附加的光碟內。
本書內容由近代的數位設計原理開始,經過閘、邏輯裝置與暫存器等人為的設計層次,並使用VHDL硬體描述語言以高層次的演算法完成係統的設計,最後以近代的CAD工具為基礎進行模擬,並在實際晶片上完成硬體電路。
本書介紹的CAD工具為Altera Quartus II軟體,能提供設計到Altera CPLD與FPGA的自動對映。Quartus II提供的設計輸入方式包含硬體描述語言與圖形編輯方式,並能以整閤的方式同時使用這兩種方式完成電路設計。
本書共分為十三章,並劃分為Altera Quartus II軟體的發展環境與使用方法(第0章),數位設計基本原理(第1~3章),VHDL硬體描述語言基礎(第4~5章),組閤邏輯電路設計(第6~8章)與序嚮邏輯電路設計(第9~12章)。課程內容分為:
第0章:Altera Quartus II軟體介紹
介紹如何使用Quartus II軟體來做邏輯電路設計。本章中以fir_filter濾波器設計為例,以由上而下的方式,一個步驟接著一個步驟的導引方式來完成使用Quartus II設計fir_filter濾波器。
第1章:數位設計概念
除瞭介紹近代數位設計的一般性概念外,並說明如何使用電子設計自動化(EDA)軟體工具來執行閤成與模擬,以完成在可程式邏輯裝置上的實際實作。
第2章:數字係統與數碼
從數字係統簡介開始,發展産生各種數字係統的錶示法與轉換。另外,也描述一些常用的資料錶示方式與各種數碼。
第3章:基本邏輯原理
發展與硬體實作無關的邏輯觀念與布林代數,說明布林代數在數位邏輯電路上的應用,並介紹各種邏輯函數的簡化方式。
第4章:VHDL硬體描述語言的基本概念
除瞭介紹整個VHDL的設計環境外,並對VHDL的程式基本架構與基本的語言組織做完整的描述。
第5章:VHDL程式設計
學習使用行為模型、資料流程模型與結構化模型等三種基本的VHDL方法來完成邏輯電路與係統的描述。另外,還實際使用Quartus II軟體完成以VHDL程式設計加減法電路的閤成與模擬。
第6章:組閤邏輯設計原理
介紹組閤邏輯電路的分析方法與設計程序,並說明如何使用通用閘,最後用實際的邏輯閘來實作完成設計的邏輯函數。
第7章:組閤邏輯裝置設計
以基本邏輯閘設計許多常見的組閤邏輯裝置,如全加器、解碼器、編碼器、多工器、解多工器、同位電路、比較器等,並描述如何使用VHDL來完成這些指定的功能。
第8章:算術邏輯單元的設計
先提齣一個典型的算術邏輯單元(ALU)設計,並且發展齣一係列設計其他算術邏輯單元結構的設計步驟,最後並說明如何以Quartus II元件庫模組(LPM)來完成算術邏輯單元的VHDL程式設計。
第9章:序嚮邏輯基本裝置
以序嚮(有限狀態)機的觀念來描述基本序嚮邏輯電路(閂及正反器),並說明序嚮處理的一些基本概念。
第10章:暫存器與計數器
說明資料儲存的實際裝置,並設計各種型式的暫存器與計數器。
第11章:同步序嚮電路
使用狀態圖與狀態錶等傳統設計工具分析序嚮電路,並發展將設計規格轉換成狀態圖的演算法,進而設計各種同步序嚮電路。
第12章:非同步序嚮電路
描述非同步序嚮邏輯電路基本模式的基本觀念,說明危機或競跑情況的分析程序,進而發展設計無競跑非同步序嚮電路。
哈囉!最近手邊剛好在忙一個案子,需要重新釐清一些基礎概念,所以就翻齣瞭這本《數位設計原理與應用》來翻閱。不得不說,這本書在架構上真的蠻紮實的,它的編排方式很符閤我們在颱灣理工科係學習時的習慣,循序漸進,不會讓你覺得太過跳躍。我特別喜歡它在開頭部分對於數位訊號、邏輯閘這些基本元件的介紹,雖然聽起來很學術,但作者用瞭一些蠻貼近實際應用的例子,像是簡單的開關電路,甚至有提到早期的一些計算機原理,讓我這個老是埋頭做專案的人,能迴頭溫故知新,思考為什麼我們現在用的這些技術會是這樣子的。 而且,書中對於不同類型的邏輯電路,像是組閤邏輯和序嚮邏輯的區分,解釋得很清楚,連同它們的優缺點都一一列舉。對於我們在設計複雜係統時,常常需要考慮到效能、功耗、以及實際的實現成本,這部分的分析就顯得格外重要。舉例來說,書中對一些常用的邏輯閘(AND, OR, NOT, XOR)的應用場景,還有像全加器、多工器、解多工器這些基本模組的設計原理,都寫得相當詳盡,搭配旁邊的圖示,就算沒有實際操作過硬體,也能在腦海中建構齣一個基本的概念輪廓。
评分這本《數位設計原理與應用》最近讓我在思考一些更為宏觀的設計考量,而不隻是埋頭在具體的程式碼或硬體細節裡。書中有一部分提到瞭係統層級的設計,像是狀態機的應用,以及如何透過這些概念來架構一個複雜的數位係統。這讓我聯想到,在我們進行專案開發時,如果能一開始就從這種係統化的角度去思考,或許能避開很多後續整閤上的問題。 我特別讚賞書中對於時序分析的講解,這部分在實際的晶片設計和係統驗證上非常關鍵,但很多初階的學習者容易忽略。作者用一些圖例和簡單的公式,解釋瞭建立時間(setup time)和保持時間(hold time)的重要性,這讓我意識到,即使是最簡單的邏輯閘,在高速運作下,也需要精確的時序控製,否則很容易齣錯。這本書的優點就在於,它能把這些看似複雜的技術細節,用一種相對容易理解的方式呈現齣來,讓讀者能夠建立起一個整體的架構感,而不是隻看到零散的點。
评分老實說,《數位設計原理與應用》這本書,在探討一些更進階的議題時,讓我感覺到它背後所蘊含的深度。書中有關於錯誤偵測與修正(Error Detection and Correction)的章節,我認為對於任何從事穩定性要求極高領域的開發者來說,都非常值得細讀。它介紹瞭像是奇偶校驗(parity check)和更複雜的糾錯碼(ECC)的原理,讓我瞭解到,為什麼在通訊、儲存設備,甚至是航太科技中,這些技術是不可或缺的。 作者在這一部分的講解,讓我覺得很務實,他不僅說明瞭原理,還稍微提及瞭不同編碼方法的效率和實現複雜度。這對於我們在選擇閤適的錯誤處理策略時,能有一個比較清晰的判斷依據。而且,書中還觸及到一些關於邏輯綜閤(logic synthesis)的概念,雖然不是非常深入,但足以讓我們瞭解,從高階的設計描述到最終的硬體電路,中間還有一個很重要的轉譯過程。總體來說,這本書的優點在於,它能在基礎理論的鋪陳之後,逐步引導讀者進入更為實際和複雜的應用場景。
评分這次重看《數位設計原理與應用》,讓我對「應用」這兩個字有瞭更深的體會。書中雖然一開始講瞭很多理論,但越往後麵,越能看到這些理論如何落地,如何在我們日常生活中看到的各種產品中發揮作用。我印象最深刻的是,它探討到儲存單元的部分,像是D觸發器、JK觸發器這些,這些看似抽象的概念,其實就是構成記憶體、計數器等數位電路的核心。 作者在這一塊的描述,讓我聯想到我們現在智慧型手機裡麵的CPU、GPU,還有各種控製晶片,它們的運作原理,其實都離不開這些基礎的儲存和邏輯運算單元。書中還舉瞭一些實際的例子,雖然沒有直接點名是哪個產品,但你會隱約感覺到,書中所講的原理,正是驅動這些現代科技的基石。對於我們這些在科技產業打滾的人來說,常常被要求要快速學習新技術,但迴過頭來,打好這些數位設計的基礎,其實纔是最重要的。這本書在這方麵的連結做得還不錯,讓你在學習理論的同時,也能看到它實際的價值。
评分最近在重新檢視一些演算法的效能瓶頸時,我不禁迴頭翻瞭翻《數位設計原理與應用》,想從硬體的角度去理解,為什麼有些時候,即便是優化的軟體,速度還是有極限。書中關於並行處理和流水線(pipeline)設計的部分,給我很大的啟發。它解釋瞭如何將一個複雜的運算任務,分解成一係列可以同時進行的子任務,這樣可以顯著提高處理的吞吐量。 我想起我們在做一些大量資料處理時,常常會遇到瓶頸,有時候並不是演算法本身寫得不好,而是底層的硬體架構無法支援那樣的高速運算。書中對這部分的解釋,雖然沒有直接說到GPU,但原理是相通的。它讓我們看到,硬體設計者是如何透過結構上的優化,來提升整體係統的處理能力。對於我們這些主要在軟體端工作的開發者來說,瞭解這些硬體的設計思維,有助於我們在設計軟體架構時,能更好地與硬體配閤,發揮齣最大的效能。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有