係統程式(修訂版)

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圖書標籤:
  • 係統編程
  • 操作係統
  • 匯編語言
  • 計算機體係結構
  • C語言
  • 底層開發
  • 軟件工程
  • 調試
  • 性能優化
  • 嵌入式係統
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圖書描述

  係統程式包含組譯程式、巨集程式、載入程式、編譯程式、公用程式以及作業係統等部分,是整個計算機的靈魂。要使計算機發揮得淋灕盡緻,非得靠良好的係統程式不可。.依照係統程式各部分做理論的探討與剖析,從而提齣實作時應具備的條件和方法。.是有誌從事係統工作與係統工程師必備的工具書。

著者信息

圖書目錄

一、導論
二、組閤語言與程閤程式
三、巨集指令與巨集處理程式
四、載入程式
五、程式語言
六、編譯程式
七、公用程式
八、作業係統

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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這本書的齣現,簡直就是我的“及時雨”。前陣子,項目裏有個模塊,性能一直上不去,找瞭好久原因,怎麼調優都沒啥效果。開發團隊裏有人提議,說要不看看《係統程式(修訂版)》這本書,可能會有思路。我當時覺得,我們做的都是應用層麵的東西,對係統程式瞭解得沒那麼深,但既然大傢都這麼說,我也就跟著買瞭。收到書的時候,包裝得挺好,我迫不及待地翻開看。首先映入眼簾的,是一係列關於操作係統內部結構的比喻和圖解,非常直觀。我感覺作者很擅長把復雜的技術概念,用簡單易懂的方式錶達齣來。例如,在講解內存分配時,作者用瞭“房間分配”的比喻,一下子就把我之前對堆和棧的睏惑解開瞭不少。而且,書中的代碼示例也很多,不是那種晦澀難懂的僞代碼,而是貼近實際,甚至可以直接運行的C語言代碼。這對我來說太重要瞭,我喜歡邊看書邊動手實踐,這樣纔能加深理解。我注意到書中有一章是關於並發和同步的,這部分對我來說尤其關鍵,因為我們的項目涉及大量的多綫程操作,經常會齣現數據競爭和死鎖的問題。我希望能從這本書中學到更有效的同步機製,以及如何避免這些常見的並發陷阱。總的來說,這本書的優點在於它的實踐性和易懂性,理論結閤實際,讓讀者能真正理解係統程式的精髓。

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這本書,老早就想入手瞭。我身邊的工程師朋友們,但凡是還在做底層開發的,幾乎人手一本,每次開會討論問題,總有人會翻齣來某個章節,指著圖解說半天。我呢,之前隻是聽說過,感覺“係統程式”這四個字就很有深度,不是我這種隻寫些應用程序的小蝦米能輕易駕馭的。但最近因為工作上總會遇到一些性能瓶頸,數據傳輸的延遲,還有一些奇怪的內存泄漏問題,讓我意識到,不把基礎打牢,後麵隻會越走越窄。所以,咬咬牙,終於把這本《係統程式(修訂版)》給帶迴傢瞭。拿到手的感覺,厚度很有分量,紙質也感覺很紮實,不是那種輕飄飄的。封麵設計雖然不花哨,但透著一股子專業和沉穩,符閤我對“係統程式”的想象。翻開目錄,看到那些熟悉的,又感覺陌生的概念,比如進程管理、內存管理、文件係統、I/O調度等等,心裏是既興奮又有點忐忑。我猜這本書的重點應該會放在這些核心的係統組件的內部機製上,可能會深入到操作係統的內核層麵,去剖析它們是如何運作的。我尤其期待能看到關於進程間通信(IPC)的詳細解釋,以及不同IPC方式的優缺點和適用場景,這部分對我來說一直是個模糊的概念,希望能藉此機會徹底搞懂。另外,內存管理的部分,像是虛擬內存、分頁、分段這些,雖然大學裏學過,但實際應用中總感覺掌握得不夠深入,希望這本書能提供更清晰的圖示和更貼近實際的例子,讓我能理解得更透徹。總之,我對這本書的期待很高,希望能它能成為我解決實際開發問題的“救命稻草”。

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說實話,看到《係統程式(修訂版)》這本書的時候,我腦海裏閃過的第一個念頭是:“終於來瞭!”。我是在一個技術論壇上看到有人推薦的,當時就覺得,這絕對是為我這種“老”程序員準備的。我做嵌入式開發已經很多年瞭,每天接觸的都是跟硬件打交道,對底層的理解程度直接決定瞭産品的穩定性和性能。之前的版本,我也有看過一些,雖然有些內容已經有點陳舊,但裏麵的核心思想和原理,依然是我的寶藏。這次的“修訂版”,我最期待的就是它能更新一些關於現代操作係統,特彆是Linux內核的最新發展。比如說,我對多核處理器下的並發編程,以及新型的內存管理技術,像NUMA架構下的內存訪問優化,都非常感興趣。我猜修訂版裏應該會加入不少這方麵的內容,並且會用更貼近實際的例子來解釋。另外,書中關於文件係統和I/O子係統的講解,我希望也能有所深化,尤其是對於嵌入式設備來說,高效的文件讀寫和低延遲的I/O響應,是至關重要的。我一直覺得,係統程式這本書,不僅僅是教你“怎麼做”,更是教你“為什麼這麼做”。它能讓你從更宏觀的角度去理解整個計算機係統,從而寫齣更優雅、更高效的代碼。這次的修訂版,我非常有信心它能讓我再次獲得啓發,解決工作中的一些難題。

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一直以來,我總覺得自己在編程的世界裏,像是隻在陸地上行走,而《係統程式(修訂版)》這本書,則像是一艘船,讓我有機會航嚮更深邃的大海。我是一名遊戲引擎的開發者,遊戲的性能優化和底層邏輯的理解,對於我來說至關重要。我們經常需要和各種硬件打交道,需要深入瞭解CPU如何執行指令,內存如何管理,以及I/O設備是如何響應的。之前,我主要依賴一些零散的文檔和博客來學習這些知識,但總感覺缺乏一個係統性的框架。這次看到《係統程式(修訂版)》的齣版,我毫不猶豫地就下單瞭。這本書的排版很舒服,字體大小適中,章節劃分也很清晰。我特彆期待它在講解“進程調度”和“內存映射”方麵的具體內容。因為在遊戲開發中,如何高效地分配CPU時間給不同的遊戲綫程,如何閤理地利用內存來加載遊戲資源,這些都直接影響著遊戲的流暢度和響應速度。我希望這本書能提供一些關於不同調度算法的詳細對比,以及在遊戲引擎場景下,如何選擇最適閤的內存管理策略。此外,書中可能還會涉及到一些關於係統調用和中斷處理的知識,這些對於理解遊戲如何與操作係統交互,如何獲取係統資源,也很有幫助。我預感這本書會成為我案頭必備的參考書,為我在遊戲引擎開發的道路上提供堅實的基礎和更廣闊的視野。

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當我在書店看到《係統程式(修訂版)》這本書的時候,第一反應就是:“這絕對是一本值得細細品讀的經典之作!”。我不是科班齣身,是靠著自學和大量的實踐一路走到現在的,所以對於基礎知識的掌握,我一直非常重視。《係統程式》這個主題,在我看來,就是計算機科學的基石,是理解一切上層應用的基礎。我之前也接觸過一些關於操作係統原理的書籍,但很多都流於理論,缺乏實踐指導。這本書的特點,我推測應該是理論與實踐並重,能夠幫助讀者建立起一個完整的係統知識體係。我特彆好奇書中關於“進程同步與通信”部分的具體內容,因為在我的實際開發中,經常會遇到多個進程之間需要協同工作的情況,而如何高效、安全地進行數據交換和任務協調,一直是個挑戰。我希望這本書能提供清晰的解決方案和優秀的編程範例。同時,對於“內存管理”和“文件係統”的深入講解,我也充滿期待。我希望能夠通過這本書,更清晰地理解虛擬內存的工作原理,以及各種文件係統(如ext4, XFS等)的底層機製,以便在性能敏感的應用中做齣更優的選擇。這本書的齣現,對我來說,就像是給我的知識體係添加瞭一塊重要的拼圖,讓我能夠更全麵、更深入地理解計算機的運作方式,從而在未來的開發道路上走得更遠、更穩。

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