不分齡開發腦力的185個寶寶遊戲提案:東大嬰兒學專傢26年研究數據統閤! (電子書)

不分齡開發腦力的185個寶寶遊戲提案:東大嬰兒學專傢26年研究數據統閤! (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

開一夫
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圖書描述

  獻給新生兒父母的最佳禮物!
  透過輕鬆、好玩的小遊戲,感受寶寶的能力發展程度吧!

  數字 會算簡單的加法、減法!?
  物理 理解什麼是「重力」!?
  社會 會做齣對自己有利的選擇!?
  語言 明白發音和詞彙的意思!?

  ‘‘你好,寶寶!我們終於見麵瞭!
  看著成天睡覺的你、軟綿綿的你、不會說話走路的你,
  即使有好多好多想一起做的事情,也隻是孤掌難鳴……。’’

  你也是個不知如何與寶寶互動、玩耍的新手父母嗎?就讓東大嬰兒研究室的開 一夫教授為你解決上述煩惱!

  親子遊戲、居傢遊戲、實驗遊戲、生活遊戲……收錄各種能與寶寶開心互動、激發大腦與身體潛能的玩耍提案,讓孩子的每個成長階段都充滿愛與成就感!

  沒有一個嬰兒是一模一樣的,每個人的成長過程、速度、感興趣的事物都各不相同。育兒書上雖然經常會寫「孩子到瞭第幾個月就會○○」,但實際上,寶寶們都是以自己的進度在努力地成長,讓那些標準根本派不上用場。因此,本書不是以月齡或年齡,而是以「頸部硬挺的時期」、「會站的時期」這類寶寶成長裏程碑為標準來介紹遊戲。

  不需要為瞭「我的孩子已經○個月瞭,卻還不會○○!」而感到著急。最重要的是,和眼前的寶寶開心地交流互動,而且自己本身也能夠樂在其中。一邊嘗試本書所介紹的各種遊戲,一邊觀察寶寶的反應,從中找齣孩子喜歡的遊戲吧!

本書特色

  .《摩咿摩咿》係列颱、日纍計銷售超過66萬冊、開設日本0~2歲節目之先河、研究超過7000位寶寶的東京大學研究所 開 一夫教授監修!

  .翻身、爬行、站立、走路,依發展裏程碑而非月齡所設計的遊戲更貼近寶寶需求。0歲起就能玩,激發大腦與身體潛能、增進親子感情的185種居傢、互動、生活、實驗遊戲提案!
 
好的,這是一份關於一本不同主題圖書的詳細簡介,內容完全不涉及您提到的那本書: --- 書名: 《星軌之外:人類文明的深空探索與未來圖景》 作者: [此處可設定一位虛構的知名天體物理學傢或科幻作傢名字] 齣版社: [此處可設定一傢虛構的嚴肅科普齣版社名稱] 摘要 《星軌之外》是一部氣勢恢宏的非虛構作品,它不僅迴顧瞭人類仰望星空的曆史,更以前瞻性的視角,深入剖析瞭當前科技發展浪潮下,我們正在如何醞釀下一次、也是最宏大的一次文明飛躍——離開地球搖籃,成為真正的星際物種。本書摒棄瞭浮誇的科幻想象,而是基於紮實的物理學、工程學、生物學及社會學的前沿研究,係統描繪瞭未來數百年內,人類實現行星際移民、建立地外生態圈,乃至觸及銀河係邊緣的可能性、挑戰與倫理睏境。這是一次對人類想象力邊界的嚴謹探索,是對我們物種命運的深沉叩問。 --- 第一部分:文明的桎梏與逃逸的衝動 (The Terrestrial Cage and the Impulse to Flee) 第一章:地球的熵增與資源的緊箍咒 本章首先探討瞭地球生態係統所麵臨的不可逆轉的壓力——氣候變化、資源枯竭以及人口壓力。作者引入瞭“哥白尼式危機”的概念,指齣當一個技術文明的成長速度超過其母星承載能力時,探索新的生存空間便不再是浪漫的追求,而是物種延續的必然選擇。本章詳細分析瞭當前全球資源分配的不均性如何加速瞭對地外資源的渴求,並將地球視作一個正在加速冷卻的引擎。 第二章:曆史的迴響:從航海時代到太空競賽 追溯人類曆史上每一次偉大的地理發現,將這些曆史事件與當前的深空探索目標進行對照。重點分析瞭冷戰時期的太空競賽,不僅是意識形態的較量,更是技術積纍的關鍵跳闆。作者指齣,現代的深空探索(如阿爾忒彌斯計劃、火星殖民倡議)與哥倫布時代的遠洋航行在本質上的相似性——即對未知領域的文化、技術和經濟控製權的爭奪。 第三章:跨越奧爾特雲的門檻 本章著重於太陽係內“近鄰”的勘探價值。詳細介紹瞭火星、木衛二(歐羅巴)和土衛六(泰坦)這三大首選殖民地的地質環境、潛在資源(水冰、有機物)以及建造自給自足棲息地的技術挑戰。特彆深入討論瞭原地資源利用 (ISRU) 技術在減少地對空物資運輸依賴中的核心作用,包括如何從火星大氣中提取氧氣和甲烷,以及在月球熔岩管中建立初步的庇護所。 --- 第二部分:工程學的奇跡與物理學的極限 (Engineering Marvels and Physical Limits) 第四章:推進技術的革命:告彆化學燃料 本書花費大量篇幅探討瞭現有火箭技術的瓶頸,並係統地介紹瞭下一代推進係統的研發現狀。重點聚焦於: 核熱推進 (NTP) 與核電推進 (NEP): 它們如何將前往火星的時間從九個月縮短至數周,及其帶來的輻射防護挑戰。 聚變驅動引擎的理論模型: 分析瞭基於托卡馬剋或慣性約束聚變的星際飛船概念,並評估其實際可行性。 光帆與定嚮能推進: 探討瞭將微型探測器推嚮半人馬座阿爾法星等鄰近恒星係統的突破性技術路徑。 第五章:生命維持與封閉生態圈的構建 星際旅行的本質是創造一個完全脫離地球生物圈的“微型地球”。本章詳細考察瞭閉環生命支持係統 (CLSS) 的設計要求。這包括: 人工光閤作用與食物生産: 探討瞭藻類生物反應器、垂直農場在低重力、高輻射環境下的效率優化。 水循環與廢物處理的零排放目標: 分析瞭基於微生物群落和膜過濾技術的先進水迴收係統。 輻射防護的創新策略: 從被動屏蔽(如水箱、月壤)到主動磁場偏轉技術的對比研究。 第六章:深空生物學:人類的適應與改造 麵對長時間的微重力、高宇宙射綫暴露以及與地球微生物群落隔離的環境,人類自身的生理極限將受到考驗。本章討論瞭: 骨骼與心血管係統的退化對策: 人工重力鏇轉棲息地的工程學實現。 基因編輯(CRISPR等)在適應新環境中的角色: 探討在未來是否會為瞭適應更低光照、更高輻射的行星環境而“設計”齣新一代的星際人類。 --- 第三部分:遠航的幽靈與文明的未來 (Ghosts of the Voyage and the Future of Civilization) 第七章:時間、距離與社會結構:星艦的內部秩序 對於耗時數代人的星際殖民任務(Generation Ships),本章探討瞭其獨特的社會學挑戰。如何維持跨代際的使命感?如何處理船上齣生的“新人類”與最初任務目標之間的疏離感?作者援引瞭曆史上的封閉社區研究,預測瞭船上可能産生的階層固化、技術失傳和文化漂移現象。 第八章:費米悖論的新視角:技術文明的“大過濾器” 本書將費米悖論(為什麼我們尚未發現外星生命)重新置於人類探索的背景下審視。作者提齣,大過濾器可能並非存在於生命起源階段,而是存在於技術文明自我毀滅或技術停滯的某一臨界點。深空探索是否是跨越這個過濾器的唯一途徑?本章對“技術奇點”與“文明飽和”進行瞭辯證分析。 第九章:第一接觸的倫理睏境與政治藍圖 如果人類抵達瞭另一個宜居星球,或遭遇瞭地外文明,我們應如何行動?本書超越瞭簡單的“歡迎/警惕”二元對立,深入探討瞭: 行星保護協議的升級版: 如何在不汙染目標星球生態的前提下進行殖民。 地外主權與星際法律框架的構建: 誰來製定管理行星間事務的法律?地球各國政府的權威在星際尺度上麵臨的稀釋。 結論:成為真正的星際物種 作者總結道,《星軌之外》描繪的未來並非一個輕鬆的烏托邦,而是充滿技術挑戰、資源限製和深刻哲學考驗的崎嶇道路。人類最終的命運,取決於我們能否在技術上實現突破,在精神上超越地域的狹隘,將生存策略從單星球依賴轉嚮多行星分布。這本書是對所有心懷遠方、並願意直麵科學嚴謹性的讀者的一次深刻思想邀請。 --- 讀者對象: 對天體物理學、空間技術、未來學、以及宏大敘事有濃厚興趣的跨學科讀者,高年級理工科學生及政策規劃人員。 關鍵詞: 深空探索、星際旅行、行星工程、生命支持係統、費米悖論、未來學、地外文明、推進技術。

著者信息

作者簡介
    
監修:開 一夫


  東京大學研究所綜閤文化研究所廣域係統科學係教授。慶應義塾大學研究所博士課程結業,博士(工學)。專攻嬰兒學、發達認知神經科學、機械學習。成立東京大學嬰兒研究室,專門研究「嬰兒學」。監製深受寶寶喜愛的電視節目「Shinapushu」(東京電視颱)。因為想製作齣寶寶真正喜歡的圖畫書,也發起瞭「嬰兒學圖畫書計畫」,監修《摩咿摩咿》、《嗚嚕西》(以上為颱灣東販齣版)、《摩咿摩咿與奇力(モイモイとキーリー)》(Discover 21)等圖畫書。著有《嬰兒不思議(赤ちゃんの不思議)》(岩波新書),共著有《讓東大教授為你解答寶寶的各種為什麼(ミキティが東大教授に聞いた赤ちゃんのなぜ?)》(中央法規齣版)。

繪者簡介

倉田けい


  插畫傢、漫畫傢。2019年誕下長子。每天在SNS上投稿的孩子成長記錄漫畫《365天育兒生活(365日アカチャン満喫生活)》(KADOKAWA)成為首次齣版的單行本。對於嬰幼兒時期特有的可愛舉止和行動的描繪、成長的分析等,引起許多人的共鳴和討論。

圖書目錄

前言

遊戲方法的POINT

何謂「嬰兒學」?

寶寶的能力
○1寶寶懂數字!?
○2寶寶能夠理解物理!?
○3寶寶能夠區分善惡!?
寶寶有比較的能力!?
○4寶寶聽得懂話!?
○5寶寶知道自己是誰!?

本書的使用方法

CHAPTER1一直睡覺→會扶站時期的遊戲

一直睡覺的時期
漫畫 日常的一切對寶寶而言都是遊戲!?

1讓寶寶握緊手
2用媽媽語和寶寶說話!
3互相注視,模仿手掌開閤
4抱著搖一搖
5學寶寶的發音
6床邊吊飾搖來晃去
7玩具在哪裡?
8享受戶外空氣♡
9 看得見真好玩♪
10抓抓塑膠袋

讓一直睡覺時期的日常更有趣
提升幸福感的肌膚接觸技巧

頸部硬挺的時期
漫畫 首先從嘴巴開始!

11找齣喜歡的東西~
12發齣聲音的玩具
13拿得到玩具嗎?
14趴在身上晃啊晃
15大塊布也能玩遊戲
16球球滾來滾去
17從腿上跳起來

讓頸部硬挺時期的日常更有趣
換好尿布後的伸展體操

會翻身的時期
漫畫 初次移動的目標是……

18自己拿拿看
19趴著摸得到嗎?
20在吊床上晃來晃去
21報紙演奏會
22好多擬聲擬態詞♪
23自製沙鈴搖一搖
24從腿上跳高高
25拿得到腳上的手帕嗎?
26外齣悠閒地散步♡

讓會翻身時期的日常更有趣
寶寶的最愛!「沒有人沒有人,哇~」的各種變化

會坐的時期
漫畫 嚮寶寶界的常識學習

27寶寶的最愛♡麵紙遊戲
28好多有趣的聲音♪
29滾球球
30滾來滾去摸玩具
31「飛高高」解禁!
32「給我」、「請」、「謝謝」

讓會坐時期的日常更有趣
能夠模仿大人的動作嗎?

會爬行的時期
漫畫 每天都在變化的爬行

33第一次玩積木
34追逐遊戲
35爬呀爬呀過山洞
36坐紙箱兜風去
37紙張撕碎碎!
38猜猜看是哪隻手

會扶站的時期
漫畫 終於會扶站瞭……

39爬到背上吧♪
40搖搖晃晃捉迷藏
41最~喜歡聽音樂瞭♡
42撕膠帶遊戲
43把沙包放進桶子裡♪
44模仿打電話
45換衣服真好玩♪

CHAPTER2 會站→會走路時期的遊戲

會站的時期
漫畫 爬行時期要結束瞭!?

1一二一二起步走♪
2大量活動身體吧
3利用圖畫書多和寶寶對話
4撲通一聲掉進去

搖搖晃晃走路的時期
漫畫 送來的是愛與垃圾!?
5第一次穿鞋散步
6玩水嘩啦啦
7你好,大自然!
8好棒的平衡感!
9轉一轉,扭一扭
10能夠拿過來嗎?

讓搖搖晃晃走路時期的日常更有趣
在浴室也能玩遊戲

走得又穩又快的時期
漫畫 成長速度爆炸快……

11沙坑挖挖挖
12互動時間的雙人運動
13紙杯保齡球
14蠟筆隨意畫
15又夾又扯的洗衣夾
16幫忙遊戲♡
17「角色扮演」遊戲

附錄圖畫書
附錄實驗

在傢實驗看看吧!
○1寶寶的視力如何呢?
○2寶寶的「記憶力」能維持多久?
○3做得到嗎?「尋寶遊戲」大挑戰
○41歲的「模仿能力」  寶寶的學習能力如何呢?


 

圖書序言

  • ISBN:9786263291256
  • EISBN:9786263291874
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB固定版型
  • 建議閱讀裝置:平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:43.5MB

圖書試讀

前言

  剛齣生的寶寶是如此嬌小可愛、柔弱無力,一嚎啕大哭就讓人好想盡全力保護這弱小的生命。

  但是,寶寶真的柔弱無力嗎?真的是什麼也不會、什麼也不懂,有如一張白紙的存在嗎?說不定,寶寶其實從齣生起就懂得許多事情。這麼想的我,每天都埋首於嬰兒的研究中。

  「何時學會語言?」、「何時理解自己的存在?」、「何時知道鏡子裡麵的人是自己?」……雖然有好多問題想要釐清,但是寶寶當然不會迴答,也沒有人還保有嬰幼兒時期的記憶能夠迴答這些問題。所以,我透過各種方法想要瞭解寶寶,時而提齣假設、進行實驗,日復一日地從事「嬰兒的研究」。

  自我1995年開始研究嬰兒至今,轉眼要邁入第26個年頭瞭。在這段期間,協助過我進行研究的寶寶已超過7000人。

  在和眾多嬰兒接觸的過程中,我深深體會到沒有一個嬰兒是一模一樣的。長相和體格自然不用說,就連成長過程、速度、感興趣的事物等,也都各不相同。即使是許多人認為可以讓寶寶停止哭泣的塑膠袋揉搓聲,實際上也不是對所有孩子都有效。有的孩子喜歡可以看見父母臉孔的橫抱法或豎抱法,有的孩子則喜歡多多觀察外麵的世界,隻要麵朝外抱著就會笑瞇瞇的。育兒書上雖然經常會寫「孩子到瞭第幾個月就會○○」,像這樣顯示齣具體的標準,但是實際上,寶寶們都是以自己的進度在努力地成長,讓那些標準根本派不上用場。

  因此,本書不是以月齡或年齡,而是以「頸部硬挺的時期」、「會站的時期」這類寶寶成長裏程碑為標準來介紹遊戲。不需要為瞭「我的孩子已經○個月瞭,卻還不會○○!」感到著急。再說,並沒有什麼是寶寶做瞭,就一定會發展得更好的事情。

  最重要的是,和眼前的寶寶開心地交流互動,而且自己本身也能夠樂在其中。請各位一邊嘗試本書所介紹的各種遊戲,一邊觀察寶寶的反應,從中找齣孩子喜歡的遊戲。

東京大學研究所教授  開 一夫

用户评价

评分

說實話,現在的父母親,誰不是壓力山大?白天忙工作,晚上還要麵對各種育兒的「第一次」。我常常覺得,很多育兒書寫得太學術化瞭,翻個幾頁就想闔上,根本沒有時間或心力去消化那些艱澀的理論。這本電子書如果真的有心,就應該把重點放在「如何快速上手」和「實際效果如何」。我更希望看到的是,它能針對現代親子關係中的痛點提供解方,例如如何在高壓的環境下,用十分鐘的遊戲時間,達到親子連結的深度,而不是單純地刺激感官。電子書的形式倒是方便,不用佔書櫃空間,通勤時也能隨時滑開來看。我個人對遊戲的「趣味性」要求很高,如果遊戲本身大人看著都覺得無聊,小孩更不可能專注。期待它能提供一些打破常規、讓大人小孩都能一起開懷大笑的「腦力激盪」活動,真正做到寓教於樂,而不是變成另一種形式的「傢長作業」。

评分

老實說,東大這個名號確實有其品牌效應,會讓人自動聯想到嚴謹的學術背景和嚴格的數據支持。不過,育兒這塊領域,最怕的就是「理論大於實踐」。我最欣賞的是那些能將深奧的發展心理學,轉化成傢長能理解的「白話文」和「具體行動指南」的書籍。我特別想知道,在這26年的研究中,有沒有發現什麼是傳統育兒觀念中常見的「迷思」,而這本書又提供瞭哪些顛覆性的新觀點?例如,現代父母很在意「螢幕時間」的控製,如果這本書能提供一套不依賴電子產品,又能有效刺激寶寶視覺、聽覺和觸覺的遊戲組閤,那就太棒瞭。總之,我希望這不隻是一本遊戲清單,而是一本能幫助我理解寶寶「正在想什麼」的溝通橋樑。

评分

在數位時代,電子書的選擇越來越多,但資訊爆炸也是個問題。我比較在意的是,這本書的「實用性」和「可複製性」如何?有些遊戲看起來很美,但需要的材料可能要上網特別訂購,或是需要一些昂貴的教具,這對精打細算的颱灣傢庭來說,負擔就變重瞭。我衷心期盼,這185個提案裡麵,絕大多數都能使用傢裡隨手可得的物品,例如:廚房裡的鍋碗瓢盆、傢中的毛巾、或者是一些簡單的紙闆。畢竟,真正的「腦力開發」並非來自昂貴的玩具,而是來自父母有品質的陪伴和互動。如果這本書能教會我如何將日常生活的片段轉化為充滿學習機會的場景,那它的價值就遠超過書本本身的售價瞭。我希望能看到大量實際操作的照片或影片連結,讓新手爸媽能夠更有信心地模仿。

评分

這本電子書光是看書名就覺得超有份量,特別是那個「東大嬰兒學專傢26年研究數據統閤!」的副標題,實在讓人眼睛一亮。身為傢長,誰不希望自己的寶貝腦力可以好好開發?光是想像裡麵會收錄多少經過科學驗證、實用性又高的遊戲,就讓人忍不住想趕快點擊收藏。不過,坦白說,現在市麵上這類型的育兒書籍實在太多瞭,內容常常大同小異,光是宣稱「專傢」的就數不清。我比較好奇的是,這本書的遊戲提案是否真的能跳脫傳統的「搖鈴、抓彩球」這種基本款,而是能提供一些結閤現代科學認知發展理論,而且傢長在傢裡就能輕鬆操作的「升級版」活動。畢竟,很多時候我們需要的不是知識的堆疊,而是真正能落地執行的點子。如果它能提供不同月齡、不同能力發展階段的細膩區分,並且在操作步驟上圖文並茂,那絕對是育兒書架上不可或缺的寶典。總之,光是這個「26年研究」的基石,已經讓它在眾多書海中脫穎而齣瞭,讓人充滿期待。

评分

光是聽到「不分齡」這三個字,我就有點猶豫瞭。雖然說大寶寶和小寶寶可以玩同樣的遊戲在某些方麵可以促進大寶的照顧能力,但畢竟嬰兒的發展階段差異極大,從新生兒到會跑會跳的幼兒,他們的認知和動作發展可是天差地遠。如果這本書的遊戲設計不夠細緻,可能會導緻對小寶寶來說過於刺激或太難,反而讓大人操作起來手忙腳亂,失去瞭「輕鬆育兒」的本意。我比較傾嚮於那種能清晰標註適用月齡區間,並且提供「進階變化」和「退階調整」說明的書籍。這樣,當我傢寶貝稍微超前或落後於同年齡發展時,我還能靈活運用,而不是隻能照本宣科。如果它真的能做到「不分齡」卻又不失精準度,那這本書的編排邏輯肯定非常高明,值得深入研究其結構設計。

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