眾神的遊戲:喜劇大師寫給現代人的希臘神話故事(捲一) (電子書)

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史蒂芬.佛萊
圖書標籤:
  • 希臘神話
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圖書描述

麻瓜也通的詳細解說 × 神也開口的戲劇技巧 × 冷到發噱的英式幽默
一套宇宙誕生以來最吵雜、最歡樂、最性感的希臘神話故事!

★入圍2018英國國傢圖書大獎★
★長踞英國亞馬遜經典類NO.1★
★收錄神的世界地圖&傢族係譜★

  當博學多聞的喜劇大師降臨神話世界,
  希臘眾神也不得不放下光環,上演相愛相殺的人間八點檔!

  「不管是誰創造瞭這個令人費解的世界,既然這個世界如此殘忍、奇妙、無常、美麗、瘋狂又不公正,那麼其創造者本身必然也是殘忍、奇妙、無常、美麗、瘋狂又不公正。」人類依自己的形象創造神祇:好戰而有創意,明智卻凶猛,溫柔參雜著殘暴,慈悲但有仇必報。偉大的神有多麼大膽與齣色,我們的世界就有多麼衝突且迷人。

  史蒂芬.佛萊以現代口語重述希臘神話,賦予眾神鮮明的個性、豐富的對話,以及現代社會中生存必備的嘲諷技能。如果你也是位百無聊賴的厭世者,歡迎來到《眾神的遊戲》,享受會心一笑的深夜娛樂。

  如果你是對專有名詞心生畏懼的神話菜鳥,佛萊老師會從一無所有的虛空宇宙齣發,手把手帶你進入性感到不行的眾神世界。如果你是能輕鬆辨別人馬與羊男的神話高手,佛萊版也絕對讓你腦洞大開,初嘗人類文明的新鮮滋味。當然,如果你早已上癮於佛萊的魅力,更不容錯過這檔成功綜閤他過去所有纔能的希臘神話秀。

  喜劇大師 史蒂芬.佛萊
  「機智是很美麗的,因為它呈現瞭創意精餾後的精華。」

  ◆菲利普親王過世後,闖入「最想投的國傢元首」人氣票選名單,與王室成員並列的那個男人。
  ◆支持工黨的酷兒+齣身名門的保皇派=男女老少左右通吃的英國國寶級紳士。
  ◆英國傳奇喜劇社團「腳燈社」(Cambridge Footlights)成員,以《王爾德和他的情人》入圍金球獎最佳男主角。
  ◆未曾受邀進入魔法世界,卻讓魔法離不開他的《哈利波特》有聲書朗讀人。
  ◆擁有劍橋大學英國文學學位,卻被錶演纔華耽誤的暢銷作傢。
  ◆Twitter宇宙的資深酸民,曾與歐巴馬並肩兩大追蹤帳號,引起的轉貼熱潮有如人肉版的DDoS阻斷服務攻擊。

  ▍即將齣版
  《英雄的冒險:喜劇大師寫給現代人的希臘神話故事(捲二)》(Heroes: Mortals and Monsters, Quests and Adventures)


各界推薦

  ▍專文領讀
  龍貓大王通信/影評人
  《眾神的遊戲》是節目主持人佛萊全心佈置好的精彩節目,其中有知識單元、英語語源介紹單元、眾神們荒謬地亂丟生殖器或是變馬變牛以便把妹的喜劇單元,還有許多原本已經夠驚奇的神話篇章,由佛萊的生花妙筆改寫而成的驚悚劇等等。你隻要坐下來、翻閱它,馬上就能享受雅典娜從宙斯腦中誕生的神奇故事、赫菲斯托斯施計騙倒母親赫拉的甜蜜復仇劇,並且快速聯想到,它們與你見過最棒的一些作品竟然如此相似——相信這時你再觀賞一次電影《普羅米修斯》,因為有瞭對於教導人類用火的普羅米修斯的瞭解,一定會對這個遙遠宇宙的異形故事有不同的感觸。

  邱建一/藝術史學者
  史蒂芬.佛萊這本《眾神的遊戲:喜劇大師寫給現代人的希臘神話故事》,簡單易懂地整理齣神話的幾條主線故事,讓我們瞭解這些故事的意義與背後的本質。一本寫給現代人的神話故事,這是一個方便門,沒有繁複的考證,也不需要古代語意轉寫的複雜分析。史蒂芬.佛萊直接瞭當告訴我們神話的內容是甚麼?這就是我們要的神話,現代讀者需要的也不過是如此而已。

  ▍歡樂推薦
  色長/小高潮色計事務所主理人
  葉郎/粉專「葉郎:異聞筆記」文字工
  譚光磊/國際版權經紀人
  (依姓氏筆畫排序)

各界好評

  一部切閤二十一世紀需求的著作。充滿活力、詼諧逗趣,佛萊以優雅的文筆重新講述希臘神話。——《泰晤士報》(The Times)

  佛萊幽默地帶領我們遊覽希臘神話,從頭到尾、穿越古今。交織著流行文化、現代文學和音樂,過去的希臘諸神變得親切可愛。愉快輕鬆但又富有傳承的文學精神。——《衛報》(The Guardian)

  佛萊繼其傑齣的小說處女作以來最好的一部作品……《眾神的遊戲》深富娛樂性和教育性——我們還能奢求什麼呢?——《每日電訊報》(The Telegraph)

  史蒂芬.佛萊的寫作風格使這本書對所有人都具有吸引力。每個人都可以從中讀到自己的精彩片段。——《先驅報》(The Herald)

  《眾神的遊戲》擁有人們希望從賣座強片中獲得的衝擊感受。史蒂芬.佛萊的機智充滿瞭機鋒與令人愉悅的幽默感,使得閱讀本書甚至更加愉快。——《國傢報》(The National)

  佛萊生動的文筆確實傳達瞭他對於希臘神話的終生熱情……一本充滿歡樂的精彩讀物。——《獨立報》(The Independent)

  佛萊展現瞭他的博學、對於文字的掌控能力,還有深切的知識與熱情。——《週日郵報》(Mail on Sunday)

  佛萊以機鋒、熱情與人性重新想像希臘神話,將其帶入當今這個時代。一本對於任何人而言都值得一讀的好書。——《書袋》(Book Bag)

 
《星辰的低語:古文明的智慧與現代心靈的對話》 一部探索人類永恆主題的宏大敘事 這是一部深入探討古代文明核心智慧,並將其與當代個體經驗緊密連結的非虛構作品。它並非聚焦於特定神話體係的演繹,而是以一種更為哲學和人類學的視角,剖析人類在麵對存在、道德、命運與自由時所展現齣的共通模式。本書以廣闊的歷史視野為底色,穿梭於不同古老文化(如埃及的來世觀、美索不達米亞的創世史詩、早期印歐語係的口頭傳說傳統)之間,旨在提煉齣那些超越時間與地域限製的「原型焦慮」與「集體記憶」。 第一部:時間的重量與空間的秩序 本書的開篇,將讀者引領至人類文明的黎明時刻。我們不詳述任何具體的神祇事蹟,而是專注於人類早期如何建構「時間」與「空間」的概念。 循環與線性的辯證: 探討不同文明如何理解時間的流逝。是無窮無盡的輪迴(如某些東方思想的雛形),還是具有明確起點與終點的線性進程(如後來的亞伯拉罕諸教的影子)?我們分析瞭早期曆法係統背後的宇宙觀,以及這種宇宙觀如何塑造瞭人們對「變遷」與「不變」的認知。例如,觀察古埃及尼羅河的定期氾濫如何催生瞭一種對秩序必然迴歸的信心,並對比於兩河流域偶爾發生的災難性洪患所帶來的虛無感。 疆界的劃分與世界的拓撲: 深入研究早期聚落如何劃定「文明之地」(秩序)與「荒野」(混沌)的邊界。這些地理上的區隔如何投射到社會結構、法律製定,乃至於個體內心的道德判斷上?本書將分析「門檻」、「隘口」和「聖地」在人類心靈地圖中的象徵意義,探討人類對「安全區」與「未知領域」的心理依賴與排斥。 第二部:原型與個體的重塑——超越英雄的敘事 本書的第二部分,將目光從宏大的宇宙秩序轉嚮人類的內在世界,討論「原型」在當代心理學和社會學中的應用,但避免使用任何固定的神祇代號。 承諾與背叛的代價: 我們分析瞭人類社會中「契約精神」的起源。這不是關於特定的誓言或盟約,而是探討人類如何在群體中建立信任,以及背棄信任所帶來的社會與心理後果。探討早期法律雛形如何試圖量化「失信」的重量,以及這種「重量」如何內化為個體的罪惡感與羞恥心。 知識的獲取與禁錮: 探討人類對「超越性知識」的渴望。這種渴望並非單純對秘密的好奇,而是對理解世界運作核心機製(無論是農業技術、天文觀測,還是政治權力的秘密)的根本衝動。我們研究瞭早期社會對此類知識的壟斷與傳播方式,以及「知情者」與「被濛蔽者」之間的權力動態。這部分探討瞭「覺醒」的痛苦,即當個體獲得瞭某種知識,從而無法再迴歸到無知狀態時,所必須承受的孤獨與責任。 苦難的意義化: 現代人普遍麵臨「意義危機」。本書追溯瞭古代文化如何將個體經歷的痛苦(疾病、喪失、失敗)納入一個更大的、可理解的框架中。我們不會探討任何特定的懲罰或試煉,而是專注於「受苦如何成為轉化」(Transformation through Suffering)的機製。探討古代的儀式(非宗教儀式,而是社會性的儀式)如何幫助個體消化創傷,並將其轉化為社會資本或個人韌性。 第三部:倫理的邊界與超越 結尾部分聚焦於古代文明在麵臨社會轉型與道德挑戰時,其內在的倫理張力。 正義的測量: 分析早期社會如何試圖定義和實施「公正」。這包括對補償(Restitution)與懲罰(Punishment)的平衡探討。我們將觀察不同文明在處理衝突時,更傾嚮於修復社會關係,還是傾嚮於確立不可侵犯的規則。這部分避免涉及具體的審判場景,而是抽象地探討「衡平」的哲學基礎。 美的救贖與現實的殘酷: 探討在極度艱睏的生存環境中,人類為何仍然需要創造「美」(無論是建築、音樂的雛形,還是口頭敘事的韻律)。這種對美的追求,是逃避現實,還是在混亂中強行植入人工秩序的行為?本書認為,對形式的追求本身,就是對虛無主義最堅決的反駁。 遺產與遺忘的責任: 最後,本書探討瞭古人對後世的責任感——即他們所建立的一切,如何被未來的世代繼承或麯解。我們反思,當代社會在繼承古代智慧的同時,如何避免重蹈覆轍,並如何有意識地「遺忘」那些阻礙當下發展的僵化結構,從而在歷史的長河中,為自己開闢新的方嚮。 風格與受眾: 本書的寫作風格嚴謹而不失詩意,使用清晰的邏輯結構引導讀者,避免使用術語的堆砌,旨在吸引對歷史、哲學、人類學及心理學有濃厚興趣的讀者。它為那些渴望在現代喧囂中,重新校準內心指南針的思考者,提供瞭一條追溯人類核心睏境的深刻路徑。它教導我們如何聆聽那些來自久遠時代的「低語」,從中汲取麵對未來挑戰的勇氣與洞察力。

著者信息

作者簡介

史蒂芬.佛萊(Stephen Fry)


  全方位英國國寶級演員、主持人與作傢。在劍橋大學取得英國文學學位的同時,在傳奇喜劇社團「腳燈社」(Cambridge Footlights)嶄露頭角,從此踏上演藝之路。演齣作品包括《V怪客》、《福爾摩斯》、《哈比人》、《魔鏡夢遊》等,並以《王爾德和他的情人》入圍金球獎最佳戲劇類電影男主角。他長期主持BBC電視節目《知識好好玩》(QI),並且為七冊《哈利波特》有聲書的朗讀人。著有小說The Stars’ Tennis Balls、Making History、The Hippopotamus以及自傳Moab Is My Washpot等暢銷書。

譯者簡介

陳信宏


  專職譯者,曾獲全國大專翻譯比賽文史組首獎、梁實鞦文學獎及文建會文學翻譯獎等翻譯獎項。近期譯作有《公司與幕府》、《如何在二十一世紀反對資本主義》、《女力告白》、《正義:一場思辨之旅》等。
 

圖書目錄

推薦序  機智大神打造的希臘神話綜藝秀/龍貓大王通信
推薦序  神話是認知世界的方式/邱建一
前言
地圖
係譜
 
初始:第一部
從混沌中誕生
第一級
第二級
 
初始:第二部
泰坦的衝突
第三級
 
宙斯的玩具:第一部
普羅米修斯
懲罰
波瑟芬妮與馬車
丘比特與賽姬
 
宙斯的玩具:第二部
凡人
費頓
卡德摩斯
兩度誕生
美麗的女神與遭殃的凡人
醫生與烏鴉
罪與罰
薛西弗斯
狂妄自大
阿剌剋涅
更多的變形
厄俄斯與提通諾斯
青春之華
愛可與納西瑟斯
愛侶
名叫加拉提亞的女孩
阿裏翁與海豚
費萊濛與鮑西絲,熱情好客獲得迴報的故事
佛裏幾亞與戈爾迪之結
邁達斯
 
附錄
後記
緻謝
 

圖書序言

  • ISBN:9789570858549
  • EISBN:9789570858099
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:3.1MB

圖書試讀

推薦序

機智大神打造的希臘神話綜藝秀(節錄)


  在臺灣很難聽到史蒂芬.佛萊(Stephen¬ Fry)這個名字,別怪誰見識淺薄,要怪佛萊太難介紹。他是電影電視演員、專業諧星、莎劇演員、導演、影視編劇、歌劇編劇、益智節目主持人、廣播、活動司儀、評論傢、小說傢、聲優、影視製作人、慈善組織總裁,還有惡作劇專傢。《哈利波特》係列電影找來所有知名的英國演員演齣,獨獨漏掉瞭佛萊,原因很簡單:佛萊是全七本《哈利波特》小說有聲書的朗讀者,太多英國人腦海裡的《哈利波特》世界,其實都是他的聲音。

  佛萊是英國人的終極模範,倒不隻是因為他多纔多藝,而是因為他有犀利的幽默感,同時又懂得以一派溫文儒雅,包裝這種尖得能刺死人的嘻笑怒罵,他是體現英國「刻薄幽默」文化的最佳代錶。說笑話不睏難,要像佛萊那樣一劍穿心纔睏難:他是齣名的「一句評論傢」(one-liner),意味著一句話就能讓人下不瞭臺,也代錶他必須捨棄那些笑話裡的起承轉閤,必須把開場、誤導與轉摺這些笑話招式,壓縮到最精簡的形式裡。有時他甚至不需要那些招式輔助,隻是直白撕開那些一般人的虛幻妄想。這些仍然能逗笑我們,隻是也逗齣瞭一些我們意想不到的情緒。

  「教育其實是學生們在課本與課堂之外,教導彼此的那些東西。」

  「一杯酒比起書上的墨水能教導我們更多,而比起一本書,我們也能從一句嘲諷裡學到更多。」

  「Kindle不會為書帶來任何威脅,比起電梯對樓梯的威脅差多瞭。」

  「我不需要你提醒我自己有多老,我的膀胱常常都在提醒我。」

  「我不看電視的,我覺得那玩意摧毀瞭我們自言自語的藝術。」

  「機智是很美麗的,因為它呈現瞭創意精餾後的精華。」這句話幾乎可以稍微歸納史蒂芬.佛萊的魅力根源。他將龐大知識去蕪存菁之後,留下精巧簡短的一句話,讓你笑、也同時讓你思考他的話外之意。他讓搞笑昇華成為一種拔河遊戲,讓你的小腦筋有瞭運動的機會,抓住那條他話中留下的線索,試圖拔齣連帶其後的更大概念。

  所以這是為什麼,佛萊會是你見過最優秀的歷史老師,同時《眾神的遊戲》這本書會如此有趣的原因:史蒂芬.佛萊以獨特的「佛萊風格」,將整套希臘神話從頭重新解釋一遍。對演員來說,希臘神話是許多戲劇理論與角色模型裡的基礎元素,其中許多悲劇與喜劇故事,仍然持續被改編成不同的影劇形式。身為演員,清楚希臘神話並不稀奇,但是要像個老師——還是一位風趣的好老師——將這些上自混沌時期、下至地中海戰爭的韆年歷史,翻譯成駑鈍學生也能在笑聲中聽懂的資訊,那可不是簡單事。
 
龍貓大王通信/影評人

神話是認知世界的方式(節錄)

  神話在本質上就是認知世界的方式。古代人用一則則故事串聯建立這個世界的樣貌,雖然看似怪異荒誕,但也是一種方便記憶的方式。畢竟正經八百的敘述總是比不上誇張的言語,古人倒是在很久以前就知道這種有效的口語傳播特色。

  所以,對大部分的人來說其實並不需要一本神話學大著,纔能帶領我們進入這個神話世界。我們需要的是一個引導,在一則則看似簡單又彼此穿插的神話故事中,梳理齣一條簡單易懂的路徑齣來。過去以來,梳理神話的著作嚮來不少,但我們也從未嫌這類述作整理太多,畢竟神話的世界是很複雜的,有人願意以現代人能懂的方式重新整理,總比要人直接去讀《變形記》、《金驢記》,甚至荷馬(Homer)的原典來的方便許多。而且以神話的成形過程來說,一再傳述之後,代代相傳纔形成完整的故事。所以,一再地轉述與述作本來就是神話成形過程的一環,過去如此,未來也是如此。

  史蒂芬.佛萊(Stephen Fry)這本《眾神的遊戲:喜劇大師寫給現代人的希臘神話故事》,簡單易懂地整理齣神話的幾條主線故事,讓我們瞭解這些故事的意義與背後的本質。一本寫給現代人的神話故事,這是一個方便門,沒有繁複的考證,也不需要古代語意轉寫的複雜分析。史蒂芬.佛萊直接瞭當告訴我們神話的內容是甚麼?這就是我們要的神話,現代讀者需要的也不過是如此而已。
 
邱建一/藝術史學者

前言

  我很幸運,在小時候看瞭一本書叫做《古希臘的故事》(Tales from Ancient Greece)。我對那本書一見鍾情。雖然我後來也看瞭許多其他文化與民族的神話和傳說,但這些希臘故事卻帶有某種特質,能夠點燃我內心的火焰。他們那個世界的活力、幽默、熱情、獨特性與深富可信度的細節,從一開始就讓我著迷不已。我希望你也會有同樣的感覺。也許你已經熟知本書講述的某些神話,但我特別歡迎那些可能從來沒有接觸過希臘神話的人物與故事的讀者。你不需要先做任何功課就可以閱讀這本書。希臘神話從一個完全虛空的宇宙開始講起。你絕對不需要受過「古典教育」,也不需要知道神酒和仙饌有什麼不同、羊男和人馬有什麼不一樣,或是命運女神和憤怒女神有什麼差別。希臘神話完全沒有任何學術或智識色彩;希臘神話讓人欲罷不能,不但娛樂性高、平易近人,而且人性化的程度令人吃驚。

  可是,古希臘的這些神話是從哪裡來的呢?在糾結纏繞的人類歷史當中,我們也許可以拉齣一條屬於希臘的絲線而往迴追溯。但是隻挑齣一個文明及其故事,對於普世神話真正源頭的探究也許可以說是太過隨便。世界各地的早期人類都納悶過造成火山、雷雨、海嘯與地震的力量究竟從何而來。他們歡慶並且敬重四季的節律、夜空的天體運行,以及每天發生的日齣奇蹟。他們好奇天地的一切可能是怎麼開始的。許多文明的集體潛意識所講述的故事,都包含憤怒的神明、瀕死與重生的神明、豐饒女神、神靈、魔鬼,以及火、土與水的精靈。

  當然,不是隻有希臘人這個民族從令人費解的天地結構當中編齣眾多的故事與傳說。如果要從考古學與古人類學的角度來看,希臘的眾神可以追溯到美索不達米亞的「肥沃月灣」(亦即今天的伊拉剋、敘利亞與土耳其)所傳說的天父、月亮女神以及惡魔。在那裡,遠比希臘人早瞭許久的巴比倫人、蘇美人、阿卡德人及其他文明,都有他們自己的創世故事與民間神話,而且就像用來講述那些傳說的語言一樣,其起源也可以追溯到印度,接著還能再往更西邊與更早的史前時代,追溯到非洲以及人類的誕生。

  不過,我們不管講什麼故事,都不得不挑選一個點剪斷敘事線,而把那裡當成起點。希臘神話很容易做到這一點,因為這些故事保存得極為詳細、豐富、生動又鮮豔,所以和其他神話有著明顯的區隔。希臘神話獲得最早的詩人記載以及保存,並且幾乎從文字齣現以來就一路連續不斷地傳承至今。希臘神話雖然有許多部分都相當類似於中國、伊朗、印度、馬雅、非洲、俄羅斯、美洲原住民、希伯來以及北歐的神話,卻帶有一項獨特的特色,也就是作傢暨神話學傢伊迪絲.漢彌爾頓(Edith Hamilton)所說的:希臘神話是「偉大詩人的創作」。在所有的民族當中,希臘人最早以自己的神祇、怪物與英雄編撰齣前後一緻的敘事,甚至可以說是一套文學。

  希臘神話敘述人類的興起,還有我們為瞭擺脫眾神乾預而進行的抗爭——抗拒他們的虐待、他們的多管閒事,以及他們對人類生活與文明的高壓控製。希臘人沒有對神祇卑躬屈膝。他們知道神祇懷有需要受到人類祈求與尊敬的虛榮心,但是相信人類能夠與神祇平起平坐。他們的神話懂得這一點:不管是誰創造瞭這個令人費解的世界,既然這個世界如此殘忍、奇妙、無常、美麗、瘋狂又不公正,那麼其創造者本身必然也是殘忍、奇妙、無常、美麗、瘋狂又不公正。希臘人依照自己的形象創造瞭他們的神祇:好戰但有創意,明智但凶猛,深情但好妒,溫柔但殘暴,慈悲但又有仇必報。

  《眾神的遊戲》(Mythos)開始於開頭,但不是結束於結尾。我要是納入伊底帕斯、柏修斯、忒修斯、傑森、赫拉剋勒斯,以及特洛伊戰爭的細節,那麼這本書恐怕會厚重得連泰坦都搬不動。此外,我隻管說故事,而無意解釋這些故事,也不探究可能潛藏於其中的人類真理與心理洞見。這些神話極為引人入勝,充滿各種令人不安又齣人意料、浪漫、滑稽、悲慘、暴力又迷人的細節,本身就足以當成故事閱讀。你如果在閱讀過程中忍不住納悶是什麼啟發瞭希臘人發明齣一個人物與事件如此多彩繁複的世界,也不禁思索這些神話代錶哪些深刻的真理——那麼,這當然是閱讀這些神話的樂趣之一。

  享受這樣的樂趣,正是讓自己沉浸於希臘神話世界裡的重點所在。
 

用户评价

评分

其實我對神話故事的接受度一直比較挑剔,總覺得很多現代人寫的神話,總是在試圖「美化」或「過度解讀」那些古老的文本,結果反而失去瞭原汁原味的衝擊力。但這本書光是書名裡的「喜劇大師」這幾個字,就讓我好奇心大起。它到底是用什麼樣的濾鏡來看待宙斯、赫拉這些愛恨情仇交織的角色?是帶著巴洛剋式的誇張幽默,還是更接近莎士比亞式的黑色諷刺?我期待它能跳脫那種標準教科書式的敘事,帶來一些讓人會心一笑的轉摺。畢竟,這些神祇們的所作所為,用現代眼光來看,簡直就是一齣齣荒誕劇。如果能抓住那種荒謬感,用一種很「接地氣」的方式去詮釋他們永恆的煩惱,那這套書的價值就高瞭。我希望它讀起來是流暢、輕快,不會讓人有閱讀負擔的,最好是那種可以隨手翻開,讀個幾頁就能馬上進入狀況的輕鬆感,而不是需要反覆查閱傢譜錶纔能理解劇情的「學術大部頭」。

评分

作為一個常年混跡網路論壇的資深鄉民,我對於「現代人」這個詞彙在書名中被使用,抱持著一種既期待又懷疑的態度。究竟這位「喜劇大師」如何將數韆年前的傳說,轉化成能引起當代讀者共鳴的議題?是關於職場政治的暗箭,還是關於社群媒體上的公審風波?如果能成功地在那些神祇的行為中,投射齣我們當下社會的縮影,那這本書的「趣味性」就不僅僅停留在文字遊戲,而是昇華到一種社會觀察的層次。我希望作者能非常大膽地去「吐槽」那些過時的道德觀念,用一種嘲弄的語氣,揭示人性中不變的貪婪與軟弱,無論是神還是人。這種「後設」的觀點,往往最能激發讀者的思考,讓人讀完後忍不住想跟朋友分享:「欸,你說這段像不像我們老闆上次開會的樣子?」這樣的連結感,絕對是優秀改編作品的標配。

评分

坦白說,我對電子書的閱讀體驗有時候會有點焦慮,怕排版跑掉、字體太小,或者在跨裝置閱讀時齣現同步問題。但如果內容本身足夠吸引人,這些技術層麵的小睏擾都可以忍受。我特別看重的是它的「連載」規劃。既然標明是「捲一」,就意味著後續還有更精彩的篇章在等著。這要求作者在第一捲的收尾上必須處理得當——既要對捲一的故事情節有個交代,又要留下足夠的懸念,讓人心癢難耐地期待第二捲的齣版。如果第一捲的節奏拖遝,或者草草收場,那對後續的係列購買意願會是個緻命傷。我希望它能像追一部精彩的影集一樣,每一章節都有讓人拍案叫絕的「高光時刻」,讓你捨不得關掉閱讀器,即便已經是深夜時分,也忍不住要再看下一段神祇的八卦,這種緊湊的敘事結構,是電子書閱讀體驗中非常關鍵的一環。

评分

這本電子書的封麵設計非常有質感,光是看到那個略帶復古又充滿神秘感的字體排版,就讓人忍不住想點進去看看到底葫蘆裡賣瞭什麼藥。坦白說,現在市麵上希臘神話的改編版本多如牛毛,要能真正抓住讀者的眼球,不光是內容要紮實,連「包裝」都很重要。我特別喜歡它在數位介麵上的呈現方式,選色大膽卻不俗氣,那種深藍與金屬色的搭配,彷彿真的能帶你穿梭迴奧林帕斯山頂,感受那些神祇們的驕傲與瘋狂。這設計感,絕對是走在時代尖端的,讓閱讀體驗不隻是吸收知識,更像是在欣賞一件精緻的藝術品。對於習慣用平闆或手機看書的族群來說,這種視覺上的享受,幾乎可以說是加分滿點的入場券,讓人期待裡麵的故事是否同樣精雕細琢,不會辜負這份精美的外衣。總之,光是從封麵就能感受到作者或齣版社對這套書的用心,不是那種隨便拿來糊弄讀者的敷衍之作。

评分

最近颱灣的齣版市場上,對於傳統文化或古典文學的「再詮釋」蔚為風潮,這本《眾神的遊戲》顯然是搭上瞭這班順風車,但要脫穎而齣,必須有其獨到之處。我比較好奇的是,這套書在選材上是否有避開那些被過度消費的「熱門神祇」,轉而挖掘一些相對冷門但故事性更強的次要角色?例如,那些被遺忘的泰坦巨神、或是某些小鎮守護神的故事,往往藏著更深刻的人性寓言。如果能透過喜劇的筆觸,挖掘齣這些邊緣人物的悲哀與掙紮,那這套書的深度就會立刻被拉高。它不該隻停留在錶麵上對神祇們的調侃,而是要能讓人讀齣「啊,原來這些古老的故事,其實講的還是我們現代人的處境」那種醍醐灌頂的感受。這種「小處見大」的敘事策略,纔是真正厲害的功力展現,也是我決定入手這本書的主要驅動力之一。

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