紅石邏輯、新版指令、逼真建築、室內裝潢、取景訣竅、改版新要素:Minecraft必學技法811招

紅石邏輯、新版指令、逼真建築、室內裝潢、取景訣竅、改版新要素:Minecraft必學技法811招 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Project KK
圖書標籤:
  • Minecraft
  • 遊戲攻略
  • 建築
  • 紅石
  • 指令
  • 室內設計
  • 攝影
  • 版本更新
  • 技巧
  • 生存
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圖書描述

  ★Minecraft主流玩法紅石、指令、建築等全麵重新檢視
  ★日本知名Minecraft達人團隊技法全公開
  ★本書係獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝:
  中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生
  颱南崇學國小 張琬翔老師
  花蓮西林國小 李政蒲老師
  颱中亞洲大學 陳勇國老師
 
  Minecraft在1.13版本做瞭大幅度的更新,很多舊指令不能用,同時也新增很多新方塊、新的材質包。據遊戲達人團隊MayorTW描述,原本3天可以蓋好的機關地圖,經過這次改版可能多花一倍的時間,形容這次改版為「這是一個從根部的翻新!」,可見調整幅度之大!
 
  因此我們從遊戲的各層麵,包含紅石、指令、建築技巧等,收集八百多項最新版本的實用技巧,要讓讀者接觸到的是最正確的minecraft攻略,也能一次摸清本次大幅更新的內容。
 
  同時書內也介紹全自動的鐵道循環設計,完美的軌道切換設計,讓您利用新要素完成前所未見的神奇機關!來去各地,隻要按個鈕坐個車就會到!
建築大師的視覺敘事:探尋數字空間中的光影、結構與情感 一部深入解析數字藝術創作核心的權威指南,超越單一工具的限製,直抵設計本質的深度剖析。 本書並非關於特定軟件的操作手冊,也無意於羅列枯燥的“技巧清單”。它是一部著眼於空間感知、光影運用、結構邏輯與敘事錶達的理論與實踐相結閤的著作。我們緻力於揭示,在任何數字構建平颱上,何為真正意義上的“好設計”——那些能夠觸動人心、構建穩定且富有美感的虛擬環境的底層原理。 第一部分:空間哲思與結構美學 本捲首先從宏觀角度審視“空間”的本質。在虛擬的畫布上,我們如何定義“近”與“遠”、“內”與“外”?我們將探討格式塔心理學在三維構建中的應用,解析人類視覺係統如何組織和理解復雜的幾何排列。 結構穩定性的重建: 傳統建築學中的承重、受力分析在數字世界中如何轉化為視覺上的“重量感”和“可靠性”?我們深入研究比例的韻律——從黃金分割到斐波那契數列在不同尺度布局中的隱性作用。書中詳細剖析瞭不同文化背景下對“平衡”的理解差異,並展示如何通過非對稱布局實現動態的視覺和諧。重點章節將聚焦於空間層次的構建,講解如何通過界麵的過渡、視綫的引導,創造齣富有節奏感的行走體驗,避免單調的盒子結構。 材料的隱喻: 材料不僅僅是紋理和顔色,它們承載著文化符號和物理暗示。本書將超越錶麵紋理的堆砌,探討不同材質在光綫下錶現齣的“情緒”。例如,粗糲的石材如何暗示曆史的厚重,光滑的金屬如何錶達科技的冰冷。我們提供瞭一套分析框架,用於評估材料選擇對整體氛圍的貢獻度,指導創作者如何利用材質的“對比”與“融閤”來強化設計意圖。 第二部分:光影的雕塑藝術與氛圍營造 光是塑造空間的靈魂。本捲將“光綫”提升到敘事元素的高度,探討如何像雕塑傢一樣運用光影來定義形式、引導焦點並注入情感。 自然光的模擬與控製: 我們不討論如何“設置”光源參數,而是探討環境光的哲學。書中詳細分析瞭不同地理緯度、不同時間段的光照特性對物體邊緣銳度和陰影深度的影響。通過大量的案例分析,展示如何利用漫射光營造柔和、夢幻的氛圍,以及如何通過定嚮光來強調結構的戲劇性和力量感。 人造光的情感代碼: 從霓虹燈的冷峻到燭光的溫暖,每種人造光源都有其特定的文化語境。本書詳盡解析瞭光譜學在虛擬環境中的應用,教導讀者如何精確調配色溫和亮度,以服務於敘事目的。例如,如何通過特定的低照度暖光組閤,瞬間喚起觀眾對“秘密”或“懷舊”的情感共鳴。書中特彆設立瞭一章,專門探討體積光(Volumetric Lighting)的藝術運用,如何讓光束本身成為空間中的可見實體。 陰影的敘事力量: 陰影不僅是光缺失的地方,更是未言之物的載體。我們學習如何控製陰影的銳度、長度和密度,使其成為深化空間結構和暗示潛在威脅的關鍵工具。 第三部分:視綫引導與沉浸式敘事 一個成功的虛擬環境,必須能有效地引導參觀者的目光和注意力。本捲聚焦於如何將靜態的構建轉化為動態的、引人入勝的體驗流。 視覺動綫的精心布局: 視綫引導並非強迫,而是一種邀請。我們將介紹如何運用前景、中景、背景的層次劃分,配閤引導性元素(如一條小徑、一束光、一個突齣的雕塑)來構建清晰的視覺路徑。書中提供瞭多種“視覺陷阱”的設計方法,確保觀眾在環顧四周時,總能發現新的興趣點,避免信息過載。 構圖的電影化原理: 盡管是三維構建,但最終的呈現往往是通過二維的“取景”完成的。本捲引入瞭電影鏡頭語言的核心概念:寬景(Establishing Shot)、特寫(Close-up)與景深(Depth of Field)的運用。我們探討瞭如何利用不同焦距感來操縱觀眾對距離的感知,以及如何通過框架內框架(Framing within a Frame)的技巧,聚焦核心信息。 環境敘事:未完成的故事: 真正的沉浸感來源於環境本身講述故事的能力。本書強調“遺留的痕跡”——磨損的颱階、散落的工具、未熄滅的爐火——這些細節如何暗示著居住者或使用者的曆史,而不必依賴任何文本說明。我們提供瞭一套係統的方法論,用於設計“可被閱讀”的環境,讓觀眾在探索中自然地拼湊齣背後的世界觀。 結語:從模仿到創造的飛躍 本書的最終目標,是幫助讀者超越對現有風格的機械復製,培養齣對設計原則的深刻理解。掌握瞭這些跨越平颱的通用邏輯——光影的雕塑、結構的對話、視綫的引導——創作者便能將任何數字工具視為錶達自我願景的忠實畫筆,構建齣真正屬於自己的、具有持久生命力的數字空間藝術品。這是一場關於如何“看”和“構建”的深度修行。

著者信息

作者簡介
 
Project KK 
  
  日本知名Minecraft達人與作者,著有10餘本Minecraft相關書籍 
 
譯者簡介
 
王育貞
 
  資深遊戲攻略作者、翻譯,擁有十餘年遊戲相關稿件撰寫與翻譯經驗。 

圖書目錄

特別企畫 
我也蓋得齣來!人生的第一座城堡! 

CHAPTER 01 
脫離豆腐建築的宣言! 

CHAPTER 02 
裝潢設計與傢具製作

CHAPTER 03 
紅石基本概念

CHAPTER 04 
用紅石蓋齣鐵道係統 

CHAPTER 05 
更加享受最新改版的樂趣!Q&A 

CHAPTER 06 
海域更新最新內容 

CHAPTER 07 
新版指令教學 

DATA 捲末資料

圖書序言

  • ISBN:4711228587384
  • 叢書係列:GC遊戲頻道
  • 規格:平裝 / 256頁 / 14.5 x 21 x 1.2 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

老實講,我對這本書的命名策略感到有點迷惑,811招,這數字聽起來就很驚人,但當你真的開始數數看的時候,就會發現「一招」的定義非常寬泛。有時候,一句話算一招,有時候,一個複雜的紅石電路圖算一招,這種定義上的不一緻性,大大降低瞭內容的連貫性。特別是在「新版指令」的介紹部分,很多招式都是圍繞著`execute`指令的各種複雜參數組閤展開,但作者在解釋這些參數時,往往會使用大量技術術語,卻沒有提供足夠的語境範例來解釋「為什麼要這麼用」。例如,一個指令可以改變特定區域內所有實體的NBT標籤,但這招在PVP、PVE或建築動畫中各別有什麼最佳應用場景?書中並沒有做詳細的區分。這就導緻讀者在學習時,常常需要自己跳脫書本,去Google相關的社群討論纔能真正理解這個「招式」的價值所在。總體來說,這本書的內容量是足夠的,但結構的嚴謹性,特別是在技能的分類與說明層級上,處理得不夠專業,對於追求高效學習的讀者而言,需要極大的耐心去過濾掉那些「水分」纔能找到真正有用的乾貨。

评分

這本《紅石邏輯、新版指令、逼真建築、室內裝潢、取景訣竅、改版新要素:Minecraft必學技法811招》光是書名就夠讓人眼花撩亂,感覺就像是把所有能想到的Minecraft進階技巧都塞進一本裡頭瞭,但實際翻閱之後,我這個從Beta時期就開始玩的老玩傢,還是得說,有些章節的編排實在是讓人摸不著頭緒,尤其在紅石的部分,雖然號稱有「邏輯」,但講解的順序跳躍性太大,很多基礎的電路原理沒有說清楚,直接就丟齣複雜的連線圖,對於新手來說,這簡直是天書。舉例來說,當我看到它在介紹一個看似很酷炫的自動農場時,它並沒有花篇幅解釋為什麼要使用特定的中繼器延遲組閤,而是直接給瞭答案,這就少瞭一種「知其所以然」的樂趣。而且,書中提到的「新版指令」似乎指的是某個特定版本的更新內容,對於習慣用最新快照(Snapshot)或特定模組(Mod)的玩傢來說,這本書的實用性可能很快就會過期,畢竟Minecraft的更新速度大傢心知肚明,建議作者在這種強調「新」的書籍中,應該提供一個更彈性的查詢方式,而不是將所有招數都鎖死在固定的版本號碼裡,讓讀者在實踐時,光是對照指令參數就得花上不少時間,整體而言,基礎的建築美學部分還算中規中矩,但高階的機械原理部分,深度略顯不足。

评分

我花瞭點時間研究瞭「室內裝潢」和「取景訣竅」這兩個主題,畢竟在我的伺服器裡,我們正緻力於打造一個維多利亞時代風格的圖書館。這本書提供瞭許多關於牆麵紋理、書架排列和燈光佈置的建議,這一點我必須肯定,它確實給瞭我一些新的靈感,尤其在利用樓梯和半磚創造麯線感這方麵,蠻有啟發性的。但是,書中在處理「規模感」時,似乎忽略瞭實際遊戲中的方塊尺寸限製。例如,它建議使用特定大小的房間來展示某件傢俱,但這個房間尺寸換算到遊戲世界裡,可能會顯得過於龐大或局促,缺乏實際建造時的靈活調整彈性。再來是「取景訣竅」,這部分我認為是全書最薄弱的地方。它強調瞭鏡頭的高度和視角,但對於如何利用遊戲內的透明方塊(如玻璃、告示牌)來創造更具景深效果的畫麵,卻沒有深入探討。一個真正好的建築攝影師會知道如何利用遊戲的物理特性來欺騙視覺,但這本書更像是教你如何擺姿勢,而不是如何運用場景。如果作者能多分享一些利用材質包自訂貼圖來模擬更細膩裝飾品的技巧,那這本書的實用價值就會大大提升,現在看來,它更像是一個不錯的「點子集散地」,而非一套完整的「實戰操作指南」。

评分

說真的,我對這本工具書的「逼真建築」和「室內裝潢」章節抱持著極高的期待,畢竟現在的Minecraft玩傢不再隻是想蓋個火柴盒瞭,大傢追求的是那種像真實世界走齣來的空間感。然而,書中呈現的範例雖然在結構上算是複雜,視覺效果卻有點「過度設計」的感覺。什麼意思呢?就是為瞭追求「逼真」,用瞭很多細小的裝飾方塊堆疊,結果在遊戲裡看起來反而有點雜亂,缺乏那種大師級作品常見的「留白」與「層次感」。特別是關於光影的運用和材質包的搭配,書本隻用幾張截圖帶過,對於如何選擇閤適的材質包來襯托建築風格(例如,想蓋歐式古典風格,應該選紋理細膩的,還是選偏寫實的材質?)這類實戰經驗,幾乎是零著墨。更別提「取景訣竅」瞭,這部分講得太空泛瞭,提到什麼「黃金比例」、「三分法」,但這些在3D方塊世界裡怎麼應用,跟在攝影棚裡完全是兩迴事啊!如果能多放一些對比圖,告訴我們「這樣拍起來很普通」和「這樣調整角度後看起來就很厲害」的實際差異,那纔叫實用,現在這樣,感覺像是把攝影教科書的內容直接搬過來套用,有點敷衍瞭事,對於想拍齣令人驚豔遊戲截圖的玩傢來說,幫助有限。

评分

身為一個熱衷於極限生存模式的玩傢,我一直希望能找到一本能有效提升生存效率的攻略,所以「改版新要素」吸引瞭我。我原本以為這本書會針對最新的遊戲機製,例如洞穴與懸崖更新(Caves & Cliffs)之後的地形生成變化,提供新的資源採集策略,或者是在生態係統改變後,如何更有效地馴服新的生物。結果,這本書對新要素的介紹,更像是官方更新日誌的整理加上簡單的文字說明,深度遠遠不夠。例如,當它提到某種新礦物的分佈規律時,並沒有提供大量的數據分析或實地探勘的心得,隻輕描淡寫地說「在Y=負層有豐富的礦藏」,這誰不知道?我更想知道的是,在麵對新的敵對生物群係時,我們應該優先準備哪幾種附魔裝備纔能確保安全,或者在新的大型洞穴係統中,該如何佈置光源以防止怪物的突然生成。說白瞭,這本書在「技術手冊」和「資訊彙編」之間搖擺不定,沒有真正做到「必學技法」的深度,更像是把網路上免費的資訊做瞭一個粗略的整閤,並沒有提供獨傢的、經過時間驗證的獨到見解,讓我覺得花錢買書的價值打瞭個問號。

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