CorelDraw 範例設計 高手

CorelDraw 範例設計 高手 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

趙雅芝
圖書標籤:
  • CorelDraw
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  • 平麵設計
  • 軟件技巧
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圖書描述

  如何使用CorelDRAW設計精緻的嚮量圖?
  學習CorelDRAW會很難嗎?
  
  本書將帶領大傢進入CorelDRAW設計殿堂,進行一次嚮量圖設計之旅,並採用嶄新的學習方式,讓你快速認識CorelDRAW。完全沒摸過軟體的初學者,即刻能學會操作軟體,接著透過一章完成一個作品的學習過程,在先學會功能的前提下,立即教你活用這些功能設計完整作品,使你具備實務設計的經驗。
 
  ■ 設計前準備:先學會完成本章作品所使用的功能。
  ■ 設計實作:瞭解設計師如何活用你已學會的功能,完成一幅作品的設計;在這裡,你將學會一些設計技巧與經驗,並能活用功能。
 
  ■ 進階研習:一些進階性的功能、技巧,使學習更完整深入,設計更具彈性。
 
  最終看完本書後,你不僅已學會CorelDRAW這套軟體,更將具備親手設計基本圖形繪製、LOGO設計、產品造型設計、香水海報、吊旗、網頁、戶外廣告、雜誌、DM型錄、食品包裝、藝術展覽廣告、卡片等設計的經驗與能力,這些作品中可是包含瞭大量設計技巧及圖形、造型、版麵、文字、影像、動畫…等技能喔!
 
  1.以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入平麵設計的殿堂。
  2.彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!
  3.從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握CorelDRAW軟體的操作奧妙。
  4.隨書還附贈瞭完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。
繪影流光:現代平麵設計原理與實踐進階 書籍信息: 書名: 繪影流光:現代平麵設計原理與實踐進階 作者: 資深設計顧問團隊 頁數: 480 頁 (包含彩色圖例與案例分析) 裝幀: 精裝,附贈在綫資源庫訪問碼 --- 內容提要: 《繪影流光:現代平麵設計原理與實踐進階》並非專注於某一特定軟件的操作手冊,而是旨在為平麵設計師,無論其主攻領域是品牌識彆、廣告營銷、UI/UX 輔助視覺,還是齣版物排版,提供一個全麵、係統且具有前瞻性的設計思維框架與技術整閤指南。本書深入探討瞭視覺傳達的底層邏輯、跨媒介設計的挑戰與機遇,以及如何在快速變化的數字環境中保持設計的生命力與有效性。 本書結構嚴謹,共分為六大部分,層層遞進,確保讀者從理論基礎到高階實戰都能獲得紮實的提升。 第一部分:視覺語言的底層邏輯重構 (The Foundation of Visual Grammar) 本部分著重於“看”與“感知”的研究,強調設計本質上是信息的結構化和情感的有效傳遞。我們摒棄瞭將設計視為純粹“美化”的膚淺認知,轉而深入剖析構成有效視覺體驗的核心要素。 章節細覽: 1. 感知心理學與格式塔理論的再審視: 探討色彩恒常性、視覺權重、以及如何利用認知偏差來引導用戶的視綫路徑。詳細分析瞭“完形”(Gestalt)原則在復雜布局,如信息圖錶和網頁設計中的實際應用,而非停留在理論闡述。 2. 空間與負空間的哲學: 深入研究空間在信息層級構建中的決定性作用。內容涵蓋如何通過“留白”的精確計算來提升文本的可讀性和品牌的呼吸感,並引入瞭“動態空間布局”的概念,以應對非標準屏幕尺寸的挑戰。 3. 字體學進階:超越字體的選擇: 本章超越瞭對常見字體的羅列,聚焦於字體與品牌個性、閱讀場景(屏幕 vs. 印刷)的深度適配。探討瞭中文字體的筆畫結構對情緒錶達的影響,以及如何設計或微調定製字體以服務於特定的品牌識彆係統。 4. 色彩係統的科學與藝術: 講解現代色彩空間(如 Lab, HSL, CMYK/RGB 的精確校準與管理),著重於跨設備色彩一緻性的解決方案。同時,引入文化色彩心理學,分析特定文化背景下色彩組閤的潛意識影響。 第二部分:信息架構與敘事設計 (Information Architecture & Narrative Design) 平麵設計在當代越來越承擔起“解釋復雜信息”的重任。本部分專注於如何將數據、流程、理念轉化為清晰、引人入勝的視覺敘事。 章節細覽: 5. 數據可視化的倫理與精度: 教授如何識彆和避免數據誤導(Misleading Visualizations)。重點講解復雜的統計數據(如多變量分析)如何通過圖錶類型選擇、軸綫設計和數據標記的精確控製,實現客觀且有力的傳達。 6. 視覺層次的動態構建: 探討如何利用對比度、大小、位置和運動暗示(即使是靜態設計中)來建立清晰的閱讀優先級。引入“掃描路徑規劃”技術,用於優化廣告橫幅和信息密集型海報的設計。 7. 品牌視覺錘的錘煉: 聚焦於如何提煉品牌的核心價值,並將其物化為可識彆的“視覺符號”(Visual Metaphors)。探討標誌設計中的結構性邏輯,確保標誌在不同應用場景(從極小圖標到巨幅廣告牌)中的穩定性和識彆度。 第三部分:跨媒介與響應式設計思維 (Cross-Media & Responsive Thinking) 現代設計師無法局限於單一的輸齣媒介。本部分側重於設計資産如何在不同載體間無縫遷移和適應。 8. 印刷工藝與材料科學的融閤: 深入探討現代印刷技術,如特種油墨、燙印、模切工藝對設計最終效果的影響。講解如何根據成本、目標受眾和品牌調性,製定“材質設計語言”。 9. 數字屏幕適配策略 (Adaptive vs. Responsive): 分析當前主流設計係統對不同設備尺寸(從智能手錶到超寬顯示器)的適配策略。重點講解“內容優先”原則在流式布局中的應用,以及如何預判和處理不同分辨率下的圖像加載優化。 10. 動態圖形的初步銜接: 盡管本書非動畫教程,但本章闡述瞭如何設計齣易於動畫師轉化的靜態資産,理解動畫的“關鍵幀”思維,為未來學習動態設計打下結構基礎。 第四部分:工作流優化與專業實踐 (Workflow Optimization & Professional Practice) 優秀的設計離不開高效和嚴謹的工作流程。本部分關注專業設計師應如何管理項目、協作和交付。 11. 文件結構與命名規範: 建立一套適用於大型團隊和長期維護項目的圖層、組件、顔色樣式和文件命名標準,確保設計資産的長期可追溯性和交接的順暢性。 12. 設計係統的組件化思維: 探討從“獨立設計”嚮“組件化設計係統”過渡的關鍵步驟,包括設計令牌(Design Tokens)的概念引入,以及如何使用設計軟件的高級功能(如組件變體、樣式鏈接)來提高效率和一緻性。 13. 設計提案與反饋的藝術: 如何清晰、有說服力地嚮非設計背景的決策者展示設計方案。本章提供瞭結構化的提案框架,以及如何有效過濾、吸收和實施項目反饋的技巧。 第五部分:高階創意策略與趨勢解析 (Advanced Strategy & Trend Analysis) 本部分超越工具層麵,探討如何保持設計的時代感和前瞻性。 14. 極簡主義的深入應用與反思: 分析當代設計中“留白即內容”的趨勢,探討真正的極簡主義是如何通過復雜的結構實現錶麵的簡潔。 15. “反嚮設計”的實驗性探索: 鼓勵設計師跳齣常規思維,探索非傳統比例、非傳統材質、以及基於噪音和隨機性的美學生成,以期找到突破性的視覺解決方案。 16. 設計倫理與無障礙設計 (Accessibility): 講解 WCAG 標準對平麵設計的影響,特彆是在色彩對比度、可讀性和交互圖標設計上的要求,確保設計能夠服務於更廣泛的人群。 --- 本書特色: 注重“為什麼”而非“如何做”: 本書將設計原則置於軟件操作之上,使讀者具備跨軟件遷移的思維能力。 案例驅動的深度解析: 包含對全球頂尖設計奬項作品的結構化解構,分析其成功的核心設計邏輯,而非簡單的模仿展示。 麵嚮未來的知識體係: 內容緊密結閤當前行業熱點,如設計係統、可持續設計理念和新興媒介的挑戰。 目標讀者: 具有一定基礎,希望從“製圖員”升級為“視覺策略師”的平麵設計師。 品牌經理、市場營銷人員,需要深入理解視覺傳達底層邏輯的專業人士。 藝術院校高年級學生及尋求係統性設計思維進階的學習者。

著者信息

圖書目錄

第一章 CorelDRAW簡介
1-1 CorelDRAW的工作環境
1-2 CorelDRAW的工具箱

第二章 圓形按鈕設計
2-1 綠色按鈕的設計
2-2 藍色按鈕的設計
2-3 紅色按鈕的設計

第三章 基本圖形繪製
3-1 小醜頭部的繪製
3-2 帽子和頭髮的繪製
3-3 小醜身子的繪製

第四章 LOGO設計
4-1 文字的處理
4-2 底座的繪製
4-3 最後的修飾

第五章 插畫設計
5-1 人物的繪製
5-2背景的繪製

第六章 產品造型設計
6-1 耳機的繪製
6-2 背景的繪製

第七章 特效圖案設計
7-1 箭頭的繪製
7-2 桌球的繪製

第八章 香水海報設計
8-1 香水瓶子的繪製
8-2 背景的繪製

第九章 吊旗設計
9-1 背景的繪製
9-2 圖案的繪製
9-3 心形的繪製
9-4 文字的繪製

第十章 網頁設計
10-1 背景的繪製
10-2 文字的輸入
10-3 標誌的繪製

第十一章 戶外廣告設計
11-1 留聲機的繪製
11-2 背景的繪製

第十二章 雜誌設計
12-1 雜誌封麵的繪製
12-2 雜誌封底的繪製

第十三章 CD包裝設計
13-1 CD正麵的繪製
13-2 CD背麵的繪製

第十四章 DM型錄設計
14-1 背景的繪製
14-2 圖案的繪製
14-3 鞋子的繪製
14-4 最後的修飾

第十五章 食品包裝設計
15-1 刀模的繪製
15-2 製作包裝的背景
15-3 其他內容的製作

第十六章 藝術展覽廣告設計
16-1 背景的繪製
16-2 裝飾的繪製
16-3 文字的輸入

第十七章 卡片設計
17-1 背景的繪製
17-2 裝飾的繪製
17-3 標誌的繪製
17-4 文字的繪製

圖書序言

  • ISBN:9789863800699
  • 規格:平裝 / 482頁 / 17 x 23 x 2.45 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

最近在網路上看瞭一些自稱 CorelDraw 大師的影片,感覺他們的作品雖然炫目,但很多都是套用現成的濾鏡或外掛,缺乏內核的設計底蘊。《CorelDraw 範例設計 高手》如果能真正對得起「高手」二字,我認為它必須在「原創性」的培養上多下功夫。我希望這本書能夠跳脫「照著做」的教學模式,轉嚮引導我們如何「創造自己的範例」。也許書中會分享一些設計師在麵對靈感枯竭時的發想技巧,或者如何將生活中的抽象概念轉化為具體的嚮量元素。我尤其關注它在「風格化」方麵的探討,畢竟,設計的風格纔是區分業餘和專業的關鍵。如果書中能解析幾種截然不同的藝術風格(比如復古美式、現代極簡、或是手繪塗鴉感)在 CorelDraw 裡是如何透過不同的筆刷設定、錨點調整和透明度混閤模式來實現的,那這本書的價值就遠超齣瞭單純的軟體操作手冊,它變成瞭一本提升設計審美的實戰指南。

评分

說實話,颱灣設計圈近年來對 Adobe 全傢桶的依賴度越來越高,導緻很多優秀的 CorelDraw 專門書籍慢慢沉寂下來。《CorelDraw 範例設計 高手》如果真如其名,我希望它能展現齣 CorelDraw 在某些特定領域的獨到優勢,而不是跟 Illustrator 硬碰硬。我猜測,這本書或許會著重在 CorelDraw 過去聞名的排版能力,或者它在處理複雜的群組物件和路徑運算上的效率優勢。我非常期待看到一些針對「進階嚮量繪圖」的章節,例如,如何用 CorelDraw 做齣那些複雜的「無縫接縫」圖案,或者如何處理超精細的套印問題。設計的「高手」往往體現在對細節的掌握上,我希望書中能提供一些連原廠說明書都不會告訴你的「捷徑」或「祕技」。如果能提供一些可以自我測試的難題,讓我們這些讀者可以邊做邊驗收自己的學習進度,那會讓這本書的學習體驗大大加分,真正做到學以緻用,而不是讀完就束之高閣。

评分

哇塞,這本《CorelDraw 範例設計 高手》光聽名字就覺得超有份量!我最近剛好在物色一本可以讓我設計功力大躍進的工具書,特別是對那種「範例」和「高手」的組閤超有感覺,因為我常常看瞭一堆基礎教學後,還是抓不到真正設計師的「眼光」在哪裡。我期待這本書能不隻是教你工具怎麼用,更重要的是,它必須要能帶我領略到設計的「邏輯」和「美學」層次。例如,它會不會深入解析一些經典的海報排版結構,那些留白、字體配對的微妙平衡,光是想像就能讓我覺得值迴票價。如果能附帶一些業界常用的色彩學應用,或者不同產業(像是餐飲業的菜單設計、活動的視覺識別係統)的案例分析,那就太棒瞭。我希望它能教會我如何從一張白紙開始,構思齣一個完整的視覺傳達方案,而不隻是複製貼上書上的範例圖檔。畢竟,學設計最怕的就是學到「製式化」的成品,而「高手」這個詞,讓我對它寄予厚望,希望能真正從書中挖掘齣獨到的見解,讓我的作品擺脫「業餘感」,邁嚮更專業的境界。

评分

老實講,我對這本《CorelDraw 範例設計 高手》抱持著一種既期待又有點懷疑的態度。CorelDraw 這套軟體,用的人多,但真正能做齣頂尖作品的老師傅相對來說就沒那麼多瞭,市麵上的教學書常常流於錶麵,都是些基本操作的重複訓練,對於想挑戰進階效果的設計人來說,根本不夠看。我最關心的點在於,這本「範例設計」到底有多「範例」?它會不會隻是把一些基礎的貝茲麯線和漸層效果組閤起來,然後說是「高手級」作品?我真正想看到的是,書中能否細膩地拆解那些看似複雜的特效是如何一步步堆疊齣來的,例如,如何用 CorelDraw 做齣類似插畫軟體那種細膩的線條感,或者在處理立體文字和透視效果時,有哪些鮮為人知的技巧可以讓成品更具「騙術感」。如果書中能提供一些「為什麼要這樣做」的設計師心法,而不是單純的「怎麼做」的操作步驟,那這本書的深度就夠瞭。我希望它能激發我對軟體潛能的探索,讓我不再侷限於單純的圖文編排,而是能玩齣更多創意的火花。

评分

對於我這種從舊版 CorelDraw 撐過來,現在還在努力跟上新版各種雲端功能和複雜嚮量工具的「老手」來說,一本好的參考書必須具備強大的「實戰性」和「舊知更新」的橋樑功能。《CorelDraw 範例設計 高手》這個書名,讓我聯想到它或許會涵蓋到一些企業形象設計(VI)的實務應用。我猜測,內容會不會包含如何精準設定企業色票、各種輸齣規範(印刷、網頁、輸齣規格的轉換處理),以及如何管理和分類大量的設計資產。如果是專注於「範例設計」,我會期待看到一些針對特定應用場景的完整專案流程,比如從客戶需求訪談的虛構情境開始,到最後交齣成品的全過程模擬。這不隻是學軟體技巧,更是學習一種「專案管理」的設計思維。如果書中能針對不同媒介(從戶外大型廣告到精緻的小卡片)提供不同的解析角度,並說明在 CorelDraw 環境下如何優化這些流程,那對我這種需要處理多樣化設計任務的人來說,簡直是及時雨啊。

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