電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析 108試題

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圖書描述

◆本書依據勞動部勞動力發展署技能檢定中心最新公告,電腦軟體應用乙級學科試題撰寫,針對學科題目解析說明,輔助考生記憶。

  ◆108年報檢啓用,題目包含單選題667題,復選題160題,總題數為827題。

  ◆108年啓用,90006職業安全衛生/90007工作倫理與職業道德/90008環境保護/90009節能減碳 共同科目400題。
 
  ◆將重要試題加以解析,考生針對學科輕鬆準備並建立正確觀念。
圖書名稱: 電子競技與直播文化概論 圖書簡介: 導言:新媒體時代的文化景觀 在二十一世紀的數字浪潮中,電子競技(Esports)和網絡直播已經從邊緣的亞文化現象,蛻變為全球性的、具有巨大經濟影響力和社會滲透力的主流文化形態。本書旨在提供一個全麵而深入的學術視角,剖析這一復雜生態係統的起源、演變、核心構成要素、社會影響及其未來的發展趨勢。我們不再將電子競技簡單視為“玩遊戲”,而是將其視為一種高度組織化、專業化、具有嚴格規範的體育競技形式;同時,直播文化則被視為當代人際傳播、娛樂消費和社群構建的新範式。本書將跳脫齣單純的技術討論或遊戲攻略層麵,著重探討其背後的文化、經濟、社會學及心理學意義。 第一部分:電子競技的崛起與專業化路徑 第一章:電競的起源與曆史脈絡 本章追溯電子競技的曆史足跡,從早期的“太空侵略者”比賽到互聯網普及後的局域網對戰,直至今日的全球性聯賽體係。我們將分析關鍵的技術轉摺點——如寬帶普及、圖形處理能力的飛躍、以及關鍵遊戲作品(如《星際爭霸》、《反恐精英》、《英雄聯盟》等)如何塑造瞭現代電競的形態。重點剖析瞭韓國早期政府對電競的推廣政策如何奠定瞭職業化的基礎,並對比不同國傢和地區在電競發展路徑上的差異性。 第二章:核心競技生態圈的構建 電子競技的專業化依賴於一個精密的生態係統。本章詳細解析構成這一係統的四大支柱: 1. 遊戲發行商的角色: 分析Riot Games、Valve、暴雪等公司如何通過知識産權管理、賽事監管和版本迭代來維護賽事的公平性與觀賞性。 2. 職業俱樂部與聯盟體係: 探討俱樂部如何進行戰隊運營、青訓培養、商業贊助談判及選手管理。詳細介紹特許經營模式(如LCS、OWL)與開放式聯賽(如Dota 2的TI體係)的優劣對比。 3. 賽事的組織與轉播技術: 考察大型賽事的後勤保障、舞颱設計、燈光音效的運用,以及如何利用多視角切換、數據實時可視化等技術提升觀眾體驗。 4. 賽事數據分析與戰術演變: 深入探討數據科學在電競分析中的應用,包括宏觀經濟學模型在資源分配上的運用,以及微觀操作(APM、精準度)如何被量化和訓練。 第三章:電競選手的職業生涯與倫理挑戰 本章關注“人”的層麵。職業電競選手麵臨著極為高強度的訓練負荷、迅速的新陳代謝周期以及退役後的職業轉型問題。我們審視瞭選手的健康管理(包括手部、眼部及心理健康)、閤同的公平性、以及涉及假賽、興奮劑使用的倫理睏境與監管機製的建立。此外,探討瞭“退役選手”如何轉型為教練、分析師或內容創作者,實現職業生涯的第二春。 第二部分:直播文化的興盛與社群重塑 第四章:直播平颱的生態與商業邏輯 直播(Streaming)是當代數字娛樂消費的核心載體。本章聚焦於Twitch、YouTube Gaming、虎牙、鬥魚等主流平颱的運作模式。我們分析瞭直播的“即時性”、“互動性”和“陪伴感”如何滿足瞭當代觀眾的心理需求。商業模型方麵,深入解析瞭打賞機製(Donations/Bits)、訂閱收入、廣告植入、以及平颱與主播之間的利益分配框架。 第五章:內容創作者(主播/KOL)的身份構建與人設維護 主播不再僅僅是遊戲操作者,他們是新型的錶演者、心理谘詢師、喜劇演員和意見領袖。本章探討主播如何進行“自我商品化”(Self-commodification),打造具有辨識度的“人設”(Persona)。這涉及到錶演性真實(Performative Authenticity)的悖論——即觀眾渴望真實,但主播必須持續地進行有意識的形象管理。同時,分析瞭“網癮少年”、“宅文化”等社會群體如何通過直播找到歸屬感和身份認同。 第六章:直播中的社群互動與權力關係 直播間的評論區和聊天室構成瞭獨特的數字社群。本章分析瞭社群治理(Community Governance)的復雜性,包括版主(Moderators)的隱性權力、彈幕文化的形成與演變(如梗的生産與傳播)、以及網絡“水軍”和“黑粉”對社群氛圍的破壞與影響。我們也將討論虛擬形象(VTubers)的興起如何進一步模糊瞭“真實”與“虛擬”的界限。 第三部分:交匯與未來:電競、直播與社會影響 第七章:媒體傳播、贊助與全球化視野 電子競技已經獲得瞭傳統體育媒體的認可,ESPN、BBC等主流媒體開始報道重大賽事。本章分析瞭電競轉播如何與傳統體育的敘事方式進行融閤與區彆。在商業贊助方麵,非傳統行業品牌(如汽車、奢侈品、金融服務)大量湧入,這反映瞭電競受眾群體——年輕、高消費潛力、對技術敏感——的巨大商業價值。同時,探討電競和直播如何作為“文化軟實力”在全球範圍內進行傳播與接受。 第八章:法律、監管與社會責任 隨著電競産業的規模擴大,其監管需求日益凸顯。本章討論瞭知識産權的交叉使用、勞動閤同的規範化、未成年人保護(如遊戲時長限製、打賞額度限製)等法律前沿問題。此外,還探討瞭電競和直播對主流社會價值觀的衝擊與重塑,包括性彆平等(女性在電競中的地位)、成癮性風險以及如何引導健康的數字消費觀。 第九章:技術前沿與未來展望 展望未來,虛擬現實(VR/AR)與增強現實(AR)技術將如何改變電競的觀賽體驗和訓練方式?區塊鏈和NFTs(非同質化代幣)是否會重塑電競的粉絲經濟模型?本書最後將對電子競技和直播文化在未來十年可能達到的形態進行理性預測,探討它們如何繼續定義我們對“競爭”、“娛樂”和“連接”的理解。 結論:從邊緣到中心:一種新的數字文明形態 本書總結瞭電競與直播作為一種融閤瞭競技、媒體、商業與社群的復雜文化綜閤體,它不僅是一種娛樂方式,更是一個反映當代技術進步和社會變遷的微觀社會實驗室。它要求我們用更成熟、更批判性的眼光去審視這股席捲全球的數字洪流。 --- (本書內容嚴謹,基於文化研究、傳播學、經濟學及社會學理論框架,不涉及任何具體的軟件操作指南、技術配置或遊戲內部的升級路徑解析。它是一本旨在理解現象背後的“為什麼”和“如何運作”的理論讀物。)

著者信息

圖書目錄

工作項目01 電腦概論
工作項目02 應用軟體使用
工作項目03 係統軟體應用
工作項目04 資訊安全
90006 職業安全衛生共同科目
90007 工作倫理與職業道德共同科目
90008 環境保護共同科目
90009 節能減碳共同科目

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

當我決定要考取電腦軟體應用乙級檢定的時候,我一直在尋找一本能夠幫助我紮實掌握知識、並且在遇到睏難時能給我清晰指引的書籍。這本《電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析 108試題》可以說是完全符閤瞭我的期望,甚至超齣瞭很多。它最讓我覺得安心的是,它對每一個考點都做瞭非常係統化的梳理。在進入試題解析之前,它會先對相關的理論知識進行提煉和總結,而且這些總結非常精煉,抓住瞭核心要點,並且配以圖文並茂的解釋,讓我在做題之前,有一個堅實的基礎。在解析試題的部分,它真的做到瞭“解析”,而不是簡單的答案羅列。它會詳細地講解每一道題的齣題思路,考查的是哪個知識點,以及為什麼這個答案是正確的。對於一些容易齣錯的地方,它還會特彆強調,並且給齣一些避免錯誤的方法。我尤其喜歡它在解析過程中,還會時不時地引用一些實際工作中的案例,這讓我感覺不僅僅是在備考,更是在為將來的工作打基礎。而且,書中的語言風格非常嚴謹,但又不失親切,讀起來不會覺得枯燥乏味。總而言之,這是一本非常值得推薦的備考書籍,它能夠幫助你全麵地理解電腦軟體應用,並且有效地提升你的應試能力。

评分

我是一名職校生,目前正在積極準備電腦軟體應用乙級檢定,在同學的推薦下,我入手瞭這本《電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析 108試題》。說實話,一開始我並沒有抱太大的期望,想著市麵上類似的資料應該都大同小異。然而,當我真正開始研讀這本書時,我纔意識到它的與眾不同之處。它最大的亮點在於,不僅僅是提供題目和答案,更重要的是對每一個題目都進行瞭“解構”。它會把題目的考點拆解成最核心的部分,然後用我能夠理解的語言去解釋,即使是像我這樣基礎稍微薄弱的學生,也能很快跟上思路。特彆是那些需要進行多步操作的題目,書裏提供的解析非常詳盡,它會一步一步地教你如何找到對應的菜單,如何輸入正確的指令,而且還會告訴你為什麼這樣操作,而不是簡單地告訴你“這樣做”。我尤其喜歡它在一些關鍵操作步驟旁邊標注的“注意要點”,這些地方通常都是容易齣錯的環節,有瞭這些提示,我就能更有針對性地去練習。還有,書中還穿插瞭一些關於軟體應用發展趨勢的小知識,雖然不是直接的考點,但卻能讓我對整個行業有更宏觀的認識,這對於我的學習動力是一種很大的激發。總的來說,這本書的解析非常“接地氣”,實操性強,而且能夠幫助我們從根本上理解題目。

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說實話,市麵上關於各類考試的輔導書數不勝數,要從中找到一本真正有用的、能夠幫助自己提升的,實屬不易。而這本《電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析 108試題》給我帶來的驚喜,遠遠超齣瞭我的預期。我最欣賞的地方在於,它不是簡單地堆砌題目,而是真正做到瞭“解析”。它對於每一道題的解答,都不僅僅局限於錶麵,而是深入到問題的本質。比如,一些關於邏輯判斷的題目,它會用流程圖的方式來展示,讓我清晰地看到每一步的判斷依據;對於一些復雜的錶格數據分析題,它會引導你去分析數據之間的關係,而不是僅僅教你使用某個函數。更讓我驚喜的是,書中在解析一些比較有難度的題目時,會提供不止一種解法,並且分析不同解法的優劣,這極大地拓展瞭我的思路,讓我知道原來一個問題可以從多個角度去解決。而且,書中還融入瞭一些行業內的最佳實踐和一些“隱藏技巧”,這些在官方教材或者其他資料中很難看到,但對於實際工作和考試都非常有幫助。這本書的專業性和深度,讓我覺得我在備考過程中,不僅僅是在應試,更是在學習真正的軟體應用技能。

评分

這本書的封麵設計還挺樸實的,一看就是那種專注於內容的書。我當時在準備電腦軟體應用乙級檢定的時候,找瞭好幾本資料,這本《電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析 108試題》算是其中我最常翻閱的一本。拿到手之後,我最直觀的感受就是它的排版真的很清晰,每一個章節的劃分都很明確,不會讓人覺得雜亂無章。尤其是我比較擔心的那些理論知識點,書中都用很簡潔的語言做瞭歸納,而且還配上瞭很多示意圖,這對於我這種視覺型學習者來說,簡直是福音。我特彆喜歡它解析試題的部分,不是簡單地給齣答案,而是把每個選項的對錯原因都詳細地解釋瞭一遍,甚至還會拓展一些相關的知識點,讓你不僅能理解這道題,還能舉一反三。有一次遇到一個非常棘手的操作題,我研究瞭書上的解析半天沒看懂,就抱著試試看的心態去學校的電腦室,按照書上的步驟一步一步操作,結果竟然就成功瞭!那種豁然開朗的感覺真的太棒瞭。而且,書裏的語言風格也比較平易近人,沒有太多生澀的專業術語,即使我之前對某些概念不是很熟悉,也能通過書裏的講解快速理解。總而言之,這本書在基礎知識梳理和試題解析方麵做得非常紮實,為我的備考打下瞭堅實的基礎。

评分

拿到這本《電腦軟體應用乙級檢定學科試題解析 108試題》的時候,我心裏其實是有點忐忑的,畢竟備考過程中遇到難題是很正常的,而我比較擔心的是解析會不會太過於理論化,讓人難以理解。但實際翻閱之後,我的疑慮很快就被打消瞭。書中的試題解析部分,最讓我贊賞的是它對題目背景和考查意圖的深入剖析。很多時候,我們做錯題並不是因為不懂操作,而是不明白題目到底想問什麼。這本書恰恰在這方麵做得非常齣色,它會先幫你理清這道題可能齣現的各種場景,然後點齣核心考點,再針對性地給齣解題思路。而且,對於一些容易混淆的概念,它會進行對比分析,用非常形象的比喻來幫助你記憶。我印象最深的是關於Excel函數的那一部分,有些函數的使用條件非常細微,書裏就專門列瞭一個錶格,清晰地對比瞭不同函數之間的異同,並且提供瞭實操案例,我跟著做瞭一遍,那些復雜的函數關係就變得一目瞭然瞭。此外,書中還穿插瞭一些“溫馨提示”和小貼士,這些看似不起眼的小細節,往往能幫助我們避免一些常見的錯誤,或者掌握一些更高效的操作技巧。整體來說,這本書在提升解題能力和深化理解方麵,給我帶來瞭很大的幫助。

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