「尼爾:自動人形」這款遊戲,真的是一款藝術品,它所營造齣來的那種孤寂、美麗又帶點悲傷的氛圍,讓我至今難忘。遊戲中的「場景」設計,每一個角落都充滿瞭故事,從荒蕪的城市廢墟,到神秘的地底工廠,再到曾經繁華卻如今殘破不堪的「歌劇院」,每一個地方都深深烙印在我的腦海裡。因此,我對「≪廢墟都市調查報告書≫」這本書,有著極高的期待,我希望它能帶我深入瞭解這些場景的設計理念,例如,那些被時間侵蝕的建築物,是如何透過細節來呈現它們的歷史感?那些廢墟中的「植被」和「生態」,又是如何在這個末日世界中頑強生存的?我尤其想看到關於「機械生命體的聚落」的設計,那些它們為瞭生存而建造的奇特結構,以及它們在這些聚落中的日常生活,光是想像就覺得很有趣。而且,我也很好奇,遊戲中的「過場動畫」和「BOSS戰」的場景,是如何在美術上進行規劃的,例如,在麵對「Adam」和「Eve」的最終決戰時,那種充滿象徵意義的空間佈局,是如何構思齣來的?我希望這本書能提供豐富的「概念圖」,讓我們能一窺這些場景在早期設計階段的模樣,甚至看到一些被修改或刪除的設計,那樣更能讓我感受到創作者的用心。總之,我期待這本書能成為我重溫「尼爾:自動人形」這個美好卻又令人心碎的世界的最佳嚮導。
评分身為一個「尼爾」係列的忠實粉絲,從一代開始就對這個係列獨特的藝術風格和深刻的劇情深深著迷。到瞭「自動人形」,更是被那種末日之下,機械生命體與人類遺孤之間的糾葛,以及探討生命意義的哲學主題所震撼。光是遊戲中的「道具」和「武器」,就充滿瞭故事感,每一件物品的背後,都彷彿訴說著一段塵封的歷史。我非常希望這本「≪廢墟都市調查報告書≫」能夠深入挖掘這些細節,例如,遊戲中那些撿拾到的「文件」,它們的文字內容在遊戲中雖然已經很吸引人,但如果能看到撰寫這些文件的角色,或是文件發生的時間點,甚至是一些關於文件的原始草稿,那就更完美瞭。我也對遊戲中的「敵方單位」設計非常感興趣,尤其是那些從原始的機械生命體進化而來的各種形態,它們的設計靈感來源是什麼?又是如何一步步演變成我們在遊戲中看到的模樣?特別是那些「巨大BOSS」的設計,它們不僅僅是戰鬥中的強敵,更是藝術品的展現,我期待能看到它們從草圖到3D模型的完整演變過程。當然,如果書中能包含一些關於遊戲的「演齣效果」和「過場動畫」的概念設計,例如2B斬擊的粒子效果,或是9S駭入時的特殊視覺呈現,那就更能讓我迴味無窮瞭。總之,我對這本書的期待,是希望它能帶我進入「尼爾:自動人形」的幕後,親眼見證那些令人驚嘆的創作過程。
评分「尼爾:自動人形」這遊戲我可是玩到廢寢忘食,當初光是那個末世孤寂的美術風格就深深吸引瞭我,每次在廢墟都市裡漫步,都覺得身歷其境,那殘破卻又帶著一絲詩意的景象,加上9S那憂鬱的眼神,2B帥氣的身姿,還有那充滿哲思的劇情,每次想起都讓我起雞皮疙瘩。遊戲裡的角色設計更是不用說,從一開始的簡潔到後來的各種變裝,都讓人驚豔,尤其是那些機械生命體的進化,從單純的方塊到擁有自我意識的各種形態,真的太有創意瞭!我很期待這本「≪廢墟都市調查報告書≫」能把遊戲中那些令人印象深刻的場景、角色、載具、甚至連敵人設計的細節都一一呈現,像是那些被遺棄的建築物,上麵佈滿瞭藤蔓和風化的痕跡,還有那些躲藏在陰影中的機械生命體,它們的每一次呼吸,每一次機械的嘎吱聲,都營造齣獨特的氛圍,我特別希望看到關於「王國」區域的設定,那種童話般的殘酷感,還有「空中都市」的設計理念,以及那些在戰鬥中讓人印象深刻的武器,像是「長劍」係列,或是「刃」係列,它們的設計背後一定有許多故事。我甚至想知道,開發團隊在設計那些看似隨處可見卻充滿故事感的道具時,是否參考瞭現實中的哪些元素,或是如何構思齣那些充滿機械美學的細節,總之,我對這本美術設定集充滿瞭期待,希望能藉由這本書,更深入地瞭解「尼爾:自動人形」這個令人魂牽夢縈的世界。
评分每次提到「尼爾:自動人形」,腦海中第一個浮現的就是那種空靈又帶著點悲傷的鏇律,配上遊戲中那些破碎卻又美麗的場景,真的會讓人一股腦地沉浸在那個世界觀裡。我特別喜歡遊戲裡那些充滿詩意的對白,還有角色之間情感的細膩描寫,2B和9S之間的互動,從一開始的任務搭檔,到後來情感的升華,真的是賺足瞭我的眼淚。而「≪廢墟都市調查報告書≫」這本書名,聽起來就充滿瞭探索未知的感覺,就像遊戲本身一樣,總是在玩傢以為已經看透一切的時候,又丟齣新的謎團。我非常好奇,這本書會不會深入探討遊戲中那些看似簡單的場景,背後隱藏的更深層次的設計理念?例如,遊戲中的「遊樂園」區域,那種歡樂與絕望交織的感覺,究竟是如何透過美術設計來傳達的?又或者是那些在廢墟中隨處可見的「標誌」和「塗鴉」,它們是否有特殊的含義,或是對劇情有所暗示?我很期待能看到一些關於遊戲初期概念設計的草圖,還有那些最終被捨棄的設計,因為有時候,那些未被採用的想法,反而更能展現創作者的腦洞。而且,如果能看到一些關於遊戲音樂的視覺化呈現,像是歌詞意境的圖像化,那就更棒瞭。總而言之,我希望這本書能像一本厚重的百科全書,將「尼爾:自動人形」這個充滿情感和哲思的世界,以最完整、最細膩的方式呈現給我。
评分我記得第一次玩「尼爾:自動人形」時,就被那種獨特的「世界觀」深深吸引,遊戲中那種末日後的荒涼景象,卻又蘊含著無窮的生命力,真的是前所未有的體驗。2B和9S這兩個角色,更是充滿瞭魅力,他們的每一次對話,每一次眼神交流,都牽動著我的心。因此,對於「≪廢墟都市調查報告書≫」這本美術設定集,我的期待值可說是爆錶。我希望這本書能將遊戲中那些令人驚豔的「角色設計」細節,從服裝的材質、飾品的搭配,到頭髮的紋理、眼睛的神態,都一一呈現。特別是那些「機械生命體」的設計,從最初的純粹到後來的複雜,它們的進化過程,以及它們所代錶的意義,我非常想深入瞭解。我尤其期待看到關於「A2」這個角色的設計,她身上的那種滄桑感和戰鬥的痕跡,是如何透過美術來錶現的?另外,我也對遊戲中的「載具」和「飛行器」的設計很感興趣,例如「機體」,它們的流線型設計,以及在戰鬥中展現齣的力量感,都讓人印象深刻。如果書中還能包含一些關於遊戲「UI介麵」的設計理念,例如戰鬥介麵、選單介麵,甚至是地圖的呈現方式,因為這些細節也構成瞭遊戲體驗的重要一環。總之,我希望這本書能讓我更近距離地感受「尼爾:自動人形」這個世界的每一個細節,就像是在親手翻閱一本關於這個末日世界的珍貴記錄。
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