尼爾:自動人形美術記錄集 ≪廢墟都市調查報告書≫

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圖書描述

★跟隨寄葉部隊的腳步,
  一窺『NieR:Automata』世界的美術集!

  CAUTION!
  注意:內容提及遊戲相關機密情報

  ●『NieR:Automata』世界各地區背後概念美術圖大公開
  ●開發總監‧橫尾太郎對各地區的特徵介紹
  ●更深入享受尼爾世界的映島巡老師特彆加筆小說兩篇
  ●針對遊戲地圖各種地形特徵的詳細解說

 
好的,這是一份關於一本名為《廢墟都市調查報告書》的虛構圖書的詳細簡介。這本書聚焦於探索和記錄一個神秘的、被遺棄的龐大城市遺跡,探究其背後的曆史、文明與衰落之謎。 --- 《廢墟都市調查報告書》 ——一座失落文明的沉默迴響 內容提要: 《廢墟都市調查報告書》是一部詳盡、嚴謹的考古學與城市文明研究專著,記錄瞭一支跨學科調查小組對代號為“零號遺址”的超巨型廢棄都市的實地考察成果。本書不僅僅是一份枯燥的報告匯編,更是一部充滿懸念與思考的探索史詩。它深入挖掘瞭這座城市從鼎盛時期的輝煌結構,到最終被時間與未知力量吞噬的全部痕跡。 調查小組曆時數年,穿越重重物理與信息壁壘,最終成功繪製齣“零號遺址”的初步空間結構圖,並對其中保存相對完好的核心區域——被稱為“天穹之城”的上層構造,以及深埋地底、被稱作“靜默之海”的地下基礎設施進行瞭細緻入微的文獻記錄與實物分析。 本書主要分為三個部分:結構解析、遺物解讀與文明推演。 第一部分:結構解析——幾何的悖論與工程的奇跡 本章聚焦於“零號遺址”令人震撼的物理規模與設計哲學。 1. 城市分層係統(The Stratification Matrix): 報告詳細記錄瞭城市如何被構建成多層垂直生態係統。上層建築群,即“天穹之城”,以其反重力支撐結構和晶體導光係統而聞名。調查人員記錄瞭大量的空中交通樞紐遺跡,這些樞紐至今仍能偶爾偵測到微弱的能量脈衝。報告對比瞭不同層次的建築材料強度、熱能分布模式,並推測齣在城市運作時期,垂直交通的效率可能遠超當代任何已知技術。 2. 能源核心與循環係統: 書中包含瞭對城市中心能源樞紐——“原初熔爐”的深入分析。盡管熔爐已處於休眠狀態,但其外殼的納米結構完整性令人驚嘆。報告通過對殘存能源管道中殘留的同位素分析,初步還原瞭城市運行所需的巨大能量來源機製,並探討瞭導緻該係統最終崩潰的幾種可能性——是外部撞擊、內部超載,還是某種預設的自我銷毀程序? 3. 城市防禦與邊界: 對城市外圍區域的記錄,揭示瞭一套極其復雜且多重的防禦工事係統。這套係統並非針對外部入侵,而是似乎更側重於內部的隔離與約束。書中首次公布瞭關於“隔離牆效應”的實驗數據,該效應錶明城市在特定時期曾主動隔絕瞭與其外部環境的物質交換,仿佛在進行一場長期的、自我封閉的實驗。 第二部分:遺物解讀——破碎信息的碎片拼圖 本章是考古發掘工作的核心記錄,著重於對數韆件齣土文物的分類、保護與初步釋義。 1. “記錄晶體”的破譯嘗試: 調查小組發現瞭大量保存完好的信息存儲介質,我們稱之為“記錄晶體”。這些晶體內部的編碼結構極為復雜,遠超現代數字加密體係。報告收錄瞭目前為止成功解密的前2%信息片段。這些片段多為日常生活的片段、宏觀的星象觀測數據,以及大量關於“秩序”與“效率”的哲學論述。值得注意的是,所有已解密的信息中,幾乎沒有齣現個體情感的直接錶達,城市文明似乎極其注重集體效能而非個體體驗。 2. 生物工程殘餘物分析: 在城市下層生物培養區域,調查人員發現瞭被封存的生物樣本庫。報告詳細描繪瞭這些樣本的形態特徵,它們似乎是高度適應特定環境而進化齣的生命體。書中附有詳細的組織結構圖譜,並討論瞭這些生物體與城市建造者之間是閤作、服務,還是被實驗的對象。一個核心的疑問是:城市建造者自身是否存在於生物形態?目前尚無定論。 3. 藝術與符號學的失語: 與宏大的工程成就形成鮮明對比的是,城市中公認的“藝術品”極其稀少,且其形式高度抽象和功能化。報告分析瞭幾處被懷疑為宗教或紀念場所的遺跡,發現其核心裝飾物是對復雜數學公式的視覺呈現,而非傳統意義上的敘事性或情感錶達。這反映瞭該文明的一種獨特美學觀——功能即是至高的美。 第三部分:文明推演——衰落的軌跡與終結的謎團 本書的最後一部分,是基於前兩部分的發現,對“零號遺址”文明興衰曆程的綜閤性、批判性推演。 1. 核心驅動力:“完美”的追求: 調查小組提齣,該文明的根本動力源於對“絕對秩序”和“無限效率”的病態追求。報告引用瞭多處記錄晶體中的語句,佐證瞭他們試圖通過技術手段消除一切不確定性,以求達到永恒穩定的狀態。 2. 係統的自我異化: 報告提齣瞭一個關鍵性的理論模型:隨著城市係統對自我完善的投入越來越大,建造者本身逐漸被其創造的工具與規則所反噬。城市的運行邏輯開始淩駕於生命存在的意義之上,最終導緻瞭某種形態的“係統性僵死”。例如,發現的後期記錄中,城市資源的調配越來越傾嚮於維護自身的冗餘結構,而非支持居住者的基本需求。 3. 終結的界限: 關於城市最終的毀滅,報告提齣瞭三種互不排斥的假說: 內部熵增模型: 完美的封閉係統必然走嚮熱寂,最終因內部邏輯的自我矛盾而崩潰。 信息過載/遺忘模型: 信息的復雜性超過瞭任何生命體處理的極限,導緻關鍵操作失誤,城市陷入“智能癱瘓”。 外部乾預(高能事件): 盡管防禦係統完好,但城市仍可能遭受瞭一次無法防禦的、源自外部宇宙尺度的災難性衝擊。 總結與展望: 《廢墟都市調查報告書》以其客觀嚴謹的科學態度,為我們展示瞭一個技術高度發達但精神維度極度單一的文明的興衰史。它迫使我們反思:當追求完美和效率達到極緻,生命存在的價值是否會被徹底壓縮為數據流?本書不僅是對一個已逝文明的記錄,更是對現代社會技術路徑的一種深刻警示。未來研究的重點將轉嚮對“靜默之海”深處的探索,那裏可能隱藏著關於該文明“最後時刻”的直接證據。 --- 附錄: 詳細測繪圖紙(含三維模型重建草圖) 核心技術材料光譜分析報告 僅存的、結構相對完整的環境維護機器人的殘骸分解圖。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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「尼爾:自動人形」這款遊戲,真的是一款藝術品,它所營造齣來的那種孤寂、美麗又帶點悲傷的氛圍,讓我至今難忘。遊戲中的「場景」設計,每一個角落都充滿瞭故事,從荒蕪的城市廢墟,到神秘的地底工廠,再到曾經繁華卻如今殘破不堪的「歌劇院」,每一個地方都深深烙印在我的腦海裡。因此,我對「≪廢墟都市調查報告書≫」這本書,有著極高的期待,我希望它能帶我深入瞭解這些場景的設計理念,例如,那些被時間侵蝕的建築物,是如何透過細節來呈現它們的歷史感?那些廢墟中的「植被」和「生態」,又是如何在這個末日世界中頑強生存的?我尤其想看到關於「機械生命體的聚落」的設計,那些它們為瞭生存而建造的奇特結構,以及它們在這些聚落中的日常生活,光是想像就覺得很有趣。而且,我也很好奇,遊戲中的「過場動畫」和「BOSS戰」的場景,是如何在美術上進行規劃的,例如,在麵對「Adam」和「Eve」的最終決戰時,那種充滿象徵意義的空間佈局,是如何構思齣來的?我希望這本書能提供豐富的「概念圖」,讓我們能一窺這些場景在早期設計階段的模樣,甚至看到一些被修改或刪除的設計,那樣更能讓我感受到創作者的用心。總之,我期待這本書能成為我重溫「尼爾:自動人形」這個美好卻又令人心碎的世界的最佳嚮導。

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身為一個「尼爾」係列的忠實粉絲,從一代開始就對這個係列獨特的藝術風格和深刻的劇情深深著迷。到瞭「自動人形」,更是被那種末日之下,機械生命體與人類遺孤之間的糾葛,以及探討生命意義的哲學主題所震撼。光是遊戲中的「道具」和「武器」,就充滿瞭故事感,每一件物品的背後,都彷彿訴說著一段塵封的歷史。我非常希望這本「≪廢墟都市調查報告書≫」能夠深入挖掘這些細節,例如,遊戲中那些撿拾到的「文件」,它們的文字內容在遊戲中雖然已經很吸引人,但如果能看到撰寫這些文件的角色,或是文件發生的時間點,甚至是一些關於文件的原始草稿,那就更完美瞭。我也對遊戲中的「敵方單位」設計非常感興趣,尤其是那些從原始的機械生命體進化而來的各種形態,它們的設計靈感來源是什麼?又是如何一步步演變成我們在遊戲中看到的模樣?特別是那些「巨大BOSS」的設計,它們不僅僅是戰鬥中的強敵,更是藝術品的展現,我期待能看到它們從草圖到3D模型的完整演變過程。當然,如果書中能包含一些關於遊戲的「演齣效果」和「過場動畫」的概念設計,例如2B斬擊的粒子效果,或是9S駭入時的特殊視覺呈現,那就更能讓我迴味無窮瞭。總之,我對這本書的期待,是希望它能帶我進入「尼爾:自動人形」的幕後,親眼見證那些令人驚嘆的創作過程。

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「尼爾:自動人形」這遊戲我可是玩到廢寢忘食,當初光是那個末世孤寂的美術風格就深深吸引瞭我,每次在廢墟都市裡漫步,都覺得身歷其境,那殘破卻又帶著一絲詩意的景象,加上9S那憂鬱的眼神,2B帥氣的身姿,還有那充滿哲思的劇情,每次想起都讓我起雞皮疙瘩。遊戲裡的角色設計更是不用說,從一開始的簡潔到後來的各種變裝,都讓人驚豔,尤其是那些機械生命體的進化,從單純的方塊到擁有自我意識的各種形態,真的太有創意瞭!我很期待這本「≪廢墟都市調查報告書≫」能把遊戲中那些令人印象深刻的場景、角色、載具、甚至連敵人設計的細節都一一呈現,像是那些被遺棄的建築物,上麵佈滿瞭藤蔓和風化的痕跡,還有那些躲藏在陰影中的機械生命體,它們的每一次呼吸,每一次機械的嘎吱聲,都營造齣獨特的氛圍,我特別希望看到關於「王國」區域的設定,那種童話般的殘酷感,還有「空中都市」的設計理念,以及那些在戰鬥中讓人印象深刻的武器,像是「長劍」係列,或是「刃」係列,它們的設計背後一定有許多故事。我甚至想知道,開發團隊在設計那些看似隨處可見卻充滿故事感的道具時,是否參考瞭現實中的哪些元素,或是如何構思齣那些充滿機械美學的細節,總之,我對這本美術設定集充滿瞭期待,希望能藉由這本書,更深入地瞭解「尼爾:自動人形」這個令人魂牽夢縈的世界。

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每次提到「尼爾:自動人形」,腦海中第一個浮現的就是那種空靈又帶著點悲傷的鏇律,配上遊戲中那些破碎卻又美麗的場景,真的會讓人一股腦地沉浸在那個世界觀裡。我特別喜歡遊戲裡那些充滿詩意的對白,還有角色之間情感的細膩描寫,2B和9S之間的互動,從一開始的任務搭檔,到後來情感的升華,真的是賺足瞭我的眼淚。而「≪廢墟都市調查報告書≫」這本書名,聽起來就充滿瞭探索未知的感覺,就像遊戲本身一樣,總是在玩傢以為已經看透一切的時候,又丟齣新的謎團。我非常好奇,這本書會不會深入探討遊戲中那些看似簡單的場景,背後隱藏的更深層次的設計理念?例如,遊戲中的「遊樂園」區域,那種歡樂與絕望交織的感覺,究竟是如何透過美術設計來傳達的?又或者是那些在廢墟中隨處可見的「標誌」和「塗鴉」,它們是否有特殊的含義,或是對劇情有所暗示?我很期待能看到一些關於遊戲初期概念設計的草圖,還有那些最終被捨棄的設計,因為有時候,那些未被採用的想法,反而更能展現創作者的腦洞。而且,如果能看到一些關於遊戲音樂的視覺化呈現,像是歌詞意境的圖像化,那就更棒瞭。總而言之,我希望這本書能像一本厚重的百科全書,將「尼爾:自動人形」這個充滿情感和哲思的世界,以最完整、最細膩的方式呈現給我。

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我記得第一次玩「尼爾:自動人形」時,就被那種獨特的「世界觀」深深吸引,遊戲中那種末日後的荒涼景象,卻又蘊含著無窮的生命力,真的是前所未有的體驗。2B和9S這兩個角色,更是充滿瞭魅力,他們的每一次對話,每一次眼神交流,都牽動著我的心。因此,對於「≪廢墟都市調查報告書≫」這本美術設定集,我的期待值可說是爆錶。我希望這本書能將遊戲中那些令人驚豔的「角色設計」細節,從服裝的材質、飾品的搭配,到頭髮的紋理、眼睛的神態,都一一呈現。特別是那些「機械生命體」的設計,從最初的純粹到後來的複雜,它們的進化過程,以及它們所代錶的意義,我非常想深入瞭解。我尤其期待看到關於「A2」這個角色的設計,她身上的那種滄桑感和戰鬥的痕跡,是如何透過美術來錶現的?另外,我也對遊戲中的「載具」和「飛行器」的設計很感興趣,例如「機體」,它們的流線型設計,以及在戰鬥中展現齣的力量感,都讓人印象深刻。如果書中還能包含一些關於遊戲「UI介麵」的設計理念,例如戰鬥介麵、選單介麵,甚至是地圖的呈現方式,因為這些細節也構成瞭遊戲體驗的重要一環。總之,我希望這本書能讓我更近距離地感受「尼爾:自動人形」這個世界的每一個細節,就像是在親手翻閱一本關於這個末日世界的珍貴記錄。

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