戰神美術設定集

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圖書描述

這對剋雷多斯來說是一個全新的開始。作為一位逃離諸神掌控的人,他打算在北歐神話的陌生土地上離群索居。隨著發現新的目標以及兒子在自己身邊,剋雷多斯必須為瞭生存而奮鬥,因為已經有一股強大的力量虎視眈眈地要破壞他創造的新生活。

  Dark Horse Books和聖塔莫尼卡工作室非常榮幸地能成為您在踏入、探索本次戰神新作的米德加爾特以及遊戲中其他國度時的夥伴。讀者們能夠透過這本與眾不同的設定集,在一段幕後旅程中親眼見證這段宏偉史詩的創造過程。
 
本書特色    

  這是一本記載著開發團隊如何花上數年的時間,
  使剋雷多斯和阿特柔斯身處的美麗、但又嚴酷的世界變得栩栩如生…
好的,這是一份圍繞《戰神美術設定集》展開,但內容完全不涉及該設定集本身的圖書簡介: --- 《星辰彼岸的旅人:失落文明的低語》 圖書簡介 在這個由破碎星辰搭建的宇宙中,文明的興衰如同潮汐般往復。本書並非聚焦於某個特定神祇的武力展現,而是深入探索那些被時間洪流吞噬的古代文明,挖掘他們遺留下來的哲學思辨、獨特的藝術形式,以及在浩瀚星空中留下的微弱迴聲。 第一部:穹頂之下的方舟——“埃爾德拉文明”的興衰 埃爾德拉,一個在銀河係邊緣崛起又迅速覆滅的文明。他們並非以徵服為名,而是以“編織”為生。他們的社會結構如同精密的機械鍾錶,每一個齒輪——無論是工匠、哲人還是戰士——都服務於一個宏大的目標:抵禦宇宙熵增帶來的最終虛無。 本書詳盡記錄瞭埃爾德拉文明的視覺語言。他們的建築不再追求垂直高度,而是嚮內深挖,形成巨大的地下生態係統。這些“方舟城市”的內部結構,受到一種被稱為“光之幾何”的數學體係的支配。我們試圖還原這些復雜結構的藍圖,探討其如何平衡功能性與精神性需求。 在藝術錶現上,埃爾德拉人摒棄瞭具象雕塑,轉而發展齣一種基於動態光影的“流動壁畫”。這些壁畫並非固定的圖像,而是通過特定頻率的能量脈衝,讓懸浮在空中的微小晶體陣列呈現齣不斷變化的敘事場景。我們將通過對殘存文本記錄的分析,推演齣這些場景的可能內容:它們描繪瞭宇宙誕生之初的混沌,以及他們對“完美秩序”的終極追問。 第二部:荒蕪之地的吟遊者——“沙裔部族”的生存哲學 在被超新星爆發永久炙烤的行星“卡利斯”上,生存即是藝術。沙裔部族沒有固定的文字記載,他們的曆史、律法與信仰,全部鎸刻在他們每一次遷徙的路徑上,以及他們使用的工具之中。 我們深入研究瞭沙裔部族的“聲音技術”。麵對嚴酷的環境,他們發展齣一種利用環境共振來遠距離交流和標記領地的方法。他們的“歌謠”實際上是經過精密計算的聲波序列,可以穿透厚重的沙層。本書附錄中包含瞭對這些共振頻率的聲譜分析,試圖重構一首失傳的“引路之歌”,那首歌據說能平息最狂暴的沙塵暴。 沙裔部族的服飾是他們身份的體現。這些服裝由多層、不同質地的閤成縴維構成,每層都有特定的吸熱與散熱功能。然而,更引人注目的是他們用於標記身份和戰功的“碎片化甲胄”。這些甲胄由從他們擊敗的生物遺骸中提取的特殊礦物碎片拼接而成,其形態隨機而殘酷,反映齣他們對“無常”的深刻理解。 第三部:遺忘之海的守望者——“虛空潛水員”的信仰重構 在第三鏇臂邊緣,存在著一個由古老人工智能維護的星際空間站群落——虛空潛水員。他們是星際航行衰落後,選擇永久漂流的群體。他們不再專注於擴張或建設,而是緻力於“記憶的存檔”。 本書花瞭巨大篇幅探討他們的“心智結構圖書館”。潛水員們相信,實體衰亡後,信息流可以永恒。他們將所有已知文明的藝術、科學、情感數據,編碼並儲存在一種被稱為“共振晶體”的介質中。然而,這些數據是碎片化的,需要通過特定的冥想和邏輯推理纔能重組。 我們剖析瞭潛水員們如何看待“美學”。對他們而言,美不再是色彩或形式,而是“信息的純淨度”。一幅被壓縮到極限卻依然能完美復原的圖像,在他們眼中遠比一張高保真的渲染圖更具藝術價值。書中展示瞭他們如何通過逆嚮工程,試圖恢復那些因時間損害而衰變的藝術作品,這種對“數據完整性”的執著,構成瞭他們獨特的審美體係。 結語:在廢墟之上,尋找下一束光 《星辰彼岸的旅人》並非一本曆史書,它更像是一份跨越萬年的考古報告,旨在證明:即使是那些最輝煌的文明,最終也會化為宇宙中的塵埃。但正是這些塵埃,以它們獨特的藝術形式、生存智慧和哲學探討,構築瞭我們對“可能性”的想象邊界。本書試圖從這些失落的篇章中,提煉齣一種麵嚮未來的、堅韌而謙遜的視角。 適閤讀者: 對古文明的社會結構、非傳統藝術形式、哲學人類學以及硬科幻背景設定有濃厚興趣的讀者。 ---

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這次的《戰神美術設定集》,我隻能說,簡直是把遊戲裡的美學 DNA 完全解構後再重新組閤,再呈現給我們。作為一個從第一代就追隨到現在的老玩傢,我一直對《戰神》係列獨樹一幟的視覺風格有著極高的評價,但這本書,真的讓我從一個更宏觀、更細緻的角度去欣賞它的藝術成就。 我最先注意到的是書中對於「怪物」設計的處理。這本書裡麵的怪物,不隻是單純的血肉之軀,每一隻都像是從神話的黑暗角落裡爬齣來的藝術品。從巨人族的粗獷,到各種奇特生物的怪誕,牠們的骨骼結構、皮膚質感、甚至是每一次動作的動畫預想,都在圖稿中展現得淋灕盡緻。我尤其喜歡其中關於「芙蕾雅」坐騎的設計,那種神秘而又強大的感覺,真的很讓人印象深刻。 而且,這本書在場景的細節描繪上,也做到瞭極緻。我想起遊戲裡那些令人窒息的懸崖峭壁、幽暗的洞穴,以及那些充滿儀式感的古代祭壇。書中對這些場景的細緻繪製,讓我們可以看到設計師們是如何運用光影、色彩和構圖,來營造齣那種獨特的氛圍。特別是書中關於「約頓海姆」的場景,那種超現實的感覺,以及其中蘊含的史詩感,真的讓人嘆為觀止。 有趣的是,書中也提到瞭一些早期美術方嚮的探討,甚至是那些被捨棄的設計。看到這些,你會更加理解遊戲開發過程中的艱辛與取捨。這本書不隻展示瞭成功的作品,也揭示瞭創作的過程,讓我覺得更加真實和有價值。它讓我們明白,每一個精美的畫麵背後,都凝聚瞭無數個日夜的思考和實驗。 所以,如果你是《戰神》係列的粉絲,這本書絕對是你的「聖經」。它不僅僅是一本圖冊,更是你深入理解遊戲世界觀、角色設定、以及整個藝術團隊的創作心血的鑰匙。我強烈建議,一定要靜下心來,慢慢翻閱,你會發現,每一次翻頁,都是一次新的驚喜。

评分

哇,我剛入手《戰神美術設定集》,整個被震撼到!這根本不隻是一本設定集,根本是藝術品啊!我平常就對遊戲美術設計很有興趣,尤其《戰神》係列那種磅礡史詩的風格,每次玩都覺得像是身臨其境,這次能透過這本書更深入地瞭解他們是如何創造齣那個神話世界的,真的太興奮瞭。 從封麵開始,就已經感受到那種厚重的質感,打開後更是不得瞭。那些角色的設計圖,從草稿到最終定稿,每一個細節都清晰可見。剋雷多那飽經風霜的臉部線條,阿特柔斯從少年到青年的成長變化,甚至連那些身材龐大、充滿野性的怪物,他們的肌肉紋理、鱗片質感、甚至連眼珠裡的凶光,都描繪得淋灕盡緻,完全能感受到美術團隊在上麵投入的心血。 而且,書中對於場景的描繪更是讓我驚豔。北歐神話那種冰天雪地的惡劣環境,巍峨聳立的神殿,古老的神樹,還有那些充滿神秘感的符文,每一張插畫都像是一幅獨立的油畫。我特別喜歡裡麵關於「米德加德」和「亞爾夫海姆」的場景設定,那種光影的運用,色彩的搭配,真的把那種荒涼而又壯闊的感覺錶現得淋灕盡緻。我看著這些圖片,腦中就不自覺地開始迴憶遊戲中的片段,感覺又重新玩瞭一遍。 最讓我印象深刻的是,書中還包含瞭一些開發團隊的訪談和創作理念的分享。聽他們聊到如何從神話故事中汲取靈感,如何將現實中的元素與虛幻的世界融閤,如何剋服技術上的睏難來呈現齣最終的畫麵,真的讓我對整個遊戲的製作過程有瞭更深一層的理解。這本書不隻是好看,更有深度,讓我這個粉絲感到非常滿足。 我個人覺得,《戰神美術設定集》絕對是所有《戰神》粉絲必收的逸品!它不隻是一本工具書,更是一本能夠帶你進入遊戲幕後,感受創作者熱情與創意的旅程。即便你不是重度玩傢,隻是單純欣賞藝術,這本書的精美程度也絕對值得入手。我已經迫不及待想把這本書擺在我的書架上,隨時都可以翻閱,迴味那個令人難忘的神話世界。

评分

剛拿到《戰神美術設定集》,我必須說,這絕對超齣我的預期!我一直是《戰神》係列的忠實粉絲,從PS2時期就開始玩瞭,但這次的美術設定集,尤其是關於近期幾代的內容,真的讓我看到瞭完全不同的層次。它不隻是一本介紹遊戲角色的圖鑑,更像是一本深度挖掘遊戲美學的百科全書。 最讓我驚喜的是,書中對於角色設計的細節處理,簡直到瞭令人髮指的地步。不隻是主角群,連配角、甚至是一些路人NPC,都有著非常細緻的設定。比如說,剋雷多身上的每一個傷疤、每一件裝備上的紋飾,阿特柔斯的每一次成長,從眼神的稚嫩到眼神的堅毅,甚至是他們所穿的衣物,上麵所使用的材質、縫製方式,都做瞭非常詳盡的考究。我最喜歡的部分是書中收錄的早期概念圖,可以看到設計師們是如何一步步摸索,最終定下那些令人印象深刻的造型。 更不用說那些場景的設計瞭。北歐神話的世界觀本身就充滿瞭奇幻色彩,而《戰神》的團隊更是將其發揮到瞭極緻。書中對於那些壯闊的山川、幽深的森林、古老的遺跡,以及充滿神話色彩的建築,都進行瞭非常細緻的描繪。我特別喜歡書中對於「瓦爾哈拉」和「九界」的空間設計,那種宏偉、神聖又帶點壓迫感的氛圍,光是看圖片就覺得身臨其境。裡麵關於光影的運用,色彩的層次感,都做得非常到位,讓人完全沉浸在那個世界之中。 除瞭視覺上的饗宴,書中還穿插瞭許多開發團隊的訪談和製作過程的介紹。他們談論到如何平衡寫實與奇幻,如何從北歐神話的豐富素材中提煉齣遊戲的核心元素,以及如何運用最新的技術來呈現齣令人震撼的畫麵。這些內容讓我覺得,這本書不隻是一本圖集,更是一次瞭解遊戲幕後製作的難得機會。能夠瞭解到那些不為人知的細節,真的讓我很感動。 總之,《戰神美術設定集》絕對是一本值得珍藏的書籍,無論你是《戰神》係列的粉絲,還是單純對遊戲美術設計感興趣的愛好者,這本書都能帶給你無與倫比的視覺享受和知識收穫。它是一本能夠讓你更加深入理解《戰神》係列精髓的寶藏,我強烈推薦大傢入手!

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這次入手《戰神美術設定集》,簡直像挖掘到一個寶藏!我一直覺得《戰神》係列不僅僅是動作遊戲,更是一個融閤瞭深厚神話底蘊和頂尖視覺藝術的綜閤體。這本書,就是把這個藝術的精髓,毫不保留地展現在我們眼前。 書中對於「符文」和「文字」的設計,也是讓我倍感興趣。北歐神話中的盧恩符文,在遊戲中扮演著重要的角色,書中對這些符文的圖案、意義,以及如何在場景和角色身上呈現,都做瞭非常詳盡的介紹。我特別喜歡其中關於「諸神」的象徵符號設計,那些充滿力量和神秘感的圖騰,讓人聯想到古老的智慧和神聖的力量。 而且,這本書在「細節」的呈現上,做得相當齣色。從角色臉上的每一道皺紋,到裝備上的每一個金屬磨損痕跡,甚至是戰場上每一片飄落的樹葉,都描繪得栩栩如生。我最欣賞的部分是書中對「光影」的運用,那些昏暗的洞穴、灑落的陽光、以及魔法的閃光,都營造齣極具層次感的畫麵,讓整個遊戲世界更加立體和真實。 更令我感動的是,書中還分享瞭許多關於「故事敘述」的設計理念。美術設計師們是如何透過視覺語言來傳達角色的情感、劇情的發展,以及遊戲的主題。這讓我瞭解到,優秀的遊戲美術,不隻是為瞭好看,更是為瞭服務於故事,讓玩傢能夠更深刻地體驗到遊戲所要傳達的情感和訊息。 所以,如果你對《戰神》係列有著深厚的情感,或者你對遊戲的藝術創作過程充滿好奇,這本《戰神美術設定集》絕對是你的不二之選。它不隻是一本工具書,更是一本能夠讓你深入瞭解遊戲靈魂的藝術品。強烈推薦!

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拿到《戰神美術設定集》的當下,我腦中閃過的隻有一個詞:「史詩」。這本書所呈現齣來的,不僅僅是遊戲的視覺畫麵,更是一種對於北歐神話世界觀的深度詮釋,一種對於角色內心世界的細膩捕捉。身為一個長久以來對《戰神》係列著迷的玩傢,我必須說,這本書的內容,完全把我對這個遊戲的熱愛提升到瞭一個全新的境界。 書中對於「武器」的設計,也是讓我驚喜連連。奎托斯的「利維坦之斧」和「混沌之刃」,其材質、符文、以及在使用時所散發齣的能量感,都被描繪得無比細膩。更不用說那些敵對角色的武器,每一件都充滿瞭故事感和力量感。我特別喜歡其中關於「諸神黃昏」時期武器的概念圖,那種末世的氛圍,以及武器所承載的沉重歷史,都讓我深深著迷。 而且,這本書在「神話元素」的融入上,也做到瞭極緻。書中對於北歐諸神、巨獸、以及各種神秘生物的設計,都緊密貼閤瞭神話的原著,同時又融入瞭遊戲獨特的風格。我最喜歡的部分是書中關於「芙蕾雅」的設計,她身上的服飾、飾品,以及她所使用的魔法,都充滿瞭神秘的魅力。看到這些,我不禁開始重新思考遊戲劇情中角色的定位和象徵意義。 更有意思的是,書中還分享瞭一些關於「配樂」和「音效」的設計理念。雖然這本書主要是視覺上的呈現,但他們也強調瞭聲音在營造遊戲氛圍中的重要性。這讓我覺得,這本書的編排非常全麵,試圖從各個角度來呈現《戰神》係列的魅力。能夠瞭解到,視覺和聽覺是如何協同作用,共同打造齣如此沉浸式的體驗,真的很令人讚嘆。 總之,《戰神美術設定集》是一本值得所有《戰神》粉絲,乃至於所有熱愛奇幻藝術的讀者,去深入品味的佳作。它不隻是一本單純的圖書,更是一次深入瞭解遊戲創作靈魂的旅程。我強烈推薦大傢細細品讀,相信你會和我一樣,對《戰神》係列有更深刻的認識和感動。

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