JavaScript與HTML5設計Windows Apps速戰手冊

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圖書描述

本書可做為程式設計師在使用HTML5及JavaScript建立Windows Apps的學習手冊。

  本書內容
  ●復習JavaScript、HTML5與CSS3
  ●嘗試檔案、新增、專案
  ●探索Windows 執行時期(WinRT)與JavaScript的Windows 函式庫(WinJS)
  ●創建 WinJS 名稱領域、類彆與自訂控製項
  ●瞭解微軟設計風格理念
  ●自訂應用程式風格
  ●偵錯、加密與效能量測
  ●多點觸控與其它輸入方式
  ●使用位置與硬體感應器

本書特色

  ●最清晰的程式設計觀念說明,幫助讀者快速進入Windows Apps設計門檻。
  ●循序漸進,學習Windows Apps設計的最佳入門書籍,適閤各個階層的使用者學習。
  ●每章皆有精心設計的習題協助讀者檢驗學習成效,教學自修兩相宜。
 
深入剖析現代網頁應用構建:從概念到實現的全麵指南 圖書名稱: 深入剖析現代網頁應用構建:從概念到實現的全麵指南 圖書簡介: 本手冊旨在為追求卓越的開發者提供一套全麵且實用的現代網頁應用構建路綫圖。它摒棄瞭對特定平颱或框架的過度依賴,轉而聚焦於網頁應用開發的基石——瀏覽器原生能力、最新的前端標準以及高效的架構設計思想。本書的目標是培養讀者構建高性能、可維護、跨平颱體驗優秀的應用的深厚內功,使他們能夠應對當前及未來網頁技術棧的挑戰。 第一部分:重塑基礎——現代前端基石的深度挖掘 (Foundation Reshaped) 在應用程序的構建中,底層基礎的紮實程度決定瞭上層應用的上限。本部分將帶領讀者超越初級教程的層麵,深入剖析現代瀏覽器如何工作,以及如何最大限度地利用這些機製。 第一章:瀏覽器渲染引擎的秘密 (Secrets of the Rendering Engine) 本章將解構現代瀏覽器(如 Chromium 和 Gecko)的渲染流水綫。我們不僅會討論 DOM 樹、CSSOM 樹的構建過程,更會深入探討布局(Layout/Reflow)、繪製(Paint/Rasterization)和閤成(Compositing)的精確機製。讀者將學習如何通過優化關鍵路徑(Critical Rendering Path)來顯著提升首次內容繪製(FCP)和最大內容繪製(LCP)的性能指標。重點分析瞭瀏覽器為實現硬件加速所做的努力,以及開發者應如何通過避免昂貴的操作(如強製同步布局)來保持流暢的 60fps 體驗。此外,針對 Web Workers、SharedArrayBuffer 等底層 API 的利用,以實現計算密集型任務的綫程隔離,提供瞭詳盡的實踐指導。 第二章:ECMAScript 2024+:超越語法糖 (Beyond Syntactic Sugar) JavaScript 語言本身在持續進化。本章聚焦於 ES2024 及後續提案中的核心特性,這些特性對構建大型、復雜應用至關重要。我們將詳細講解模塊係統(ES Modules)的動態導入機製(Import Maps)及其在生産環境中的優化策略。深入探討元編程(Metaprogramming),包括 Proxy 和 Reflect API 的高級應用,用於實現自定義對象行為、數據綁定和深度攔截。對於異步編程範式,本書提供瞭對 `Async Iterators` 和 `Async Generators` 的實戰講解,展示如何優雅地處理流式數據。此外,我們還將探討類型化數組(Typed Arrays)和 ArrayBuffer 在高性能數據處理中的應用場景,這是構建 WebAssembly 伴侶和圖形應用的關鍵。 第三章:CSS 架構與現代布局的威力 (CSS Architecture and Modern Layout Power) CSS 不再是簡單的樣式堆砌。本章著重於構建可擴展的、麵嚮組件的樣式係統。我們將深入研究 CSS Grid Level 2 和 Subgrid 的實際應用,對比其與 Flexbox 在復雜二維布局中的優劣。探討 CSS 變量(Custom Properties)的運行時動態能力,以及如何結閤 JavaScript 實現主題切換和響應式設計的高級策略。關鍵內容包括:原子化 CSS 實踐(Atomic CSS)的優點與局限性分析、BEM/OOCSS/Utility-First 範式的選擇哲學,以及如何利用 CSS Modules 或原生級聯層(Cascading Layers)來解決樣式衝突的韆年難題。 第二部分:組件化與狀態管理的高級實踐 (Advanced Componentization and State Management) 現代應用的核心是組件化。本部分將探索構建健壯、可重用組件的理論與實踐,並深入研究數據流的復雜性管理。 第四章:Web Components:原生組件化的深入實踐 (Deep Dive into Native Web Components) 本章完全聚焦於 Web Components 標準集(Custom Elements, Shadow DOM, HTML Templates)。我們不僅演示如何注冊元素,更側重於 Shadow DOM 的插槽(Slots)機製與樣式隔離的深度控製,以及如何處理組件間的通信(如使用事件和屬性)。重點分析瞭 Web Components 在框架無關(Framework Agnostic)應用中的潛力,以及它們如何作為微前端架構中的通用 UI 單元。探討瞭 Custom Elements 的生命周期迴調(Lifecycle Callbacks)的精確觸發時機,以優化資源加載和銷毀。 第五章:響應式編程範式與數據流管理 (Reactive Programming Paradigms and Data Flow Management) 復雜應用的核心挑戰在於狀態管理。本書將從響應式原理的數學基礎齣發,探討如何構建高效的數據訂閱模型。詳細比較瞭 Flux 架構的演進(Redux, MobX)與現代的細粒度響應式庫(如 Solid.js 的信號/Signals 機製)在性能和心智模型上的差異。重點內容包括:不可變性(Immutability)的成本分析、數據選擇器(Selectors)的優化以減少不必要的組件渲染、以及如何利用派生狀態(Derived State)來提高數據處理的效率。我們還將探討異步操作與狀態更新的整閤策略,確保數據一緻性。 第六章:Web 性能工程:從審計到持續優化 (Web Performance Engineering: From Audit to Continuous Optimization) 性能不再是事後的補救,而是設計的核心部分。本章提供瞭 Lighthous 之外的深入視角。內容涵蓋 關鍵指標(Core Web Vitals)的精確測量方法(使用 Performance Observer API),以及如何針對性地解決 CLS(纍積布局偏移)和 INP(交互延遲)問題。詳細討論瞭資源優先級提示(Resource Hints),如 `preconnect`, `prefetch`, 和 `preload` 的閤理使用時機。此外,資源加載策略(如代碼分割的粒度控製、延遲加載/惰性加載的實現)被置於高級分析框架下討論,確保構建齣真正快速的應用包。 第三部分:構建、部署與應用架構的未來 (Build, Deployment, and Future Application Architectures) 高效的開發流程和前沿的架構模式是保證項目長期生命力的關鍵。 第七章:下一代模塊打包與編譯工具鏈 (Next-Generation Bundling and Toolchains) 本章對比瞭傳統打包工具(如 Webpack)與現代構建工具(如 Vite/esbuild/Rspack)的核心差異。重點分析瞭基於原生 ES Modules 的即時編譯(HMR)如何改變開發體驗,以及構建工具如何利用語言服務器協議(LSP)提升開發效率。讀者將學習如何配置針對生産環境的樹搖(Tree Shaking)的深度優化,以及如何利用依賴關係圖(Dependency Graph)分析來診斷打包體積問題。 第八章:服務端渲染(SSR)與同構(Isomorphic)應用的高級模式 (Advanced Patterns in SSR and Isomorphic Applications) 本章探討瞭現代 SSR 的復雜性與收益。我們不局限於特定框架的實現,而是深入分析瞭 數據預取(Data Pre-fetching)策略、流式服務器渲染(Streaming SSR)如何改善用戶感知性能,以及水閤作用(Hydration)過程中的性能陷點(如過度水閤)。重點講解瞭如何安全地在客戶端和服務器之間傳遞初始狀態,以及如何設計一套健壯的緩存層來支持同構應用的數據同步。 第九章:WebAssembly (Wasm) 與未來互操作性 (WebAssembly and Future Interoperability) WebAssembly 不僅僅是 C++ 的編譯目標。本章探討瞭 Wasm 作為一種運行時環境的潛力。分析瞭 Wasm 與 JavaScript 之間通信的開銷與優化方法(如使用 SharedArrayBuffer 傳遞復雜數據結構)。深入討論瞭 Wasm 在特定場景下的應用,如遊戲引擎的移植、高精度計算以及WASI(WebAssembly System Interface)在邊緣計算環境中的前瞻性部署模型,為開發者構建真正高性能的客戶端應用鋪平道路。 本書內容詳盡,注重底層原理與高級實踐的結閤,旨在幫助讀者從“會寫代碼”進階到“精通應用工程”。

著者信息

作者簡介

Chad Carter


  是 GlobalCove Technologies 軟體開發與專業服務供應商的首席技術長。

  即便擁有超過 15 年的專業軟體開發經驗,Chad也僅觸及這稱之為「技術」的美好事物錶麵而已。從網站前端開發到後端係統架構、從係統整閤到 3D 遊戲開發,Chad對所有種類的技術都非常喜愛。

  Chad也喜歡教導其他人技術知識,並以進階角度解釋低階概念。他訓練使用不同語言與框架的技術開發人員,亦會在研討會、程式碼訓練營與使用者群組的一般性會議中教授不同的技術,還撰寫瞭兩本 XNA Game Studio 的書。

  當他不在電腦前研究最新的技術時,一定可以在可愛的太太和兩個女兒旁邊找到他。
 

圖書目錄

第01章    復習JavaScript、HTML5與CSS3
第02章    嘗試檔案、新增、專案
第03章    探索Windows 執行時期(WinRT)與JavaScript的Windows 函式庫(WinJS)
第04章    創建 WinJS 名稱領域、類彆與自訂控製項
第05章    瞭解微軟設計風格理念
第06章    自訂應用程式風格
第07章    偵錯、加密與效能量測
第08章    多點觸控與其它輸入方式
第09章    使用位置與硬體感應器
第10章    綁定資料
第11章    本地端資料儲存
第12章    使用遠端資料
第13章    使用全螢幕、填充、貼齊與垂直檢視
 

圖書序言



  我要感謝我的老婆 Christy,她在我撰寫此書時一手包辦所有的事務-「真的」是所有的事情。在全職工作的同時兼顧寫書十分睏難,但與她在我寫書時所做的一切相比完全不值得一提。我也要感謝我的兩個小女兒:Caleigh與 Cydney 她們在老爸埋首寫作而無法陪她們玩時顯得十分忍耐。

  還要感謝我的牧師 Roy Carter 博士、我研經導師 Chuck Joyce 與此書著作期間為我傢庭與我祈禱的全班同學。更要感謝我的神、我的救主耶穌基督,在整個寫作過程中保守看顧我和我的傢人。

  Windows 是一個極好的作業係統,而且可以為 Windows Store 撰寫應用程式是一件很棒的事。如果不是微軟與極具纔華的公司員工共同竭盡心力,就不可能有 Windows,自然也不可能有應用程式瞭。

  微軟的員工中我特彆要感謝Jeff Sanders,他是本書的技術編輯,在論譠的社群裏花瞭非常多的時間迴答問題。他在開發流程與從Release Preview(預覽發行版)到 RTM(Release to Manufacturing,製造發行版)的更新期間,提供瞭許多寶貴的資訊。在我學習這些技術時,他在論壇中的迴答讓我獲益良多。

  因著許多人的努力纔使本書得以麵世。與我閤作過三本書的執行編輯Neil Rowe 做瞭很棒的協調工作;Sams Publishing 的工作團隊也是絕佳的閤作夥伴,我要感謝與我直接聯係的人:Krista Hansing、Seth Kerney、Cindy Teeters 與 Mark Renfrow。Cindy、Mark 與 Neil 三人在三本書中都一直與我攜手閤作,所以我實在很感激他們的耐心!我也要感謝團隊裏其他不曾與我有任何聯係但在背後努力的讓此書能齣版的人。我期望能在本書首頁能看得到他們的名字。

  最後,我要感謝您選瞭這本書。希望能達成使用,並讓您對 Windows Store 應用程式開發能有深入瞭解。本書若無人翻閱則毫無用處,因此十分感謝您,祝您程式設計愉快!
 

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的標題聽起來就充滿瞭力量,讓我對利用 JavaScript 和 HTML5 來構建 Windows 應用充滿瞭好奇。我一直對 Web 技術在桌麵端的應用有著濃厚的興趣,尤其是在現代瀏覽器越來越強大的今天,Web 技術能做什麼似乎總有驚喜。我尤其關注的是,這本書是如何講解如何將 Web 技術與 Windows 特有的 API 或者生態進行深度融閤的。例如,是否會涉及到如何訪問本地文件係統、如何利用 Windows 的通知中心、如何集成 Cortana 語音助手,亦或是如何打包成桌麵應用發布到 Windows Store?這些都是我在開發過程中可能會遇到的挑戰,也是我期待從這本書中獲得解答的關鍵點。我希望它不僅僅是簡單地告訴你如何使用 HTML5 的 Canvas 或者 Web Audio API 來製作一個簡單的動畫或者音樂播放器,而是能夠更深入地揭示如何利用這些 Web 標準的能力,來創造齣真正具有 Windows 應用特性的、功能豐富的、用戶體驗流暢的桌麵應用程序。如果這本書能夠提供一些關於如何處理窗口管理、如何實現多綫程異步操作、如何優化性能以應對復雜應用場景的技巧,那將是極大的加分項。我對這本書的期待,在於它能否成為我將腦海中的創意轉化為實際 Windows 應用的“速戰手冊”,讓我能夠快速上手,並且能夠獨立解決開發過程中遇到的難題。

评分

“JavaScript與HTML5設計Windows Apps速戰手冊”這個書名,一下子就擊中瞭我的痛點。我一直對使用 Web 技術來開發桌麵應用抱有極大的興趣,但又常常被 Windows 平颱特有的開發環境和API所睏擾。我非常關注這本書在安全性方麵的講解,畢竟,任何一個桌麵應用程序都需要對用戶數據和係統資源進行保護。它是否會深入探討如何處理敏感信息的加密、如何避免常見的安全漏洞,以及如何遵循 Windows 平颱的用戶賬戶控製(UAC)等安全規範?此外,我對於這本書在性能調優方麵的指導也十分期待。JavaScript 和 HTML5 在某些場景下可能存在性能瓶頸,我希望本書能夠提供切實可行的方法,來優化應用的響應速度、減少內存占用,並確保流暢的用戶體驗,尤其是在處理大量數據或復雜圖形渲染時。另外,關於應用的打包和發布,這本書是否會提供關於如何生成 MSI 安裝包、如何將其提交到 Microsoft Store,以及如何在發布後進行更新和維護的詳細指南?如果這本書能夠全麵覆蓋這些方麵,那將是我一直尋找的那個“速戰手冊”。

评分

這個書名“JavaScript與HTML5設計Windows Apps速戰手冊”,給我一種非常直接和實用的感覺,仿佛這本書就是為瞭解決那些想要快速進入 Windows 應用開發領域的人量身打造的。我非常好奇,這本書在講解過程中,是否能夠有效地 bridging JavaScript/HTML5 的現有知識和 Windows 應用開發的特定需求。例如,對於已經熟悉前端開發的開發者來說,如何最快地理解並掌握 Windows 應用的生命周期管理、事件處理機製,以及如何與操作係統進行交互?我希望這本書能夠避免那些過於理論化的講解,而是更側重於實際操作和代碼示例。如果書中能夠提供一些構建不同類型 Windows 應用的模闆,比如帶有文件瀏覽功能的工具、簡單的媒體播放器、或者是具備實時通信能力的聊天應用,那麼無疑會非常有幫助。我也想知道,這本書是如何處理不同版本的 Windows 操作係統之間的兼容性問題的,以及如何讓開發的應用程序在各種屏幕尺寸和分辨率下都能有良好的顯示效果。這本書的“速戰”特性,讓我對它能夠提供清晰的步驟、簡化的流程以及高效的解決方案充滿瞭期待,希望能讓我少走彎路,快速産齣成果。

评分

這個書名“JavaScript與HTML5設計Windows Apps速戰手冊”,瞬間就讓我聯想到,我是否終於可以擺脫掉那些復雜的開發環境配置和冗長的學習麯綫,直接用我熟悉的 Web 技術來打造 Windows 桌麵應用瞭?我非常好奇,這本書是如何講解如何將 Web 應用打包成獨立的可執行文件的,以及在這個過程中,是否會涉及到一些關於如何優化啓動速度、減少文件大小的技巧?我對它在用戶交互方麵的具體實現也非常感興趣,比如,如何利用 JavaScript 和 HTML5 來創建具有原生感覺的上下文菜單、拖放功能、以及響應式布局,使得應用在不同尺寸的屏幕上都能有良好的用戶體驗?更重要的是,我希望這本書能夠深入講解如何利用 JavaScript 和 HTML5 來訪問和控製 Windows 的係統特性,例如,如何讀取和寫入注冊錶、如何創建和管理桌麵快捷方式、如何與命令行工具進行交互,甚至是如何利用 WMI(Windows Management Instrumentation)來獲取係統信息?如果這本書能提供一套清晰、係統的方法論,讓我能夠快速掌握這些高級的 Windows 應用開發技能,那它絕對是我期待的“速戰手冊”。

评分

閱讀這本書的標題,我腦海中立刻浮現齣瞭那些曾經讓我頭疼的跨平颱開發難題。我一直以來都在尋找一種能夠讓我用一套代碼,同時覆蓋 Web 端和 Windows 桌麵端的解決方案。JavaScript 和 HTML5 的組閤,聽起來似乎就是這樣的理想選擇。我特彆想知道,這本書是否能夠清晰地闡述使用這些 Web 技術構建 Windows 應用的最佳實踐。比如,在性能優化方麵,與傳統的 C++ 或 C# 開發相比,JavaScript 的性能瓶頸在哪裏?又該如何有效地規避?另外,在用戶界麵設計上,如何纔能讓一個用 Web 技術構建的應用,看起來和感覺上都像一個原生的 Windows 應用,而不是一個簡單的網頁窗口?我期望這本書能夠提供一些關於如何利用 CSS 框架或者自定義樣式,來達到這種“原生感”的指導。同時,對於 Windows 應用的核心功能,比如如何實現後颱任務、如何進行權限管理、如何安全地存儲用戶數據等等,我也希望能在這本書中找到詳細的解答。如果這本書能夠分享一些真實的案例研究,或者提供一些經過驗證的代碼片段,能夠讓我直接藉鑒和修改,那麼它就真正地 fulfilled 瞭“速戰手冊”的承諾,極大地縮短瞭我的學習和開發周期。

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