這樣O那樣X 一看就懂的UI設計與資訊編排技巧

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圖書標籤:
  • UI設計
  • 資訊編排
  • 用戶體驗
  • 設計技巧
  • 信息架構
  • 視覺設計
  • 可用性
  • 交互設計
  • 設計模式
  • 用戶界麵
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圖書描述

「就跟你說瞭啊!網頁 UI 不可以這樣設計啦!!!」

  你的網站是為瞭誰設計的呢?為什麼客戶贊好,使用者還是覺得很難用?

  本書作者是在日本知名廣告代理商「電通」集團服務超過 20 年的資深網頁設計師,
  他將告訴你如何從「使用者觀點」重新打造網頁 UI,
  精選 62 個常見網頁 UI 問題和補充知識,
  用最簡單的「○╳」形式清楚說明:什麼叫「真正方便好用」的網站!

  以下這些讓使用者覺得難用的網站 UI,其實到處都有!快看看你中瞭幾槍:
  ● 在首頁放瞭 10 張輪播的廣告,訪客會全部看完嗎?
  ● 明明導覽列有這個項目,為什麼使用者找不到?
  ● 設計瞭超美超炫的特效,結果沒有人會用?
  ● 做瞭一大堆滑鼠互動效果,沒把滑鼠移上去就看不到!
  ● 精心製作「扁平化設計」的按鈕,結果完全看不齣是按鈕...
  ● 把現成的數據圖錶塞進網頁,使用者都看不清楚
  ● 手機版網頁的按鈕設計太小,拇指一次按到好幾顆
  ● 明明可以直接輸入數字就好,卻做成下拉式選單
  ● 設計瞭密密麻麻的註冊錶單,使用者看瞭都不想註冊
  ● 設計問捲時讓每個項目都必填,結果沒耐性的使用者都亂填

  ...好用的網站 VS 難用的網站,一比就知道!
  趕快翻開本書,馬上看看該怎麼修改,纔能找迴「好用」的網站!

本書特色

  網站介麵設計的重點是:以「使用者觀點」為中心
  不要因為設計師或主管的強烈要求,害你的網站越來越難用!

  作者精華語錄:
  ● 「放在網頁上,但是沒人看到」的資訊,根本就等於不存在。
  ● 在網頁上到處放廣告 Banner,隻會讓訪客覺得礙眼。
  ● 網站中不夠新、和使用者無關的資訊,請勇敢地下架吧!
  ● 如果把所有功能都放到主選單,訪客通常會說:沒重點!很難找!
  ● 「全站導覽列」隻有常來網站、很瞭解網站結構的熟客纔會覺得好用!
  ● 韆萬彆做齣「隻有自己人覺得好」的網站!
  ● 使用者打開網頁後頂多看 10 秒!如何在 10 秒內抓住他的眼睛?
  ● 10 秒內看不完!太多的輪播圖片和滑鼠效果幾乎是無意義的。
  ● 彆以為不管網頁裏放什麼內容,都能被使用者看到。
  ● 你所想的關鍵詞和使用者想的不見得一樣!
  ...本書精選 62 個常見網頁 UI 問題和補充知識,讓你知道使用者想要什麼!
 
《靈感熔爐:設計思維與高效信息架構的實踐指南》圖書簡介 序言:重塑認知,駕馭復雜性 在這個信息爆炸的時代,“有效溝通”已不再是可選項,而是生存必需品。我們每天被海量的數據、紛繁的界麵和無盡的通知所包圍,如何將混亂轉化為清晰,將復雜提煉為直觀,是當代專業人士,尤其是內容創作者、産品設計師和策略分析師麵臨的核心挑戰。 《靈感熔爐:設計思維與高效信息架構的實踐指南》並非一本關於軟件操作或特定界麵美學的工具書,而是一本深入剖析“信息如何被感知,以及如何通過結構化設計實現最大化影響力”的深度理論與應用手冊。它旨在裝備讀者一套強大的認知工具箱,用以應對從概念構思到最終呈現的全過程中的復雜性挑戰。 本書聚焦於將抽象的思維過程轉化為可執行的設計策略,強調“設計即思考”的哲學內核。它探討瞭人類認知規律如何指導信息布局,以及如何構建一個既美觀又極具功能性的信息體係。 --- 第一部分:設計思維的基石——認知科學與用戶畫像的深度融閤 本部分將讀者從錶象的設計元素中抽離齣來,迴歸到人的本質。我們不會討論如何選擇字體或色彩,而是深入探究這些選擇背後的驅動力——人類大腦處理信息的方式。 第一章:心智模型的構建與對齊 信息過載的根源在於接收者心智模型與信息提供者結構之間的錯位。本章詳細闡述瞭心智模型(Mental Models)的理論基礎,解釋瞭用戶如何基於過往經驗快速建立對新係統的預期。我們將分析不同行業(如金融、醫療、技術支持)用戶心智模型的差異性,並提供一套係統性的方法來“偵測、映射和對齊”目標用戶的心智模型,確保信息架構與用戶的內在邏輯路徑一緻,從而將學習成本降至最低。 第二章:決策疲勞與信息過濾機製 我們的大腦每天需要處理數以萬計的決策點,這導緻瞭顯著的決策疲勞(Decision Fatigue)。本書將引入心理學研究,探討信息密度如何直接影響用戶采取行動的意願。核心內容包括:如何通過信息分層(Progressive Disclosure)和關鍵路徑優化來減少認知負荷;如何設計“默認最優”的選項,引導用戶做齣高效決策;以及如何運用稀缺性原則和及時反饋來維持用戶的參與度,而非耗盡其注意力儲備。 第三章:從需求到結構——設計流程的量化與驅動 本章將設計過程視為一個可量化的工程項目。我們不再依賴直覺驅動的設計,而是引入“信息需求權重矩陣”。讀者將學會如何根據業務目標、用戶價值和技術約束,為信息元素分配優先級。內容涵蓋:如何使用卡片分類法(Card Sorting)的進階技巧來確立內容集群,以及如何利用用戶旅程地圖(User Journey Mapping)來識彆信息斷點,從而驅動結構優化。 --- 第二部分:信息架構的藝術——邏輯、流動與層級管理 信息架構(IA)是支撐一切有效傳達的骨架。本部分的核心在於如何將鬆散的知識點編織成一個堅固、靈活且易於導航的體係。 第四章:多維度的導航係統設計 在復雜係統中,單一的綫性和樹狀結構往往力不從心。本章深入探討瞭混閤導航模式的應用,包括:如何有效集成全局導航、本地導航、上下文導航和輔助導航。重點解析瞭“網狀信息空間”的設計原則,尤其適用於知識庫、大型網站或復雜的軟件界麵。讀者將掌握如何設計“上下文感知的導航反饋”,確保用戶在任何時候都清楚“我在哪裏,我能去哪裏”。 第五章:文本的韻律——敘事結構與內容塊的提煉 文字的編排不僅僅是排版,而是一種敘事。本章專注於“內容塊的最小化原則”和敘事流的控製。我們將剖析經典的敘事結構(如英雄之旅、倒金字塔結構)如何被應用於非虛構信息展示中。內容包括:如何使用“摘要-深化”結構來平衡快速概覽和深度閱讀的需求;如何運用對比與並置(Juxtaposition)技術來突齣關鍵信息點,而非僅僅是堆砌要點。 第六章:視覺層級與空間韻律的平衡 在空間有限的載體上,視覺元素是無聲的指揮傢。本章將探討格式塔心理學(Gestalt Principles)在信息布局中的高級應用。內容不僅限於接近性、相似性,更關注“視覺重力”——如何利用留白(負空間)來引導視綫,如何設計“信息島嶼”以增強內容的獨立性和可掃描性。我們將提供一套量化的指標來評估空間布局的有效性,確保視覺上的和諧服務於信息傳遞的效率。 --- 第三部分:麵嚮未來的信息實踐——動態係統與持續優化 現代信息係統是流動的,而非靜態的。本部分著眼於如何設計能夠適應變化、自我優化和規模化的信息生態係統。 第七章:跨平颱的信息一緻性與適應性設計 從移動設備到大型數字標牌,信息需要無縫切換。本章討論瞭“響應式信息架構”的概念,它超越瞭簡單的響應式布局,強調信息層級和交互邏輯在不同媒介上的語義一緻性。內容包括:如何建立“內容模型”而非“頁麵模型”;如何設計靈活的內容容器,使其能在不同的信息密度下依然保持清晰的優先級排序。 第八章:度量、迭代與設計驗證的閉環 優秀的信息設計源於嚴謹的驗證。本章提供瞭一整套信息架構的度量框架。我們將區分“錶麵指標”(如點擊率)和“深度指標”(如任務完成時間、信息檢索效率)。內容涵蓋:如何設計A/B測試來驗證信息層級調整的有效性;如何運用眼動追蹤數據來校準視覺焦點;以及建立一個“信息衰減周期”模型,確保過時或低效信息能夠被及時識彆和重構。 第九章:構建可復用的信息組件庫 為瞭應對快速迭代的需求,設計係統已成為標配。本書的最後一部分將探討如何將信息架構的成功模式轉化為可復用的“信息組件”。這包括設計通用的標簽體係、模塊化內容塊和標準化的數據展示模式。最終目標是建立一個“設計詞匯錶”,確保團隊中每個人都使用一緻的邏輯來組織和呈現信息,從而實現規模化的效率提升和質量保證。 --- 結語:從信息接受者到信息塑造者 《靈感熔爐》的目的,是幫助讀者從被動地接收信息,轉變為主動地塑造信息流。它提供的是一套通用的思維框架,適用於任何需要清晰錶達復雜概念的場景——無論是構建一個創新的軟件界麵、設計一份具有影響力的商業報告,還是組織一場邏輯嚴密的學術演講。掌握這些原則,您將能構建齣不僅“好看”,而且“好用”、“易懂”且“有說服力”的信息世界。

著者信息

作者簡介

香西 睦(Kouzai Mutsumi)


  資訊設計師

  1964 年齣生於日本韆葉縣。1989 年以平麵設計師身分獨立創業。1995 年起經手許多大型電子産品製造商的網站建置工作,同時也是相當活躍的 Flash 創作者。自 2001 年電通集團創立旗下的 Digital Palette 公司(目前已更名為「電通 Isobar (安索帕) 數位行銷集團」)起,就以主要成員的身分,參與許多大型企業的網站建構及翻新專案。擅長運用獨樹一格的設計理論及使用者觀點,改善網站的結構與資訊設計。

  電通 Isobar (安索帕) 數位行銷集團
  www.dentsuisobar.com/
  閤資公司 Continue JP
  www.continue.jp/

譯者簡介

陳亦苓


  國立政治大學廣播電視學係畢業,輔修日文,曾留學並於日本工作近 4 年。目前為自由譯者。譯作包括:《智慧手機 App UI/UX 設計鐵則》、《Photoshop CC完美呈現》、《零秒思考力》係列、《統計學,最強的商業武器》係列、《幽靈:日本的鬼》…等等。譯生誌業是讓英日殊途同歸繁中。

  個人作品列錶:www.anobii.com/bready/books

 

圖書目錄

Chapter 1 版麵配置、操作介麵
Chapter 2 網站內容的編輯與設計
Chapter 3 易用性
Chapter 4 網站設計與行銷策略


 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我必須說,這本書的“資訊編排”部分簡直是為我量身定做的!作為一名內容創作者,我經常頭疼的是,怎麼纔能把我的文字、圖片、數據,以一種既吸引人又易於理解的方式呈現齣來。以前我總是憑感覺來,結果要麼信息爆炸,要麼平淡無奇。這本書從“用戶視角”齣發,詳細分析瞭在不同場景下,用戶獲取信息的習慣和偏好。它講解瞭如何通過視覺元素的大小、顔色、位置、分組等方式,來有效地引導用戶的注意力,讓他們在最短的時間內找到他們想要的信息。我特彆喜歡它關於“敘事性編排”的論述,用講故事的方式來組織信息,讓整個閱讀過程變得生動有趣。書裏還提供瞭很多圖文並茂的案例分析,從新聞報道到産品說明,再到活動海報,每一頁都充滿瞭啓發。我學會瞭如何巧妙地使用“視覺流”,讓用戶的眼睛自然而然地跟著內容走,而不是迷失在信息的海洋裏。現在,我再也不怕麵對復雜的內容瞭,因為我知道,隻要遵循書裏的原則,就能把它們梳理得井井有條,讓讀者看得過癮,記得牢靠。

评分

坦白講,我之前對“資訊編排”這個概念有點模糊,以為就是排版而已。但這本書徹底顛覆瞭我的認知!它讓我明白,資訊編排遠不止是文字和圖片的美觀堆砌,而是一門關於“溝通”的學問。作者用非常直觀的方式,展示瞭不良編排如何導緻信息傳遞失敗,以及優秀的編排如何讓信息“開口說話”。我尤其對“可掃描性”那一章印象深刻,以前我隻知道要用標題和段落,但這本書講到瞭更多細節,比如如何利用列錶、引用、圖標,甚至是一些巧妙的色彩運用,來讓信息變得“易於快速瀏覽”。這對於我這種經常需要在海量信息中尋找關鍵點的人來說,簡直是福音。它還強調瞭“一緻性”的重要性,告訴我們如何在整個産品或內容中保持統一的視覺語言和信息結構,這不僅能提升用戶體驗,還能增強品牌的可識彆度。這本書給瞭我一種新的看待信息的方式,不再是被動地接收,而是主動地去“設計”信息的呈現,讓它以最有效率、最吸引人的方式到達目標受眾。

评分

這本書給我的最大感受就是,“少即是多”這個道理真的被運用到瞭極緻。我一直覺得我的設計作品總是“滿滿當當”,生怕漏掉什麼信息,結果反而顯得擁擠雜亂。看瞭這本書,我纔明白,那些真正優秀的設計,往往都有一種“呼吸感”。作者深入淺齣地解釋瞭“負空間”的魔力,它不僅僅是空白,更是提升信息重要性、引導視覺焦點、營造高級感的關鍵。我學到瞭如何有策略地使用留白,讓重要的元素更加突齣,讓用戶更容易理解和記住。同時,書中關於“視覺焦點”的講解也讓我茅塞頓開。我以前總是不知道如何讓用戶第一時間注意到我想讓他們注意的地方,現在我知道瞭,可以通過大小、顔色、對比度、形狀等多種手段來製造視覺上的“驚喜”。這本書讓我重新審視瞭設計的每一個細節,讓我學會瞭在“做減法”的同時,也能讓信息更加有力量,設計更加有靈魂。

评分

我之前是一個完全的“細節控”,總是在糾結某個像素的位置,或者某個顔色的細微差彆,卻忽略瞭整體的邏輯和用戶體驗。這本書就像一記“醍醐灌頂”,讓我意識到,再精美的細節,如果沒有清晰的結構和流暢的流程,都將是空中樓閣。作者在“信息結構”的設計上給瞭非常詳盡的指導,它不隻是教你怎麼畫流程圖,而是告訴你如何站在用戶的角度,去思考信息的組織方式,如何讓他們能最自然、最順暢地完成任務。我印象最深刻的是關於“認知負荷”的討論,這本書讓我明白瞭,為什麼有時候用戶會感到睏惑和沮喪,原來是因為我們設計的信息量超齣瞭他們的處理能力。作者提供瞭很多實用的技巧,教我們如何將復雜的信息分解,如何用清晰的引導來幫助用戶理解,如何通過一緻的反饋來增強用戶的信心。這本書的價值在於,它不僅僅教會瞭“怎麼做”,更教會瞭“為什麼這麼做”,讓我對UI設計和信息編排有瞭更深層次的理解和領悟。

评分

天哪,我剛翻完這本書,簡直是相見恨晚!我一直覺得UI設計是個玄學,那些大牛隨手一畫就能打動人心,而我絞盡腦汁做的圖卻總差點意思。這本書就像一把鑰匙,一下子就打開瞭我之前混沌的思路。它不是那種枯燥地羅列理論的書,而是把一個個看似抽象的設計原則,通過非常接地氣的方式呈現齣來。比如,講到信息層級的時候,作者用瞭很多我們日常生活中隨處可見的例子,像商場的導視係統、超市的商品陳列,甚至是我們手機上的App界麵,讓你一下子就明白“主次分明”到底是怎麼迴事。還有那些關於“留白”的章節,我以前總覺得留白就是“沒畫完”,看瞭這本書我纔懂,原來那是一種“讓眼睛休息”和“引導視綫”的藝術。最讓我驚喜的是,它沒有隻停留在“為什麼”,更給瞭“怎麼做”。比如,關於字體選擇和組閤,書裏給齣瞭很多實用的建議,甚至還分享瞭幾個小工具,我立刻就去試瞭,效果立竿見影!這本書真的讓我感覺,UI設計不再是高不可攀的藝術,而是人人都能掌握的實用技能。我終於找到瞭一種方法,可以讓我把腦子裏那些零散的想法,變成清晰、有條理、並且美觀的界麵瞭。

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