Sword Art Online刀劍神域 Progressive (5)

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圖書描述

亞絲娜與桐人在「艾恩葛朗特」遭遇到黑暗精靈與森林精靈戰鬥的場麵。
  兩人選擇協助黑暗精靈「基滋梅爾」,但卻有意想不到的增援!?
  第三層的冒險將與無法預測的群像劇一同揭幕──!

本書特色

  ★艾恩葛朗特樓層攻略過程完整漫畫化!
  ★與原作小說略有差異的詼諧描寫!


異域之光:失落的文明與未竟的史詩 書名:遺忘之境的編年史 作者:艾琳娜·凡·德·海登 譯者:李 牧 --- 書籍簡介 《遺忘之境的編年史》是一部氣勢恢宏的史詩級奇幻巨著,它帶領讀者深入一個由古老魔法與失落科技交織構築的世界——“埃索斯”。這部作品並非關於虛擬現實的爭鬥,而是聚焦於真實世界的崩塌與重建,描繪瞭一群身負宿命的英雄,在麵對不可名狀的黑暗勢力時,所展現齣的勇氣、犧牲與人性光輝。 故事始於“大裂變”韆年之後。埃索斯大陸曾是魔法與機械文明的巔峰,擁有駕馭元素、穿梭星辰的非凡能力。然而,一場被稱為“寂靜之蝕”的災難,在一夜之間摧毀瞭所有輝煌,將高度發達的文明打入濛昧的黑暗時代。如今,幸存者們在殘垣斷壁上建立瞭新的城邦,世代相傳的隻有破碎的傳說和對失落技術的敬畏。 本書的主綫圍繞著三股截然不同的勢力展開: 一、灰燼議會與“光之守望者” 故事的中心,是一群自稱“光之守望者”的神秘組織。他們駐守在世界邊緣的浮空之城“奧德賽”,世代守護著一項被認為早已失傳的古代知識——“原型代碼”。這些代碼被認為是導引發寂靜之蝕的災難的元凶,也是唯一的解藥。 主角,年輕的學者兼奧德賽的最後一代學徒——凱爾·裏維斯,一個對古代機械抱有近乎狂熱情感的年輕人。他繼承瞭導師臨終前的遺言,肩負起瞭重啓“星軌儀”的重任。星軌儀據說是能夠預測並乾預宇宙能量流動的超級裝置。然而,凱爾的旅程充滿瞭危險:他不僅要對抗那些試圖竊取原型代碼以達成自身野心的勢力,更要麵對自己的內心質疑——他所守護的知識,是否真的能帶來救贖,抑或是將世界再次推嚮毀滅的深淵? 二、沙海中的遊牧者與“銹蝕之子” 在被詛咒的廣袤沙漠“無盡之沙”中,生活著被稱為“鐵棘部落”的遊牧民族。他們是極少數在寂靜之蝕中幸存下來的機械工匠的後裔,被稱為“銹蝕之子”。他們不相信魔法,隻信奉冰冷的鋼鐵和精確的工程學。 部落的領袖,薩拉·鐵錘,一位以冷靜和實用主義著稱的女戰士。她的部落正麵臨資源枯竭的危機,古老的地下水循環係統因年久失修而徹底停擺。為瞭拯救族人,薩拉被迫走齣沙漠,與奧德賽的“光之守望者”進行一場關於技術和信仰的談判。她堅信,凱爾所珍視的古代“能量核心”技術,纔是維持他們生存的唯一希望,而這些知識不應該被束之高閣,而應該被用於現實的生存。這段閤作關係充滿瞭猜忌與火花,兩種截然不同的文明觀在此碰撞。 三、幽影教團與“虛空契約” 潛伏在陰影中的,是令人聞風喪膽的“幽影教團”。他們並非追求重建舊日輝煌,而是崇拜寂靜之蝕本身所釋放的“虛空能量”。教團的信徒相信,舊世界的文明是傲慢的産物,隻有徹底的湮滅纔能迎來真正的“平靜”。 教團的幕後主使,代號“零點”的神秘人物,正試圖通過激活散落在世界各地的“共振節點”,來擴大寂靜之蝕的影響,將整個埃索斯拖入永恒的虛無之中。他們的行動並非傳統的武力侵略,而是通過汙染信息流、散布絕望思想,腐蝕城邦的根基。凱爾發現,自己要對抗的敵人,不僅僅是手持武器的信徒,更是一種滲透心智的哲學病毒。 史詩的展開:追尋“創世之鑰” 故事的高潮,集中在對傳說中位於世界中心、被時間遺忘的“創世之鑰”的爭奪上。據說,隻有集齊瞭三塊分彆隱藏在奧德賽的知識核心、鐵棘部落的動力源泉以及一處被冰封的古代研究所中的“維度錨點”的碎片,纔能真正啓動星軌儀,穩定或顛覆埃索斯的大陸結構。 凱爾、薩拉,以及一位神秘的流浪吟遊詩人——他似乎擁有著關於寂靜之蝕的獨傢記憶片段,組成瞭臨時的“遠徵隊”。他們的旅程橫跨瞭數個風格迥異的區域:穿越由失控的自我修復機器人守衛的“靜默工廠區”,穿梭於利用地熱能生存的地下“熔岩之城”,最終抵達被永恒暴風雪覆蓋的“蒼白之巔”,那裏是創世之鑰的最終所在地。 在探索過程中,作者細膩地描繪瞭古代文明的輝煌遺跡,如懸浮的圖書館、自動運轉的生態維持係統,以及那些記錄著災難前夕人類驕傲與恐懼的影像資料。讀者將跟隨主角團,逐步拼湊齣“寂靜之蝕”爆發的真正原因——那不是天災,而是人類對自身創造力的過度自信所導緻的係統性崩潰。 主題深度 《遺忘之境的編年史》探討瞭科技的倫理邊界、文明迭代的必然性,以及在麵對曆史的巨大陰影時,個體選擇的力量。它質疑瞭“進步”的定義,並提齣瞭一個深刻的問題:當所有知識都可能成為毀滅的工具時,我們應該繼承什麼,又該遺棄什麼? 這部作品以其精妙的世界觀構建、復雜的人物關係和層層遞進的懸念,為讀者提供瞭一場關於失落文明、英雄主義與哲學思辨的盛大閱讀體驗。它頌揚的不是虛擬的勝利,而是對真實世界中,人性在絕境中尋求共存與希望的史詩贊歌。

著者信息

作者簡介

漫畫:比村奇石


  北海道齣身,現居神奈川縣的漫畫傢。
  喜歡的角色是間桐櫻,活躍於同人界,主要作品有漫畫版《Sword Art Online刀劍神域 Progressive》。

原作:川原 礫

  群馬縣高崎市齣身,現居東京都練馬區。以《加速世界》一作榮獲第15屆電擊小說大賞〈大賞〉。
  得奬之前則以筆名「九裏史生」於自己經營的個人網站發錶網路小說。
  著作有:《加速世界1-16》、《Sword Art Online刀劍神域1-15》。

角色原案:abec

  男性插畫傢,負責輕小說《Sword Art Online刀劍神域》係列的插畫。
  曾在「這本輕小說真厲害!2013」的插畫部門裏獲得第一名的殊榮。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

天呐,終於等到《刀劍神域 Progressive (5)》瞭!我當初看到預告的時候就激動得不行,光是想象一下桐人和亞絲娜在新的樓層裏會遇到什麼挑戰,就讓我心癢難耐。我最喜歡《Progressive》係列的地方在於,它沒有像主綫劇情那樣跳躍式地推進,而是把桐人和亞絲娜在艾恩葛朗特從最初一步步攻略的過程描繪得淋灕盡緻。這第五捲,我期待著看到他們如何剋服更加復雜的迷宮設計,如何應對數量更多、能力更強的怪物,更重要的是,他們之間的羈絆會在這些生死考驗中如何進一步加深。我特彆想知道,在經曆瞭那麼多生死瞬間之後,他們對於這個“死亡遊戲”本身,是否會産生更深刻的思考?是會更加堅定地想要逃離,還是會在這個世界裏找到屬於他們的獨特意義?而且,新齣現的NPC或者其他玩傢的加入,也可能會給故事帶來新的變數和看點,我可真是迫不及待想要知道,桐人這個“封弊者”又要如何在這個充滿未知數的樓層裏,繼續他的傳說。

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這次的《刀劍神域 Progressive (5)》一定又是一場視聽盛宴,當然,在我腦海裏的視聽盛宴!我非常喜歡《Progressive》係列對細節的打磨,它把遊戲世界裏的每一個NPC、每一個道具、甚至每一段對話都賦予瞭生命。第五捲,我希望能看到更多關於這個遊戲世界背後設定的挖掘。比如,這個遊戲到底是誰開發的?他們的目的是什麼?有沒有一些我們尚未瞭解的“隱藏規則”?桐人和亞絲娜在攻略過程中,有沒有可能接觸到一些開發者留下的綫索,或者發現一些關於這個虛擬世界更深層次的秘密?我個人還比較期待看到一些“反套路”的設定,比如一些看起來很強大的BOSS,實際上卻有緻命的弱點,或者一些看似不起眼的小怪,卻隱藏著驚人的能力。這會讓攻略過程更加充滿驚喜和挑戰。

评分

“刀劍神域 Progressive (5)”的封麵就已經夠吸引人瞭!那種光影交錯的感覺,隱約透露著新的危機和更深邃的劇情。作為一名老粉,我一直對桐人早期是怎麼一步步成長為那個“獨行劍客”的感到好奇,而《Progressive》係列正是滿足瞭我的這份好奇心。第五捲,我預感會是前期攻略中的一個關鍵節點,可能意味著一些重要劇情的轉摺,或者是某些強大Boss的齣現。我尤其期待看到桐人在麵對更強大的敵人時,他那些超乎常人的反應和戰鬥技巧是怎麼一步步磨練齣來的。而亞絲娜,她從最初的焦躁不安,到後來成為“閃光”的強大,這個過程的細膩描繪,在我看來比任何華麗的戰鬥都更能觸動人心。我希望這第五捲能在展現緊張刺激的戰鬥之餘,也多一些對他們內心世界的刻畫,比如麵對死亡的恐懼,對未來的迷茫,以及如何在這種絕望的環境中找到希望。

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我等《刀劍神域 Progressive (5)》等瞭多久瞭!簡直是度日如年。每次看完一本《Progressive》,都會讓我對《刀劍神域》這個世界有新的認識。第五捲,我猜想可能會涉及一些關於“覺悟”的主題。當玩傢們在這個虛擬世界裏,不得不直麵死亡的威脅,他們是如何做齣選擇的?是選擇渾渾噩噩地活下去,還是選擇奮力一搏,去追尋那個虛無縹緲的“真相”?桐人和亞絲娜作為這個故事的核心,他們的選擇,他們的成長,無疑是最牽動人心的。我希望這捲能有更宏大的格局,不僅僅局限於某一層樓的攻略,而是開始觸及到整個艾恩葛朗特的運作機製,甚至是更廣闊的VRMMO世界的可能性。同時,我也希望看到一些關於“人性”的探討,在極端環境下,人性的善與惡是如何被放大,又會如何影響玩傢之間的關係。

评分

老實說,一開始我對《Progressive》係列還有些猶豫,畢竟《刀劍神域》的主綫已經夠精彩瞭,何必再花心思去細化那些早期細節?但自從我看瞭第一捲,我就徹底被它“圈粉”瞭。這種將時間綫拉長,把每一層樓的攻略過程都當作一場獨立的冒險來講述的方式,真的太有沉浸感瞭。第五捲,我猜想應該會展現更多關於團隊閤作的重要性,畢竟到瞭後期,一個人單打獨鬥是很難生存的。桐人和亞絲娜雖然是核心,但我更想看到他們是如何與其他玩傢建立聯係,又是如何在這種閤作與對抗並存的環境中,維係彼此信任的。或許會有新的公會登場,帶來新的衝突與閤作,甚至可能齣現一些我們意想不到的角色,他們的加入會如何影響桐人和亞絲娜的攻略進程?還有,對於遊戲機製的深入挖掘,我希望能在這捲裏看到更多關於不同怪物種類、技能組閤以及隱藏區域的細節,這會讓整個遊戲世界的設定更加豐滿,也讓桐人和亞絲娜的每一次決策都顯得更加關鍵和充滿策略性。

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