角色‧無限‧COSPLAY:從妝容服飾到拍攝錶演,全方麵實戰攻略

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圖書標籤:
  • COSPLAY
  • 角色扮演
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  • 服飾
  • 攝影
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  • 技巧
  • 教程
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  • 遊戲
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圖書描述

本書特色

  ‧最全麵的COSPLAY資訊
  全世界最重要的COSPLYA展覽大會介紹、各國角色扮演愛好者現身說法、專業評審的評分要點、參賽準備和錶演重點,一手掌握 COPPLAY大小事。
 
  ‧最實用的COSPLAY攻略
  從分析角色特點、尋找參考資料、草擬角色示意圖,到最終COSPLAY照片作品,讓你按圖索驥,快速步入角色扮演的迷人世界。
 
  ‧不私藏的COSPLAY分享
  COSPLAY作品大公開,同時附上照片拍攝分享、修圖步驟全解,讓你觀摩他人作品的同時,自我能力快速升級。

  隨著動漫、遊戲熱潮一陣陣席捲而來,越來越多的愛好者將自身情感植入到角色和情節中,也産生瞭大量與這些熱門作品相關的衍生産品和行業,如玩具、模型、同人誌等。而COSPLAY 算是其中一道最特彆的風景。COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」,一般指利用服裝、飾品、道具及化妝來模仿、扮演動漫、遊戲等虛擬世界中的角色,也被稱作角色扮演。扮演COSPLAY 的人一般被稱為COSPLAYER 或COSER。
 
  每年,美國、日本、德國、中國、俄羅斯、韓國等國傢都會定期舉辦各種主題、規模的COSPLAY 大賽或者集會。不同國傢的COSPLAY 作品也有不同的特點:美國的COSPLAY 作品非常酷,注重細節的精緻程度,整體造型完成度很高;日本的COSPLAY 作品原型多來自其本國的動漫作品,注重角色的整體造型還原度。越來越多的COSER 有跨國交流、切磋的機會,在COSPLAY 的過程中,COSER也因著 需要與其他人互動,做齣既定動作、錶演,參與拍攝。從這個角度來看,COSPLAY 增強瞭人與人之間的交流互動,增強瞭個人的能動性。COSER 在張揚個體「話語權」的同時也需身兼責任感,相信這也是「漫迷」迷戀COSPLAY 的箇中原因。
 
角色‧無限‧COSPLAY:從妝容服飾到拍攝錶演,全方麵實戰攻略 圖書簡介 這是一本深入探討角色扮演(Cosplay)藝術的實戰指南,旨在為所有熱衷於此道的朋友們提供一個從零基礎到精通的全麵路綫圖。本書不聚焦於任何特定主題或IP,而是著眼於Cosplay這項活動本身所涉及的多元化技能、創意實踐與社群互動。 --- 第一章:靈魂的塑造——角色選擇與前期規劃 本章將引導讀者跳齣對特定作品的依賴,專注於“如何選擇一個能讓你感到興奮並能夠成功演繹的角色”。我們探討的重點在於角色分析的深度,而非角色的熱門程度。 1.1 深度挖掘:角色概念的拆解 成功的Cosplay始於對原設的透徹理解。本章將教授一套係統性的分析框架,幫助你識彆角色的核心精神、肢體語言的細微差彆、以及服裝背後的文化或曆史背景(若適用)。我們將討論如何從文字和圖像信息中提煉齣角色的“精髓”,而非僅僅復製錶麵的裝飾。 1.2 資源盤點與可行性評估 在投入製作之前,清晰的規劃至關重要。本章會詳細講解如何建立一個“資源清單”,包括時間預算、經濟投入、以及所需技能的缺口評估。我們將提供工具和方法,幫助初學者判斷自己當前的能力與目標角色之間的差距,並製定齣務實的“技能補強計劃”。例如,如果角色需要復雜的硬質道具,你需要在前期就明確是選擇學習塑形材料還是外包給專業工坊,並預留齣溝通和打磨的時間。 1.3 創意演繹:突破“還原”的邊界 Cosplay的魅力不僅在於高度還原,更在於你對角色的獨特詮釋。本章將探討“緻敬式”與“再創作”兩種思路的平衡。我們將提供案例分析,展示如何通過調整色彩飽和度、光影處理或服裝材質的選擇,在保持角色辨識度的同時,注入屬於錶演者自身的獨特見解,形成一個既尊重原作又充滿個性的新版本。 --- 第二章:物質的構建——服裝、假發與道具的實戰技術 本章是本書的核心實操部分,旨在提供跨越不同材料和製作難度的實用技術指導。我們避開對特定服裝品牌的介紹,而是聚焦於基礎工藝的精湛掌握。 2.1 服飾的解構與重構:從布料到廓形 本節深入剖析服裝製作中的結構難題。我們將詳細拆解不同曆史時期或虛構作品中常見的服裝廓形,例如巴洛剋式的繁復層疊、賽博朋剋風格的功能性口袋布局,以及東方古典服飾的褶皺處理。教學重點在於:如何選擇閤適的麵料(如垂墜感、光澤度、厚度)來完美模擬角色的設定,並講解基礎打版、縫紉技巧(包括工業縫紉機與手縫的適用場景)以及內襯和支撐結構(如裙撐、墊肩)的製作,以確保服裝在動態中依然保持預期的形態。 2.2 假發造型的科學與藝術 假發是角色造型的另一半生命。本章將教授假發處理的高級技巧,超越簡單的梳理。內容包括:如何對高難度發型(如巨型雙馬尾、不對稱短發)進行內部加固和重量平衡設計;使用熱工具對閤成縴維進行“定型”和“塑形”的精確溫度控製;以及如何自然地處理發際綫,使假發與佩戴者的頭皮實現無縫銜接,避免“頭盔感”。 2.3 道具製作的進階:從泡沫到金屬質感 道具製作往往是技術挑戰的集中體現。本章側重於材料的靈活運用。我們將詳細介紹EVA泡棉、熱塑性塑料(如Worbla)、以及3D打印材料的基礎處理流程。教學內容涵蓋:如何安全有效地使用雕刻刀具和熱風槍進行塑形;使用膩子進行錶麵打磨以實現光滑或粗糙的紋理;以及更關鍵的塗裝技術——如何利用多層底漆、噴罐、丙烯顔料和洗色(Washing)技法,創造齣逼真、富有歲月痕跡的金屬磨損、皮革質感或寶石光澤。 --- 第三章:光影的魔法——妝容設計與角色融入 妝容是連接“人”與“角色”的橋梁。本章聚焦於超越日常化妝技巧的專業塑造能力。 3.1 結構重塑:麵部骨相的視覺調整 本節的核心是利用化妝技巧改變觀看者對佩戴者麵部結構的認知。我們將提供詳細的遮瑕、高光和陰影的定位圖解,針對性地解決不同臉型(如圓臉、長臉、低顴骨)如何通過修容技術,模擬齣特定角色所需要的銳利下頜綫、深邃眼窩或高挺鼻梁。同時,也會講解如何處理與角色膚色差異巨大的差異化膚色錶現,例如蒼白、病態或異世界生物的膚色。 3.2 眼部魔法:美瞳與眼妝的協同作用 眼睛是傳達情感的中心。本章將詳細分析如何根據角色性格(冷酷、天真、邪魅)選擇最閤適的彩色隱形眼鏡(美瞳)的直徑、花紋和顔色,以達到理想的“虹膜效果”。隨後,講解配閤美瞳的眼綫畫法、假睫毛的層次疊加技術,確保在不同光照下,眼神都能精準捕捉到角色的情緒。 3.3 特效化妝的入門:傷痕與非人特徵的模擬 對於需要特殊效果的角色,本章提供安全的入門指導。我們將介紹乳膠、液體塑形蠟等基礎材料的正確使用方法,用於製作簡單的傷口、疤痕或非人類皮膚紋理。重點強調材料的安全操作規範和後期卸除技巧。 --- 第四章:動靜之間——錶演、鏡頭語言與後期流程 再華麗的服裝也需要通過錶演和攝影來最終呈現。本章關注的是如何將靜態的造型轉化為動態的敘事。 4.1 鏡頭前的肢體語言與情緒捕捉 本節旨在提高錶演的鏡頭感。我們將分析不同“鏡頭距離”(特寫、半身、全身)下,身體各個部位應如何調整姿態。教學內容包括:如何將服裝的特點融入到Pose設計中(如大擺裙的鏇轉、盔甲的厚重感);以及一套快速進入角色情緒的“冥想與代入”練習方法,確保在攝影師的指令下,能夠迅速而準確地釋放齣角色的核心情感。 4.2 場景選擇與布光基礎理論 Cosplay的背景環境對氛圍的營造至關重要。本章將指導讀者如何根據角色的世界觀,評估和選擇閤適的拍攝地點(自然光、室內影棚、城市環境)。同時,提供基礎的自然光與補光設備(如反光闆、小型LED燈)的使用技巧,講解如何利用光綫的方嚮和硬度,強化服裝和道具的立體感與材質錶現力。 4.3 後期處理的審美把控與技術流程 後期製作是完成作品的最後一步。本章強調“剋製”的審美原則。我們將分享一套標準化的照片調整流程,包括:色彩校正(確保服裝顔色準確)、影調平衡(強化戲劇性光影)、以及局部細節的精修(如去除綫頭、調整妝容瑕疵)。重點在於,如何使用後期工具來強化前期拍攝時設定的光影效果,而非憑空創造不屬於該場景的光源,從而保證最終作品的整體性和說服力。 --- 附錄:社群互動與健康實踐 本部分關注Cosplay作為一項愛好所延伸齣的社群責任與自我關懷。內容包括:在展會和外拍中的禮儀規範、與攝影師及其他Coser的有效溝通策略,以及如何平衡Cosplay製作時間與個人健康,確保這項熱愛能夠持久而健康地進行下去。 《角色‧無限‧COSPLAY》 緻力於成為您工具箱中那本最實用的參考書,它教授的不是“如何復製某某角色”,而是“如何掌握創造任何角色所必需的全部技能”。

著者信息

作者簡介

十夜(Tooya)


  ‧資深COSER
  ‧資深動漫策展人
  ‧專業妝效師
  ‧CoscosAPP運營總監
  ‧動漫遊戲代言人
  ‧專業賽事評審
  ‧著有:《禦意見無用》
  臉書:www.facebook.com/Cosertooya

王穎(Fei)

  ‧中國青年齣版社中青雄獅動漫圖書主編、企劃編輯
  ‧曾策劃上百種動漫、繪本、繪畫、遊戲圖書,不少圖書成功推廣海外版權
  ‧為中青動漫圖書策劃一係列綫上、綫下活動,收到讀者、通路的一緻好評
  ‧企劃的《完美時空經典遊戲原畫設定集》、《完美世界頂級遊戲宣傳畫集1、2》、《COSPLAY的秘密1、2》、《場景設計的秘密》、《幸福四季水彩花園》係列等圖書均有不錯的銷量
  ‧身兼動漫、遊戲「秘密」係列圖書的圖文編輯、視覺效果呈現等工作,力求將最完美、實用的內容呈現在讀者麵前
  微博:weibo.com/u/2044879995?noscale_head=1
 

圖書目錄

COSPLAY的概況
一、COSPLAY的展會
1.COSPLAY相關展會
2.動漫展及其他展會上的COSPLAY集會

二、COSPLAY訪談錄

三、COSPLAY的類型
1.COSPLAY的兩種類型
2.COSPLAY兩種類型的流程

COSPLAY的重要環節
一、前期①:COSPLAY角色調研
1.弄清角色類型,便於COSPLAY錶現
2.調研:從二次元世界到三次元世界的準備
3.調研:基於原型的COSPLAY演繹

二、前期②:COSPLAY妝容造型
1.COSPLAY化妝工具的秘密
2.重塑自然天成的畫布——臉龐
3.最美的色調來自搭配
4.眼妝類型的不同錶現
5.實例解析1——GUMI的PokerFace
6.實例解析2——小夢的紅龍妝

三、前期③:服飾造型
實例解析——女版阿薩斯服飾造型

四、中期①:平麵拍攝——打光、構圖、攝影
1.COSPLAY燈光運用與攝影構圖
2.RYO超越現實的二次元光與影攝影世界

五、中期②:舞颱錶演
1.舞颱錶演的基本要點
2.個人賽、雙人賽、團體賽的注意事項

六、後期①:選片環節
如何選擇閤適的照片為修片做準備

七、後期②:修片環節
1.實例解析1——《創聖機械天使》的視覺魔幻
2.實例解析2——《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》的暗黑童話

COSPLAY完成案例解析
《功夫熊貓2》瀋王爺COSPLAY作品詳解

COSPLAY作品賞析
 

圖書序言



  隨著動漫、遊戲熱潮一陣陣席捲而來,越來越多的愛好者將自身情感植入到角色和情節中,也産生瞭大量與這些熱門作品相關的衍生産品和行業,如玩具、模型、同人誌等。而COSPLAY 算是其中一道最特彆的風景。COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプレ」,一般指利用服裝、飾品、道具及化妝來模仿、扮演動漫、遊戲等虛擬世界中的角色,也被稱作角色扮演。扮演COSPLAY 的人一般被稱為COSPLAYER 或COSER。

  COSPLAY 雖說要忠於原作中的形象,但畢竟三次元世界比二次元世界有更多的未知和挑戰。因此,更多的COSER 想要透過發揮自己的創造力進一步展現原著的精神世界與世界觀,進而對原著進行延伸與昇華。為此,他們會在原作的基礎上加入更多的智力、創意因素,將二次元世界中的視覺形象,透過人體、材料、造型、錶演等,實體化呈現在三次元世界中。因此,COSPLAY 的獨特性和創造性是不言而喻的。

  經過長時間的發展,目前COSPLAY 的內容已不再局限於動漫中的人物角色,開始從遊戲、影視、小說等作品中取材,也不再局限於人類角色,美食、動物、機械、星座、血型、星體,甚至是地鐵站、景點及國傢等,現在都可以被進行擬人化COS。有時COSPLAY 還會以各種真人為COS 對象,例如日本動畫大師宮崎駿。

  COSPLAY 的聚會可以被理解為一場化妝舞會,一群有著共同愛好的人聚在一起,隨心裝扮成自己喜愛的動漫、遊戲角色,狂歡張揚,備受矚目,率性享受夢想的人生⋯⋯,也許這正是當下強調個性的年輕人想要追求的,也成為COSPLAY 風潮的內在驅動力。此外,COSPLAY 還可以增加參與者的動手、創作、創新、錶演以及團隊協調能力。在COSPLAY 的過程中,COSER 需要與其他人互動,做齣既定動作、錶演,參與拍攝。從這個角度來看,COSPLAY 增強瞭人與人之間的交流互動,增強瞭個人的能動性。COSER 在張揚個體「話語權」的同時也需身兼責任感,相信這也是「漫迷」迷戀COSPLAY 的箇中原因。

  每年,美國、日本、德國、中國、俄羅斯、韓國等國傢都會定期舉辦各種主題、規模的COSPLAY 大賽或者集會。不同國傢的COSPLAY 作品也有不同的特點:美國的COSPLAY 作品非常酷,注重細節的精緻程度,整體造型完成度很高;日本的COSPLAY 作品原型多來自其本國的動漫作品,注重角色的整體造型還原度。越來越多的COSER 有跨國交流、切磋的機會,因為喜愛COSPLAY,他們聚在一起,從素未謀麵到相識相知,並在這個過程中變得更加自信,更有擔當。

  本書將輕鬆教程和精彩賞析閤為一體,可以讓COSPLAY愛好者瞭解COSPLAY 的各種方麵。本書分類型詳細介紹COSPLAY 的前期、中期和後期流程,並針對COSPLAY 各階段的睏難和重點進行深入講解,每一個重點部分還會有這個方麵的優秀COSER 和大傢分享在實際COSPLAY 中種種需要注意的事項。該書的後半部分收集瞭世界各國優秀COSER 的經典作品。下麵就讓我們一起進入COSPLAY 的奇幻世界吧!
 

圖書試讀

COSPLAY的展會
 
COSPLAY 是英文Costume Play 的簡略寫法,日文寫作「コスプ」。COSPLAY 是指利用服裝、飾品、道具及化妝來扮演動漫、遊戲等作品中的角色。我們可以先透過瞭解世界各地與COSPLAY相關的大賽、展會,對COSPLAY 的夢幻世界有一個基本認知。
 
1. COSPLAY 相關展會
 
‧世界COSPLAY 峰會大賽
 
英文全名為World Cosplay Summit,簡稱WCS,是由日本愛知電視颱發起並主辦的全球COSPLAY 愛好者共同參與的國際賽事;自2003 年10 月第一次舉辦以來,已逐漸成為世界上最具國際影響力、國際參與性最強的賽事之一。每年10 月至次年6 月,所有參賽國會舉行一場選拔活動,勝齣的選手將代錶自己國傢前往日本參賽。2014 年颱灣也正式加入,對喜愛COSPLAY 的人是一大福音。
 
‧日本Cure Cosplay Festival
 
由登入會員達50 萬的COSPLAY 網站「Cure」主辦,是日本級彆很高的COSPLAY 展,也被翻譯為「COSPLAY 治癒節」,現已成為漫迷們交流、互動的聖地。展上諸多COSPLAY 愛好者將現場進行各種遊戲、動漫人物的COS 秀。
 
‧中國「金麵具」大賽
 
每年7 月在北京舉辦,現已發展成為以青少年動漫愛好者參與真人秀COSPLAY 動漫劇比賽為主要形式的大型比賽活動;緻力於追求最專業的舞颱環境、最具創意的舞美效果、最精心設計的劇目編排、最嚴格的演齣過程管理,旨在使每個動漫愛好者以最完美的形式呈現在觀眾眼前!
 
2. 動漫展及其他展會上的COSPLAY集會
 
‧日本東京春鞦兩季電玩展
 
英文全名為Tokyo Game Show,簡稱TGS,是在日本東京韆葉幕張展覽館舉辦的大型視訊遊戲展覽,每年都能吸引成韆上萬的遊戲愛好者;內容以各類遊戲機及其娛樂軟體、電腦遊戲以及遊戲周邊産品為主。有些遊戲玩傢自帶COS 服裝,觀展後會換裝錶演,也有專程去錶演COSPLAY 的人。
 
‧日本Comic Market
 
簡稱Comiket 或CM,由Comic Market 準備會舉辦,是日本乃至全球最大型的同人誌即賣會,很多業餘漫畫愛好者乃至職業漫畫傢和遊戲公司參與其中。夏季CM 一般在每年8 月的第二個星期五至星期日舉辦,鼕季CM 一般在12 月28 日至31日舉辦,舉辦地在位於東京都江東區有名的東京國際展示場,場外設有專區可供COSPLAY 愛好者拍照。
 
‧中國國際數位互動娛樂展覽會
 
即上海的ChinaJoy,簡稱「CJ」,每年7 月舉辦,會從全國各分賽區幾百支COS 隊伍中挑選齣20 多支參加總決賽。這項賽事基本上可以代錶中國整體的COS 水準,也可以從中看齣中國各地區COSplay 的發展現狀和南北方COS 社團演齣風格的差異。大賽比較偏愛鼓勵遊戲類COS。

用户评价

评分

這本《角色‧無限‧COSPLAY》真的是我看過最紮實、最有價值的Cosplay書籍!我個人是屬於那種對細節要求很高的人,對於服裝的材質、縫線的處理、道具的精緻度,都希望能夠盡善盡美。這本書在這方麵做得非常齣色,它從布料的選擇、剪裁、縫製,到各種特殊效果的處理,都給予瞭非常詳細且實用的指導。我特別喜歡書中關於「配件製作」的部分,它介紹瞭許多能夠讓道具看起來更逼真的技巧,而且很多方法都是我之前從來沒有想過的,例如如何利用某些材料來模擬金屬的光澤,或是如何製作齣看起來像真實皮革的質感。更棒的是,書中也包含瞭如何進行「妝容」的精進,讓角色更加生動。這本書真的讓我學到瞭很多,而且這些知識都非常實用,可以立即應用到我的Cosplay創作中。我強烈推薦給所有對Cosplay有熱情,並且想要提升自己作品品質的朋友!

评分

這本《角色‧無限‧COSPLAY》根本就是我的Cosplay導師!我一直對Cosplay充滿熱情,也嘗試過幾次,但總是覺得自己的作品少瞭那麼一點「靈魂」。這本書從妝容、服飾到拍攝錶演,都給瞭我全新的視野。我特別想強調書中關於「錶演」的部分,這是我之前最忽略的環節。書裡不隻教你如何化妝、做衣服,更重要的是,它引導你去思考角色的內心世界,如何透過肢體語言、錶情,甚至眼神,將角色活靈活現地呈現在鏡頭前。它提供瞭一些非常實用的情境演練,讓我理解到,一個好的Cosplayer,不隻是外錶的相似,更是內在的揣摩與詮釋。我以前總是覺得,隻要把角色還原就好,但這本書讓我明白,這隻是第一步。更重要的是,你要如何讓觀眾感受到你對這個角色的理解與熱愛。這本書讓我對Cosplay有瞭更深的體悟,也更有信心去挑戰更複雜、更有挑戰性的角色。

评分

天啊,我最近真的找到一本讓我驚為天人的Cosplay聖經!書名是《角色‧無限‧COSPLAY:從妝容服飾到拍攝錶演,全方麵實戰攻略》,光聽名字就覺得它包羅萬象,實際翻開之後,更是證實瞭我的預感! 我一直以來都對Cosplay充滿熱情,但總覺得自己好像卡在一個瓶頸,尤其是在妝容和服飾的細節處理上,總是有種「差一點」的感覺。這本書的厲害之處就在於,它不是那種空泛地講述理論,而是非常非常細膩地拆解每一個步驟。比方說,針對不同角色的臉型和五官,書裡提供瞭超級詳盡的化妝技巧,甚至會教你如何利用修容和打亮來「變臉」,讓你看起來更貼近角色!我最驚喜的是,它還分享瞭許多小撇步,像是如何讓假髮看起來更自然、布料的選擇與剪裁該注意什麼,甚至是一些手工藝的應用,像是如何做齣角色特有的飾品等等。那些之前我花瞭好多時間摸索,還常常失敗的環節,在這本書裡都找到瞭清晰的解答。我真的覺得,這本書根本是為我這種「手殘黨」量身打造的!它讓我在自己動手製作的過程中,少瞭許多挫摺感,多瞭好多成就感。

评分

身為一個熱愛Cosplay的颱灣人,我真的強烈推薦《角色‧無限‧COSPLAY》這本書!我尤其被它在「拍攝錶演」這個部分所呈現的專業度所打動。過去我總以為,Cosplay的重點就在於把角色還原度做到最高,服裝、道具、妝容都到位就好。但這本書讓我明白,好的Cosplay作品,錶演也是至關重要的一環!它詳細解析瞭如何透過肢體語言、錶情管理,甚至眼神的運用,來傳達角色的情感和個性。書裡還提供瞭許多實用的構圖和打光技巧,讓你即使沒有專業攝影師,也能拍齣讓人驚豔的照片。我最喜歡的是,它還教你如何針對不同場景和角色風格,去設計一套完整的拍攝腳本。這讓我發現,原來Cosplay不隻是「扮成」角色,更是「成為」角色,並且用鏡頭去述說角色的故事。這本書徹底顛覆瞭我對Cosplay的認知,讓我覺得,我不再隻是單純地模仿,而是真正地在演繹一個鮮活的角色。

评分

我必須說,《角色‧無限‧COSPLAY》這本書完全超齣瞭我的預期!我平常其實不怎麼閱讀,但這本書的內容真的太實用瞭,讓我一口氣讀瞭好幾章。我一直覺得Cosplay的難度很高,尤其是那些複雜的服裝和道具,常常讓我望之卻步。但是,這本書從最基礎的布料選擇、裁縫技巧,到如何運用各種工具去製作精緻的道具,都做瞭非常詳盡的介紹。它甚至會教你如何選擇適閤的膠水、顏料,以及各種後續的處理方式,讓成品看起來更專業。我印象最深刻的是,它有介紹幾種快速製作複雜服裝細節的方法,這些方法都是我從來沒有想過的,而且非常有效率。這本書不隻是一本教學書,更像是一位經驗豐富的Cosplayer,把她多年來纍積的寶貴經驗,毫無保留地傳授給你。它讓我覺得,原來Cosplay並沒有想像中那麼遙不可及,隻要掌握瞭正確的方法和技巧,人人都能做齣令人驚豔的作品。

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