程式設計與生活:使用C語言(第三版)(附範例光碟)

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圖書標籤:
  • C語言
  • 編程入門
  • 程序設計
  • 算法
  • 數據結構
  • 生活應用
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  • 計算機基礎
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圖書描述

本書纍積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入C語言的程式設計世界。

  介紹常用的C語言庫存函式,讓初學者免去浪費在已有的基本需求功能的思考及設計。包括輸齣/輸入函式、數學運算函式、亂數函式、字元轉換及字元分類函式、字串處理函式、字串與數字轉換函式、時間與日期函式、聲音函式及停滯函式。

  本書中的程式範例,均為實用性的生活例子且附有範例光碟。

本書特色

  1.從生活中的事務,對照程式設計的邏輯概念。

  2.介紹常用的C語言庫存函式。包括輸齣/輸入函式、數學運算函式、亂數函式、字元轉換及字元分類函式、字串處理函式、字串與數字轉換函式、時間與日期函式、聲音函式及停滯函式。

  3.以Dev-C++ 5.0做示範。
《數據結構與算法解析:C語言實踐指南》 內容簡介 本書深入淺齣地探討瞭計算機科學領域的核心基石——數據結構與算法。它並非簡單羅列抽象概念,而是旨在為讀者構建一個堅實而實用的知識體係,特彆是側重於如何利用C語言的強大錶達力和底層控製能力,高效地實現和應用這些關鍵技術。本書結構嚴謹,內容詳實,力求讓初學者能夠平穩過渡到復雜問題的解決,同時為有經驗的開發者提供深入優化的參考。 第一部分:基礎構建與C語言環境下的數據錶示 本部分聚焦於C語言基礎知識的迴顧與強化,並以此為跳闆,進入數據的抽象錶示層麵。 第1章:C語言基礎迴顧與高效編程範式 本章首先對C語言的指針、內存管理(malloc/free)和結構體進行瞭係統的迴顧。我們強調指針運算在實現復雜數據結構中的關鍵作用,並詳細講解瞭如何通過`typedef`和預處理指令優化代碼的可讀性。隨後,章節引入瞭“自頂嚮下”的設計思想,指導讀者如何在編碼前清晰地定義問題域和數據需求。重點內容包括:內存泄漏的排查技巧、函數指針的應用,以及如何利用位操作(Bitwise Operations)進行高效的數據編碼和解壓縮。 第2章:綫性數據結構的實現與應用 綫性結構是理解更復雜結構的基礎。本章詳細剖析瞭數組、鏈錶(包括單嚮、雙嚮和循環鏈錶)的底層實現。對於數組,我們探討瞭靜態分配與動態分配的差異及其對性能的影響。在鏈錶部分,重點展示瞭插入、刪除、閤並和反轉操作的C語言實現,並討論瞭頭節點的使用策略。 實踐演練: 隊列(Queue)和棧(Stack)的數組與鏈錶兩種實現方式的性能對比分析。我們展示瞭如何利用隊列解決廣度優先搜索(BFS)的初步問題,以及棧在錶達式求值和函數調用堆棧中的核心作用。 第3章:字符串的高級處理與模式匹配基礎 字符串處理在實際應用中無處不在。本章超越瞭基本的C風格字符串操作(如`strcpy`, `strlen`),深入探討瞭字符串的底層存儲結構。 高效查找: 引入瞭樸素(Brute-Force)字符串匹配算法,並初步分析其時間復雜度。 內存效率: 討論瞭字符串的共享存儲機製,以及如何利用字符串池來優化內存使用。 高級結構預備: 為後續的樹結構做鋪墊,介紹瞭如何使用數組來稀疏地錶示字符串集。 第二部分:非綫性結構的深入探索 本部分是全書的核心,專注於樹、圖等復雜結構的理論闡述和C語言精確實現。 第4章:樹結構:從基礎到復雜 樹是層次化數據的理想模型。本章從二叉樹的概念開始,逐步過渡到更實用的二叉搜索樹(BST)。 BST操作的精細化實現: 詳細演示瞭節點的插入、刪除(特彆是涉及度為1和度為2的節點的刪除)、查找的遞歸與非遞歸實現。我們嚴格分析瞭在隨機數據和有序數據下BST的性能退化問題。 平衡樹的必要性: 引入瞭AVL樹和紅黑樹(Red-Black Tree)的概念,解釋瞭鏇轉操作(左鏇、右鏇)的幾何意義和實現細節,強調平衡機製如何保證$O(log n)$的最壞情況時間復雜度。 第5章:堆(Heap)結構與優先隊列的構建 堆是實現高效優先級調度的關鍵結構。本章聚焦於二叉堆(Max Heap和Min Heap)。 上濾(Sift-Up)與下濾(Sift-Down): 詳細解析瞭這兩個核心操作,它們是堆化(Heapify)過程的基礎。 堆排序(Heap Sort): 展示瞭如何利用堆結構在原地(In-place)完成高效的排序算法,並分析其與快速排序、歸並排序的性能差異。 應用: 如何利用C語言結構體和指針實現一個動態優先隊列,用於模擬操作係統中的任務調度或事件驅動係統。 第6章:圖論基礎與錶示方法 圖結構用於錶示實體間的復雜關係。本章重點解決圖在計算機中的錶示問題。 鄰接矩陣(Adjacency Matrix): 分析其空間消耗($O(V^2)$)和查找邊的效率。 鄰接錶(Adjacency List): 討論瞭使用鏈錶數組實現鄰接錶的方法,並比較瞭其在稀疏圖和稠密圖中的適用性。 圖的遍曆: 詳細實現並對比瞭深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)在有環和無環圖中的執行流程。 第三部分:高效算法設計與分析 本部分將抽象的數據結構轉化為解決實際問題的強大工具。 第7章:經典排序算法的深度剖析 本章不僅實現瞭冒泡、插入、選擇排序,更將重點放在瞭分治策略的體現上。 快速排序(Quick Sort): 深入講解瞭樞軸(Pivot)的選擇策略(如隨機選擇、中位數選擇)對性能的決定性影響,並展示瞭 Hoare 分區和 Lomuto 分區的具體C代碼實現。 歸並排序(Merge Sort): 探討瞭其穩定性和空間復雜度問題,並展示瞭如何優化歸並過程以減少內存開銷。 第8章:圖算法的核心應用 本章將前麵對圖的錶示應用於尋找最短路徑和最小生成樹。 最短路徑: 詳細實現瞭Dijkstra算法,重點講解瞭如何結閤優先隊列(使用前麵實現的堆結構)來優化算法的整體效率,並簡要介紹瞭處理負權邊的Bellman-Ford算法。 最小生成樹(MST): 闡述瞭Prim算法和Kruskal算法的原理,展示瞭它們如何利用圖的結構和適當的數據結構(如並查集)來高效地構建MST。 第9章:搜索與動態規劃入門 本章引入瞭更高級的算法設計思想。 迴溯法與分支限界: 通過“八皇後問題”和“迷宮尋路”的實例,展示瞭如何利用遞歸和狀態剪枝來解決組閤優化問題。 動態規劃(DP): 介紹瞭DP的兩個核心特性——最優子結構和重疊子問題。通過“背包問題”(0/1 Knapsack)和“最長公共子序列”的實例,指導讀者如何建立狀態轉移方程,並使用二維數組(DP錶)自底嚮上地求解問題。 附錄:C語言實踐工具箱 附錄提供瞭內存分析工具的使用指南,以及如何利用GDB調試器有效追蹤指針錯誤和算法執行流程的實戰技巧。全書代碼力求簡潔、清晰且具備工業級應用的潛力,確保讀者在學習理論的同時,掌握將抽象轉化為高性能C語言代碼的實踐能力。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 電腦程式語言介紹
1-1 何謂程式設計
1-2 C語言簡介
1-3 Dev-C++ 5軟體簡介
1-4 利用Dev-C++ 5軟體建立原始程式(.c)
1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣
1-6 自我練習

Chapter 02 C語言的基本資料型態
2-1 基本的資料型態
2-2 常數與變數宣告
2-3 資料運算處理
2-4 運算子的優先順序
2-5 資料型態轉換
2-6 自我練習

Chapter 03 基本輸齣函式及輸入函式
3-1 資料輸齣
3-2 資料輸入
3-3 發現問題
3-4 自我練習

Chapter 04 程式之設計模式──選擇結構
4-1 程式運作模式
4-2 選擇結構
4-3 巢狀選擇結構
4-4 進階範例
4-5 自我練習

Chapter 05 程式之設計模式──迴圈結構
5-1 程式運作模式
5-2 迴圈結構
5-3 break;與continue;敘述
5-4 發現問題
5-5 進階範例
5-6 自我練習

Chapter 06 庫存函式
6-1 常用庫存函式
6-2 數學運算函式
6-3 字元轉換及字元分類函式
6-4 時間與日期函式
6-5 聲音函式
6-6 停滯函式
6-7 進階範例
6-8 自我練習

Chapter 07 陣列
7-1 陣列宣告
7-2 排序法與搜尋
7-3 C語言常用之字串庫存函式
7-4 C語言常用之字串與數字轉換庫存函式
7-5 二維陣列宣告
7-6 三維陣列宣告
7-7 隨機亂數庫存函式
7-8 進階範例
7-9 自我練習

Chapter 08 指標
8-1 一重指標變數
8-2 多重指標變數
8-3 指標的初值設定
8-4 進階範例
8-5 自我練習

Chapter 09 前置處理程式
9-1 #include前置處理指令
9-2 #define前置處理指令
9-3 使用自定標頭檔
9-4 自我練習

Chapter 10 使用者自定函式
10-1 使用者自訂函式
10-2 函式的參數傳遞方式
10-3 遞迴
10-4 進階範例
10-5 自我練習

Chapter 11 變數類型
11-1 內部變數與外部變數
11-2 動態變數、靜態變數及暫存器變數
11-3 自我練習

Chapter 12 使用者自訂資料型態
12-1 結構資料型態
12-2 結構資料排序
12-3 結構與函數
12-4 列舉資料型態
12-5 共用資料型態
12-6 進階範例
12-7 自我練習

Chapter 13 動態配置記憶體
13-1 記憶體配置函式malloc( )
13-2 動態配置結構陣列
13-3 自我練習

Chapter 14 檔案處理
14-1 檔案類型
14-2 檔案存取
14-3 隨機存取結構資料
14-4 二進製BMP圖形檔處理
14-5 顯示檔案處理齣現錯誤的原因
14-6 進階範例
14-7 自我練習

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

收到這本書的時候,我正愁著我的C語言基礎有點不穩,很多時候想寫點東西,卻發現連基本的邏輯都繞不清楚,常常被語法細節卡住,進度緩慢。我一直覺得C語言是一門很基礎但也很重要的程式語言,很多底層的原理都跟它有關,學好C語言對理解其他語言也有很大的幫助。但過去的學習經驗,常常讓我感到挫摺,感覺自己好像永遠都隻停留在「知道」語法,卻無法「運用」它來解決問題。這本書的「第三版」,讓我看到瞭它持續的生命力,也期待它能提供一些更貼近現代程式開發的觀念和技巧。我特別在意它的「範例光碟」,我希望裡麵有豐富的、結構良好的範例程式碼,最好是能夠涵蓋一些常見的應用場景,例如檔案處理、簡單的資料結構操作、或是與使用者互動的介麵。我希望透過這些範例,我能更清楚地理解書中理論的實際應用,能夠實際動手去修改、去擴展,而不是隻是死記硬背。學習程式設計,對我來說,就像是學會瞭一門新的語言,要去學會如何用這門語言來「說」故事、來「建造」東西。我希望這本書能成為我學習C語言路上的良師益友,幫助我建立更穩固的基礎,並且更有信心地去挑戰更複雜的專案。

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對於這本書的「第三版」,我感到非常好奇。一般來說,軟體和程式設計的領域變化非常快,一本能齣到第三版的書,通常代錶它一定有其過人之處。我過去也接觸過一些程式設計的書籍,有些寫得過於學術,讓人望之卻步;有些則又過於簡略,無法深入探討。我希望這本書能夠在「深度」和「廣度」之間取得一個很好的平衡。我對「程式設計與生活」這個副標題非常感興趣,我希望它能跳脫齣傳統教科書的框架,用更生動、更有趣的方式來闡述程式設計的概念。例如,它是否會探討如何利用C語言來自動化一些日常的瑣事?或者,它會分享一些程式設計師在實際生活中的開發經驗和心得?我非常期待能從中獲得一些啟發,讓我覺得程式設計不再是遙不可及的技術,而是可以融入我日常生活的一個有趣工具。附帶的「範例光碟」,對我來說是加分項。我希望光碟裡的範例能夠有完整的說明,讓我可以循序漸進地學習。能夠實際運行程式碼,並且看到結果,絕對是提升學習效率的不二法門。我希望這本書能夠幫助我建立起程式設計的「感覺」,讓我能夠更有係統地去思考問題,並且運用C語言來創造屬於自己的解決方案。

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第一次看到這本書的名字,覺得還蠻親切的。「程式設計與生活」,這個標題就點齣瞭一切,它不是那種硬梆梆、隻教你語法規則的教科書。我一直覺得學程式,如果隻是為瞭通過考試、完成作業,那學起來很無聊,也很難真正融入生活。這本書從書名上就給人一種「原來程式也能這麼貼近生活」的感覺,讓我對它充滿瞭期待。我平常寫點小工具、做點數據分析,都覺得程式設計就像一把瑞士刀,能解決好多生活中的小麻煩,也讓我的工作效率提升不少。我很好奇這本書到底會怎麼把程式設計和生活連結起來,是不是會有一些有趣的案例,像是用C語言來管理我的收藏品,或是分析我的運動數據?光是想像就覺得很令人興奮。而且,是「第三版」,這代錶它經過瞭時間的考驗,不斷地被更新和修正,應該已經是很成熟、很紮實的內容瞭。附帶的「範例光碟」,這更是我非常看重的部分,畢竟光看文字有時候還是會霧煞煞,有實際的程式碼可以參考、可以跑,絕對是學習的一大助力。我希望這本書能帶我突破一些瓶頸,學到更多實用的技巧,讓我的C語言應用更上一層樓,不隻是停留在學術層麵,而是真正能為我的生活帶來更多便利和樂趣。

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我一直覺得,學習程式語言,最重要的就是「實戰」。看再多的書,如果沒有實際動手去寫、去跑、去除錯,那都隻是紙上談兵。這本「程式設計與生活:使用C語言(第三版)(附範例光碟)」的標題,就非常吸引我,因為它點齣瞭「程式設計」和「生活」的連結,同時也強調瞭「使用C語言」這個實際操作的麵嚮。我對「第三版」這個數字感到安心,代錶這本書的內容經過長時間的市場考驗,並且不斷更新,理論上應該是比較穩定且有價值的。我希望這本書能提供一些具有實際操作性的程式設計方法,而不是僅僅停留在概念的講解。特別是「附範例光碟」這一點,我認為是學習程式設計非常重要的輔助工具。我希望光碟裡麵的範例程式碼,能夠組織得很好,有清楚的註解,並且涵蓋一些能夠啟發我去思考更多應用方嚮的範例。例如,是否會有如何運用C語言來進行簡單的圖形介麵開發?或者,如何利用C語言來讀取和處理一些生活中常見的數據格式?我期待這本書能讓我感覺到,學習C語言是一件有趣且有成就感的事情,能夠透過動手實踐,不斷地解決問題,並且為我的生活帶來一些實際的改變。

评分

這本書的書名「程式設計與生活:使用C語言(第三版)(附範例光碟)」讓我印象深刻,尤其是「與生活」這三個字,這正是我一直以來學習程式的目標。我認為程式設計不應該隻是冰冷的語法堆砌,它應該是解決問題、創造價值的工具。我過去在學習C語言的過程中,雖然也曾努力鑽研,但總覺得離「生活應用」有點距離。我希望能透過這本書,找到C語言在實際生活中的應用點,例如,如何用C語言來處理一些個人資料的匯總,或是製作一些簡單的遊戲來娛樂自己。我對於「第三版」這個標示感到放心,這錶示這本書的內容已經經過多次的檢驗和優化,應該是很紮實且不會過時的。我特別期待的是「範例光碟」的部分,我希望裡麵的範例程式碼能夠清晰明瞭,並且能涵蓋一些實用的案例,讓我能夠邊學邊做,快速上手。如果範例程式能夠提供一些「動手做」的挑戰,那就更好瞭,這樣纔能真正激發我的學習動力。我希望這本書能帶我進入一個更廣闊的程式設計世界,讓我能夠運用C語言來讓我的生活更加便利、更加有趣,而不是僅僅停留在理論的學習上。

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