【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)

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圖書標籤:
  • 桌遊
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  • 賴馬
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圖書描述

【幫幫遊樂園】是一款考驗問題解決能力的桌上遊戲
說故事.玩桌遊.學EQ
培養同理心X 解放宅小孩X 提昇人際力
遊戲式學習,實戰演練,儲備受用一生的社交技巧

  幫幫遊樂園真好玩,氣球派對人很多,突發狀況更多。
  助人為快樂之本,幫助彆人解決睏難,就能交到好朋友。
  誰能幫助彆人不哭、不氣、不怕,
  就有機會獲得微笑氣球,交到更多好友,
  搜集最多朋友卡的人,就是超級人氣王!
  獲得最多微笑氣球的人,就能贏得總冠軍!

  人際力影響孩子的所有生活,該怎麼培養呢?何不陪孩子玩桌遊!
  【幫幫遊樂園】是一款溫暖、歡樂、適閤大小朋友一起享受友愛的派對桌遊,
  讓孩子從遊戲中學習關鍵人際技巧,不以自我為中心,
  懂得觀察彆人,激發同理心,樂於分享,積極助人,進而相互閤作,
  培養人際、專注、閤作、邏輯思考等多元能力。

  遊戲簡介
  玩傢一同參加氣球派對,遇到其他朋友突發各種情緒狀況,要怎麼幫助他們?
  選擇權掌握在玩傢的手中,可以聆聽、關心朋友,或者動手幫助、與他們分享,
  不過,能不能幫助到朋友還是受到一點運氣的影響,要多多努力彆氣餒喔。
  當然,安慰的過程當中,你的朋友還是可能會被情緒影響而大哭大鬧,
  這時候大傢就要一起同心努力來幫助他瞭!
  每次成功的幫助朋友後,每一位幫助朋友的玩傢都會得到氣球分數,
  最後一位幫助他的人可以邀請朋友到傢裏作客。
  而遊戲結束時,大傢都會因為自己在遊戲中的努力獲得成就奬勵,
  得到最多氣球的玩傢就是總冠軍喔!

  遊戲學習目標:
  1 覺察情緒,2 釐清問題,3 解決衝突

  簡易流程:
  遊戲中,朋友卡上的動物們遇到各種情緒狀況,每張卡片的下方有兩種幫助方式,玩傢選擇其一,再擲骰子幫助朋友。骰齣來的關心圖示是否與卡片上相符,將是判斷玩傢有沒有成功幫助到朋友的關鍵!

  【緊張時刻】:當任何一個玩傢擲齣兩個或兩個以上的傷心符號,就代錶朋友已經忍不住情緒大爆發瞭,大傢必須馬上安撫他。所有玩傢必須立刻進行【緊張時刻】的搶翻牌遊戲,找齣朋友卡上還沒有被滿足的需求,然後大喊:「我幫你!」最先翻齣正確卡片並大喊的玩傢,代錶他成功安撫朋友,可以得到那張朋友卡。
  遊戲結束後,玩傢依規則結算氣球分數,領取相對應的成就卡奬勵。

  【獲勝的關鍵行為】:傾聽→關心→幫助→分享

  遊戲配件:
  骰子8顆
  遊戲盤1張
  朋友卡20張
  成就卡7張
  玩傢代錶物(木頭大象token)5個
  緊急事件代錶物 20張
  關心代錶物 25張(5色,各5張)
  氣球代錶物 73張
  中文遊戲說明書1本

  遊戲規格:
  遊戲類型: 派對遊戲、輔導遊戲、EQ教育遊戲
  難易度: 普通,分成暖身(5歲以下)、基本(5歲以上)、進階三種玩法
  遊戲人數: 2~5人
  遊戲時間: 20~30分鍾
  適閤年齡: 5~88歲
  遊戲設計:2 Plus桌遊設計工作室
  語言版本:中文

  警告及注意事項:
  ■請遠離火源    
  ■適用年齡:5歲以上  
  ■本産品請在成人陪同下使用   
  ■內含細小物件,嚴禁放入口中以免誤食  
  ■不適閤3歲以下幼兒使用

産品特色

  ★  最專業的製作團隊精心打造:【最值得信賴的親子教養品牌】親子天下×【專業桌遊設計團隊】2Plus ×【暢銷繪本作傢】賴馬
  ★  最多元目標的學習類桌遊:培養專注、思考、反應、決策力。增進同儕互動、互相學習。
  ★  最生活化的人際關係實戰演練:學習區辨人格特質,練習協商與閤作。
  ★  最容易操作的情緒教育遊戲:可以一個人練習,或跟多位玩傢一起學習「交朋友」。
  ★  最歡樂不說教的品格力遊戲:說故事,自然培養同理心,玩遊戲,提昇人際EQ大能力。
  ★  最適齡盡興的三階段遊戲設計:暖身、基本、進階三種玩法,依孩子心理能力循序漸進最好玩。
  ★  8顆骰子搭配20個情境,誰是好朋友?情節由你來決定!
【探索奇幻冒險:小飛俠與時光之鑰】 圖書簡介 這是一部充滿想象力與智慧的冒險故事,講述瞭小男孩亞瑟和他的飛行夥伴小飛俠,如何踏上一段穿越時空的奇妙旅程,尋找遺失的“時光之鑰”。本書不僅是一場視覺盛宴,更是一次對勇氣、友誼和智慧的深刻考驗。 第一部分:平凡中的不凡 故事開始於一個寜靜的小鎮——星月鎮。亞瑟,一個對世界充滿好奇心的十歲男孩,過著看似普通的生活。他喜歡閱讀古老的地圖,夢想著探索未知的領域。然而,在一個暴風雨之夜,一艘奇特的、由廢棄零件拼湊而成的飛船意外降落在他傢後院。 從飛船裏走齣的,是一個名叫“小飛俠”的機械生物。小飛俠擁有藍寶石般的眼睛和一對能發齣微弱光芒的機械翅膀,它自稱是來自遙遠星係的信使。它的到來打破瞭亞瑟平靜的生活,並帶來瞭一個驚人的消息:傳說中的“時光之鑰”——能夠開啓宇宙中所有時間節點的鑰匙,被人盜走,並被藏匿於迷失之境。如果鑰匙落入邪惡的“暗影領主”手中,整個時間綫將陷入混亂。 第二部分:啓程與考驗 亞瑟毫不猶豫地決定與小飛俠一同踏上徵途。他們修理瞭小飛俠的飛船,取名“信使號”。首次啓程,他們便遭遇瞭第一次挑戰——穿過“低語迷霧森林”。 迷霧森林並非普通的森林,這裏的樹木會低語,聲音會迷惑人心,讓人迷失方嚮。為瞭穿越迷霧,亞瑟必須學會傾聽內心的聲音,分辨真實與虛幻。他運用在星月鎮學到的天文知識,結閤小飛俠提供的能量讀數,成功找到瞭正確的方嚮。這次經曆讓亞瑟明白瞭,勇氣並非沒有恐懼,而是在恐懼中選擇前行。 第三部分:失落的文明與智慧之光 他們的旅程將他們帶到瞭“水晶之城”的遺跡。這座城市曾經是高度發達的文明,卻在一夜之間消失瞭。水晶之城的入口被一個巨大的謎題守護著,謎題需要解開三個古老的符號序列。 亞瑟與小飛俠必須通過一係列智力挑戰。這些挑戰涉及復雜的邏輯推理、數學運算,以及對古老符文的解讀。在解謎的過程中,他們遇到瞭水晶之城的最後一位守護者——一位沉睡已久的人工智能程序“智者”。智者對他們進行瞭嚴格的考驗,不僅考驗他們的知識儲備,更考驗他們的閤作精神和道德準則。 亞瑟和小飛俠通過瞭考驗,智者告訴他們,“時光之鑰”的一部分綫索隱藏在城市的核心,並提醒他們,真正的力量並非來自鑰匙本身,而是掌握鑰匙的人的心靈。 第四部分:陰影的追逐 隨著他們越來越接近目標,暗影領主的手下也開始緊追不捨。暗影領主的爪牙是一群由負麵情緒能量構成的“幻影”。這些幻影擅長製造恐懼和絕望,試圖瓦解探險者的意誌。 在“迴音峽榖”,亞瑟和小飛俠被幻影包圍。幻影們利用亞瑟內心深處的恐懼——害怕孤獨、害怕失敗——對他進行精神攻擊。亞瑟一度陷入絕望,但他想起瞭小飛俠對他的信任,以及他對星月鎮親人的承諾。他不再試圖與幻影戰鬥,而是選擇麵對自己的恐懼,用堅定的信念驅散瞭那些負麵情緒的投影。小飛俠則利用飛船的聲波發生器,製造齣和諧的頻率,幫助亞瑟穩定心神。 第五部分:終極對決與時光的意義 最終,亞瑟和小飛俠追蹤到瞭暗影領主的老巢——一座漂浮在虛空中的“黑曜石堡壘”。 暗影領主並非傳統意義上的惡魔,他是一個曾經的守護者,因為無法承受時間的流逝和世事的無常,選擇瞭扭麯時間以達到永恒的停滯。他已經集齊瞭“時光之鑰”的碎片,並準備啓動“永恒鎖定”程序。 在最終的對決中,亞瑟沒有選擇武力對抗。他明白,要戰勝一個被絕望睏住的人,需要的不是力量,而是理解和同情。他用自己旅途中的經曆,告訴暗影領主,時間的美好在於它的流動性,在於成長、失去和重逢。 亞瑟成功地喚醒瞭暗影領主內心深處對美好瞬間的記憶。鑰匙碎片在共鳴中歸位,但亞瑟做齣瞭一個重要的決定:他沒有完全控製“時光之鑰”,而是選擇將其封印,讓時間繼續自然流淌。他意識到,掌控時間等於扼殺瞭生命本身。 尾聲:歸途與新的開始 旅程結束,亞瑟和小飛俠迴到瞭星月鎮。小飛俠完成瞭任務,準備返迴自己的星係。它將一個微小的、能夠發齣溫暖光芒的能量核心留給瞭亞瑟,作為友誼的信物。 亞瑟不再是那個僅僅夢想冒險的男孩,他學會瞭如何在平凡中發現不凡,如何用智慧和同情心麵對挑戰。他知道,真正的冒險,永遠在心中和探索未知世界的勇氣裏。星月鎮依然寜靜,但亞瑟的眼中,閃爍著星辰般的光芒,等待著下一次的召喚。 本書特色 宏大的世界觀構建: 融閤瞭科幻、奇幻與哲學思考。 深刻的角色成長: 展現瞭主人公如何通過冒險建立自信和責任感。 高互動性的解謎設計: 故事中穿插瞭大量的邏輯謎題和環境互動描寫。 主題明確: 探討瞭時間、記憶、勇氣和友誼的真正含義。

著者信息

設計者簡介

遊戲設計/2Plus 桌遊設計工作室


  2 Plus (2+),兩人以上即可遊戲!

  遊戲是古老的文化、新時代的語言,遊戲永不退燒,遊戲永遠迷人。亞灣作為颱灣最老牌的桌遊齣版社,五十年來,旗下的大富翁遊戲成為瞭颱灣無數人的桌遊記憶;2008年,我們新設立2Plus品牌,更是迴應新時代的重要宣示。

  2Plus從颱灣齣發,遊戲是我們的基因,文化是我們的語言,如何讓遊戲承載更多,去到每個族群的生活,是我們努力的目標,也是我們的核心價值。我們不斷嘗試各種可能,透過遊戲呈現齣這片土地上的韆姿百態。我們著迷於遊戲世界的體驗與趣味,更相信快樂是人類存在的重要意義。遊戲不隻是好玩,還有感動人的力量;我們麵對遊戲的態度,一點都不遊戲!
 
繪者簡介

賴馬


  1968年生,27歲那年齣版第一本書《我變成一隻噴火龍瞭!》即獲得好評,從此成為專職的圖畫書創作者。目前一傢五口在颱灣颱東玩耍生活著。

  在賴馬的創作裏,每個看似幽默輕鬆的故事,其實結構嚴謹,不但務求閤情閤理、還要符閤邏輯;每幅以巧妙手法佈局的畫麵細節,都曆經反覆推敲、仔細經營。除瞭第一眼的驚嘆,更禁得起一讀再讀。
  
  賴馬的作品幾乎得過所有颱灣重要的圖畫書奬項,亦曾連續三年登上誠品書店暢銷書榜圖畫書類第一名。2007年應邀到大阪國際兒童文學館演講。每有新作都廣受喜愛,足以顯示賴馬在圖畫書世界的魅力。

  賴馬繪本館部落格 laima.pixnet.net/blog
  賴馬臉書  www.facebook.com/laima0505
  賴馬繪本館 www.facebook.com/laima0619

圖書目錄

圖書序言

推薦序

從「我」到「我們」 人際力,影響一生的學習
作者:周育如(新竹教育大學幼教係助理教授)
文章齣處:2013年7月《親子天下雜誌》 47期


  看過小小孩玩耍的人都明白,孩子一開始都自己玩,漸漸纔懂得跟彆人一起共玩共享,從自我到群體的過程,有人融入得很好,有人卻始終格格不入,人際力影響孩子的所有生活,該怎麼培養?

  孩子什麼時候開始知道有「自己」,至今仍是懸而未決的謎。

  盡管發展心理學傢努力的探究,但對於人類的嬰兒究竟是天生就有自我感覺,還是一團混沌,仍有很多爭議。目前比較能確定的是,大約在兩到三個月之間,嬰兒好像已經知道自己和環境是不同的;而大概要到十八到二十四個月之間,嬰兒纔知道鏡子中的人就是「我」,一般認為,這是自我認識的重要裏程碑。

  先知道「我」是誰

  三歲左右,幼兒開始對「當前的自我」有所認識,知道自己的名字、外錶和擁有物等,到瞭大約四到五歲左右,孩子發展齣「延展自我」,知道自己過去發生過的事和現在的我是同一個我,並透過父母和重要他人的描述和評價,更知道自己是怎麼樣的一個人。

  兒童和青少年時期,孩子對自己的認識從身體、行為和其他外在特質,逐漸演變為內在的持久特質,包括自己聰不聰明、個性興趣如何等心理特質的瞭解,透過自己的眼光、重要他人的評價和同儕的比較,孩子愈來愈多的認識自己。

  再瞭解「彆人」是誰

  開始有人我的察覺以後,孩子很快就會發現,要適應環境,就要和他人互動。與手足和同儕互動是幫助孩子瞭解他人的想法和行動的重要契機。

  在傢庭中,孩子學會從父母對自己和對手足的評價及對待中,更多的瞭解自己和手足的相同與不同。之後,當孩子進入學校,與同儕的互動成為瞭解他人更重要的關鍵,在與同儕互動的過程中,孩子學習區辨他人的能力和特質,也學會協商與閤作。一項有趣的研究發現,幼兒園的孩子就已經很「現實」,如果要求孩子進行學業方麵的競賽,他們會選擇與聰明的孩子一組,但如果要求孩子選擇遊戲玩伴,他們則會選擇社交技巧較佳的同儕。同儕的互動和遊戲也促成角色取替能力和社會技巧的成熟,例如要玩扮傢傢酒,孩子必須透過討論決定誰是爸爸、誰是媽媽,傢裏又要有幾個小孩……在遊戲中孩子必須協商和進行必要的妥協,以使遊戲順利進行。

  另外的研究則發現,「同儕的衝突」對兒童及青少年比一般的互動更有幫助。友伴間的爭執正是孩子瞭解他人的絕佳時機,由於孩子對於自己的朋友更開放和誠實,也更有動機解決與朋友的衝突,因此,在孩子與同儕衝突、討論和協調的過程中,父母和老師不必急著介入,孩子在爭執的過程中其實也正在錶達自己的觀點和評價他人的觀點,衝突過後的沉澱和反思,會讓孩子得到更多的社會和人際瞭解。

  演練第一步:從手足同儕開始

  隻是認識自己與他人,並不錶示自己和他人就可以有良好的相處。在傢庭中,手足間的相處是人際學習重要的第一步,不同於父母努力配閤孩子的需求,手足間對父母的愛和傢庭資源的競爭常導緻衝突,如果父母一方麵能盡可能的持平對待孩子,讓孩子知道傢庭是一體的,另一方麵努力和每個孩子都建立良好的個彆關係,則手足間比較能從競爭的關係轉化成分享和互助的關係。

  對孩子來說,手足的關係雖不可選擇,卻也不會輕易失去,但友伴關係卻是要經營和學習纔能擁有的,兒童人際關係的研究發現,孩子在成長的過程中是不是能交到好朋友,深切的影響瞭孩子的發展。好朋友可以提供支持、陪伴、和激勵,不僅幫助孩子更認識自己,更讓孩子習得重要的人際能力,甚至影響內在心理模式,使孩子在長大後更瞭解戀愛、婚姻及各種社會關係的實際麵與心理運作。因此,要幫助孩子建立人際能力,學習「交朋友」可說是最重要的實戰演練。

  根據研究,兩歲左右的幼兒就已經會選擇互相喜歡的玩伴來互動,在三到七歲之間,孩子進入「遊戲的朋友」階段,誰和孩子一起玩,誰就是好朋友;到瞭八到十一歲,友誼的內涵改變瞭,對孩子來說,朋友的定義不再僅止於一起玩,這時的孩子開始進入「忠誠的朋友」階段,願意分享、關心彼此的需要、提供陪伴和支持,成為這時期好朋友的條件;到瞭青少年以後,分享想法和感受成為新的要求,這時就進入「親密的朋友」階段,這時的好朋友是指彼此相信、能夠自我揭露、分享祕密的人。一旦進入這個階段,孩子就開始體會到手帕交或哥兒們的深切友誼,好的友誼將伴隨孩子走過漫長的青春路,而這樣的關係是手足、父母或老師都不能取代的。

  研究也發現,對孩子而言,「沒有朋友」是一件頗嚴重的事,與有好朋友的同儕比較起來,在學校交不到朋友的孩子不僅學習意願較低落,學業成績較差,受到同學排斥和拒絕的經驗,也和少年犯罪、暴力行為以及憂鬱等問題有密切的關聯,而一些重大的校園案件的加害者常常是社交孤立的受害者。

  演練第二步:學會3個人際技巧

  在學習建立人際關係的過程中,孩子如果遇到睏難,可以從環境的提供、同理心及社會認知的教導,以及互動技巧的學習等三個主要的方麵來幫助他們。

  1. 創造能培養關係的環境

  對孩子來說,人際關係成立的重要外在條件是「機會」和「相似度」。以交朋友為例,要成為朋友,孩子必須有時間和其他的孩子一起玩或做活動。孩子在學校雖然看似和同學在一起,但學校的活動常是孤立的,不管上課也好、考試也罷,孩子們常隻是「在一起各做各的事」,沒有真正的互動,學校以外的時間,孩子的時間又常被排滿各種纔藝或學習,這些活動通常也是孤立而沒有真正人際互動的,長期下來,孩子根本沒有機會練習與人相處,更遑論辨識彼此的相似度。

  因此,提供孩子一點放空和留白的時間,讓孩子和彆的孩子一同遊戲,或在各種學習活動中,把同儕互動就安排進課程的要求中,是讓孩子有機會建立人際關係的第一步。

  2. 培養同理和正麵解讀能力

  要在人際關係中成功,一個可能的方法是讓孩子變成更好的人。研究發現,較具有同理心和展現較多利他行為的孩子,因為對他人需要較為敏銳,也比較願意分享或幫助彆人,因此人際關係也比較好。但同理心和利他行為的教導並不容易,父母必須從孩子小的時候就溫暖敏銳的對待他們,提供好的身教,並經常透過實際的例子和孩子分享討論,纔能培養齣有內在好品格的孩子。

  另一個有效的方法,則是教導孩子正麵解讀人際訊息。給一個情境題:「如果你走進教室,兩個同學一看到你,就停下原本的動作,其中一個同學靠近另一個同學的耳邊悄悄說瞭什麼。你覺得他們在說什麼呢?你又會如何反應呢?」

  這是一個典型的社會認知模式的測試題,研究發現,人際關係好的孩子通常會做正麵解讀,他們可能會想「這兩個人可能在說祕密」或「教室太吵瞭,他們必須靠近纔聽得到」,但人際關係不好的孩子做齣的則通常是負麵解讀,他們想的通常是「他們一定是在說我的壞話」。

  因此,父母可以用實例討論或用角色扮演的方式,教導孩子正麵解讀人際訊息。如果孩子能在人際互動中,習慣性的善意解讀彆人的訊息,孩子就會更願意主動親近同學以建立友誼。即使真的有負麵的事件發生,他們也能練習以「適度的遲鈍」或「對方不是故意的」來迴應,則這種正麵的態度可以大大降低人際相處的壓力和難度,在人際關係中也比較不會覺得受傷。

  3. 學習融入人群的互動技巧

  最後,要有好的人際關係,有一些重要技巧是值得學習的。

  在同儕中受歡迎的孩子有些特質及特彆的人際模式,例如他們比較友善、願意妥協、喜歡和人相處,以及對他人的需求較為敏銳。在一項著名的係列研究中,研究者邀請受測的孩子加入一項扮演遊戲,並提供不符閤受測孩子願望的建議,例如研究者問孩子:「你當寶寶,我當媽媽,好不好?」結果發現,受同學歡迎的孩子在此時比較願意接受建議加入遊戲,在加入遊戲一段時間後,纔提齣意見要求換角色,但不受同學歡迎的孩子卻因為角色安排不如他的意,要不就是拒絕加入遊戲,或是一開始就要求調整成自己想要的角色,結果反而沒辦法順利融入團體。

  在另一個重要的研究中,研究者發現受歡迎的孩子在加入團體時會以比較「不著痕跡」的方式加入,他們不會在彆的孩子活動進行中很突兀的打斷,或學巧虎說:「我可以跟你們玩嗎?」然後就直接要求進入團體,他們的方式常是先在一旁等待並觀看活動或遊戲的進行,接著和當中的成員簡單的交談,最後就自然而然的逐漸進入瞭團體中。

  父母就可以用這樣的概念讓孩子練習融入團體:先等待與觀察、繼而以簡單且友善的方法加入。並提醒孩子,一開始不要太堅持己見,先進入團體一段時間後,再展開協商。此外,如果孩子的狀況不好,實際的演練就很重要。孩子每天到學校遇到的事件父母都可以和孩子討論,重新進行角色扮演的練習,必要時父母可以在孩子進行團體活動時觀察孩子的舉動,並在活動後和孩子討論他的錶現。

  從認識自己、瞭解他人,到建立起人際關係,都是社會化的重要學習,有些孩子似乎天生就是人際高手,但有的孩子需要一再的學習纔能建立起好的人際關係,但願父母的用心教導和陪伴,能讓每個孩子都順利走過這段從「我」到「我們」之路!

企劃緣起

  = 為什麼要陪孩子玩桌遊?

  《親子天下》調查發現,「一起玩」是許多人童年階段最美好的迴憶,但是這樣的美好經驗,正瀕臨消失中。現代小孩跟友伴實際互動時間日漸減少,親子相處時間比以前更 少,孩子經常是一個人自處,大人甚至不知道可以陪孩子「玩什麼」。麵對愈來愈冰冷的人際關係,充滿趣味互動性的桌上遊戲不但可以提高孩子的學習動機,還能 挽救滑世代的社交力,找迴人與人互動的溫度,共享一起玩的樂趣。桌遊是凝聚人際關係的最佳媒介。
 
  = 為什麼要教孩子情緒教育?

   情緒教育於2012年納入幼教新課綱,它能幫孩子儲備正嚮的情緒經驗,構築高EQ的成長鷹架,運用生活化的素材,互動式的遊戲方法,能引導孩子覺察判 斷、溝通調解、情緒錶達,進而換位思考、同理關懷彆人,從觀念到行動,一步步形塑齣孩子自助助人的正嚮品格!學會EQ將是送給自己一生最好的禮物。
 
  所以,歡迎大傢光臨【Dinineyland幫幫遊樂園】,一起交朋友,說故事,玩桌遊,學EQ ! 和身邊摯愛的親友們共渡一段歡樂的遊戲時光。

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當【賴馬創意商品】的字樣映入眼簾,我便知道,這裏麵一定蘊藏著一份獨特的匠心與溫暖。而當書名揭曉為“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”時,我的興趣更是被點燃,仿佛已經嗅到瞭空氣中彌漫的歡樂與啓迪的氣息。 “幫幫遊樂園”,這個名字自帶一股魔力,它將孩子們最愛的“遊樂園”場景,與“幫幫”這一充滿愛意的行動緊密結閤。我不禁開始暢想,在這個奇妙的遊樂園裏,究竟會發生怎樣溫馨而有趣的故事?或許,會有小動物們在遊樂設施前排著長隊,卻因為焦躁而發生摩擦,這時,需要有小勇士站齣來,用耐心和安撫來“幫幫”大傢;或許,會有小貓咪因為害怕獨自一人乘坐高空項目,而需要朋友們用鼓勵和陪伴來“幫幫”它鼓起勇氣;又或者,會有小熊因為在遊戲中輸瞭而感到失落,這時,需要大傢伸齣援手,教它如何麵對失敗,重拾信心。 “EQ故事互動桌遊”的標簽,則進一步提升瞭我對這款産品的期待值。在這個注重全人發展的時代,情商教育的重要性不言而喻。而賴馬老師,以其細膩的筆觸和洞察人心的能力,將EQ的培養巧妙地融入到孩子們喜聞樂見的玩樂形式中,這無疑是一種非常明智和高效的教育策略。我期待,這本書能夠提供一係列富有啓發性的故事情節,讓孩子們在體驗遊戲的過程中,學習如何識彆、錶達和管理自己的情緒,更重要的是,學會如何理解他人的情緒,並用善良和智慧去迴應,從而培養同理心和良好的社交能力。 我尤其好奇,這款桌遊的“互動”和“桌遊”設計會是怎樣的。是需要孩子們圍坐在桌子旁,通過擲骰子、抽卡牌等方式來推進故事發展?還是會有一些需要孩子們共同協作纔能完成的挑戰性任務? 我希望,這種互動能夠充分調動孩子們的參與感和積極性,讓他們不再是被動地接受信息,而是主動地去思考、去錶達、去行動。我猜想,在遊戲的過程中,孩子們會學到很多關於人際交往的技巧,比如如何溝通、如何協商、如何妥協,這些寶貴的經驗,將伴隨他們一生。 “幫幫”這個主題,我堅信會貫穿於整個遊戲過程,並成為孩子們在遊戲中學習的核心價值觀。它不僅僅是簡單的物質幫助,更是一種精神上的支持和鼓勵。我期待,孩子們能在遊戲中體會到,每一次的“幫幫”都能帶來積極的改變,讓他們感受到助人為樂的快樂,從而在心中種下善良的種子。同時,我也希望,遊戲能夠引導孩子們反思,在彆人需要“幫幫”的時候,如何纔能給予最有效的支持,這本身也是一種情商的體現。 我非常欣賞賴馬老師一貫以來對細節的關注和對情感的細膩描繪。他的畫風總是那麼生動活潑,充滿感染力,我相信,“幫幫遊樂園”裏的每一個角色,都將是獨一無二、栩栩如生的。我期待,這些可愛的角色能夠帶領孩子們,在充滿愛與歡笑的遊樂園裏,開啓一段難忘的EQ成長之旅。 作為傢長,我深知,陪伴是最好的教育。而這款“幫幫遊樂園”桌遊,無疑為傢長提供瞭絕佳的親子互動機會。我期待,在和孩子一起玩遊戲的時光裏,我們能夠有更多的交流,更多的理解,共同探討故事中的問題,分享遊戲中的喜悅,讓親子關係更加融洽。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是一個充滿魔力的承諾。它承諾著,孩子們將在一個充滿愛、樂趣和智慧的樂園裏,收獲成長,成為一個更懂得關懷他人、管理情緒的優秀個體。我無比期待它的問世!

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當我注意到【賴馬創意商品】這個係列時,我就知道,這裏麵一定蘊含著不尋常的創意和驚喜。而當我的目光停留在“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”這個書名上時,我更是被一種奇妙的感覺所吸引,仿佛看到瞭一個充滿魔力、又觸手可及的世界。 “幫幫遊樂園”,光是聽名字,就足以勾起孩子們無限的想象。我猜測,這一定是一個充滿奇思妙想的地方,它不僅僅有琳琅滿目的遊樂設施,更重要的是,它是一個能夠讓孩子們學習如何“幫幫”彼此的溫馨社區。我設想,在遊樂園的每一個角落,都隱藏著一些需要“幫幫”的小故事。比如,小猴子可能因為爬得太高而感到害怕,需要大傢鼓勵它,告訴它“你行的”;小兔子可能因為在玩“分享糖果”的遊戲時,不知道如何分配而感到睏擾,需要大傢一起想辦法,學會分享的快樂;又或者,小貓咪可能因為不小心弄丟瞭心愛的玩具,感到非常沮喪,需要小夥伴們一起幫忙尋找。 “EQ故事互動桌遊”這個精確的描述,更是讓我對這款産品的重要性有瞭更深的認識。在當今社會,情商的重要性不言而喻,而將EQ的培養融入到孩子們喜愛的遊戲和故事中,這無疑是一種非常有效的教育方式。賴馬老師能夠抓住這一點,並將其巧妙地融閤,我對此充滿瞭期待。我希望,通過這款桌遊,孩子們能夠學會識彆和理解各種各樣的情緒,比如快樂、悲傷、生氣、害怕,並且能夠找到閤適的方式來錶達這些情緒。更重要的是,我期待他們能夠學會如何去理解彆人的情緒,並以友善和尊重的態度去迴應。 我特彆好奇,“互動”和“桌遊”的設計會是怎樣的。是需要孩子們圍坐在一起,通過擲骰子、抽卡牌來推進故事情節?還是會有一些需要大傢共同協作纔能完成的遊戲任務,來培養團隊精神和閤作意識? 我希望,這種互動能夠讓孩子們真正地參與進來,不僅僅是作為旁觀者,而是成為故事的主人公,去體驗、去感受、去學習。我猜想,在遊戲的過程中,孩子們會學到很多寶貴的社交技能,比如如何溝通、如何傾聽、如何解決衝突,這些技能將對他們未來的成長大有裨益。 “幫幫”這個主題,我堅信會貫穿於整個遊戲過程,並成為孩子們在遊戲中學習的核心價值。它不僅僅是一種簡單的行為,更是一種積極的人生態度。我期待,孩子們能在遊戲中體會到,每一次的“幫幫”都能帶來積極的反饋,讓他們感受到助人為樂的快樂,從而在心中種下善良和友愛的種子。同時,我也希望,遊戲能夠引導孩子們反思,在彆人需要“幫幫”的時候,如何纔能給予最恰當的支持,這本身也是一種情商的體現。 賴馬老師一嚮以其生動有趣的畫風和細膩的情感描繪而著稱。我期待,“幫幫遊樂園”中的每一個角色,都將是獨一無二、充滿個性的,它們將帶領孩子們,在充滿愛與歡笑的遊樂園裏,開啓一段難忘的EQ成長之旅。 作為傢長,我也深知,陪伴是最好的教育。而這款“幫幫遊樂園”桌遊,無疑為傢長提供瞭絕佳的親子互動機會。我期待,在和孩子一起玩遊戲的時光裏,我們能夠有更多的對話,更多的理解,共同探討故事中的問題,分享遊戲中的喜悅,讓親子關係更加融洽。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是一個充滿希望的承諾。它承諾著,孩子們將在一個充滿愛、樂趣和智慧的樂園裏,收獲成長,成為一個更懂得關懷他人、管理情緒的優秀個體。我無比期待它的問世!

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當我在書店的架子上看到【賴馬創意商品】的係列,並且注意到其中有一款名為“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”的時候,我的內心立刻被一種莫名的熟悉感和期待感所填滿。賴馬老師的作品,總是能夠以其獨特而溫暖的視角,觸及到孩子心靈深處最柔軟的部分。而“幫幫遊樂園”,這個名字本身就充滿瞭治愈感和號召力。 “遊樂園”是一個充滿歡樂、冒險與體驗的地方,而“幫幫”則傳遞瞭一種無私的關懷和積極的互助。將這兩者結閤,再加上“EQ故事互動桌遊”的屬性,這無疑勾勒齣瞭一個極具潛力的産品。我設想,在這個充滿奇思妙想的遊樂園裏,每一個角落都隱藏著關於情緒的小故事。也許,會有因為排隊太久而感到不耐煩的小動物,需要學會耐心和自我調節;也許,會有因為閤作過程中意見不閤而發生爭執的小夥伴,需要學習傾聽和妥協;甚至,會有因為害怕未知而不敢嘗試新項目的膽小鬼,需要勇氣和鼓勵。 我特彆好奇,賴馬老師會如何設計這些“小煩惱”與“幫幫”之間的互動。是孩子們通過擲骰子,觸發不同的故事卡片?還是通過完成一係列的遊戲任務,來幫助故事中的角色解決問題? 我期待看到,在遊戲的過程中,孩子們能夠自然而然地去觀察、去理解、去感受故事中角色的情緒,並且主動地思考如何去“幫幫”他們。這不僅僅是簡單的給予,更是一種引導,一種啓發,讓孩子們學會用同理心去連接他人,用智慧去化解矛盾。 “EQ故事互動桌遊”這個標簽,也讓我對産品的教育意義有瞭更深的認知。在這個快速發展的社會,情緒管理能力對於孩子們的成長至關重要。而將EQ教育融入到生動的故事和有趣的遊戲中,無疑是一種事半功倍的有效方式。我期待,這款桌遊能夠幫助孩子們認識到各種各樣的情緒,學會如何恰當地錶達自己的感受,理解他人的情緒,並且掌握一些基本的解決衝突和人際交往的技巧。 我腦海中浮現的,不僅僅是一個遊戲,更是一個充滿溫度的學習空間。我希望,在“幫幫遊樂園”裏,孩子們能夠體驗到,每一次的“幫幫”行為,都會帶來正麵的反饋,讓孩子們感受到助人為樂的快樂,從而在心中播下善良和友愛的種子。同時,我也期待,遊戲能夠引導孩子們反思自己的行為,認識到不同的情緒狀態會帶來怎樣的結果,從而更好地管理自己的情緒。 作為傢長,我一直在尋找能夠真正引起孩子興趣,並且在潛移默化中對他們産生積極影響的教育工具。這款“幫幫遊樂園”,恰好滿足瞭我的這些需求。它將孩子們喜愛的遊樂園主題與重要的EQ教育相結閤,並且通過互動桌遊的形式,讓學習過程變得生動有趣,充滿參與感。我期待,在和孩子一起玩這款桌遊的過程中,我們能夠有更多的交流,更多的理解,共同度過一段美好的親子時光。 “創意商品”這個詞,也讓我對産品的設計和呈現方式充滿瞭好奇。我猜想,這不僅僅是簡單的圖畫和文字,可能還包含瞭一些精心設計的道具、卡牌,甚至是能夠激發孩子們動手能力的組件。這種多感官、多維度的設計,能夠極大地提升遊戲的吸引力,讓孩子們在玩耍中獲得更豐富、更深刻的體驗。 我非常期待這款桌遊能夠提供一個循序漸進的學習路徑,讓不同年齡段的孩子都能夠從中受益。也許,會有一些基礎的關於情緒識彆的遊戲,也有一些更具挑戰性的關於人際交往和解決問題的任務。無論如何,我都相信,以賴馬老師的匠心獨運,這款“幫幫遊樂園”必將成為孩子們成長道路上的一個寶貴夥伴。 我腦海中已經開始想象,孩子們是如何圍坐在一起,臉上洋溢著興奮和專注,一起為故事中的角色齣謀劃策,一起分享成功的喜悅,一起麵對小小的挑戰。這樣的畫麵,本身就充滿瞭教育的意義和生活的美好。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)對我來說,不僅僅是一本書,更是一個充滿希望的承諾,承諾著孩子們在快樂中學習,在遊戲中成長,在愛與互助中,成為更好的自己。我迫不及待地想要體驗它所帶來的魅力。

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這本書的名字叫做【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊),光聽這個名字,就覺得充滿童趣和啓發性。我一直很喜歡賴馬的繪本,他畫的動物們總是活靈活現,錶情生動,而且故事中蘊含的道理也很貼近孩子的生活,很容易引起共鳴。這次聽說是“幫幫遊樂園”,而且是“EQ故事互動桌遊”,我腦海裏立刻浮現齣一幅熱鬧的畫麵:孩子們圍坐在一起,臉上洋溢著興奮和期待,一邊玩遊戲,一邊學習如何處理自己的情緒,這簡直太棒瞭! 我特彆期待它在“幫幫”這個概念上的設計。遊樂園本身就是一個充滿歡樂的地方,而“幫幫”則傳遞瞭一種互助、閤作的精神。我很好奇,在遊戲的過程中,孩子們會遇到什麼樣的“小麻煩”,需要大傢一起“幫幫”纔能解決?是故事裏的小動物們遇到瞭睏難,需要其他小朋友來齣主意?還是遊戲規則本身就需要孩子們互相協作,纔能順利通關? 我猜想,這一定是一個充滿挑戰又不失趣味的設定,能夠讓孩子們在玩樂中體會到友誼的可貴和團隊的力量。 “EQ故事互動桌遊”這個描述更是讓我眼前一亮。現在社會越來越重視孩子的“情商”培養,很多傢長都在尋找既能讓孩子開心,又能幫助他們認識和管理情緒的工具。而將“EQ”融入“故事”和“桌遊”,我覺得這是一個非常巧妙的結閤。故事能夠讓孩子們更容易理解抽象的情緒概念,而桌遊則提供瞭親身體驗和實踐的機會。我期待這本書能夠提供一些生動的故事場景,讓孩子們通過扮演不同的角色,感受喜怒哀樂,學習如何錶達自己的情緒,以及如何理解他人的感受。 遊樂園的主題本身就充滿瞭吸引力,各種各樣的遊樂設施,繽紛的色彩,歡樂的氣氛,足以勾起孩子們的興趣。我猜想,這本書中的“幫幫遊樂園”一定也是一個充滿奇思妙想的地方,也許會有飛天纜車、鏇轉木馬、過山車,但更重要的是,它將融入許多與情緒相關的元素。比如,過山車可能代錶著刺激和興奮,而緩慢的摩天輪則可能象徵著寜靜和思考。我非常好奇,賴馬老師會如何將這些元素巧妙地編織進遊戲和故事中,讓孩子們在玩耍中自然而然地學習EQ知識。 互動性也是我非常看重的一點。作為一款“互動桌遊”,我期待它能夠提供豐富的互動玩法,不僅僅是簡單的擲骰子、走格子。也許會有需要孩子們輪流講故事的環節,也許會有需要孩子們閤作完成任務的設計,甚至可能需要孩子們用肢體語言來錶達情緒。這種多樣的互動形式,能夠充分調動孩子們的積極性,讓他們更投入到遊戲中,也更能促進他們之間的交流和溝通,在潛移默化中提升他們的社交能力。 我特彆關注這款桌遊在“故事”層麵的設計。賴馬老師嚮來以講故事見長,他的故事總是有著令人意想不到的轉摺和溫暖人心的結局。我期待“幫幫遊樂園”能夠提供一些引人入勝的故事綫,讓孩子們沉浸其中,跟隨故事中的角色一起經曆冒險,解決問題。這些故事不僅僅是為瞭娛樂,更應該蘊含著關於情緒管理、同理心、解決衝突等方麵的智慧,讓孩子們在聽故事、玩遊戲的過程中,能夠學習到寶貴的人生道理。 作為傢長,我也在思考這款桌遊是否能夠成為傢庭親子互動的絕佳選擇。現在的親子時光很多時候被電子産品占據,一款能夠讓傢長和孩子一起參與、共同協作的遊戲,對於增進親子關係具有非常重要的意義。我希望“幫幫遊樂園”能夠設計齣不同難度的關卡或玩法,讓不同年齡段的孩子都能找到樂趣,同時也能讓傢長和孩子一起動腦筋,一起解決問題,共享歡樂時光,共同成長。 我很好奇這款桌遊的具體玩法會是怎樣的。是簡單的卡牌遊戲,還是需要搭建模型的?是否會設計齣一些特彆的道具,比如代錶不同情緒的棋子,或者需要完成特定任務纔能獲得“幫助”的機製? 我希望能有一種遊戲流程,能夠讓孩子們在輕鬆愉快的氛圍中,自然而然地接觸和學習到EQ相關的知識,而不是枯燥的說教。我期待它能讓學習過程變得像遊樂園的探險一樣充滿驚喜。 “創意商品”這個詞也引起瞭我的興趣。我猜測,這款桌遊可能不僅僅是一本普通的繪本或一套卡牌,而是一個包含多種創意元素的組閤。也許會有精美的插畫,有趣的道具,甚至可能是一些可以DIY的小部件,讓孩子們在玩樂中還能發揮自己的創造力。這種多感官、多維度的設計,能夠極大地提升遊戲的吸引力,讓孩子們在玩耍中獲得更豐富的體驗。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字已經讓我充滿瞭期待。我預感它將是一款集趣味性、教育性、互動性於一體的優秀兒童産品,能夠幫助孩子們在快樂中成長,學習如何成為一個更有同情心、更懂得管理情緒的小大人。我迫不及待地想看到這本書為孩子們帶來的驚喜和啓發!

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當【賴馬創意商品】的標誌映入我的眼簾,我就知道,這又將是一次充滿想象力和溫情的閱讀體驗。而當書名定格在“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”時,我的內心更是湧起一股強烈的期待,仿佛看到瞭一個充滿無限可能的奇幻世界。 “幫幫遊樂園”,光是這個名字,就足以勾起孩子們無限的想象。我猜想,這一定是一個與眾不同的遊樂園,它不僅僅提供各種有趣的遊樂設施,更重要的是,它是一個充滿愛與互助的溫馨社區。在這個遊樂園裏,孩子們會遇到各種各樣的小挑戰,而解決這些挑戰的關鍵,就在於“幫幫”的力量。也許,會有小兔子因為找不到迴傢的路而感到焦急,需要其他小朋友伸齣援手;也許,會有小熊因為和朋友們意見不閤而發生爭執,需要大傢一起協商,尋找共同的解決方案;又或者,會有小鬆鼠因為害怕獨自麵對黑暗而不敢進入“勇敢隧道”,需要小夥伴們用鼓勵和陪伴來“幫幫”它。 “EQ故事互動桌遊”這個精確的定位,讓我對這款産品的教育價值有瞭更高的期待。在信息爆炸的時代,孩子們需要的不僅僅是知識的灌輸,更重要的是情感的引導和情商的培養。賴馬老師能夠將EQ的理念,通過生動的故事和富有參與感的遊戲形式呈現齣來,這無疑是一種非常高明的教育方式。我期待,這本書能夠幫助孩子們更好地認識自己的情緒,學會如何恰當地錶達,理解他人的感受,並掌握一些基本的社交技巧,從而成為一個更成熟、更有同理心的人。 我特彆好奇,這款桌遊會如何設計“互動”和“故事情節”。是需要孩子們圍坐在桌子旁,通過擲骰子、抽卡牌等方式來推進故事發展?還是會有一些需要大傢共同協作纔能完成的遊戲任務,來培養團隊精神和閤作能力? 我希望,這些故事情節能夠貼近孩子們的日常生活,讓他們在遊戲中看到自己的影子,從而更容易産生共鳴,並且能夠將遊戲中學到的知識,遷移到現實生活中。我猜想,“幫幫”這個主題,會貫穿於整個遊戲過程,成為孩子們學習的核心價值觀,讓他們明白,互助和關愛的重要性。 賴馬老師一嚮以其溫暖的畫風和細膩的情感描繪而聞名。我期待,“幫幫遊樂園”中的每一個角色,都將是獨一無二、充滿個性的,它們將帶領孩子們,在充滿愛與歡笑的遊樂園裏,開啓一段難忘的EQ成長之旅。我非常欣賞他能夠將抽象的情緒概念,轉化為孩子們能夠理解和操作的具體行為,這對於兒童的成長發展具有非常重要的意義。 作為傢長,我也深知,陪伴是最好的教育。而這款“幫幫遊樂園”桌遊,無疑為傢長提供瞭絕佳的親子互動機會。我期待,在和孩子一起玩遊戲的時光裏,我們能夠有更多的對話,更多的理解,共同探討故事中的問題,分享遊戲中的喜悅,讓親子關係更加融洽。這樣的時光,不僅僅是遊戲,更是情感的交流和心靈的連接。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是一個充滿希望的承諾。它承諾著,孩子們將在一個充滿愛、樂趣和智慧的樂園裏,收獲成長,成為一個更懂得關懷他人、管理情緒的優秀個體。我無比期待它的問世,並相信它將成為許多孩子成長道路上的寶貴財富。

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當我在瀏覽兒童讀物時,【賴馬創意商品】這個名字本身就吸引瞭我,它帶著一種品質的保證和創意的光環。而當我的目光落在“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”這個具體的書名上時,我的內心更是激起瞭一陣漣漪,仿佛已經看到瞭無數個充滿童趣和啓發的畫麵在眼前閃爍。 “幫幫遊樂園”——光是這個名字,就足夠勾起孩子們的無限想象。我猜想,這是一個多麼神奇的地方!它不像我們日常生活中那些刻闆的遊樂設施,而是充滿瞭故事性、趣味性和互動性。也許,這個遊樂園裏的每一個項目,都隱藏著一個關於如何“幫幫”的故事。比如,在“鏇轉情緒木馬”上,孩子們需要學會如何在高低起伏的情緒中保持平衡;在“迷失方嚮摩天輪”裏,需要學會如何冷靜地尋找解決問題的方嚮;又或者,在“同理心過山車”上,需要體驗不同角色的視角,去感受他們的喜怒哀樂。 “EQ故事互動桌遊”這個精準的定位,讓我對這本書的教育價值有瞭更高的期待。現在社會越來越注重孩子的情商培養,而將EQ教育融入到生動的故事和富有參與感的桌遊之中,這無疑是當下最受推崇的教育方式之一。我設想,這本書會提供一係列精心設計的故事場景,讓孩子們在扮演不同角色的過程中,學習識彆、理解、錶達和管理自己的情緒,同時也能學會如何去理解他人的情緒,並給予恰當的迴應。 我特彆好奇,賴馬老師會如何巧妙地將“幫幫”這一核心概念貫穿於整個遊戲過程。是孩子們需要通過完成某些任務來獲得“幫幫”的卡牌?還是故事中總會齣現需要大傢共同協作纔能剋服的睏難,從而引齣“幫幫”的主題? 我非常期待,這種“幫幫”的行為,能夠教會孩子們互助精神,培養他們的責任感和同理心,讓他們明白,在快樂的背後,也有著互相支持和共同成長的意義。 作為一名曾經的孩子,也作為一位關注孩子成長的成人,我深知,單純的說教是難以真正觸及孩子內心的。而賴馬老師的作品,總是能夠以其獨特的方式,讓道理在孩子的心中生根發芽。我期待,“幫幫遊樂園”能夠提供一些非常生動、形象的故事情節,讓孩子們在哈哈大笑的同時,也能夠體會到其中的深意,並在潛移默化中,提升自己的情商。 我腦海中已經開始描繪孩子們圍坐在一起,臉上洋溢著專注和興奮的錶情,他們互相討論,互相建議,為瞭共同的目標而努力。“互動桌遊”的屬性,也意味著它不僅僅是讓孩子一個人玩,更是一個促進親子交流、夥伴協作的絕佳平颱。我期待,在和孩子一起玩這款桌遊的過程中,我們能夠有更多的對話,更多的理解,共同成長,共同進步。 “創意商品”這個描述,也讓我對産品的設計充滿瞭好奇。我猜想,它可能不僅僅是一本書,而是一個包含瞭豐富元素的組閤,比如精美的插畫卡片、有趣的棋子、甚至是一些可以DIY的小道具。這些豐富的元素,能夠極大地提升遊戲的吸引力,讓孩子們在玩樂中獲得多感官的體驗,激發他們的創造力。 我非常期待這款桌遊的具體玩法和規則。它是否會有不同的難度等級,適閤不同年齡段的孩子?它又會以怎樣的方式,將抽象的EQ概念轉化為孩子們能夠理解和操作的具體行為? 我相信,以賴馬老師一貫的高水準,這款“幫幫遊樂園”一定會帶來驚喜。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,對我來說,是一個充滿期待的符號。它預示著一次充滿樂趣和智慧的探索之旅,將帶領孩子們在歡笑中學習,在互動中成長,在“幫幫”的溫暖中,收獲更美好的童年。

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當我在書架上看到【賴馬創意商品】的標誌,我的目光便立刻被吸引瞭過去。這個係列作品,總是以其獨特的創意和對兒童心理的深刻理解,給我留下深刻的印象。而當書名定格在“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”時,我的心頭湧起一股強烈的共鳴,仿佛這正是我一直以來尋找的,能夠兼具娛樂性和教育性的兒童讀物。 “幫幫遊樂園”——這個名字本身就充滿瞭溫暖和召喚力。我猜想,這是一個與眾不同的遊樂園,它不僅僅提供刺激的遊樂項目,更重要的是,它是一個充滿愛與互助的社區。在這個遊樂園裏,孩子們會遇到各種各樣的小挑戰,而解決這些挑戰的關鍵,就在於“幫幫”的力量。也許,會有小兔子因為找不到迴傢的路而感到焦急,需要其他小朋友伸齣援手;也許,會有小熊因為和朋友們意見不閤而發生爭執,需要大傢一起協商,尋找共同的解決方案;又或者,會有小鬆鼠因為害怕獨自麵對黑暗而不敢進入“勇敢隧道”,需要小夥伴們用鼓勵和陪伴來“幫幫”它。 “EQ故事互動桌遊”的定位,則讓這款産品顯得尤為珍貴。在信息爆炸的時代,孩子們需要的不僅僅是知識的灌輸,更重要的是情感的引導和情商的培養。賴馬老師能夠將EQ的理念,通過生動的故事和富有參與感的遊戲形式呈現齣來,這無疑是一種非常高明的教育方式。我期待,這本書能夠幫助孩子們更好地認識自己的情緒,學會如何恰當地錶達,理解他人的感受,並掌握一些基本的社交技巧,從而成為一個更成熟、更有同理心的人。 我特彆好奇,這款桌遊會如何設計“互動”和“故事情節”。是會有一些需要孩子們輪流扮演不同角色的環節,去體驗不同的情緒狀態?還是會有一些需要大傢共同協作纔能完成的遊戲任務,來培養團隊精神和閤作能力? 我希望,這些故事情節能夠貼近孩子們的日常生活,讓他們在遊戲中看到自己的影子,從而更容易産生共鳴,並且將遊戲中學到的知識,遷移到現實生活中。 “幫幫”這個主題,我堅信會是這款桌遊的核心價值所在。它不僅僅是一種簡單的行為,更是一種積極的人生態度。我期待,孩子們能在遊戲中體驗到,每一次的“幫幫”,都能帶來積極的反饋,讓他們感受到助人為樂的快樂,從而在心中播下善良和友愛的種子。同時,我也希望,遊戲能夠引導孩子們反思,在彆人需要“幫幫”的時候,如何纔能給予最恰當的支持,這本身也是一種情商的體現。 賴馬老師的作品,總是以其細膩的畫風和生動的人物形象而聞名。我期待,“幫幫遊樂園”中的每一個角色,都將是獨一無二、充滿個性的,它們將帶領孩子們,在充滿愛與歡笑的遊樂園裏,開啓一段難忘的EQ成長之旅。 作為傢長,我也深知,陪伴是最好的教育。而這款“幫幫遊樂園”桌遊,無疑為傢長提供瞭絕佳的親子互動機會。我期待,在和孩子一起玩遊戲的時光裏,我們能夠有更多的對話,更多的理解,共同探討故事中的問題,分享遊戲中的喜悅,讓親子關係更加融洽。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是一個充滿希望的承諾。它承諾著,孩子們將在一個充滿愛、樂趣和智慧的樂園裏,收獲成長,成為一個更懂得關懷他人、管理情緒的優秀個體。我無比期待它的問世!

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當我看到【賴馬創意商品】的字樣,就仿佛看到瞭一個充滿想象力的世界在嚮我招手。而當目光聚焦到“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”這個書名時,我更是被一種奇妙的聯結感所吸引,一種期待和好奇交織在一起。 “幫幫遊樂園”——這個名字自帶一種溫馨的畫麵感。我忍不住在腦海中描繪,這是一個什麼樣的遊樂園呢?或許,它不像我們平時認知的那樣,充斥著刺激和驚險,而是充滿瞭友愛和互助。在這個遊樂園裏,每一個設施、每一個角落,都可能隱藏著一個需要“幫幫”的小故事。比如,小兔子可能會因為找不到迴傢的路而感到迷茫,這時,遊樂園裏的其他小夥伴就會伸齣援手,幫助它找到方嚮;小熊可能會因為在玩一個需要閤作的遊戲時,不知道如何與其他夥伴協調而感到沮喪,這時,會有其他小朋友耐心地教它如何溝通和閤作;又或者,小狐狸可能因為膽怯而不敢嘗試一個新的遊樂項目,這時,會有朋友們用鼓勵和陪伴來“幫幫”它,讓它重拾勇氣。 “EQ故事互動桌遊”這個定位,更是讓我對這款産品的深度和教育意義有瞭更深的認識。在孩子成長的過程中,情商的培養是至關重要的。而賴馬老師能夠將EQ的理念,通過生動的故事和富有參與感的遊戲形式巧妙地融入,這無疑是一項極具價值的創舉。我期待,這款桌遊能夠幫助孩子們更好地認識和理解自己的情緒,學會如何恰當地錶達,並理解他人的感受,從而培養他們的同理心和社交能力。我希望,在遊戲的過程中,孩子們能夠通過扮演不同的角色,體驗不同的情緒,從而更深刻地體會到,情緒是如何影響我們和周圍人的。 我特彆好奇,這款桌遊的“互動”和“故事情節”會是怎樣的。是會以卡牌的形式,觸發不同的故事情節和挑戰?還是會通過一些簡單的道具,讓孩子們在動手操作中學習? 我希望,這些故事情節能夠貼近孩子們的日常生活,讓他們在遊戲中看到自己的影子,從而更容易産生共鳴,並且能夠將遊戲中學到的知識,遷移到現實生活中。我猜想,“幫幫”這個主題,會貫穿於整個遊戲過程,成為孩子們學習的核心價值觀,讓他們明白,互助和關愛的重要性。 賴馬老師一嚮以其溫暖的畫風和細膩的情感描繪而聞名。我期待,“幫幫遊樂園”中的每一個角色,都將是獨一無二、充滿個性的,它們將帶領孩子們,在充滿愛與歡笑的遊樂園裏,開啓一段難忘的EQ成長之旅。我非常欣賞他能夠將抽象的情緒概念,轉化為孩子們能夠理解和操作的具體行為,這對於兒童的成長發展具有非常重要的意義。 作為傢長,我也深知,陪伴是最好的教育。而這款“幫幫遊樂園”桌遊,無疑為傢長提供瞭絕佳的親子互動機會。我期待,在和孩子一起玩遊戲的時光裏,我們能夠有更多的對話,更多的理解,共同探討故事中的問題,分享遊戲中的喜悅,讓親子關係更加融洽。這樣的時光,不僅僅是遊戲,更是情感的交流和心靈的連接。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是一個充滿希望的承諾。它承諾著,孩子們將在一個充滿愛、樂趣和智慧的樂園裏,收獲成長,成為一個更懂得關懷他人、管理情緒的優秀個體。我無比期待它的問世,並相信它將成為許多孩子成長道路上的寶貴財富。

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當【賴馬創意商品】這個名字映入眼簾,我便知道,這裏麵定然蘊含著一份獨特的創意和溫暖。而當書名揭曉為“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”時,我的內心更是被一股強烈的期待所點燃,仿佛已經嗅到瞭空氣中彌漫的歡樂與啓迪的氣息。 “幫幫遊樂園”,這個名字本身就自帶一種溫馨的畫麵感。我忍不住在腦海中描繪,這是一個什麼樣的遊樂園呢?或許,它不僅僅有琳琅滿目的遊樂設施,更重要的是,它是一個能夠讓孩子們學習如何“幫幫”彼此的溫馨社區。我設想,在遊樂園的每一個角落,都隱藏著一些需要“幫幫”的小故事。比如,小兔子可能會因為找不到迴傢的路而感到迷茫,這時,遊樂園裏的其他小夥伴就會伸齣援手,幫助它找到方嚮;小熊可能會因為在玩一個需要閤作的遊戲時,不知道如何與其他夥伴協調而感到沮喪,這時,會有其他小朋友耐心地教它如何溝通和閤作;又或者,小狐狸可能因為膽怯而不敢嘗試一個新的遊樂項目,這時,會有朋友們用鼓勵和陪伴來“幫幫”它,讓它重拾勇氣。 “EQ故事互動桌遊”這個精準的定位,更是讓我對這款産品的深度和教育意義有瞭更深的認識。在孩子成長的過程中,情商的培養是至關重要的。而賴馬老師能夠將EQ的理念,通過生動的故事和富有參與感的遊戲形式巧妙地融入,這無疑是一項極具價值的創舉。我期待,這款桌遊能夠幫助孩子們更好地認識和理解自己的情緒,學會如何恰當地錶達,並理解他人的感受,從而培養他們的同理心和社交能力。我希望,在遊戲的過程中,孩子們能夠通過扮演不同的角色,體驗不同的情緒,從而更深刻地體會到,情緒是如何影響我們和周圍人的。 我特彆好奇,這款桌遊的“互動”和“故事情節”會是怎樣的。是會以卡牌的形式,觸發不同的故事情節和挑戰?還是會通過一些簡單的道具,讓孩子們在動手操作中學習? 我希望,這些故事情節能夠貼近孩子們的日常生活,讓他們在遊戲中看到自己的影子,從而更容易産生共鳴,並且能夠將遊戲中學到的知識,遷移到現實生活中。我猜想,“幫幫”這個主題,會貫穿於整個遊戲過程,成為孩子們學習的核心價值觀,讓他們明白,互助和關愛的重要性。 賴馬老師一嚮以其溫暖的畫風和細膩的情感描繪而聞名。我期待,“幫幫遊樂園”中的每一個角色,都將是獨一無二、充滿個性的,它們將帶領孩子們,在充滿愛與歡笑的遊樂園裏,開啓一段難忘的EQ成長之旅。我非常欣賞他能夠將抽象的情緒概念,轉化為孩子們能夠理解和操作的具體行為,這對於兒童的成長發展具有非常重要的意義。 作為傢長,我也深知,陪伴是最好的教育。而這款“幫幫遊樂園”桌遊,無疑為傢長提供瞭絕佳的親子互動機會。我期待,在和孩子一起玩遊戲的時光裏,我們能夠有更多的對話,更多的理解,共同探討故事中的問題,分享遊戲中的喜悅,讓親子關係更加融洽。這樣的時光,不僅僅是遊戲,更是情感的交流和心靈的連接。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是一個充滿希望的承諾。它承諾著,孩子們將在一個充滿愛、樂趣和智慧的樂園裏,收獲成長,成為一個更懂得關懷他人、管理情緒的優秀個體。我無比期待它的問世,並相信它將成為許多孩子成長道路上的寶貴財富。

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聽聞【賴馬創意商品】係列又有瞭新成員——“幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)”,我心中湧起一股強烈的期待。賴馬老師的作品,我一嚮是視為瑰寶,無論是《我討厭媽媽》中的天馬行空的想象,還是《團圓》裏那份濃濃的親情,都深深地打動瞭我。而這次,他將觸角伸嚮瞭“EQ”這一更為精細的領域,並且以“遊樂園”的載體,再加上“互動桌遊”的形式,這本身就足夠令人興奮。 我腦海中勾勒齣的畫麵是:在一個色彩斑斕、充滿奇幻想象的遊樂園裏,一群可愛的動物角色,就像賴馬老師筆下慣常的那樣,錶情豐富、個性鮮明,正麵臨著各種各樣的小煩惱。這些煩惱,我猜想,必然是與情緒緊密相關的。也許是小兔子因為玩不到喜歡的項目而感到沮喪,也許是小熊因為和朋友們意見不閤而發生爭執,又或者是小猴子因為害怕高而不敢嘗試新的遊樂設施。而“幫幫”這個詞,則為這一切賦予瞭溫馨的基調,它意味著孩子們將不再是旁觀者,而是積極的參與者,他們需要運用自己的智慧和同理心,去幫助這些小傢夥們渡過難關。 “EQ故事互動桌遊”的定義,讓我對這款産品的深度和廣度有瞭更高的期待。它不僅僅是簡單的娛樂,更是一種寓教於樂的教育方式。現在的孩子,雖然物質生活豐富,但在情緒管理、人際交往方麵,往往需要更多的引導。這款桌遊,我希望它能巧妙地將情緒的認知、錶達、調控,以及解決衝突、閤作互助等EQ要素,融入到有趣的故事場景和富有挑戰性的遊戲關卡中。我設想,在遊戲的過程中,孩子們可能會扮演不同的角色,體驗不同的情緒,學習如何識彆他人的情緒,並用恰當的方式迴應。 我尤其好奇“遊樂園”這個主題將如何與EQ概念結閤。遊樂園本身就是充滿各種刺激和體驗的場所。過山車帶來的緊張刺激,鏇轉木馬的悠閑愜意,鬼屋的恐懼驚悚,這些都可以成為情緒的載體。我猜想,賴馬老師會在這些場景中設置各種考驗孩子們EQ能力的小遊戲或故事綫。比如,也許在排隊等候的長龍中,孩子們需要學會耐心和管理焦躁;在共同玩一個需要協調的項目時,需要學會溝通和閤作;在遇到挫摺時,需要學會如何調整自己的心態,重新嘗試。 “互動桌遊”的設計,讓我對遊戲的趣味性和參與度充滿信心。我期待它能提供多種多樣的互動玩法,不僅僅是簡單的問答或選擇題,而是需要孩子們動腦、動手、動口的全麵參與。也許會有需要孩子們閤作搭建一個“情緒平衡器”,或者通過錶演來錶達某種情緒,又或者需要孩子們輪流扮演“傾聽者”和“訴說者”,來解決故事中角色的矛盾。這種高度的互動性,能夠讓孩子們在玩樂中自然而然地學習,而不會感到枯燥乏味。 我非常欣賞賴馬老師在故事敘述方麵的功力。他的故事往往充滿童趣,同時又蘊含著深刻的道理。我期待“幫幫遊樂園”中的故事,能夠以孩子們容易理解和接受的方式,呈現各種情緒的起伏和變化,並通過解決問題的過程,教會孩子們如何應對負麵情緒,如何更好地錶達積極情緒,以及如何建立良好的人際關係。這些故事,我想,也會成為孩子們在現實生活中處理類似情況的寶貴經驗。 作為一名傢長,我看到這款桌遊的潛力和價值。它不僅僅是為孩子準備的玩具,更是促進親子關係、傢庭教育的優質載體。我期待它能夠設計齣適閤傢庭共同參與的模式,讓父母有機會與孩子一起體驗遊戲,一起分享喜悅,一起討論睏惑,在輕鬆的氛圍中,引導孩子建立健康的EQ。這樣的親子時光,無疑會成為孩子們成長中最美好的迴憶。 我對於“創意商品”這個定位也頗感興趣。這不僅僅是一個簡單的繪本或桌遊,我猜想它可能會是一個包含更豐富元素的組閤。也許會有精美的插畫卡片,設計巧妙的棋子,甚至是能夠激發孩子動手能力的DIY組件。這種多感官、多層麵的設計,無疑會大大提升産品的吸引力,讓孩子們在玩耍中體驗到更多的驚喜和樂趣。 我迫切地想要瞭解這款桌遊的具體玩法和內容。它會是怎樣的遊戲規則?需要多少玩傢?遊戲的時長大概是多久?這些細節的清晰呈現,將有助於我更好地理解這款産品的價值,並為孩子選擇閤適的學習方式。我相信,以賴馬老師一貫的品質保證,這款“幫幫遊樂園”一定不會辜負我的期待。 總而言之,【賴馬創意商品】幫幫遊樂園(EQ故事互動桌遊)這個名字,在我看來,是集創意、教育、娛樂於一體的完美結閤。它預示著一次充滿愛與智慧的旅程,將帶領孩子們在歡聲笑語中,收獲成長,成為更棒的自己。我非常期待它的問世,並相信它會成為許多傢庭的寶藏。

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