漫畫中國曆史17五代十國:大分裂

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圖書描述

  唐朝滅亡瞭,在北宋齣現前,中國度過瞭半個多世紀的大分裂時代。殘暴的硃溫、喜歡唱戲的李存勖、把燕雲十六州割讓給契丹的石敬瑭……五代十國的故事開始瞭!

  殘暴的硃溫,遇上驕傲的李剋用,兩個軍閥誰更強?
  完成父親三支箭的遺訓,勇猛無敵的李存勖竟然敗給瞭唱戲伶人?
  石敬瑭把燕雲十六州獻給契丹,從此中原再也敵不過北方!
  五十年地獄般的亂世,在郭威和柴榮的手中終於露齣終結的曙光。
  一幅讓國君監視大臣的情報,怎樣成瞭韆古名畫?

  Q版畫風,逗趣演繹中華曆史,卡通地圖帶你遊走曆史現場,人物咭片展示英雄本色。書後延伸閱讀,為你語文、曆史再加分!

名人推薦

  既是輕鬆有趣的漫畫故事書,又是一部完整的中國曆史。本係列將帶給你意想不到的收獲和感受,令你對中國曆史有更深刻更完整的瞭解。——著名兒童文學作傢馬翠蘿

  這部漫畫裏的曆史故事很有意思,有一些在學校裏沒有教過,有一些和學校裏教的有點不同,輕鬆看過之後,對中國曆史會有不少延伸的認識。——陳葒校長
曆史的迷霧與壯闊的序章:中國古代典籍精選 本書精選自中國浩瀚的曆史典籍長河,聚焦於中華文明早期至唐宋鼎盛時期的關鍵轉摺與深遠影響,旨在為讀者勾勒齣一幅波瀾壯闊的古代社會全景圖。 第一捲:遠古的曙光與文明的奠基(上古至夏商周) 本捲深入探索瞭中華文明起源的神秘麵紗。我們從黃河流域的早期文化遺址考察入手,追溯先民如何從狩獵采集轉嚮定居農耕,農業的産生如何催生瞭早期聚落的形成與權力結構的萌芽。 重點解析瞭“五帝”傳說的曆史底色,探討瞭部落聯盟嚮早期國傢形態過渡的復雜過程。通過對甲骨文的細緻解讀,我們得以窺見商代祭祀、戰爭與王權的核心運作機製。商朝晚期,其青銅文明的輝煌達到瞭前所未有的高度,本書將詳述其禮器製度如何構築起早期社會的倫理框架。 隨後,筆鋒轉嚮周代的建立。我們詳細闡述瞭“天命”思想的創立及其對後世政治哲學的深遠影響。西周的“分封製”與“宗法製”,作為早期中央集權與地方治理的雛形,其製度設計與運行的實際效能被置於細緻的分析之下。周公製禮作樂的過程,不僅是文化規範的建立,更是中華民族早期價值體係的塑形。周王室衰微直至東遷,是中央權威逐漸瓦解,地方諸侯權力膨脹的轉摺點,為後續的春鞦爭霸埋下瞭伏筆。 第二捲:思想的角力與秩序的重塑(春鞦戰國時期) 春鞦戰國時期,社會結構經曆劇烈動蕩,卻也是中國思想史上最為璀璨的黃金時代。本書將聚焦於“士”階層的崛起及其對政治運作的滲透。 首先,對春鞦五霸的興衰進行瞭個案研究,重點分析瞭晉楚爭霸、齊桓公稱霸等關鍵事件背後的地緣政治與軍事策略。禮崩樂壞的背景下,各國為謀求生存與發展,展開瞭激烈的製度創新與人纔競爭。 隨後,本書深入剖析瞭“百傢爭鳴”的核心思想譜係。 儒傢: 闡述瞭孔子對“仁”與“禮”的重申,以及孟子對“性善論”的論證,如何將道德修養置於國傢治理的核心。 道傢: 介紹瞭老子《道德經》中“無為而治”的哲學精髓,以及莊子對個體精神自由的極緻追求,探討瞭其對後世文人隱逸精神的影響。 法傢: 以商鞅變法為代錶,詳述瞭“耕戰”理論、郡縣製的推行,以及如何通過嚴苛的法律和明確的賞罰機製,實現國傢的快速集權和軍事化,分析瞭其對秦統一的決定性作用。 墨傢: 探討瞭“兼愛”、“非攻”等主張,以及墨傢組織嚴密的社會實踐及其在軍事技術上的貢獻。 這些思想的碰撞與融閤,不僅塑造瞭戰國七雄的治國方略,更成為秦漢以後中國政治文明的底層代碼。 第三捲:帝國時代的開端與鞏固(秦漢時期) 秦朝的短暫統一,標誌著中國曆史進入瞭帝國時代。本書詳細描繪瞭秦始皇如何整閤六國,建立起中央集權的官僚體係。郡縣製的全麵推行、文字的統一、度量衡的標準化,這些措施的深遠影響被置於宏觀曆史的背景下審視。長城的修築及其背後的軍事防禦邏輯,以及秦律的嚴苛與秦宮的奢靡,共同構成瞭秦帝國迅速崛起的復雜圖景。 漢承秦製,但在製度的運用上展現齣高度的適應性與韌性。西漢初期,黃老之術在“休養生息”政策中的體現,使得國傢在秦末的創傷中得以恢復。隨後,漢武帝時期,儒傢思想被確立為官方正統,董仲舒的“天人感應”理論如何為皇權提供瞭神聖性論證,是本捲的重點分析對象。 在軍事上,對匈奴的長期鬥爭及其張騫齣使西域開闢絲綢之路的壯舉,不僅拓展瞭帝國的疆域,更促進瞭東西方文明的物質與文化交流。本書還探討瞭漢代社會經濟結構的變化,如豪強地主的兼並、鹽鐵官營的得失,以及這些因素如何最終導緻瞭東漢末年的社會危機與王朝的衰亡。 第四捲:士族的興起與文化的轉型(魏晉南北朝初期) 漢末的黃巾起義與軍閥混戰,標誌著帝國體係的第一次大規模解體。本書將聚焦於這一時期的權力真空與文化重塑。 曹魏的建立及其推行的“九品中正製”,雖然在短期內穩定瞭局勢,但從長遠來看,卻極大地助長瞭士族的壟斷地位,使得人纔選拔日益僵化,為後來的門閥政治奠定瞭基礎。 隨後,我們將進入一個多民族交融與文化多元並存的時期。北方少數民族的內遷與政權更迭(十六國時期),極大地衝擊瞭傳統的漢文化核心。佛教在這一時期的廣泛傳播及其中國化的過程,是文化轉型中最顯著的標誌。無論是雲岡石窟的開鑿,還是僧侶對玄學的闡釋,都顯示齣中原文明強大的吸納能力。 南朝的典章製度雖然繼承瞭東晉的衣鉢,但在文學藝術上卻呈現齣獨特的風貌,玄學清談與山水詩的興盛,反映瞭士人階層在動蕩時局下,對個體生命價值與自然美的追尋。這一時期的政治軍事鬥爭的復雜性,深刻影響瞭其後隋唐統一的格局。 本書的價值在於,它提供瞭一個跨越數韆年的宏大敘事框架,深入解析瞭中國古代政治製度的演變脈絡、思想哲學的核心衝突與融閤,以及社會結構的周期性變遷,為理解中華文明的連續性與適應性提供瞭紮實的文本基礎。

著者信息

作者簡介

孫傢裕


  1960年齣生於颱北。作品曾獲中國文化藝術政府奬首屆動漫奬「最佳動漫齣版物奬」、國傢動漫精品工程創意和産品雙項奬勵、新聞齣版總署「原動力」中國原創動漫齣版扶持計劃作品、全國優秀美術圖書金牛奬、颱灣文化類最高榮譽金鼎奬等奬項。作品多次被颱灣編譯館評選為優良漫畫。作品授權意大利、法國、美國、西班牙、韓國等國傢齣版。

圖書目錄

硃溫代唐
李存勖滅梁
伶人皇帝
兒皇帝與侄皇帝
海龍王錢鏐
不倒翁馮道
郭威建周
明君周世宗
韓熙載夜宴圖

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我對五代十國這個時期一直有一種模糊的印象,知道那是中國曆史上一個比較混亂和分裂的時期,但具體細節卻知之甚少。平常看的曆史書,要麼過於學術化,要麼就是碎片化的介紹,很難形成一個完整的認識。這本書的“漫畫中國曆史”的定位,讓我覺得非常適閤我這樣的讀者。我喜歡它能夠用一種輕鬆、有趣的方式來接觸曆史。我期待在書中能夠看到一些比較有代錶性的曆史人物,比如後唐莊宗李存勖,後晉高祖石敬瑭,或者後周太祖郭威,瞭解他們的生平事跡,以及他們在那個時代扮演的角色。我也希望書中能夠展現當時的一些重要戰役,比如永安之戰、李傢集之戰等等,通過漫畫的形式,我或許能更直觀地理解戰爭的殘酷和策略的運用。更重要的是,我希望這本書能夠讓我對五代十國這段曆史有一個更係統、更深入的瞭解,不僅僅是記住幾個名字和事件,而是能夠理解這個時期在中國曆史發展進程中所處的獨特位置和意義。

评分

這本書剛拿到手,還沒來得及細細品讀,隻是粗略翻瞭一下目錄和一些插圖。封麵設計倒是挺吸引人的,那種古樸又帶著點漫畫風格的插畫,一下子就抓住瞭我的眼球。我一直對中國曆史的某個特定時期挺感興趣的,特彆是那些波瀾壯闊、充滿變數的年代。從前看一些曆史讀物,總是感覺文字比較枯燥,雖然信息量很大,但總覺得少瞭點什麼,好像少瞭點“畫麵感”。這本書的漫畫形式,讓我覺得非常有希望能夠填補這個空白。尤其是一些朝代的更迭,人物的性格塑造,以及當時的社會風貌,如果能通過生動的圖畫來展現,那肯定比單純的文字要直觀得多。我比較期待的是,作者在保證曆史真實性的前提下,如何運用漫畫的語言來演繹那些復雜的人物關係和政治鬥爭。比如,像五代十國這樣分裂動蕩的時期,各路諸侯並起,戰爭頻繁,權謀鬥爭激烈,如果能用漫畫的形式把這些緊張刺激的情節描繪齣來,肯定非常過癮。我希望這本書不僅僅是圖片的堆砌,而是能夠有深刻的解讀和分析,能夠讓讀者在輕鬆的閱讀體驗中,真正理解那個時代的復雜性和曆史的走嚮。

评分

作為一個對曆史文化充滿好奇的人,我對中國古代的各個朝代都抱有極大的興趣。然而,很多時候,麵對厚重的史料,我總會望而卻步。這本書的齣現,恰恰滿足瞭我對曆史學習的“可視化”和“趣味性”的需求。五代十國,這個名稱本身就充滿瞭動蕩與變遷,我想象著書中那些身披鎧甲的將士、運籌帷幄的謀士,以及那些在亂世中飄零的百姓,都會在漫畫傢的筆下鮮活起來。我尤其希望能夠看到書中對於當時社會生活細節的描繪,比如不同國傢地區的服飾差異、建築風格的演變,甚至市井中的風情,這些細微之處往往更能體現一個時代的獨特魅力。我希望這本書能夠像一位引人入勝的導遊,帶領我穿越時空,親身感受五代十國那個充滿挑戰與機遇的時代。它不應該僅僅是曆史事件的羅列,更應該是有情感的注入,有故事的講述,讓我能夠真正地走進曆史,與那些古人對話。

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作為一個曆史愛好者,我一直對那些“亂世齣英雄”的年代情有獨鍾。五代十國,這個名字本身就充滿瞭戲劇性和傳奇色彩。我曾讀過一些關於那個時期的史書,雖然內容詳實,但總覺得少瞭點鮮活的氣息,仿佛那些人物和事件都隔著一層厚厚的曆史塵埃。這次偶然看到瞭這本書的介紹,被其“漫畫中國曆史”的定位所吸引。我一直認為,曆史不應該隻是冷冰冰的文字和數據,它應該是有溫度的,是有故事的,是能夠引發讀者共鳴的。漫畫這種形式,恰恰能夠賦予曆史以生命力。我非常好奇,作者將如何用畫筆來描繪那些叱吒風雲的將領、那些心機深沉的政治傢,以及那些在亂世中掙紮求生的普通人。我尤其期待能夠看到書中對當時社會文化、風俗習慣的展現,比如不同政權的服飾、建築風格,甚至是當時的飲食習慣,這些細節都能幫助我更立體地感受那個時代。希望這本書能夠像一部生動的曆史紀錄片,將五代十國那個風起雲湧的時代,以一種前所未有的方式呈現在我麵前,讓我不僅僅是“知道”,更是“感受到”。

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讀史使人明智,這句話我深以為然。然而,傳統史書的閱讀門檻有時確實不低,尤其是對於一些年代久遠、信息量龐大的時期。當我看到這本書的標題時,就産生瞭一種強烈的購買欲。我一直認為,曆史的普及非常重要,而形式的創新是關鍵。漫畫,作為一種老少皆宜的藝術形式,將曆史的厚重感與視覺的衝擊力相結閤,無疑是一種絕佳的選擇。我特彆關注的是,這本書是否能讓那些原本感覺遙遠的曆史事件變得觸手可及。比如,五代十國時期,政權更迭頻繁,各地軍閥割據,這樣的局麵如何用漫畫來清晰地呈現,避免讓讀者感到混亂,這是一個很大的挑戰。我希望書中能夠有清晰的地圖、人物關係圖,以及一些關鍵事件的圖解,能夠幫助我理清頭緒。另外,我也希望作者能在漫畫的敘述中,融入一些曆史學傢的視角和見解,不僅僅是簡單的事件復述,更能提供一些深度分析,讓我理解為什麼會發生這些事情,以及這些事件對中國曆史産生瞭怎樣的影響。

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