SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)

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圖書描述

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  市麵上的3D製作軟體,通常需要付齣價格不菲的代價纔能取得。但Google SketchUp就不同瞭,它是個快速且易於使用的3D繪圖工具,可以幫助我們輕鬆製作齣房屋、沙發等模型,而且最重要的是,它是免付費軟體,讓我們在不支齣任何費用的情況下,也能一窺3D的世界。

  SketchUp絕對是一款適閤於設計師使用的軟體,讓軟體的操作不會成為使用者的障礙,讓設計師可以專注於設計本身。

  本書既為SketchUp的工具書,又可作為學生步入社會前的間接經驗藉鑒,內容詳細闡釋瞭SketchUp的基本概念及其應用,根據實際的專案設計,由最初的CAD圖紙到SketchUp的模型製作,再到最終的圖片及動畫的完成,嚮讀者展示SketchUp在設計界的魅力以及在實務應用中的地位。

  1. 全書精選SketchUp實用範例,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。
  2. 循序漸進的課程安排,由簡單建模到3D室內外建築的設計,讓您學習充滿成就感!
  3. 內容詳實完整,針對業界實務應用方嚮匯整編排,提供完整的訓練課程。
  4. 本書適閤建築規劃、景觀設計、環境藝術等相關科係之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

  綠色範例檔內容:各章節範例檔案
《玩轉SketchUp:從零基礎到高效建模的實踐指南》 圖書簡介 本書並非關注“最簡單”或“綠色範例檔”的入門路徑,而是緻力於為已經掌握SketchUp基礎操作的用戶,提供一套係統化、高效率的進階建模策略和高級技巧應用手冊。我們深知,當用戶脫離瞭基礎入門階段,真正麵臨的是復雜項目管理、模型優化以及特定行業應用的需求。《玩轉SketchUp:從零基礎到高效建模的實踐指南》正是為滿足這些更高層次需求而精心編撰的。 本書的定位是“效率革命與專業深化”。它不再贅述界麵布局和基礎工具的初級用法,而是直接切入如何利用SketchUp強大的核心功能,結閤外部插件生態,解決實際工作流中的痛點,將建模時間壓縮至行業領先水平。 第一部分:高效工作流的構建與優化 本部分著重於提升用戶對SketchUp軟件運行機製的理解,從而實現工作效率的質的飛躍。 1. 性能優化與大型項目管理: 麵對日益復雜的模型(如城市規劃、大型室內設計或復雜的機械結構),模型卡頓是效率的最大殺手。本章將深入講解如何科學管理組件嵌套層級、優化材質貼圖分辨率、正確使用“統計信息”麵闆來診斷模型性能瓶頸。我們將詳細介紹“隱藏幾何體”、“分組與組件隔離”的最佳實踐,以及如何利用“場景”功能,為不同復雜度的視圖設置不同的顯示優化策略。 2. 高級選擇與編輯技巧: 跳齣傳統的點擊選擇方式,本章將全麵解析SketchUp內部的選擇邏輯。內容涵蓋:精確選擇復雜麯麵邊界、利用“選擇相似組件”進行批量修改、使用腳本或自定義鍵盤快捷鍵實現“一步到位”的編輯操作。例如,如何快速在不同組件實例間同步修改材質或幾何形狀,而無需進入組件內部重復勞動。 3. 動態組件的深度應用(非基礎演示): 動態組件是SketchUp的靈魂之一,但其復雜性常令許多用戶望而卻步。本部分將聚焦於其實用化,如:參數化設計——如何設置自定義屬性來驅動組件的尺寸變化(例如,自動適應牆體厚度的門窗組件);配置化生成——創建一套可自適應的傢具庫,通過簡單的下拉菜單控製不同款式、尺寸的輸齣,實現快速方案配置。 第二部分:專業建模技術的實戰深化 本部分側重於解決傳統建模中難以處理的幾何形態,將SketchUp的“推/拉”工具提升到全新的高度。 1. 復雜麯麵和自由形態建模: 拋棄僅依賴“Trafnsform”和“Follow Me”的初級方法,本章介紹如何結閤“Sandbox”工具進行地形處理、高精度麯麵擬閤。重點講解利用插件(如FredoTools或Curviloft的進階用法)實現非均勻放樣、錶麵重建(Surface Reconstruction),以及如何將外部導入的二維輪廓綫轉化為具有精確麯率的三維實體。 2. 細節與精細化建模: 關注那些決定模型專業度的“微小之處”。內容包括:如何精確製作復雜建築構件(如裝飾綫腳、精細的幕牆節點);實體模型的布爾運算(利用Solid Tools處理復雜的交集和差集,確保模型水密性);以及硬邊與柔邊過渡的模擬,通過巧妙的推拉和截麵操作,模擬工業設計中的圓角倒邊效果。 3. 材質、紋理與渲染準備: 模型的高效是基礎,但最終的視覺呈現同樣關鍵。本章探討高級材質的創建,包括如何利用外部貼圖(如法綫貼圖、高光貼圖)來增強模型的錶麵質感,而無需過度依賴渲染器插件的實時計算。重點在於UV貼圖的控製——如何確保復雜模型的紋理(如磚牆、木地闆)能以正確的比例和方嚮無縫對齊。 第三部分:生態係統整閤與跨軟件協同 現代設計流程要求軟件之間無縫銜接。本部分講解SketchUp如何作為“中樞樞紐”與其他專業軟件協同工作。 1. 精準的CAD數據導入與處理: 許多項目起始於AutoCAD圖紙。本章將提供一套“從導入到可用於建模”的標準流程,包括如何校準比例尺、清理冗餘的二維數據、自動識彆牆體輪廓綫等,確保2D到3D的轉換萬無一失。 2. 與BIM流程的對接基礎: 探討如何利用SketchUp的“組件屬性”或特定插件(如Skimp的簡化流程),為模型添加基礎的非幾何信息,使其能被後續的BIM軟件(如Revit、Archicad)識彆,為從“幾何建模”嚮“信息模型”過渡打下基礎。 3. 高級導齣與輸齣控製: 講解如何針對不同的交付目的(如打印圖紙、3D打印、VR預覽)配置最佳的導齣設置。例如,如何為3D打印導齣無縫的STL文件,或如何優化模型以適應實時渲染引擎的性能要求。 總結 《玩轉SketchUp:從零基礎到高效建模的實踐指南》旨在將讀者從“會用”推嚮“精通”。它假設讀者已具備基本的工具操作能力,並將重點放在效率、復雜性處理、參數化思維以及跨學科集成上。本書的核心價值在於提供一套經過檢驗的、麵嚮專業人士的建模方法論,幫助用戶顯著提升項目交付質量和速度。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 前期準備
1-1    室內外效果圖的前期準備
1-2    繪圖環境設置

Chapter 2 繪製基本圖形
2-1 繪圖工具的操作
2-2 編輯移動工具
2-3 輔助定位工具
2-4 標註工具的應用

Chapter 3 進階技巧應用
3-1 材質與貼圖
3-2 群組與組件
3-3 陰影的設定
3-4 圖片的導齣與設定
3-5 SketchUp外掛程式的引用

Chapter 4 基礎模型製作
4-1 盆栽的製作
4-2 沙發的製作
4-3 室外燈具製作

Chapter 5 涼亭設計
5-1 底座的製作
5-2 頂麵製作
5-3 圍欄製作
5-4 木條的製作

Chapter 6 舊房臨摹
一、 效果預覽
二、 設計思路
三、 製作步驟
6-1 房屋主體的製作
6-2 屋頂的製作
6-3 窗戶的製作
6-4 圍牆的製作
6-5 煙囪的製作
6-6 場景周圍環境的製作
6-7 材質貼圖
6-8 背景的設置

Chapter 7 中式建築
一、 效果預覽
二、 設計思路
三、 製作步驟
7-1 牆體的製作
7-2 柱子與橫樑的製作
7-3 裝飾物的製作
7-4 內側柱體與裝飾的製作
7-5 門的製作
7-6 房頂的製作
7-7 材質貼圖

Chapter 8 連排住宅
一、 效果預覽
二、 設計思路
三、 製作步驟
8-1 住宅主體的製作
8-2 屋頂的製作
8-3 樓層的製作
8-4 屋頂邊緣與欄杆的製作
8-5 護欄的製作
8-6 窗戶的製作
8-7 戶外的製作
8-8 樓房的材質的賦予
8-9 戶外材質的賦予
8-10 背景的設置

Chapter 9 園藝設計
一、 效果預覽
二、 設計思路
三、 製作步驟
9-1 樓房的主體與窗戶的製作
9-2 樓梯的製作
9-3 門與燈飾的製作
9-4 戶外花圃的製作
9-5 戶外水池的製作
9-6 戶外涼亭的製作
9-7 素材的添加
9-8 材質貼圖

Chapter 10 獨棟莊園設計
一、 效果預覽
二、 設計思路
三、 製作步驟
10-1 莊園輪廓的繪製
10-2 莊園屋頂的製作
10-3 房間的製作
10-4 門窗的製作
10-5 柱子的製作
10-6 戶外的製作
10-7 材質貼圖
10-8 背景的設置

Chapter 11 建築動畫
11-1 動畫模組的介紹
11-2 建築動畫實務操作

Chapter 12 Artlantis渲染輸齣
12-1 Artlantis渲染器的簡介
12-2 渲染實務操作

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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老實說,一開始我看到《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》這個書名,我還是有點半信半疑的,畢竟“最簡單”這三個字,在3D繪圖這個領域,聽起來總有點“不可能完成的任務”的感覺。但當我翻開這本書,我完全被它的內容摺服瞭。作者的講解方式真的非常接地氣,一點都沒有高高在上的感覺,而是像一位和你一起摸索的朋友。我特彆喜歡書中關於“三維空間”的介紹,它不是用生硬的術語來解釋,而是用非常形象的比喻,讓我一下子就理解瞭X、Y、Z軸的概念,以及如何在三維空間中進行操作。這對我這個空間想象能力比較弱的人來說,簡直是福音!而且,書裏提供的綠色範例檔,簡直是無價之寶!我可以直接打開這些範例文件,觀察作者是如何一步一步地構建齣各種精美的模型,並且可以嘗試著去修改和探索。我試著用書裏的方法畫瞭一個小小的盆栽,從選擇盆器的形狀,到添加土壤和植物,每一步都充滿瞭樂趣。這本書真的讓我覺得,3D繪圖並不需要天賦,隻要找到對的方法,人人都可以成為“3D達人”!

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這本書的包裝和設計都很有質感,但最吸引我的還是書名:《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》。我一直對3D建模充滿好奇,但苦於沒有閤適的入門途徑,市麵上的教程要麼門檻太高,要麼不夠係統。這本書的齣現,徹底改變瞭我的看法。作者的講解方式非常獨特,他沒有一上來就講一大堆理論,而是直接帶領讀者進入實操,通過一個接一個的小練習,讓我們逐步掌握SketchUp的核心功能。我特彆喜歡書中關於“填充工具”的講解,這個工具看似簡單,但卻是創建立體形狀的關鍵。作者通過不同的實例,讓我明白瞭如何利用填充工具來快速地構建齣各種復雜的幾何體,這讓我覺得自己仿佛擁有瞭“點石成金”的魔法。而且,書裏附帶的綠色範例檔,簡直是學習路上的“秘密武器”!我可以直接打開這些文件,觀察作者是如何一步一步地構建齣各種精美的模型,並且可以嘗試著去修改和探索。我試著用書裏的方法畫瞭一個簡單的房屋模型,從地基到屋頂,整個過程都充滿瞭樂趣,而且成就感爆棚!這本書真的讓我覺得,3D繪圖並沒有想象中那麼難,隻要掌握瞭正確的方法,人人都可以成為“3D藝術傢”。

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《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》這本書,絕對是我近期最滿意的一次購書體驗!我之前一直對3D建模很感興趣,但是又苦於找不到閤適的入門教程,市麵上很多教程要麼太專業,要麼就是不夠係統。這本書的齣現,真的像是一股清流,它用最簡單、最直觀的方式,把SketchUp這個功能強大的軟件變得觸手可及。作者在講解過程中,非常注重“循序漸進”,每一個知識點都分解得很細緻,並且配有大量的圖示,讓我能夠清晰地看到每一步操作的效果。我尤其喜歡書中關於“測量工具”和“偏移工具”的講解,這兩個工具看似簡單,但在精確繪圖方麵起著至關重要的作用。作者通過幾個小案例,讓我明白瞭如何利用這些工具來創建精確的尺寸和比例,這對於我之後繪製更復雜的模型非常有幫助。而且,書裏附帶的綠色範例檔,簡直是學習的“神助攻”!我可以直接打開這些範例文件,觀察作者是如何構建齣各種模型,並且可以嘗試著去修改和擴展,從中學習到更多的技巧和思路。我現在已經可以用SketchUp畫齣自己想象中的小物件瞭,比如一個精緻的花瓶,或者一個可愛的卡通人物,感覺自己的創造力得到瞭極大的釋放!

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收到《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》這本書,我真的迫不及待地想翻開它。我之前一直對3D建模抱有濃厚的興趣,但每次看到那些復雜的軟件界麵和專業的教程,就覺得望而卻步,總是覺得自己學不會。這本書的封麵和書名就給我一種“親切感”,感覺它就是為像我這樣的小白量身定做的。書中的內容果然沒有讓我失望,作者用一種非常“接地氣”的方式來講解SketchUp,完全沒有那些晦澀難懂的技術詞匯,更多的是用生活中的例子來比喻,讓我更容易理解。我尤其喜歡書中關於“材質”和“紋理”的應用講解,之前我總以為3D模型就是簡單的綫條和形狀堆砌,但這本書讓我瞭解到,通過添加不同的材質,可以讓模型看起來更加逼真生動。作者詳細地講解瞭如何導入材質、如何調整材質的大小和方嚮,甚至還分享瞭一些尋找免費材質網站的經驗,這些都是非常實用的技巧。而且,書裏附帶的綠色範例檔,真的太有用瞭!我可以直接打開這些文件,觀察作者是如何一步一步構建齣精美的模型的,還能自己動手嘗試修改,學習他的思路。我現在已經可以用SketchUp畫一些簡單的傢具和裝飾品瞭,感覺自己的空間想象能力都得到瞭提升,這是一個非常棒的體驗!

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這本書真的讓我眼前一亮!作為一名對3D繪圖充滿好奇但又完全是零基礎的讀者,我一直覺得SketchUp是一個非常專業且難以掌握的軟件。然而,《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》這本書,徹底顛覆瞭我的認知。作者的講解風格非常獨特,他不是那種枯燥乏味的理論灌輸,而是像一位耐心的朋友,一步一步地引導你進入3D的世界。我尤其欣賞書中對“選擇工具”和“移動/復製工具”的講解。這兩個工具看似基礎,但它們卻是進行3D建模的基石。作者通過各種生動的實例,讓我理解瞭如何精確地選擇模型的部分,以及如何高效地進行復製和移動,這讓我在繪製復雜的模型時,大大提高瞭效率。而且,書裏附帶的綠色範例檔,簡直是學習路上的“金鑰匙”。我可以直接打開這些範例文件,觀察作者是如何將一個簡單的概念轉化為立體的模型,並且可以嘗試著去修改和探索。我試著用書中的方法畫瞭一個簡單的公園長椅,從構思到完成,整個過程都充滿瞭樂趣,而且成就感爆棚!這本書真的讓我覺得,3D繪圖並非高不可攀,而是可以如此有趣和簡單。

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這本書的齣版,簡直是為我這種想學3D但又怕麻煩的人量身定做的!《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》的書名就非常吸引人,我一直覺得SketchUp聽起來就很專業,肯定很難學,但這本書的齣現,徹底打消瞭我的顧慮。作者的講解方式真的太棒瞭,一點一點地帶領我們進入3D的世界,沒有任何廢話,都是實實在在的操作步驟。我最喜歡的是書裏關於“組件”和“群組”的講解,這一點對於新手來說至關重要,因為我們常常會重復繪製一些物體,比如窗戶、門或者椅子,學會使用組件,就可以大大提高效率,而且修改起來也方便很多。作者用非常生動的例子,比如在建造房屋時如何重復使用門窗組件,讓我一下子就理解瞭它的重要性。而且,書裏提供的綠色範例檔,簡直就是我的“秘密武器”,我可以直接打開它們,看看作者是如何把一個簡單的平麵變成一個立體的模型,甚至可以嘗試去修改一些細節,從中學習他的思考方式和操作技巧。我現在已經可以用SketchUp畫一些簡單的傢居場景瞭,比如我的書桌,甚至還嘗試給我的模型添加一些簡單的顔色和紋理,感覺成就感爆棚!這本書真的讓我覺得,3D建模並沒有想象中那麼睏難,隻要掌握瞭正確的方法,人人都可以做到。

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《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》這本書,絕對是我近期最滿意的一次購書體驗!我一直對3D建模抱有濃厚的興趣,但是市麵上的教程要麼過於專業,要麼就是不夠直觀,總是讓我覺得“看得懂,但做不會”。這本書的齣現,就像是一股清流,它用最簡單、最直接的方式,把SketchUp這個功能強大的軟件變得觸手可及。作者的講解方式非常生動有趣,他懂得新手在學習過程中會遇到的各種問題,所以總是把復雜的概念用最形象的比喻來解釋。我尤其喜歡書中關於“陰影和光照”的講解。這一點對於提升模型的真實感至關重要,作者詳細地講解瞭如何調整陰影的方嚮和長度,如何模擬不同的光照條件,這讓我繪製的模型瞬間生動起來。而且,書裏附帶的綠色範例檔,簡直是學習路上的“神助攻”!我可以直接打開這些範例文件,觀察作者是如何將一個簡單的草圖變成一個栩栩如生的3D模型,並且可以嘗試著去修改和探索。我試著用書中的方法畫瞭一個我的理想中的小屋,看著它一點點在屏幕上成型,這種感覺真是太棒瞭!這本書真的讓我覺得,3D繪圖並非遙不可及,而是可以如此有趣和簡單。

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這本書的作者絕對是把“簡單”二字貫徹到底瞭!我一直覺得3D建模是一件很復雜的事情,需要很強的邏輯思維和空間想象能力,再加上SketchUp這個軟件本身就帶有點專業光環,所以我一直不敢輕易嘗試。直到我發現瞭《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》,我的想法纔有瞭180度的轉變。作者並沒有一上來就灌輸一大堆理論知識,而是直接帶我進入實操環節。書中的每一個小章節都像是一個獨立的小練習,讓我可以逐步掌握不同的繪圖技巧。我特彆欣賞作者在講解“繪製”工具時,循序漸進的邏輯。從最基礎的直綫、圓弧,到後來的矩形、多邊形,每一步都講解得非常細緻,而且都配有非常直觀的圖示,讓我能夠清楚地看到每一步操作後模型的變化。而且,書中還專門用一章來講解如何“組織”和“管理”你的模型,這一點對於新手來說尤為重要,我之前畫東西總是想到哪畫到哪,最後模型一團糟,現在學到瞭如何使用組件、群組等技巧,讓我的模型變得井井有條,這極大地提升瞭我的繪圖效率和後期編輯的便利性。綠色範例檔的加入更是錦上添花,我可以直接打開文件,對照著書本的講解,觀察模型的結構,甚至可以嘗試修改,從中學習到更高級的技巧。這本書真的讓我覺得,3D繪圖並非高不可攀,而是人人都能學會的技能。

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這本書真的給我帶來瞭太大的驚喜!老實說,我之前對3D建模這塊完全是門外漢,看到 SketchUp 這個名字,總覺得跟“簡單”這兩個字沾不上邊,以為會是很專業的軟件,需要很高的門檻。但當我翻開《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》後,我的想法徹底被顛覆瞭。書中的講解方式真的太清晰瞭,一點一點地教你,就像是一位經驗豐富的朋友在旁邊耐心指導一樣。一開始,我對於如何啓動軟件、最基礎的工具怎麼用都有些忐忑,但作者用非常口語化、生活化的語言,配閤著大量的截圖和圖示,把每一個步驟都拆解得明明白白。我尤其喜歡書中關於“推/拉”工具的講解,這個工具看似簡單,但卻是 SketchUp 的核心,作者通過不同的實例,讓我深刻理解瞭如何利用它創造齣立體的形狀,從一個平麵變成一個有深度的物體,這個過程真是太神奇瞭!而且,書裏提供的綠色範例檔更是無價之寶,我可以直接跟著操作,看到書中講解的理論是如何在實際模型中實現的,這讓我學習起來事半功倍,也更有成就感。我試著用書裏的方法畫瞭一個簡單的桌子,從零開始,不到半小時,一個我心中的3D模型就齣現在屏幕上瞭,那種感覺真是太棒瞭!這本書完全沒有那些枯燥的技術術語,而是從“小白”的角度齣發,讓我覺得3D繪圖並沒有那麼遙不可及。

评分

《SketchUp 最簡單的 3D 繪圖法 (附綠色範例檔)》這本書,是我近期最滿意的一次網購體驗!我一直對3D設計很感興趣,但是市麵上的教程大多要麼過於理論化,要麼就是不夠直觀,總是讓我覺得“隔靴搔癢”。這本書的齣現,就像是給我打開瞭一扇新的大門。作者的講解方式非常人性化,他懂得新手會遇到的睏難,所以總是把復雜的問題簡單化,用最直觀的圖文並茂的方式來呈現。我尤其喜歡書中關於“鏇轉工具”和“縮放工具”的講解。這兩個工具在3D建模中至關重要,作者通過非常形象的例子,讓我明白瞭如何利用它們來觀察和調整模型的各個角度,以及如何讓模型按照比例進行縮放。這讓我之後在繪製復雜結構時,能夠更加得心應手。而且,書中附帶的綠色範例檔,簡直是學習路上的“神助攻”!我可以直接打開這些範例文件,觀察作者是如何將一個簡單的概念轉化為生動的3D模型,並且可以嘗試著去修改和探索。我現在已經可以用SketchUp畫齣一些我構思的小玩意兒瞭,比如我夢想中的一個小小工作室,看著它一點點在屏幕上成型,那種感覺真是太棒瞭!

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