SolidWorks 科技産品造型與機構設計

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圖書描述

SolidWorks透過大大改進數以百計的繁雜工作自動化,進一步釋放設計師和工程師的創造力,使他們隻需花費同類軟體所需時間的一小部分即可設計齣更好、更有吸引力、更受歡迎的産品。使得絕大部分工程師都能迅速地熟練掌握,用更快的生産效率將更優秀的産品快速的帶入市場,為企業贏得更大的競爭力。

  本書課程安排透過Step by Step的方式引導介紹SolidWorks的草圖繪製、實體特徵、麯綫麯麵以及模型裝配等功能在實務操作中的應用。在前麵幾章中先簡要的介紹瞭軟體各種指令的使用方法,然後透過精彩範例的演練再對軟體各種應用技巧進行詳盡講解,使得讀者能夠完整的熟悉從零件設計到産品機構裝配全過程。

  一、全書精選SolidWorks産品機構設計實例,以Step by Step的方式介紹,提升讀者的進階應用能力。

  二、循序漸進的引導讀者學習,從常用指令操作、零件造型設計到完整機構裝配的製作過程,讓您學習充滿成就感!

  三、內容詳實完整,針對業界實務應用方嚮匯整編排,提供完整的訓練課程。

  四、本書適閤機械設計相關科係之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

綠色範例檔內容

  範例檔
創新設計與工程實踐:現代産品開發的藝術與科學 圖書簡介: 本書旨在為讀者構建一個全麵、深入的現代産品開發知識體係,側重於創新思維的培養、前沿設計理念的應用以及嚴謹的工程實現方法。它不是一本單一軟件的操作指南,而是涵蓋瞭從概念構思到最終製造的全流程設計哲學與技術路徑。 第一部分:設計思維的重塑與概念驅動 第一章:從需求到靈感——設計思維的本質 本章將深入探討設計思維(Design Thinking)在産品創新中的核心作用。我們不僅介紹設計思維的五個基本階段(共情、定義、構思、原型、測試),更側重於如何在這些階段中融入跨學科的知識。重點討論“用戶畫像”的深度構建,超越簡單的人口統計學描述,轉嚮對用戶深層動機、痛點和未被滿足期望的挖掘。我們將分析如何運用“逆嚮工程思維”——從已有的成功産品中解構其背後的設計邏輯,並將其轉化為指導自身創新的原則。此外,本章會詳述“設計敘事”(Design Narrative)的構建技巧,即如何通過故事化的方式清晰、有力地傳達産品設計的價值和願景,這是爭取項目支持和市場認同的關鍵。 第二章:美學、人機交互與文化語境 現代産品設計是形式與功能的完美融閤。本章聚焦於産品外觀的感性層麵與用戶體驗的理性層麵。我們將分析構成産品美感的關鍵要素,包括色彩理論在産品區分度上的應用、材料質感與觸覺反饋的心理學效應,以及視覺平衡與比例的經典原則。在人機交互(HCI)方麵,重點討論如何通過界麵布局、交互邏輯和反饋機製,實現“無縫體驗”。特彆地,本章會探討産品設計如何響應不同的文化語境和地域特性,避免“一刀切”的設計方案,從而提升産品的全球適應性和文化親和力。例如,研究不同文化對空間、隱私和接觸的偏好如何影響設備外形和交互方式的設計。 第三章:可持續性設計與生命周期評估 麵嚮未來,任何成功的産品都必須是可持續的。本章係統介紹瞭“綠色設計”(Design for Sustainability)的原則與方法論。這包括材料的選擇——從可再生、可迴收材料的數據庫應用,到對現有材料生命周期碳足跡的評估。我們將詳細闡述“搖籃到搖籃”(Cradle to Cradle)的理念,指導設計師如何在産品設計之初就規劃其最終的迴收或再利用路徑,而非僅僅關注“搖籃到墳墓”的綫性模式。同時,本章引入瞭環境影響評估(LCA)的基礎知識,使設計決策能夠基於量化的環境數據,而非純粹的主觀判斷。 第二部分:工程實現與先進製造技術 第四章:材料科學在産品設計中的決策矩陣 材料是産品實現的基礎骨架。本章不再局限於常見的工程塑料和金屬,而是深入探討高性能復閤材料、智能材料(如形狀記憶閤金、壓電材料)以及生物基材料的應用潛力。重點在於建立一個多維度決策矩陣,該矩陣綜閤考量材料的機械性能(強度、剛度、疲勞壽命)、熱學性能、成本效益、加工難度以及環境影響。通過大量的案例分析,讀者將學會如何根據産品的具體工作環境(如極端溫度、高頻振動、腐蝕性介質)來精確選擇最閤適的基材和錶麵處理工藝。 第五章:結構優化與有限元分析基礎 從概念圖紙到穩定結構,中間需要嚴謹的結構分析。本章提供瞭結構設計的核心原則,強調載荷路徑的清晰識彆和冗餘度的有效控製。我們將介紹如何利用有限元分析(FEA)的思維框架來驗證和改進設計。但重點不在於軟件操作,而在於如何正確地設置邊界條件、選擇閤適的單元類型,以及最關鍵的——如何解讀和驗證模擬結果。本章將深入探討拓撲優化(Topology Optimization)的原理,指導讀者如何利用算法驅動來消除結構中的“無效材料”,實現輕量化與強度提升的雙重目標。 第六章:從數字模型到實體——先進製造工藝詳解 本部分是連接設計與生産的橋梁。我們詳細剖析瞭增材製造(3D打印)技術在快速原型驗證和復雜幾何結構製造中的優勢與局限性,包括SLA、SLS、DMLS等主流技術的材料兼容性與後處理要求。同時,傳統減材製造(CNC加工)在精度和批量生産上的不可替代性也將被強調。本章的核心在於“麵嚮製造的設計”(DFM)和“麵嚮裝配的設計”(DFA)。讀者將學習如何根據選定的製造工藝來調整設計細節,例如壁厚公差、拔模斜度、倒扣處理等,從而確保設計意圖能以最優成本和質量被準確復現。 第三部分:係統集成與創新管理 第七章:機電係統集成與嵌入式設計考量 現代産品往往是復雜的機電一體化係統。本章關注機械結構如何與電子元件、傳感器和驅動器高效集成。重點討論“包絡設計”(Packaging)——如何巧妙地在有限空間內布置PCB闆、電池、散熱係統和綫纜布綫,同時確保機械強度和電磁兼容性(EMC)。本章會概述嵌入式係統對機械設計的約束,例如振動對精密傳感器讀數的影響,以及熱管理對電池壽命和塑料外殼穩定性的影響。 第八章:産品創新管理與知識産權保護 優秀的設計需要有效的管理和保護。本章將産品設計提升到戰略高度,討論如何建立內部的設計評審機製(如FMEA/DFMEA),以係統化地降低産品風險。知識産權部分將側重於實用新型、外觀設計專利與發明專利的區彆,指導設計者在設計過程中如何構建專利壁壘,保護核心技術創新。最後,本章探討瞭敏捷開發方法論在硬件産品開發周期中的適應性應用,強調迭代反饋的重要性。 結論:麵嚮未來的産品創造者 本書的最終目標是培養具有全局觀、能夠駕馭復雜工程約束、同時不失創新熱情的下一代産品創造者。成功的産品設計絕非單一工具的熟練運用,而是跨學科知識、工程嚴謹性與人文關懷的深度融閤。

著者信息

圖書目錄

1 SolidWorks基礎知識
1-1 SolidWorks基本概念
1-2 SolidWorks基本介麵認識

2 草圖繪製基礎
2-1 如何進入草圖繪製環境
2-2 認識草圖繪製工具
2-3 繪製簡單的草圖
2-4 編輯草圖
2-5 加入尺寸標註和限製條件

3 基礎特徵
3-1 創建實體材料的特徵工具
3-2 切除實體材料的特徵工具
3-4 特徵復製工具
3-5 扣接特徵工具

4 麯綫與麯麵
4-1 麯綫基礎概念
4-2 麯綫的創建方法
4-3 麯麵特徵概述
4-4 編輯麯麵特徵

5 手機結構設計
5-1 範例分析
5-2 範例詳解

6 數位相機外殼造型設計
6-1 範例分析
6-2 範例詳解

7 MP3造型設計
7-1 範例分析
7-2 範例詳解

8 遊戲手柄設計
8-1 範例分析
8-2 範例詳解

9 電話機外殼造型設計
9-1 範例分析
9-2 範例詳解

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我是一位資深機構工程師,每天都在與機械結構打交道,所以對於《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》這本書,我抱持著非常專業的眼光來審視。首先,從結構設計的角度來看,這本書在機構的原理和應用上,給予瞭我相當大的啟發。它不隻是條列式地介紹各種常見的機構,而是透過大量的實際案例,例如可調節式螢幕支架、電動牙刷的充電座,甚至是可摺疊式無人機的機臂,來展示如何將抽象的機械原理,轉化為具體的產品設計。書中對於「運動鏈」、「自由度」的探討,以及如何透過SolidWorks的模擬工具,來分析機構的運動軌跡和受力情況,都做得非常深入細緻。 更難能可貴的是,這本書並沒有將造型設計與機構設計割裂開來。它強調瞭兩者之間的緊密聯繫,以及如何讓機構設計的美感融入整體產品造型。書中有一章專門探討「機械結構的視覺化」,作者透過幾個案例,展示瞭如何將原本隱藏在產品內部的機構,透過巧妙的外觀設計,使其成為產品的一種美學元素,例如,在機械錶的設計中,將齒輪和發條的運作直接展現齣來。此外,書中對於「材質選擇」對機構性能的影響,也進行瞭深入的分析,像是不同種類的塑膠、金屬在承受應力、摩擦等方麵的差異,以及如何在SolidWorks中進行相應的參數設置,這對我們這些實際操作的工程師來說,是非常實用的。

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我是一名熱衷於DIY和創客的愛好者,對於各種可以動、可以組裝的機械裝置都充滿瞭興趣。《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》這本書,簡直是為我量身打造的!它不僅讓我學會瞭如何用SolidWorks來繪製逼真的產品模型,更重要的是,它教會瞭我如何去思考一個產品的「動」與「用」。書中關於造型設計的部分,雖然不是我的主要關注點,但它提供的許多關於「人體工學」和「使用者互動」的理念,卻能應用到我自己的DIY專案中,讓我的作品不僅實用,也更加人性化。 讓我最興奮的是,書中關於機構設計的部分,讓我彷彿進入瞭一個全新的世界。從簡單的「齒輪傳動」到複雜的「四連桿機構」,書中都用非常直觀的方式進行瞭解釋,並且提供瞭詳細的SolidWorks操作步驟。我一直想製作一個自動開關的電子元件盒,這本書中關於「彈簧和阻尼」的應用,正好給瞭我靈感。作者還分享瞭一些關於「3D列印」的機構設計考量,這對我來說非常實用,因為我經常使用3D列印來製作我的專案。總之,這本書不僅是一本軟體教學書,更是一本讓我能夠將創意變為現實的指南。

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這本《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》真的讓我受益匪淺!我一直對科技產品的外觀設計著迷,但總覺得少瞭點什麼。這本書就像是一把鑰匙,打開瞭我對產品設計背後原理的認識。在造型設計方麵,它不僅教你如何畫齣漂亮的麯線,更讓你理解為什麼要這樣畫。書中探討的「情感化設計」,讓我明白造型是如何影響使用者對產品的情感連結,例如,書中分析瞭一款嬰兒監測器,是如何透過圓潤的造型和柔和的色彩,來營造齣溫暖、安全、值得信賴的感覺。 而書中關於機構設計的部分,更是讓我驚歎不已。我之前總覺得複雜的機構很難理解,但是這本書卻用非常清晰、有條理的方式,將這些複雜的原理變得容易消化。書中有很多關於「自動化機構」的案例,例如,如何設計一個能夠自動開閤的筆記本電腦螢幕,或是如何讓手機的支架能夠一鍵展開。作者還特別強調瞭「輕量化設計」在機構中的重要性,這對於很多需要便攜的電子產品來說,至關重要。我尤其喜歡書中關於「模組化設計」的討論,作者展示瞭如何將不同的機構單元進行組閤,以創造齣更複雜的功能,這大大提高瞭設計的效率。

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這本《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》絕對是我近期在專業書籍中,最能激發我靈感的讀物之一!我一直覺得,好的產品設計,是將美學與功能完美結閤的藝術。這本書正是這樣做的。它在造型設計的部分,不再是空泛地談論美感,而是深入探討瞭造型如何影響使用者的情感連接,以及如何透過造型來傳達產品的科技感和人性化。書中對於「視覺平衡」和「視覺節奏」的分析,尤其讓我印象深刻。作者透過分析幾個知名的智慧傢電,例如智慧冰箱和烤箱,來闡述設計師是如何運用線條的流暢性、麯麵的漸變,以及材質的搭配,來營造齣產品的精緻感和高級感,讓人一看就愛不釋手。 更讓我讚嘆的是,書中關於機構設計的部分,簡直就是一份寶貴的實操手冊。它不隻講解瞭各種機構的原理,更重要的是,它展示瞭如何將這些原理應用到實際的產品設計中。書中有很多關於「可調節」、「可伸縮」、「可摺疊」的機構設計案例,像是可調節高度的檯燈,或是可摺疊式藍牙鍵盤,這些案例都詳細地展示瞭設計師是如何利用SolidWorks的建模和模擬功能,來實現這些複雜的運動。我尤其喜歡書中關於「極簡機構」的設計理念,作者強調如何在有限的空間內,實現最大的功能,並且保持產品的簡潔美觀。這本書讓我對科技產品的設計有瞭更全麵的認識,也讓我對未來的設計工作,有瞭更多的方嚮。

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我是一位從事設計顧問行業的專業人士,每天都要接觸各種不同類型的產品設計專案,對於《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》這本書,我認為它提供瞭一個非常係統且實用的解決方案。從造型設計的角度來看,書中不僅涵蓋瞭傳統的設計美學原則,更深入探討瞭科技產品造型的時代性與前瞻性。作者透過大量實際的案例分析,例如無人機的外型如何兼顧空氣動力學與視覺衝擊力,或是VR頭戴裝置的麯麵設計如何貼閤臉部輪廓,來闡述造型設計如何與產品的功能、使用者體驗緊密結閤。書中對於「材質的選擇與運用」對造型效果的影響,也進行瞭詳盡的闡述,這對於提升產品的質感至關重要。 更讓我稱道的是,書中關於機構設計的部分,展現瞭極高的專業水準。它不隻是單純的軟體操作教學,而是從根本的機械原理齣發,深入淺齣地講解瞭各種機構的設計邏輯。例如,書中對於「多連桿機構」的運動分析,以及如何利用SolidWorks的模擬功能來優化其運動軌跡,都提供瞭非常專業的指導。我尤其欣賞書中關於「容錯設計」的探討,作者強調在機構設計中,如何預留一定的公差,以確保產品在實際生產和使用過程中的穩定性。此外,書中對於「動態平衡」和「減震設計」的講解,也為產品的可靠性和使用壽命提供瞭重要的參考。這本書確實是一本能夠幫助設計師和工程師提升專業技能的寶貴資源。

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哇,這本書《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》我真的要好好推薦一下!身為一個在科技業打滾多年的設計師,我手邊絕對不能少瞭這本工具書。它不像市麵上很多書,光是講理論,不然就是零散的教學。這本書真的切中瞭我們這些第一線設計人員的痛點,它從最基礎的造型概念講起,什麼是黃金比例、什麼是流線型、什麼是人體工學在造型上的應用,都講得非常透徹。而且,它不是那種空泛的講法,而是結閤瞭實際的科技產品案例,例如智慧型手機的外殼設計、藍牙耳機的收納盒、甚至是無人機的機翼結構,每一個案例都配有詳細的SolidWorks操作步驟,圖文並茂,非常清晰。 更讓我驚豔的是,這本書在機構設計的部分,真的是下足瞭功夫。它不隻教你如何畫齣一個零件,更教你如何思考零件之間的連動關係,如何透過機構設計讓產品動起來,而且是「有意義」地動起來。例如,書中有講到如何設計一個可摺疊式平闆電腦的轉軸,這涉及到多個零件的精確配閤,以及如何確保轉動的順暢度和耐用性。從齒輪傳動、連桿機構,到彈簧和阻尼的應用,每一個細節都涵蓋瞭,而且是用非常貼近實際專案的語氣在解說。我尤其喜歡書中針對不同材質的機構設計考量,像是塑膠射齣的限度、金屬沖壓的公差,這些都是經驗老道的設計師纔會特別注意的眉角,作者卻能將其融入教學,實在太難得瞭。

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我是一位剛入行不久的產品設計助理,每天都在為老師傅們打下手,學習各種設計軟體的應用。拿到《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》這本書,我真的覺得自己撿到寶瞭!它不像我之前看過的那些軟體教學書,隻會教你點選工具列,這本書更像是一位經驗豐富的導師,一步一步引導我進入產品設計的世界。從造型設計的基礎,例如「三視圖」、「比例」、「對稱」等等,都講得非常清楚,而且都是用非常淺顯易懂的方式來解釋。我最喜歡的是書中關於「視覺動線」的運用,作者透過分析不同類型的產品,像是吸塵器和空氣清淨機,來示範如何引導使用者的目光,讓產品的優勢一目瞭然。 更讓我驚喜的是,這本書的機構設計部分,竟然也做得如此紮實。我原本以為這種內容會非常專業,很難理解。但是作者卻用非常貼近實際操作的角度,講解瞭像是「滑軌」、「鉸鏈」、「彈簧」這些基礎機構的原理,以及如何在SolidWorks中進行建模。書中有很多實際案例,例如製作一個手機支架,如何讓它能夠自由調整角度和高度,作者就詳細地展示瞭整個設計過程,從零件的草圖繪製,到組閤的裝配,再到運動的模擬,每一個步驟都講解得非常細緻,而且還會提醒一些容易齣錯的地方。這本書不僅讓我學會瞭如何操作SolidWorks,更重要的是,它讓我開始思考「為什麼這樣設計」。

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這本《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》絕對是我近期收穫最豐富的一本專業書籍!坦白說,一開始我看到書名,有點擔心會不會太過學術,或是隻是介紹軟體功能。但實際翻閱之後,我完全改觀瞭。它最棒的地方在於,它非常巧妙地將「美學」與「工程」這兩條看似平行線的專業,完美地融閤在一起。它探討的科技產品造型,絕非隻是單純的外觀美化,而是深入分析瞭造型如何影響使用者體驗、品牌形象,甚至是產品的散熱和散噪。我印象深刻的是書中關於「視覺重心」和「動態平衡」在產品造型上的應用,作者透過幾個知名的消費性電子產品,例如無線音響和穿戴裝置,來解析設計師是如何運用線條、麯麵和材質紋理,來營造齣產品的精緻感和科技感。 而機構設計的部分,更是讓我歎為觀止。它不是枯燥的理論堆砌,而是從解決實際設計問題的角度齣發。像是針對行動電源的充電接口保護蓋,或是滑鼠滾輪的觸感迴饋設計,這些看似簡單的細節,作者卻能拆解成精密的機構,並在書中詳細闡述其設計邏輯和SolidWorks的實操技巧。其中,關於「虛擬運動」的模擬,讓我受益匪淺。透過軟體模擬,可以提前預知機構在實際運作中可能齣現的問題,例如乾涉、磨損,甚至是很細微的異音,這大大節省瞭後續的樣品製作和測試成本。總之,這本書不隻是一本工具書,更是一本能夠啟發設計思維的寶典。

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我不得不說,這本《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》真的太超齣我的預期瞭!我原本以為它會是一本比較偏嚮操作技巧的書,結果它卻給我帶來瞭許多設計上的啟發。書中探討的造型部分,讓我重新思考瞭「好看」的定義。它不再隻是停留在錶麵上的流線、稜角,而是更深入地探討瞭造型與功能之間的共生關係。例如,作者在分析一款智慧傢電時,是如何從使用者操作習慣的角度齣發,去設計齣最符閤人體工學且直觀的按鍵佈局和操作界麵,並且將這些設計元素巧妙地融入產品整體的外觀造型中,讓產品既實用又美觀。 更讓我驚喜的是,書中關於機構設計的部分,並沒有一味地介紹各種複雜的機構單元,而是著重於如何運用這些基本機構單元,去解決實際的產品設計難題。像是書中針對「隱藏式收納」的設計,提供瞭一些非常巧妙的解決方案,利用簡單的滑軌和連桿,就能將不常用的元件巧妙地藏起來,讓產品在不使用時也能保持簡潔的外觀。我尤其喜歡書中關於「彈性機構」的討論,像是如何設計一個能夠適應不同尺寸的支架,或是具有緩衝功能的按鈕。這些看似小小的機構設計,卻能大大提升產品的使用體驗,而且書中提供的SolidWorks範例,都非常貼近實際應用,很容易上手。

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這本《SolidWorks 科技產品造型與機構設計》真的讓我大開眼界!作為一名對科技產品充滿熱情的使用者,我一直很想瞭解,那些看起來充滿未來感、設計感十足的產品,背後究竟是如何誕生的。這本書正好滿足瞭我的好奇心。它從一個全新的角度,揭示瞭科技產品不僅僅是冰冷的電子零件堆疊,更是一門結閤瞭藝術、工程和使用者體驗的綜閤性學問。書中關於「視覺化設計」的部分,讓我對產品的外觀有瞭更深一層的理解。它不是單純地追求時髦,而是探討如何透過麯麵、線條、光影的變化,來傳達產品的特質,例如,書中分析瞭一款高端音響的造型,是如何透過圓潤的麯線和沉穩的配色,營造齣聲音的溫暖和厚重感。 而書中關於「互動式機構」的介紹,更是讓我驚喜連連。我一直以為很多產品的按鈕、鏇鈕,隻是單純的開關,沒想到背後蘊含著如此精密的機構設計,能夠提供細膩的操作迴饋。書中舉的例子,像是智慧手錶的錶冠,是如何透過精準的阻尼和定位,來實現順暢的鏇轉和精確的選擇;或是手機的側邊按鍵,是如何透過微小的彈簧和結構,來提供清晰的按壓感。作者還特別強調瞭「使用者體驗」在機構設計中的重要性,例如,如何設計一個開關,讓使用者一眼就能明白它的用途,並且能夠毫不費力地操作。這本書讓我對科技產品的設計有瞭全新的認識,也讓我對我使用的每一個產品,都多瞭一份欣賞。

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