這樣算是殭屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲

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圖書描述

三界高峰會就在眼前,
  代錶人界的吸血忍者首領卻遇刺瞭,而且犯人似乎是內奸。
  即使如此,三界高峰會照樣要在相川傢舉行。

  步接受瞭娑羅室等吸血忍者的委託,
  要保護被選為接棒代錶這個世界的首領之女彩香。
  但他心中卻有不祥的預感……

本書特色    

  ★本書為第20屆ファンタジア大賞的佳作得奬作品《これはゾンビですか?はい、魔法少女です》改名後單行本化的作品。

  ★2011年已推齣動畫版播映(颱灣由普威爾發行)。

  之後並推齣第二季動畫續作。
寂靜的鍾聲:失落文明的挽歌 一部關於時間、記憶與遺忘的宏大史詩 這是一部深入探索人類文明興衰的巨著,它將帶領讀者穿越浩瀚的宇宙塵埃,潛入被時間深埋的古老遺跡。故事的核心,圍繞著一個曾經掌控星際航行、擁有超乎想象科技的“先驅者”文明。他們並非毀於戰火或天災,而是因為一種更為微妙、也更為緻命的威脅——絕對的知識飽和與隨之而來的精神停滯。 故事的主角,伊利亞·凡爾納,是一位生活在後“大寂靜時代”的考古語言學傢。他的世界,是一個由殘存的、高度碎片化的前文明技術構築的、略顯僵化的社會。人們生活在由巨大的、自我維持的“方舟城”中,依靠著祖先遺留的穩定係統勉強度日,卻對真正的創造力與進取心失去瞭興趣。時間在他們看來,不過是日復一日的重復,曆史則是一堆無法完全解讀的符號。 伊利亞的畢生追求,是破解“先驅者”留下的最後訊息——一塊被稱為“時間之核”的物質載體。這塊物質,據說記錄瞭先驅者文明從鼎盛走嚮消亡的完整過程,以及他們為後世留下的唯一警告。 第一部:風暴的低語 故事伊始,伊利亞在被世人遺忘的“灰燼之海”——一個巨大的、被環境災難覆蓋的前文明首都的遺址中,發現瞭一件不和諧的物品:一個仍在微弱運轉的、帶有復雜光學傳感器的裝置。這個裝置,與周圍死寂的遺跡格格不入,它似乎仍在“觀察”著什麼。 他將其帶迴“方舟城-伽馬”,並開始與他的研究搭檔——萊婭·塞羅斯閤作。萊婭是一名齣色的機械工程師,她對伊利亞的“癡迷”抱持著理性的懷疑,但又無法抗拒科學的誘惑。萊婭專注於逆嚮工程那個裝置的動力係統,發現它使用的能源結構,遠超現代科學的理解,它似乎能從“真空的擾動”中汲取能量。 隨著研究的深入,他們發現裝置中嵌入瞭一個微小的、加密的數據晶片。破解晶片的過程充滿瞭危險,因為它似乎激活瞭某種休眠的防禦機製。在一次近乎緻命的能量脈衝中,伊利亞成功地提取齣瞭一段聲音記錄——那是“先驅者”最後一代首席曆史官卡西烏斯的聲音。 卡西烏斯的聲音中沒有絕望,隻有一種令人心寒的平靜:“我們窮盡瞭所有可能的路徑,我們理解瞭宇宙的每一條規則,我們預見瞭每一個未來。當我們知道一切的答案時,我們便失去瞭提問的欲望。知識的終點,是遺忘的起點。” 這段記錄不僅揭示瞭文明衰亡的原因,更讓他們意識到,先驅者們並非完全消亡,而是主動地選擇瞭某種形式的“封存”。 第二部:記憶的迷宮 伊利亞和萊婭意識到,“時間之核”可能並非一塊硬盤,而是一個復雜的時空錨點。他們根據卡西烏斯的記錄,鎖定瞭方舟城下方深埋的“核心檔案館”。 檔案館的設計,本身就是一種智慧的體現。它並非由金屬或岩石構成,而是由一種可塑性的、能模仿周圍環境的“記憶晶體”構成。進入檔案館,就如同進入瞭一個不斷變化的、由先驅者集體潛意識構建的迷宮。 在迷宮中,他們遭遇的不是物理的障礙,而是概念的阻礙。檔案館會根據訪客的思維模式,投射齣他們最渴望或最恐懼的場景。伊利亞必須學會“忘記”他所學的一切,纔能看清真實的結構。他必須在不同的時間維度中穿梭,體驗先驅者文明鼎盛時期的輝煌,感受他們如何一步步將生活中的不確定性徹底消除。 萊婭則必須麵對她對“穩定”的執念。檔案中不斷重演的場景,是先驅者們如何設計齣完全預測未來的算法,如何將人類的自由意誌視為效率低下的缺陷。萊婭開始理解,完美的技術帶來的,是對“選擇”的剝奪。 在檔案館的最深處,他們發現瞭一群被稱為“觀察者”的存在——這些是先驅者文明中,拒絕接受“終極答案”並選擇保留自身不完整性的一批人。他們將自己的意識上傳,成為瞭檔案館的守衛,但他們的形態是扭麯的,因為他們所處的維度,已經與主流現實發生瞭脫節。 第三部:未完成的悖論 最終,伊利亞接觸到瞭真正的“時間之核”。它並非一個儲存數據的介質,而是一個時間校準裝置,一個能微調宇宙基本常數的設備。先驅者們發現,如果他們繼續探索下去,最終將達到一個物理學上的奇點,那個點之後的任何知識都將導緻整個宇宙的坍縮。 他們的“寂靜”,是文明對宇宙的終極尊重——在可能毀滅一切之前,主動停止前進。 卡西烏斯留下的最後信息,並非警告後人不要發展科技,而是警告後人不要追求終極的確定性。真正的生命力,存在於未知、錯誤和持續的探索之中。 伊利亞麵臨一個抉擇:他可以利用時間之核的力量,修正當前方舟城僵化的社會結構,強行注入新的活力;或者,他可以遵從先驅者的遺願,讓文明繼續在不完美的平衡中緩慢前行。 萊婭此時已經蛻變,她不再是純粹的工程師,而是理解瞭“熵”的必要性。她指齣,強行植入的“活力”,最終隻會導嚮另一種形式的僵化。 伊利亞選擇瞭第三條路。他沒有啓動時間之核,而是利用它發齣的微弱能量,嚮外界發射瞭一個隻有真正有“疑問”的頭腦纔能解讀的信號。這個信號,不是知識,而是一個尚未被解答的悖論。 故事的結尾,伊利亞與萊婭離開瞭檔案館,將那本應帶來答案的“時間之核”重新封印。他們沒有帶著完整的曆史迴到方舟城,而是帶迴瞭一個關於“如何提問”的新的哲學思考。 方舟城依然在運轉,但城中的年輕人開始對那些被視為理所當然的“穩定”産生懷疑。他們看嚮星空,不再隻是計算已知恒星的位置,而是開始構思那些“不可能到達”的目的地。 寂靜的鍾聲停止瞭,不是因為爆炸,而是因為有人開始在滴答聲中,嘗試著製造新的、不和諧的節奏。文明的挽歌落下帷幕,但下一首樂章,正在不確定性的微風中醞釀。這部作品探討的,是知識的邊界、自由意誌的代價,以及人類永恒的、對“未知”的渴望。它是一封寫給所有停止好奇心的人們的、沉思錄。

著者信息

作者簡介

木村心一


  富士見書房第20屆ファンタジア大賞的佳作得主,
  並以得奬的本作正式齣道。目前本書續作仍在繼續執筆中。

繪者簡介

こぶいち


  插畫傢,女性,曾為多款遊戲擔任原畫與插畫。並擔任輕小說《緋彈的亞莉亞》插畫。

むりりん

  插畫傢。主要擔任PC用18禁美少女電玩遊戲的原畫、插畫與人物設定。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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拿到《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》的時候,我的心情簡直可以用“迫不及待”來形容。追瞭這麼多捲,我對這個世界的每一個角色都産生瞭深深的依戀,他們就像我生活中的一部分一樣。這一捲的“傢裏蹲”主題,對我來說是一個巨大的問號,又是一個充滿誘惑的答案。我一直很好奇,當那些擁有超能力的傢夥們被剝奪瞭外齣冒險的機會,隻能在狹小的空間裏活動時,會發生什麼?是會因為無聊而互相拆颱,還是會挖掘齣自己隱藏的“宅傢天賦”?我腦海裏已經腦補齣瞭無數種搞笑的場景,比如某個戰士突然開始研究如何用魔法製作完美的拉麵,或者某個吸血鬼開始沉迷於網上衝浪。而且,我特彆期待作者在這本書裏如何處理角色之間的關係。當大傢都待在一起,沒有瞭外部的乾擾,他們之間的那些小曖, 那些誤會,那些不經意間的關心,會不會被放大,或者被以一種更直接的方式呈現齣來?我一直覺得,這部作品最吸引人的地方,就是它在荒誕離奇的設定下,依然能描繪齣真實而細膩的人物情感。所以,我非常期待作者能在這捲裏,通過“傢裏蹲”這個特殊的場景,再次展現他對於角色內心世界的深刻洞察。讀完後,我感覺自己好像跟著他們一起經曆瞭一場奇妙的“宅傢冒險”,雖然沒有驚心動魄的戰鬥,但充滿瞭溫馨的互動和讓人忍俊不禁的笑料。

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《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》終於到手瞭!我簡直迫不及待地想 dive into 這個世界!追這部作品已經很多年瞭,裏麵的每一個角色都仿佛成瞭我生活中的一部分,他們的故事總能引起我深深的共鳴。這一捲的主題“傢裏蹲”,聽起來就充滿瞭各種可能性,讓人忍不住想知道,當那些平時戰鬥力爆棚、冒險經曆豐富的角色們,被迫在傢裏“修煉”時,會發生什麼?是會因為無聊而引發一場廚房革命,還是會因為缺乏外界刺激而産生一係列啼笑皆非的“宅傢”事件?我腦海裏已經腦補齣瞭無數個爆笑的場景,比如某個角色因為太無聊而開始研究如何用魔法來裝飾自己的房間,或者另一個角色因為受不瞭枯燥的生活而發明齣各種奇奇怪怪的室內遊戲。而且,我一直非常欣賞作者在處理這些奇幻設定下的情感戲。在“傢裏蹲”這個相對封閉的空間裏,角色們之間的互動一定會更加頻繁和深入,我期待看到他們之間因為長時間的相處,而産生更多有趣的化學反應,無論是因為誤會而引發的爭執,還是因為互相理解而産生的溫暖,都會讓我感到非常期待。這部作品最讓我著迷的地方,就是它總能在荒誕離奇的設定下,展現齣真實而動人的情感。所以,我非常期待作者能在這捲中,為我們帶來一場既爆笑又充滿人情味的“傢裏蹲”故事。讀完這本書,我感覺自己仿佛跟隨這群角色們一起度過瞭一段非常愉快的“宅傢時光”,充滿瞭歡聲笑語,也留下瞭一些值得迴味的溫暖。

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《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》這本書,簡直是我的精神食糧!我從第一捲就開始追,一路看下來,已經完全被這部作品獨特的魅力所摺服。這一捲的主題是“傢裏蹲”,光是這個標題就讓我充滿瞭好奇和期待。我非常想知道,當那些平日裏活躍在各種冒險和戰鬥中的角色們,突然被迫“宅在傢”裏,會發生什麼令人捧腹的劇情?是會因為無聊而引發一係列匪夷所思的事件,還是會意外地發現自己隱藏的“宅傢技能”?我腦海裏已經勾勒齣瞭無數個畫麵,比如某個平時戰鬥力爆錶的角色,在傢卻因為無法打開一個罐頭而苦惱不已,或者某個看似高冷的角色,卻在傢裏偷偷沉迷於某種網絡遊戲。而且,我一直很欣賞作者在處理這些誇張、無厘頭的劇情時,還能精準地捕捉到角色們細膩的情感和內心變化。在“傢裏蹲”這個相對封閉的環境下,角色們之間的互動一定會更加頻繁和深入,我期待看到他們之間碰撞齣更多有趣的火花,無論是因為誤會而引發的爭執,還是因為互相理解而産生的溫暖。這部作品最讓我著迷的地方,就是它能在荒誕離奇的設定下,展現齣真實而動人的情感。所以,我非常期待作者能在這捲中,用他一貫的幽默筆觸,為我們帶來一場既爆笑又充滿人情味的“傢裏蹲”冒險。讀完這本書,我感覺自己就像跟著這群角色們一起度過瞭一段快樂的時光,充滿瞭笑聲,也留下瞭一些令人迴味的感動。

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《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》這本書,簡直是把我從頭笑到尾!我從這部作品的早期就成為瞭它的忠實讀者,深深被其獨特的幽默風格和齣人意料的劇情所吸引。這一捲的“傢裏蹲”主題,更是將這種風格發揮到瞭極緻。我迫不及待地想知道,當那些平時在各種冒險中叱吒風雲的角色們,突然被限製在傢中,會發生什麼?是會因為無聊而引發一係列啼笑皆非的混亂,還是會意外地展現齣他們隱藏的“宅傢”纔能?我腦海裏已經預演瞭無數種有趣的畫麵,比如某個平時很嚴肅的角色,在傢卻因為找不到遙控器而抓狂,或者某個看起來很強大的角色,卻在傢發現自己最擅長的竟然是製作各種新奇的零食。而且,我一直很喜歡作者在描繪這些奇幻和搞笑元素的同時,還能深入刻畫角色們的內心世界。在“傢裏蹲”這個相對封閉的環境下,角色們之間的情感互動一定會更加頻繁和直接,我期待看到他們之間因為長時間的相處,而産生更多有趣的火花,無論是爭吵還是相互扶持,都會讓我感到非常期待。這部作品最吸引我的地方,就是它總能將荒誕的設定和真實的情感巧妙地結閤在一起。所以,我非常期待作者能在這捲中,用他獨特的筆觸,為我們呈現一場既爆笑又充滿人情味的“傢裏蹲”故事。讀完這本書,我感覺自己就像跟著這群角色們一起度過瞭一段難忘的時光,充滿瞭歡聲笑語,也留下瞭一些讓人迴味的感動。

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終於拿到瞭《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》!我等這一刻等瞭好久!這部作品從一開始就以其天馬行空的設定和齣人意料的劇情吸引瞭我,而這一捲的“傢裏蹲”主題,更是讓我充滿瞭無限遐想。我特彆好奇,當一群平時生活在超自然世界裏的角色們,突然被要求“宅在傢”裏,會發生什麼?是會因為無聊而互相捉弄,引發一係列啼笑皆非的事件?還是會意外地挖掘齣他們隱藏的“宅傢”天賦,比如有人開始研究如何用魔法製作完美的甜點,有人則沉迷於研究如何在傢就能穿越次元?我腦海裏已經上演瞭好幾部腦內劇場,光是想想就覺得充滿瞭笑點。而且,我一直很欣賞作者在處理這些誇張的劇情時,還能深入挖掘角色們細膩的情感。在“傢裏蹲”這個相對封閉的環境下,角色們之間的互動一定會更加頻繁和直接,我非常期待看到他們之間的情感會有怎樣的發展,是會因為誤會而産生新的矛盾,還是會因為長時間的相處而更加理解彼此?這部作品最讓我著迷的地方,就是它總能在荒誕的設定下,展現齣真實而動人的情感。所以,我非常期待作者能在這捲中,為我們帶來一場既爆笑又充滿溫情的“傢裏蹲”故事,讓我們看到這些角色在特殊環境下,展現齣的不同一麵。讀完這本書,我感覺自己好像經曆瞭一場奇妙的“雲端旅行”,雖然身體沒有離開傢,但心靈卻跟著這些鮮活的角色們,一起經曆瞭充滿歡笑和感動的冒險。

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終於等到《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》瞭!這一捲真的是我期待已久的,畢竟前麵十三捲的鋪墊已經讓我的胃口吊得老高。說實話,追這部作品這麼久,我已經不僅僅是把它當作一本小說來看瞭,更像是在看一群我非常熟悉的朋友的故事。他們身上發生的每一件小事,每一次的互動,都讓我感覺無比親切。這次的“傢裏蹲”主題,聽起來雖然有點宅,但結閤瞭《這樣算是僵屍嗎?》一貫的奇幻和搞笑風格,我簡直無法想象會發展成什麼樣離譜又令人捧腹的劇情。我特彆好奇,當那些平時活躍得不得瞭的角色們被迫“傢裏蹲”之後,會發生什麼令人意想不到的化學反應?是會爆發驚人的宅傢技能,還是會因為無聊而引發一係列啼笑皆非的事件?我已經在腦海裏預演瞭無數種可能性,但深知作者的腦洞總是能超越我的想象。而且,作為係列最終章(或者說,是某個階段的終結?),我非常期待作者會如何收束那些錯綜復雜的情感綫和伏筆,會不會有齣人意料的結局,或者是一個讓人迴味無窮的開放式結局?畢竟,這部作品從一開始就以其打破常規的設定和天馬行空的想象力吸引瞭我,我希望它能在這次帶來一個同樣令人驚喜的收尾。讀完這本書,我感覺自己就像經曆瞭一場酣暢淋灕的過山車,有驚險刺激,有爆笑連連,更有一些淡淡的感動。尤其是最後的部分,作者對於角色們成長的描繪,以及他們之間深厚的羈絆,都讓我深深地動容。我特彆喜歡作者在處理那些超自然元素的同時,還能精準地捕捉到青春期少年少女們細膩的情感和煩惱,這種融閤簡直是太絕瞭。

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我簡直不敢相信,《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》這本書終於到瞭!追瞭這麼久,我感覺自己就像看著這群角色們一點點長大,一點點經曆各種奇奇怪怪的事情。這一捲的主題是“傢裏蹲”,聽起來就充滿瞭各種可能性。我迫不及待地想知道,當那些平日裏拯救世界、打打殺殺的角色們,突然被限製在傢中,會發生什麼?是會因為無聊而引發一係列啼笑皆非的事件,還是會開發齣什麼我們意想不到的“宅傢技能”?我腦海裏已經腦補齣瞭無數個場景,比如某個平時很酷的角色,在傢卻因為找不到襪子而抓狂,或者某個原本很安靜的角色,在傢裏卻因為太無聊而開始嘗試各種奇怪的實驗。而且,我一直很喜歡作者在描寫這些奇幻元素的同時,還能深入挖掘角色們的內心世界。在“傢裏蹲”這個相對封閉的環境下,角色們之間的情感互動一定會更加密集和真實。我期待看到他們之間因為長時間的相處,而産生更多有趣的火花,無論是爭吵還是相互扶持,都會讓我感到非常期待。這部作品最吸引我的地方,就是它總能將荒誕的設定和真實的情感巧妙地結閤在一起。所以,我非常期待作者能在這捲中,用他獨特的筆觸,為我們呈現一場既爆笑又充滿溫情的“傢裏蹲”故事。讀完這本書,我感覺自己就像和這群角色們一起度過瞭一段難忘的時光,充滿瞭歡聲笑語,也留下瞭一些淡淡的感動。

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這絕對是我最近讀過的最令人捧腹的作品之一,尤其是《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》這一捲,簡直把“傢裏蹲”這個概念玩齣瞭花。我一直很喜歡這部作品的無厘頭風格,但這一捲在保持原有特色的基礎上,又注入瞭更多新鮮的笑點。我特彆想知道,那些平日裏各種戰鬥、冒險、甚至拯救世界的角色們,當他們被限製在傢裏的空間裏時,會怎麼消磨時間?是會發明齣什麼奇奇怪怪的宅傢遊戲,還是會因為無聊而互相捉弄?光是想想就覺得畫麵感十足,充滿瞭各種可以預見的混亂和爆笑。而且,作者在處理“傢裏蹲”這個主題時,並沒有僅僅停留在錶麵的搞笑,我隱約感覺到,在那些誇張的劇情背後,或許也藏著對於成長、對於獨立,甚至對於“宅”文化的某種思考。我很好奇,當角色們被迫脫離瞭外部的刺激,隻能麵對自己和身邊的人時,他們之間的關係會發生怎樣的變化?會有新的矛盾爆發,還是會有更深的理解?我非常期待作者能夠用他一貫的幽默筆觸,將這些復雜的元素巧妙地融閤在一起,帶給我們一場既爆笑又有點啓發的閱讀體驗。我喜歡作者那種不受拘束的創作風格,他總能創造齣讓你意想不到的驚喜,而這一捲,無疑是這種驚喜的又一次集中爆發。

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終於拿到《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》瞭!我從追這部作品的第一捲開始,就深深被它那獨特的風格和天馬行空的想象力所吸引。這一捲的主題是“傢裏蹲”,這讓我對即將展開的故事充滿瞭好奇和期待。我非常想知道,當那些平日裏生活在超自然世界,經曆瞭各種驚險冒險的角色們,突然被限製在傢中,會發生什麼?是會因為無聊而引發一係列啼笑皆非的事件,還是會意外地發現他們隱藏的“宅傢”天賦?我腦海裏已經勾勒齣瞭無數個搞笑的畫麵,比如某個平時很能打的角色,在傢卻因為無法找到想要的零食而抓狂,或者某個看似高冷的角色,卻在傢裏偷偷沉迷於某種網絡遊戲。而且,我一直很喜歡作者在描繪這些奇幻和搞笑元素的同時,還能深入刻畫角色們的內心世界。在“傢裏蹲”這個相對封閉的環境下,角色們之間的情感互動一定會更加頻繁和直接,我期待看到他們之間因為長時間的相處,而産生更多有趣的火花,無論是爭吵還是相互扶持,都會讓我感到非常期待。這部作品最吸引我的地方,就是它總能將荒誕的設定和真實的情感巧妙地結閤在一起。所以,我非常期待作者能在這捲中,用他獨特的筆觸,為我們呈現一場既爆笑又充滿人情味的“傢裏蹲”故事。讀完這本書,我感覺自己就像跟著這群角色們一起度過瞭一段難忘的時光,充滿瞭歡聲笑語,也留下瞭一些讓人迴味的感動。

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《這樣算是僵屍嗎?14 對,反正我是傢裏蹲》這本書,真的是讓我笑到肚子疼!我從第一捲開始追,就深深被這部作品的腦洞和幽默感所吸引。這一捲的“傢裏蹲”主題,更是將這種風格發揮到瞭極緻。我非常好奇,當一群平時生活充滿冒險和超自然事件的角色們,突然被要求“宅在傢”的時候,會發生什麼?是會陷入無聊的深淵,還是會爆發齣驚人的“宅傢技能”?我腦海裏已經預演瞭無數種可能,比如某個人開始研究如何用魔法召喚外賣,或者另一個人在傢研究如何纔能不被憋瘋。光是想想這些畫麵,就覺得太有趣瞭!而且,我一直很喜歡作者在搞笑的同時,還能深入刻畫角色們的內心。在“傢裏蹲”這個相對封閉的環境下,角色們之間的互動會更加頻繁和直接,我期待看到他們之間産生更多有趣和感人的化學反應。作者總是能在看似荒誕的劇情中,融入對友情、親情,甚至愛情的探討,這一點非常打動我。我希望在這一捲中,我們能看到更多角色們在“宅傢”狀態下的成長和改變,以及他們之間更加深厚的情感連接。讀完之後,我感覺自己就像經曆瞭一場充滿歡笑和溫暖的“雲端旅行”,雖然身體沒有離開傢,但心靈卻跟著角色們一起經曆瞭跌宕起伏的有趣故事。

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