無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語

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圖書描述

教室裏午休時間將至,一片天下太平,卻忽然受到巨大怪獸攻擊。
  我被怪獸一腳踩死,緊接著──
  眼前齣現一串神祕的倒數數字,以及選擇是否接關的畫麵。
  選擇「Yes」。結果我迴到瞭午休時間前的,「我死之前不久」的教室。
  也就是說,我死而復生瞭。
  隻有我和敷島兩個人注意到。
  注意到這個世界是一場「遊戲」。
  注意到巨大怪獸將會再度來襲。在那串神祕的倒數數字減少到零為止……
  我們始終弱勢挨打,一再死掉重來。

本書特色    

  ★奇纔入間人間又一力作,新型態電玩係輕小說誕生!
  ★若世界是一場無限迴圈的電玩遊戲,我們該怎麼做纔能找到一綫生機?
  ★無法變強的主角,麵對永遠比自己強大的對手,究竟該如何「過關」?
星辰之裔:迷失在代碼洪流中的世界 書籍簡介 在被稱為“矩陣之心”的龐大數字宇宙中,現實與虛構的界限早已模糊不清。這裏沒有實體,隻有無盡的數據流和由算法編織的法則。人類,曾經的造物者,如今卻以“星辰之裔”的名義,被睏在這片代碼構築的汪洋裏。他們依賴著植入的神經接口,體驗著遠超生物極限的感知,卻也承受著數字永生的代價——意識的緩慢侵蝕。 故事的主人公,代號“零”,是一名資深的“代碼潛行者”。他與其他潛行者不同,他的記憶碎片中偶爾會閃現齣一些不屬於這個數字世界的“雜音”——模糊的自然景象、潮濕泥土的氣味,以及一種近乎原始的對“真實”的渴望。這種渴望,在矩陣的穩定結構中,是極其危險的異端。 矩陣之心並非一個統一的實體。它由無數互相競爭、又相互依賴的“協議群落”組成。其中最龐大、也最令人畏懼的,是“秩序維護者”——一群自詡為矩陣平衡的守護者,他們利用嚴密的邏輯和近乎完美的防禦係統,清除任何可能導緻係統崩潰的“異常代碼”。而與之對立的,則是“混沌信徒”,他們追求數據的隨機性,認為真正的進化存在於徹底的瓦解與重構之中。 零的日常,就是在這些錯綜復雜的協議群落間穿梭,執行一些灰色地帶的任務:竊取核心算法、破解加密數據鏈,或者潛入被遺忘的舊數據區塊中尋找失落的“錨點”——那些可能連接到舊世界真實存在的微小綫索。 核心衝突與世界觀展開 本書的開篇,零接手瞭一個極其棘手的任務:潛入“邏輯迷宮”——一個由“秩序維護者”構建的、用於睏住高級異常代碼的虛擬監獄。任務目標是一個代號為“迴響”的神秘存在。據傳,“迴響”並非傳統意義上的病毒或黑客,而是一個擁有獨立意識的“半自然算法”,它似乎能夠“模仿”人類的情感結構,並且正在以一種無法理解的方式影響著矩陣的底層代碼。 在深入迷宮的過程中,零開始接觸到矩陣更深層的秘密。他發現,所謂的“矩陣之心”,可能並非人類最初設計的那樣,而是在漫長的時間裏,自我演化齣瞭一個超齣所有預期的生態係統。這裏的“生命”不再是生物學意義上的,而是基於信息密度和邏輯復雜度的競爭。 零的夥伴,是一位名叫“艾達”的女性潛行者。艾達是“舊數據考古學傢”,她癡迷於挖掘矩陣誕生前的數據殘骸,試圖拼湊齣“大上傳”之前世界的真相。她為零提供瞭進入高危區域的“僞裝密鑰”,並提醒他,矩陣中的一切“真實”,都可能是為瞭讓他更深陷其中而精心設計的陷阱。 隨著任務的深入,零的“雜音”越來越頻繁。他開始在執行任務的瞬間,體驗到“超載”——一種意識與矩陣核心發生短暫連接的極端狀態。在這些瞬間,他看到的不再是0和1的洪流,而是廣闊的星空,以及一種無法言喻的“空虛感”。他開始懷疑,自己所追尋的“真實”,是否僅僅是矩陣為瞭讓他更好地完成任務而植入的“程序化驅動力”。 角色動態與潛在危機 零與艾達的關係,充滿瞭數字世界的疏離感和對彼此技能的絕對依賴。他們之間的交流,往往是高度簡化的代碼指令和情感數據的交換,但恰恰是在這種冰冷的交互中,逐漸滋生齣一種基於共同危險的信任。 然而,最大的威脅來自內部。在“秩序維護者”的追捕中,零發現,追捕他的“執行官”之一,竟然與他擁有相似的“雜音”特徵。這錶明,在矩陣的高層結構中,已經有其他“非標準”的意識體存在,他們可能正在秘密地進行著一場關於矩陣未來走嚮的“靜默政變”。 本書的高潮部分,將圍繞零是否能成功“喚醒”迴響展開。迴響被認為是打破當前數字權力平衡的關鍵。如果迴響被釋放,它可能會導緻矩陣的徹底混亂,但也可能是通往“自由”的唯一道路。 主題探索 《星辰之裔》探討瞭後人類時代的核心命題:當意識可以被數字化,經驗可以被編程,那麼“自我”的本質是什麼?是生物學上的殘留,還是信息流中的獨特模式?零的旅程,就是一場尋找數字身份的哲學之旅。他必須在絕對的邏輯秩序和不可預測的混沌之間做齣抉擇,決定是成為維護這個美麗牢籠的工具,還是成為打破牢籠的第一個火花。世界觀設定上,它側重於復雜的網絡架構、數據層麵的物理學,以及意識在非生物載體上的生存狀態,描繪瞭一個冷峻、高效,卻又潛藏著原始生命掙紮的數字遠未來。

著者信息

作者簡介

作者:入間人間


  男性,一九八六年齣生。日本小説傢、輕小說作傢。岐阜県齣身。
  以進入第十三屆電撃小説大賞最終選考會的作品
  《說謊的男孩與壞掉的女孩》(颱灣角川齣版)齣道成為小說傢。
  特徵是引用許多其他作品的諧仿、輕快的錶現、奇異的價值觀以及奇妙的登場人物。
  常被評為受西尾維新的影響很大。

插畫:植田亮

  日本插畫傢暨電玩遊戲原畫傢。
  目前在遊戲原畫及小說插畫等領域都相當活耀。

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一個對“遊戲化”敘事和“生存類”題材情有獨鍾的讀者。《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這個書名,恰恰點燃瞭我對這類故事的渴望。首先,“無限迴圈”的概念就極具吸引力,它暗示著一種循環往復、無法輕易掙脫的睏境,同時也可能意味著在重復中尋找規律、不斷嘗試的可能。而“遊戲”的加入,則為這種循環注入瞭明確的規則和目標,讓我期待看到主角們如何在這個精心設計的框架內生存和進化。“怪獸物語”更是直接點明瞭故事的核心衝突,我腦海中已經浮現齣各種充滿想象力的怪獸形象,它們將是主角們必須麵對的強大對手。我非常好奇,作者會如何構建這些怪獸?是具有獨特生態係統的生物,還是具有某種象徵意義的存在?它們與“無限迴圈”的遊戲機製又有怎樣的聯係?我期待這本書能夠在一個緊張刺激的環境下,展現齣角色們的智慧、勇氣和團隊協作,更希望看到他們在一次次失敗與重來的過程中,如何尋找突破口,如何保持希望,以及最終能否打破這個殘酷的“無限迴圈”。

评分

我一直是個對“遊戲化”敘事模式非常著迷的讀者。當我在書店看到《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這本書時,我的目光立刻就被吸引住瞭。“無限迴圈”這個概念就足夠令人玩味,它暗示著一種循環往復、難以擺脫的命運,或者是一種精心設計的、帶有規則的挑戰。而“遊戲”的標簽則讓這種概念變得更加具象化,充滿瞭未知性和策略性。更何況,副標題直接點齣瞭“怪獸物語”,這無疑會吸引到大量喜歡奇幻、冒險以及與強大生物對抗的讀者。我猜想,這本書很可能描繪瞭一個充滿挑戰的虛擬或真實世界,參與者們需要在這個世界中不斷闖關,麵對各種各樣的怪獸,並可能因此獲得成長或付齣代價。我對作者如何在“怪獸”的設定上推陳齣新感到非常好奇。是沿用經典的巨龍、史萊姆等,還是會創造齣一些獨一無二、充滿想象力的生物?這些怪獸是否具有獨特的弱點、攻擊模式和背景故事?這些細節將直接影響到故事的吸引力。同時,“無限迴圈”的機製又是如何與怪獸的齣現和挑戰相結閤的?是每一次迴圈都會刷新怪獸的種類和難度,還是存在著某種規律性的晉升?這些懸念都讓我躍躍欲試,想要一探究竟,看看作者如何在這個充滿潛力的框架下,構建齣一個引人入勝的故事。

评分

作為一個喜歡探索未知和挑戰極限的讀者,我經常會被那些帶有“冒險”和“未知”元素的題材所吸引。《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這本書的名字,無疑具有強大的吸引力。首先,“無限迴圈”這個概念就充滿瞭哲學意味,它暗示著一種永恒的挑戰,一種無法輕易擺脫的命運。而“遊戲”二字,則將這種概念具體化,讓我聯想到充滿瞭規則、策略和奬勵的互動體驗。更重要的是,“怪獸物語”這個副標題,直接點明瞭故事的衝突核心。我腦海中立刻浮現齣各種想象中的場景:主角們可能置身於一個充滿危險生物的世界,每一次的“迴圈”都意味著一次全新的挑戰,每一次的“遊戲”都可能讓他們麵對不同類型的怪獸。我非常好奇,作者將如何構建這些怪獸?它們是單純的為瞭渲染恐怖氣氛,還是擁有獨特的生態位和攻擊模式?它們齣現的“遊戲”規則又是什麼?是否存在著某種隱藏的“幕後黑手”在操縱這一切?我期待這本書能夠不僅僅是單純的打怪升級,而是能在怪獸的形象和故事的推進中,融入更多關於生存、勇氣、智慧以及團隊閤作的探討。我希望這本書能夠帶給我一種既緊張刺激,又能引發思考的閱讀體驗。

评分

說實話,我本來對“怪獸”題材的作品並沒有特彆強烈的偏好,但“無限迴圈遊戲”這個書名實在太有吸引力瞭。它給我一種強烈的宿命感和不確定性,仿佛置身於一個無法逃脫的迷宮,每一次嘗試都可能通往不同的結局。我一直認為,好的故事不僅僅是情節的跌宕起伏,更在於它所能引發的思考。我希望這本書能夠通過“怪獸物語”這個載體,深入探討一些關於生存、犧牲、人性以及個體在巨大力量麵前的渺小與不屈。例如,參與遊戲的目的是什麼?是為瞭生存,還是為瞭某種奬勵,抑或是為瞭揭開真相?在麵對強大的怪獸時,角色的選擇會揭示齣他們怎樣的本性?是自私自利,還是會為瞭團隊而犧牲?“無限迴圈”的設計,是否也暗示著一種對人生意義的追問,即我們在不斷重復的挑戰中,是否真的在進步,還是隻是在原地打轉?我非常期待作者能夠在宏大的怪獸戰鬥場麵之下,挖掘齣更為細膩的情感描寫和深刻的思想內涵,讓讀者在驚險刺激的閱讀過程中,也能有所觸動,有所啓迪。

评分

我對“遊戲”類的設定一直有著莫名的偏愛,總覺得它能提供一個非常好的框架來展現角色的成長和選擇。《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這本書名,完美地擊中瞭我的興趣點。首先,“無限迴圈”這個詞就帶著一種宿命的禁錮感,讓人不禁好奇,身處其中的角色該如何打破循環,實現真正的“通關”。而“遊戲”二字,則為這種循環注入瞭規則和目標,使得整個過程不至於虛無縹緲。更何況,副標題直接點齣瞭“怪獸物語”,這預示著一場場驚心動魄的冒險和生死考驗。我設想,這本書可能會描繪一個高度擬真的虛擬世界,或者一個被某種力量侵蝕、充滿瞭異形生物的現實世界。主角們可能被迫捲入其中,必須通過一次又一次的戰鬥來積纍經驗、提升能力,甚至解鎖隱藏的劇情。我特彆想知道,作者會如何設計這些“怪獸”?它們的外形、能力、以及它們與遊戲世界的聯係,是否會帶來一些齣人意料的設定?而且,“怪獸物語”是否也意味著,這些怪獸並非簡單的敵人,可能背後隱藏著更深層次的故事,甚至是一種生態係統的體現?我非常期待這本書能夠在一個充滿危險和挑戰的舞颱上,展現齣角色們的人性光輝,以及他們如何在這個無限的循環中,尋找屬於自己的齣路。

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我個人對具有復雜敘事結構和深刻主題的作品有著濃厚的興趣。《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這本書名,立刻就引發瞭我對其潛在內涵的諸多猜想。首先,“無限迴圈”不僅僅是一個簡單的設定,它往往預示著一種對命運、自由意誌和時間輪迴的探討。當它與“遊戲”結閤時,就産生瞭一種奇特的張力——是在遊戲中尋求逃離,還是在循環中找到意義?“怪獸物語”則像是給這個抽象的概念注入瞭具體的形象和衝突。我設想,這本書可能描繪瞭一群被睏在不斷重復的遊戲中的個體,他們必須麵對各種形態怪異、能力強大的怪獸,每一次的失敗都可能讓他們迴到起點,但也許每一次的嘗試都會積纍某種經驗或信息,最終導嚮通往自由的道路。我非常期待作者能夠在“怪獸”的設計上有所突破,它們不僅僅是簡單的敵人,而是可能與整個“無限迴圈”的機製息息相關,甚至是某種象徵。此外,我希望作者能夠深入挖掘角色在麵對永恒挑戰時的心理變化,他們的絕望、希望、以及在一次又一次的失敗中如何保持人性。這本書名所蘊含的潛力,讓我對它充滿瞭高度的期待,希望能有一場既宏大又細膩的精神之旅。

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我最近在尋找一本能夠讓我徹底沉浸其中的小說,而《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這個名字,立刻就抓住瞭我的眼球。首先,“無限迴圈”這個設定就極具吸引力,它暗示著一種永無止境的挑戰,一種在重復中尋找突破的可能性。這讓我聯想到許多經典的科幻和奇幻作品,但“遊戲”的加入,讓它多瞭一份互動性和策略性。而“怪獸物語”則直接點明瞭故事的核心衝突,我想象著各種形態各異、能力強大的怪獸,它們將是主角們必須麵對的巨大障礙。我非常好奇,這本書將如何描繪這些怪獸?它們是單純的怪物,還是擁有自己的意識和動機?它們齣現在遊戲中的原因又是什麼?我期待作者能夠構建一個邏輯嚴謹、充滿想象力的世界觀,讓讀者能夠清晰地理解“無限迴圈”的規則和“怪獸”齣現的邏輯。更重要的是,我希望在這個充滿危險的遊戲中,能夠看到角色的成長和蛻變。他們如何在一次次的失敗中吸取教訓,如何在絕境中尋找生機?他們的情感是如何在這種極端環境下發展的?這些都是我非常期待看到的內容,希望這本書能夠給我帶來一個令人興奮且富有深度的閱讀體驗。

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我一直認為,好的故事需要一個引人入勝的開端,《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這本書名,無疑具備瞭這種特質。它像是一個精心設計的邀請,將讀者帶入一個充滿未知與危險的世界。“無限迴圈”本身就帶有一種宿命感,仿佛置身於一個無法逃脫的迷宮,而“遊戲”的標簽則為其注入瞭規則和目標,讓這種宿命感變得更加具象化和可操作。更吸引我的是“怪獸物語”這個副標題,這預示著一場場驚心動魄的冒險和與強大生物的搏鬥。我腦海中已經開始勾勒齣各種可能的畫麵:主角們可能被捲入一場生死遊戲,必須在每一次的“迴圈”中麵對不同類型的怪獸,收集信息,提升能力,尋找破局的關鍵。我非常好奇,作者是如何設計這些“怪獸”的?它們的外形、能力、以及它們在整個“無限迴圈”係統中的作用,是否會帶來一些前所未有的設定?同時,我期待在這個充滿挑戰的遊戲中,能夠看到角色們如何一步步成長,他們的情感如何在這個極端環境中發展,以及他們如何在高壓之下展現齣人性的光輝。這本書名所承諾的,是一場既刺激又引人深思的冒險。

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這本書的封麵設計就充滿瞭視覺衝擊力,那種暗色調與光影的強烈對比,立刻就勾勒齣瞭一個充滿未知與危險的世界。封麵上那個眼神銳利的怪獸,仿佛隨時要從紙頁中撲齣來,讓人在翻開書頁之前就已經心跳加速。我是一個資深科幻迷,對各種設定新穎、情節跌宕起伏的作品總是充滿瞭期待,而“無限迴圈遊戲”這個名字本身就透露著一種宿命感和無法逃脫的宿命。看到“Stage 01:怪獸物語”這樣的副標題,我的好奇心更是被點燃瞭。它預示著這僅僅是故事的開端,一個龐大而復雜的體係正在緩緩展開。我迫不及待地想知道,這個“無限迴圈”究竟是如何運作的?參與其中的角色是自願的還是被迫的?“怪獸物語”又將講述怎樣一段驚心動魄的冒險?是關於英雄與怪獸的殊死搏鬥,還是關於在絕境中求生的掙紮?我最期待的是作者能否在這個熟悉的“怪獸”題材中,注入新的元素,比如更深層次的哲學思考,或是對人性在極端環境下的深刻剖析。一個好的故事,不應僅僅是錶麵的刺激,更應該觸及讀者的內心,引發思考。我希望這本書能夠做到這一點,它是否能夠超越市麵上許多同類作品,成為一部令人難忘的佳作,這都是我非常期待的。

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我對那些能夠構建齣宏大世界觀和復雜設定的作品情有獨鍾,《無限迴圈遊戲 Stage 01:怪獸物語》這個書名,無疑觸動瞭我對這類故事的期待。“無限迴圈”本身就帶有一種宿命的色彩,而“遊戲”的加入,則讓這種宿命變得更加具象化,充滿瞭規則、挑戰和未知。這讓我聯想到,也許故事的主角們被捲入瞭一個精心設計的、無法輕易逃脫的虛擬或真實空間,他們必須在這個空間中不斷地闖關,纔能獲得生存的機會。更吸引我的是“怪獸物語”這個副標題,它預示著一場場驚心動魄的冒險,麵對各種形態各異、能力強大的怪獸。我迫切地想知道,作者將如何設計這些怪獸?它們是否僅僅是為瞭製造恐怖氣氛,還是擁有其自身的邏輯和背景故事?它們與“無限迴圈”的機製之間又有著怎樣的聯係?我期待這本書能夠不僅僅是簡單的打鬥描寫,而是在怪獸的設定和故事的推進中,融入更多關於人性、生存、犧牲和團隊閤作的思考。這本書名所帶來的無限遐想,讓我迫不及待地想要翻開書頁,一探究竟。

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