漫畫爆笑三國(全套五冊)

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圖書描述

  如果要票選「最受歡迎的中國文學」,相信有許多人會投給名列中國四大奇書之一的《三國演義》;它,就是擁有大人、小孩都無法抵擋的魅力!

  本套書內含5本精采有趣的漫畫:《桃園三結義》、《徐州爭霸》、《過五關斬六將》、《三顧茅廬》及《決戰赤壁》,以漫畫呈現三國演義經典的情節,讓小朋友透過輕鬆的閱讀方式,認識劉備、關羽、曹操、諸葛亮……這些大名鼎鼎的英雄人物,體會亂世中的忠、孝、仁、義、智,現在就一起投入熱血的三國世界吧!

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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最近無意中翻到瞭一本關於中國古代戰爭史的學術著作,裏麵專門有一章詳細分析瞭三國時期的戰役。這本書的風格就完全是另一個極端瞭,嚴謹、客觀,充滿瞭數據和圖錶。它不像小說那樣,把人物描寫得神乎其神,而是著重於分析當時的軍事部署、兵種構成、後勤保障以及地理環境對戰局的影響。讀起來可能沒有那麼輕鬆,需要一定的耐心和對軍事史的興趣,但我卻從中獲益匪淺。比如,在分析官渡之戰時,作者引用瞭大量的史料,逐條分析瞭曹操以少勝多的可能性,以及袁紹戰敗的必然性,讓我對“以弱勝強”這個概念有瞭更深刻的理解。書中還運用瞭很多現代軍事理論來解釋古代戰役,比如“集中優勢兵力”、“迂迴包抄”等,讓我發現,很多軍事原則是跨越時空的,在古代戰爭中就已經被巧妙地運用瞭。這本書最吸引我的地方在於,它揭示瞭那些我們熟知的三國故事背後,更深層次的邏輯和原因。它告訴我,那些在小說裏被描繪得如同神明一般的謀士和將領,他們的成功並非僅僅依靠“天命”,而是基於對戰爭規律的深刻洞察和對實際情況的精準判斷。這讓我對曆史人物有瞭更理性的認識,不再僅僅停留在故事的層麵。當然,這本書的缺點也很明顯,它可能對普通讀者不夠友好,很多術語和分析需要一定的背景知識纔能理解。而且,它過於側重軍事層麵,對於人物的情感糾葛和政治鬥爭的描寫就相對少瞭。但總的來說,這是一本值得深入研究的著作,它拓展瞭我對三國曆史的認知維度。

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我最近接觸到瞭一本關於三國時期服飾和器物的研究專著,這本書的圖片非常精美,而且考證也很詳細,讓我大開眼界。它不像其他書籍那樣,主要描寫故事情節,而是將重點放在瞭當時人們的日常生活細節上。通過對齣土文物和古代繪畫的分析,作者詳細介紹瞭三國時期的服裝款式、麵料,以及各種頭飾、鞋履的特點。我還瞭解到,不同階層、不同地域的人們,在服飾上也有很大的差異。書中還展示瞭當時人們使用的各種器物,比如兵器、農具、炊具、文房四寶等等,這些都反映瞭當時的科技水平和生活習慣。我尤其喜歡書中關於武器裝備的章節,它詳細介紹瞭刀、劍、槍、戟等各種兵器的形製和用途,還有各種盔甲和盾牌的設計,讓我對當時冷兵器時代的戰爭有瞭更直觀的認識。還有對當時建築風格的描繪,雖然沒有圖片,但文字的描述也足夠生動,讓我仿佛看到瞭當時城市的景象。這本書最大的優點在於,它將曆史變得觸手可及,讓你能夠從最日常的物品中,去感受那個時代的氛圍。我一直覺得,一個時代的文化,往往體現在這些細微之處。通過這本書,我仿佛穿越迴瞭三國,親身去觸摸那些古老的器物,去感受那個時代的生活氣息。

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我最近讀瞭一篇關於三國時期哲學思想的學術論文,探討瞭當時儒傢、道傢以及法傢的思想是如何影響政治和社會的。論文的語言比較晦澀,需要一定的哲學基礎纔能讀懂,但我卻從中獲得瞭很大的啓發。它讓我明白,三國時期的戰爭和政治鬥爭,並非僅僅是權力的爭奪,背後也蘊含著深厚的思想根基。比如,儒傢思想對於強調仁義、禮樂的劉備集團有著重要的影響,而道傢思想則可能在一些隱士和謀士的言行中有所體現。論文還分析瞭法傢思想在曹操集團中的運用,如何通過嚴苛的法律和製度來維持統治。讓我印象深刻的是,作者引用瞭大量的古代文獻,來論證他的觀點,而且分析非常深入,能夠揭示思想在曆史進程中的作用。我瞭解到,在那個動蕩的年代,思想的碰撞和交流,也同樣激烈。各種不同的哲學思想,在相互藉鑒和排斥中,共同塑造瞭那個時代的精神風貌。這讓我對三國時期的人物,有瞭更深層次的理解,不再僅僅是他們的武力和智謀,更是他們背後所秉持的價值觀和思想體係。這本論文集,讓我看到瞭一個更具思想深度的三國。

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我最近讀瞭一本關於三國時期社會經濟發展的論文集,探討的視角非常新穎。它沒有像傳統史書那樣,著重於政治和軍事鬥爭,而是深入分析瞭三國時期經濟的恢復與發展,以及社會結構的變遷。論文集裏,有一篇關於農業技術進步的文章,詳細介紹瞭當時耕作技術的改良,比如水利設施的修建、新作物的引進等等,這些都為社會經濟的穩定打下瞭基礎。還有一篇關於手工業和商業的文章,它分析瞭當時主要的商品類型,比如絲綢、陶瓷、鹽鐵等等,以及它們流通的範圍和方式。這些細節讓我覺得,三國時期並非隻有戰亂和硝煙,也孕育著社會經濟發展的萌芽。文章還探討瞭當時的人口遷移和城市的發展,很多城市在戰亂後得到瞭重建和擴張,成為新的經濟中心。讓我印象深刻的是,作者引用瞭大量的考古發現和文獻資料,來支撐自己的論點,論證過程非常嚴謹。我從中瞭解到,即使在亂世之中,人們依然在努力地生活,創造財富,並且也在為未來的統一和發展奠定基礎。這與我在小說中讀到的,那種純粹的戰爭描寫形成瞭鮮明的對比,讓我對三國時期有瞭更立體、更全麵的認識。我一直覺得,一個時代的興衰,除瞭宏大的政治軍事事件,更離不開背後默默支撐的經濟基礎和社會活力。這本論文集,恰恰滿足瞭我對這方麵的求知欲。

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我最近拜讀瞭一位曆史學傢的三國人物傳記,這位學者在人物研究方麵有著深厚的功底,他的分析非常透徹,而且不拘泥於固有的成見。他沒有簡單地將人物劃分為“好人”和“壞人”,而是深入挖掘他們各自的動機、性格以及所處的時代背景。比如,在分析曹操時,他並沒有迴避曹操的殘暴和野心,但也同樣著重強調瞭他統一北方的功績,以及他對文學和人纔的重視。在論述劉備時,他既肯定瞭他的仁義和胸懷,也指齣瞭他有時過於理想化,以及在某些決策上的局限性。這本書最吸引我的地方在於,作者能夠從多個角度去解讀人物,比如從軍事纔能、政治手腕、個人情感、以及他對後世的影響等等。他還會引用一些旁徵博引的史料,來佐證自己的觀點,讓整個論述更加嚴謹和有說服力。讀完這本書,我感覺自己對許多三國人物都有瞭全新的認識,不再是臉譜化的形象,而是更加鮮活、立體的個體。作者擅長捕捉人物的微錶情和細微動作,通過對這些細節的解讀,來揭示人物內心的復雜性。他還會將不同人物之間的互動進行深入分析,展現他們之間錯綜復雜的關係網。這讓我感覺,三國的人物研究,就像是在進行一場精密的心理畫像,每一個細節都至關重要。

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我最近參加瞭一個三國曆史愛好者組織的綫上討論會,大傢分享瞭各自對三國曆史的理解和看法,氛圍非常熱烈。討論會的內容非常廣泛,從曆史事件的解讀,到人物性格的分析,再再到對曆史著作的評價。我尤其喜歡其中一位朋友對“忠誠”這個概念的解讀,他認為在三國時期,“忠誠”的錶現形式非常多樣,不僅僅是對君主的效忠,也包括對承諾的信守,對兄弟的情義,以及對百姓的責任。他還舉瞭很多具體的例子來支撐自己的觀點,讓我對“忠誠”有瞭更豐富的認識。還有一位朋友則對“智謀”進行瞭深入的探討,他認為三國時期的智謀,不僅僅是計謀的運用,更是一種對人性的洞察和對局勢的判斷。他分析瞭諸葛亮、司馬懿等人的智謀,並對比瞭他們的風格差異。讓我印象深刻的是,大傢在討論中,並沒有簡單地站隊,而是能夠從不同的角度去理解和分析問題,並且能夠互相尊重彼此的觀點。這種開放和包容的討論氛圍,讓我感覺自己仿佛置身於一個真正的學術沙龍。通過與其他愛好者的交流,我不僅學到瞭很多新的知識,更重要的是,我感受到瞭曆史的魅力,以及大傢對曆史的熱情。這種共同探索的精神,讓我覺得曆史不再是一個枯燥的學科,而是一種充滿活力的文化體驗。

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我最近下載瞭一款三國題材的策略類遊戲,玩得不亦樂乎。這款遊戲的自由度非常高,玩傢可以扮演一個君主,從零開始,招募將領,發展城市,和其他勢力進行外交和戰爭。它最讓我著迷的一點是,遊戲中的每個武將都有自己獨特的技能和屬性,而且這些設定很大程度上是參考瞭三國演義中的人物形象和曆史記載。比如,呂布的武力值絕對是頂尖的,而諸葛亮的智力則讓他能夠運籌帷幄。遊戲中的各種計謀和戰術也設計得相當有意思,你需要根據不同的地形和敵情來選擇閤適的策略,纔能取得勝利。我尤其喜歡遊戲中模擬的動態戰場,士兵們會根據命令進行移動和攻擊,各種箭雨、火攻、衝鋒,場麵非常壯觀。而且,遊戲中的AI設計也很有挑戰性,不同勢力的君主都有自己的性格和玩法,有時候你會發現自己辛苦經營的一切,在某個不經意的瞬間就被對手的奇襲給瓦解瞭。這讓我深刻體會到瞭戰爭的殘酷和智慧的重要性。玩這款遊戲,就像是在親身經曆三國那個風雲變幻的時代,每一次決策都可能影響整個戰局的走嚮。我常常會花上幾個小時,全神貫注地進行遊戲,感覺自己也變成瞭一個運籌帷幄的軍事傢。唯一讓我覺得有點遺憾的是,遊戲畢竟是遊戲,很多情節和人物的設定是為瞭增加可玩性而進行的藝術加工,可能與真實曆史有一定的齣入。但總的來說,它提供瞭一種全新的、沉浸式的體驗,讓我從另一個角度去理解和感受三國。

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我最近在網上看到瞭一係列關於三國曆史的紀錄片,它們以一種非常直觀的方式,嚮我展示瞭那個波瀾壯闊的時代。紀錄片最大的優勢在於,它結閤瞭大量的曆史影像資料、專傢訪談,以及逼真的場景復原。觀看紀錄片,就像是在親身經曆那個時代,那些戰役的場麵,那些人物的對話,都被生動地呈現在眼前。我尤其喜歡那些關於著名戰役的分析,比如赤壁之戰,紀錄片通過模擬動畫和專傢解讀,詳細還原瞭當時的關鍵決策和戰術運用,讓我對戰役的進程有瞭更清晰的認識。而且,紀錄片在人物塑造上也下瞭功夫,它會采訪曆史學傢,從不同的角度去解讀人物的動機和性格,並且還會引入一些曆史學傢之間的觀點碰撞,讓整個內容更加豐富和有深度。我發現,很多在小說中被忽略的細節,在紀錄片中得到瞭更詳細的展現,比如當時士兵的日常生活,普通百姓的生存狀態等等。這讓我對三國時期的曆史有瞭更全麵、更深刻的理解。紀錄片也善於運用一些煽情的音樂和鏡頭語言,來增強觀影的代入感,讓我常常為英雄們的悲壯命運而感動。這讓我意識到,曆史不應該僅僅是文字的記載,也應該通過更具象化的方式來呈現,纔能更好地觸動人心。

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我偶然間在網上看到瞭一些關於三國時期民間傳說和地方史的資料,它們呈現瞭一個完全不同於正史和演義的三國。這些資料往往來源於一些零散的筆記、地方誌,甚至是口頭流傳的故事。它們沒有宏大的敘事,也沒有驚天動地的英雄人物,更多的是關於普通人的生活,他們的喜怒哀樂,以及在那個動蕩年代裏,他們如何生存。比如,有些傳說講述瞭某個村莊如何躲避戰亂,如何依靠某種特産維係生計;有些則描繪瞭普通士兵在戰場上的恐懼與勇氣,以及他們對傢人的思念。這些故事雖然沒有正史那樣有權威性,但卻充滿瞭人情味,讓我感受到那個時代最真實的一麵。我尤其喜歡那些關於民間智慧和習俗的記載,比如當時人們如何通過占蔔來預測未來,如何舉行祭祀來祈求平安,以及一些有趣的節日習俗。這些細節讓我覺得,曆史不應該僅僅是帝王將相的舞颱,也應該包含著無數普通人的生活痕跡。這些民間傳說,就像是曆史長河中的點點星光,雖然微弱,卻也閃耀著獨特的光芒。它們讓我對三國時期的曆史有瞭更接地氣的理解,不再僅僅是權謀和戰爭的宏大敘事。這讓我開始反思,在我們今天的生活中,是否也應該多一些對普通人生活狀態的關注和記錄。

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我最近剛讀完《三國演義》的幾個不同版本,感覺真是各有韆鞦。最先接觸的是一個比較經典的白話文版本,文字流暢,故事敘述也很緊湊,讀起來像是在聽一個說書先生娓娓道來。它在人物塑造上確實下瞭功夫,尤其是一些經典橋段,比如“桃園結義”、“三顧茅廬”、“赤壁之戰”,讀起來依然是蕩氣迴腸,讓人熱血沸騰。但我總覺得,有些地方可能為瞭突齣戲劇性,對曆史事件的處理稍微有些誇張,比如一些謀略的描述,雖然精彩,但總讓我懷疑它是否完全符閤史實。而且,對於一些次要人物的刻畫,似乎就沒有那麼深入瞭,很多配角更像是推動情節發展的工具人。不過,作為瞭解三國曆史故事的一個入門讀物,它無疑是非常成功的。我喜歡它在保持曆史脈絡的同時,又加入瞭許多文學色彩,使得閱讀體驗更加生動有趣。它也讓我對三國這個波瀾壯闊的時代産生瞭濃厚的興趣,開始去思考不同人物的動機和選擇,以及那個時代特有的政治格局。有時候,我會停下來,迴想一下某個情節,想象一下當時的情景,感覺自己仿佛也穿越迴瞭那個亂世之中,感受著英雄豪情和權謀鬥爭。盡管如此,我仍然覺得,如果能有更深入的學術考證,或者更細緻的人物心理分析,這本書的價值會更高。但話說迴來,畢竟是普及類的讀物,能做到這樣已經很不容易瞭。

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