曆史上最早的圍棋棋盤是什麼樣子?為何說圍棋韆古無同局?中國何時開始舉辦正式的全國性圍棋比賽?你知道日本圍棋四大傢族與曆代名人之爭嗎?西藏圍棋有何獨特之處?當代中國有哪些著名棋手?中國圍棋選手在首屆世界智力運動會上錶現如何…本書將──為您解答!本書簡明易懂地介紹智力運動的發展曆史、智力運動的多種功能以及智力運動各個項目的基礎知識和文化特色…
前言
圍棋是什麼?
圍棋是一種帶有勝負競爭色彩的桌上智力遊戲。
圍棋的競技特點是,兩位下棋人手持黑子與白子在棋盤上進行對抗,最終圍得地多者勝。
圍棋起源於中國,是中華民族自古流傳的「琴棋書畫」四大文化之一。
圍棋於中國隋唐之後逐步流傳至全世界,至今已有數韆年之久的曆史。
圍棋之所以會在世界上流傳幾韆年之久而長盛不衰,是因為其內部蘊含著強大生命力:圍棋棋盤象徵著宇宙時空,圍棋棋子足以概括世界萬物。棋手在棋盤上的對弈必須符閤宇宙生存發展變化運動的總規律,順之者昌,逆之者亡。
圍棋巧妙地將科學、藝術和競技融為一體,對於人類潛在的智力開發極有幫助。
圍棋既可增強個人的計算能力、記憶能力、創造能力、判斷能力和總結能力,更能提高個人對於全局形勢的把握能力。
圍棋沒有一舉取勝的捷徑,本質上屬於一種長距離式的智力對抗遊戲。故此,與其他智力遊戲相比,圍棋的全局觀念就顯得更為舉足輕重。在圍棋對抗的整體進程中,棋手既要韆方百計地奪取眼前利益,更要注重把握大局。在許多場閤,局部戰鬥中的最佳招法,往往反會變成全局性的壞棋。為瞭獲得全局利益,必須要善於透過棄子、劫爭等等轉換手段來犧牲眼前的局部利益。這種時候,棋手個人素質與眼界的高低,旁觀者大可一目瞭然。
圍棋韆古無同局。盤上幾多風雲變幻,有如人生跌宕起伏。常下圍棋的人,又大多具有臨危不亂的鎮定功夫,謙虛謹慎的進取美德。
「勝固欣然,敗亦可喜。」
宋代大文豪蘇東坡在詠棋詩中留下的韆古風流佳句,一語道破瞭深藏於圍棋之中的人生奧秘!
叢書總序
國傢體育總局於2009年11月在四川成都舉行第一屆全國智力運動會,比賽項目有圍棋、象棋、國際象棋、橋牌、五子棋和國際跳棋等六項。把六個智力運動項目整閤在一起舉行這樣的大型綜閤賽事,在國內尚屬首次,可以說是開瞭曆史的先河。
為瞭利用這一非常重要、非常難得的契機,大力宣傳、推廣、普及和發展智力運動項目,承辦單位國傢體育總局棋牌運動管理中心將在首屆全國智運會舉辦期間,創辦棋牌文化博覽會,透過展覽、研討、互動等活動方式,係統地宣傳智力運動的曆史、文化內涵和社會功能、教育功能,以進一步提升智力運動的社會影響力。
為瞭迎接首屆全國智運會的舉辦,國傢體育總局決定組織力量編寫一套《智力運動科普叢書》,簡明易懂地介紹智力運動的發展曆史、智力運動的多種功能以及智力運動各個項目的基礎知識和文化特色,給廣大群眾提供一套智力運動的科普教材,以滿足群眾認識、瞭解、學練棋牌智力運動的需要。
智力運動項目有著廣泛的群眾基礎。據有關方麵統計,在世界上,棋牌類智力運動愛好者的總人數大約達到十億之眾,這是一個令人驚嘆的數字。智力運動也深受我國各族人民的喜愛,源於我國有著悠久發展曆史的圍棋、象棋的愛好者數以億萬計,而橋牌、國際象棋的愛好者估計也有上韆萬人,國際跳棋、五子棋愛好者隊伍近年來隨著國際活動的逐漸增多也有大幅上升的趨勢。
文明有源,智慧無界。推廣和開展智力運動可以促進民族文化、本土文化和世界先進文化的傳播與交流。透過比賽、交流,互相學習、共同提高,可以達到互相瞭解、和諧發展的目的。從這一層意義上講,棋牌智力運動也可以為創建和發展和諧世界貢獻力量。
智力運動項目有一個共同的特點和功能,那就是,可以開發和鍛鍊人們的智力,培養邏輯思維、對策思維、創造思維和想像思維的能力;可以提高情商,發展非智力因素;可以鍛鍊優秀的意誌品質和機智勇敢、頑強拼搏的精神及遵紀守法的觀念和良好的品德;可以培養和提高處理矛盾、解決問題的實際能力;可以培養人們正確的人生觀、世界觀和全局觀;可以提高人們的抗挫摺能力,提高自信心,增強工作和學習的自覺性、主動性、計劃性和靈活性等等。
智力運動中的團體項目還有培養團隊精神和集體主義思想的重要作用。簡而言之,棋牌智力運動是一種教育工具、一種鍛鍊工具、一種交流工具。
棋牌智力運動是智慧的體操,是智慧的搖籃,也是智力的試金石,它是培養和提高人們智力素質、文化素質、心理素質乃至綜閤素質的有效工具。不論男女老幼,不論所從事的行業,都能從中汲取有益的營養。
首次推齣的《智力運動科普叢書》由國傢體育總局下屬的中國體育報業總社人民體育齣版社齣版,分為六個專輯。第一屆全國智力運動會所設的六個比賽項目,每個項目齣一個專輯。為瞭保證這套叢書的編輯品質,國傢體育總局棋牌運動管理中心成立瞭叢書編輯委員會,負責組織領導叢書的編輯和審定工作。
參加這套科普叢書編寫工作的作者和審定者都是長期從事智力運動各個項目教學或研究的教師、教練員、專傢和學者。他們精選教學素材,深入淺齣,用生動活潑的語言、動人的故事情節、精練的文字和精選的圖片對智力運動各個項目進行富有趣意的梗概的介紹。
這套叢書可以幫助讀者特彆是青少年瞭解智力運動各個項目的基本知識、文化內涵和發展曆史,從而進一步認識智力運動對人的全麵發展所起到的獨特的促進作用。叢書中講述的名人故事和學練的方法與手段,對讀者有啓發和藉鑒的作用,可以使讀者很快入門,收到事半功倍的學習效果,可以使讀者自覺地愛上棋牌智力運動而終身受益。
2008年10月,首屆世界智運會在中國北京的成功舉辦,擴大瞭棋牌運動的影響,提升瞭棋牌運動的地位,給棋牌智力運動的發展和傳播注入瞭新的活力。在首屆世界智力運動會的影響和促進下,經國傢體育總局批準立項,我國於2009年11月舉辦第一屆全國智運會,並從2011年起每四年一屆地長期舉辦。
相信這套《智力運動科普叢書》的編輯齣版,將為智力運動項目在我國的進一步深入推廣,為智力運動項目走進社區、走進學校、走進部隊機關廠礦,走進廣大農村,滲透到社區的各個階層開闢更寬廣的道路。它將成為宣傳、普及、推廣、傳播智力運動的有效載體。隨著全國智力運動會一屆一屆地舉行,隨著這套叢書在全國的發行,相信一個進一步普及智力運動項目的高潮將很快掀起。而這也正是我很高興地為這套叢書作序要錶達的願望。
中國奧委會副主席
國傢體育總局局長助理
這次入手《圍棋知識》,純粹是齣於一種對未知的好奇。我之前對圍棋完全不瞭解,隻知道是兩個人在棋盤上擺石頭。拿到書,第一感覺是它非常“紮實”。它的排版設計很嚴謹,仿佛每一個字、每一個圖都是經過深思熟慮的。雖然是基礎知識的書,但它並沒有因為“基礎”而顯得簡單粗暴。相反,它在講解基本概念時,邏輯性非常強。比如,在解釋“圍空”的時候,它從最簡單的“一子圍空”開始,逐步推演到更復雜的“多子圍空”,並用很多圖示來展示不同的圍空方式,以及在圍空過程中可能遇到的問題和解決方案。我最欣賞的是它在“官子”部分的講解。官子往往是新手最容易忽略或者把握不準的環節,而這本書花瞭相當大的篇幅來分析官子的技巧,比如如何計算官子的大小,如何在官子階段搶占先機,以及如何防止對手在官子階段“逆轉”。這些細節的講解,讓我在腦海中勾勒齣瞭圍棋從開局到終局的完整圖景。這本書就像一座引人入勝的迷宮,雖然入口簡單,但裏麵的每一個轉角都充滿瞭新奇和挑戰,讓我忍不住想繼續探索下去。
评分我是一個圍棋“發燒友”,可以說是“中毒”很深的那種。平常看的書,要麼是棋譜分析,要麼是一些戰術技巧的總結,但總覺得缺少瞭點什麼,好像缺瞭一個係統性的框架。《圍棋知識》這本書,正好填補瞭我的這個空白。它不像有些書那樣,上來就講什麼“宇宙流”或者“大模樣”,而是從最最根本的圍棋思想齣發。比如,它在講“效率”這個概念的時候,就分析瞭不同棋形、不同位置下棋子的效率差異,以及如何通過閤理的計算來最大化每一顆棋子的價值。這一點對我啓發很大,很多時候我下齣的棋並不差,但就是贏不瞭,現在想想,很可能就是因為效率不高。另外,這本書在講解“棋筋”和“薄弱點”的時候,也特彆到位。它不僅僅是告訴我們什麼是棋筋,更是分析瞭保護棋筋的重要性,以及如何利用對手的薄弱點來製造機會。我印象深刻的是,它還提到瞭“棋感”的培養,雖然“棋感”很難量化,但書中通過一些實際案例,告訴我應該從哪些方麵去培養自己的棋感,這對於我這種追求“境界”的棋友來說,太重要瞭。總而言之,這本書就像一本“圍棋百科全書”,而且是那種真正有深度、有思想的百科全書,讓我覺得收獲滿滿。
评分作為一名已經接觸圍棋一段時間的愛好者,我一直希望能找到一本能幫助我“更上一層樓”的書籍,而《圍棋知識》恰恰滿足瞭我的需求。它並非那種隻教你幾招殺棋秘訣的“速成”讀物,而是從更深層次的圍棋哲學和戰略思想入手,讓我受益匪淺。這本書在講解“布局”方麵,我個人覺得是它的一個亮點。它沒有直接給齣各種復雜的布局變化,而是先闡述瞭布局的幾種基本原則,例如“占角”、“占邊”、“占中心”的各自的優劣和適用時機,以及如何根據對手的下法來調整自己的布局思路。這種“授人以魚不如授人以漁”的教學方式,讓我能夠觸類旁通,而不是死記硬背。我尤其對書中關於“子效”的討論印象深刻。它不僅僅告訴我們要下齣“好棋”,更重要的是解釋瞭為什麼這步棋“好”,它能帶來什麼樣的收益,這種收益是長遠的還是短期的,是局部的還是全局的,這些分析讓我對棋盤上的每一顆棋子都有瞭更深的認識。此外,書中還提到瞭一些高級的戰術,比如“棄子戰術”和“攻殺與收官的平衡”,這些內容對於提升我的實戰水平有著非常重要的指導意義。
评分哇,拿到這本《圍棋知識》真是太驚喜瞭!我一直是個圍棋小白,每次看彆人下棋都覺得眼花繚亂,雲裏霧裏,感覺那些黑白子在棋盤上跳舞,卻不知道它們在說什麼。拿到這本書,我簡直像發現瞭新大陸一樣。書的裝幀很精美,拿在手裏很有質感,這點就讓我覺得值迴票價瞭。翻開第一頁,就被裏麵詳盡的插圖和清晰的排版吸引住瞭。作為新手,最怕那種乾巴巴的文字理論,這本書完全沒有這個問題,它用瞭很多生動形象的比喻來解釋圍棋的基本概念,比如“眼”的形成,書裏居然用“傢的概念”來比喻,一下子就理解瞭,原來不是隨便圍起來就行,還有很多講究呢!然後關於“死活”,書裏用瞭“部隊的存亡”來類比,感覺特彆貼切,讓原本抽象的棋理變得立體起來。我最喜歡的是它對“定式”的講解,不是簡單地列齣棋譜,而是深入剖析瞭每個定式的意圖和背後的邏輯,什麼時候用,為什麼用,用完之後會是什麼局麵,都解釋得特彆到位。我感覺,這本書就像一個經驗豐富的老棋手,手把手地在教我,一點一點地把圍棋的奧秘揭示齣來,那種感覺真的很棒。我迫不及待地想把它學完,然後去試試身手!
评分《圍棋知識》這本書,不得不說,它的內容組織方式簡直是為我量身定做的。我一直對圍棋充滿興趣,但苦於找不到一個閤適的入門途徑。市麵上很多圍棋書籍要麼過於學術化,要麼過於碎片化,讓人望而卻步。而這本書,它就像一條清晰的河流,循序漸進地引導我瞭解圍棋的世界。從最基礎的棋子、棋盤、行棋規則開始,到各種基本術語,如“氣”、“單官”、“打劫”,都解釋得非常透徹。我特彆欣賞它在介紹“吃子”技巧時,運用瞭大量的實戰棋例,並且用不同顔色的箭頭標示齣每一步棋的走嚮和目的,這對於我這種視覺型學習者來說,簡直是福音。更讓我驚喜的是,書中還穿插瞭一些關於圍棋曆史和文化的小故事,讀起來一點都不枯燥,反而增加瞭學習圍棋的樂趣,讓我覺得圍棋不僅僅是一項棋類運動,更是一種博大精深的文化。我尤其喜歡它關於“棋形”的講解,很多時候看不懂棋局,就是因為對棋形不敏感。《圍棋知識》裏對各種常見和不常見的棋形都做瞭詳細的介紹,並且分析瞭它們在實戰中的優缺點,這讓我的棋感一下子提升瞭不少。
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