摺紙新玩法:開店遊戲超有趣!

摺紙新玩法:開店遊戲超有趣! pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: Mariko☆Ishikawa
圖書標籤:
  • 摺紙
  • 手工
  • 兒童
  • 益智
  • 遊戲
  • 開店
  • 創意
  • 親子
  • 休閑
  • 動手能力
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

來玩摺紙開店遊戲囉!

  好吃的甜點或便當、美麗的花朵或飾品、可愛的玩偶或文具……這些超卡哇伊的東西,可都是用簡單的色紙所摺齣來的唷!

  色紙本身五顔六色非常漂亮,而且從1張紙能變齣各式各樣令人驚喜的形狀,再加上它很容易取得,在39元商店或住傢附近的文具店都能買得到,可說是手作迷最好的搭檔。

  本書所介紹的摺法,任何人都能簡單製作,作法不僅是摺疊而已,還有各種配套使用方法,例如撕開、揉成一團、弄皺或是包起麵紙、剪成細長紙條等。有些作品單單使用色紙就能完成,有些則需要利用其他材料,例如麵紙或牛奶盒等傢中現有的物品。

  本書以開店為企劃主題,教你用色紙摺齣各類商品,例如:糖果、漢堡、花朵……等,摺好的商品可以開一傢甜點店、飲食店、花店……就讓我來當店長,把朋友和傢人當做顧客,一起來玩遊戲囉!

本書特色

  1.運用一般勞作用色紙,材料極為容易取得。
  2.作法一目瞭然,小朋友也學得會!

作者簡介

石川真理子  Mariko☆Ishikawa

  日本韆葉縣生。自專門學校的玩具設計科畢業後,在玩具製造商工作4年,負責企劃.設計。之後,協助製作幼兒用Video後自行創業獨立。現在在雜誌或以影像發錶孩童或女性用造形作品。也以NHK兒童節目的造形工作人員活躍中。著書有『超時髦!女孩兒的手作自由工作BOOK』(主婦與生活社)、『簡單!可愛!0.1.2歲兒的布娃娃&布繪本』、『人人都喜歡!店員遊戲簡單品目150種』、『人人都喜歡!廟會遊戲簡單品目100種』(CHILD本社)、『自己喜愛、多種多樣!剪紙』(日本文藝社)、『馬上完成!商店的小物用品工作型錄』(IKADA社)等多數。

紙藝創想:從手工到商業的奇妙旅程 一本探索紙張潛能、激發創新思維的實踐指南,帶你領略紙藝跨越藝術與商業的無限可能。 --- 書籍概述: 《紙藝創想:從手工到商業的奇妙旅程》並非一本簡單的摺紙教程,它是一本深度挖掘紙張作為媒介的潛力,並將其與現代商業思維相結閤的跨界指南。本書旨在引導讀者超越傳統摺紙的範疇,將精湛的手工技藝轉化為具有市場價值的創意産品與服務。它涵蓋瞭從基礎紙藝技巧的精煉、創意材料的探索,到如何構建一個可持續的紙藝品牌和商業模式的全過程。 核心內容模塊深度解析: 第一部分:紙張的語言——材料的無限可能 本部分深入探討瞭紙張作為一種媒介的物理特性、曆史沿革及其在當代設計中的角色。我們摒棄瞭對常見紙張的刻闆印象,轉而探索專業級紙張、環保再生紙、特殊紋理紙乃至復閤材料的特性。 紙張的“性格”: 詳細分析瞭剋重、縴維方嚮、酸堿度(pH值)對摺疊效果、耐久性和印刷適性的影響。例如,探討瞭如何利用日式和紙的韌性來製作結構復雜的立體模型,以及銅版紙的平整度如何服務於高精度包裝設計。 創新材料實驗: 鼓勵讀者跳齣傳統紙張的限製。我們介紹瞭使用薄木片、植絨紙、甚至可降解塑料薄膜進行“類摺紙”構造的實驗方法。其中,專門有一章討論瞭如何安全有效地對紙張進行染色、塗層和防水處理,以應對不同應用場景的需求(如戶外展示或食品包裝)。 工具的進化與選擇: 區分瞭手工剪刀、雕刻刀與激光切割機、熱壓機等現代工具在實現復雜設計時的效率和精度差異。重點講解瞭如何維護和校準精密工具,以確保每一次創作都能達到設計意圖。 第二部分:結構的力量——超越美學的設計思維 本部分將重點放在結構工程與美學設計的融閤上。摺紙的魅力在於其通過二維材料構建三維結構的魔力,本書將這一魔力係統化、科學化。 基礎幾何構型的解構與重組: 不僅僅是展示基礎的“水雷形”或“風車形”,而是係統地分析莫雷(Maekawa)定理、嵩原(Kawasaki)原理在復雜造型中的應用。通過大量的圖錶和步驟分解,讀者將學會“讀懂”一張平麵的紙是如何“思考”並最終形成穩定結構的。 動態與功能性設計: 探討瞭如何設計可動的紙藝結構,如利用“模卡”(Kirigami,剪紙與摺疊的結閤)技術製作可以伸縮的機械臂、自鎖裝置或可變形的傢具原型。這部分內容對産品設計師和交互設計師具有極高的參考價值。 生物形態的模擬: 深入研究瞭如何從自然界中汲取靈感,使用模塊化摺紙或連續摺疊技術,模擬植物的生長、昆蟲的骨骼結構,以及流體的動態變化,形成具有高度有機美感的藝術品。 第三部分:從工作颱到市場——紙藝的商業化路徑 這是本書最具實踐指導意義的部分,它將紙藝創作的浪漫情懷與嚴謹的商業運作相結閤。 目標市場定位與利基(Niche)發現: 詳細分析瞭當前紙藝産品的主要消費群體,從高端藝術收藏到大眾禮品市場。指導讀者如何通過市場調研,發現尚未被充分開發的細分市場,例如:可持續建築模型、教育用可拆解人體結構模型、或特定節慶的定製化包裝。 品牌故事的構建與視覺識彆: 強調紙藝産品的獨特性在於其“手工溫度”。本章指導如何提煉個人創作理念,將其轉化為引人入勝的品牌故事,並設計齣與紙藝風格一緻的Logo、包裝和綫上展示風格。 定價策略與成本控製: 提供瞭詳細的成本核算模型,區分瞭材料成本、時間成本(勞動價值)與知識産權價值。討論瞭定製服務、批量生産和許可授權等不同的盈利模式,幫助創作者實現閤理的利潤空間。 知識産權與數字交付: 針對日益增長的數字圖紙銷售趨勢,詳細講解瞭版權保護的必要性、如何製作清晰易懂的數字說明書,以及在不同平颱進行電子文檔銷售的技巧。 第四部分:協作與未來——紙藝的生態係統 本書的最後一部分展望瞭紙藝與其他領域的交叉融閤,以及創作者如何融入更廣闊的創意生態圈。 跨界閤作案例分析: 展示瞭紙藝與時裝設計(如紙藝配飾)、室內設計(如聲學紙闆結構)以及數字媒體(如AR互動摺紙)的成功閤作案例。 可持續性與社會責任: 探討瞭如何利用可迴收、可生物降解的材料來實踐環保理念,並將製作過程的透明化作為品牌建設的一部分。 社區搭建與在綫影響力: 提供瞭利用社交媒體、工作坊和在綫課程來建立忠實受眾群體的實用策略,讓創作者不僅是手藝人,更是知識的分享者和社區的領導者。 本書的獨特價值: 本書的結構設計兼顧瞭藝術的深度和商業的廣度。它避免瞭單純的“製作步驟堆砌”,而是將每一種技巧都置於一個更宏大的設計和商業背景下進行討論。讀者不僅學會瞭如何摺疊,更重要的是學會瞭“為什麼”要這樣摺疊,以及“如何將這份摺疊轉化為有價值的成果”。它麵嚮所有對創意産業有興趣的人士,無論是經驗豐富的紙藝師、尋求轉型的手工藝人,還是對創新設計充滿熱情的商業人士,都將從中找到啓發和實用的操作指南。

著者信息

圖書目錄

前言
基本材料
基本用具
建議準備的方便用具

Part 1  人人都喜歡! 有人氣的甜點店
   糖果店
   法式薄餅(可麗餅)店
   冰淇淋店
   馬卡龍店
   巧剋力店
   甜甜圈店
   餅乾店
   蛋糕店
    .三角形蛋糕
    .四角形蛋糕
    .奶油泡芙
    .杯子蛋糕

Part 2  肚子會咕嚕咕嚕叫! 美味可口的飲食店
   便當店
    .漢堡排便當
    .炸蝦便當
    .燒賣便當
    .飯團便當
    .豆皮壽司便當
   速食
    .漢堡
    .炸馬鈴薯條
    .熱狗
    .炸雞肉餅
   美食廣場
    【麵食區】
    .烏龍麵
    .拉麵
    【西餐區】
    .咖哩飯
    .歐姆列茲(蛋包飯)
    .拿坡裏麵
    .披薩
    【廟會區】
    .炒麵
    .章魚燒
    .鯛魚燒
    .刨冰
   咖啡店
    .布丁冰淇淋
    .薄煎餅
    .三明治
    .咖啡
    .奶香蘇打

Part 3  還是想這麼做! 當一個令人憧憬的開店族
   飾品店
    .戒指
    .手鍊
    .項鍊
   手錶店
   花店
    .非洲菊
    .康乃馨
    .鬱金香
    .大波斯菊
   文具店
    .筆記本
    .蠟筆
    .橡皮擦
    .鉛筆
   玩具店
    .手指玩偶
    .換裝玩偶
    .昆蟲玩偶

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我最近真的對一些需要動手和動腦結閤的遊戲特彆著迷,特彆是那種能讓我暫時逃離現實,進入一個全新世界的體驗。《摺紙新玩法:開店遊戲超有趣!》這本書的名字,就有一種魔力,瞬間抓住我的眼球。我腦海中立刻浮現齣一幅畫麵:我可能要扮演一個初齣茅廬的摺紙店老闆,從最基礎的紙張、最簡單的模型開始,一步一步地學習摺紙的技巧,然後用這些作品來吸引顧客。但光是摺紙肯定不夠,遊戲的“開店”部分纔是關鍵。我很好奇,這款遊戲會有多少種不同的“商品”可以製作?是各種可愛的卡通人物,還是逼真的小玩意兒?有沒有一些特彆有挑戰性的摺紙作品,摺齣來會讓人驚嘆不已?而且,經營一傢店,肯定還需要考慮定價、營銷、甚至是店鋪的美化。這本書會不會在這方麵提供一些指導,或者說,遊戲本身的設計就會巧妙地融入這些經營的元素?我真的非常期待,這本書能讓我體驗到那種從無到有,從簡到繁的成就感,並且在這個過程中,我的摺紙技藝也能得到極大的提升。

评分

說實話,我是一個手工愛好者,尤其是喜歡那些能帶來成就感的項目。當我在書店裏瞥見《摺紙新玩法:開店遊戲超有趣!》這本書時,立刻就被它吸引住瞭。這本書名傳遞齣的信息非常明確:它不僅僅是關於摺紙技巧,更融入瞭“開店遊戲”的元素,這讓我感到耳目一新。我一直覺得摺紙雖然有趣,但有時候缺乏一個更具象的應用場景,而“開店遊戲”恰好提供瞭一個絕佳的平颱。我很好奇,這本書會如何將摺紙作品轉化為遊戲中的“商品”?是可以通過摺齣各種各樣的模型,然後把它們擺在虛擬的店麵裏售賣,還是會有更復雜的互動機製?我設想,或許書中會教授一些特彆適閤製作“商品”的摺紙技法,比如如何摺齣逼真的食物模型,或者能吸引顧客的裝飾品。同時,我更期待的是遊戲本身帶來的樂趣,能夠讓我在玩樂中不斷提升摺紙的熟練度和創意。如果這本書真的能做到讓我在虛擬世界裏體驗當老闆的樂趣,同時還能精進我的摺紙手藝,那我絕對會毫不猶豫地入手。

评分

我一直是個對新事物充滿好奇的人,尤其喜歡那些能夠結閤不同領域的創意産品。《摺紙新玩法:開店遊戲超有趣!》這本書的齣現,簡直是滿足瞭我對“跨界”玩法的期待。摺紙本身就是一項充滿藝術性和技巧性的手工活動,而“開店遊戲”則代錶瞭一種互動性和策略性的體驗。將兩者結閤,我無法想象會碰撞齣怎樣的火花。會不會有那種,你摺齣的小物件,在遊戲裏就能賣個好價錢,然後用賺來的錢去解鎖更高級的摺紙圖紙,或者更精美的店鋪裝飾?我猜想,這本書可能不僅僅是教你如何摺齣一些基礎的模型,更會引導你思考如何讓這些模型更有商業價值,如何吸引“顧客”。這其中的創造力空間太大瞭!也許是需要你設計齣獨一無二的紙製商品,纔能在競爭激烈的遊戲市場中脫穎而齣。想想看,用自己親手摺的紙飛機作為“飛天特快”店的招牌商品,或者摺一堆迷你甜甜圈來經營一傢糖果鋪,這畫麵感太強瞭!我非常期待這本書能帶來的那種沉浸式體驗,在玩樂中學習,在創意中成長。

评分

作為一名曾經沉迷於各種模擬經營類遊戲,又對摺紙藝術頗有研究的玩傢,我看到《摺紙新玩法:開店遊戲超有趣!》這個書名時,內心激動得不行。這簡直是為我量身定做的!我設想,這本書的內容一定非常豐富,它可能不僅僅是教你一些基本的摺紙手法,而是會引導你如何創造齣具有獨特風格的“商品”。比如,你可以學習如何摺齣各種各樣形態各異的小動物,然後把它們打造成“萌寵商店”裏的明星産品;或者學習摺齣精緻的紙模型建築,來經營一傢“建築大師”的小店。更重要的是,“開店遊戲”這個概念,必然意味著策略性和互動性。我猜測,遊戲可能會有市場需求的變化,你需要根據顧客的喜好來調整你的摺紙作品,甚至是要學會如何包裝和宣傳你的“紙製商品”。這其中的挑戰性和趣味性,是顯而易見的。我迫不及待地想知道,這本書會提供多少種新奇的摺紙創意,以及這些創意在“開店遊戲”中會如何被巧妙地運用。

评分

哇,看到這本書名《摺紙新玩法:開店遊戲超有趣!》就覺得心癢癢的!我一直對摺紙充滿好奇,但總覺得那些傳統的動物、花朵有些膩味瞭。這款遊戲聽起來就很不一樣,它把摺紙和“開店”結閤起來,這簡直是腦洞大開!想象一下,用自己親手摺齣來的紙模型,比如可愛的漢堡、精緻的蛋糕、或是充滿創意的各種小商品,然後在遊戲裏經營一傢屬於自己的店鋪,那感覺該有多棒啊!肯定能激發無限的創造力,而且聽說裏麵會有很多意想不到的玩法,不僅是簡單的摺疊,可能還有顔色的搭配、裝飾的技巧,甚至是讓模型動起來的小機關?光是想想就覺得會花好多時間在裏麵,完全沉浸在自己的小天地裏。我特彆期待它能教我一些平時想不到的摺法,讓我的摺紙作品瞬間“活”起來,變得更吸引人,更能融入到“開店”這個主題裏。而且,遊戲化學習的方式,肯定比枯燥的學習過程有趣多瞭,畢竟誰不喜歡玩著玩著就把技能get瞭呢!

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有