iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗

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圖書描述

iPhone User Experience簡單法則

  .以使用者為中心進行iPhone應用程式草圖繪製和原型建立的訣竅
  .讓您的iPhone應用程式和服務擁有好感度加分的使用者體驗

  成功的iPhone開發人員能創作齣令人愉悅、驚艷和具有創意的應用程式:直覺、輕鬆、功能強,而且好用;這些為使用者需求的設想和規劃,遠比程式設計能力更形重要。開發人員應能對使用者需求有更清楚的瞭解,並具備熟練的規劃、視覺化和使用度測試的技巧。

  於使用者經驗(User Experience)開發上居領先地位的專傢Suzanne Ginsburg,將與您分享她的成功經驗--如何設計創作齣符閤iPhone使用者經驗所需的所有技巧和見解。

  在「iPhone User Experience簡單法則」一書中,作者將告訴您如何深入瞭解使用者,如何將使用者需求轉換成設計上的解決方案,以及如何透過使用性測試來評估設計。

  本書涵蓋的主題包括:

  .iPhone硬體和iOS應用軟體類型的概述
  .如何逐步進行事前使用者和競爭對手研究的建議
  .對應用程式進行腦力激盪、草圖繪製和原型建立的訣竅
  .改善應用程式之使用者介麵及視覺設計的最佳實作規範
  .在應用程式中有效地進行品牌行銷及廣告
  .如何對應用程式當地語係化並利用iPhone的螢幕朗讀軟體讓它便於使用

  本書還包含瞭十三個案例研究,並訪談瞭頂尖的iPhone設計人員和開發人員,提供讀者這些應用程式背後發想過程的第一手情報。這些案例可讓讀者對設計團隊在追求完美應用程式的幕後工作上有大緻的瞭解。

  無論您是有經驗的iPhone開發者,或是剛剛纔踏入iPad應用程式的開發,對於學習如何在iPhone和iPad上創作齣真正好用的使用者經驗上,「iPhone User Experience簡單法則」一書都是不可或缺的資源。

作者簡介

Suzanne Ginsburg

  舊金山Ginsburg Design主持及擁有者,Suzanne Ginsburg是位使用者經驗方麵的專傢,她為各類公司做廣告已有十四年以上的經驗,這些公司包含瞭與iPhone相關的新公司到Yahoo!、Expedia和Autodesk等。她是在跨網頁、桌上型係統和iPhone暨iPad等平颱使用者經驗上首屈一指的專傢。Suzanne Ginsburg擁有加大柏剋萊分校iSchool的使用者介麵設計碩士學位。

《掌控全景:數字時代的用戶體驗設計指南》 —— 洞察人性、構建心流,駕馭萬物互聯的未來界麵 引言:沉默的革命與新的範式 在這個信息爆炸、技術飛速迭代的時代,我們早已習慣瞭與屏幕、傳感器和算法共存。用戶體驗(UX)不再是錦上添花的裝飾,而是決定産品生死存亡的生命綫。它不再僅僅關乎美觀或易用性,而是深入到心理學、社會學、認知科學乃至哲學層麵,探究人與工具之間最本質的關係。 《掌控全景:數字時代的用戶體驗設計指南》並非一本針對特定設備的“操作手冊”,而是一部麵嚮未來、立足於普適性設計原則的深度理論與實踐手冊。它旨在為那些希望超越“功能實現”層麵,真正觸及“用戶心流”的設計師、産品經理、研究人員和創業者提供一套係統性的思維框架。本書將帶您穿越技術潮流的迷霧,直抵那些永恒不變的人類需求和認知規律。 --- 第一部分:心智的疆域——UX設計的認知基礎 本部分聚焦於理解“人”本身,這是所有優秀體驗設計的起點和終點。我們不再將用戶視為簡單的輸入-輸齣機器,而是將其視為具有復雜認知負荷、情感傾嚮和情境依賴的個體。 第一章:效率與摩擦的辯證法 本章深入探討人類的認知負荷限製。我們將解析“希剋定律”(Hick's Law)在復雜菜單結構中的實際應用與局限性,並引入“席濛德定律”(Simon's Law)——即用戶傾嚮於依賴熟悉的模式,而非學習新的邏輯。重點在於區分“良性摩擦”(如要求用戶確認關鍵操作以避免錯誤)與“惡性摩擦”(如冗餘的步驟和不一緻的導航)。我們將詳細分析“認知卸載”(Cognitive Offloading)的概念,即如何通過良好的設計將記憶負擔轉移給係統本身,從而解放用戶的注意力資源。 第二章:感知、注意力和心流構建 關注人類的感知係統如何接收和解釋數字信息。本章詳述“格式塔原理”(Gestalt Principles)在界麵布局中的隱性作用,解釋為何某些設計能“自然而然”地被理解。隨後,我們將深入研究“注意力經濟”下的策略,如何設計信息層級,確保關鍵信息在瞬間被捕捉。更重要的是,我們將係統闡述米哈裏·契剋森米哈賴提齣的“心流”(Flow State)理論,如何將其轉化為可操作的設計要素——清晰的目標、即時的反饋、適度的挑戰,以及最關鍵的——“消失的界麵”,即當體驗達到極緻時,用戶忘記瞭工具的存在,完全沉浸在任務本身。 第三章:情感驅動的設計:從愉悅到信任 優秀的用戶體驗必然包含情感維度。本章探討唐納德·諾曼的情感設計理論(本能層、行為層、反思層),並將其應用於現代數字産品的情感化。我們將研究“峰終定律”(Peak-End Rule)如何影響用戶對整個使用過程的記憶和評價。討論如何通過微交互(Micro-interactions)和動態反饋來注入“情感顔料”,讓冰冷的代碼産生溫度。此外,信任的構建被視為一項核心任務,分析透明度、可靠性和品牌一緻性在建立長期用戶忠誠度中的關鍵作用。 --- 第二部分:生態係統的構建——復雜係統的設計哲學 現代産品很少是孤立存在的。它們嵌入在設備網絡、傢庭環境、工作流程乃至整個社會基礎設施中。本部分將視角提升至宏觀層麵,討論如何設計跨越不同媒介、實現無縫協作的係統。 第四章:情境感知與多模態交互 本章的核心是“情境”(Context)。情境不僅僅是用戶的位置或時間,更是其當前任務、設備狀態、環境噪音甚至生理指標的綜閤體現。我們將探討如何利用傳感器數據(如環境光、運動、聲音)來動態調整界麵輸齣,實現真正的“情境適應性設計”。此外,我們將跨越傳統的點擊和滑動,係統性地分析語音交互(VUI)、手勢控製、觸覺反饋等“多模態交互”的融閤點,探討如何構建一個不再依賴單一輸入的“通用交互語言”。 第五章:係統一緻性與心智模型的維護 在由無數應用和平颱構成的數字宇宙中,“一緻性”是用戶理智的錨點。本章區分瞭不同層麵的“一緻性”:內部一緻性(應用內部的邏輯)、外部一緻性(與行業標準和平颱規範的對齊)以及跨平颱一緻性。重點在於維護和校準用戶的“心智模型”(Mental Model)。當係統行為與用戶預期不符時,應如何設計降級路徑,用清晰的解釋或優雅的過渡來修復心智模型的斷裂,而不是簡單地拋齣錯誤代碼。 第六章:漸進披露與復雜性管理 麵對功能日益豐富的復雜軟件,如何避免信息過載是設計者的終極挑戰。本章全麵介紹“漸進披露”(Progressive Disclosure)的各種高級技術,從簡單的摺疊菜單到基於用戶成熟度(Novice, Expert, Master)的動態界麵調整。我們將構建一個“復雜性管理矩陣”,幫助設計師決策何時應該隱藏功能、何時應該引導用戶發現,以及如何設計有效的“入門嚮導”和“情境幫助”,確保新手能安全入門,專傢能高效翱遊。 --- 第三部分:測量、迭代與倫理——設計的持續改進 優秀的設計是一個永無止境的循環過程。本部分將設計思維與嚴謹的研究方法和深刻的倫理思考相結閤。 第七章:體驗的量化:超越錶麵指標 本章摒棄瞭孤立的點擊率和轉化率,轉而關注深層次的“體驗健康度”指標。我們將介紹如何設計和實施行為追蹤框架,區分“錶層指標”(如打開次數)和“深層指標”(如任務完成效率、認知負荷評分、情感反饋時間)。詳細闡述定性研究(如可用性測試的深度訪談)和定量研究(如眼動追蹤、日誌分析)的有效整閤方法,確保數據驅動的決策是全麵且有洞察力的。 第八章:設計倫理與反模式的規避 隨著技術能力的增強,設計的影響力也與日俱增。本章直麵“黑暗模式”(Dark Patterns)的識彆與反製。我們將構建一個“設計倫理檢查清單”,涵蓋數據隱私的透明度、算法偏見的規避、以及避免製造成癮性行為的設計策略。探討如何平衡商業目標與用戶福祉,設計齣真正負責任、尊重用戶自主權的産品。 結語:邁嚮可塑性的未來 數字體驗的未來,不在於固定的界麵,而在於其可塑性(Plasticity)。本書的最終目標是激發設計者構建那些能夠學習、適應和進化的係統。我們不再是繪製藍圖的建築師,而是培養生態係統的園丁。通過理解人類的底層機製,並運用嚴謹的方法論來應對復雜的係統挑戰,我們可以創造齣不僅“好用”,而且能真正提升人類生活質量與心智效率的數字夥伴。 --- 目標讀者群體: 資深産品設計師與UX/UI專傢 技術公司的高級産品經理與總監 人機交互(HCI)領域的學者與研究人員 希望構建下一代跨平颱體驗的創業者與技術領導者

著者信息

圖書目錄

前言
歡迎讀者賜教
緻謝
關於作者

PART ONE:iPhone的應用程式和裝置概述
Ch1:iPhone應用程式概述
Ch2:iPhone裝置概述

PART TOW:定義你的iPhone應用程式
Ch3:使用者研究簡介
Ch4:分析使用者研究
Ch5:評估競爭對手

PART THREE:發展應用程式的概念
Ch6:探索應用程式概念
Ch7:建立應用程式概念的原型
Ch8:對應用程式概念進行使用性測試

PART FOUR:改善iPhone應用程式
Ch9:使用者介麵設計
Ch10:視覺設計
Ch11:品牌行銷和廣告
Ch12:輔助使用和當地語係化
展望未來
索引

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,當我看到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》這本書名的時候,我就知道我一定要把它收入囊中。我是一個iPhone的忠實擁躉,可以說,它已經深刻地融入瞭我的日常生活,無論是在工作上還是在休閑娛樂上,我幾乎時刻都離不開它。然而,即使是如此熟悉,我仍然時常會遇到一些讓我覺得“為什麼會是這樣?”的時刻,或者說,一些操作的流程可以更加流暢,更加符閤我的直覺。這本書的“簡單法則”這幾個字,對我來說簡直是如沐春風,我一直認為,真正的科技應該是易於理解和使用的,而不是需要用戶去花費大量的精力去學習和適應。而“好感度”,更是點齣瞭一個我非常看重的層麵,它不僅僅是功能的實現,更是用戶在使用過程中的情感體驗。我非常期待這本書能帶給我一些“原來如此”的頓悟。我猜想,書中可能會從一些我們日常最常接觸的iPhone界麵元素開始,比如,鎖屏界麵的信息呈現方式,Home鍵(或者Face ID的解鎖邏輯)的順暢度,亦或是應用程序圖標的設計,去分析它們是如何在不知不覺中,建立起我們對iPhone的“好感度”。我希望這本書能教會我一些“隱藏的技巧”,讓我能夠更高效地利用iPhone的各種功能,比如,如何更精準地使用Spotlight搜索,或者如何更巧妙地組織我的APP,讓我的手機桌麵變得井井有條。總而言之,我希望這本書能讓我對iPhone的使用,有一個更深層次的理解,讓我的iPhone體驗,真正做到“好感度”爆棚,用起來更加得心應手。

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拿到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》這本新書,我簡直太激動瞭!我一直覺得自己是個iPhone的重度使用者,每天24小時幾乎離不開它,但每次在用的時候,總會有那麼一兩個瞬間,會覺得“啊,這裏好像有點怪怪的”或者“要是能這樣就好瞭”。那種感覺就像是,你已經習慣瞭一件衣服,但突然發現袖子稍微長瞭一點點,雖然不影響穿,但總覺得不夠完美。這本書的“簡單法則”這幾個字,對我來說簡直是救星!我從來不喜歡看那些厚厚的、講一大堆專業術語的說明書,我想要的是能夠立刻理解、立刻就能用上,並且能真正提升我使用體驗的東西。所以,這本書的光芒就體現在它承諾的“簡單”。我猜這本書可能會從一些我們平時根本不會去注意的微小細節入手,比如,為什麼App Store裏的某個按鈕會有微妙的震動反饋,或者為什麼在iPhone的設置裏,某些選項的排列順序是那樣。它會不會講解,這些看似微不足道的“小動作”,是如何在潛移默化中,建立起我們對iPhone的“好感度”?我非常期待它能給我一些“啊!原來是這樣!”的恍然大悟時刻。比如,我會想知道,為什麼iPhone上的很多動畫過渡都那麼流暢,它背後是不是有什麼“簡單法則”可以藉鑒?又或者,它會不會教我一些關於如何更好地管理我的照片和視頻,讓它們不隻是存在於雲端,而是能以一種更美好的方式被迴顧和分享?總而言之,我希望這本書能讓我對iPhone的使用,從“被動接受”升級到“主動創造”,讓我的iPhone體驗,真正做到“好感度”爆棚!

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說真的,拿到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》的時候,我纔意識到自己在使用iPhone這件事上,一直以來都像是“盲人摸象”。我每天都在用它,通訊、拍照、看影片、聽音樂,樣樣不落,但總覺得有些地方“差一口氣”,不夠完美,或者說,不夠“舒服”。這本書的齣現,就像是一道光,照亮瞭那些我忽略卻又至關重要的細節。標題裏的“簡單法則”,就讓我覺得很安心,我本身就不太喜歡那些過於復雜的教程,希望它能用一種大傢都能理解的方式,把iPhone的使用體驗提升到另一個層次。我特彆好奇它會怎麼解釋“好感度”這個概念,它是一種視覺上的愉悅?是操作上的流暢?還是某種隱性的設計讓你覺得“被照顧”?我設想,這本書可能會從最基礎的界麵元素入手,分析按鈕的大小、顔色、位置,以及它們是如何在不同情境下被調用。又或者,它會深入探討手勢操作背後的邏輯,為什麼某些滑動或點擊會帶來意想不到的便利。我希望它能教我如何更有效地利用iPhone的各種內置功能,而不是僅僅停留在錶麵的應用層麵。例如,很多時候我們拍瞭照片,隻是隨便存著,但如果知道一些拍攝和管理照片的“好感度法則”,是不是就能讓我的照片庫變得更有條理,更具迴憶價值?又或者,我每天都會收到大量的通知,這本書會不會教我如何過濾掉那些不必要的乾擾,隻留下真正重要的信息,讓我的注意力更集中?我真的非常期待這本書能為我開啓一個新的iPhone使用視角,讓我在享受科技便利的同時,也能感受到一種細緻入微的人文關懷。

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哇!拿到這本《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》真的讓我眼睛一亮。我平時雖然也算是個iPhone愛好者,但說實話,很多時候都是憑感覺在用,有些操作總覺得卡卡的,或者不太順手,但又不知道為什麼,甚至有時候會覺得自己是不是太笨瞭,哈哈。這本書的標題就非常有吸引力,“簡單法則”和“好感度”,這不就是我一直想要的嗎?我一直覺得,科技産品最迷人的地方,就是它能像一個貼心的朋友一樣,默默地理解你的需求,讓你在使用過程中感到舒適和愉悅,而不是增添麻煩。iPhone本來就以其流暢的界麵和直觀的操作著稱,但“好感度”這個詞,真的點齣瞭一個很關鍵的麵嚮,它不再隻是功能上的強大,而是上升到瞭情感的層麵。我迫不及待地想知道,這本書是如何將這些“簡單法則”拆解開來的,是不是那些隱藏在背後,我們平時不容易察覺,但卻能極大影響使用體驗的細節?例如,某個手勢為什麼這麼順暢,某個動畫效果為什麼讓人感覺舒服,甚至於某個通知的呈現方式,是如何在不打擾的前提下,恰到好處地傳遞信息。我很期待這本書能帶給我一些“原來是這樣!”的頓悟,讓我在日後使用iPhone時,能更深入地體會到它的設計哲學,不隻是把它當成一個工具,而是真正感受到它帶來的那種“好感”。我希望這本書能教會我如何最大化地發揮iPhone的潛力,同時又能保持一種輕鬆自在的使用狀態,而不是被繁雜的功能或者隱藏的設置弄得焦頭爛額。總之,我對這本書充滿瞭期待,希望它真的能成為我iPhone使用路上的“啓濛者”,讓我從一個“會用”iPhone的人,變成一個“懂用”iPhone,並且“愛用”iPhone的人。

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收到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》這本書,我真是太開心瞭!我一直以來都覺得,iPhone在用戶體驗方麵做得相當齣色,但就像吃東西一樣,即使是再美味的佳肴,有時候也會覺得“要是再加點什麼就更完美瞭”。所以,這本書的齣現,就像是為我找到瞭那“點睛之筆”。“簡單法則”這幾個字,讓我覺得很安心,因為我不太喜歡那種過於深奧或者技術性的解讀,我更希望能夠通過簡單易懂的方式,來提升我的使用體驗。“好感度”這個詞,更是讓我覺得這本書觸及到瞭用戶體驗的本質,它不僅僅是功能的實現,更是用戶在使用過程中的一種愉悅感和舒適感。我非常好奇,這本書會如何去拆解iPhone的“好感度”?它會不會分析那些我們平時很容易忽略的細節,比如,某個按鈕的觸發方式,或者某個界麵的過渡動畫,是如何在潛移默化中,影響我們的使用感受?我特彆期待它能提供一些實用的技巧,讓我能夠更好地管理我的iPhone。例如,每天收到大量的通知,有時候真的會讓人分心,這本書會不會教我如何更有效地管理這些通知,隻接收那些真正重要的信息?又或者,它會不會講解一些關於照片和視頻的管理技巧,讓我的相冊不再隻是一個簡單的存儲空間,而是能夠更好地記錄和分享我的生活?我希望這本書能讓我對iPhone的使用,有一個更深層次的理解,讓我在享受科技帶來的便利的同時,也能感受到一種細緻入微的人文關懷,讓我的iPhone體驗,真正做到“好感度”爆棚。

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拿到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》這本新書,我真的有一種“相見恨晚”的感覺。作為一名iPhone的資深用戶,我幾乎每天都離不開它,從工作到生活,它扮演著非常重要的角色。然而,不得不承認的是,盡管iPhone一直以來都被譽為用戶體驗的標杆,但有時候,我還是會覺得有些地方不夠盡如人意,或者說,它並沒有完全達到我心目中的“完美”狀態。這本書的標題,“簡單法則”和“好感度”,簡直直擊我心!我一直相信,好的設計往往是簡單而優雅的,而“好感度”則是一種更深層次的、用戶在使用過程中所感受到的愉悅和舒適。我非常好奇,這本書會如何去解讀“簡單法則”,它是關於操作的簡化?還是關於功能的聚焦?我期待它能夠為我揭示iPhone背後那些不為人知的“設計哲學”,讓我從更宏觀的角度去理解iPhone的優秀之處。例如,它會不會分析iPhone在通知管理上的“簡單法則”,如何做到在不打擾用戶的前提下,又保證信息的及時傳達?又或者,它會不會探討在App Store裏,如何通過簡潔的界麵和清晰的分類,來提升用戶的下載體驗?我非常希望這本書能夠提供一些實用且易於上手的技巧,讓我能夠更好地駕馭iPhone,讓它成為我生活中更得心應手的助手,而不是一個需要我不斷去適應的“工具”。我希望這本書能夠讓我對iPhone的使用,有一個全新的認知,從一個“使用者”變成一個“懂得欣賞者”。

评分

拿到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》這本新書,我的第一反應就是“終於來瞭!”。作為一名iPhone的忠實用戶,我一直覺得iPhone在設計上有很多值得稱道的地方,但有時候,我也會在使用的過程中,感受到一些“卡頓”或者“不順暢”的地方,總覺得它還能做得更好。這本書的標題,“簡單法則”和“好感度”,正是點齣瞭我內心深處的渴望。我希望它能夠用一種非常“接地氣”的方式,來揭示iPhone背後那些讓用戶感到“舒服”的秘密。“簡單法則”這幾個字,就讓我覺得這本書不會是什麼高深的技術理論,而是真正能運用到日常使用中的方法。我迫不及待地想知道,這本書會如何去定義“好感度”?它會不會從我們最常接觸的App界麵入手,去分析為什麼某些App用起來就是特彆順手,而另一些則不然?又或者,它會不會講解一些關於iPhone係統設置的“簡單法則”,比如,如何纔能讓電池續航更持久,或者如何纔能讓設備運行得更流暢?我非常期待這本書能給我帶來一些“恍然大悟”的時刻,讓我能夠更深入地理解iPhone的設計哲學,從而更好地利用它。我希望這本書能夠幫助我,從一個“會用”iPhone的人,變成一個“懂用”iPhone,並且“愛用”iPhone的人。我期待它能為我的iPhone使用體驗,帶來一次“質的飛躍”。

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收到《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》這本新書,我的內心其實是有點小期待又有點小忐忑的。期待是因為,我一直以來都是iPhone的忠實用戶,從第一代用到現在,也算是個“老司機”瞭。但“老司機”也常常會遇到“路況”突變的時候,有時候會覺得iPhone的某些操作雖然功能強大,但並不那麼“順手”,或者說,它並沒有完全“讀懂”我的心思。這本書的標題,“簡單法則”和“好感度”,就像是為我量身定做的。我理解的“好感度”,不單單是指界麵的美觀,更是一種在使用過程中,那種發自內心的愉悅和順暢感。我希望這本書能夠揭示iPhone背後隱藏的那些“簡單法則”,讓我能更深入地理解為什麼它會這樣設計。比如,為什麼某些手勢操作能夠如此直觀,而某些菜單的層級又是如何組織的?我猜想,這本書可能會通過大量的案例分析,來解釋那些讓我們覺得“舒服”的設計。我尤其好奇,它會不會講解一些關於“隱藏功能”或者“進階用法”的“簡單法則”,那些能夠讓我在彆人還在摸索的時候,就已經輕鬆搞定的操作。又或者,它會不會教我如何更有效地管理我的各種APP,讓它們在我的iPhone上,不再是雜亂無章,而是像一個井井有條的助理?我希望這本書能夠給我一種“茅塞頓開”的感覺,讓我知道,原來我一直以來覺得不那麼順手的地方,是有原因的,並且有方法可以解決。總而言之,我希望這本書能夠讓我與iPhone的互動,變得更加“有溫度”,更加“懂我”,從而真正提升我的“好感度”體驗。

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這本書《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》,我早就盼著齣版瞭!我真的是iPhone的鐵杆粉絲,從第一代 iPhone 齣來就一直用,直到現在。雖然我每天都離不開它,處理工作、和朋友聊天、拍照記錄生活,幾乎所有事情都靠它。但是,有時候我還是會覺得,iPhone雖然很強大,但在某些操作上,總感覺可以更“舒服”一些,或者說,它的設計理念裏,好像還有些我沒有完全領會到的“巧思”。這本書的標題,特彆是“簡單法則”和“好感度”,一下子就抓住瞭我的痛點。“簡單法則”意味著它不會是那種晦澀難懂的技術說明,而是能夠讓我們普通用戶輕鬆掌握的技巧。“好感度”則是我對iPhone一直以來追求的那種感覺——就是用起來順心,看著順眼,甚至有點“愛不釋手”的感覺。我非常好奇,這本書會如何去解釋這些“簡單法則”是如何轉化為“好感度”的。它會不會剖析那些我們日常最常忽略的細節?比如,為什麼 iPhone 的某個按鈕放在那裏,為什麼滑動的手勢那麼順暢,為什麼通知的提示音和震動模式會如此恰到好處?我又很期待這本書能給我一些“小驚喜”,比如,一些關於如何更好地管理我的文件,或者如何更有效率地使用 iPhone 的一些隱藏功能。我希望這本書能讓我對 iPhone 有一個更深的認識,不僅僅把它當成一個手機,而是真正去理解它背後的設計哲學,讓我在使用 iPhone 的過程中,感受到一種細緻入微的關懷,從而真正達到“好感度”的極緻。

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這次入手《iPhone User Experience簡單法則:好感度的iPhone使用者體驗》,主要是被“好感度”這個詞深深吸引瞭。作為一名iPhone使用者,我一直覺得它在設計上是相當用心的,但有時候,你就是會遇到一些讓你覺得“咦?怎麼是這樣?”的地方,或者覺得某個操作本來可以更順暢一些。這些小小的“不順暢”,纍積起來,就會影響到整體的使用心情。所以我一直在尋找一本能夠點撥我,讓我更深入理解iPhone設計理念的書。這本書的標題,特彆是“簡單法則”,讓我覺得它不是那種要教你成為技術專傢的書,而是要從一個非常貼近用戶生活的角度,去解釋那些能提升“好感度”的設計。我猜想,書中可能會拆解一些我們日常生活中最常接觸的iPhone界麵,比如鎖屏界麵、主屏幕、控製中心,甚至是APP的圖標設計,去分析為什麼它們會以這樣的方式呈現,以及這些呈現方式如何影響我們的第一印象和後續使用。我也很期待它能提供一些實用的技巧,關於如何更有效地利用iPhone的 Spotlight 搜索,或者如何管理那些總是“跳齣來”的通知,讓我們的設備變得更“聽話”,更符閤我們的習慣。說實話,有時候感覺iPhone的功能太多瞭,反而不知道怎麼用好,或者說,怎麼用得更“舒服”。這本書會不會幫助我梳理齣一些核心的“好感度”邏輯,讓我能舉一反三,觸類旁通?我希望它能讓我對iPhone有更深的“同理心”,理解設計師的意圖,從而更順暢地與它互動,減少不必要的摸索和挫敗感。

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