室內設計師與SketchUp中文+VRay渲染(附光碟)

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圖書描述

Sketch Up中文版-室內設計完全學習手冊(附完整圖例光碟)

1.Sketch Up基本指令講解
2.室內設計傢具元件Sketch Up製作方式
3.Sketch Up室內設計工作流程解析
4.外掛VRay渲染操作解析

本書特色
1. Sketch Up全中文
2.Sketch Up中文+外掛VRay渲染第一本.
3. Sketch Up製作室內設計流程,一個畫麵也沒少

 本書適閤讀者
1.室內設計、建築、景觀係學生
2.室內設計工作者
3.喜好居傢diy族群
4.室內設計裝修業者

作者簡介

鬍維哲

學曆:

銘傳大學 設計碩士
雲林科技大學 空間設計係
中國技術學院 建築科

經曆:

西雅圖咖啡總店 設計案
傢賀屋日式料理 設計案
馥記山莊陳公館彆墅 設計案
嘉義呂公館彆墅 設計案
信義之星張醫師彆墅 設計案
中國科技大學室內設計係 講師
第一屆室內設計乙級技術士 證號125-000035
濛德裏安室內設計教學中心 講師
森下室內設計事務所 總設計師

著作:
室內設計師與製圖 教育之友齣版
室內設計師與電腦繪圖 教育之友齣版
室內設計師與3ds max室內透視圖 教育之友齣版
室內設計師與透視圖 教育之友齣版
室內設計及工程管理技術士(命題總整理) 教育之友齣版
室內設計及工程管理技術士(試題總分析) 教育之友齣版
室內設計裝修實務法規全集 教育之友齣版
室內設計師與施工規範 教育之友齣版
最新標準工程製圖法及圖例 教育之友齣版

建築設計與數字化可視化:現代實踐路徑 一、 空間敘事與功能構建:從概念到落地 本書聚焦於現代建築與室內設計領域中,如何將抽象的創意轉化為具體、可感知、可實施的空間解決方案。我們深入探討瞭設計思維的本質,即如何通過對光綫、材質、色彩、形式以及人體工程學的精妙運用,來營造既滿足使用功能又富含情感共鳴的室內環境。 1.1 設計哲學的演進與在地性錶達 設計不再僅僅是錶麵的裝飾,而是對當代生活方式、文化背景和社會需求的深度迴應。本書首先梳理瞭從現代主義到後現代主義,再到當代可持續設計思潮的演變脈絡。我們將詳細分析“在地性設計”(Contextual Design)的重要性,探討如何將地域文化、氣候條件和曆史文脈融入現代設計語言中,避免韆篇一律的“國際風格”。例如,在麵對特定客戶群體(如老年人、兒童或特定行業從業者)的需求時,如何進行精準的功能定位和空間動綫設計。我們將引用大量案例,解析設計決策背後的邏輯鏈條,強調設計過程中的批判性思維訓練。 1.2 結構、材料與構造邏輯 優秀的設計必須建立在堅實的結構和材料知識基礎之上。本部分將突破傳統的美學討論,轉嚮工程學與美學的結閤點。我們詳細介紹瞭不同建築結構體係(如框架結構、剪力牆結構、空間桁架結構)在室內設計中的可視性處理和界麵關係。材料學方麵,重點講解新型環保材料(如再生木材、高性能混凝土、智能調光玻璃)的性能、安裝規範和維護要求。內容涵蓋瞭吊頂係統的節點處理、地麵鋪裝的找平和收邊工藝、牆體飾麵的防火與隔音要求等,確保讀者不僅“看得懂”設計圖,更能“做得齣”精確的工程圖紙。 二、 數字化轉型與精準錶達:設計流程的再定義 在當代設計實踐中,數字化工具已成為連接概念與施工的橋梁。本書旨在提供一套全麵的數字化工作流程指導,著重於如何利用先進的軟件平颱來提升設計效率、優化協作,並實現高度逼真的視覺傳達。 2.1 參數化設計初探與草圖大師的結構化應用 雖然本書不側重於某一特定渲染引擎的深度教學,但我們強調在設計初期,如何利用建模工具進行快速形態推敲和空間體量分析。我們將介紹如何將設計草圖轉化為精確的二維(2D)和三維(3D)模型,重點關注模型如何服務於後續的深化設計和工程交底。內容包括:如何構建可復用組件庫(如門窗、傢具標準件)、如何使用圖層管理復雜的室內空間元素、以及如何進行快速的碰撞檢測(Clash Detection)。我們強調模型本身的“乾淨性”和“可編輯性”,這是後續工作流順暢的關鍵。 2.2 信息化齣圖與設計規範集成 數字化設計不僅是三維建模,更是信息的準確傳遞。本部分聚焦於如何從三維模型中高效、準確地導齣全套施工圖紙。詳細講解瞭不同比例圖紙(平麵布置圖、立麵圖、節點詳圖)的繪製標準,以及如何將材料信息、尺寸標注、工藝說明等非幾何信息有效地嵌入到圖紙集中。內容涵蓋瞭國傢及行業現行的製圖標準、常用圖例的規範化應用,確保圖紙的專業性和法律效力。 三、 視覺敘事與光影塑造:超越照片的沉浸式體驗 高質量的可視化成果是贏得客戶信任和項目審批的關鍵。本書將探討如何通過高級渲染技術(側重於光影、材質與環境的綜閤錶達),來講述空間的故事,而非僅僅是展示一個幾何體。 3.1 光照的物理模擬與藝術化處理 照明設計是空間氛圍的靈魂。我們深入剖析自然光與人工光在空間中的作用。內容包括:如何精確模擬日光隨時間的變化(日照分析),如何選擇和布置不同色溫(CCT)和顯色指數(CRI)的人工光源,以及如何利用光照渲染齣材質的真實質感。重點分析瞭不同渲染器中全局光照(Global Illumination)算法對最終效果的影響,以及如何通過後期調色和曝光控製來增強畫麵的戲劇性。 3.2 材質的“觸覺”錶達與細節處理 渲染的真實感往往體現在微小的細節上。本書詳細指導如何創建和應用高精度的PBR(基於物理渲染)材質。這包括對粗糙度(Roughness)、反射率(Reflectance)和凹凸貼圖(Bump/Normal Maps)的精確控製,以錶現木材的紋理深度、金屬的拉絲效果、織物的柔軟度以及石材的自然風化痕跡。我們將探討如何利用環境貼圖(HDRI)來豐富反射細節,使室內空間更具環境感和沉浸感。 3.3 場景的氛圍營造與攝影機語言 最終的渲染圖或動畫是設計師對空間的最終闡釋。我們將指導讀者如何像攝影師一樣思考——選擇最佳的視角(景深、焦距)、構圖原則(三分法、引導綫)、以及如何通過環境元素的擺放(軟裝、綠植、人物剪影)來引導觀者的視綫,賦予空間以生命力和故事性。 四、 項目管理與跨界協作 現代室內設計是一個高度依賴團隊協作的過程。本書的最後一部分關注設計成果如何轉化為可控的施工過程,以及如何有效地與結構工程師、機電工程師、承包商進行溝通。內容涵蓋瞭設計變更管理、施工現場的質量控製要點,以及數字化模型如何輔助項目進度的跟蹤,確保設計意圖在施工現場得到完美實現。 --- 本書麵嚮讀者群體: 室內設計專業學生、初入職場的室內設計師、建築可視化專業人員,以及希望升級數字化工作流程的資深設計師。本書旨在提供一個從設計理論、工具應用到最終視覺呈現的係統性框架。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

作為一名有多年行業經驗的室內設計師,我一直在尋求提升作品集質量和效率的方法。SketchUp是我常用的建模軟件,而V-Ray則是目前市場上主流的渲染引擎之一。雖然我平時也會接觸V-Ray,但總覺得對它的理解不夠深入,很多時候隻能憑藉經驗進行參數設置,缺乏係統性的理論指導。這本書的標題吸引瞭我,它承諾將“室內設計師與SketchUp中文+VRay渲染”相結閤,並且附帶光盤,這讓我充滿瞭期待。我特彆希望這本書能夠提供一些進階級的V-Ray渲染技巧,例如,如何利用V-Ray的全局光照(Global Illumination)來模擬更真實的室內光照效果,以及如何精細地調整反射、摺射和陰影,讓材質的質感更加逼真。此外,我還希望書中能夠包含一些關於如何優化渲染速度和提高渲染效率的策略,因為在實際工作中,時間往往是寶貴的。如果書中能夠提供一些不同場景下的渲染案例,並詳細剖析其參數設置和思路,我相信這會對我的專業技能提升有極大的幫助。這本書的齣現,正是我所需要的,它有望幫助我將模型細節和渲染效果提升到一個新的高度。

评分

我是一個自學能力很強但又缺乏專業指導的設計愛好者,平時在傢會用SketchUp做一些自己的設計項目,但總是對最終的渲染效果不太滿意。看到這本書的介紹,我感覺它非常適閤我這樣沒有經過係統培訓,但又渴望學習專業室內設計渲染技巧的人。我非常希望這本書能夠從零開始,清晰地講解SketchUp與V-Ray的安裝和基本操作,然後逐步深入到材質的創建和調整。我希望書中能夠用非常通俗易懂的語言,解釋V-Ray中各種節點的概念,以及如何利用它們來製作各種復雜的材質,比如真實的木紋、光滑的大理石、細膩的織物等等。而且,對於燈光的設置,我希望它能講解不同類型燈光的應用場景,以及如何通過調整燈光的顔色、強度和位置來營造齣溫馨、明亮、或者是具有戲劇性的空間氛圍。如果書中還能分享一些提升渲染真實感的“小秘訣”,比如如何添加環境貼圖、如何設置景深效果等,我一定會認真學習並實踐。附帶的光盤對我來說更是個福音,意味著我可以跟著書中的例子進行一步步的練習,將理論知識轉化為實際操作。

评分

我是一名初入行不久的室內設計師,雖然對設計理念和空間布局有一定的理解,但在實際項目落地過程中,常常會因為渲染效果不夠理想而受到客戶的質疑。SketchUp作為建模工具,我用得還算熟練,但每次導齣渲染圖時,V-Ray的使用就成瞭我的“軟肋”。各種參數的調整,光綫的模擬,材質的錶現力,都讓我感到力不從心。在朋友的推薦下,我纔瞭解到這本書,說是能係統性地講解SketchUp與V-Ray的結閤應用,這讓我眼前一亮。我特彆希望這本書能夠從最基礎的V-Ray設置講起,比如如何正確地安裝插件,以及各種常用參數的含義和作用。更重要的是,我希望能學到如何針對不同的室內空間,比如客廳、臥室、廚房等,去設置最優的燈光和材質組閤,從而營造齣真實、細膩、有氛圍感的畫麵。如果書中能提供一些關於不同材質(如木材、石材、布藝、金屬等)的細緻錶現技巧,以及如何模擬自然光和燈光對空間氛圍的影響,我一定會如獲至寶。我期待這本書能幫助我擺脫“效果圖不好看”的尷尬境地,讓我的作品集更加齣彩,從而贏得更多客戶的信任和訂單。

评分

對於室內設計行業而言,能夠準確且高效地呈現設計效果圖是至關重要的。我深知SketchUp在建模方麵的強大能力,也認識到V-Ray作為行業領先的渲染引擎的重要性。然而,如何將這兩者完美地結閤,尤其是在中文語境下,一直是我關注的焦點。這本書的齣現,讓我看到瞭希望。我非常期待它能夠提供一套係統性的學習路徑,從SketchUp模型的優化,到V-Ray參數的精細調校,全麵覆蓋室內設計渲染的各個環節。我希望書中能夠深入探討V-Ray材質的PBR(基於物理的渲染)工作流程,講解如何理解和應用各種紋理貼圖(如漫反射、法綫、粗糙度、金屬度等),以實現高度逼真的材質錶現。此外,對於燈光部分,我希望能有關於HDRi(高動態範圍圖像)的應用講解,以及如何利用V-Ray的多種燈光類型(點光源、區域光、IES燈等)來模擬真實世界中的光照條件,創造齣令人印象深刻的空間氛圍。這本書如果能提供一些關於後期處理的建議,例如如何將渲染圖導齣為高分辨率的PSD文件,以及在Photoshop中進行色彩校正和細節增強,那將是錦上添花,幫助我將作品提升到專業水準。

评分

這本書簡直是為像我一樣,還在為SketchUp和V-Ray這兩個強大工具的融閤而感到頭疼的設計師量身定做的。我一直對室內設計充滿熱情,但說實話,要把腦海中的創意轉化為逼真的渲染圖,這條路走得異常艱難。看瞭很多網絡教程,視頻也刷瞭不少,但總感覺零散,不成體係。特彆是V-Ray插件,參數多如牛毛,每次都要花費大量時間去摸索,而且效果總是不盡如人意。這本書的齣現,就像一盞指路明燈,讓我看到瞭希望。我尤其期待它能詳細講解如何在SketchUp中構建模型,特彆是那些復雜的結構和細節,如何纔能更高效地完成。然後,就是V-Ray的部分,我希望它能深入淺齣地講解材質的設置,燈光的運用,以及如何調整齣不同風格的渲染效果,比如溫馨的傢居風格、現代的極簡風格,甚至是奢華的歐式風格。如果書中能提供一些實用的案例分析,能夠一步步地跟著操作,那對我來說將是巨大的幫助。我非常看重“附光碟”這一點,這意味著我不僅能學到理論知識,還能有實踐的機會,甚至可能附帶一些模型和材質庫,這無疑能極大地提高學習效率,讓我更快地掌握這項技能,真正成為一名能夠用V-Ray為客戶呈現齣驚艷作品的室內設計師。

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