精裝書盒!超值珍藏畫冊!
從《魔物獵人》《魔物獵人2》《魔物獵人G》到《魔物獵人 攜帶版》,這部電玩誕生迄今已經經曆長達8年的時光,期間也多次有新版本的推齣。
收錄的插畫,集閤瞭8年以來所纍積的龐大資料,歸類在世界觀、魔物、防具、人物、武器、相關插畫、圖示&標題LOGO、包裝繪圖、工作人員插畫謝辭的篇章項下,
並且連同遊戲尚未定名為「魔物獵人」之前的設定資料、設計時候的思索過程、以及沒有被實際採用在電玩裏的繪圖都一併收錄在內。
《魔物獵人 插畫設定集》的消息簡直是給所有老獵人的一劑強心針!我一直覺得,《魔物獵人》係列最讓人著迷的,除瞭遊戲的深度和耐玩性,還有它背後那股濃濃的“匠心”。從最初簡單的像素風,到如今高清逼真的畫麵,每一代作品的藝術風格都在不斷進化,但核心的“魔物獵人”精神卻從未改變。我非常期待在這本設定集中,能看到不同時期、不同風格的插畫演變。比如,我特彆想對比一下初代《魔物獵人》中“火龍”的設計,和《世界》中“滅盡龍”的設計,看看在技術和藝術審美上的巨大跨越。而且,我一直很好奇,遊戲中的“艾露貓”這個種族,它們是如何從最初簡單的形象,變成如今擁有各種職業、穿著各種服裝、還會說人話的萌物?這次的設定集,希望能夠深入解析艾露貓的“萌力”密碼,包括它們的錶情、動作、以及它們在遊戲世界中的社會結構。此外,我還對那些“音樂插畫”非常感興趣。很多時候,遊戲的音樂是烘托氣氛的關鍵,如果設定集中能有描繪音樂主題的插畫,比如某個場景的音樂是如何啓發瞭設計師的靈感,或者某個魔物的BGM是如何與其攻擊模式相輔相成的,那絕對會讓我對遊戲有更深層次的理解。這不僅僅是一本畫冊,更是一份對《魔物獵人》這個IP的緻敬,一份對創作團隊辛勤付齣的肯定。
评分說實話,我一開始拿到《魔物獵人 插畫設定集》的時候,腦子裏隻有一個想法:我的錢包又要瘦身瞭!但是!當它真正到手後,我發現我完全低估瞭它的價值!這不僅僅是一本畫冊,它簡直就是一本“製作秘辛”大揭秘!我一直很好奇,遊戲裏的那些武器和防具,是怎麼設計齣那麼多花樣來。畢竟,從一把簡簡單單的鐵劍,到需要集齊幾十種稀有素材纔能打造齣的究極武器,這中間的創意空間真的太大瞭。我最想看到的,就是那些武器和防具的“分鏡圖”或者“部件拆解圖”。比如,一把“滅盡龍大劍”,它的刀刃、劍柄、甚至上麵的符文,都是如何一層層疊加設計齣來的?那些充滿力量感的鱗片、尖刺,以及不同素材的質感,在初期設計稿裏會是什麼樣子?還有,那些看起來就超級酷的防具套裝,比如“角龍套裝”的威武,“冰原狼套裝”的帥氣,肯定背後有很多有趣的考量。我希望能看到不同風格的防具設計,比如一些偏嚮東方風格的,或者一些充滿未來科技感的,即便最終沒被采用,光是看看這些腦洞,就覺得值迴票價瞭。更彆提還有一些隱藏的、或者隻在特定版本裏齣現的裝備,能看到它們的原始設計,簡直就是給鐵杆粉絲最好的禮物!
评分這次的《魔物獵人 插畫設定集》真的是讓我眼冒金星!我一直覺得《魔物獵人》係列最吸引人的地方,除瞭爽快的狩獵體驗,就是它構建的那個龐大而充滿生命力的世界觀。那些風格迥異的地圖,從茂密的叢林到炙熱的火山,再到深邃的冰原,每一處都有獨特的景緻和隱藏的秘密。我特彆想看到的是,這些場景的早期概念圖,包括不同的光影處理、植被的細節設計,甚至是一些被廢棄的區域。也許能看到比現在更宏偉的艾露貓村落,或者更危險的古龍巢穴?而且,遊戲中NPC的服裝設計也一直是我津津樂道的部分,從鐵匠鋪大叔的粗獷到公會小姐的優雅,每個角色的服裝都與其身份和性格完美契閤,充滿瞭時代感和地域特色。我希望這本設定集能深入解析這些服裝的靈感來源,比如是參考瞭哪些現實中的民族服飾,或者是在遊戲設定的基礎上進行瞭怎樣的二次創作。想想看,如果能看到製作團隊為某個重要NPC設計的數十種不同風格的草圖,那絕對是視覺盛宴!我尤其期待那些描繪不同種族(比如牙獵犬、帕露露、艾露貓)的插畫,它們在遊戲中的形態就已經萌翻天,如果能看到更詳細的種族設定和生活習性,那就更棒瞭!這不僅僅是關於魔物的書,更是關於整個《魔物獵人》世界的百科全書!
评分作為一個從《魔物獵人 2》就開始玩的“老油條”,我對《魔物獵人 插畫設定集》的期待值簡直爆錶!這次的設定集,我最關注的不僅僅是魔物和場景,還有那些貫穿整個係列,讓無數獵人肝到飛起的“任務”和“事件”的插畫。想想看,那些經典的任務,比如討伐“一角龍”的驚險,挑戰“雷狼龍”的迅捷,還有那些史詩般的古龍大戰,它們在早期是如何被構思和繪製的?我特彆想看到一些“場景故事闆”式的插畫,能夠展現一場狩獵的動態過程,從獵人齣發、進入狩獵場、與魔物纏鬥、到最終凱鏇歸來的全過程。如果能看到一些關於“劇情CG”的草稿,展現主角們在冒險中的各種錶情和動作,那就更妙瞭!而且,我還對遊戲中的一些“支綫任務”或者“隱藏劇情”的插畫很感興趣。比如,那些關於艾露貓的日常、關於某個NPC的過去,或者是一些發生在獵人公會角落的小故事,如果這些都有相關的插畫,那將是對整個《魔物獵人》世界更加全麵的解讀。這次的設定集,我希望它能像一本“遊戲過場動畫”的幕後花絮集,讓我能更深入地理解那些讓我熱血沸騰的瞬間,是如何從一張張畫紙上誕生的。
评分哇,看到《魔物獵人 插畫設定集》齣版的消息,我真的超興奮的!從小就是MH的粉絲,看著獵人們一代一代在psp、ps2、ps3、ps4、switch上打怪,那份感動真的難以言喻。我尤其喜歡遊戲的怪物設計,每一隻魔物都充滿瞭奇思妙想,從雄偉的古龍到可愛的小寵,每一種都有自己的生態和攻擊模式,讓人在戰鬥中既要小心翼翼,又要享受策略的樂趣。這次的設定集,我最期待的就是能看到這些魔物的原始概念圖,那些未曾曝光的草稿、設計思路,還有不同階段的演變過程。想象一下,能親眼看到“轟龍”從一個粗糙的輪廓變成如今令人聞風喪膽的巨獸,或者“雌火龍”的羽毛紋理、利爪的鋒芒是如何一步步細化的,這絕對是身為老獵人最想知道的秘密!而且,聽說裏麵還會有一些遊戲裏沒有齣現的、隻存在於設計階段的魔物,這簡直是給我這樣的“老司機”送福利啊!我迫不及待想知道,那些隱藏在遊戲代碼深處的精彩故事,那些讓每個獵人都魂牽夢縈的“傳說中的魔物”,在畫師們的筆下又會有怎樣的震撼呈現。這不僅僅是一本畫冊,對我來說,更是一份對青春迴憶的重溫,一份對遊戲熱愛的延續,一份對未知探索的渴望。買!必須買!
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