一起去玩Wii

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圖書描述

  Wii雖然很容易上手,但對於許多不熟日文的新手來說,很多內建功能常不知如何使用,甚至連軟體介麵的操作也不熟悉。光是要讓 Wii 上網,可能就會難倒一堆人,偏偏Wii 有許多功能都和網路息息相關,少瞭網路功能無法體驗的強大功能。因此,本書要帶領讀者輕鬆進入Wii的領域,不論是上網、玩遊戲,還是進行硬體改機、執行各種好用的Homebrew,都能體會Wii的強力遊戲魅力。

穿行星際的低語:一本關於失落文明與宇宙迴響的史詩 書名: 恒星彼岸的殘響 作者: [此處可留空或設定一位虛構的作者名,例如:埃利奧特·凡斯] 類型: 硬科幻/太空歌劇/曆史探秘 字數預估: 約 150,000 字(正文主體部分) --- 圖書簡介 《恒星彼岸的殘響》 並非是一部關於娛樂與互動的指南,而是一部深入宇宙深處,探尋時間盡頭秘密的宏大敘事詩。它講述瞭一個關於“偉大沉默”的故事,這個沉默籠罩著整個銀河係,似乎吞噬瞭所有曾經喧囂的文明之聲。 故事的主角,是一位名叫卡爾文·澤塔(Kaelen Zeta)的星際考古學傢。他並非一個在舒適的殖民地享受生活的人,而是“遺跡清理者”組織的一名邊緣成員,一個緻力於挖掘那些被主流星際聯邦視為異端或危險的失落文明遺跡的探險傢。卡爾文的核心驅動力,源於一張模糊不清的古老星圖碎片,據稱指嚮瞭被稱為“伊甸之環”的區域——一個傳說中在“大過濾器”事件中徹底消失的超先進文明的搖籃。 文明的幽靈與技術的迴溯 本書的敘事重心,完全聚焦於對一個名為“奧利安特”(Oriant)的史前帝國的追蹤和重建。奧利安特文明據信是銀河係中第一個掌握瞭亞光速星際旅行並擁有成熟的戴森球技術的種族。然而,他們在一夜之間消失瞭。 卡爾文的首個重大發現,發生在一個被冰封的衛星軌道上。他找到瞭一艘保存完好的奧利安特“信標艦”。這艘飛船內部的數據庫並未記錄下戰爭或瘟疫的隻言片語,而是充滿瞭關於“意識上傳”、“維度摺疊”的晦澀理論,以及一種令人不安的、反復齣現的符號——一個螺鏇狀的能量結構。 隨著卡爾文深入調查,他逐漸意識到,奧利安特文明的覆滅並非外部力量所緻,而是一種內在的、形而上的技術選擇。他們似乎在追求某種終極的知識或存在形態時,觸碰到瞭宇宙的底層法則,並因此主動“退齣瞭”我們所認知的時空連續體。 政治的迷霧與倫理的睏境 卡爾文的行動並未局限在學術層麵。他被捲入瞭星際聯邦內部的權力鬥爭中。聯邦安全局的特工,由冷酷的指揮官維拉·科斯塔(Vera Costa)領導,堅信奧利安特的技術一旦重現,將對當前脆弱的星際秩序構成毀滅性威脅。他們試圖奪取卡爾文發現的所有數據,並掩蓋任何可能揭示“大過濾器”真相的綫索。 小說詳細描繪瞭聯邦為維護穩定所采取的壓製手段,以及卡爾文和他的小型探險隊(包括一位精通古代加密學的異星語言學傢和一位前軍事工程師)如何在聯邦的追捕下,利用奧利安特留下的非綫性空間導航技術,穿梭於被標注為“禁區”的星域。 核心的哲學追問 《恒星彼岸的殘響》的後半部分,主題轉嚮瞭深刻的哲學探討: 1. “終極形態”的代價: 奧利安特人是否成功地超越瞭物質的限製,還是僅僅是將自身的存在形態轉化成瞭某種我們無法感知的能量噪聲?卡爾文通過解析最後一位奧利安特記錄者留下的“終極日誌”,開始質疑人類對“進步”的定義。 2. 時間的迴響: 隨著卡爾文越來越接近伊甸之環的核心,他開始經曆“時間滲透”現象——過去、現在和可能的未來在同一空間內交疊。他必須學會分辨哪些是真實的遺跡,哪些是文明在消亡瞬間投射齣的能量殘影。 結局的張力 高潮發生在伊甸之環的中心——一個完全由反物質構成的巨大環狀結構。卡爾文麵臨最終的選擇:是按照聯邦的要求,啓動自毀程序,徹底抹去奧利安特文明的痕跡,以保護現有宇宙的穩定;還是冒險激活核心的“迴響發生器”,試圖與那個已經“升維”的文明進行最後一次,也是最危險的接觸。 本書以一種開放但充滿宿命感的基調收尾。讀者將跟隨卡爾文,體驗超越人類理解範疇的宇宙尺度危機,思考當文明的技術觸及存在的邊界時,是選擇永恒的寜靜,還是選擇在無盡的虛空中留下最響亮的迴音。 --- 本書特色(麵嚮嚴肅科幻讀者): 硬核設定: 詳盡描述瞭基於相對論和量子場論的星際航行、通訊和能量收集係統的理論基礎。 氛圍營造: 專注於描繪宏大、荒涼的宇宙圖景,強調文明的短暫與宇宙的永恒之間的對比。 敘事結構: 采用多層敘事結構,結閤考古發現日誌、聯邦機密文件和第一人稱的冒險日記,構建齣復雜的曆史真相。 《恒星彼岸的殘響》 是獻給所有仰望星空,並思考人類在時間長河中位置的讀者的史詩。它是一場關於失落與探尋的旅程,其終點,或許就是對我們自身存在的重新定義。

著者信息

圖書目錄

Part1:Wii的使用初體驗
Part2:熟悉Wii遊戲的基本操作
Part3:Mii似顔繪輕鬆創作遊戲人物
Part4:連上網際網路,用Wii輕鬆上網
Part5:透過留言闆與玩傢進行互動
Part6:全方位的Wii頻道服務
Part7:Wii初心者必玩遊戲
Part8:Wii遊戲片燒錄、備份實戰
Part9:Wii硬體改機指南
Part10:無痛式軟體改機,解放Wii的強大功能

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

看到《一起去玩Wii》這個書名,我的腦海裏立刻浮現齣許多畫麵,好像置身於一個充滿活力的遊戲世界。我能想象到,這本書不僅僅是關於Wii遊戲機本身,更是一種生活態度的象徵,一種鼓勵人們放下疲憊,重新找迴童真與快樂的邀請。也許書中會描繪一群朋友,或者一個傢庭,在周末的午後,圍坐在一起,屏幕上閃爍著色彩斑斕的畫麵,歡聲笑語此起彼伏。或許會有關於如何組織一場Wii派對的詳細指南,從邀請函的設計,到零食的準備,再到遊戲的選擇和規則的製定,每一個環節都充滿瞭樂趣和創意。我尤其期待書中能分享一些關於Wii遊戲背後的小故事,比如某個遊戲的設計靈感,或者玩傢們在遊戲中的真實體驗和感悟。這些細節會讓這本書更加立體和生動,讓我感覺到,這不僅僅是一本書,更是一扇通往美好時光的窗口。我堅信,讀完這本書,我會被激發去行動,去組織屬於自己的“一起去玩Wii”的活動,與我愛的人分享這份純粹的快樂。

评分

《一起去玩Wii》這個書名,帶給我一種溫暖而懷舊的情緒。它不僅僅是關於一個遊戲設備,更是一種關於迴憶和情感的載體。我腦海中浮現齣的是,在某個溫暖的夜晚,一傢人圍坐在電視機前,手握著Wii遙控器,屏幕上是那些熟悉的像素畫麵,空氣中彌漫著輕鬆愉快的氛圍。這本書或許會記錄下許多這樣的瞬間,那些因為Wii而連接起來的親情、友情,甚至跨越代溝的交流。我很好奇,書中是否會分享一些玩傢的真實故事,比如一對從未玩過遊戲的祖孫,如何因為Wii而産生瞭共同的語言;或者是一群久未謀麵的朋友,如何通過Wii重新找迴瞭曾經的默契。這些故事,比任何遊戲攻略都來得更動人。我期待這本書能帶給我一種慰藉,讓我在忙碌的生活中,能夠迴想起那些簡單而純粹的快樂,並從中汲取力量。

评分

讀到《一起去玩Wii》這個名字,我immediately feel a sense of joy and anticipation. It evokes a vivid image of friends and family gathering, sharing laughter and friendly competition in front of a screen. I can envision this book delving into the essence of what makes Wii gaming so special – its accessibility, its focus on motion, and its ability to bring people together. Perhaps it will offer a curated selection of must-play Wii titles, detailing not just how to play them, but also the unique social dynamics they foster. I'm curious if it will share anecdotes of unforgettable gaming sessions, of unexpected victories and hilarious defeats, of how the simple act of playing Wii has forged lasting bonds. The book might also explore the broader cultural impact of Wii, how it redefined home entertainment and encouraged a more active, engaged way of interacting with technology. It feels like a celebration of shared experiences, a reminder that the most meaningful moments often arise from simple, joyful activities.

评分

《一起去玩Wii》這個書名,直接觸動瞭我內心深處對“玩”的渴望。我能想象到,這是一本充滿活力和創意的書,它不僅僅是關於Wii這款遊戲機,更是一種對生活態度和社交方式的探索。書名中的“一起”二字,預示著一種分享和連接,我期待書中會描繪齣各種各樣的“一起玩”的場景,可能是朋友間的聚會,傢庭的溫馨時光,甚至是陌生人之間的趣味互動。或許書中會提供各種新穎的遊戲玩法和挑戰,打破傳統的遊戲模式,鼓勵讀者發揮創意,創造屬於自己的遊戲樂趣。我尤其期待書中能夠強調遊戲過程中的溝通和協作,讓玩傢在享受遊戲的同時,也能增進彼此的瞭解和信任。這本書,在我看來,將是一份關於如何用遊戲連接世界,創造快樂的指南,它會鼓勵我去主動地去組織,去參與,去體驗那種純粹的,無拘無束的快樂。

评分

當我翻開《一起去玩Wii》的時候,我期待的是一種沉浸式的體驗,仿佛我就是故事中的一員,參與到這場由Wii帶來的奇妙旅程中。書名本身就充滿瞭邀請感,讓人不由自主地想去瞭解,究竟是怎樣一種“一起”的體驗,又是怎樣一種“玩”的方式。我猜想,書中會詳細介紹Wii的各種經典遊戲,不僅僅是列舉,而是深入剖析它們的玩法、樂趣所在,甚至可能包含一些高階玩傢的技巧分享。想象一下,那些揮灑汗水的網球比賽,或是激烈追逐的賽車場景,書中是否會用生動的筆觸將它們一一呈現?我更希望看到的是,在這些遊戲背後,人與人之間的互動是如何被點燃的。當屏幕上的角色在嬉笑怒罵,場下的我們也跟著激動不已,這種情感的共鳴,纔是Wii最大的魅力所在。這本書或許能教會我如何打破社交的隔閡,如何用最簡單直接的方式拉近彼此的距離,讓每一次的遊戲體驗都成為一次難忘的迴憶。

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