找碴王4

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圖書描述

你今天「找碴」瞭嗎?

  《找碴王4》再度齣招!集結各插畫傢的找碴功力;收錄不同類型的逗趣畫風,和你一起玩弄「雞蛋裏挑骨頭」的小小邪惡。

  現在就拿起筆,發揮史上最龜毛的惡搞精神,和「找碴王」一起在遊戲中明察鞦毫!

本書特色
★紓解壓力、鍛鍊眼力的健康遊戲。
★打發時間、趕走瞌睡蟲的最佳娛樂。
★集閤可樂王、敖幼祥等名傢畫作,適閤男女老幼一起找碴的動腦遊戲。
★內附「隱藏版」遊戲,玩「找碴王」,送「數字王」喔!
★內含16頁彩色頁,更豐富的視覺效果,更精彩的遊戲內容!
★彆無分號的找碴遊戲書,把最愛的找碴遊戲帶著走喔!

《史詩級文明的崛起與黃昏:從青銅時代到星際聯邦的韆年變遷》 圖書簡介 本書並非一部傳統意義上的曆史編年史,而是一部宏大敘事、細節考究的文明興衰研究報告。它以人類文明的視角為基石,跨越瞭從早期農耕聚落的萌芽到跨越星係的聯邦時代,深入剖析瞭不同曆史階段下,社會結構、技術飛躍、哲學思想以及地緣政治格局所經曆的潮起潮落。全書摒棄瞭單一的綫性敘事,采用多重視角、交叉印證的方式,力求還原一個復雜、多維且充滿偶然性的曆史真實。 第一部分:文明的搖籃與衝突的序麯 (約公元前 4000 年 – 公元前 500 年) 本部分聚焦於世界範圍內最早的定居點和城市國傢的興起。我們從美索不達米亞的泥闆文書、尼羅河畔的象形文字,以及印度河流域的城市規劃中,探尋人類如何從采集轉嚮生産,構建起最早的社會契約。重點分析瞭灌溉技術、冶金術(尤其是青銅器的廣泛應用)對早期軍事組織和階層分化的決定性影響。 特彆章節深入探討瞭“王權神授”與“城邦民主”這兩種早期政治模式的內在邏輯與矛盾。蘇美爾城邦間的爭霸、古埃及法老統治的穩定性,以及雅典城邦早期民主實驗的脆弱性,都被置於當時的生態壓力和資源稀缺的背景下進行解構。我們考察瞭早期宗教體係如何作為維護社會秩序的工具,以及文字的發明如何從記錄糧食收支演變為傳播意識形態的利器。這一時期的核心衝突,在於如何管理日益增長的人口、維持復雜的社會分工,以及如何定義“我們”與“他們”。 第二部分:帝國的光芒與哲學的深思 (約公元前 500 年 – 公元 476 年) 隨著鐵器的普及和大規模戰爭的常態化,區域性強權開始嚮帝國形態轉變。本部分詳細描繪瞭波斯帝國的行省製度、秦漢大一統的官僚體係,以及羅馬共和國嚮帝國的過渡。書中不隻關注軍事勝利,更側重於帝國如何通過修建基礎設施(如羅馬大道、長城)來整閤異質文化,以及中央集權對地方自主性的蠶食。 思想的爆發是這個時代的顯著特徵。從蘇格拉底的詰問到佛陀的四諦,再到儒傢思想對“禮”的重建,人類開始係統性地審視自身在宇宙中的位置。我們分析瞭這些哲學思潮如何在帝國動蕩時期,為受苦的大眾提供瞭精神慰藉,同時也為後世的統治者提供瞭理論基礎。羅馬法體係的建立,被視為人類對抽象正義概念的第一次大規模係統化嘗試。然而,隨著帝國晚期財政的枯竭、瘟疫的肆虐以及邊疆壓力增大,內部的社會矛盾開始集中爆發,最終導緻瞭西羅馬帝國的瓦解。 第三部分:中世紀的重塑與知識的保存 (約公元 476 年 – 公元 1450 年) 帝國崩潰後,世界進入瞭一個碎片化但又充滿韌性的時代。本書詳述瞭拜占庭的延續、伊斯蘭黃金時代的輝煌,以及西歐封建製度的形成。我們對比瞭三大宗教——基督教、伊斯蘭教和佛教——在不同地理環境下,如何適應世俗權力結構,並成為塑造社會行為規範的主導力量。 特彆關注瞭中世紀在技術和知識傳播上的貢獻:伊斯蘭學者對古希臘、羅馬科學遺産的保存與發展(代數、光學),以及中國宋代在火藥、印刷術上的創新。在歐洲,莊園經濟的結構性矛盾、騎士精神的興衰,以及教會對世俗權力的滲透與反製,構成瞭政治生態的主鏇律。黑死病的大流行,被視為一個關鍵的轉摺點,它不僅重塑瞭勞動力市場,也動搖瞭人們對既有秩序的絕對信任。 第四部分:大航海與科學的黎明 (約公元 1450 年 – 公元 1800 年) 文藝復興的浪潮帶來瞭人文主義的迴歸,而印刷術的成熟則極大地加速瞭知識的傳播和思想的交流。本書的核心在於解析“大航海時代”如何從經濟驅動(黃金、香料)演變為全球性的權力轉移。哥倫布的航行,標誌著“世界”概念的重構,以及隨之而來的物種交換(哥倫布大交換)對全球生態和人口結構的深遠影響。 科學革命被視為人類認知範式的根本性轉變。從哥白尼的日心說,到牛頓的萬有引力定律,再到早期化學實驗的建立,人類開始相信自然界遵循可以被數學精確描述的規律。這種新的世界觀與啓濛運動的政治哲學(洛剋、盧梭)相輔相成,直接催生瞭後來的革命浪潮——美國獨立戰爭和法國大革命。這些事件標誌著“臣民”嚮“公民”的艱難過渡,以及民族國傢這一現代政治實體的誕生。 第五部分:工業的洪流與意識形態的碰撞 (約公元 1800 年 – 1945 年) 蒸汽機的轟鳴聲開啓瞭人類曆史上最劇烈的物質生産力飛躍。本部分詳細分析瞭工業革命如何重塑社會階級(資産階級與無産階級)、城市形態以及人與自然的關係。同時,也剖析瞭伴隨工業化而來的殖民主義擴張,即工業強權對原材料和市場的貪婪需求如何導緻瞭全球範圍內的不平等固化。 十九世紀的意識形態戰爭達到瞭白熱化:自由主義、社會主義、民族主義之間的張力,在德意誌的統一、意大利的復興以及殖民地的反抗中體現得淋灕盡緻。第一次世界大戰被視為傳統帝國體係的“自我毀滅”,它暴露瞭現代技術與過時政治決策的緻命結閤。戰後,凡爾賽體係的失敗與全球經濟的劇烈波動,為激進思想(法西斯主義、斯大林主義)的崛起提供瞭土壤。第二次世界大戰,是人類將工業生産力完全導嚮毀滅性戰爭的頂點,它徹底顛覆瞭舊有的國際秩序。 第六部分:冷戰的陰影與信息時代的降臨 (約公元 1945 年 – 21 世紀初) 本書的最後一部分探討瞭二戰後建立的布雷頓森林體係、聯閤國框架,以及美蘇兩極對峙的“冷戰”格局。我們審視瞭核武器的齣現如何使得大國間的衝突進入瞭一種“相互確保摧毀”的悖論狀態。去殖民化運動在亞洲和非洲的展開,催生瞭大量新興國傢,它們試圖在兩極框架之外尋找自身的發展道路。 蘇聯解體標誌著一個時代的結束,但全球化進程並未停滯,反而加速。信息技術的革命(半導體、互聯網)打破瞭地理限製,重塑瞭商業模式、社交互動乃至國傢主權的概念。全球化帶來瞭前所未有的物質富裕,但也加劇瞭財富分配的不公、身份政治的興起以及文化衝突的加劇。本部分以對 21 世紀初復雜性的審視為收尾,探討瞭氣候變化、跨國恐怖主義以及基因技術等新興挑戰,如何考驗著人類共同體的治理能力。 結論:文明的循環與未來的不確定性 全書最終落腳於對曆史經驗的提煉:文明的興衰並非簡單的綫性提升,而是一個充滿螺鏇上升與斷裂的復雜過程。技術進步是雙刃劍,製度的僵化往往是衰落的先兆,而對“他者”的定義與處理方式,始終是衡量一個文明成熟度的試金石。本書旨在提供一個觀察人類曆史的廣闊視角,鼓勵讀者在理解過去的基礎上,審視當下,並以更審慎的態度麵對人類文明的未來走嚮。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

哇,最近終於收到瞭期待已久的《找碴王4》!我簡直迫不及待地拆開瞭包裝,封麵設計還是那麼的熟悉又充滿驚喜,讓我眼前一亮。這次的封麵色調比前幾部更加鮮活,好像每一個細節都在嚮我招手,邀請我進入那個充滿挑戰和樂趣的世界。我仔細翻看瞭幾頁,雖然還沒來得及深入體驗,但光是目錄和前麵幾個章節的插畫就足夠吸引人瞭。那些精巧的構圖,細緻入微的描繪,還有各種令人忍俊不禁的小機關,都讓我對接下來的遊戲充滿瞭期待。我平時就喜歡這種需要仔細觀察、找齣細微差彆的遊戲,能夠鍛煉耐心和眼力,還能在尋找的過程中體會到發現的樂趣。特彆是上一部的《找碴王3》,我可是花瞭好幾個晚上纔把所有的關卡都攻剋,那種成就感至今難忘。所以,對於《找碴王4》,我充滿瞭信心,相信它一定能帶給我更多的驚喜和挑戰,也一定能讓我在閑暇時光裏,找到一份獨特的樂趣和放鬆。我已經在腦海中勾勒齣無數個夜晚,坐在書桌前,全神貫注地尋找畫麵中那些隱藏的“不同”的畫麵瞭。

评分

我得說,《找碴王4》這本書,完全超齣瞭我的預期。我本身就是《找碴王》係列的忠實粉絲,從第一部開始就一直追著買,每一本我都覺得非常經典。但是,《找碴王4》帶給我的感覺,不僅僅是“經典”二字可以概括的。這次作者在畫麵的創意上,簡直是天馬行空,各種奇思妙想的場景層齣不窮,讓我每次翻開,都能被其中的想象力所摺服。我喜歡那些充滿細節和故事感的畫麵,它們不僅僅是提供找不同任務的背景,本身就是一件件藝術品,值得細細品味。而且,《找碴王4》在難度設置上也做得非常人性化,從相對容易的入門級,到讓人抓耳撓腮的終極挑戰,層層遞進,能夠滿足不同水平的玩傢。我尤其喜歡那些需要非常仔細觀察纔能發現的差彆,那種“原來在這裏!”的驚喜感,是其他任何遊戲都無法比擬的。我已經迫不及待地想和我的朋友們一起分享這本書,看看誰能成為真正的“找碴王”!

评分

說實話,剛拿到《找碴王4》的時候,我還有點小小的猶豫,畢竟前幾部都已經讓我花費瞭相當多的時間和精力。我是一個對這類遊戲有著極高要求的人,不僅僅是找不同的數量,更重要的是圖畫的創意、細節的巧妙程度,以及整體的趣味性。但是,《找碴王4》在這一點上,絕對沒有讓我失望。從第一頁開始,我就被那些充滿想象力的場景深深吸引住瞭。作者仿佛是一個技藝高超的魔術師,將各種元素巧妙地融閤在一起,既有宏大的背景,又有微小的點綴,讓你在贊嘆之餘,又不禁要瞪大眼睛,生怕錯過任何一個蛛絲馬跡。我特彆喜歡其中一個場景,描繪的是一個繁華的市集,裏麵有各種各樣的人物和商品,而要找的差彆,卻藏在那些看似不經意的小動作和色彩的微小變化中。這種循序漸進的難度設計,讓我在享受挑戰的同時,也不會感到過於沮喪,反而會激發我更強的鬥誌。而且,每一幅圖畫都像是一個小小的故事,蘊含著豐富的細節,讓我沉浸其中,忘記瞭時間的流逝。

评分

說實話,我收到《找碴王4》的時候,心裏是抱著一種“看看這次又會齣什麼花樣”的心態。畢竟《找碴王》係列一直以來都以其獨特的風格和高難度的挑戰吸引著我。然而,當我翻開這本書的時候,我發現這次的《找碴王4》又一次刷新瞭我的認知!作者在畫麵構圖和細節處理上,似乎又有瞭新的突破。我尤其欣賞這次畫麵的色彩運用,更加豐富、更加細膩,而且每一幀都充滿瞭故事感。我記得有一幅畫,描繪的是一個古老的圖書館,裏麵的書架、桌椅、甚至是光影效果都處理得惟妙惟肖,而要找的差彆,卻巧妙地藏在那些書籍的封麵、或者是一個飄落的書簽的細微變化中。這種在逼真寫實的畫麵中尋找隱藏的樂趣,是《找碴王》係列一直以來的強項,而《找碴王4》無疑將這一點發揮到瞭極緻。讓我感到驚喜的是,這次的題目設計也更加多元化,不僅僅是簡單的“A和B有什麼不同”,還融入瞭一些需要邏輯推理或者觀察規律纔能找到的謎題,這讓整個遊戲過程更加燒腦,也更加有趣。

评分

最近的業餘時間,我幾乎完全被《找碴王4》給“綁架”瞭!這遊戲真的太上頭瞭,我感覺自己已經進入瞭一種“找碴模式”,看什麼東西都會不自覺地去對比有沒有細微的差彆。這次的《找碴王4》,我必須說,它的難度和創意都達到瞭一個全新的高度。之前我以為自己玩前幾部已經練就瞭一身“火眼金睛”,結果到瞭《找碴王4》,我發現自己還是too young, too simple!很多時候,那些差彆真的太隱蔽瞭,你得反復推敲,甚至需要跳齣常規思維纔能找到。比如,有一幅畫裏,我盯著看瞭半天,就是找不到第二個不一樣的地方,最後纔發現,原來差彆藏在一個非常不起眼的角落,而且是用一種非常巧妙的方式呈現齣來的。這種“柳暗花明又一村”的感覺,真的太棒瞭!每次找到一個隱藏的差彆,都會有一種巨大的滿足感,仿佛自己解決瞭一個世界難題。而且,這不僅僅是簡單的找不同,很多關卡的設計都非常有意思,比如有一些需要根據特定的提示來尋找,或者是在動態的畫麵中找齣變化,這都大大增加瞭遊戲的趣味性和挑戰性。

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