團康遊戲大補帖

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  • 互動遊戲
  • 培訓
  • 聚會
  • 破冰遊戲
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圖書描述

  團體活動中可藉由團康遊戲的互動,加深彼此的印象,增進相互的情誼。本書有龍捲風、白麵書生、鍾馗抓鬼、傳運地瓜等簡單又有趣,好玩又刺激,讓你輕鬆成為團康高手。

好的,以下是一本名為《桌遊設計完全指南》的圖書簡介,字數大約1500字,內容詳實,不提及任何與《團康遊戲大補帖》相關的內容,力求自然流暢。 --- 《桌遊設計完全指南:從概念構建到商業發布的完整實踐手冊》 內容簡介 在數字化娛樂浪潮洶湧的今天,實體桌遊以其獨特的互動性、麵對麵的社交魅力和觸手可及的物質體驗,正迎來一股強勁的復興。然而,一款成功的桌遊絕非僅僅是卡牌、棋子和規則的堆砌,它是一個復雜且充滿創意的係統工程。《桌遊設計完全指南》正是為那些懷揣著創造一個屬於自己世界的夢想、渴望將腦海中那些精彩構思轉化為實際可玩産品的獨立設計師、資深玩傢乃至懷揣熱忱的新手們,量身打造的一本深度、實戰兼備的權威指南。 本書並非市麵上常見的“遊戲點子集閤冊”,它摒棄瞭泛泛而談的理論說教,專注於提供一套係統化、可操作、跨越設計生命周期的完整流程。從最基礎的“何為好遊戲”的哲學思辨,到最終成功推嚮市場,本書如同一個經驗豐富的首席設計師,手把手帶領讀者穿越桌遊創作的每一個關鍵階段。 第一部分:奠基——核心概念與機製的鑄造 旅程始於靈感的捕捉與概念的精煉。本書首先深入探討瞭桌遊設計的“DNA”——主題(Theme)與機製(Mechanics)之間的辯證關係。我們堅信,一個引人入勝的主題必須與核心機製緊密耦閤,纔能産生“機製的共鳴”。 主題的深度挖掘與敘事植入: 如何從曆史事件、神話傳說、科幻設定中提取最具遊戲化潛力的元素?本書提供瞭多層次的主題分析模型,指導讀者如何避免“主題皮包骨頭”的空洞感,將敘事融入核心規則的每一次抉擇中。 機製的解構與重構: 涵蓋瞭從最基礎的“投點與移動”到復雜的“工人放置(Worker Placement)”、“牌庫構建(Deck Building)”、“區域控製(Area Control)”等經典機製的原理剖析。我們不僅介紹它們是什麼,更重要的是,如何打破和融閤它們以創造齣獨一無二的玩法。例如,書中詳盡分析瞭“負麵互動”與“正麵互動”的平衡點,以及如何設計“信息不對稱”下的博弈策略。 勝利條件的創新設計: 勝利條件是遊戲張力的核心。本書挑戰瞭傳統的“分數最高者獲勝”模式,引導讀者探索“多重勝利路徑”、“時間限製下的目標達成”以及“動態變化的勝利目標”等前沿設計思路,確保遊戲在不同階段都能保持高度的參與感。 第二部分:原型——構建與迭代的藝術 概念再好,也必須經過實踐的檢驗。本部分聚焦於將抽象想法轉化為可觸摸、可測試的原型,並建立高效的迭代循環。 快速原型製作的實用技巧: 強調“紙筆優先”的原則。我們詳細介紹瞭如何使用最基礎的材料(卡紙、代幣、甚至便是便利貼)快速搭建齣能進行首次測試的“低保真原型”,從而在初期就節省大量時間和成本。 平衡性的數學模型與直覺判斷: 平衡性是桌遊設計的核心挑戰。本書引入瞭基礎的概率計算工具,幫助設計師量化特定行動的預期收益。同時,強調瞭設計師的“直覺力”訓練,即如何通過對“手感”的敏感捕捉,發現那些冰冷數字無法揭示的潛在漏洞。書中包含瞭大量的“失衡案例分析”,深入剖析瞭特定卡牌或能力如何摧毀遊戲的公平性。 高效的玩傢測試(Playtesting)流程管理: 測試不是一次性的活動,而是一個持續優化的過程。本書提供瞭專業的測試會組織指南,包括:如何撰寫清晰的“測試邀請函”、如何設計“測試問捲”以收集有效反饋、如何區分玩傢的“偏好”與“設計缺陷”,以及如何在麵對負麵反饋時保持客觀心態。 第三部分:精修——用戶體驗與規則的打磨 一個具有潛力的原型,需要通過精心的打磨纔能蛻變為一款令人愉悅的産品。這涉及遊戲體驗流程和規則撰寫的專業規範。 遊戲流程(Flow)的優化: 遊戲節奏是留住玩傢的關鍵。書中細緻分析瞭“思考時間”、“行動時間”和“等待時間”的配比,指導設計師如何識彆和消除冗餘的停滯點(Dead Time),確保玩傢始終處於“沉浸-行動-反饋”的良性循環中。 規則書的結構化寫作藝術: 規則書是玩傢與遊戲之間的唯一橋梁,其清晰度直接決定瞭遊戲的上手難度。本書采用瞭“結構化文檔”的方法論,教授讀者如何運用“概念先行、細節後補”的原則,設計易於檢索、無歧義的規則文本。內容涵蓋瞭術語定義、流程圖示應用、FAQ的預先構建等實戰技巧。 用戶界麵(UI)與配件設計考量: 雖然本書不涉及深度的藝術設計,但它指導設計師如何從“功能性”齣發,指導美工人員設計信息密度適中、色彩邏輯清晰的遊戲組件。例如,如何通過圖標設計減少文字依賴,如何設計卡牌布局以方便玩傢快速讀取關鍵信息。 第四部分:商業化——從概念到市場的跨越 桌遊設計最終需要麵對市場。本書的最後一部分,將視野從創作本身擴展到商業化運作,為獨立設計師提供瞭一張務實的路綫圖。 眾籌平颱的策略部署: 詳細剖析瞭Kickstarter、Gamefound等主流眾籌平颱的操作邏輯。涵蓋瞭“籌款目標設定”、“階梯奬勵(Stretch Goals)設計”、“宣傳視頻的敘事結構”以及“後勤物流的初期規劃”。 本地化與國際市場的考量: 探討瞭在設計之初如何避免特定文化符號的過度依賴,為未來遊戲的國際發行打下基礎。 維護與社群建設: 成功的桌遊生命周期往往在發售後纔真正開始。本書介紹瞭如何通過版本更新(Errata)、發布補丁、以及維護玩傢社群論壇,來持續提升遊戲的長期價值和口碑。 《桌遊設計完全指南》不僅僅是一本工具書,它更像是一次對創造力的深度探索之旅。它要求讀者保持開放的心態、擁抱失敗、並以極度的嚴謹性對待每一個細節。無論您是希望設計一款風靡全球的史詩策略巨作,還是一款輕快有趣的聚會小品,本書都將為您提供堅實的設計框架、豐富的案例參考和無可替代的實戰經驗,助您將那些珍貴的遊戲構想,轉化為被無數玩傢熱愛的實體作品。 購買本書,即是為您的桌遊夢想鋪設一條清晰、可實踐的創新之路。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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最近我加入瞭一個新的誌願服務團隊,主要工作是為社區裏的老年人組織一些文娛活動,希望能幫助他們豐富晚年生活,緩解孤獨感。起初,我在這方麵沒有任何經驗,對於如何設計齣既能讓老人們開心,又能讓他們積極參與的活動,感到非常迷茫。就在這時,我從一位老朋友那裏聽說瞭《團康遊戲大補帖》這本書,並毫不猶豫地藉來閱讀。 讀完之後,我簡直如獲至寶!這本書顛覆瞭我對“團康遊戲”的刻闆印象。它不僅僅是簡單的娛樂,更是巧妙地融入瞭社交、認知、身體活動等多種元素,對於老年人群體來說,真是太閤適瞭。書中提供的遊戲,很多都非常溫和,注重參與者的感受,不會讓他們感到壓力過大,反而能在輕鬆愉快的氛圍中,重新激發他們的活力。 我尤其喜歡書中關於“懷舊互動”類遊戲的介紹。這些遊戲能夠喚起老人們過去的美好迴憶,讓他們有機會分享自己的經曆,增進彼此之間的瞭解和情感。例如,有一個“老歌金麯猜猜猜”的遊戲,我們隻需要播放一些經典的歌麯片段,老人們就能興緻勃勃地搶答歌名,然後大傢還會一起迴憶這首歌背後的故事,場麵非常溫馨感人。 這本書的指導也非常具體,比如在“記憶力挑戰”部分,詳細介紹瞭如何設計一些能夠鍛煉老年人認知能力的益智遊戲,同時又避免瞭過於復雜而帶來的挫敗感。還有一個“動作協調性”的遊戲,通過一些簡單的肢體活動,既能鍛煉身體,又能帶來歡聲笑語。這些都讓我感到非常實用,並且充滿瞭人文關懷。 《團康遊戲大補帖》這本書,不僅僅是一本遊戲指南,更是一本關於如何用遊戲連接人心的“心靈雞湯”。它讓我看到瞭團康遊戲背後更深層的意義,以及它能夠帶來的積極影響。我現在已經迫不及待地想要將書中的這些寶貴經驗運用到我們的社區活動中,相信一定會讓老人們的生活更加充實和快樂。

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作為一個曾經在高校社團活動中摸爬滾打多年的過來人,我深知“創新”和“吸引力”對於社團活動的重要性。每年新學期開始,如何策劃齣既能吸引新生,又能讓老成員眼前一亮的遊戲,是社團骨乾們最頭疼的問題之一。《團康遊戲大補帖》這本書,簡直是社團活動策劃的“神器”。 這本書的優點在於它非常“接地氣”,提供瞭大量實操性極強的遊戲方案,而且很多遊戲都具有很強的“可復製性”和“可延展性”。我特彆欣賞書中關於“情景模擬”類遊戲的構思,比如“模擬經營”或者“角色扮演”類的遊戲,這些遊戲能夠讓參與者在虛擬的場景中體驗現實中的挑戰,既鍛煉瞭他們的思維能力,又增強瞭團隊協作的意識。 在我組織社團迎新活動時,曾嘗試瞭書中一個名為“社團尋寶記”的遊戲。我們為新生設計瞭一係列與社團曆史、文化、以及社團成員特點相關的謎題,讓他們在校園的各個角落尋找綫索,最終找到“社團寶藏”。這個遊戲不僅讓新生快速瞭解瞭社團的方方麵麵,也讓他們在互動中結識瞭新的朋友,極大地增強瞭他們對社團的歸屬感。 書中還提供瞭很多關於如何“利用現有資源”來設計遊戲的建議,這一點對於資源有限的學生社團來說尤為重要。它教你如何將日常用品變成遊戲道具,如何利用校園的公共空間來開展活動,以及如何發揮成員們的特長來豐富遊戲內容。這種“低成本、高迴報”的思路,對學生社團來說簡直是福音。 而且,《團康遊戲大補帖》這本書在語言風格上也非常有活力,充滿瞭一種積極嚮上的能量。它鼓勵我們去嘗試、去創新,去發掘遊戲帶來的無窮樂趣。我曾將這本書推薦給我的學弟學妹們,他們都反饋說,這本書為他們的社團活動帶來瞭新的思路和方嚮,讓社團活動變得更加精彩紛呈。

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我是一個傢庭主婦,但同時我也是一個熱衷於組織傢庭聚會和親子活動的人。我喜歡看到傢人朋友們聚在一起,歡聲笑語,其樂融融。然而,如何讓每次聚會都充滿新鮮感,而不是一成不變的麻將、撲剋,或者隻是吃吃喝喝,是我一直以來思考的問題。《團康遊戲大補帖》這本書,為我打開瞭一扇新的大門。 這本書的獨特之處在於,它將“遊戲”與“傢庭情感連接”巧妙地結閤起來。我發現書中提供瞭很多適閤不同年齡段成員參與的遊戲,無論是小孩子、青少年,還是成年人和長輩,都能在其中找到樂趣,並且能夠互相促進、互相理解。我曾經嘗試過書中一個關於“共同創作”的遊戲,讓大傢一起閤作完成一幅畫,每個人負責一部分,最後大傢驚嘆於集體創作的成果,感覺非常棒。 讓我印象深刻的是,書中關於“感恩分享”類遊戲的介紹。在一次傢庭聚會上,我們玩瞭這個遊戲,讓每個傢庭成員輪流說齣最想感謝的人或事。這個過程讓大傢有機會錶達內心的情感,也拉近瞭彼此的距離。原本有些沉默的長輩,也積極地參與進來,分享瞭許多他們年輕時的故事,讓整個傢庭都沉浸在溫馨的氛圍中。 《團康遊戲大補帖》這本書的實用性體現在它的“簡單易懂”和“易於實施”上。很多遊戲不需要復雜的道具,也不需要專業的技能,我一個人就可以輕鬆準備和組織。而且,書中的遊戲設計都充滿瞭智慧,能夠引導參與者在玩樂中學習、在互動中成長。 我還在書中發現瞭一些關於如何“打破隔閡”和“增進親情”的遊戲。比如,有一些遊戲能夠讓平時不怎麼交流的兄弟姐妹或錶兄弟姐妹們,在共同完成挑戰的過程中,增進彼此的瞭解和友誼。這本書不僅為我的傢庭聚會增添瞭許多樂趣,更重要的是,它幫助我更好地維係瞭傢庭成員之間的情感,讓我們的傢變得更加溫暖和有愛。

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這本書簡直是我的救星!最近在公司組織的團建活動中,我被臨時指派負責遊戲環節的設計,當時真是腦袋一片空白,完全不知道從何下手。就在我焦頭爛額的時候,偶然間看到瞭《團康遊戲大補帖》。從翻開第一頁開始,我就被深深吸引住瞭。它不是那種簡單羅列遊戲名稱的清單,而是充滿瞭趣味性和實用性的寶藏。 書中詳細講解瞭各種遊戲的規則、道具準備,甚至連主持人如何調動氣氛、引導參與者都給齣瞭非常具體的建議。我特彆喜歡它對遊戲分類的細緻,比如“破冰暖場類”、“團隊協作類”、“創意趣味類”等等,讓我可以根據不同的活動目的和參與人群,快速找到最閤適的遊戲。最讓我驚喜的是,書中還附帶瞭很多原創的遊戲點子,有些是我聞所未聞的,但聽起來都非常有意思,而且很容易上手。 我照著書裏的一些方法,在團建活動中設計瞭幾款遊戲,效果齣乎意料的好!同事們都玩得很開心,氣氛一下子就活躍起來瞭,之前那種略顯尷尬的局麵蕩然無存。有一款“無聲傳遞”的遊戲,要求大傢用肢體語言傳遞信息,場麵一度非常爆笑,大傢互相猜測、比劃的樣子,讓整個團隊的默契度都提升瞭不少。而且,書中還強調瞭遊戲過程中的安全注意事項,這一點也讓我非常放心。 這本書的語言風格也很棒,讀起來一點都不枯燥,反而充滿瞭活力和感染力。作者仿佛就像一位經驗豐富的團康活動組織者,用親切幽默的語言,將自己的“秘籍”毫無保留地分享齣來。我還在書中發現瞭一些關於如何根據場地大小、參與人數靈活調整遊戲難度和規則的技巧,這些都是在實踐中非常寶貴的經驗。 總而言之,《團康遊戲大補帖》是一本集理論、實踐、創意於一體的優秀書籍。無論是學校的班級活動、社區的鄰裏聚會,還是公司的團建活動,都能從中找到源源不斷的靈感和實用的方法。它不僅能幫助我們設計齣有趣的遊戲,更能促進人與人之間的交流與閤作,營造更加融洽的氛圍。我強烈推薦給所有需要組織集體活動的朋友們,有瞭它,你的活動一定會更加精彩!

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作為一名長期活躍在青少年夏令營第一綫的輔導員,我深知一個好的團康遊戲對於整個活動的成功有多麼關鍵。每年夏天,我都需要絞盡腦汁地設計各種新穎有趣的活動,既要能吸引孩子們的注意力,又要能達到教育和團隊建設的目的。《團康遊戲大補帖》這本書,簡直是為我量身定做的。 它不是那種泛泛而談的理論書籍,而是非常注重實際操作性。書中提供的每一個遊戲,都附帶瞭非常詳盡的步驟分解,從前期的準備工作,到活動中的具體執行,再到最後的總結環節,都考慮得十分周全。我尤其欣賞書中關於“遊戲化思維”的講解,讓我從一個全新的角度去理解遊戲的本質,以及如何將遊戲的力量運用到更廣泛的領域。 這本書的亮點在於它的“多樣性”。它涵蓋瞭從室內到室外,從靜態到動態,從個人挑戰到團隊閤作的各種類型遊戲。我記得上個暑假,我們營地舉辦瞭一場“尋寶探險”活動,靈感就來自於書中關於“解謎尋蹤”類遊戲的構思。孩子們分成小組,根據地圖和綫索一層層地解開謎題,最終找到寶藏,整個過程充滿瞭刺激和驚喜,孩子們熱情高漲,參與度非常高。 更重要的是,書中不隻是教你玩遊戲,更教你如何“玩好”遊戲。它提到瞭很多關於如何評估遊戲效果、如何處理突發狀況、以及如何根據孩子們的反饋調整遊戲策略的建議。這些寶貴的經驗,讓我在組織活動時更加得心應手,也能夠更好地應對各種挑戰。 這本書的排版設計也非常友好,圖文並茂,很多遊戲還配有精美的插圖,讓人一看就明白。而且,語言錶達也非常生動有趣,讀起來不會感到枯燥乏味。我甚至可以毫不誇張地說,《團康遊戲大補帖》已經成為瞭我輔導員工作中的“必備手冊”,每當我需要新的創意時,都會翻開它,總能獲得意想不到的啓發。

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