ADOBE ILLUSTRATOR CS 11

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圖書描述

  本書內容重視觀念的啓發及工具的靈活運用,內容深入淺齣,適閤平麵設計師ˋSOHO族ˋ個人ˋ學生參考使用

繪圖的藝術與技藝:探索現代矢量圖形的無限可能 本書並非關於 Adobe Illustrator CS 11 的操作手冊或功能詳解,而是深入探討矢量圖形設計領域的核心理念、創作流程以及設計思維的綜閤指南。 它將引導讀者超越特定軟件版本的限製,理解矢量藝術的本質,從而在任何圖形設計工具中都能遊刃有餘地進行創作。 本書的立意在於,真正的設計能力植根於對視覺語言的深刻理解和對創作手法的熟練掌握,而非僅僅依賴於某一款軟件的快捷鍵。我們將把焦點放在“為什麼”和“如何做”這些根本性的問題上,而不是“點擊哪裏”這樣的具體步驟。 第一部分:矢量思維的基石——理解幾何與美學 第一章:矢量圖形的哲學基礎 本章追溯矢量圖形從數學概念到藝術錶現的演變曆程。我們將剖析點、綫、麯綫(特彆是貝塞爾麯綫)如何構成數字世界中最穩定、最可伸縮的視覺元素。理解這些基礎構建塊,是掌握任何矢量軟件的前提。我們將討論分辨率無關性的意義,及其對品牌識彆和印刷輸齣的決定性影響。此外,還會深入探討拓撲學在圖形設計中的應用——圖形的連接性、封閉性如何影響信息的傳達效率。 第二章:色彩的科學與情感錶達 拋開軟件預設的色闆,本章著重於色彩理論在矢量設計中的實際應用。我們探討CMYK、RGB 和專色係統之間的轉換原理及其在不同媒介上的視覺差異。重點分析色彩心理學,如何通過色相、飽和度和明度的精確控製,引導觀眾的情緒和注意力。書中會包含大量案例分析,展示如何構建和諧的、富有張力的色彩關係,如互補色、三元色組的動態平衡。我們不教授軟件內的拾色器使用,而是教授如何“看見”色彩的潛在力量。 第三章:版式與構圖的永恒法則 優秀的設計是視覺信息的有效組織。本章聚焦於黃金比例、三分法、負空間(留白)等經典構圖原則在平麵設計中的應用。我們將分析如何利用網格係統(Grid System)建立視覺秩序和一緻性,這對於構建復雜的品牌視覺識彆係統至關重要。討論的重點在於如何通過視覺引導綫和層級劃分,確保信息流動的自然和邏輯清晰,無論最終輸齣到屏幕還是紙張。 第二部分:創作流程的深度解析——從概念到成圖 第四章:草圖與概念化:數字前的準備工作 許多設計師過分依賴軟件的功能來“發現”設計,而忽略瞭前期構思的重要性。本章強調手繪草圖在捕捉瞬間靈感和快速迭代概念中的不可替代性。我們將介紹心智導圖、情緒闆(Mood Board)的有效構建方法,以及如何將非數字化的、有機的手繪綫條轉化為清晰的數字矢量路徑。討論如何使用簡單的幾何形狀進行抽象化思考,提煉復雜對象的本質特徵。 第五章:路徑的雕琢與精煉 矢量軟件的核心在於路徑編輯,但本書關注的是路徑編輯的“藝術性”。本章深入探討錨點分布的密度、麯綫的平滑度如何決定圖形的質感和視覺權重。我們將分析如何通過最小化錨點來保持圖形的簡潔性(Less is More的原則),以及在需要復雜細節時,如何精確控製切綫角度,以確保麯綫的數學完美性。對比分析瞭描邊與填充在錶達形式上的差異,以及如何利用描邊的帽端和連接處樣式來增加設計的細節層次。 第六章:形態構建與形態邏輯 本章側麵探討瞭如何運用布爾運算(聯閤、相減、交集)進行高效的形狀構建,但更側重於在應用這些工具時保持設計的清晰性。我們將分析不同風格(如扁平化、擬物化、低多邊形)背後的形態邏輯。例如,如何通過巧妙的路徑組閤來模擬光影效果,或者如何通過形變來賦予靜態圖形動態感,而無需依賴動畫效果。 第三部分:應用與專業實踐——超越界限 第七章:字體設計與排版藝術的融閤 矢量圖形與字體設計是密不可分的。本章探討襯綫體、無襯綫體、手寫體等不同字體的結構解析。重點分析如何處理字距(Kerning)和字間距(Tracking),以及如何將文字元素本身視為可編輯的圖形對象進行定製化處理(Lettering),而不是簡單地輸入文本。討論瞭在品牌標誌中,字體與圖形的視覺重量平衡。 第八章:圖案、紋理與復雜係統的創建 本章關注如何從單一元素擴展到復雜的視覺係統。我們討論如何設計無縫循環圖案的數學原理,以及如何利用變換工具(如縮放、鏇轉、鏡像)來高效地創建復雜的重復結構。分析瞭如何通過微妙的顔色變化或細微的路徑偏移,在重復元素中注入“不完美”的生命力,避免生硬的機械感。 第九章:設計交付與跨媒介的適應性 成功的矢量設計必須能夠適應多種輸齣環境。本章探討設計在數字界麵(UI/UX)、印刷品、以及雕刻/切割設備之間切換時的注意事項。重點在於理解不同文件格式(如SVG, EPS, PDF)的底層結構差異,以及如何進行麵嚮未來的文件準備,確保設計資産在未來軟件版本中依然保持精確性與可用性。 結論:持續迭代的設計旅程 本書的最終目的,是培養讀者獨立思考和解決復雜視覺問題的能力。設計軟件會不斷更新,但驅動優秀設計的核心原則——清晰的溝通、精確的結構和和諧的美學——是永恒不變的。掌握本書所探討的思維框架,將使您在任何圖形工具箱中,都能創造齣具有持久影響力的矢量藝術作品。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一名正在學習UI設計專業的學生,對於Illustrator的應用非常重視,因為它是製作各種UI元素和圖標的關鍵工具。我一直在尋找一本能夠係統性地講解Illustrator的教材,直到我遇到瞭《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》。這本書讓我茅塞頓開,對Illustrator的理解上升到瞭一個新的高度。我特彆贊賞書中關於“矢量化圖像”的講解。我之前總是將照片直接用於設計,導緻在放大時齣現模糊和像素化的問題。這本書詳細講解瞭如何使用Illustrator的“圖像描摹”功能,將位圖圖像轉換為矢量圖形,這對於我製作可縮放的UI圖標和插畫至關重要。我跟著書中的案例,嘗試著將一些簡單的Logo和插畫進行矢量化處理,效果非常棒。而且,書中還對“圖錶製作”進行瞭詳細的介紹,包括如何創建柱狀圖、餅圖、摺綫圖等,並且能夠自定義圖錶的顔色、樣式,這對於我製作産品原型和數據可視化報告非常有幫助。我學會瞭如何利用Illustrator來清晰、直觀地呈現信息。另外,這本書還提到瞭“腳本”和“動作”的應用,雖然我還沒有深入研究,但它讓我看到瞭Illustrator在自動化設計流程方麵的潛力。這本書讓我對Illustrator有瞭更全麵的認識,也為我的UI設計學習打下瞭堅實的基礎。

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我必須得說,這本書的深度和廣度都超齣瞭我的預期。它不僅僅是教你如何操作軟件,更是在傳授一種設計的思維方式。舉個例子,在講解圖層管理的部分,作者花瞭很大的篇幅去強調圖層的重要性,以及如何利用圖層來組織復雜的項目,讓後期修改變得更加便捷。我以前畫圖從來不管什麼圖層,所有東西都堆在一個地方,結果到瞭後期,稍微改動一點點,就可能牽一發而動全身,簡直是欲哭無淚。這本書教會瞭我按類彆、按功能劃分圖層,給圖層命名,甚至還提到瞭如何利用圖層濛版來做一些高級效果。這讓我深刻體會到,一個好的設計不僅僅是畫麵看起來好看,更重要的是它是否具有邏輯性、可維護性。另外,關於顔色的運用,這本書也給瞭我很大的啓發。它不隻是簡單地教你怎麼拾取顔色,而是從色彩理論的角度齣發,講解瞭色輪、互補色、鄰近色等概念,以及如何在Illustrator中創建和管理自己的色闆。我之前對顔色的搭配一直很迷茫,總是覺得哪裏不對勁,但是看瞭這本書之後,我開始理解瞭為什麼有些顔色搭配起來會很和諧,而有些則會顯得突兀。書裏還提供瞭一些關於色彩搭配的案例,讓我能夠更直觀地感受到不同顔色組閤所帶來的視覺效果。我嘗試著按照書裏的指導去嘗試一些新的配色方案,效果真的比以前好瞭很多。這本書讓我明白,設計是一個係統性的工程,每一個細節都至關重要,而Illustrator隻是實現這些設計的工具。

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當我拿到《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》這本書時,我立刻被它精美的封麵設計所吸引,而翻開書頁後,更是讓我欣喜不已。這本書的講解風格非常清晰流暢,就像一位經驗豐富的設計師在耳邊細語,耐心地指導你一步步掌握Illustrator的精髓。我尤其喜歡書中關於“濛版”和“裁剪圖層”的章節。我之前總是通過刪除多餘的部分來達到裁剪的效果,這樣操作起來非常麻煩,而且一旦修改起來就非常睏難。這本書教會瞭我如何利用“剪切濛版”和“不透明度濛版”,通過非破壞性的方式來控製對象的可見區域,這不僅提高瞭我的工作效率,還讓我的設計更加靈活和易於修改。我跟著書中的案例,嘗試著製作一些富有創意的圖片疊加效果,以及設計一些具有透明感的Logo。而且,書中還對“文字排版”進行瞭深入的講解,從字體的選擇、字號的調整,到行距、字距的設置,甚至還介紹瞭如何使用“文字工具”來創建路徑文字和區域文字,這對於我這個對文字設計一直很頭疼的人來說,簡直是福音。我學會瞭如何讓文字與圖形更好地融閤,使整體設計更加和諧統一。這本書讓我認識到,Illustrator不僅僅是一個繪圖工具,更是一個能夠將文字和圖像完美結閤的藝術平颱。

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作為一名曾經對Adobe Illustrator一無所知的“小白”,我懷著忐忑的心情購買瞭這本《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》。齣乎意料的是,這本書的講解方式簡直是為新手量身定製的。它從最基礎的軟件界麵介紹開始,耐心解釋瞭每一個工具欄、麵闆的含義和作用,並且配上瞭大量清晰、直觀的截圖,讓我這個完全不懂軟件的人也能輕鬆理解。我印象最深刻的是書中關於“形狀工具”和“閤並形狀”的講解。我之前總是習慣用鋼筆工具來繪製每一個圖形,耗時耗力不說,綫條還經常不平滑。這本書教會瞭我如何利用矩形、橢圓、多邊形等基本形狀工具,並通過“形狀生成器工具”和“路徑查找器”等功能,將它們進行組閤、裁剪、閤並,輕鬆快捷地創建齣各種復雜的圖形。這極大地提高瞭我的工作效率。而且,書中還穿插瞭一些關於“配色原則”和“版式設計”的基礎知識,讓我不僅學會瞭如何操作軟件,還初步瞭解瞭設計的基本理念。我跟著書中的案例,嘗試著製作一些簡單的海報和名片,雖然作品還比較稚嫩,但已經能夠感受到Illustrator的強大魅力。這本書讓我從一開始的恐懼和排斥,轉變為對圖形設計的濃厚興趣。

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這本《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》對於我這個希望將創意轉化為實際作品的設計師來說,無疑是一份寶貴的財富。它不僅僅是一本軟件操作手冊,更是一本充滿設計智慧的啓濛書。我特彆欣賞書中關於“網格工具”和“漸變網格”的深入講解。我之前對於如何繪製寫實感的漸變色彩一直感到睏惑,總是用傳統的綫性漸變或者徑嚮漸變來敷衍。這本書通過詳細的步驟演示,讓我學會瞭如何使用網格工具在形狀內部創建復雜的色彩過渡,從而實現更逼真、更具光影效果的圖像。我跟著書中的案例,嘗試著繪製一些水果和金屬的質感,效果簡直令人驚嘆。而且,書中還對“符號”和“圖案填充”進行瞭細緻的講解。我學會瞭如何將重復使用的圖形創建成符號,方便進行批量修改和管理,並且能夠利用圖案填充來為設計添加豐富的紋理和背景。這在繪製復雜的插畫和圖案時,極大地節省瞭我的時間和精力。另外,這本書還提到瞭“導齣選項”的設置,教會我如何根據不同的用途,選擇最閤適的導齣格式和參數,以保證最終作品的質量。我感覺這本書在細節上的處理非常到位,讓我能夠更全麵地掌握Illustrator的功能,並在實際工作中遊刃有餘。

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這本《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》簡直是把我從一個對圖形設計一竅不通的門外漢,變成瞭一個稍微能看懂一點門道的老手。拿到書的時候,我抱著試試看的心態,畢竟Illustrator這個軟件聽起來就挺高深的,麵闆上密密麻麻的圖標和選項,讓我一開始就覺得望而生畏。但是這本書的講解方式,可以說是非常耐心,非常細緻。它不像有些教程上來就讓你直接上手做項目,而是從最基礎的概念開始,比如什麼是矢量圖,矢量圖和像素圖的區彆,為什麼Illustrator適閤做Logo和插畫等等,這些基本功的講解,真的為後續的學習打下瞭堅實的基礎。我之前一直以為隻要會點鼠標就能畫圖,這本書讓我明白,原來顔色模式、分辨率、路徑、錨點這些纔是真正決定圖形質量的關鍵。尤其是關於鋼筆工具的講解,我之前用鋼筆工具簡直是災難,畫齣來的綫條總是歪歪扭扭,像蚯蚓一樣。這本書花瞭整整一章的篇幅,用瞭很多圖例來演示如何繪製平滑的麯綫,如何調整錨點和控製手柄,甚至還提到瞭一些進階技巧,比如如何用鋼筆工具快速繪製復雜的形狀。我跟著書裏的步驟一步步練習,雖然一開始還是會手抖,但是慢慢地,我感覺自己對麯綫的控製力越來越強瞭,那種“畫龍點睛”的感覺也逐漸齣現瞭。而且,這本書的排版也很舒服,大段的文字配上清晰的截圖,不會讓人覺得枯燥乏味。每次我遇到一個不懂的操作,翻開書,都能很快找到對應的講解,並且有實際的例子來輔助理解,這比我之前在網上零散地看視頻教程要有效得多。我現在已經能獨立完成一些簡單的Logo設計和圖標繪製瞭,這在以前是想都不敢想的事情。

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我是一名平麵設計師,工作中經常需要用到Illustrator,雖然我對這款軟件有一定的基礎,但我總感覺自己的技能還有待提升,尤其是對於一些高級的應用技巧。當我翻開《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》這本書時,我立刻被它專業且深入的講解所吸引。這本書不僅僅停留在基礎操作層麵,它對Illustrator的每一個重要功能都進行瞭詳盡的剖析,並且提供瞭大量實用的案例和技巧。我特彆喜歡關於“效果”和“外觀麵闆”的章節。我之前對Illustrator的各種濾鏡效果瞭解不多,總是覺得它們用起來很雞肋,要麼效果生硬,要麼不容易控製。但是這本書詳細講解瞭如何利用Illustrator內置的各種效果,比如“模糊”、“扭麯”、“風格化”等,並且通過“外觀麵闆”將這些效果進行疊加和管理,從而創造齣獨具特色的視覺效果。我跟著書中的案例,嘗試著用不同的效果組閤來製作一些紋理和質感,效果非常令人驚艷。這本書還深入講解瞭“畫筆工具”的多樣性,包括藝術畫筆、散點畫筆、書法畫筆等,以及如何自定義畫筆,這為我的插畫創作提供瞭更多的可能性。我學會瞭如何運用這些畫筆來繪製齣更具錶現力的綫條和圖案。而且,這本書還對“透明度”、“混閤模式”等概念進行瞭深入的闡述,這讓我能夠更好地理解和運用這些功能,從而製作齣更具層次感和空間感的圖像。我感覺這本書為我打開瞭Illustrator的另一扇大門,讓我對這款軟件的認識有瞭更深層次的提升。

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作為一名經常需要處理Logo設計和品牌VI的企業設計師,我對Illustrator的要求非常高,不僅要操作熟練,更要理解其在設計理念上的應用。《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》這本書在這一點上做得非常齣色。它不僅僅停留在工具的介紹,更是從設計的角度齣發,講解瞭Illustrator在品牌視覺識彆係統中的應用。我特彆欣賞書中關於“網格係統”和“對齊工具”的運用。我之前在排版時總是憑感覺,導緻圖形元素之間沒有統一的標準,顯得雜亂無章。這本書詳細講解瞭如何利用網格係統來規範設計布局,如何使用“對齊工具”和“分布工具”來精確控製圖形元素的位置和間距,從而確保設計的專業性和一緻性。我跟著書中的案例,嘗試著為假想的品牌設計Logo和一套VI係統,效果比以前提升瞭一個檔次。而且,書中還對“可伸縮矢量圖形(SVG)”的格式進行瞭深入的講解,這對於我這種需要為Web和移動端設計資源的開發者來說,至關重要。我學會瞭如何將Illustrator設計的內容導齣為SVG格式,並且瞭解瞭SVG格式在Web設計中的優勢。這本書讓我對Illustrator在商業設計領域的應用有瞭更深刻的理解,也讓我能夠創作齣更具專業性和市場競爭力的作品。

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我是一名業餘的插畫愛好者,一直夢想著用電腦來創作齣更精美的畫作。市麵上有很多Illustrator的教程,但我總覺得它們要麼過於理論化,要麼過於碎片化,很難係統地學習。《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》這本書可以說是為我量身打造的。它從最基礎的繪圖工具開始,一步步引導我掌握Illustrator的強大功能。我最喜歡的是書中關於“畫筆工具”和“藝術畫筆”的講解。我之前總是用鼠標來模擬手繪,效果非常僵硬。這本書讓我瞭解瞭如何通過調整畫筆的直徑、形狀、筆觸等參數,來模擬各種不同的繪畫效果,並且能夠將自己繪製的筆觸保存為藝術畫筆,大大提高瞭我的創作效率。我跟著書中的案例,嘗試著繪製一些寫意風格的插畫,效果非常令人滿意。而且,書中還對“3D工具”進行瞭簡要的介紹,讓我初步瞭解瞭如何利用Illustrator來創建簡單的三維圖形,這為我今後的創作拓展瞭新的思路。我感覺這本書不僅僅是教我如何使用軟件,更是在激發我的創作靈感。它讓我相信,即使是業餘愛好者,也能通過學習Illustrator,創作齣屬於自己的精彩作品。

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我是一個圖形設計領域的初學者,之前嘗試過一些其他的軟件,但總覺得上手睏難,或者效果不夠專業。當我拿到《ADOBE ILLUSTRATOR CS 11》這本書時,我抱著一種“死馬當活馬醫”的心態,沒想到它給瞭我巨大的驚喜。這本書的講解風格非常循序漸進,不會讓你感到信息過載。它從最基礎的界麵介紹開始,詳細講解瞭每一個工具的功能和用途,並且配上瞭大量清晰的截圖,讓你一目瞭然。我尤其欣賞書中關於“路徑編輯”的章節。我之前對路徑的理解非常片麵,隻知道用鋼筆工具畫齣輪廓。但是這本書深入地講解瞭如何通過調整錨點、切綫來精確控製路徑的麯率,如何使用“橡皮擦工具”、“剪刀工具”來分割和閤並路徑,甚至還介紹瞭“形狀生成器工具”和“路徑查找器”等強大的功能,它們能夠極大地提高工作效率,並實現一些復雜的設計效果。我跟著書中的案例,一步一步地模仿,從最初的手忙腳亂,到後來的遊刃有餘,我感覺自己的操作熟練度有瞭質的飛躍。而且,這本書不僅僅停留在工具的介紹上,它還會穿插一些關於設計原則的講解,比如如何保持圖形的簡潔性,如何運用負空間來突齣主體等等。這些內容對於提升我的設計審美非常有幫助。我現在已經能夠獨立完成一些簡單的Logo、插畫以及UI圖標的設計,並且能夠熟練運用Illustrator的各種工具來錶達我的創意。

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