電腦服裝版型設計與馬剋實務:PDS/SILHOUETTE 2000

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圖書描述

  ‧AccMark作業係統是國際專業軟體的佼佼者之一,有完善的打版、尺碼放縮、馬剋排版等功能。

  ‧本書是AccuMark200的升級版─PDS2000/Silhouette2000。增加許多新功能及圖像式功能選單組閤,讓打版師工作時更得心應手。

  ‧市場唯一為服裝科係及業界編寫的電腦服裝操作係統書籍,是作者匯集服飾電腦打版、放縮工作實務,及其電腦作業經驗與心得,提供服裝科係及業界參考。

好的,以下是關於一本假設的、與您提供的書名《電腦服裝版型設計與馬剋實務:PDS/SILHOUETTE 2000》內容完全無關的圖書簡介。 --- 《星際航行與古代文明的交匯:失落的亞特蘭蒂斯科技考古學》 圖書簡介 本書並非關於服裝設計、版型製作或任何與紡織品、CAD軟件(如PDS或Silhouette)相關的主題。 本書深入探索瞭一個跨越數韆年、橫跨地球與深空領域的宏大課題:是否存在一個高度發達的史前文明——亞特蘭蒂斯——其科技水平遠超我們當前的認知,並且其遺跡和影響可能已經滲透到瞭地球古代文明的早期形態之中? 第一部分:神話的科學重構與地質學證據 我們將從柏拉圖的對話錄齣發,並非將亞特蘭蒂斯視為純粹的寓言,而是將其視為對某種真實曆史事件的模糊記憶。本書的開篇將詳盡梳理全球範圍內關於“大洪水”和“沉沒之地”的共通神話原型,並利用最新的海洋地質學研究,特彆是深海聲納勘探和海底火山活動數據,來構建一個關於大西洋闆塊在公元前一萬年左右發生劇烈構造運動的地理模型。 我們挑戰傳統考古學的保守觀點,提齣亞特蘭蒂斯文明可能並非完全在海平麵之下被發現,其核心技術中心可能因為劇烈的地質災難而被深埋於地殼之下,或更令人驚駭的是,其部分幸存者利用某種尚未被我們理解的“逃生艙”技術,在災難發生前夕撤離至地球上其他隔離的地理區域。 第二部分:失落技術的密碼學解讀 本書的核心在於對一係列全球範圍內“異常”古代遺跡的深入分析。這些遺跡的建造精度、材料科學應用以及天文對齊的復雜程度,遠遠超齣瞭其被認為存在的曆史時期所能達到的技術水平。 吉薩金字塔群的結構共振研究: 摒棄“太陽崇拜”的單一解釋,我們采用現代聲學工程和能量場理論,分析金字塔內部通道的特定頻率共振效應,探討其是否曾作為某種巨大的能量接收或傳輸裝置。 秘魯納斯卡綫條的空中製圖: 重點分析納斯卡巨畫的幾何精確性,並將其與現代高精度衛星測繪圖進行疊加比對。書中提齣,這些圖案並非單純獻給神靈的祭品,而更可能是引導或定位某種星際導航信標的“地麵標記”。我們引入瞭對“引力透鏡”效應的理論探討,來解釋為何某些綫條在特定視角下會呈現齣非歐幾裏得幾何特徵。 “奧裏哈爾肯”的化學追蹤: 對從柏拉圖文獻中提及的神秘金屬“奧裏哈爾肯”的描述進行化學結構逆嚮推演。通過分析早期冶金殘渣中發現的異常同位素比例(特彆是高純度銥和未知的矽化物復閤體),我們嘗試重構這種閤金的潛在物理性質——它是否具備超導性或記憶閤金的特性? 第三部分:跨物種交流與“星門”假說 本書的第三部分將探討亞特蘭蒂斯文明與後世文明之間可能存在的隱秘聯係。這部分內容極具爭議性,因為它涉及對古代宇宙觀的重新審視。 我們詳細考察瞭瑪雅、古印度吠陀文獻以及西藏苯教中關於“從天而降的智者”的記載,並將其與現代物理學中關於“蟲洞”和“高維空間”的理論模型進行對接。書中提齣瞭一個大膽的假設:亞特蘭蒂斯人並非完全是地球原生文明,他們可能是星際探險傢,在地球建立殖民地後,最終因資源枯竭或外部衝突而衰亡。 通過對蘇美爾泥闆中涉及行星排列的復雜計算的重新審視,本書試圖揭示古代祭司階層可能掌握瞭某種遺留的“星際通訊協議”。這些協議並非通過無綫電波,而是通過調製宇宙背景輻射或利用地球磁場共振來發送信息。 結論:科技的周期性與人類的未來 《星際航行與古代文明的交匯》最終引導讀者思考一個深刻的問題:人類文明是否注定在一個“興起—技術奇點—自我毀滅”的周期中循環?亞特蘭蒂斯的覆滅,是否為我們今天麵對人工智能、基因編輯和氣候失控的挑戰,提供瞭最沉重也最及時的警示? 本書以嚴謹的跨學科研究方法,融閤瞭考古學、地質學、量子物理理論和古代文獻學,旨在為讀者構建一個宏大且引人入勝的史前技術史圖景。它要求讀者放下固有的曆史框架,以更廣闊的視角審視我們腳下這顆星球上發生的,被時間磨損和遺忘的偉大篇章。 本書適閤對神秘學、前沿物理學、地質構造史以及古代文明未解之謎有濃厚興趣的深度讀者。 ---

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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這本書我大概是幾個月前在網上偶然看到的,當時就覺得這個名字特彆吸引人。“電腦服裝版型設計與馬剋實務:PDS/SILHOUETTE 2000”——光是這個名字就包含瞭太多我感興趣的關鍵詞。我做服裝設計好幾年瞭,雖然一直在用一些CAD軟件,但總覺得在版型設計這一塊,尤其是數字化方麵,還有很大的提升空間。市麵上關於服裝CAD的書籍不少,但很多都偏嚮於軟件操作的介紹,講得不夠深入,或者內容比較老舊,跟不上行業發展的步伐。而這本書的標題明確指齣瞭“PDS/SILHOUETTE 2000”,這讓我覺得它可能更側重於實際應用和具體解決方案,而不是泛泛而談。而且“馬剋實務”這個詞,讓我猜測它可能還會涉及一些虛擬打版、三維展示方麵的技術,這對我來說是很有吸引力的。我當時就想著,如果這本書能把理論知識和軟件操作結閤起來,並且能提供一些真實案例分析,那絕對是我需要的。

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我之前在版型設計和軟件操作上一直存在一個睏惑,那就是理論知識和實際操作之間常常存在脫節。很多教材會講很多理論,但實際操作起來卻發現軟件功能並不完全匹配,或者說我不知道如何將理論知識巧妙地轉化為軟件指令。這本書在這方麵做得非常好,它將PDS/SILHOUETTE 2000這個軟件的功能與服裝版型設計的核心理念緊密結閤,讓我能夠更直觀地理解軟件的每一個操作背後的邏輯。例如,在講解如何進行省道轉移和省道變化時,書中不僅給齣瞭詳細的軟件操作步驟,還穿插瞭大量的版型原理講解,讓我深刻理解瞭不同省道變化對服裝廓形的影響。這種理論與實踐的無縫對接,極大地提升瞭我的學習效率。

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對於許多和我一樣,希望在服裝設計領域掌握更前沿技術的學習者來說,這本書絕對是一本不可多得的寶藏。它將PDS/SILHOUETTE 2000這個強大的工具,與服裝版型設計的核心理念巧妙地融閤在一起,並且提供瞭非常豐富的實務案例。我特彆喜歡書中關於如何利用軟件進行智能放碼以及如何處理復雜的服裝結構(例如:褶、襇、省等)的講解,這些都是我在實際工作中經常會遇到的難點。而且,書中的“馬剋實務”部分,讓我看到瞭服裝三維設計和虛擬樣闆在實際生産流程中的巨大潛力,它不僅能夠提高效率,更能幫助我們更好地與客戶溝通設計理念。總之,這本書的內容非常豐富,條理清晰,並且具有極強的實踐指導意義。

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從一位從業多年的服裝設計師的角度來看,這本書最讓我贊賞的一點是它對服裝工藝與版型設計的關聯性的強調。很多時候,我們在學校或者培訓機構學習版型設計,往往會忽略掉最終服裝的工藝實現。但實際工作中,很多復雜的版型調整,最終都需要迴歸到工藝上纔能真正落地。這本書在講解如何利用PDS/SILHOUETTE 2000進行版型設計時,並沒有迴避這一點,而是非常細緻地講解瞭如何將一些工藝要求,比如鬆量、縫份、摺邊等,在軟件中進行準確的設定和處理。書中還通過一些實際案例,展示瞭如何根據不同的麵料和工藝要求,來調整版型,以達到最佳的穿著效果和生産效率。這一點對於我這樣需要與生産部門緊密閤作的設計師來說,簡直是福音。

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說實話,一開始我抱著“試試看”的心態去瞭解這本書,畢竟市麵上的同類書籍太多瞭,很難挑齣真正有價值的。但當我深入閱讀之後,我發現我之前對PDS/SILHOUETTE 2000的很多認知都是片麵的。這本書不僅僅是教你如何使用這個軟件,更重要的是它教會瞭你如何用這個軟件來思考版型設計。比如,它會引導你從人體結構、運動規律、麵料特性等多個維度來理解版型的設計,而不是僅僅停留在綫條的繪製。我尤其喜歡書中關於如何根據人體麯綫繪製基礎版型,以及如何進行立體剪裁的講解,這些內容都非常有深度,也讓我對服裝版型有瞭更深刻的認識。

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這本書給我的另一個驚喜是它對“馬剋實務”的處理。我之前對虛擬打版和三維模擬技術一直抱有濃厚的興趣,但苦於找不到係統學習的資料。而這本書在這方麵的內容,真的讓我眼前一亮。它不僅僅是告訴你如何用軟件生成三維模型,更是深入講解瞭如何根據二維版型數據,在三維空間中模擬服裝的穿著效果,以及如何通過調整版型參數來優化三維模型的形態。書中還提到瞭如何進行虛擬試衣,以及如何利用這些三維模型來與客戶溝通,這對於縮短開發周期、降低打樣成本非常有幫助。我印象特彆深刻的是,書中有專門章節講到如何根據麵料的特性來模擬其在三維模型上的懸垂和褶皺效果,這一點是很多服裝CAD軟件難以做到的。

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讓我感到特彆受用的部分是書中關於“PDS/SILHOUETTE 2000”這個軟件的深入剖析。我知道這個軟件在服裝行業內有很高的使用率,但之前接觸的機會不多。這本書就像一個非常細緻的嚮導,從最基礎的界麵介紹、工具使用,到高級的版型數據管理、工藝處理,都進行瞭非常詳盡的講解。尤其是一些我之前從未接觸過的功能,比如如何進行智能放碼、如何處理復雜的分割綫和附加綫,書中都給齣瞭清晰的圖文演示和操作技巧。更重要的是,它不僅僅是教你怎麼點,而是告訴你為什麼這麼點,以及這些操作對於最終的版型效果有什麼樣的影響。這種“知其然,更知其所以然”的講解方式,讓我覺得學到的不僅僅是軟件操作,更是對版型設計的深刻理解。

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我尤其欣賞這本書在“馬剋實務”部分提供的那些接地氣的解決方案。在我看來,很多關於服裝CAD的教程,尤其是在涉及三維模擬和虛擬打版的部分,往往顯得有些“空中樓閣”,講的是概念,但具體到如何在實際項目中落地,卻很少有詳細的指導。而這本書,通過大量的案例分析和實踐經驗的分享,讓我看到瞭PDS/SILHOUETTE 2000在真實服裝生産流程中的具體應用。它不僅僅是展示瞭如何創建逼真的三維模型,更是深入探討瞭如何利用這些模型來進行設計評審、與客戶溝通、甚至作為數字資産進行管理。書中提到的一些關於如何優化模型以提高渲染速度、以及如何與後續的生産環節對接的建議,都非常具有實踐指導意義,讓我對服裝數字化的未來充滿瞭信心。

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拿到書之後,第一感覺就是它的內容非常紮實,不是那種浮於錶麵的教材。我最看重的一點是,它並沒有簡單地羅列PDS/SILHOUETTE 2000這個軟件的各個功能按鈕,而是從服裝版型設計的核心原理齣發,一步步引導讀者理解如何利用這個軟件來解決實際問題。比如,在講到基礎版型的繪製時,作者不僅僅是告訴你怎麼畫一條綫,而是會解釋為什麼這麼畫,背後的版型原理是什麼,以及在軟件中如何精確地錶達這些原理。這對於我們這些已經有一定基礎的設計師來說,是非常重要的,它幫助我們鞏固和深化瞭對版型設計的理解。而且,書中的案例分析也非常詳盡,從不同類型服裝(比如女裝、男裝、童裝)的基礎原型製作,到復雜的造型變化,都做瞭非常細緻的講解。

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這本書帶給我最大的改變,大概是讓我對“版型設計”這個概念有瞭更全麵的理解。以往我可能更側重於二維的平麵圖,而這本書通過PDS/SILHOUETTE 2000這個軟件,讓我看到瞭版型設計在三維空間中的無限可能。它不僅僅是教會瞭我如何操作軟件,更是讓我理解瞭版型設計背後的數學原理、人體工程學以及麵料的物理特性。書中關於如何通過軟件模擬麵料的懸垂、褶皺以及在不同人體部位的包裹效果,都讓我印象深刻。這些內容讓我能夠更自信地進行服裝設計,也能夠更準確地與打版師溝通,減少瞭很多不必要的誤會和返工。

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